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UI設(shè)計(jì)需求分析(ui設(shè)計(jì)需求分析報(bào)告)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于UI設(shè)計(jì)需求分析的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、UI設(shè)計(jì)需要包括什么內(nèi)容
UI設(shè)計(jì)需要包括什么內(nèi)容
一.初步認(rèn)識(shí)UI:了解UI設(shè)計(jì)師的角色定義和價(jià)值體現(xiàn),UI的含義、UI設(shè)計(jì)師的含義
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、字型、構(gòu)圖、手繪等基礎(chǔ)技能??焖倥囵B(yǎng)UI設(shè)計(jì)師的視覺敏銳度,和繪畫能力。
二維造型方法,二維簡約圖示繪制原理與技法,各種材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)。
三維造型方法(物體的體積、結(jié)構(gòu)、透視與光影表現(xiàn))
色彩原理:色彩屬性、對(duì)比與調(diào)和、色彩的混色配置、設(shè)計(jì)色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現(xiàn)方法
二.設(shè)計(jì)軟體應(yīng)用:以Photoshop軟體為工具,講解書籍封面設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、影樓后期處理、包裝設(shè)計(jì)、噴繪設(shè)計(jì)、畫冊(cè)設(shè)計(jì)、DM設(shè)計(jì)等企業(yè)實(shí)際工作中的具體專案。
以向量圖形繪制軟體Illustrator為工具,講解標(biāo)志設(shè)計(jì)、字型設(shè)計(jì)、圖形設(shè)計(jì)、企業(yè)VI設(shè)計(jì)、卡通形象設(shè)計(jì)等企業(yè)實(shí)際工作中的具體專案。
字型專項(xiàng)設(shè)計(jì):字型的分類和種類、字型的認(rèn)識(shí)、各種場合字型的應(yīng)用、形象時(shí)尚字型設(shè)計(jì)、字型標(biāo)志及在廣告設(shè)計(jì)中的實(shí)際應(yīng)用
版式專項(xiàng)設(shè)計(jì):版式的概念、版式中的色彩應(yīng)用、版式中的字型應(yīng)用以及網(wǎng)頁、書籍、報(bào)紙、畫冊(cè)、DM、海報(bào)等中的應(yīng)用。
平面專案設(shè)計(jì):結(jié)合軟體、色彩、字型及版式的學(xué)習(xí),針對(duì)宣傳單、折頁、名片、海報(bào)及VI做專題設(shè)計(jì),提升綜合應(yīng)用能力及平面UI設(shè)計(jì)能力。
三.WUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ):頁面設(shè)計(jì)基本流程與設(shè)計(jì)規(guī)范的概念性講解,重點(diǎn)了解WEB介面設(shè)計(jì)規(guī)范;網(wǎng)頁配色技巧、色彩與構(gòu)圖的概念及技巧;網(wǎng)頁導(dǎo)航與字版式設(shè)計(jì)
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)軟體應(yīng)用:以Fireworks為工具介紹軟體的基本構(gòu)成、向量工具和點(diǎn)陣圖工具、WUI使用者介面及廣告設(shè)計(jì)。
以Dreamweaver為工具建立站點(diǎn)、新增頁面元素、使用CSS樣式及互動(dòng)行為。
以Flash為工具了解動(dòng)畫制做原理與技巧,典型WUI商業(yè)廣告中的Flash技術(shù)與實(shí)現(xiàn)。
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)要素:學(xué)習(xí)web網(wǎng)站設(shè)計(jì)基本要素,網(wǎng)站圖示、按鈕、廣告banner、專題頁設(shè)計(jì)等元素的具體設(shè)計(jì)方法
Web標(biāo)準(zhǔn)化布局:(X)HTML/HTML5語言:HTML語法與常用標(biāo)簽的詳解,包括布局標(biāo)簽,表格標(biāo)簽,表單標(biāo)簽等。
CSS/CSS3層疊樣式表:CSS語法與常用屬性的詳解,使用CSS對(duì)網(wǎng)站中各個(gè)模組進(jìn)行修飾美化。
WUI專案實(shí)戰(zhàn)設(shè)計(jì):以企業(yè)網(wǎng)站、電商網(wǎng)站及專題網(wǎng)頁做實(shí)戰(zhàn)專案設(shè)計(jì),經(jīng)過全流程設(shè)計(jì),達(dá)到網(wǎng)頁介面設(shè)計(jì)要求
四.UE互動(dòng)設(shè)計(jì)
1. 手機(jī)主題、介面與圖示設(shè)計(jì);
2. 擬物化與扁平化設(shè)計(jì);
3. 系統(tǒng)性學(xué)習(xí)蘋果IOS設(shè)計(jì)規(guī)范;
4. 系統(tǒng)性學(xué)習(xí)Android設(shè)計(jì)規(guī)范。
零件工作圖設(shè)計(jì)需要包括什么內(nèi)容
零件的三檢視
尺寸標(biāo)注
公差配合
技術(shù)條件
標(biāo)題欄
明細(xì)欄
UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)需要學(xué)什么內(nèi)容?
UI設(shè)計(jì)是從平面設(shè)計(jì)發(fā)展過來的,所以得先學(xué)平面設(shè)計(jì)(PS、CDR、AI、ID 這4個(gè)軟體),再學(xué)網(wǎng)頁電商的(DW、FLASH、H5+CSS 這幾個(gè)軟體),然后就是UI設(shè)計(jì)(GUI、MUI、WUI)
ui設(shè)計(jì)需要學(xué)什么內(nèi)容?好學(xué)嗎?
