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vi設計摳圖(vivacut摳圖教程)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于vi設計摳圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
試論述設計創(chuàng)意與設計輔助設計表現(xiàn)的關系
設計創(chuàng)意與設計輔助設計表現(xiàn)都是平面設計里不同的概念,它們是相輔相成的關系。設計是把一種計劃、規(guī)劃、設想通過某種形式傳達出來的活動過程。人類通過勞動改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創(chuàng)造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。
創(chuàng)意是創(chuàng)造意識或創(chuàng)新意識的簡稱,亦作“剙意”。它是指對現(xiàn)實存在事物的理解以及認知,所衍生出的一種新的抽象思維和行為潛能。漢王充 《論衡·超奇》:“ 孔子 得史記以作《春秋》,及其立義創(chuàng)意,褒貶賞誅,不復因史記者,眇思自出於胸中也?!?宋 程大昌 《演繁露·納粟拜爵》:“ 秦始皇四年,令民納粟千石,拜爵一級,按此即 鼂錯 之所祖效,非 錯 剙意也?!?王國維 《人間詞話》三三:“ 美成 深遠之致不及 歐 秦 ,唯言情體物,窮極工巧,故不失為第一流之作者。但恨創(chuàng)調之才多,創(chuàng)意之才少耳?!?郭沫若 《鼎》:“文學家在自己的作品的創(chuàng)意和風格上,應該充分地表現(xiàn)出自己的個性。”
創(chuàng)意是一種通過創(chuàng)新思維意識,從而進一步挖掘和激活資源組合方式進而提升資源價值的方法。
創(chuàng)意設計,是把再簡單不過的東西或想法不斷延伸給予的另一種表現(xiàn)方式,創(chuàng)意設計包括工業(yè)設計、建筑設計、包裝設計、平面設計、服裝設計、個人創(chuàng)意特區(qū)等內容。設計除了具備“初級設計”和“次設計”的因素外,還需要融入“與眾不同的設計理念——創(chuàng)意”。
輔助圖形有時也稱為輔助圖案或裝飾花邊,是VI系統(tǒng)中不可缺少的一部分,它可以增加標志等VI設計中其他要素在實際應用中的應用面,尤其在傳播媒介中可以豐富整體內容、強化企業(yè)形象。
培養(yǎng)目標:
以培養(yǎng)平面設計專業(yè)人才為目標。通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop位圖處理軟件、CorelDRAW矢量圖形軟件等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。畢業(yè)后,學員能成為平面設計公司、營銷策劃公司等當前人才市場急需的人才。
一、平面設計基礎理論:
1.平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素 2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成 3.美術作品欣賞:當代優(yōu)秀視覺作品、當代優(yōu)秀創(chuàng)意作品、世界優(yōu)秀美術作品
二、Photoshop基礎:
1、工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析
2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具
3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用
4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用
5、編輯菜單與圖像菜單詳解:photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單
6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用
7、濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作
三、Photoshop操作實例
1、選區(qū)摳圖訓練
2、鋼筆摳圖訓練
3、通道摳圖訓練
4、矢量小圖標
5、書簽的制作
6、廣告海報的制作
四、CorelDRAW基礎
1、軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理 2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作
3、工具箱簡介
4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具
5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形
6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態(tài)表現(xiàn)、點和線段的形態(tài)、曲線的結合與拆解
7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用
8、圖形組合:圖形組合方式與組合后的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習 9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯 10、交互式工具的應用:什么是交互式工具、交互式工具的特*、*互式工具組及其應用 11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數(shù)詳解、具體對象泊塢窗的應用
五、美術基礎訓練:
1、素描基礎:什么是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、
2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態(tài)的把握、人物寫生訓練平面設計進階課程
培養(yǎng)目標:
以培養(yǎng)平面設計專業(yè)人才為目標。通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop軟件、CorelDRAW矢量軟件、Illustrator矢量軟件平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。畢業(yè)后,學員能成為平面設計公司、營銷策劃公司等當前人才市場急需的人才。
一、平面設計理論:
1、平面設計原理;
2、平面設計師具備的素質;
3、平面廣告創(chuàng)意;
4、平面廣告創(chuàng)意的思維方式
5、平面廣告創(chuàng)意的表現(xiàn)方式
6、不同風格學習
7、不同行業(yè)平面設計的屬性、特點
8、模塊訓練理論
二、PhotoShop:
1. PhotoShop工具欄;
2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;
3. PhotoShop合成處理圖像,
4. 平面設計制作
三、CorelDRAW:
1、CorelDRAW工具欄;
2、 CorelDRAW矢量繪圖;
3、CorelDRAW文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容。
四、Illustrator:
1. Illustrator工具欄;2. Illustrator矢量繪圖;3. Illustrator名片設計、字體設計、文字排版、企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)、制作公司手冊等平面設計
五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網(wǎng)點線數(shù)/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印后工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真制作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。
實操課程:
1、標志設計 :標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現(xiàn)手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區(qū)別。
2、吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創(chuàng)意,取材,理解品牌與色彩運用 。
3、藝術字設計 :字體分類,美術字的書寫規(guī)律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。
4、展板設計 :平面廣告創(chuàng)意設計基礎,版面構成要素,創(chuàng)意設計表現(xiàn)形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。
5、指示牌設計: 戶外廣告理論知識,戶外媒體優(yōu)缺點,戶外廣告制作手段。
6、證卡設計: 平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。
7、名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業(yè)制作名片的特點。
8、宣傳折頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的制作。
9、X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區(qū)別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。
10、店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。
11、畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規(guī)格,裝訂,裝幀設計內容及功能。
12、商業(yè)海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現(xiàn)形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字體安排,海報的規(guī)格。
13.、企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)設計:VI的基本知識,CIS的具體組成部分,優(yōu)秀VI對企業(yè)的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。
14、報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。
15、包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。
16、綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計
怎樣利用cdr做vi設計
ps和cor不一樣的,如果你做噴繪、寫真、包裝、那幾個少不了cor的,特別是包裝cor是主要的。
Cor是制作矢量圖形的軟件,簡單一點說就是可以進行圖文編輯的平面制圖軟件.
如果你只是進行圖形處理就用PS就可以了,如果你想進行圖文處理用Cor比較好些,而且用Cor可以做出很豐富的圖形.其它的就是用ps了,這也要看你那個方面的平面工作。
PS在圖片處理上面,比如說摳圖啊~~~合成啊~~什么的~~~調大小做對比度很多用途的~~~
而且聲明我們作圖時啊~~~PS分辨率要是10像素~~~那個會出人命的~~~全是馬賽克~~~最起碼高質量要300像素吧~~
而且你在做廣告牌的時候一定要知道牌子的長(高)寬,這樣在做圖的時候心里有個數(shù)~~~最后調整大小的時候也知道大概“度”是什么~~~
以上就是關于vi設計摳圖相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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