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ui設(shè)計的類別(ui設(shè)計類型)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計的類別的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,設(shè)計相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、關(guān)于UI這個專業(yè),你們了解多少?
UI設(shè)計屬于設(shè)計專業(yè)類別,可以歸為視覺傳達(dá)設(shè)計或工業(yè)設(shè)計范疇。如果想學(xué)習(xí)UI設(shè)計,在專業(yè)院校中可以報考數(shù)字媒體藝術(shù)、工業(yè)設(shè)計、視覺傳達(dá)設(shè)計等專業(yè),在專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)通??梢灾苯訄竺鸘I設(shè)計專業(yè)課程。 根據(jù)界面類型的不同,UI設(shè)計可以細(xì)分為移動端UI設(shè)計、PC端UI設(shè)計、游戲端UI設(shè)計以及其他端UI設(shè)計等類型。
移動端UI設(shè)計主要是指手機(jī)平板上的UI設(shè)計,設(shè)計的對象包括手機(jī)平板上的APP、手機(jī)界面、平板界面等等。
PC端UI設(shè)計主要是指電腦上的UI設(shè)計,設(shè)計對象包括電腦上的軟件、瀏覽器網(wǎng)頁等,與移動端UI設(shè)計相似。
游戲端UI設(shè)計主要是指游戲上的UI設(shè)計,設(shè)計對象主要是游戲內(nèi)所含的界面,從游戲登錄界面、主界面,到裝備屬性界面、人物屬性界面、商城界面等,都屬于游戲端UI設(shè)計的設(shè)計范疇。
其他端UI設(shè)計則是指在其他智能設(shè)備上的UI設(shè)計,比如自助取票機(jī)界面、車載系統(tǒng)界面、ATM機(jī)界面等等。
二、什么是UI設(shè)計
很多想要自學(xué)UI設(shè)計的小伙伴,苦于沒有好的學(xué)習(xí)計劃、課程大綱,學(xué)習(xí)效果很不好,花了時間也沒有將自己的知識體系建設(shè)全面。那自學(xué)UI設(shè)計到底應(yīng)該如何學(xué)習(xí)呢?
在講學(xué)習(xí)流程之前,我們先來來簡單介紹一下什么是UI設(shè)計以及UI設(shè)計的前景如何。因為只有你了解了UI設(shè)計之后,你才知道自己是否對其感興趣,是否是真的愿意花時間和精力去學(xué)習(xí)。
一、UI設(shè)計
UI(User Interface),中文名“用戶界面”。Ps:(百度解釋)UI是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。
那互聯(lián)網(wǎng)的這波浪,無論前浪,還是后浪都從未消停過。你經(jīng)??吹健盎ヂ?lián)網(wǎng)+”這樣的組合,通俗解釋“互聯(lián)網(wǎng)+”就是“互聯(lián)網(wǎng)+各個傳統(tǒng)行業(yè)”,但這并不是簡單的兩者相加,而是利用信息通信技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)平臺,讓互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)行業(yè)進(jìn)行深度融合,創(chuàng)造新的發(fā)展生態(tài)。
在這其中,又與UI有什么緊密聯(lián)系呢?
把傳統(tǒng)行業(yè)放到互聯(lián)網(wǎng)上,肯定需要用一個界面來展示,哪怕只是一個簡單的網(wǎng)頁,而每一個互聯(lián)網(wǎng)下的產(chǎn)品無論是PC端還是移動端,無論傳統(tǒng)行業(yè)還是非傳統(tǒng)行業(yè),最終呈現(xiàn)都要以UI界面為依托,供用戶使用查看。這其中又不僅要視覺產(chǎn)出,還要好的交互和用戶體驗。
舉個例子,說說我們平常不太關(guān)注的來電接聽這回事。
蘋果手機(jī)在不鎖屏的狀態(tài)下,來電顯示時,接電話在右邊顯示綠色,掛電話在左邊顯示紅色。一般情況下右手拿電話,大拇指操作,綠色是接聽電話,這是我們的常規(guī)操作,使用頻率很高,所以在右邊離大拇指更近,而掛電話頻率不高所以在左邊遠(yuǎn)一些。從色彩體驗上分析,紅色也有警示警告的作用,
但如果紅色按鍵和綠色按鍵換個位置,其實并不會影響視覺,但卻不是一個好體驗,可能隨時都會有掛電話的誤操作
UI無處不體現(xiàn)在我們生活之中,無論大小,它都存在于你所看到的,你所觸碰到的體驗里。所以UI不單純是美工,還要考慮到視覺效果和用戶體驗。而用戶是很挑剔的,對視覺的需求和對體驗的需求都在不斷的發(fā)生變化和提高。所以這也造就了UI設(shè)計師這種不需要敲代碼,但仍然可以拿高薪的互聯(lián)網(wǎng)崗位。
二、UI設(shè)計學(xué)習(xí)計劃
很多小伙伴沒有嚴(yán)格的學(xué)習(xí)計劃,導(dǎo)致于自學(xué)周期被自己拖得很長,所以自學(xué)UI設(shè)計,一定要制定適合自己的學(xué)習(xí)計劃,嚴(yán)格按照學(xué)習(xí)計劃去完成學(xué)習(xí)目標(biāo),才能獲得最終的勝利。那每個人的學(xué)習(xí)能力和技能掌握情況不同,在這里分享一個零基礎(chǔ)全天候以周劃分的學(xué)習(xí)計劃。希望你可以針對自己的情況,參考此計劃為自己的量身打造UI設(shè)計自學(xué)計
