-
當(dāng)前位置:首頁(yè) > 創(chuàng)意學(xué)院 > 營(yíng)銷推廣 > 專題列表 > 正文
關(guān)于夢(mèng)的logo設(shè)計(jì)(關(guān)于夢(mèng)的logo標(biāo)志)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于關(guān)于夢(mèng)的logo設(shè)計(jì)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、游戲logo怎么設(shè)計(jì)好看
hello大家好,hopower團(tuán)隊(duì)之前發(fā)了幾次logo的商業(yè)作品,深受酷友們喜歡,有些酷友希望我們能分享下創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。借此機(jī)會(huì)和各位設(shè)計(jì)師朋友進(jìn)行一次淺薄的分享,同時(shí)沉淀這幾年我們對(duì)游戲LOGO的領(lǐng)域相關(guān)知識(shí)。來(lái)吧,一起來(lái)學(xué)習(xí)這篇文章吧。
在過(guò)去的5年里,hotpower團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了100多款游戲logo.2010我們團(tuán)隊(duì)與廣州捷游,菲音等游戲研發(fā)項(xiàng)目合作了英雄遠(yuǎn)征,夢(mèng)幻飛仙,神魔遮天,最西游游戲LOGO設(shè)計(jì),那時(shí)的網(wǎng)頁(yè)游戲正如日中天,團(tuán)隊(duì)包攬了很多家游戲研發(fā)公司的多款游戲LOGO的設(shè)計(jì)。2013年團(tuán)隊(duì)進(jìn)入了快速發(fā)展期,質(zhì)量口碑上不斷被肯定,我們得到了網(wǎng)易、騰訊等這樣大公司合作的機(jī)會(huì),而這時(shí)正是手游開(kāi)啟的時(shí)代,我們成功合作了亂斗西游,夢(mèng)想星城,主公莫慌,功夫熊貓等項(xiàng)目,也正因?yàn)楹瓦@些大廠合作,磨礪了團(tuán)隊(duì),讓我們的作品越發(fā)成熟。
以下是我們2014年與網(wǎng)易合作的亂斗西游logo案例:
我們認(rèn)為的游戲LOGO是這樣的
游戲LOGO=游戲符號(hào)+名字,它是一款游戲的名字更是一款游戲的視覺(jué)符號(hào)。
有別于平面logo,游戲logo最關(guān)鍵反映的是游戲性,通過(guò)名字與圖形的視覺(jué)化讓玩家記住游戲的名字和游戲的整體風(fēng)格。甚至游戲的品級(jí),玩法,類別能夠從logo中體現(xiàn)出來(lái)。通過(guò)游戲LOGO在網(wǎng)站、展會(huì)、戶外廣告、視頻等地方的應(yīng)用,讓LOGO這個(gè)視覺(jué)符號(hào)不斷的強(qiáng)化玩家大腦印象,從而提供游戲的知名度影響力
之前騰訊tgidear團(tuán)隊(duì)分享的文章,我相信很多酷友都看過(guò), 文章列舉哪些logo好與壞的問(wèn)題,但我們認(rèn)為游戲logo除了好壞,更重要的是一個(gè)logo是否準(zhǔn)確表現(xiàn)出一款游戲所要達(dá)到的目的,是否滿足產(chǎn)品的痛點(diǎn)。
#p#副標(biāo)題#e#
所以我們今天從商業(yè)角度,可用性來(lái)和大家溝通下游戲logo的設(shè)計(jì)。
我們是怎樣制作一個(gè)游戲logo?
