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問題是什么
你和誰一起工作
你用了什么工具
探索階段(你是如何著手解決問題的)
你解決這個(gè)問題的過程:低保真線框圖、原型、草圖、用戶畫像、用戶路徑和研究
最終結(jié)果(包括你的工作成果,以及經(jīng)手UI設(shè)計(jì)師和開發(fā)之后的最終成果)
優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)作品集分析(產(chǎn)品設(shè)計(jì)作品集案例)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)作品集分析的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國(guó),設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、交互設(shè)計(jì)作品集應(yīng)該準(zhǔn)備哪些內(nèi)容?
一篇面試官寫的關(guān)于交互設(shè)計(jì)作品集的建議~
作為一名交互招聘人員,我經(jīng)常被問到,“我應(yīng)該怎樣開始創(chuàng)建我的作品集?標(biāo)準(zhǔn)是什么?我怎樣才能讓它變得更好?”
在這篇文章里我就把我經(jīng)常給面試者的建議分享一下。
真的有必要做交互設(shè)計(jì)作品集嗎?
交互設(shè)計(jì)行業(yè)比起其他行業(yè),教育背景和工作經(jīng)驗(yàn)沒那么具有決定性,因此交互設(shè)計(jì)作品集可能比你的簡(jiǎn)歷更重要。在HR真正見到你之前,你的作品集充當(dāng)了第一次見面的作用。
如今交互職位空缺的數(shù)量逐年增加,但隨之而來的是市場(chǎng)上有更多的交互設(shè)計(jì)師求職者。所以,你想要脫穎而出的話,僅僅依靠你的簡(jiǎn)歷是不夠的。
與10年前相比,現(xiàn)在的許多公司都清楚他們想要具備什么特質(zhì)的新員工,因此你需要向他們表現(xiàn)出你可以滿足他們的需求,這幾乎決定了你是在簡(jiǎn)歷一關(guān)就被pass掉,還是能去面試。
除了專職的交互設(shè)計(jì)師角色,還有一些職位是混合了包含交互設(shè)計(jì)在內(nèi)的多種角色,因此這是展示你在項(xiàng)目中承擔(dān)了多種工作的絕佳機(jī)會(huì),比如說做了UI設(shè)計(jì),戰(zhàn)略決策或監(jiān)督Web開發(fā)。
你的作品集也是展示你個(gè)性的窗口。在一個(gè)更注重雇用符合企業(yè)文化的人的時(shí)代,作品集是展示你能契合公司文化的絕佳機(jī)會(huì)。鑒于大約99%的簡(jiǎn)歷遵循相同的格式,因此在簡(jiǎn)歷中傳達(dá)你的個(gè)性就要困難得多。
CareerFoundry 畢業(yè)生 Sarah Overton 的作品集
交互設(shè)計(jì)作品集的用途是什么?
我認(rèn)為,一個(gè)好的交互設(shè)計(jì)作品集起碼表明,這個(gè)人有費(fèi)心力以最好的方式表現(xiàn)自己,并且能清晰且有審美力地呈現(xiàn)他們的相關(guān)作品。
作品集應(yīng)該能表現(xiàn)你是誰,你能做什么,以及你尤其擅長(zhǎng)的交互設(shè)計(jì)部分。記住:不要依賴你的簡(jiǎn)歷。據(jù)統(tǒng)計(jì),招聘人員平均只花6秒鐘看你的簡(jiǎn)歷。他們會(huì)在簡(jiǎn)歷中尋找四個(gè)關(guān)鍵部分:你的姓名、當(dāng)前職位、之前的職位和教育背景。
簡(jiǎn)歷大體是無聊的,但作品集不需無聊。
你的作品集應(yīng)表明出你與你所申請(qǐng)公司的文化適應(yīng)性。不要害怕在設(shè)計(jì)集中添加一些個(gè)性或自己的風(fēng)格。它是一個(gè)能讓面試官眼前一亮,讓你脫穎而出的機(jī)會(huì)。
交互作品集中應(yīng)該有什么?