越簡單的元素搭配,就越考察一個設(shè)計師的基礎(chǔ)功,如果沒有過硬的技術(shù)和扎實的基本功,就難以準(zhǔn)確地傳達(dá)產(chǎn)品自身調(diào)性和營銷賣點。
我們都知道創(chuàng)意思維對于設(shè)計師的重要性,卻也不能忽略基本功對于設(shè)計師的必要性。只有堅持不斷的負(fù)重訓(xùn)練,扎實美術(shù)功底,才能在日后的商業(yè)實戰(zhàn)中輕松駕馭各種風(fēng)格。
第一周:手繪
手繪的重點主要是培養(yǎng)學(xué)員的形體結(jié)構(gòu),光感、空間的關(guān)系,這算是一個審美培養(yǎng)的啟蒙,時下最流行的矢量插畫就和手繪密切相關(guān)。
第二、三周:PS、AI基礎(chǔ)軟件的學(xué)習(xí)
從零開始學(xué)習(xí)軟件,需要用實際的案例去學(xué)習(xí),這樣更加容易上手,并且UI設(shè)計的學(xué)習(xí)并不是只是簡單的學(xué)習(xí)軟件工具,很多在人都以為UI設(shè)計只要會了PS、AI等就可以了,其實讓通過實際的案例去了解設(shè)計背后的意義即設(shè)計思維、創(chuàng)意理解,才是更為重要的目的。
但是只學(xué)思維也不行,我們也要加強(qiáng)設(shè)計的基本功,對軟件完全的精通掌握,這是必須的。
第四、五周:平面構(gòu)成、Logo
掌握平面設(shè)計中點、線、面,加以延伸到到Logo設(shè)計,Logo一方面是包括圖形另一方面是包括字體,所以了解文字結(jié)構(gòu)是非?;A(chǔ)的,以及如果這一階段學(xué)的非常好,接Logo私單,價格高到不敢相信。
并且logo品牌部分學(xué)習(xí)中,要會從Logo的形式、氣質(zhì)、基礎(chǔ)屬性、思維方式、以及標(biāo)準(zhǔn)制圖等去深入學(xué)習(xí)。一個簡單的圖形通過形式的變形而演變出千變?nèi)f化的造型,如此多的變化還怕設(shè)計不出Logo嗎?
舉例:從形入手,一個圓可變實心的圓、可變空心的、可變半圓的還可變橢圓、半圓,那是不是就能聯(lián)想到雞蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?
第六周:品牌Logo定稿以及VI手冊設(shè)計
圖片來源:阿多比設(shè)計學(xué)院學(xué)員作品
這一周其重點是甲方思維思考設(shè)計,對,就是那個煩人的甲方爸爸,需要學(xué)習(xí)換位思考。
整個第一階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容都是非?;A(chǔ)的,目的是培養(yǎng)設(shè)計思維,正所謂懂用戶所想,還不能設(shè)計出好產(chǎn)品?
第七周:響應(yīng)式網(wǎng)站、一屏式網(wǎng)站
從案例來講述網(wǎng)頁設(shè)計的構(gòu)成、顏色、字體、功能、按鈕以及設(shè)計規(guī)范、排版規(guī)范。
第八周:后臺數(shù)據(jù)
除了后臺設(shè)計,更多的是后臺的數(shù)據(jù)統(tǒng)計處理,如何做到簡單化、明了化。
第九周:電商設(shè)計
電商平臺首頁設(shè)計,每一個月各大購物平臺都會有全站式的活動,活動主題都不一樣,所以其實電商設(shè)計的人才缺口是非常大的。
第十周:淘寶平臺詳情頁、后臺
這一部分是可以自己去申請?zhí)詫毜?、上架產(chǎn)品,任何學(xué)習(xí)都沒有直接上手來得快。實操實練,自己去體會各大平臺的規(guī)范,才會了解得更加清楚。
第十一周:C4D、Banner
進(jìn)入3D訓(xùn)練啦,豐富視覺效果,提高就業(yè)競爭能力,多會一門技術(shù),就多一些可能,這也是我們要為什么不斷學(xué)習(xí)提升自己的原因。
第二階段,更多的是網(wǎng)頁的設(shè)計訓(xùn)練,重點掌握企業(yè)站界面設(shè)計規(guī)范和輸出規(guī)范,且能夠根據(jù)企業(yè)真實需求設(shè)計頁面。
第十二周:用戶體驗、競品分析、原型圖
本周開始設(shè)計APP,通過數(shù)據(jù)分析來做競品分析,使用Axure來繪制APP的原型圖。
第十三周:圖標(biāo)
有意思的圖標(biāo)也是完整APP設(shè)計的重要一環(huán)。
第十四周:界面、膠囊
通過標(biāo)志性APP來講彈窗頁、閃動頁。
第十五周:界面設(shè)計
繼續(xù)完成APP,并學(xué)會切圖、命名、標(biāo)注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看這周的學(xué)習(xí)內(nèi)容了)
第十六周:運(yùn)營界面
營銷推廣性的用戶思維培養(yǎng),把握用戶的痛點提升整體運(yùn)營界面,達(dá)到營銷推廣的目的。這一般都是通過突然跳出來的彈窗、閃屏等,比如促銷性質(zhì)的頁面,增加了視覺感染力,促進(jìn)了用戶的點擊。
第十七周:交互動效
學(xué)好AE動效會非常加分,因為它可以準(zhǔn)確的傳達(dá)出你的思路,演示你想要的表達(dá)的效果。這必將成為UI的流行趨勢,不想要被市場淘汰,一定要繼續(xù)學(xué)習(xí)??!
這一個階段,可以嘗試著手設(shè)計屬于自己的APP,你可以選擇自己喜歡的主題,沒有局限性,這可以成為零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行的你的作品集內(nèi)容哦。
第十八周:前端
大家都知道與UI設(shè)計師密切合作的是前端,那作為一個UI設(shè)計師,只有懂了前端,這樣才會合作得更好,提升工作的效率。我們可以學(xué)習(xí)HTML5,學(xué)習(xí)CSS3等。
雖然是以周劃分,安排得滿滿當(dāng)當(dāng),這樣學(xué)習(xí)流程適合大多數(shù)零基礎(chǔ)的小伙伴,每周的內(nèi)容如果學(xué)習(xí)的不扎實,可以適當(dāng)停留腳步,因為每個人的學(xué)習(xí)能力不同,學(xué)習(xí)掌握情況不同。一定要將知識學(xué)扎實,一步一個腳印的往前走,才能真正將UI設(shè)計知識掌握牢靠。
三、UI設(shè)計是什么?
“UI”是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。我們手機(jī)、電腦里面的APP、軟件,比如微信界面、里面的圖標(biāo)、文字、圖片整個操作點擊,都屬于UI設(shè)計設(shè)計的范疇。
目前UI設(shè)計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設(shè)計,另一個是視覺設(shè)計。交互設(shè)計的關(guān)注點在于用戶的使用習(xí)慣、產(chǎn)品功能的邏輯體現(xiàn)、用戶操作的方便性等。
學(xué)習(xí)主要內(nèi)容有:
圖片軟件:PS修圖,AI矢量設(shè)計(設(shè)計師初級);
原創(chuàng)技能:手繪、美術(shù)技能(設(shè)計師高級);
網(wǎng)頁設(shè)計:網(wǎng)頁前端設(shè)計,交互設(shè)計等(進(jìn)階UI設(shè)計);
交互軟件:Axure、墨刀、MindManager等(進(jìn)階交互設(shè)計);
視頻軟件:PR剪輯,AE動效設(shè)計,C4D的模型設(shè)計等(進(jìn)階影視后期)。
學(xué)成以后可以從事:
設(shè)計類:平面設(shè)計師、淘寶美工、網(wǎng)頁設(shè)計師、UI設(shè)計師、交互設(shè)計師等;
媒體類:影視后期、新媒體、視頻編輯、網(wǎng)紅自媒體等;
兼職類:下班后接一些設(shè)計私活,自己開淘寶店運(yùn)營,自己做短視頻掙錢等。
你可以考察對比一下開設(shè)有IT專業(yè)的熱門學(xué)校,好的學(xué)校擁有根據(jù)當(dāng)下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能力。祝你學(xué)有所成,望采納。
四、ui設(shè)計是什么?
UI 設(shè)計(或稱界面設(shè)計)是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計,也叫界面設(shè)計。UI 設(shè)計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的 UI 設(shè)計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI 設(shè)計師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計。二是交互設(shè)計,主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標(biāo)恰在于測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量 UI 設(shè)計的合理性。
UI設(shè)計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI設(shè)計師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會的發(fā)展,更多的智能機(jī)和智能機(jī)器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開UI 設(shè)計師。所以說 UI 設(shè)計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設(shè)計門檻不高,要入門也不難的。
從工作內(nèi)容來說,UI 設(shè)計在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說無處不在,
好的 UI 設(shè)計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產(chǎn)品帶來更多的附加值,所以UI 設(shè)計對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UT 設(shè)計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設(shè)計,另一個是視覺設(shè)計。
總的來說,UI 設(shè)計相比較于編程而言,還是非常適合大眾學(xué)的并且就業(yè)前景很廣闊。學(xué)完 UI 設(shè)計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,同時有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。
以上就是關(guān)于ui設(shè)計的類別相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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