第一步. 溝通了解需求
詳細(xì)的需求文檔尤為重要,需求文檔清晰明了,設(shè)計(jì)師就不需要去揣測(cè)需求方真正要的是什么,避免走彎路。有些需求方總埋冤設(shè)計(jì)師沒(méi)理解到位,很大一部分是需求沒(méi)整清楚。所以不管后續(xù)溝通如何,著手項(xiàng)目第一步必須先讓策劃把需求文檔寫(xiě)請(qǐng)清楚來(lái)。以下是我們總結(jié)了需求文檔的幾個(gè)要素,供大家參考
需求文檔提供后,如有不明白的地方盡量多溝通,強(qiáng)化一下大家的方向是否一致。
第二步.找資料輔助靈感
需求理解明白了,方向也清楚了,接下來(lái)就是找參考了,不管是菜鳥(niǎo)還是大神找參考都是必須的(可別裝b 哦)參考是靈感的源泉,輔助于設(shè)計(jì)師思路。所以不要接到需求后,就急沖沖開(kāi)始畫(huà)。資料參考圖友很多平臺(tái)可以去采集,例如花瓣,資料采集后,把資料圖片放在同一個(gè)文件夾,或者一個(gè)psd里。例如下圖是一款q版的游戲logo參考圖:
第三步.概念設(shè)計(jì)
概念草稿階段意在頭腦風(fēng)暴,不要局限一種方向,希望在概念階段能夠有充分的方案差異性。讓需求方有可選性。概念方案一般再4-5個(gè)左右,以黑白稿或者單色為主。這個(gè)階段看的是造型形式整體感,不要過(guò)早考慮色彩,材質(zhì)。
頭腦風(fēng)暴
根據(jù)多年積累,我們總結(jié)了出初稿的的幾個(gè)方法
A.電腦字體變形 B.手繪手稿C.暴力拼圖
A.電腦字體變形
優(yōu)點(diǎn):巨人的肩膀上進(jìn)行設(shè)計(jì),電腦字體都是很成熟的字體設(shè)計(jì),用電腦基礎(chǔ)字體變形,可以讓設(shè)計(jì)更簡(jiǎn)單快捷。
缺點(diǎn):字體會(huì)顯得普通,過(guò)于雷同,缺乏設(shè)計(jì)感 如下圖:
B.手繪手稿
優(yōu)點(diǎn):這種形式創(chuàng)意會(huì)更加自由,字體更具設(shè)計(jì)感,原創(chuàng)性更高
缺點(diǎn):速度慢,完整度不高,過(guò)于潦草. (下圖圖片來(lái)源于酷友 baotingzi )
C.暴力拼圖
優(yōu)點(diǎn):快!準(zhǔn)!狠!動(dòng)用一起可用的素材快速拼湊效果 效率極高,可以快速看出造型 色彩材質(zhì) 整個(gè)logo的整體方向,適合時(shí)間緊迫的項(xiàng)目。
缺點(diǎn):潦草,粗糙不規(guī)范,字體設(shè)計(jì)被削弱
概念階段剛才簡(jiǎn)單說(shuō)了幾個(gè)方法,接下來(lái)我們?cè)敿?xì)分析下字體與背景圖形的表現(xiàn)
字體
游戲logo 最關(guān)鍵的在于字體的設(shè)計(jì),所以這點(diǎn)與平面logo設(shè)計(jì)基準(zhǔn)是一樣,區(qū)別在于游戲logo字體,有更直觀夸張的表現(xiàn)以及輔助元素的加入。字體設(shè)計(jì)應(yīng)該注意的幾個(gè)點(diǎn)
字體的識(shí)別性
字體設(shè)計(jì)最忌諱是的盲目的進(jìn)行變形夸張,看起來(lái)很花哨,卻完全不認(rèn)得字名
2. 字體的排版
字體的排版根據(jù)字體的長(zhǎng)度而定,字體長(zhǎng)的特別是英文名字需要考慮到上下結(jié)構(gòu)的排版設(shè)計(jì),傾斜/圓形/弧線排版讓logo更富個(gè)性與趣味性
為啥沒(méi)游豎的排版設(shè)計(jì),就目前市面上來(lái)說(shuō)很少出現(xiàn)豎的排版,主要原因是豎的logo不適合各種應(yīng)用。
3. 字體的輔助圖形設(shè)計(jì)
有些logo 可以考慮加入輔助圖形。輔助圖形可以從游戲中提取,好的輔助圖形啟動(dòng)畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,讓logo更出彩。比如下圖:
背景圖形
背景圖形設(shè)計(jì)應(yīng)該注意的幾點(diǎn)
1背景圖案與字體的搭配(大小比例,排版搭配),排版
2背景圖案符合游戲主題
3背景圖案不要凌亂花哨,喧賓奪主
第四步.上色
在多個(gè)黑白草稿中挑選一個(gè)方案進(jìn)行細(xì)化上色
上色階段可以根據(jù)游戲的整體風(fēng)格進(jìn)行搭配,提取游戲中的主色系。讓logo與游戲風(fēng)格形成整體的視覺(jué)語(yǔ)言,過(guò)程中不要過(guò)于刻畫(huà)細(xì)節(jié),更多的在顏色方案上進(jìn)行嘗試。游戲的主色系是什么?是暖色還是冷色?還是冷暖搭配? 顏色是一種情感表現(xiàn)的一種方式,多注意顏色給玩家?guī)?lái)的視覺(jué)感受。同樣了也出4-5個(gè)方案讓需求方進(jìn)行選擇
多個(gè)顏色嘗試:
第五步.質(zhì)感的刻畫(huà)
游戲logo和平面logo最大的區(qū)別之一在于質(zhì)感,把握好質(zhì)感的設(shè)計(jì)就等于把握好了游戲logo的設(shè)計(jì)。質(zhì)感類別很多,有水晶質(zhì)感/金屬質(zhì)感/石頭質(zhì)感/科技質(zhì)感,根據(jù)游戲風(fēng)格 游戲世界觀,甚至游戲ui來(lái)搭配游戲logo的質(zhì)感
并非所有的logo都需要強(qiáng)烈的質(zhì)感需求,根據(jù)具體需求游戲風(fēng)格適當(dāng)加入質(zhì)感的表現(xiàn)。隨著主流的扁平化風(fēng)格的風(fēng)靡,有些游戲logo也出現(xiàn)了微質(zhì)感的表現(xiàn)方式,甚至平面化的的表現(xiàn)方式。具體項(xiàng)目需求具體分析。
第六步.光效,光感的補(bǔ)充
光效與光感可以讓游戲logo更為細(xì)膩更為高大上。
需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效 反而顯得多余,看是否要做加法還是減法
二、
三、logo設(shè)計(jì)的四大設(shè)計(jì)法則分別是什么?
Logo,歸根到底是為企業(yè)和品牌服務(wù)的,logo要讓人們感知到這個(gè)品牌是干什么的,它能帶來(lái)什么利益。比如食品行業(yè)的特征是干凈、親切、美味等,房地產(chǎn)的特征是溫馨、人文、環(huán)保等,藥品行業(yè)的特征是健康、安全等,品牌logo設(shè)計(jì)要很好地體現(xiàn)這些特征,才能給人以正確的聯(lián)想。
為了創(chuàng)作出為心靈而設(shè)計(jì)的圖騰之符,在方寸之間表現(xiàn)出深刻的精神內(nèi)涵和藝術(shù)感染力,給人以靜謐、柔和、飽滿、和諧的感覺(jué),做到潤(rùn)物無(wú)聲,品牌LOGO設(shè)計(jì),須要遵循下面的四大設(shè)計(jì)法則。
1、新穎獨(dú)特,富有個(gè)性
品牌標(biāo)志是用來(lái)表達(dá)品牌的獨(dú)特性格的,又是以此為獨(dú)特標(biāo)記的。要讓消費(fèi)者認(rèn)清品牌的獨(dú)特品質(zhì)、風(fēng)格和情感,因此,公司logo設(shè)計(jì)必須與眾不同,新穎獨(dú)特,別出心裁,展示出品牌獨(dú)特的個(gè)性。商標(biāo)要特別注意避免與其他品牌的標(biāo)志雷同,更不能模仿他人的設(shè)計(jì)。要做到這一點(diǎn),設(shè)計(jì)人員務(wù)必吃透品牌的相關(guān)內(nèi)涵。創(chuàng)造性是logo設(shè)計(jì)的根本性原則,要設(shè)計(jì)出可視性高的視覺(jué)形象,要善于使用夸張、重復(fù)、節(jié)奏、寓意和抽象的手法,使設(shè)計(jì)出來(lái)的商標(biāo)達(dá)到易于識(shí)別,便于記憶的功效。