根據(jù)你的資歷,你想要工作的公司,你居住的國(guó)家的不同,你的作品集內(nèi)容會(huì)各式各樣。但無論你的級(jí)別如何,為了抓住HR的注意力,有一點(diǎn)你需要做——展現(xiàn)出設(shè)計(jì)流程。
這就像中學(xué)化學(xué)課上,當(dāng)你做化學(xué)實(shí)驗(yàn)時(shí),你必須詳細(xì)說明你的假設(shè),你使用的工具,你和誰一起工作,你到底做了什么,以及最終結(jié)果是什么。這也正是交互作品集應(yīng)該有的內(nèi)容。
資深交互設(shè)計(jì)師 Jeff Humble 的作品集
對(duì)于每個(gè)項(xiàng)目,我希望看到:
(使用墨刀可制作線框圖和交互原型,并可獲取原型分享鏈接和導(dǎo)出圖片,方便你整理交互作品集)
如果有個(gè)沒有任何交互背景的人看到你的作品集,你呈現(xiàn)的過程應(yīng)該讓他們能夠理解。
我也喜歡在交互作品集中看到“敘事”,即“情節(jié)發(fā)展”。在流程的每一部分之間,解釋一下為什么要進(jìn)入流程的下一個(gè)環(huán)節(jié)——是時(shí)間用完了嗎?你覺得你的數(shù)據(jù)有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義嗎?這將有助于HR深入你的頭腦,了解你如何處理問題。
如果你沒有進(jìn)行任何UI層面的設(shè)計(jì),我建議你仍然在你的交互作品集中展現(xiàn)產(chǎn)品的最終高保真原型(當(dāng)然,注明下這不是你的工作內(nèi)容)。以我的經(jīng)驗(yàn),公司希望看到你的工作是如何轉(zhuǎn)化為最終式樣的產(chǎn)品的。
如果該公司在招聘交互設(shè)計(jì)師方面還不是很成熟,那這一點(diǎn)就更重要了,因?yàn)樗麄兛赡軣o法自己想象你的交互是如何轉(zhuǎn)化為最終產(chǎn)品的。
向公司展示交互稿如何轉(zhuǎn)化為最終產(chǎn)品,可以讓他們意識(shí)到擁有一個(gè)交互設(shè)計(jì)師的重要性,而不僅僅是一個(gè)以用戶為中心的UI設(shè)計(jì)師。
如果你想要一個(gè)復(fù)合性的職位,那你的作品集就不應(yīng)該只展現(xiàn)出視覺層面的成果,比起其他能展現(xiàn)出綜合能力(包括用戶中心設(shè)計(jì)的方法和實(shí)踐)的候選人,你的作品集就顯得不那么“對(duì)口”。
當(dāng)然,如果你最好的天賦是在視覺層面,而且這是你的激情所在,那也許你應(yīng)該堅(jiān)持這一點(diǎn),而不是稀釋自己的能量去做一個(gè)兼職交互設(shè)計(jì)師,主持不情愿的用戶訪談和創(chuàng)建人物角色~
本文由墨刀編譯自 TOM COTTERILL 的 How To Create A UX Design Portfolio: Tips From A Senior UX Recruiter
二、現(xiàn)代著名的平面設(shè)計(jì)師和他們的作品
韓家英
1961年 出生于天津
1982年-1986年
就讀西安美術(shù)學(xué)院工藝系裝潢專業(yè)
1986年-1990年
任教于西北紡織學(xué)院服裝系,
手繪創(chuàng)作并絲網(wǎng)印刷
海報(bào)《人以食為天》等
1990年
任職于深圳萬科企業(yè)有限公司影視部,后任職萬科文化傳播有限公司設(shè)計(jì)總監(jiān)
1992年
第一屆〈平面設(shè)計(jì)在中國(guó)〉展舉行,為美光印刷廠及展覽所做的海報(bào)入選
同年,為萬科文化傳播公司設(shè)計(jì)形象
1993年
成立深圳市韓家英設(shè)計(jì)有限公司
1994年
海報(bào)《人以食為天》重新制版,入選第3屆墨西哥國(guó)際海報(bào)雙年展
先后為海南新大洲摩托車股份有限公司、康佳集團(tuán)以及深圳怡寶食品飲料有限公司規(guī)劃企業(yè)及品牌形象
1995年
海報(bào)《人以食為天》入選第六屆法國(guó)肖蒙海報(bào)藝術(shù)節(jié)
為新漢倫紙業(yè)設(shè)計(jì)標(biāo)志,為其創(chuàng)作的企業(yè)形象海報(bào)獲得在克羅地亞舉行的第七屆ZGRAF國(guó)際平面設(shè)計(jì)展〈佳作獎(jiǎng)〉
