HOME 首頁
SERVICE 服務產品
XINMEITI 新媒體代運營
CASE 服務案例
NEWS 熱點資訊
ABOUT 關于我們
CONTACT 聯系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    網絡游戲創(chuàng)意策劃(網絡游戲創(chuàng)意策劃原則)

    發(fā)布時間:2023-04-26 13:44:26     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 718        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于網絡游戲創(chuàng)意策劃的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀企業(yè),服務客戶遍布全國,相關業(yè)務請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    本文目錄:kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    網絡游戲創(chuàng)意策劃(網絡游戲創(chuàng)意策劃原則)

    一、游戲策劃案kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃的第一步:寫你的第一份策劃案kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    不談實現,不談好玩,我們先來寫份"完整"的~kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    第一份游戲策劃案,比較容易入手的,往往是你自己最喜歡,也是最熟悉的游戲的改良產品.一來是有東西參考,不會無米下炊,二來也會比較有動力.(要我寫美式足球策劃案?喂~那個誰,我那把殺人不眨眼的刀呢?)kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    要寫成什么樣子,完全自己喜歡,只要別人看的懂,你寫成火星文都沒關系.重要的在于內容.kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    首先,策劃案要足夠完整.越完整的策劃案,越能發(fā)現你思考中的問題.你會在寫的過程中發(fā)現矛盾,發(fā)現沖突.策劃案的第一次Debug就是在寫的過程中完成的.kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    策劃案的完整度,根據需求不同,會有不同的完整程度.通常分成以下幾種:kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲提案(High Concept),游戲提案只是說明游戲的類型風格,大概的游戲玩法,能讓閱讀者明白"哦,原來是這樣子玩的一款游戲"就算是OK的游戲提案了. 游戲提案的字數在3000字以內.對于新人來說,游戲提案是非常合適的訓練手段.你甚至不用去創(chuàng)新,去寫一些現成的游戲的游戲提案,把關鍵點,特色都能羅列齊全,讓別人一看就知道"你這不是三國無雙嗎"就算是通過了哦~kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲大綱(Game Principle),游戲大綱會更詳細地介紹游戲的系統(tǒng)和玩法.通常游戲大綱會配合不少圖來進行說明.游戲大綱的主要目的是對游戲制作的可行性,游戲本身的可玩性進行評估,此外,游戲大綱還會確定游戲制作上的難度,工作量,人月,成本等等.在實際的游戲制作當中,游戲大綱是討論,變動最激烈的部分.游戲大綱應該包括游戲的完整規(guī)則,所有的系統(tǒng)說明,所有的地圖,場景,角色,物品的羅列(是羅列,不是設定哦,當然重要的地方應該先設定好),這樣才能讓大家有東西討論~對于業(yè)內的人來說,應該能熟練寫游戲大綱吧,至少能寫一部分.要能寫全也是非常了不起的.新人在嘗試了十幾篇的游戲提案后,就可以開始寫游戲大綱了.第一篇大綱肯定是費時費力,所以一定要選自己喜歡的題材哦~這樣才能保證你有足夠的動力~~寫完大綱后,再對照著這篇大綱的游戲提案,仔細想想,游戲提案中的那些游戲特色,特點,是不是真的能夠通過自己大綱里寫的系統(tǒng)體現出來.反復修改,直到自己滿意.然后...然后你可以拿給一個喜歡同樣類型游戲的朋友...你一定會被贊揚了不起的哦(如果對方不是那么缺心眼兒的話~~)kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃文案(Game Design Document),終于到游戲策劃了,從這里開始,關于一個游戲的文檔不再存在一個文件里了.對于策劃大綱中的每一個部分,都會有獨立的文件來說明.游戲策劃主要負責游戲系統(tǒng)的實現.比如游戲大綱中提到"武器升級系統(tǒng)",并寫了3條規(guī)則:kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    1:通過一定概率,低級武器可以升級成高級武器kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2:升級武器需要寶石kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    3:升級后,武器的能力可以加強.kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    如果主策劃要你寫這部分的游戲策劃,你就需要寫出具體的概率,寶石的名字,寶石的類型,武器能力加強的公式等.你寫出來應該是這樣的:kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    7級武器+輝龍石(對不起啊MHP2)->8級武器 概率30% 攻擊力+15%kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    至于輝龍石怎么來的,獲得率多少,那就是寫物品策劃的人負責咯.kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    對于自己寫著玩的游戲策劃(路人甲:真的好玩嗎?鄙人:萬劍!~~歸~~宗~~),并不要求你能把所有的部分都寫成游戲策劃(啊?你都寫了啊~大家快來看神仙啊~~)比較推薦的方式是把你游戲中最關鍵的部分寫成詳細的游戲策劃,比如某個游戲的核心是"單一玩家對整體游戲世界的影響系統(tǒng)",這樣新奇的系統(tǒng)就得有詳細的策劃了.因為對于新系統(tǒng),細節(jié)的設定會顯得格外重要.(你看"單一玩家對整體游戲世界的影響系統(tǒng)"這種詞我也會說,但我肯定設定的沒人家好,問題就是在細節(jié)的設定上)kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    當你策劃案寫的差不多了的時候,如果你是新人,你可以挑其中自己最滿意的,作為自己的作品,投到自己喜歡的游戲公司了~如果是業(yè)內人士,你可以找機會給你的老板看看~ "老板,你大便去啊?