IBM(國(guó)際商用機(jī)器公司)的標(biāo)志以它那種特有的藍(lán)色,世界各地的人們都能辨認(rèn)它。那粗重、穩(wěn)健而又平靜的藍(lán)色字母?jìng)鬟_(dá)著公司熱切希望凸現(xiàn)的值得消費(fèi)者信任和不可動(dòng)搖的力量。保羅?蘭德于1956年設(shè)計(jì)出了這個(gè)偉大品牌的標(biāo)志,采用的是一種通常很少采用的、30年代的打字機(jī)字體,被人們稱為\"城市媒體\"(City Medium)。這種幾何圖案式的、一板一眼的、帶襯線的字型很像是先前的富圖拉(Futura)的標(biāo)志設(shè)計(jì)路線。保羅?蘭德最初設(shè)計(jì)的標(biāo)志在70年代經(jīng)過(guò)了更新,成為了我們今天看到的條紋狀,時(shí)至今日,它依然新穎獨(dú)特,非常富有個(gè)性。
2、簡(jiǎn)練明朗,易懂易傳
商標(biāo)是一種視覺(jué)語(yǔ)言,要求產(chǎn)生瞬間效應(yīng),因此標(biāo)志logo設(shè)計(jì)簡(jiǎn)練、明朗、醒目。切忌圖案復(fù)雜,過(guò)分含蓄。這就要求設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)中要體現(xiàn)構(gòu)思的巧妙和手法的洗練,而且要注意清晰、明目,適合各種使用場(chǎng)合,做到近看精致巧妙,遠(yuǎn)看清晰醒目,從各個(gè)角度、各個(gè)方向看上去都有較好的識(shí)別性。同時(shí),公司logo設(shè)計(jì)者還必須考慮到商標(biāo)在不同媒體上的傳播效果,以達(dá)到傳播的方便性和一致性。
可口可樂(lè)可謂是這方面的典范,\"Coca Cola\"獨(dú)特的印刷手寫(xiě)體和強(qiáng)有力地引人注意,令人過(guò)目難忘,如此生動(dòng)形象、親和直觀;它那動(dòng)感的形態(tài)顯得如此的親切和可愛(ài)。一個(gè)多世紀(jì)以來(lái),隨著優(yōu)美特別的斯賓賽體的草書(shū)名稱富有特色的商標(biāo)圖案,在鋪天蓋地的強(qiáng)大廣告宣傳攻勢(shì)推動(dòng)下,風(fēng)靡全球,經(jīng)久不衰。
3、與時(shí)俱進(jìn),傳承歷史
隨著時(shí)代的變遷或品牌自身的發(fā)展,公司logo設(shè)計(jì)所反映的內(nèi)容和風(fēng)格,有可能與時(shí)代的節(jié)拍和品牌的變革不相吻合,因此對(duì)商標(biāo)也應(yīng)該進(jìn)行革新,與時(shí)俱進(jìn)。目前,世界上許多大品牌,為了吻合時(shí)代精神,領(lǐng)導(dǎo)潮流,毅然放棄陳舊過(guò)時(shí)的視覺(jué)符號(hào),明確的向受眾展示出品牌創(chuàng)新突破、追求卓越的精神,采取視覺(jué)表現(xiàn)力強(qiáng)的商標(biāo),以增強(qiáng)品牌競(jìng)爭(zhēng)力。當(dāng)然,與時(shí)俱進(jìn)還需傳承歷史,彰顯民族風(fēng)格。因?yàn)橹挥心軌騻鞒袣v史、彰顯民族風(fēng)格的東西才容易成為人們心靈的圖騰,構(gòu)建起牢固的情感紐帶,具有永恒的價(jià)值。
例如那個(gè)占據(jù)汽車品牌標(biāo)志設(shè)計(jì)的制高點(diǎn),成為一個(gè)偉大向征的奔馳Logo就是與時(shí)俱進(jìn)、傳承歷史的最佳詮釋。又如偉大品牌蘋(píng)果電腦的Logo也同樣經(jīng)典。
4、合符美學(xué),融精氣神