如果是單純的UI設(shè)計(jì)只要學(xué)跟介面設(shè)計(jì)相關(guān)的知識(shí)就行,但是如果為了長期發(fā)展走綜合型發(fā)展的話就要學(xué)ps/ai等軟體,還有一些設(shè)計(jì)理論,然后就是平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、電商全站設(shè)計(jì)、介面UI設(shè)計(jì)、HTML5程式碼等,學(xué)UI好學(xué),我有個(gè)朋友去年畢業(yè)轉(zhuǎn)行去千鋒培訓(xùn)UI設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)他什么也不會(huì),后面培訓(xùn)出來找了份待遇不錯(cuò)的工作,現(xiàn)在混得也挺好的
ui設(shè)計(jì)培訓(xùn)需要學(xué)什么內(nèi)容
第一階段 :UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課程
初識(shí)UI: UI設(shè)計(jì)師的角色定義和價(jià)值體現(xiàn),UI的含義、UI設(shè)計(jì)師的含義
手繪造型: 學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、字型、構(gòu)圖、手繪等基礎(chǔ)技能,快速培養(yǎng)UI設(shè)計(jì)師的視覺敏銳度,和繪畫能力, 二維造型方法,二維簡約圖示繪制原理與技法,各種材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)
三維造型方法(物體的體積、結(jié)構(gòu)、透視與光影表現(xiàn))
色彩原理: 色彩屬性、對(duì)比與調(diào)和、色彩的混色配置、設(shè)計(jì)色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現(xiàn)方法
第二階段: 平面設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)軟體應(yīng)用: Photoshop:以Photoshop軟體為工具,講解書籍封面設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、影樓后期處理、包裝設(shè)計(jì)、噴繪設(shè)計(jì)、畫冊(cè)設(shè)計(jì)、DM設(shè)計(jì)等企業(yè)實(shí)際工作中的具體專案。
I llustrator:以向量圖形繪制軟體Illustrator為工具,講解標(biāo)志設(shè)計(jì)、字型設(shè)計(jì)、圖形設(shè)計(jì)、企業(yè)VI設(shè)計(jì)、卡通形象設(shè)計(jì)等企業(yè)實(shí)際工作中的具體專案。
字型專項(xiàng)設(shè)計(jì): 字型的分類和種類、字型的認(rèn)識(shí)、各種場合字型的應(yīng)用、形象時(shí)尚字型設(shè)計(jì)、字型標(biāo)志及在廣告設(shè)計(jì)中的實(shí)際應(yīng)用
版式專項(xiàng)設(shè)計(jì): 版式的概念、版式中的色彩應(yīng)用、版式中的字型應(yīng)用以及網(wǎng)頁、書籍、報(bào)紙、畫冊(cè)、DM、海報(bào)等中的應(yīng)用。
平面專案設(shè)計(jì): 結(jié)合軟體、色彩、字型及版式的學(xué)習(xí),針對(duì)宣傳單、折頁、名片、海報(bào)及VI做專題設(shè)計(jì),提升綜合應(yīng)用能力及平面UI設(shè)計(jì)能力。
第三階段: 網(wǎng)頁UI介面設(shè)計(jì)
WUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ): 頁面設(shè)計(jì)基本流程與設(shè)計(jì)規(guī)范的概念性講解,重點(diǎn)了解WEB介面設(shè)計(jì)規(guī)范;網(wǎng)頁配色技巧、色彩與構(gòu)圖的概念及技巧;網(wǎng)頁導(dǎo)航與字版式設(shè)計(jì)
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)軟體應(yīng)用:Fireworks:軟體的基本構(gòu)成、向量工具和點(diǎn)陣圖工具、WUI使用者介面及廣告設(shè)計(jì)。
Dreamweaver:建立站點(diǎn)、新增頁面元素、使用CSS樣式及互動(dòng)行為。
Flash :動(dòng)畫制做原理與技巧,典型WUI商業(yè)廣告中的Flash技術(shù)與實(shí)現(xiàn)。
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)要素: 學(xué)習(xí)web網(wǎng)站設(shè)計(jì)基本要素,網(wǎng)站圖示、按鈕、廣告banner、專題頁設(shè)計(jì)等元素的具體設(shè)計(jì)方法
Web標(biāo)準(zhǔn)化布局: (X)HTML/HTML5語言:HTML語法與常用標(biāo)簽的詳解,包括布局標(biāo)簽,表格標(biāo)簽,表單標(biāo)簽等。
CSS/CSS3層疊樣式表: CSS語法與常用屬性的詳解,使用CSS對(duì)網(wǎng)站中各個(gè)模組進(jìn)行修飾美化。
WUI專案實(shí)戰(zhàn)設(shè)計(jì): 以企業(yè)網(wǎng)站、電商網(wǎng)站及專題網(wǎng)頁做實(shí)戰(zhàn)專案設(shè)計(jì),經(jīng)過全流程設(shè)計(jì),達(dá)到網(wǎng)頁介面設(shè)計(jì)要求
第四階段: 移動(dòng)裝置端UI設(shè)計(jì)
UE互動(dòng)設(shè)計(jì)
1. 手機(jī)主題、介面與圖示設(shè)計(jì);
2. 擬物化與扁平化設(shè)計(jì);
3. 系統(tǒng)性學(xué)習(xí)蘋果IOS設(shè)計(jì)規(guī)范;
4. 系統(tǒng)性學(xué)習(xí)Android設(shè)計(jì)規(guī)范。
圖示設(shè)計(jì): 圖示設(shè)計(jì)要素與技法,圖示設(shè)計(jì)中的色彩應(yīng)用,圖示創(chuàng)意思想與方法,2D圖示設(shè)計(jì)方法,3D立體圖示設(shè)計(jì)方法,圖示在介面中的設(shè)計(jì)應(yīng)用,
移動(dòng)UI介面設(shè)計(jì):手機(jī)APP的使用者使用場景,手機(jī)介面的布局與結(jié)構(gòu),手機(jī)介面中的視覺語言與控制元件詳解,手機(jī)互動(dòng)中的手勢(shì)操作,APP產(chǎn)品的核心設(shè)計(jì):導(dǎo)引設(shè)計(jì),手機(jī)APP的色彩與情感化設(shè)計(jì),手機(jī)APP整體視覺情感的提煉與傳達(dá),移動(dòng)APP專案設(shè)計(jì) iphone端APP實(shí)際專案實(shí)戰(zhàn)
APP產(chǎn)品的需求分析—使用者研究—原型
Android端APP實(shí)際專案實(shí)戰(zhàn)
ipad端APP實(shí)際專案實(shí)戰(zhàn)
以上由AAA教育整理
COMMERCIAL INVOICE要包括什么內(nèi)容
首先抬頭; 公司資料(包括公司名稱 地址 電話等)
發(fā)票號(hào) invoice no.