在第一屆深圳市工業(yè)設(shè)計(jì)展評(píng)周獲最佳工業(yè)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
深圳市平面設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)成立,韓家英為協(xié)會(huì)設(shè)計(jì)
標(biāo)志及事務(wù)用品
1996年
在香港〈設(shè)計(jì)96展〉中獲銀獎(jiǎng)
深圳市平面設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)舉辦第二屆〈平面設(shè)計(jì)在中國(guó)〉展,獲包括評(píng)審獎(jiǎng)、金獎(jiǎng)、銀獎(jiǎng)、銅獎(jiǎng)及優(yōu)異獎(jiǎng)在內(nèi)的13項(xiàng)獎(jiǎng)
應(yīng)邀參加兩岸三地溝通海報(bào)展
應(yīng)邀參加韓國(guó)〈朝鮮半島統(tǒng)一國(guó)際視覺設(shè)計(jì)傳真展覽〉
活動(dòng)
1997年
作品入選第五屆日本富山國(guó)際海報(bào)三年展、赫爾辛基海報(bào)雙年展即第七屆芬蘭國(guó)際海報(bào)雙年展
應(yīng)邀參加美國(guó)科羅拉多州國(guó)際海報(bào)邀請(qǐng)展
應(yīng)邀參加亞太海報(bào)展
為沈陽(yáng)華潤(rùn)雪花啤酒集團(tuán)規(guī)劃并整合企業(yè)及品牌形象
1998年
作品入選第十六屆華沙國(guó)際海報(bào)雙年展,第十八屆(捷克)布爾諾國(guó)際平面設(shè)計(jì)雙年展
海報(bào)〈溝通〉獲第五屆墨西哥國(guó)際海報(bào)雙年展Jose Guadalupe Posada 金獎(jiǎng)
〈平面〉雜志獲香港〈設(shè)計(jì)98展〉銀獎(jiǎng)
應(yīng)邀赴香港出任特許設(shè)計(jì)師協(xié)會(huì)98設(shè)計(jì)年展評(píng)委
應(yīng)德國(guó)柏林人劇團(tuán)及設(shè)計(jì)師協(xié)會(huì)VGD邀請(qǐng),參加了為紀(jì)念布萊特100周年誕辰舉辦的
全世界100名設(shè)計(jì)師的海報(bào)創(chuàng)作活動(dòng)
為創(chuàng)維集團(tuán)規(guī)劃企業(yè)及品牌形象 1999年
應(yīng)邀參加上海國(guó)際海報(bào)邀請(qǐng)展
應(yīng)邀參加韓國(guó)東亞細(xì)亞文字藝術(shù)展
為南風(fēng)化工集團(tuán)規(guī)劃設(shè)計(jì)企業(yè)形象及其奇強(qiáng)品牌形象
為怡寶新產(chǎn)品豆奶及茶飲料設(shè)計(jì)品牌形象及產(chǎn)品包裝
2000年
〈天涯〉雜志獲香港〈設(shè)計(jì)2000展〉金獎(jiǎng)
海報(bào)〈天涯〉獲日本第六屆富山國(guó)際海報(bào)三年展銅獎(jiǎng)
海報(bào)〈天涯〉獲波蘭旺達(dá)計(jì)算機(jī)藝術(shù)雙年展二等獎(jiǎng)
海報(bào)〈天涯〉獲第十九屆(捷克)布爾諾國(guó)際平面設(shè)計(jì)雙年展榮譽(yù)獎(jiǎng)
海報(bào)〈第二屆當(dāng)代雕塑藝術(shù)年度展〉入選東京字體指導(dǎo)俱樂部雙年展
應(yīng)邀參加香港柏林當(dāng)代文化節(jié)
擔(dān)任中國(guó)創(chuàng)意百科評(píng)委
為麗江玉龍雪山國(guó)際高爾夫俱樂部規(guī)劃形象
為萬科地產(chǎn)金色家園設(shè)計(jì)樓盤形象
為深圳市〈愿望2000〉大型環(huán)境藝術(shù)節(jié)進(jìn)行推廣設(shè)計(jì) 2001年
海報(bào)〈天涯〉及〈互動(dòng)〉被德國(guó)Museum fur Kunst und GewerbeHamberg 永久收藏
海報(bào)〈天涯〉及〈城市發(fā)現(xiàn)〉入選第十二屆法國(guó)蕭蒙海報(bào)藝術(shù)節(jié)
設(shè)計(jì)怡寶純凈水新包裝
海報(bào)〈天涯〉及〈互動(dòng)〉應(yīng)邀參加柏林亞太節(jié)展覽
第二屆寧波國(guó)際海報(bào)交流展評(píng)委 2002年
海報(bào)〈天涯〉及〈融合〉應(yīng)邀參加第14屆
芬蘭國(guó)際海報(bào)雙年展