給你個好玩的東西大便的時候看看~"說不定下個項目就是你的策劃案哦~ kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    二、如何制作網絡游戲?kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    你好,游戲制作分為三大類,分別是:\x0d\x0a一、游戲程序:\x0d\x0a類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flashas3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。\x0d\x0a如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。\x0d\x0a二、游戲美術:\x0d\x0a游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。\x0d\x0a三、游戲策劃:\x0d\x0a游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業(yè)設定,副本設計,幫會系統(tǒng)等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。\x0d\x0a\x0d\x0a游戲制作的流程是:\x0d\x0a一.立項:\x0d\x0a提出游戲創(chuàng)意,前期預估項目成本,風險,市場分析,需求分析,主策拿出游戲創(chuàng)意提案和大綱,美術,程序和相關部門一起討論可行性.\x0d\x0a二.制作demo:\x0d\x0a制作游戲的demo版,確立游戲的主要玩法,畫面風格和程序主要構架,通常在demo版本制作后會給投資人或者發(fā)行商審核.很多游戲在demo階段就over了.\x0d\x0a三.正式開發(fā):\x0d\x0a制作游戲的封測版,內測版和公測版,(這是網游的叫法,單機是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戲質量,項目經理進度和成本控制,策劃完善游戲的細節(jié)和功能,提交策劃案給美術和程序.策劃通常會提前一些,美術和程序基本同時動工.每一階段測試后,會根據bug進行相關調整.策劃程序美術人員比例一般為1:1:2.\x0d\x0a四.后期制作:\x0d\x0a補丁,資料片和其他后續(xù)制作. kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    三、網絡游戲'文案策劃'究竟是一個什么樣的職業(yè)?kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    文案類工作是為兼職公司撰寫宣傳軟文或產品廣告,也可能是為客戶公司撰寫形象類文章。需要兼職文案(策劃)的公司以房地產和廣告行業(yè)為主,主要工作是為銷售的商品(樓盤或其它產品)寫軟、硬廣告,這些工作“創(chuàng)意”性較強,故而需要兼職文案(策劃)有很強的策劃能力,富有創(chuàng)意,文字功底強,能寫得一手“美文”,同時也需要一定的相關行業(yè)知識。此類兼職形式靈活,一般每周去兼職單位“交稿”一次即可。如果有兼職文案經驗的朋友應該知道,做文案策劃這一行除創(chuàng)意以外還有很重要的一環(huán)就是:“賣稿”,“賣稿”就是把作品推銷給你的ae客戶總監(jiān)以及客戶,讓他們采用你的創(chuàng)意。推銷的時候,一份精美的文案稿或者策劃書是非常重要的。例如一份文案稿如果只有密密集集的文字,策劃書還要洋洋灑灑十幾頁,看見都頭暈,當然沒有耐心去慢慢思考欣賞啦!所以在適合的位置上做一些適合的設計是很重要的,例如在文案稿上配上一些相關意義的圖片,讓人一看就一目了然。 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    四、游戲策劃(案例分析):動作休閑網絡游戲kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    文集kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃之游戲架構設計與策劃基礎 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃之游戲情感設計 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    文章kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(一):游戲策劃概述 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(二):游戲概念和游戲原型設計 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(三):玩家心理分析 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(四):游戲背景設計 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(五):游戲地圖與場景設計 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(六):游戲元素設計 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(七):任務與關卡設計 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(八):游戲規(guī)則設計 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(九):界面與用戶控制 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(十):游戲設計文檔編寫 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    游戲策劃(案例分析):動作休閑網絡游戲 kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    如果你覺得本文對你有幫助,歡迎點亮小心心,同時也歡迎轉發(fā)到自己的平臺,來幫助更多的人實現自己的目標♥(ˆ◡ˆԅ) kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    以上就是關于網絡游戲創(chuàng)意策劃相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。kmN創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司


    推薦閱讀:

    網絡營銷的基本特征有哪七個(網絡營銷的基本特征有哪七個要素)

    全球網絡游戲排行榜

    怎么樣做網絡優(yōu)化(怎么樣做網絡優(yōu)化設計)

    電腦視頻軟件排行榜(電腦視頻軟件排行榜前十名)

    代短視頻運營公司圖文(短視頻代運營做得好的公司)