開票日期 date
收貨人資料 Invoice to:(如姓名 公司地址等)
然后進(jìn)入主題:銷售產(chǎn)品的 型號(hào)Code,名稱描述Description,單價(jià)price,數(shù)量quantity,總價(jià)sub total
最后可附上付款方式及自己公司的付款賬號(hào)詳情(Banking details)
大致就是這樣。
By the way, 由于你已注明是mercial invoice,所以是不含稅的 若是 tax invoice, 總價(jià)后面再算一個(gè)含稅總價(jià)就行了。
什么是UI設(shè)計(jì) UI設(shè)計(jì)包含哪些內(nèi)容
UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,網(wǎng)際網(wǎng)路說的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI,一般是指對(duì)軟體的人機(jī)互動(dòng)、操作邏輯、介面美觀的整體設(shè)計(jì)。
它包含以下幾個(gè)方面的內(nèi)容:
1.商業(yè)目標(biāo)
公司招聘/培養(yǎng)UI設(shè)計(jì)師都是出于商業(yè)利益考慮的,怎么把這個(gè)提高這個(gè)產(chǎn)品的綜合價(jià)值,不說UI占了多少,起碼有一定參與。
產(chǎn)品本身具備的潛力,能不能挖掘產(chǎn)品賣點(diǎn),提升產(chǎn)品賣相可能都應(yīng)該被得到考慮。
2、使用者分析
你有一個(gè)產(chǎn)品,你要賣給誰,以前上學(xué)時(shí)有個(gè)app叫課程格子,相信很多人用過,之所以這個(gè)產(chǎn)品做的比較成功一方面的確很好用很方便,另一方面也因?yàn)槭鼙娙后w就是學(xué)生,學(xué)生接受新鮮事物的能力強(qiáng),好奇心重,校園人口集中,都適合推廣這個(gè)產(chǎn)品,同理,其他產(chǎn)品也有類似的情況。
3、人機(jī)互動(dòng)
同類型的產(chǎn)品,有的好用,有的用起來生澀難以操作,你想找到的東西找半天找不到,來來去去跳轉(zhuǎn)麻煩,重要的資訊被摺疊,次要的資訊一大堆,滿屏廣告,相信這樣的產(chǎn)品大家都不會(huì)喜歡。
而有的產(chǎn)品從設(shè)計(jì)一開始就分析使用者習(xí)慣、心理等各方面,能抓住使用者的需求點(diǎn),不斷迭代更新,尋求最優(yōu)解決方案。
做UI一直在強(qiáng)調(diào)一個(gè)詞就是使用者體驗(yàn),那么這個(gè)到底是什么東西,你可以先不用管一些專業(yè)的東西,如果某個(gè)產(chǎn)品讓你覺得很枯燥或者難操作那么起碼就有使用者體驗(yàn)差的傾向了。
4、視覺設(shè)計(jì)
初學(xué)UI者很多把大部分精力都放在視覺設(shè)計(jì)上,的確視覺設(shè)計(jì)是硬性條件,比較直接,UI的產(chǎn)出物往往就是通過視覺表現(xiàn),也好也不好,好在UI設(shè)計(jì)的確需要這樣的視覺產(chǎn)出。不好之處在于過于強(qiáng)調(diào)視覺忽略了對(duì)其他的認(rèn)識(shí)。
做UI不是出圖,不是美工,是解決問題!
解決商業(yè)問題,解決使用者問題,這就是UI設(shè)計(jì)的價(jià)值。
UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)什么內(nèi)容呢?
學(xué)習(xí)ui設(shè)計(jì)可以從0基礎(chǔ)開始學(xué)起,分為四個(gè)階段。
第一階段,品牌平面設(shè)計(jì),包括構(gòu)圖及色彩等;
第二階段,電商設(shè)計(jì),包括創(chuàng)意思路及店鋪設(shè)計(jì)等;
第三階段,web介面設(shè)計(jì),包括布局及階段實(shí)訓(xùn)等;
第四階段,移動(dòng)介面設(shè)計(jì),包括圖示設(shè)計(jì)及互動(dòng)設(shè)計(jì)等
Ui設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)什么內(nèi)容
第一階段
軟體基礎(chǔ)與平面設(shè)計(jì)、Photoshop、Illustrator、線下設(shè)計(jì)商業(yè)應(yīng)用、VI設(shè)計(jì)
第二階段
Web/UI/前端、板式、字型、色彩、C4D應(yīng)用、Web規(guī)范及構(gòu)成、主流網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、商業(yè)安全實(shí)訓(xùn)、HTML+CSS
第三階段
產(chǎn)品流程以及UI與UE、移動(dòng)平臺(tái)icon、Android主題、iOS/Android規(guī)范及介面設(shè)計(jì)、穿戴裝置介面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品以及互動(dòng)設(shè)計(jì)、Mac端設(shè)計(jì)軟體、精裝簡歷及作品
智慧家居介面設(shè)計(jì)主要包括什么內(nèi)容?
作為對(duì)一種更健康,更舒適,更簡單生活的追求,智慧家居成為當(dāng)前現(xiàn)代化家居的一個(gè)熱門選擇。如今越來越多的家居產(chǎn)品在推出智慧化概念的同時(shí),將智慧與設(shè)計(jì)進(jìn)行了完美的結(jié)合,讓這些“聰明”的產(chǎn)品不再是笨重而缺乏設(shè)計(jì)感的“大家伙”。FaceUI認(rèn)為我們最終呈現(xiàn)給使用者的將是高度的可靠性和美觀,易操作的介面。將創(chuàng)新、設(shè)計(jì)和科技、使用者體驗(yàn)完美融合。
二、入門必讀,UI設(shè)計(jì)的整個(gè)工作流程是怎樣的
設(shè)計(jì)流程
一、確認(rèn)目標(biāo)用戶
在UI設(shè)計(jì)過程中,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。
用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同。
例如:對(duì)于科學(xué)用戶和對(duì)于電腦入門用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不同。
二、采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式
不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣的交互方式往往來源于其原有的針對(duì)現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程。
當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來。
三、提示和引導(dǎo)用戶
軟件是用戶的工具。因此應(yīng)該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。
對(duì)于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。
四、一致性原則
設(shè)計(jì)目標(biāo)一致
軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。
例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。
元素外觀一致
交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對(duì)于保持用戶焦點(diǎn),改進(jìn)交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。
交互行為一致
在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。
例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。
對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個(gè)理念設(shè)計(jì),會(huì)更加簡化用戶操作流程。
五、可用性原則
可理解
軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對(duì)應(yīng)的功能。 [1]
如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對(duì)該元素的操作,理解其對(duì)應(yīng)的功能。
比如:刪除操作元素。用戶可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對(duì)應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消該操作。
可達(dá)到
用戶是交互的中心,交互元素對(duì)應(yīng)用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。
用戶可以用諸如鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備通過移動(dòng)和觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。
要注意的是交互的次數(shù)會(huì)影響可達(dá)到的效果。當(dāng)一個(gè)功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達(dá)到該元素的幾率就大大降低了。
可達(dá)到的效果也同界面設(shè)計(jì)有關(guān)。過于復(fù)雜的界面會(huì)影響可達(dá)到的效果。(參考簡單導(dǎo)向原則)
可控制
軟件的交互流程,用戶可以控制。
功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制。
如果確實(shí)無法提供控制,則用能為目標(biāo)用戶理解的方式提示用戶。
擴(kuò)展資料
設(shè)計(jì)原則
1、簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性。
2、用戶語言
界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設(shè)計(jì)者的語言。
3、記憶負(fù)擔(dān)最小化
人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時(shí)內(nèi)存在約25%的遺忘率。所以對(duì)用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4、一致性
它是每一個(gè)優(yōu)秀界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。
5、清楚
在視覺效果上便于理解和使用。
6、用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識(shí)來使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。
7、從用戶習(xí)慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書籍對(duì)比竹簡。
8、排列
一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9、安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示。
10、靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備專家級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,并能保存設(shè)置。
參考資料來源:百度百科-UI設(shè)計(jì)
三、ui設(shè)計(jì)工作計(jì)劃設(shè)計(jì)
篇一:UI設(shè)計(jì)師
UI設(shè)計(jì)師/設(shè)計(jì)助理崗位績效考核
姓名:部門: 最后得分: 排名:
UI設(shè)計(jì)師/UI設(shè)計(jì)助理
特殊說明:考核指標(biāo)由工作業(yè)績、工作態(tài)度、團(tuán)隊(duì)合作、日常考核四部分組成,工作業(yè)績指標(biāo)占績效考核權(quán)重60%。
工作業(yè)績:按照崗位職責(zé)要求和工作目標(biāo)、計(jì)劃,按時(shí)、保質(zhì)、保量完成工作。 考核關(guān)鍵點(diǎn):①工作質(zhì)量 ②工作完成及時(shí)性 ③工作飽和度 ④工作任務(wù)完成率。 具體考核指標(biāo)如下:
一.工作業(yè)績
網(wǎng)頁界面效果
1、界面的整體設(shè)計(jì):進(jìn)行網(wǎng)站界面架構(gòu)的具體視覺呈現(xiàn)設(shè)計(jì)。要求:實(shí)時(shí)把握國內(nèi)外大型網(wǎng)站流行趨勢(shì),有激情,有創(chuàng)意策略及想法;有效將網(wǎng)站設(shè)計(jì)理念、方案與技術(shù)實(shí)現(xiàn)進(jìn)行完美的融合。同時(shí)方便前端進(jìn)行布局。(10分)
2、設(shè)計(jì)市場反饋:針對(duì)市場營銷活動(dòng)或者網(wǎng)站廣告部分設(shè)計(jì)相關(guān)的宣傳廣告設(shè)計(jì)[此項(xiàng)目分?jǐn)?shù)依據(jù)項(xiàng)目(客戶)反饋及市場反饋綜合制定。(10分)
網(wǎng)頁布局效果
1、頁面布局:符合標(biāo)準(zhǔn)化和一定seo規(guī)范的頁面制作,div+css制作,頁面布局混亂或者出現(xiàn)客戶端錯(cuò)誤一次扣2分。
2、Js方面:代碼的簡潔和規(guī)范程度。(10分)
3、瀏覽器兼容方面:體現(xiàn)產(chǎn)品賣點(diǎn)和服務(wù)亮點(diǎn),有效的配合產(chǎn)品營銷,提升產(chǎn)品品質(zhì)感。(5分)
月工作任務(wù)量
工作任務(wù)量:根據(jù)每項(xiàng)設(shè)計(jì)工作的難易程度分為1分、3分、10分、15分、20分、25分、30分七檔,根據(jù)完成的數(shù)量以及反響進(jìn)行評(píng)測。(15分為合格)
工作計(jì)劃完成率
在開發(fā)期內(nèi)部門工作計(jì)劃完成率要達(dá)到95%以上,少一個(gè)百分點(diǎn)扣3分,低于95%的,此項(xiàng)得分為0。個(gè)人工作計(jì)劃完成率=已完成工作量/計(jì)劃完成工作量×100%(如有臨時(shí)增加的額外任務(wù)導(dǎo)致原工作計(jì)劃內(nèi)的事項(xiàng)無法完成的,已完成的額外任務(wù)量可作為彌補(bǔ))(15分)
二、工作態(tài)度
是否認(rèn)真,及時(shí),仔細(xì)完成設(shè)計(jì)項(xiàng)目并及時(shí)準(zhǔn)確進(jìn)行溝通。(10分)
三、團(tuán)隊(duì)合作
是否能認(rèn)真,及時(shí),仔細(xì)完成設(shè)計(jì)項(xiàng)目并及時(shí)準(zhǔn)確和團(tuán)隊(duì)其它設(shè)計(jì)進(jìn)行溝通與合作。(5分)
四、日常檢查
員工日常表現(xiàn)的檢查和考核
1、工作計(jì)劃和總結(jié) (5分)
2、自我學(xué)習(xí)與技能的提高 (5分)
3、現(xiàn)場紀(jì)律(5分)
4、工作溝通及匯報(bào) (3分)
5、會(huì)議活動(dòng)(2分)
五、加減分
投訴
1、內(nèi)部投訴。在工作過程中,凡因個(gè)人原因如工作不配合或其他原因造成公司其他人員投訴的,經(jīng)查證屬實(shí)一次扣5分
2、外部投訴。對(duì)其設(shè)計(jì)制作的網(wǎng)頁或客戶廣告等有出現(xiàn)客戶不滿意或投訴的現(xiàn)象,一次扣5分。當(dāng)月累計(jì)發(fā)生3次及以上,當(dāng)月績效考核得分為0分。
違紀(jì)
在工作過程中,凡因?yàn)閭€(gè)人原因造成其他外部人員對(duì)公司不好的評(píng)價(jià),導(dǎo)致不同程度有損公司形象和聲譽(yù)的行為,屬于個(gè)人違紀(jì)行為,凡本人有一般違紀(jì)行為,一次扣10分;凡本人有較嚴(yán)重違紀(jì)行為,一次扣20分;凡本人有嚴(yán)重違紀(jì)行為,當(dāng)月績效得分為0,公司有權(quán)解除勞動(dòng)合同。
表揚(yáng)
部門級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):月度內(nèi)若員工在工作中有突出表現(xiàn)或進(jìn)行了額外的工作,可由部門負(fù)責(zé)人根據(jù)實(shí)際情況酌情給予一定的加分,此項(xiàng)加分不高于2分。
人資部獎(jiǎng)勵(lì):月度內(nèi)員工在公司組織的活動(dòng)、員工大會(huì)或其他方面表現(xiàn)突出的,如樂于助人等加2分。根據(jù)員工表現(xiàn),可酌情給予一定獎(jiǎng)勵(lì),此項(xiàng)加分上限為10分。 特殊貢獻(xiàn)
1、針對(duì)公司管理及其他提出合理性工作建議和解決方案,被公司采納并推廣實(shí)行的。2分(這里是不是少了一個(gè)分字)
2、員工在其他方面有突出表現(xiàn),為公司贏得一定社會(huì)聲譽(yù)的行為,獲得嘉獎(jiǎng)的。根據(jù)貢獻(xiàn)的大小,酌情給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),此項(xiàng)加分上限為10分。
最后評(píng)分:
工作業(yè)績: 團(tuán)隊(duì)合作: 工作態(tài)度:守紀(jì)性:
等級(jí)評(píng)定:
A: 95分(含)以上 優(yōu)秀
B:85分(含)——95分(不含良好
C:75分(含)——85分(不含) 中等
D:60分(含)——75分(不含)及格
E:60分以下 不及格
本月考核建議:
績效工資的核算:
當(dāng)月績效考核成績?yōu)锳的,可獲得全額績效工資;
當(dāng)月績效考核成績?yōu)锽CDE的,根據(jù)實(shí)際績效考核的得分核算績效工資,指標(biāo)如下: 當(dāng)月績效考核成績?yōu)锽的,可獲得全額績效工資的95%
當(dāng)月績效考核成績?yōu)镈的,可獲得全額績效工資75%;
當(dāng)月績效考核成績?yōu)镋的,當(dāng)月無績效工資;
篇二:職業(yè)生涯規(guī)劃———UI設(shè)計(jì)師
好的開始是成功的一半
前言
一個(gè)不能靠自己的能力改變命運(yùn)的人,是不幸的,因?yàn)檫@些人沒有把命運(yùn)
掌握在自己的手中,反而成為命運(yùn)的奴隸。人的一生中究竟有多少個(gè)春秋?有多少事是值得回憶和紀(jì)念的?生命就像一張白紙,等待著我們?nèi)ッ枥L,去譜寫。作為當(dāng)代大學(xué)生,若是帶著一臉茫然,踏入這個(gè)擁擠的社會(huì),怎能滿足社會(huì)的需要,創(chuàng)造自己的價(jià)值?因此,我試著為自己做一份有用的職業(yè)規(guī)劃書,設(shè)計(jì)自己的未來。好的開始是成功的一半,有了目標(biāo),才會(huì)有動(dòng)力。
一、 自我認(rèn)知
【基本信息】
姓名 學(xué)校 院系 專業(yè) 年級(jí)
【成長經(jīng)歷】
1。 成長期:(出生—13歲)
在這一階段,我是個(gè)有想法,但不善于表達(dá)的孩子。我喜歡動(dòng)手做些古怪的東西,比如用木頭做玩具,拿水瓶接駁成“水機(jī)”等等,一方面我很享受這些過程中,另一方面得到別人的認(rèn)同是一件快樂的事情。盡管如此,我并不善于表達(dá)我的想法,所以很多時(shí)候我都是通過動(dòng)手做來讓別人理解我的所想。
2。 探索期(14—20歲)
這一階段,由于對(duì)周圍壞境有了更深的'認(rèn)知,我開始向現(xiàn)實(shí)型轉(zhuǎn)變,一些奇怪的想法通
常會(huì)不自覺地被我否定,而表達(dá)交流方面我也在努力改變,以適應(yīng)我所處的環(huán)境。雖說長大會(huì)使人變得現(xiàn)實(shí),但另一方面它卻讓人懂得自己追求的是什么,而不再想孩提時(shí)期那樣無憂無慮,因而我懷揣著追求完美的心,開始規(guī)劃我的人生。
【性格分析】
性格類型
MBTI性格測評(píng)
好的開始是成功的一半
在MBTI四個(gè)維度上,分別相對(duì)偏向于I 、 N 、 T 、 J , 因此性格類型為INTJ型,即 內(nèi)向 、 直覺 、 思考 、 判斷
整體性格特征
富有創(chuàng)造性,能夠?yàn)樽约旱睦硐牒湍繕?biāo)所驅(qū)使。很有懷疑和批判精神,非常獨(dú)立而有
主見,考慮問題理智、清晰、簡潔,不受他人影響,客觀理性,不以情感為依據(jù)。喜歡獨(dú)自做事。
不太善于與人合作交流;過于注重長遠(yuǎn),容易忽略細(xì)節(jié);有時(shí)很固執(zhí),對(duì)自己要求嚴(yán)格,近乎完美,也這樣去要求別人,尤其討厭那些不知所措、混亂和低效率的人;追求完美可能會(huì)使您沉迷于一些出色但不重要的想法中。
在工作中的性格優(yōu)勢(shì)
在自己感興趣的領(lǐng)域里,會(huì)投入令人難以置信的精力、專心和動(dòng)力,具有很強(qiáng)的組織能力;
具有獨(dú)特的、創(chuàng)造性的觀點(diǎn),喜歡來自多方面的挑戰(zhàn),能夠看到事情的可能發(fā)展的情況及其內(nèi)在的含義,有創(chuàng)造性地解決問題的天資,能創(chuàng)造方法體系和模式達(dá)到目標(biāo); 能高度獨(dú)立自主地開展工作,對(duì)自己的設(shè)想會(huì)義無反顧地采取行動(dòng)去實(shí)行,以自己的方式做事而不被別人的冷遇和批評(píng)干擾,即使在面對(duì)阻撓時(shí)也能義無反顧地去實(shí)現(xiàn)目標(biāo); 做事堅(jiān)決果斷,能夠客觀地批判一切,高度理性地做出判斷,標(biāo)準(zhǔn)高,工作原則性強(qiáng),對(duì)于在工作中勝任和勝出有強(qiáng)烈的動(dòng)機(jī)。
在工作中的性格劣勢(shì)
比較固執(zhí)己見,對(duì)別人沒有耐心,可能把自己的觀點(diǎn)強(qiáng)加給別人,制定不切實(shí)際的高標(biāo)準(zhǔn);
建議:更多地了解別人的感受和想法
高度獨(dú)立的個(gè)性和習(xí)慣可能使您總是“拒絕”別人的參與和幫助,難以發(fā)現(xiàn)自己計(jì)劃中的缺陷;
建議:更多地聽取別人的意見
總是著眼于長遠(yuǎn)和宏觀問題使您容易忽略細(xì)節(jié)和現(xiàn)實(shí);
建議:注意處理好工作和人際交往中的一些
重要的細(xì)節(jié) 過于追求完美可能驅(qū)使自己有想去改變那些根本就沒有必要去改變的事情的傾向。 建議:注意判斷事情的重要性,學(xué)會(huì)必要的
放棄,不要為了芝麻丟掉西瓜
【霍蘭德(Holland)的職業(yè)興趣測驗(yàn)】
相對(duì)來說,更加傾向于 技能型 和 藝術(shù)型 的職業(yè)
二、 職業(yè)定位
學(xué)歷、知識(shí)結(jié)構(gòu):提升自身學(xué)歷層次,專業(yè)技能熟練。英語四、六級(jí)爭取拿優(yōu)秀、普通
話過級(jí),開始了解相關(guān)行業(yè)動(dòng)態(tài),接觸社會(huì)、熟悉相關(guān)工作環(huán)境。
成果目標(biāo) 學(xué)歷目標(biāo) 職務(wù)目標(biāo) 能力目標(biāo)
通過實(shí)踐學(xué)習(xí),掌握專業(yè)技能,有自己的作品,并得到推廣 取得工科學(xué)士學(xué)位 UI設(shè)計(jì)師
在學(xué)校掌握的東西遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因而要熟悉相關(guān)軟件的應(yīng)用,多掌握UI設(shè)計(jì)方面的知識(shí),
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計(jì)則是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
充分利用在校學(xué)習(xí)的時(shí)間,為自己補(bǔ)充所需的知識(shí)和技能。包括廣泛閱讀課外書籍、上論壇跟專業(yè)人士交流、選修、旁聽相關(guān)課程、報(bào)考技能資格證書等。充分利用校園網(wǎng),爭取更多網(wǎng)上學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),尋找靈感,提高自己的創(chuàng)作能力。結(jié)合所學(xué)專業(yè)知識(shí),打造具有特色的圖形界面。
在大學(xué)開始就要有一個(gè)明確的目標(biāo),對(duì)自己的職業(yè)生涯做一個(gè)明確的規(guī)劃。也許以后情況有變,但你現(xiàn)在也有動(dòng)力有目標(biāo)去努力。目標(biāo)要么不定,定了就一定要實(shí)行?,F(xiàn)在正是我們?yōu)樽约旱膫€(gè)人職業(yè)生涯規(guī)劃做好充分準(zhǔn)備的時(shí)候,不能因?yàn)榘惨莸纳疃艞壟?,因?yàn)樾⌒〉拇煺鄱鴨适判?,未來的命運(yùn)是我們自己的,只要肯努力就會(huì)取得成功。培養(yǎng)良好的生活習(xí)慣、興趣愛好:適當(dāng)交際的環(huán)境下,盡量形成比較有規(guī)律的良好個(gè)人習(xí)慣,并參加健身運(yùn)動(dòng),如跑步、打籃球、騎自行車等。
結(jié)束語
現(xiàn)階段中國在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達(dá)國家有相當(dāng)大的差距,如何趕上并超過他們是我們這代人肩負(fù)的歷史使命。軟件產(chǎn)品領(lǐng)域不象物質(zhì)產(chǎn)品那樣存在工藝、材料上的限制,軟件產(chǎn)品核心問題就是人。提高軟件UI設(shè)計(jì)師個(gè)人能力減小人員上的差距是中國UI發(fā)展首要關(guān)鍵的問題。
目前國內(nèi)各院校還沒有設(shè)立相對(duì)健全的UI設(shè)計(jì)專業(yè),所以很多情況下UI設(shè)計(jì)者都是通過交流自學(xué)的。國內(nèi)已經(jīng)有很多交流設(shè)計(jì)網(wǎng)站,介紹工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、繪畫藝術(shù)、多媒體flash等,但是UI設(shè)計(jì)一直沒有受到應(yīng)有的關(guān)注,僅僅被放在數(shù)碼設(shè)計(jì)或者平面網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的一個(gè)欄目里,所以作為我的興趣愛好,以及我追求完美的那份固執(zhí),我覺得應(yīng)對(duì)這份工作是一件很恰意的事情。
篇三:UI項(xiàng)目設(shè)計(jì)工作確認(rèn)流程
項(xiàng)目經(jīng)理提供以下內(nèi)容:
1。項(xiàng)目需求分析
主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述,功能點(diǎn)業(yè)務(wù)流程,界面的說明,demo等。
2。用戶分析
搜集相關(guān)資料分析目標(biāo)用戶的使用特征、需求等,提出用戶研究報(bào)告和可用性設(shè)計(jì)建議。這部分工作也可和團(tuán)隊(duì)配合完成。
3。產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)
這里涉及到比較多的界面交互與流程的設(shè)計(jì),根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。將頁面模塊、元素進(jìn)行粗放式的排版和布局,深入一些,還會(huì)加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動(dòng)。
4。工作交接單
根據(jù)工作填寫具體內(nèi)容:包括項(xiàng)目名稱,工作內(nèi)容,文件規(guī)格,要求完成時(shí)間,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人等。
設(shè)計(jì)人員工作流程:
1)熟悉行業(yè)(熟悉軟件所涉及的行業(yè),以便制作出適合行業(yè)特征的界面風(fēng)格)
2)了解軟件(了解您軟件的工程進(jìn)度,做出針對(duì)進(jìn)度的工作計(jì)劃)。
3)與軟件開發(fā)工程師和市場人員討論界面風(fēng)格(廣泛聽取研發(fā)和市場人員的意見,做出最適合市場的軟件)。
4)人機(jī)分析(對(duì)您的軟件進(jìn)行人機(jī)分析,增強(qiáng)您軟件的易用性)。
5)做方案(做出設(shè)計(jì)方案,并明確細(xì)節(jié)思想)。
6)審定方案(與技術(shù)和市場人員一起審定方案,并聽取修改意見)。
7)修改——審定(將有幾次重復(fù))
8)細(xì)化、制作界面(開始制作軟件界面)。
9)與軟件開發(fā)工程師合作把界面加入到程序中。
10)細(xì)部修改,完成。
11)進(jìn)行軟件包裝盒、光盤盤面、盤套等的設(shè)計(jì)工作。
12)后期跟蹤服務(wù)(在完成項(xiàng)目后,對(duì)您的軟件進(jìn)行跟蹤服務(wù),即對(duì)您軟件從發(fā)布到推出新版本之間的小規(guī)模修改進(jìn)行調(diào)整,包括對(duì)幫
軟件界面設(shè)計(jì)要素 界面設(shè)計(jì)是為了滿足軟件專業(yè)化標(biāo)準(zhǔn)化的需求而產(chǎn)生的對(duì)軟件的使用界面進(jìn)行美化優(yōu)化規(guī)范化的設(shè)計(jì)分支。
具體包括軟件啟動(dòng)封面設(shè)計(jì),軟件框架設(shè)計(jì),按鈕設(shè)計(jì),面板設(shè)計(jì),菜單設(shè)計(jì),標(biāo)簽設(shè)計(jì),圖標(biāo)設(shè)計(jì),滾動(dòng)條及狀態(tài)欄設(shè)計(jì),安裝過程設(shè)計(jì),包裝及商品化。
設(shè)計(jì)的過程中有較多注意的關(guān)鍵問題,以下列出幾點(diǎn):
(1)軟件啟動(dòng)封面設(shè)計(jì)
應(yīng)使軟件啟動(dòng)封面最終為高清晰度的圖像,如軟件啟動(dòng)封面需在不同的平臺(tái)、操作系統(tǒng)上使用將考慮轉(zhuǎn)換不同的格式,并且對(duì)選用的色彩不宜超過256色,最好為216色安全色。軟件啟動(dòng)封面大小多為主流顯示器分辨率的1/6大。如果是系列軟件將考慮整體設(shè)計(jì)的統(tǒng)一和延續(xù)性。在上面應(yīng)該醒目的標(biāo)注制作或支持的公司標(biāo)志、產(chǎn)品商標(biāo),軟件名稱,版本號(hào),網(wǎng)址,版權(quán)聲明,序列號(hào)等信息,以樹立軟件形象,方便使用者或購買者在軟件啟動(dòng)的時(shí)候得到提示。插圖宜使用具有獨(dú)立版權(quán)的,象征性強(qiáng)的,識(shí)別性高的,視覺傳達(dá)效果好的圖形,若使用攝影也應(yīng)該進(jìn)行數(shù)位處理,以形成該軟件的個(gè)性化特征。
(2)軟件框架設(shè)計(jì)
軟件的框架設(shè)計(jì)就復(fù)雜得多,因?yàn)樯婕败浖氖褂霉δ?,?yīng)該對(duì)該軟件產(chǎn)品的程序和使用比較了解,這就需要設(shè)計(jì)師有一定的軟件跟進(jìn)經(jīng)驗(yàn),能夠快速的學(xué)習(xí)軟件產(chǎn)品,并且在和軟件產(chǎn)品的程序開發(fā)員及程序使用對(duì)象進(jìn)行共同溝通,以設(shè)計(jì)出友好的,獨(dú)特的,符合程序開發(fā)原則的軟件框架。軟件框架設(shè)計(jì)應(yīng)該簡潔明快,盡量少用無謂的裝飾,應(yīng)該考慮節(jié)省屏幕空間,各種分辨率的大小,縮放時(shí)的狀態(tài)和原則,并且為將來設(shè)計(jì)的按鈕,菜單,標(biāo)簽,滾動(dòng)條及狀態(tài)欄預(yù)留位置。設(shè)計(jì)中將整體色彩組合進(jìn)行合理搭配,將軟件商標(biāo)放在顯著位置,主菜單應(yīng)放在左邊或上邊,滾動(dòng)條放在右邊,狀態(tài)欄放在下邊,以符合視覺流程和用戶使用心理。
(3)軟件按鈕設(shè)計(jì)
軟件按鈕設(shè)計(jì)應(yīng)該具有交互性,即應(yīng)該有3到6種狀態(tài)效果:點(diǎn)擊時(shí)狀態(tài);鼠標(biāo)放在上面但未點(diǎn)擊的狀態(tài);點(diǎn)擊前鼠標(biāo)未放在上面時(shí)的狀態(tài);點(diǎn)擊后鼠標(biāo)未放在上面時(shí)的狀態(tài);不能點(diǎn)擊時(shí)狀態(tài);獨(dú)立自動(dòng)變化的狀態(tài)。按鈕應(yīng)具備簡潔的圖示效果,應(yīng)能夠讓使用者產(chǎn)生功能關(guān)聯(lián)反應(yīng),群組內(nèi)按鈕應(yīng)該風(fēng)格統(tǒng)一,功能差異大的按鈕應(yīng)該有所區(qū)別。
(4)軟件面板設(shè)計(jì)
軟件面板設(shè)計(jì)應(yīng)該具有縮放功能,面板應(yīng)該對(duì)功能區(qū)間劃分清晰,應(yīng)該和對(duì)話框,彈出框等風(fēng)格匹配,盡量節(jié)省
空間,切換方便。
(5)菜單設(shè)計(jì)
菜單設(shè)計(jì)一般有選中狀態(tài)和未選中狀態(tài),左邊應(yīng)為名稱,右邊應(yīng)為快捷鍵,如果有下級(jí)菜單應(yīng)該有下級(jí)箭頭符號(hào),不同功能區(qū)間應(yīng)該用線條分割。
(6)標(biāo)簽設(shè)計(jì)
標(biāo)簽設(shè)計(jì)應(yīng)該注意轉(zhuǎn)角部分的變化,狀態(tài)可參考按鈕。
(7)圖標(biāo)設(shè)計(jì)
圖標(biāo)設(shè)計(jì)色彩不宜超過64色,大小為16x16、32x32兩種,圖標(biāo)設(shè)計(jì)是方寸藝術(shù),應(yīng)該加以著重考慮視覺沖擊力,它需要在很小的范圍表現(xiàn)出軟件的內(nèi)涵,所以很多圖標(biāo)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí)使用簡單的顏色,利用眼睛對(duì)色彩和網(wǎng)點(diǎn)的空間混合效果,做出了許多精彩圖標(biāo)。
(8)滾動(dòng)條及狀態(tài)欄設(shè)計(jì)
滾動(dòng)條主要是為了對(duì)區(qū)域性空間的固定大小中內(nèi)容量的變換進(jìn)行設(shè)計(jì),應(yīng)該有上下箭頭,滾動(dòng)標(biāo)等,有些還有翻頁標(biāo)。狀態(tài)欄是為了對(duì)軟件當(dāng)前狀態(tài)的顯示和提示。
(9)安裝過程設(shè)計(jì)
安裝過程設(shè)計(jì)主要是將軟件安裝的過程進(jìn)行美化,包括對(duì)軟件功能進(jìn)行圖示化。
(10)包裝及商品化
最后軟件產(chǎn)品的包裝應(yīng)該考慮保護(hù)好軟件產(chǎn)品,功能的宣傳融合于美觀中,可以印刷部分產(chǎn)品介紹,產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)。
四、UI設(shè)計(jì)崗位在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)流程中處在哪個(gè)位置?其上游和下游分別對(duì)應(yīng)有哪些崗位?
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)流程一般分為這幾步:(當(dāng)然不是絕對(duì)的,各公司根據(jù)業(yè)務(wù)模式不同會(huì)有微調(diào))
第1步 需求分析
作用:分析確認(rèn)用戶的需求,把最初的概念變成真正可設(shè)計(jì)、可開發(fā)的文檔。向項(xiàng)目組的成員傳達(dá)清楚需求的意義、功能的定義和詳細(xì)的規(guī)則等,這是一個(gè)燒腦的過程,產(chǎn)品能滿足最主要的用戶需求是什么,一切產(chǎn)品都建立在需求之上。
參與角色:產(chǎn)品經(jīng)理
第2步 交互設(shè)計(jì)
作用:通過合理的界面語言將產(chǎn)品能力、功能呈現(xiàn)給用戶。
角色:交互設(shè)計(jì)師
第3步 視覺設(shè)計(jì)
作用:向開發(fā)輸出真實(shí)用戶看到的產(chǎn)品的呈現(xiàn)。
角色:UI設(shè)計(jì)師
第4步 程序開發(fā)
作用:用代碼語言實(shí)現(xiàn)需求。
角色:開發(fā)工程師
第5步 程序測試
作用:保證需求的完整性、安全性、開發(fā)質(zhì)量。
角色:測試工程師
第6步 產(chǎn)品驗(yàn)收
作用:驗(yàn)收產(chǎn)品功能、產(chǎn)品交互、產(chǎn)品視覺與用戶需求的滿足度。
角色:產(chǎn)品經(jīng)理、運(yùn)營人員
第7步 產(chǎn)品運(yùn)營
作用:以產(chǎn)品為基礎(chǔ),以用戶主體,維系產(chǎn)品長久穩(wěn)定的發(fā)展。
角色:運(yùn)營人員
我們可以很清楚的看出來UI設(shè)計(jì)師的上游崗位和下游崗位,希望能給你帶來參考!
如果不清楚自己適合哪個(gè)方向?我知乎也回答了不少有關(guān)轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)的問題,可以去逛逛:陜西中公優(yōu)就業(yè)IT培訓(xùn)
以上就是關(guān)于UI設(shè)計(jì)需求分析相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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