商標(biāo)不僅是一種視覺(jué)藝術(shù),要符合人們的審美情趣,合符美學(xué)原理,還要融會(huì)品牌的精氣神,傳遞品牌的價(jià)值觀。人們?cè)谟^看一個(gè)商標(biāo)的同時(shí),也是一種審美的過(guò)程。在審美過(guò)程中,人們把視覺(jué)所感受的圖形,用社會(huì)所公認(rèn)的相對(duì)客觀的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)價(jià)、分析和比較,引起美感沖動(dòng)。商標(biāo)給人們帶來(lái)的這種美感沖動(dòng),往往是通過(guò)標(biāo)志的造型表現(xiàn)出來(lái)的。造型美是標(biāo)志的重要藝術(shù)特色。標(biāo)志的造型要素有點(diǎn)、線、面、體四大類。設(shè)計(jì)者要在理解品牌愿景、使命和核心價(jià)值觀的基礎(chǔ)之上,借助于這四大要素,通過(guò)掌握不同造型形式的相關(guān)規(guī)則,使所構(gòu)成的圖案具有獨(dú)立于各種具體事物結(jié)構(gòu)的美,表達(dá)品牌的內(nèi)涵,體現(xiàn)品牌的精氣神。
例如,奔馳的那個(gè)由圓圈環(huán)繞的三叉星星圖案構(gòu)成的標(biāo)志,簡(jiǎn)單地看就是一輛汽車的方向盤(pán),實(shí)質(zhì)代表著駕駛員征服陸??眨杂杀捡Y的宏大愿望。這一切都顯得那么自然,沒(méi)有半點(diǎn)勉強(qiáng)和晦澀。它不僅符合人們的審美情趣,還融會(huì)奔馳汽車品牌豐富內(nèi)涵,成為一個(gè)偉大的向征,輕輕松松地為汽車擁有者詮釋出優(yōu)秀的品位和卓越的地位,成為當(dāng)今世上許多追求成功的人士所夢(mèng)寐以求的標(biāo)志。它占據(jù)了汽車品牌標(biāo)志設(shè)計(jì)的制高點(diǎn),看看有多少個(gè)汽車品牌的標(biāo)志都采用外邊一個(gè)圈里面加點(diǎn)變化的模式便可以知道,但是那些模仿者都無(wú)法超越它。
一個(gè)品牌的情感意義需要從“接受指示的”演進(jìn)到“心靈共鳴的”,品牌Logo的表達(dá)也需要從“沖擊”發(fā)展“連接”。品牌Logo可以蘊(yùn)涵著深厚的情感內(nèi)涵,只要我們善于創(chuàng)造和發(fā)現(xiàn)消費(fèi)者的心靈空缺。如果一個(gè)品牌的標(biāo)志沒(méi)有很好地進(jìn)行感情定義,雖然其照樣可以宣傳出去,擁有知名度,但是可以肯定的說(shuō),它得不到大多數(shù)人的熱愛(ài)和推崇,即使成功那也是事倍功半,這是經(jīng)營(yíng)者最不愿意看到的。只有那些具有情感故事,能夠帶來(lái)豐富聯(lián)想的人性化品牌,才能具有巨大的感召力,多維度與多角度地與它的目標(biāo)受眾取得聯(lián)系,建立深厚的情感。
四、夢(mèng)比優(yōu)斯guys標(biāo)志,就是單個(gè)標(biāo)志
或這個(gè)?
以上就是關(guān)于關(guān)于夢(mèng)的logo設(shè)計(jì)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
推薦閱讀:
關(guān)于創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的手繪海報(bào)(關(guān)于創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的手繪海報(bào)素材)
關(guān)于我在百家號(hào)待了三四天把我肺都?xì)庹ㄟ@件事
關(guān)于市場(chǎng)營(yíng)銷專業(yè)的畢業(yè)論文(關(guān)于市場(chǎng)營(yíng)銷專業(yè)的畢業(yè)論文,關(guān)于奶茶)
網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷有哪些特點(diǎn)(網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷有哪些特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì))