HOME 首頁
SERVICE 服務(wù)產(chǎn)品
XINMEITI 新媒體代運(yùn)營
CASE 服務(wù)案例
NEWS 熱點(diǎn)資訊
ABOUT 關(guān)于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    vi設(shè)計之父(vi設(shè)計大師)

    發(fā)布時間:2023-04-27 20:32:09     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 114        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vi設(shè)計之父的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計劃、工作報告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等,官網(wǎng):https://ai.de1919.comMsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    創(chuàng)意嶺專注品牌設(shè)計、策劃,為各大上市企業(yè)、個人提供一站式設(shè)計、策劃服務(wù),服務(wù)客戶遍布全國,咨詢相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    本文目錄:MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    vi設(shè)計之父(vi設(shè)計大師)MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    desige什么意思?MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    我想你要的是不是design
    n.
    1. 計劃;圖樣;設(shè)計圖(常與for連用)
    This machine is of bad design.
    這部機(jī)器設(shè)計很差。
    2. 機(jī)器零件的組合;配置;布局
    3. 目的;企圖;圖謀
    The thief had designs upon the secret documents.
    這賊企圖盜竊這些秘密文件。
    4. (小說等的)構(gòu)思,情節(jié)
    5. 設(shè)計書;構(gòu)造;裝置;形狀;類型,型號
    6. 計算,草案,綱要
    vi.
    1. 志愿,打算給……用
    My brother designs to be an engineer.
    我弟弟立志要當(dāng)工程師。
    2. 作圖案,打圖樣;設(shè)計,構(gòu)思
    She designs for a coat manufacturer.
    她為一家外衣制造廠設(shè)計圖樣。
    vt.
    1. 設(shè)計;繪制;制圖
    designs for a new house
    一所新房子的設(shè)計圖
    Who designed the mew school?
    誰設(shè)計的這所新學(xué)校?
    She designs all her dresses.
    她設(shè)計所有自己的衣服。
    The writer has designed a good plot.
    作者設(shè)計了一個很好的情節(jié)。
    2. 企圖;圖謀;構(gòu)思;謀劃
    They have designs on your money.
    他們對你的錢有企圖。
    3. 意要……
    My parents designed me for the navy.
    我的父母打算要我去當(dāng)海軍。
    His parents designed him for the army, but he
    preferred the navy.
    他父母打算要他當(dāng)陸軍,但是他卻喜歡當(dāng)海軍。
    4. 指定,預(yù)定
    This room was originally designed to be my study.
    這間屋子原預(yù)定做我的書房。

    [短語]
    1. by design
    故意地,蓄意地
    2. by design and not by accident
    是故意而不是偶然
    3. design paper
    制圖
    4. design sb. (sth.) for
    打算讓某人從事(某種職業(yè));預(yù)定某物作(某種用途)
    5. design sb. (sth.) to be
    打算讓某人從事(某種職業(yè));預(yù)定某物作(某種用途)
    6. have a design on
    對……有野心,企圖
    7. have (harbor) designs on (against)
    對……抱不良企圖;圖謀加害于;企圖盜竊(某物)

    [近義詞]
    plan, conceive, fashion, devise, draw, draft, sketch,
    draw up plans for
    v.
    設(shè)計,構(gòu)思
    intend, scheme, attempt, destine, set up
    v.
    計劃,謀劃,企圖
    sketch, drawing, outline, blueprint, diagram
    n.
    構(gòu)思,綱要
    pattern, motif, form, arrangment
    n.
    圖樣,圖案
    plan, scheme, plot, intrigue
    n.
    計謀,圖謀
    intention, plan, purpose, blueprint, project, goal,
    target, objective, end, aim
    n.
    企圖,計劃

    [辨析]
    1. design 計劃
    指審慎的意向,有確定的計劃或準(zhǔn)備以實(shí)現(xiàn)其目的。
    I arrived early by design.
    我是故意早到的。
    2. intention 意向、目的
    指一個人有做事的意向,但并無決心或確定的計劃。
    My intention was to arrive early.
    我的意思是要早一點(diǎn)到。
    3. plan 計劃
    指事先安排好做事的程序,或?qū)Ω鞑糠值呐渲冒才拧?br/> Everything went according to the plan.
    一切都是按照計劃進(jìn)行的。
    4. purpose 目的、意向
    指一個人打算要做或得到一件確定的事或物,并努力以赴。
    He studied hard for the purpose of gaining a prize.
    他用功讀書是為了獲獎。
    設(shè)計
    n.
    1. [能源]設(shè)計
    2. [電腦]設(shè)計
    vt.
    [電腦]設(shè)計
    n.
    1. [環(huán)境]設(shè)計
    2. 設(shè)計
    vt.
    1. 設(shè)計
    2. [心理學(xué)]設(shè)計
    n.
    1. [機(jī)械]制圖
    2. [汽車]設(shè)計
    3. [圖書館]版式設(shè)計
    4. [商務(wù)]設(shè)計
    vt.
    [農(nóng)業(yè)]設(shè)計
    n.
    [紡織]初步草圖
    vt.
    1. [數(shù)學(xué)]設(shè)計
    2. [商務(wù)]設(shè)計
    n.
    [機(jī)械]設(shè)計
    vt.
    [電信]設(shè)計
    vi.
    [哲學(xué)]設(shè)計
    n.
    1. [服裝]設(shè)計圖案
    2. [圖書館]圖案
    vt.
    [地質(zhì)]設(shè)計
    n.
    [地質(zhì)]圖樣
    名·自他サ
    1. 1.設(shè)計。
    2. 2.圖案,圖樣。

    請大家推薦幾款筆記本玩的單機(jī)游戲吧MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    ┇史上最好玩的單機(jī)游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
    2DOOM3毀滅公爵毀滅戰(zhàn)士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬件要求高
    3虛幻錦標(biāo)賽(Unreal Tournament)
    4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
    5 雷神之錘3
    6 battlefield1942 戰(zhàn)地2 Battlefield.1942.戰(zhàn)爭地帶1942 強(qiáng)烈推薦:戰(zhàn)地1942 榮譽(yù)勛章
    8 Medal of Honor Allied Assault榮譽(yù)勛章
    俠盜車匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經(jīng)典,不僅可以打槍過關(guān),還可以自由自在的做任何事
    7 Wolfenstein - Enemy Territory
    8 光環(huán) 光暈 試試光暈,是未來的 光環(huán) 微軟的大作,值得一玩
    彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
    秘密潛入1.2
    全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
    FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜兇鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
    9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
    無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點(diǎn)變態(tài),甚至連香蕉皮都有用
    9 三角洲部隊
    重返德軍總部
    星球大戰(zhàn):前線2 星球大戰(zhàn):共和國突擊隊
    孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關(guān)都有意想不到的驚喜,玩玩試試
    你不是要小的嗎。那就是《VR戰(zhàn)警》
    11命運(yùn)戰(zhàn)士II
    13Pariah 基于《虛幻》的圖像引擎開發(fā)
    14時空轉(zhuǎn)移
    16神經(jīng)
    rpg:
    國產(chǎn):
    1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當(dāng)然是國內(nèi)最強(qiáng)的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認(rèn)為) 仙劍系列真的很棒,情節(jié)感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
    2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認(rèn)為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮云飛揚(yáng),這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
    3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產(chǎn)的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設(shè)計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
    4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優(yōu)美,操作流暢,故事性很強(qiáng) 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。
    5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
    6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統(tǒng):劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實(shí)跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節(jié),都差得太多了
    6我喜歡<秦傷復(fù)活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復(fù)活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
    7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨(dú)特的敘事方式,結(jié)局也出人意料,當(dāng)首推此游戲
    寰神結(jié)
    7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
    8武林群俠傳,還不錯的。
    9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
    9<真依天屠龍記> 經(jīng)典! 真·倚天屠龍記
    9趙云傳之縱橫天下 三國趙云傳2 三國趙云傳 趙云傳值得玩玩
    9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
    9幻花洗劍錄
    9<三國群俠傳> 三國群英傳
    天龍八部
    新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
    霹靂奇?zhèn)b傳——武俠RPG中的經(jīng)典
    1暗黑1、2 暗黑2 當(dāng)然是暗黑了,最經(jīng)典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點(diǎn),但還是不錯的.
    2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
    3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認(rèn)為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
    末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
    4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當(dāng)數(shù)波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強(qiáng)烈推薦
    5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵余生)永恒之經(jīng)典。
    6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機(jī).好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
    7永遠(yuǎn)的伊蘇系列 永遠(yuǎn)的伊蘇系列都不錯 永遠(yuǎn)的伊蘇6 依蘇系列 永遠(yuǎn)的伊蘇,就是經(jīng)典?。。?
    8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經(jīng)典需作 英雄傳說
    9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
    10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往后的都很經(jīng)典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴(yán)重推薦。最終幻想系列啊
    11風(fēng)色幻想4 風(fēng)色幻想3罪與罰的鎮(zhèn)魂歌,風(fēng)色幻想4圣戰(zhàn)的終焉都很好玩 經(jīng)典哦! 風(fēng)色幻想2 風(fēng)色幻想4—圣戰(zhàn)的終焉
    12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續(xù)三年獲得該榮譽(yù) 我玩過,個人十分推薦
    13圣域(神圣紀(jì)事) 圣域
    14孤島驚魂 孤島驚魂(經(jīng)典射擊類游戲, 強(qiáng)于榮譽(yù)勛章系列) 孤島驚魂
    RTS
    1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數(shù)的細(xì)節(jié)體現(xiàn)出其RTS王者之風(fēng)的話
    2帝國 帝國時代1、2 脫胎于《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現(xiàn)在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
    3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人后無來者的高度,這成為了RTS發(fā)展史上最重要的變革之一。
    4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復(fù)仇
    5指環(huán)王:中土大戰(zhàn),二代好象快出了(也有可能已經(jīng)出了) <<中土之戰(zhàn)>>或<<中土之戰(zhàn)2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實(shí)的"粉絲"們.
    6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
    7將軍 將軍
    8全面戰(zhàn)爭, 羅馬 全面戰(zhàn)爭系列(好) 羅馬 全面戰(zhàn)爭
    9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗(yàn)龐大的游戲背景玩《家園》(當(dāng)然你得自己照相關(guān)資料); 家園2,
    10你可試試文明3或4
    11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強(qiáng)大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點(diǎn)的 真 三國無雙 也很不錯
    12三國裙英傳5 三國群英傳6
    13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
    14<<要塞2>>
    15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
    16突襲
    17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點(diǎn)早了);
    18沙丘 沙丘2000
    移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
    真實(shí)戰(zhàn)爭 真實(shí)戰(zhàn)爭 恐怕是最為真實(shí)的一款戰(zhàn)略游戲了
    地面控制
    《盟軍3》做得也快成即時戰(zhàn)略了;
    最期待的當(dāng)然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
    生化危機(jī)4很好玩阿
    戰(zhàn)錘40000, 隨著《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》的發(fā)布,我們所認(rèn)識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設(shè) 這回Relic的新作《戰(zhàn)錘40000·戰(zhàn)爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風(fēng)格 《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》最大特色就是無需生產(chǎn),而是以“占點(diǎn)”的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產(chǎn),只強(qiáng)調(diào)“前線作戰(zhàn)的激烈度”,在游戲中,沒有繁復(fù)的收集資源和生產(chǎn)過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰(zhàn)場。
    哥薩克人2—拿破倫戰(zhàn)役 哥薩克II:拿破侖戰(zhàn)爭 這個挺好玩的 采用拿破侖著名的10場戰(zhàn)役為劇本
    而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
    光榮帝國 游戲的時代背景是拿破侖戰(zhàn)爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發(fā)動跨越整個歐洲的壯大戰(zhàn)爭。
    平行世界 就是一款極為獨(dú)特的即時戰(zhàn)略游戲。本作最大的特點(diǎn)就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結(jié)成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領(lǐng),而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
    Black Hole Games開發(fā)的奇幻型即時戰(zhàn)略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀(jì)的奇幻即時戰(zhàn)略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
    《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家?!罚⊿uperPower 2)
    ACT與AVG類游戲。
    1神偷
    2合金裝備
    3分裂細(xì)胞
    4生化危機(jī)
    5古墓麗影
    寂靜嶺
    黑與白2
    格蘭蒂亞2
    吸血萊恩2
    活死人之墓3
    狙擊:
    1二戰(zhàn)狙擊手 二戰(zhàn)狙擊手:勝利的召喚
    2孤島驚魂 孤島驚魂 機(jī)器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,制作的非常不錯
    2重返狼穴。從第二關(guān)到以后的所有任務(wù)開始給你配備的就只是***,當(dāng)然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
    3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
    4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實(shí),開槍還要考慮風(fēng)向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當(dāng)狙擊手的感覺?。?!
    近距離作戰(zhàn)5 先發(fā)制人 《近距離作戰(zhàn)》是一部二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場的細(xì)節(jié)說明書。
    殺手代號47 殺手:代號 47
    雙狙人1,2,3
    雷霆站隊
    戰(zhàn)地系列
    聯(lián)合行動系列
    使命2
    戰(zhàn)爭游戲:
    使命召喚系列和榮譽(yù)勛章系列,以及戰(zhàn)地系列都蠻不錯的
    1使命的召喚 使命召喚2 call of duty 2 使命召喚2 最好的二戰(zhàn)游戲 到現(xiàn)在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實(shí)真的不錯,推薦
    2榮譽(yù)勛章 榮譽(yù)勛章是對二戰(zhàn)很真實(shí)地再現(xiàn) 首推電子藝界(EA)榮譽(yù)勛章系列
    榮譽(yù)勛章早期的系列 聯(lián)合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯(lián)合進(jìn)攻
    《榮譽(yù)勛章:突破》 榮譽(yù)勛章:突出重圍》 《榮譽(yù)勛章:先頭部隊》 《榮譽(yù)勛章:前線》 《榮譽(yù)勛章:日出》 榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)歐洲》 《榮譽(yù)勛章:滲透者》
    《榮譽(yù)勛章:反攻諾曼底》
    3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內(nèi)核,二戰(zhàn)真實(shí)感很強(qiáng),有很多服務(wù)器,可以多人對戰(zhàn),很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰(zhàn)場還可以就是機(jī)子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰(zhàn)
    講述二戰(zhàn)期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數(shù)目相當(dāng)?shù)膿碜o(hù)者
    3突襲
    3重反德軍總部
    4隱藏與危險
    5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
    5battle filed 1942 戰(zhàn)地2(Battlefield 2) 《戰(zhàn)地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰(zhàn)場的幾乎經(jīng)典的戰(zhàn)役,可以進(jìn)行陸??杖姷牟僮?
    兄弟連 兄弟連``` 戰(zhàn)火兄弟連
    5搶攤登陸戰(zhàn) 搶灘登陸
    血戰(zhàn)太平洋 《榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋》是一款不錯的二戰(zhàn)游戲?。。?! 血站太平洋 榮譽(yù)勛章-血戰(zhàn)太平洋
    盟軍敢死隊 盟軍敢死隊??!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵后
    5羅馬全面戰(zhàn)爭 羅馬全面戰(zhàn)爭
    血戰(zhàn)上海灘 血戰(zhàn)上海灘
    5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網(wǎng)下載吧
    5十字軍東征
    7閃電戰(zhàn) 閃電戰(zhàn)2
    美國軍人,去找吧!American army
    9敵后敢死隊
    海軍陸戰(zhàn)隊??!
    11海豹突擊隊
    12抗日—血戰(zhàn)緬甸
    1314豬兔大戰(zhàn)
    15前線指揮官
    16斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)也不錯
    決戰(zhàn)朝鮮
    刺殺希特勒
    閃點(diǎn)行動
    代號裝甲
    絕命時刻
    二戰(zhàn)英雄
    坦克游戲:
    1鋼鐵雄師3
    2坦克殺手
    3無畏戰(zhàn)車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
    4T-72 巴爾干戰(zhàn)火
    1 完美網(wǎng)球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
    2 VR網(wǎng)球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網(wǎng)球2 《VR網(wǎng)球》 SEGA力作 你絕對不會后悔的 這恐怕是最流行的網(wǎng)球游戲了
    3 網(wǎng)球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網(wǎng)球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩過幾次,沒感覺
    4 《上旋網(wǎng)球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網(wǎng)球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網(wǎng)球游戲 這是我所期待的一款網(wǎng)球游戲
    5 網(wǎng)球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩
    《老虎伍茲職業(yè)高爾夫巡回賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
    空間戰(zhàn)爭:
    空間戰(zhàn)爭模擬游戲《宇宙戰(zhàn)斗》(Universal Combat) 玩過《戰(zhàn)斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰(zhàn)斗》完全是《戰(zhàn)斗巡洋艦》的翻版
    《銀河創(chuàng)世紀(jì) 3》是一款太空策略戰(zhàn)艦?zāi)M游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調(diào)整搭配的船艦,并有超過 100 種以上的武器和開發(fā)裝備?!躲y河創(chuàng)世紀(jì) 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
    《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的續(xù)作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復(fù)雜的基地網(wǎng)絡(luò),為反攻外星人做準(zhǔn)備 科幻戰(zhàn)略RPG
    空戰(zhàn):
    1 F-22 我的最愛!~超逼真!
    2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點(diǎn)但是 很好玩~
    3 L2——遺忘的戰(zhàn)爭 IL-2被遺忘的戰(zhàn)爭之太平洋戰(zhàn)爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛(wèi)雄鷹什么的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰(zhàn)爭 玩IL2啊,經(jīng)典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點(diǎn)的機(jī)器。中文名稱叫捍衛(wèi)雄鷹,有太平洋戰(zhàn)爭、被遺忘的戰(zhàn)場等幾個資料篇
    4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀(jì)2004 微軟的那個 飛行世紀(jì) 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
    5 黃牌空戰(zhàn) 皇牌空戰(zhàn)4 PS 里有“皇家空戰(zhàn)” 黃牌空戰(zhàn)PC版的 王牌空戰(zhàn)5 NAMCO王牌空戰(zhàn)5 王牌空戰(zhàn)3是ps的飛行模擬NO1
    6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
    大不列顛空軍 不列跌空戰(zhàn)2 《大不列顛空戰(zhàn)》
    捍衛(wèi)雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
    13.鎖定:現(xiàn)代空戰(zhàn) LOCK ON
    14.Flanker蘇27側(cè)衛(wèi) SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
    7 A-18“沙漠風(fēng)暴”行動
    8 壯志凌云(戰(zhàn)區(qū)版) TOPGUN壯志凌云
    9 F16戰(zhàn)斗機(jī)
    10 空中力量
    15.王牌飛行員
    16.JSF(EIDOS)
    17.長弓阿帕奇Ⅱ
    18 LHX武裝直升機(jī)
    19以色列空軍
    20《卡曼奇直升機(jī)4》(comanche4)完美光盤版
    21《噴氣戰(zhàn)斗機(jī)2015》
    22太平洋英雄
    23 FS2004
    24 空中霸王
    25 獵殺紅公爵
    2*聯(lián)*作戰(zhàn)·風(fēng)*行*
    27《熾翼天使:二戰(zhàn)中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
    28太平洋海戰(zhàn)也挺好玩
    29太平洋英雄
    30《歐洲空戰(zhàn)》
    《B-17空中堡壘》
    海戰(zhàn)游戲:
    1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
    潛艇指揮官
    2大航海時代4
    6海盜王
    3海商王
    3大海戰(zhàn)
    4鋼鐵的咆哮
    5席德梅爾的海盜
    7加勒比海盜
    8太平洋海戰(zhàn)
    9提督的決斷
    10大航海家2.3
    11海上公約
    12深海爭霸
    模擬;
    1電影大亨
    模擬城市3000、4
    2工業(yè)大亨2
    3鐵路大亨3 鐵路大亨II
    大航海4
    模擬人生2 模擬人生之魔法世界
    虛擬人生3中文版
    4動物園大亨
    侏羅紀(jì)動物園 侏羅紀(jì)公園
    過山車大亨過山車大亨
    主題公園
    主題公園世界
    金融帝國2
    海商王1 2
    仙劍客棧
    中華客棧
    夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
    比薩餅大亨 匹薩大亨2
    中華餐廳
    餐飲帝國
    百鬼夜宴
    便利商店 便利商店
    商界大亨2
    法老王 法老王(Pharaoh)
    監(jiān)獄大亨
    航空霸業(yè)
    交通巨人
    交通英雄
    查理與巧克力工廠
    綿羊
    主題醫(yī)院
    羅馬執(zhí)政官
    漢朝與羅馬
    宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
    凱撒大帝3
    皇帝:中國的崛起
    黑金企業(yè)2
    壟斷2(Monopoly 2)
    誰想做百萬富翁
    文明2 文明3 文明3:游戲世界
    殖民計劃2
    馬場大亨2000
    英超足球經(jīng)理
    冠軍經(jīng)理
    冠軍足球經(jīng)理 冠軍足球經(jīng)理4 冠軍足球經(jīng)理四
    世界足球經(jīng)理
    Sim Frittenbude
    幽浮IV
    發(fā)明工坊
    天下霸圖
    鬼魂大師
    海島大亨
    龍之崛起
    SLG類/回合策略/戰(zhàn)略或戰(zhàn)略RPG/戰(zhàn)棋:
    1大航海時代
    2文明
    3三國志
    4英雄無敵
    5信長野望
    6太閣立志傳
    7三國英杰

    世博會 中國館資料MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    上海世界博覽會中國館中國2010年上海世界博覽會中國館(簡稱中國館)是2010年上海世博會上代表中國的主題展館、位于世博園區(qū)的核心區(qū)。 中國館的建筑外觀以“東方之冠,鼎盛中華,天下糧倉,富庶百姓”為主題,代表中國文化的精神與氣質(zhì)。其中,“中國紅”作為建筑的主色調(diào),大氣而沉穩(wěn),也易于為世界所理解。設(shè)計概念高聳的國家館與在地面上水平展開的地區(qū)館相呼應(yīng),以體現(xiàn)東方哲學(xué)中“天”與“地”的對應(yīng)關(guān)系。同時,國家館的整體造型以中國古代木結(jié)構(gòu)建筑中的斗栱為來源、并從夏商周的青銅器中吸取了靈感,不過并沒有相互穿插的梁、栱、契等部件。 而在地區(qū)館的外墻上,還采用的中國古老的疊篆文字傳遞二十四節(jié)氣的信息。其屋頂平臺上名為“新九洲清晏”的城市花園,則引入了圓明園中“九洲清晏”的概念。其中,“九洲”之首即為國家館,取名的“雍”,其他八洲則分別取名為“田”、“澤”、“漁”、“脊”、“林”、“甸”、“壑”、“漠”。 建筑的邊界則融入了江南園林的概念,以弱化建筑與城市的關(guān)系。 技術(shù)應(yīng)用中國館中采用了一些先進(jìn)的技術(shù)以符合環(huán)保的理念。所有的門窗使用的是低輻射鍍膜玻璃(Low-E玻璃),反射熱量的同時還能降低能耗。頂層的雨水收集系統(tǒng)可以凈化雨水,以沖洗衛(wèi)生間或車輛。而地區(qū)館平臺上的覆土層能夠節(jié)約10% 上的能耗。
    斐濟(jì)國家館日

    vi設(shè)計之父(vi設(shè)計大師)MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    肖戰(zhàn)設(shè)計作品有哪些?MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    哈嘍大家好。肖戰(zhàn)現(xiàn)在被大家所熟知的身份就是演員和歌手,但其實(shí)除此以外肖戰(zhàn)還具有一個設(shè)計師的身份,雖然肖戰(zhàn)現(xiàn)在參演了很多影視劇,但他并非科班出身,大學(xué)學(xué)的是設(shè)計專業(yè),如今演技得到大家的認(rèn)可,說明小哥哥實(shí)力非凡??!MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    肖戰(zhàn)曾是重慶工商大學(xué)現(xiàn)代國際設(shè)計藝術(shù)學(xué)院2010級廣告5班學(xué)生,于2010年9月進(jìn)入重慶工商大學(xué)現(xiàn)代國際設(shè)計藝術(shù)學(xué)院,在校的三年的校園生涯和社會實(shí)踐生活的不斷充實(shí),為實(shí)現(xiàn)正確的人生價值觀打下了堅實(shí)的基礎(chǔ)。
    MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    大一下學(xué)期隨語言藝術(shù)分團(tuán)到北京演出《我有一個夢想》反響巨大。大二參加重慶工商學(xué)“校園十佳歌手”比賽,獲“校園十佳歌手榮譽(yù)稱號”。隨后代表重慶工商大學(xué)參加了重慶市市級“校園十佳歌手”的比賽,在比賽中突出重圍獲得重慶市校園歌手大賽“二等獎”。入學(xué)三年以來經(jīng)常參加學(xué)校各類演出,并且在工商大學(xué)60年校慶晚會中擔(dān)任歌唱類節(jié)目開場獨(dú)唱。MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    1991年出生的肖戰(zhàn),因《燃燒吧少年!》被觀眾熟知喜愛,最近熱播的古裝網(wǎng)劇《哦!我的皇帝陛下》出塵絕世的角色也讓他再次收獲大批“迷妹”。私底下的肖戰(zhàn),更是時尚boy,大學(xué)畢業(yè)后從事設(shè)計的他,日常的穿搭無不顯示著異于常人的時尚嗅覺。
    MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    1991年出生的肖戰(zhàn),因《燃燒吧少年!》被觀眾熟知喜愛,最近熱播的古裝網(wǎng)劇《哦!我的皇帝陛下》出塵絕世的角色也讓他再次收獲大批“迷妹”。私底下的肖戰(zhàn),更是時尚boy,大學(xué)畢業(yè)后從事設(shè)計的他,日常的穿搭無不顯示著異于常人的時尚嗅覺。MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    今天就分享到這里,歡迎大家留言評論,謝謝。MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司


    MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司


    MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    平面設(shè)計MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司

    主謂賓都搞不清楚,不懂你意思了。 設(shè)計是有目的的策劃,平面設(shè)計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設(shè)計中需要用視覺元素來傳播你的設(shè)想和計劃,用文字和圖形把信息傳達(dá)給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解設(shè)計師的設(shè)想和計劃。一個視覺作品的生存底線,應(yīng)該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實(shí)上她更象人際關(guān)系學(xué),依靠魅力來征服對象,事實(shí)上平面設(shè)計者所擔(dān)任的是多重角色,平面設(shè)計代表著客戶的產(chǎn)品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設(shè)計是一種與特定目的有著密切聯(lián)系的藝術(shù)。基本概況
     ?。?)用一些特殊的操作來處理一些已經(jīng)數(shù)字化的圖像的過程。
     ?。?)它是集電腦技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、美術(shù)知識和藝術(shù)創(chuàng)意于一體的綜合內(nèi)容。
    編輯本段基本要素
      A、創(chuàng)意:是平面設(shè)計的第一要素,沒有好的創(chuàng)意,就沒有好的作品,創(chuàng)意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。
      B、構(gòu)圖:構(gòu)圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關(guān)系,做到新穎,合理和統(tǒng)一。
      C、色彩:好的平面設(shè)計作品在畫面色彩的運(yùn)用上注意調(diào)和、對比、平衡、節(jié)奏與韻律。
      不管是現(xiàn)在的報刊廣告、郵寄廣告、還是我們比較經(jīng)??吹降膹V告招貼等,都是有這些要素通過巧妙的安排、配置、組合而成的。
    編輯本段基本特征
      設(shè)計是科技與藝術(shù)的結(jié)合,是商業(yè)社會的產(chǎn)物,在商業(yè)社會中需要藝術(shù)設(shè)計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。 設(shè)計與美術(shù)不同,因?yàn)樵O(shè)計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設(shè)想、以人為本,設(shè)計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。 設(shè)計沒有完成的概念,設(shè)計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。設(shè)計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現(xiàn),只有不斷通過深入的感受和體驗(yàn)才能做到,打動別人對于設(shè)計師來說是一種挑戰(zhàn)。設(shè)計要讓人感動,足夠的細(xì)節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質(zhì)地能打動人、……把設(shè)計的多種元素進(jìn)行有機(jī)藝術(shù)化組合。還有,設(shè)計師更應(yīng)該明白嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。
    編輯本段基本分類
      目前常見的平面設(shè)計項目,可以歸納為十大類:網(wǎng)頁設(shè)計、包裝設(shè)計、DM廣告設(shè)計、海報設(shè)計、平面媒體廣告設(shè)計、POP廣告設(shè)計、樣本設(shè)計、書籍設(shè)計、刊物設(shè)計、VI設(shè)計。
    編輯本段基本概念
    平面設(shè)計
      平面設(shè)計是將作者的思想以圖片的形式表達(dá)出來??梢詫⒉煌幕緢D形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法公創(chuàng)作。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導(dǎo)作用形成的幻覺空間。
    平面設(shè)計的術(shù)語
      1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設(shè)計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調(diào)或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關(guān)系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調(diào)的關(guān)系。
      2.對比:又稱對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強(qiáng)烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。
      3.對稱:假定在一個圖形的中央設(shè)定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。
      4.平衡:從物理上理解是指的重量關(guān)系,在平面設(shè)計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質(zhì)的分布作用與視覺判斷上的平衡。
      5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關(guān)系。比例是構(gòu)成設(shè)計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。
      6.重心:畫面的中心點(diǎn),就是視覺的重心點(diǎn),畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影響。
      7.節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構(gòu)成設(shè)計上指以同一要素連續(xù)重復(fù)時所產(chǎn)生的運(yùn)動感。
      8.韻律:平面構(gòu)成中單純的單元組合重復(fù)易于單調(diào),由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。
    平面設(shè)計的元素
      1.概念元素,所謂概念元素是那些不實(shí)際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點(diǎn),物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點(diǎn)、線、面。
      2.視覺元素:概念元素不在實(shí)際的設(shè)計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
      3.關(guān)系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關(guān)系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
      4.實(shí)用元素:指設(shè)計所表達(dá)的含義、內(nèi)容、設(shè)計的目的及功能。
    編輯本段歷史發(fā)展
      平面設(shè)計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現(xiàn)代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠(yuǎn)的歷史中,以及二十世紀(jì)視覺傳達(dá)的快速發(fā)展過程里,廣告藝術(shù)、平面設(shè)計和美術(shù)之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應(yīng)用方式和語言,有時候也分享相同的服務(wù)對象。在廣告藝術(shù)中,最終的目標(biāo)是要銷售產(chǎn)品和服務(wù)。在視覺設(shè)計里,“重點(diǎn)是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結(jié)合,表達(dá)并感受記錄人類經(jīng)驗(yàn)的人造物品”。
    早期
      可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁畫,以及在西元前三至四百萬年誕生的書寫語言,兩者都是平面設(shè)計史上重要的里程碑,對其他以平面設(shè)計為基礎(chǔ)的相關(guān)領(lǐng)域來說也非常重要。
      凱爾經(jīng)(Book of Kells)是早期平面設(shè)計的范例之一。這是一本有著華麗裝飾文字的圣經(jīng)福音手抄本,約在西元800年由凱爾特修士所制作。
    印刷的發(fā)明
      主條目:印刷
      在中國唐朝(618年-906年)年間,雕刻過的木板被用來印制圖案于紡織品上,隨后也用于印制佛教經(jīng)典。在868年所印制的佛經(jīng)是目前所知最早的印刷書籍。到了宋朝(960年-1279年),由于活字印刷術(shù)的發(fā)明,卷軸和書本能夠方便的印制更多文字,因此讓書籍廣泛的普及。
      1450年,古騰堡的活字印刷術(shù)讓書籍在歐洲地區(qū)開始廣泛普及。阿圖斯·曼紐修斯(Aldus Manutius)發(fā)展出的書籍結(jié)構(gòu)成為西方出版設(shè)計的基礎(chǔ)。這個年代的平面設(shè)計被稱為人文主義(Humanist)或舊式風(fēng)格(Old Style)。
    平面設(shè)計的轉(zhuǎn)折與發(fā)展
      在十九世紀(jì)晚期的歐洲,特別是英國,開始將平面設(shè)計從美術(shù)(fine art)領(lǐng)域中分割出來。皮特·蒙德里安被譽(yù)為平面設(shè)計之父。他是一位藝術(shù)家,但他在格子(grids)上的使用啟發(fā)了今天廣告、印刷和網(wǎng)頁版面所使用的現(xiàn)代格線系統(tǒng)(modern grid system)。
      1849年,亨利·柯爾(Henry Cole)成為英國平面設(shè)計教育界的重要人物,他在自己的《設(shè)計與制造雜志》(Journal of Design and Manufactures)中向政府傳達(dá)設(shè)計的重要。他為了慶祝當(dāng)代工業(yè)科技和維多利亞風(fēng)格設(shè)計而舉辦了萬國工業(yè)博覽會。
      1892年至1896年之間,威廉·莫里斯的凱爾姆斯科特出版社(Kelmscott Press)出版的多本書籍被視為工藝美術(shù)運(yùn)動中最重要的平面設(shè)計產(chǎn)品,這些書籍有著非常精致的視覺風(fēng)格,并且以生活富裕的人們?yōu)殇N售對象,也出版社帶來可觀的收益。莫里斯證明了平面設(shè)計商業(yè)市場的存在,也幫助讓平面設(shè)計從制造工業(yè)和美術(shù)領(lǐng)域中分割出來。凱爾姆斯科特出版社的作品以具有歷史的風(fēng)格為特色。這樣的風(fēng)格,成為對于當(dāng)時一成不變的平面設(shè)計形式所做出的第一個重大反應(yīng)。莫里斯以及其他的私人媒體(Private press)運(yùn)動作品,直接影響了之后的新藝術(shù)運(yùn)動,也間接促成了二十世紀(jì)初期平面設(shè)計的快速發(fā)展。 中國大陸現(xiàn)代意義的平面設(shè)計的確立是在1992年在深圳舉辦的“平面設(shè)計在中國“展,此前只在香港/臺灣得到發(fā)展,當(dāng)時以王序/陳紹華/王粵飛為代表的中國大陸設(shè)計師策劃了這個具有時代界線的設(shè)計展,第一次從中國”美展“的體制下獨(dú)立出來。 二十一世紀(jì)初,平面設(shè)計在中國已經(jīng)伴隨中國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展進(jìn)入到了商業(yè)領(lǐng)域,以深圳為代表的中國前沿城市在設(shè)計與商業(yè)實(shí)踐顯得更加成熟,并且滋生了諸如:陳紹華設(shè)計機(jī)構(gòu)、靳與劉設(shè)計顧問、深圳李忠設(shè)計公司等具有國際設(shè)計水準(zhǔn)的專業(yè)品牌設(shè)計傳播機(jī)構(gòu)。
    編輯本段一般流程
      平面設(shè)計的過程是有計劃有步驟的漸進(jìn)式不斷完善的過程,設(shè)計的成功與否很大程度上取決于理念是否準(zhǔn)確,考慮是否完善。設(shè)計之美永無止境,完善取決于態(tài)度。
    調(diào)查
      調(diào)查是了解事物的過程,設(shè)計需要的是有目的和完整的調(diào)查。背景、市場調(diào)查、行業(yè)調(diào)查(關(guān)于品牌、受眾、產(chǎn)品……)、關(guān)于定位、表現(xiàn)手法、……調(diào)查是設(shè)計的開始和基礎(chǔ)(背景知識)。
    內(nèi)容
      內(nèi)容分為主題和具體內(nèi)容兩部分,這是設(shè)計師在進(jìn)行設(shè)計前的基本材料。
    理念
      構(gòu)思立意是設(shè)計的第一步,在設(shè)計中思路比一切更重要。理念一向獨(dú)立于設(shè)計之上。也許在你的視覺作品中傳達(dá)出理念是最難的一件事。
    調(diào)動視覺元素
      在設(shè)計中基本元素相當(dāng)于你作品的構(gòu)件,每一個元素都要有傳遞和加強(qiáng)傳遞信息的目的。真正優(yōu)秀的設(shè)計師往往很"吝嗇",每動用一種元素,都會從整體需要出發(fā)去考慮。在一個版面之中,構(gòu)成元素可以根據(jù)類別來進(jìn)行劃分,如可以分為:
      標(biāo)題、內(nèi)文、背景、色調(diào)、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設(shè)計版面就是把不同元素進(jìn)行有機(jī)結(jié)合的過程。例如在版式當(dāng)中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規(guī)律框架和非規(guī)律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當(dāng)中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風(fēng)格的過程就是一個美學(xué)判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現(xiàn)出一個設(shè)計師對色彩的理解和修養(yǎng)。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產(chǎn)生聯(lián)想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調(diào)動視覺元素是設(shè)計師必備的能力之一。
    選擇表現(xiàn)手法
      手法即是技巧,在視覺產(chǎn)品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統(tǒng)美學(xué)去表現(xiàn)的設(shè)計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達(dá)到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進(jìn)行地毯式的強(qiáng)行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達(dá)到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。
      我們在三大構(gòu)成中學(xué)過很多種圖形的處理和表現(xiàn)手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復(fù)、矛盾、放射、節(jié)奏、粗細(xì)、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標(biāo)群體,以及你的設(shè)計水平。
    平衡
      平衡能帶來視覺及心理的滿足,設(shè)計師要解決畫面當(dāng)中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設(shè)計師構(gòu)圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達(dá)到主題要求為標(biāo)準(zhǔn)。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點(diǎn)、線、面、色、空間的平衡。
    出彩
      記住,你要創(chuàng)造出視覺興奮點(diǎn)來升華你的作品。
    關(guān)于風(fēng)格
      作為設(shè)計師有時是反對風(fēng)格的,固定風(fēng)格的形成意味著自我的僵死,但風(fēng)格同時又是一個設(shè)計師性格、喜好、閱歷、修養(yǎng)的反映,也是設(shè)計師成熟的標(biāo)志,以為"了解大同,才能獨(dú)走邊緣"。
    制作
      檢查項目包括:圖形、字體、內(nèi)文、色彩、編排、比例、出血
      要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被公眾理解。
    編輯本段基本理念
    設(shè)計表現(xiàn)的意義
      1. 設(shè)計家的特殊的語言
      設(shè)計師的想象不是純藝術(shù)的幻想,而是把想象利用科學(xué)技術(shù)使喚之轉(zhuǎn)化為對人有用的實(shí)際產(chǎn)品。這就需要把想象先加以視覺化,這種把想象轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的過程,就是運(yùn)用設(shè)計專業(yè)的特殊繪畫語言。把想象表現(xiàn)在圖紙上的過程。所以,設(shè)計師必須具備良好的繪畫基礎(chǔ)和一定的空間立體想象力。設(shè)計師只有精良的表現(xiàn)技術(shù),才能在給圖中得心應(yīng)手。才會充分地表現(xiàn)產(chǎn)品的形、色、質(zhì)感到遺憾,引起人們感覺上的共鳴。設(shè)計師面對抽象的概念和構(gòu)想時,必須經(jīng)過具體過程。也就是化抽象概念為具象的塑造,才能把腦中所想到的形象、色彩、質(zhì)感和感覺化為具有真實(shí)感到遺憾的事物。設(shè)計的過程是非常微妙的。一個好構(gòu)想會瞬息即逝, 設(shè)計師必須立刻捕捉腦中的構(gòu)想才行。設(shè)計是一項為不特定的對象所做的行為,往往要超越國界、時空等距離。可以用語言、文字來描述、傳達(dá)。但是,作為人類共同語言,設(shè)計者必須具備的又不可缺少的技能---繪圖。繪圖的意義就像音樂家手中的五線譜一樣。一目了然。所以說,設(shè)計表現(xiàn)的表達(dá)能力是每一位設(shè)計者應(yīng)具備的本領(lǐng)。
      2. 設(shè)計領(lǐng)域的溝通工具
      在設(shè)計師思考的領(lǐng)域里,采用的是集體思考的方式來解決問題。互相啟發(fā),互相提出合理性建議,經(jīng)幫結(jié)構(gòu)上的比較。再說現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計不同于傳統(tǒng)的手工藝品的設(shè)計和制作同出一人之手。而現(xiàn)代工業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品設(shè)計者和生產(chǎn)制造者不可能是個體,工業(yè)設(shè)計經(jīng)常是一種群體性的工作。因此,產(chǎn)品造型設(shè)計師在構(gòu)想制作產(chǎn)品之前,就必須向有關(guān)方面人員---企業(yè)決策人、工程技術(shù)人員、營銷人員乃至使用者或消費(fèi)者,說明該產(chǎn)品的有關(guān)情況,使該產(chǎn)品在政策不變的情況下,制造出最有利于生產(chǎn)美觀且受歡迎的產(chǎn)品。產(chǎn)品在生產(chǎn)醞釀過程中,生產(chǎn)者對產(chǎn)品的了解程度愈高,就能更好更順利地組合產(chǎn)品,并使其更具效率。這一系列的說明和陳述工作構(gòu)成了表現(xiàn)的基本內(nèi)容和任務(wù)。
      3. 推銷產(chǎn)品的武器
      許多產(chǎn)品設(shè)計公司,在生產(chǎn)出新型產(chǎn)品時,要推銷產(chǎn)品,運(yùn)用攝影技巧,加上精美的說明文,作廣告宣傳。但是攝像機(jī)無法表現(xiàn)超現(xiàn)實(shí)的夸張的富有想象力的畫面。這時運(yùn)用給畫專業(yè)的特殊技法,效果上更突出。因?yàn)槿祟惥哂泻軓?qiáng)的表現(xiàn)能力,可以隨意添加主觀想象,將產(chǎn)品夸張或有意的簡略概括。與攝像機(jī)相比,表現(xiàn)圖比攝像機(jī)拍出的產(chǎn)品多了幾分憧憬和神秘感到遺憾。照相機(jī)技術(shù)無法滿足無窮無際的想象。所以說,設(shè)計表現(xiàn)圖是推論銷產(chǎn)品的武器。
    設(shè)計表現(xiàn)圖的特點(diǎn)
      1. 傳真
      通過色彩、質(zhì)感的表現(xiàn)和藝術(shù)的刻畫達(dá)到產(chǎn)品的真實(shí)效果。表現(xiàn)圖最重要的意義在于傳達(dá)正確的信息。正確地讓人們了解到新產(chǎn)品的各種特性和在一定環(huán)境下產(chǎn)生的效果。便于各種人員都看得懂,并理解。然而,用來表現(xiàn)人眼所看的透視圖,卻和眼睛所看到的實(shí)體有所差別。透視圖是追求精密準(zhǔn)確的,但由于透視圖與人的曲線視野有所不同,透視往往是平面的。所以透視圖不能完全準(zhǔn)確地表現(xiàn)實(shí)體的真實(shí)性。設(shè)計領(lǐng)域里“準(zhǔn)確”很重要。它應(yīng)具有真實(shí)性,能夠客觀地傳達(dá)設(shè)計者的創(chuàng)意。忠實(shí)地表現(xiàn)設(shè)計的完整造型、結(jié)構(gòu)、色彩、工藝精度,從視覺的感受上,建立起設(shè)計者與觀者之間的媒介。所以,沒有正確的表達(dá)就無法正確地溝通和判斷。
      2. 快速
      現(xiàn)代產(chǎn)品市場競爭非常激烈,有好的創(chuàng)意和發(fā)明,必須借助某種途徑表達(dá)出來,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期。無論是獨(dú)立的設(shè)計,還是推銷你的設(shè)計,面對客戶推銷設(shè)計創(chuàng)意時,必須互相提出建議,把客戶的建議立刻記錄下來或以圖形表示出來??焖俚拿枥L技巧便會成為非常重要的手段。
      3. 美觀
      設(shè)計效果圖雖不是純藝術(shù)品,但必須有一定的藝術(shù)魅力。便于同行和生產(chǎn)部門理解其意圖。優(yōu)秀的設(shè)計圖本身是一件好的裝飾品,它融藝術(shù)與技術(shù)為一體。表現(xiàn)圖是一種觀念,是形狀、色彩、質(zhì)感、比例、大小、光影的綜合表現(xiàn)。設(shè)計師為使構(gòu)想實(shí)現(xiàn),被接受,還須有說服力。同樣表現(xiàn)圖在相同的條件下,具有美感作品往往勝算在握。設(shè)計師想說服各種不同意見的人,利用美觀的表現(xiàn)圖能輕而易舉達(dá)成協(xié)議。具有美感的表現(xiàn)圖--干凈、簡潔有力,悅目、切題。除了這些還代表設(shè)計師的工作態(tài)度,品質(zhì)與自信力?! ?br/>編輯本段設(shè)計師認(rèn)證 
    一、Adobe平面設(shè)計師證書
      參加Adobe考試.此考試由Adobe公司在中國授權(quán)的考試單位(中山大學(xué)數(shù)計學(xué)院,)組織進(jìn)行.
      通過該考試可獲得Adobe中國認(rèn)證平面設(shè)計師證書.
      2012年,Adobe公司面向國內(nèi)平面設(shè)計師提供"Adobe ACE全球認(rèn)證專家(ACE)計劃".該計劃在中國建立Adobe授權(quán)國際認(rèn)證培訓(xùn)中心(ACTP)為用戶提供專業(yè)的Adobe軟件培訓(xùn)和Adobe中國授權(quán)考試中心,使用戶可以參加公正的Adobe認(rèn)證考試.參加培訓(xùn)并通過認(rèn)證考試的用戶可以獲得"Adobe全球認(rèn)證專家"的權(quán)威認(rèn)證稱號和證書.
    二、職業(yè)資格證書
      Adobe及Corel授權(quán)培訓(xùn)中心,以市場占有量全球第一的Adobe公司的平面設(shè)計軟件(Adobe Photoshop,Adobe Illustrator,Adobe PageMaker(已被新一代排版軟件Adobe InDesign所取代)和Adobe Acrobat)及Corel公司的
      CorelDRAW作為核心內(nèi)容,確保每一位學(xué)員都能成為優(yōu)秀的計算機(jī)平面設(shè)計師. 中國認(rèn)證平面設(shè)計師證書(Adobe China Certified Designer,簡稱ACCD) 是指Adobe公司為通過Adobe平面設(shè)計產(chǎn)品軟件認(rèn)證考試組合中者統(tǒng)一頒發(fā)的證書.作為一名"Adobe中國認(rèn)證設(shè)計師",將被Adobe公司授予正式認(rèn)證書.可以享受Adobe公司給予的特殊待遇,授權(quán)用戶在宣傳資料中使用ACCD稱號和Adobe認(rèn)證標(biāo)志,及在Adobe和Corel相關(guān)Web網(wǎng)頁上公布個人資料等.作為一名被Adobe認(rèn)證的設(shè)計師,可在宣傳材料上使用Adobe項目標(biāo)識,向同事、客戶和老板展示Adobe的正式認(rèn)證,從而有更多的機(jī)會-就業(yè)、重用、升遷,去展示非凡的才華.
      應(yīng)該掌握三類軟件:
      1、熟練操作Coreldraw或 Illustrator
      2、圖像照片處理軟件:Photoshop
      3、大量文字排版軟件:Pagemaker 方正排版 indesign
      平面設(shè)計行業(yè)是「挑戰(zhàn)2008:國家發(fā)展重點(diǎn)計劃」的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃中十三項范疇之一,希望帶動我國設(shè)計服務(wù)業(yè)的產(chǎn)值由2002年220億元至2007年達(dá)340億元,從業(yè)人員由一萬一千人成長至一萬六千人. 在設(shè)計服務(wù)業(yè)中,平面設(shè)計是所有設(shè)計的基礎(chǔ),也是設(shè)計業(yè)中應(yīng)用范圍最為廣泛的類別.平面設(shè)計師是在二度空間的平面材質(zhì)上,運(yùn)用各種視覺元素的組合及編排來表現(xiàn)其設(shè)計理念及形像的方式.一般人認(rèn)知的平面設(shè)計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當(dāng)?shù)挠跋裉幚砑鞍婷姘才?而表現(xiàn)在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等等紙質(zhì)媒體上,也就是在紙質(zhì)媒體上進(jìn)行美術(shù)設(shè)計及版面編排.
    編輯本段專業(yè)設(shè)置自考專升本
    專業(yè)課程
      設(shè)計素描 法律基礎(chǔ)與思想道德修養(yǎng)色彩構(gòu)成 計算機(jī)基礎(chǔ)與辦公軟件(中級) 藝術(shù)設(shè)計概論 Photoshop(中級) 圖形創(chuàng)意設(shè)計 Photoshop(高級、考證) 廣告創(chuàng)意設(shè)計 Auto CAD(中級) 包裝設(shè)計 CorelDRAW 裝幀設(shè)計 FreeHand 企業(yè)形象策劃(VI設(shè)計) Indsign圖文排版廣告攝影技術(shù) 3Dmax效果圖(考證) 印刷工藝 畢業(yè)設(shè)計畢業(yè)實(shí)習(xí)(半年) 平面設(shè)計師認(rèn)證(高級、考證)。
    培養(yǎng)目標(biāo)
      本自考專業(yè)培養(yǎng)家具產(chǎn)品的設(shè)計與生產(chǎn)工藝、室內(nèi)裝飾藝術(shù)設(shè)計與裝飾工程的高級專門人才。
    編輯本段平面設(shè)計的構(gòu)思想法
      構(gòu)思即根據(jù)設(shè)計要求,運(yùn)用藝術(shù)創(chuàng)意手段,經(jīng)過精心思考,將有關(guān)材料進(jìn)行創(chuàng)造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。構(gòu)思基于對設(shè)計要求和設(shè)計主題的了解,而構(gòu)思最終形成的意象則決定于設(shè)計者的經(jīng)驗(yàn)、藝術(shù)修養(yǎng)、審美趣味、創(chuàng)造力等個性的因素。
      定位
      根據(jù)設(shè)計要求和表現(xiàn)內(nèi)容,推出主題,同時進(jìn)行風(fēng)格定位。
      想象
      根據(jù)內(nèi)容和主題,發(fā)動經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行聯(lián)想與想象,增大與主題相關(guān)意象的容量。
      選取
      從聯(lián)想到的多個意象中選定一個或多個較為成熟的意象。
      推敲
      根據(jù)受眾群的審美趣味和理解能力,確定設(shè)計風(fēng)格,推敲意象表達(dá)方式(構(gòu)圖、色彩、肌理等)。
      加減
      與文案相加,形成整體設(shè)計風(fēng)貌,必要時對意象表現(xiàn)進(jìn)行舍棄處理,保證設(shè)計的整體感、視覺沖擊力與美觀度。
      調(diào)整
      “調(diào)整”即在設(shè)計制作過程中,根據(jù)實(shí)際情況隨時進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整是在美觀性原則的指導(dǎo)下,添加、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關(guān)系,最終達(dá)到預(yù)期效果的過程。調(diào)整過程貫穿制作的始終。

    以上就是關(guān)于vi設(shè)計之父相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。MsT創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司


    推薦閱讀:

    母嬰vi設(shè)計費(fèi)用

    vi設(shè)計國內(nèi)現(xiàn)狀(vi設(shè)計的現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢)

    vi論文目錄設(shè)計(怎么寫論文目錄設(shè)計怎么寫)

    北京專業(yè)vi設(shè)計怎么做(北京vi設(shè)計公司哪家好)

    餐飲品牌排行榜(中國餐飲品牌排行榜)