應(yīng)邀參加第五屆波蘭旺達(dá)計(jì)算機(jī)藝術(shù)雙年展,海報(bào)〈天涯〉獲金獎(jiǎng)、〈融合〉獲榮譽(yù)獎(jiǎng)
參加香港〈設(shè)計(jì)2002〉海報(bào)〈融合〉及文化作品集獲銀獎(jiǎng)、海報(bào)〈天涯〉及《海語》獲銅獎(jiǎng)、商業(yè)作品集
獲優(yōu)異獎(jiǎng)
2003年
海報(bào)"融合"收錄于英國(guó)設(shè)計(jì)與藝術(shù)指導(dǎo)協(xié)會(huì)年鑒D&AD,
深圳2003設(shè)計(jì)展策展人,并擔(dān)任招展海報(bào)、請(qǐng)柬、展覽年鑒和會(huì)場(chǎng)布置等設(shè)計(jì)工作,多項(xiàng)作品深圳2003設(shè)計(jì)展優(yōu)異獎(jiǎng);擔(dān)任第五界澳門設(shè)計(jì)
展評(píng)委;在法國(guó)舉辦《天涯》個(gè)人展(2003中法文化年項(xiàng)目)
2004年
作品《深圳2003設(shè)計(jì)展》入選紐約第83屆ADC年鑒
以及第二十一屆(捷克)布爾諾國(guó)際平面設(shè)計(jì)雙年展
三、UI設(shè)計(jì)新手如何整理作品集
給大家分享幾點(diǎn)完善作品集方面的小技巧:
一、作品要少而精,以商業(yè)性作品為主
一些UI設(shè)計(jì)師在準(zhǔn)備簡(jiǎn)歷的時(shí)候,常常會(huì)在簡(jiǎn)歷中放很多作品,這是個(gè)錯(cuò)誤的方式。作品要少而精,一定不要為了證明自己做過很多東西,就把所有的作品都往簡(jiǎn)歷里面放,因?yàn)槊嬖嚬贈(zèng)]有時(shí)間也不會(huì)愿意去瀏覽你所有的作品。一些不好的或者普通的作品不僅不會(huì)加分,反而會(huì)拉低你整個(gè)作品集的水平。被選入作品集的作品,一定要是你自己認(rèn)可的、足以證明你實(shí)力的作品,這樣才能打動(dòng)面試官。
另外,我們?cè)趯?shí)際工作中所做的設(shè)計(jì)大多數(shù)都是商業(yè)設(shè)計(jì),面試官需要的也是一個(gè)有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),懂得市場(chǎng)和客戶需求的UI設(shè)計(jì)師。所以我們的作品集呈現(xiàn)出的東西,要具備商業(yè)特質(zhì),簡(jiǎn)單直白、有商業(yè)信息、可執(zhí)行、易傳播。當(dāng)然,除了商業(yè)性作品,一些優(yōu)秀的飛機(jī)稿也能為你的作品集加分,但是比重要控制好,差不多在20%-30%左右。
二、給作品制造亮點(diǎn)
在一個(gè)作品集里,想要每一件作品都很優(yōu)秀、吸人眼球顯然是不太可能的,也沒有必要去追求每一件作品都完美,我們要做的是去制造亮點(diǎn)。比如在簡(jiǎn)歷中加入插畫作品、用3D軟件設(shè)計(jì)的作品、動(dòng)畫作品、視頻作品等等,這些都是設(shè)計(jì)公司目前比較重視的技能。如果以上技能都沒有,也沒關(guān)系,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,打動(dòng)面試官的只是一兩件亮眼的作品。你的畢業(yè)設(shè)計(jì)、參與過的優(yōu)秀案例、獲獎(jiǎng)作品經(jīng)過加工后都可以作為亮點(diǎn)來展示。
三、其他細(xì)節(jié)
除了上述兩點(diǎn),還有一些細(xì)節(jié)方面的問題也值得我們?nèi)プ⒁?,說幾個(gè)簡(jiǎn)單的方面:
①排版要簡(jiǎn)單整潔,使整個(gè)作品集更易讀,不會(huì)讓人覺得冗長(zhǎng)乏味;②分類羅列作品,增強(qiáng)作品集可讀性;
③有針對(duì)性地投遞簡(jiǎn)歷,不同的公司偏重的業(yè)務(wù)不一樣,對(duì)設(shè)計(jì)師的要求也不一樣,盡量找與自己經(jīng)驗(yàn)對(duì)口的公司,以及在作品集中加入符合對(duì)應(yīng)公司需求的作品,這樣求職成功的幾率會(huì)大很多。
我們?cè)谕晟谱约鹤髌芳臅r(shí)候,一定要懂得取舍、注意細(xì)節(jié),一定要有足夠優(yōu)秀的內(nèi)容去突出你自己能力,吸引面試官的眼球。請(qǐng)記住,一份好的作品集,一定可以幫助我們獲得更好的資源!
四、如何合理的展示自己的UI設(shè)計(jì)作品
UI設(shè)計(jì)的概念側(cè)重在“交互”設(shè)計(jì)。優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)界面,不光是各種元素設(shè)計(jì)技巧的展現(xiàn),更重要的是能表現(xiàn)出用戶角度的完美“體驗(yàn)感”。那么,如何做出令人滿意的UI設(shè)計(jì)呢?
1.明確你的用戶群
首先要明確一個(gè)方向:誰是你的用戶群?不同階層、不同年齡的用戶偏重的主題設(shè)定和設(shè)計(jì)元素都不相同,所以UI設(shè)計(jì)必須是有針對(duì)性地設(shè)計(jì)。
2.界面要清晰
清晰度是界面設(shè)計(jì)中,第一步也是最重要的工作。要想你設(shè)計(jì)的界面有效并被人喜歡,首先必須讓用戶能夠識(shí)別出它,讓用戶知道為什么會(huì)使用它。當(dāng)用戶使用時(shí),要能夠預(yù)料到發(fā)生什么,并成功的與之交互,只有清晰的界面能夠吸引用戶不斷地重復(fù)使用。
3.交互性
界面的存在,促進(jìn)了用戶和我們的世界之間的互動(dòng)。優(yōu)秀的界面不但能夠讓我們做事有效率,還能夠激發(fā)、喚起和加強(qiáng)我們與這個(gè)世界的聯(lián)系。
4.保持用戶的注意力
在進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,能夠吸引用戶的注意力是很關(guān)鍵的,所以千萬不要將你應(yīng)用的周圍設(shè)計(jì)得亂七八糟分散人的注意力,謹(jǐn)記屏幕整潔能夠吸引注意力的重要性。如果你非要顯示廣告,那么請(qǐng)?jiān)谟脩糸喿x完畢之后再顯示。尊重用戶的注意力,不僅讓用戶更快樂,而且你的廣告效果也會(huì)更佳。因此要想設(shè)計(jì)好的界面,保持用戶的注意力是先決條件。
5.讓用戶掌控界面
人都喜歡對(duì)事物完全掌控,而不考慮用戶感受的軟件往往不會(huì)給客戶掌控的感覺,迫使用戶不得不進(jìn)入計(jì)劃外的交互,這會(huì)讓用戶很不舒服。保證界面處在用戶的掌控之中,讓用戶自己決定系統(tǒng)狀態(tài),稍加引導(dǎo),這樣會(huì)更容易達(dá)成目標(biāo)。
6.每個(gè)屏幕需要一個(gè)主題
我們?cè)O(shè)計(jì)的每一個(gè)畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價(jià)值,也使得上手容易,使用起來也更方便,在必要的時(shí)候更容易進(jìn)行修改。如果一個(gè)屏幕支持兩個(gè)或兩個(gè)以上的主題,整個(gè)界面看起來會(huì)混亂不堪。正如文章應(yīng)該有一個(gè)單一的主題以及強(qiáng)有力的論點(diǎn),我們的界面設(shè)計(jì)也應(yīng)該如此,這也是界面存在的理由。
7.區(qū)分動(dòng)作主次
每個(gè)屏幕包含一個(gè)主要?jiǎng)幼鞯耐瑫r(shí),可以有多個(gè)次要?jiǎng)幼?,但盡量不要讓它們喧賓奪主!文章的存在是為了讓人們?nèi)ラ喿x它,所以在設(shè)計(jì)界面的時(shí)候,盡量減弱次要?jiǎng)幼鞯囊曈X沖擊力,或者在主要?jiǎng)幼魍瓿芍笤亠@示出來。
8.自然過渡
界面的交互都是環(huán)環(huán)相扣的,所以設(shè)計(jì)時(shí),要深思熟慮地考慮到交互的下一步??紤]到下一步的交互是怎樣的,并且通過設(shè)計(jì)將其實(shí)現(xiàn)。這就好比我們的日常談話,要為深入交談提供話由。當(dāng)用戶已經(jīng)完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續(xù)下去的方法,以達(dá)成目標(biāo)。
9.符合用戶期望
人總是對(duì)符合期望的行為最感舒適,這也是與人打交道的設(shè)計(jì)應(yīng)該做到的。在實(shí)踐中,這意味著用戶只要看一眼就可以知道接下來將會(huì)有什么的動(dòng)作發(fā)生,如果它看上去像個(gè)按鈕,那么它就應(yīng)該具備按鈕的功能。設(shè)計(jì)師不應(yīng)該在基本的交互問題上耍小聰明,要在更高層次的問題上發(fā)揮創(chuàng)造力。
10.強(qiáng)烈的視覺層次感
如果要讓屏幕的視覺元素具有清晰的瀏覽次序,那么應(yīng)該通過強(qiáng)烈的視覺層次感來實(shí)現(xiàn)。也就是說,如果用戶每次都按照相同的順序?yàn)g覽同樣的東西,視覺層次感不明顯的話,用戶不知道哪里才是目光應(yīng)當(dāng)停留的重點(diǎn),最終只會(huì)讓用戶感到一團(tuán)糟。在不斷變更設(shè)計(jì)的情況下,很難保持明確的層次關(guān)系,因?yàn)樗械脑貙哟侮P(guān)系都是相對(duì)的:如果所有的元素
都突出顯示,最后就相當(dāng)于沒有重點(diǎn)可言。如果要添加一個(gè)需要特別突出的元素,為了再次實(shí)現(xiàn)明確的視覺層級(jí),設(shè)計(jì)師可能需要重新考慮每一個(gè)元素的視覺重量。雖然多數(shù)人不會(huì)察覺到視覺層次,但這是增強(qiáng)設(shè)計(jì)的最簡(jiǎn)單的方法。
11.減輕用戶的認(rèn)知壓力
恰當(dāng)?shù)靥幚硪曈X元素能夠化繁為簡(jiǎn),幫助他人更加快速簡(jiǎn)單地理解你的表達(dá)。用方位和方向上的組織可以自然地表現(xiàn)元素間的關(guān)系。恰如其分地組織內(nèi)容可以減輕用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān),他們不必再琢磨元素間的關(guān)系,因?yàn)槟阋呀?jīng)表現(xiàn)出來了。不要迫使用戶做出分辨,而是設(shè)計(jì)者用組織表現(xiàn)出來。
12.色彩不能決定一切
物體的色彩會(huì)隨光線改變而改變。艷陽(yáng)高照與夕陽(yáng)西沉?xí)r,我們看到的景物會(huì)有很大反差。換句話說,色彩很容易被環(huán)境改變,因此,設(shè)計(jì)的時(shí)候不要將色彩視為決定性因素。色彩可以醒目,作為引導(dǎo),但不應(yīng)該是做區(qū)別的唯一元素。在長(zhǎng)篇閱讀或者長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電腦屏幕的情況下,除了要強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容,應(yīng)采用相對(duì)暗淡或柔和的背景色。當(dāng)然,視讀者而定,也可采用明亮的背景色。
13.恰當(dāng)?shù)恼宫F(xiàn)
每個(gè)屏幕只展現(xiàn)必需的內(nèi)容。如果用戶需要作出決定,則展現(xiàn)足夠的信息供其選擇,他們會(huì)到在下一屏找到所需細(xì)節(jié)。避免過度闡釋或把所有一次展現(xiàn),如果可能,將選擇放在下一屏以有步驟地展示信息。這會(huì)使你的界面交互更加清晰。
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