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初學(xué)建模用什么軟件(初學(xué)建模用什么軟件最好)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于初學(xué)建模用什么軟件的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、3d建模軟件有哪些
1、3DSMax
3DStudioMax,簡(jiǎn)稱3DSMAX,是當(dāng)今世界上銷售量最大的三維建模、動(dòng)畫及渲染軟件。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應(yīng)用于計(jì)算機(jī)游戲中的動(dòng)畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
3、Rhino
Rhinocero,簡(jiǎn)稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎(chǔ)的初學(xué)者更易于掌握犀牛。目前廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑、家具、鞋模設(shè)計(jì),擅長(zhǎng)產(chǎn)品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡(jiǎn)潔,操作流暢,以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,激發(fā)了藝術(shù)家的創(chuàng)作力,讓藝術(shù)家無約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。
5、GoogleSketchup
Sketchup是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它使得設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。SketchUp是一個(gè)極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計(jì)軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計(jì)中的“鉛筆”。它的主要賣點(diǎn)就是使用簡(jiǎn)便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
二、3d建模軟件哪個(gè)好
3d建模軟件3dmax和maya都不錯(cuò)。
常用的3D建模軟件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。機(jī)械類專業(yè)主要使用proe,ug,solidworks!建筑專業(yè)主要使用3DMax,pkpm。游戲開發(fā)主要使用maya和犀牛。
Maya軟件主要功能:
1、角色創(chuàng)建、動(dòng)畫制作、VFX工具:可以有效的創(chuàng)造出栩栩如生的角色以及環(huán)境。
2、Bifrost 可視化編程環(huán)境:可以在單個(gè)可視化編程環(huán)境中創(chuàng)建出物理精確且極其詳細(xì)的模擬。
3、隨時(shí)可以使用的圖表:利用預(yù)建圖表,即時(shí)創(chuàng)建美觀的效果,如雪和沙塵暴。
4、交互式頭發(fā)梳理:使用強(qiáng)大的交互式梳理工具為角色創(chuàng)建逼真的頭發(fā)和毛發(fā)。
5、Bifrost 流體:仿真和渲染真實(shí)照片級(jí)液體效果。
6、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng):使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面。
7、物理和效果:創(chuàng)建高度逼真的剛體、柔體、布料和粒子模擬。
8、時(shí)間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進(jìn)行高級(jí)動(dòng)畫編輯。
9、快速播放:通過 Viewport 2.0 中的緩存播放,更快地查看動(dòng)畫并減少播放預(yù)覽。
10、曲線圖編輯器:使用場(chǎng)景動(dòng)畫的圖形表示創(chuàng)建、查看和修改動(dòng)畫曲線。
三、3D建模軟件哪個(gè)比較好一些??
1、3DS MAX、Maya
適配專業(yè):動(dòng)畫、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)
Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無與倫比的工具和功能。它的工具包非常復(fù)雜,需要時(shí)間來學(xué)習(xí)。
Maya擅長(zhǎng)建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫。
02、軟件名稱:Alias
Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常強(qiáng)大的功能,其最大的優(yōu)點(diǎn)是精度高,可以創(chuàng)建復(fù)雜的曲面,因此主要應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,尤其是汽車、航空航天一類有大量曲線外形且對(duì)精度有高要求的產(chǎn)品。
03、軟件名稱:Cinema 4D
適配專業(yè):視覺、平面設(shè)計(jì)
Cinema 4D在運(yùn)動(dòng)圖形、可視化和插圖領(lǐng)域運(yùn)用很廣,整體穩(wěn)定性和上手性佳。
04、軟件名稱:Rhino
Rhino,又稱犀牛,是NUBRS曲面建模的軟件,功能齊全價(jià)格實(shí)惠,對(duì)用戶友好;很多工作室使用Rhino完成產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
05、軟件名稱: Blender
適用專業(yè): 動(dòng)畫、游戲等
可以傳統(tǒng)polygon建模,進(jìn)行簡(jiǎn)單雕刻,為很多概念設(shè)計(jì)師提供軟件支持。
06、軟件名稱:ZBrush
ZBrush是一個(gè)獨(dú)立的雕塑和建模應(yīng)用,功能十分強(qiáng)大,最出名的功能是各類數(shù)字雕刻,常用在游戲影視行業(yè);
但是想要運(yùn)行和學(xué)習(xí)這些軟件都需要強(qiáng)大的電腦硬件,那么這里推薦大家可以選擇贊奇云工作站來運(yùn)行,完全不用更換升級(jí)本地電腦,一個(gè)云工作站搞定。
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四、游戲建模學(xué)習(xí)資料:建模需要用到哪些軟件?
游戲建模通常需要用到MAYA、Ps和3D Studio Max等軟件。
1、MAYA
美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。MAYA功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
MAYA游戲角色建模是指MAYA游戲角色建模師根據(jù)游戲原畫師給的稿件,制作出游戲中的人物、動(dòng)物、怪物等角色的模型。由于其對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求較高,因此MAYA游戲角色建模師需要非常了解人體組織結(jié)構(gòu)骨骼構(gòu)建,需要了解各種游戲人物的表現(xiàn)風(fēng)格,包括Q版和寫實(shí)類的,了解游戲美術(shù)光影,掌握材質(zhì)燈光的表現(xiàn)手法,還要熟練使用MAYA等三維軟件。
2、Photoshop
由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。Ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
3、3D Studio Max
Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。王氏教育專業(yè)課程試聽-可下載網(wǎng)校APP(繪學(xué)霸)
3D Studio Max+Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max。
學(xué)習(xí)游戲建模要到專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),王氏教育與美國(guó)創(chuàng)新巨頭公司Azooca和夏威夷萬國(guó)大學(xué),達(dá)成深度合作,定期組織學(xué)生赴美實(shí)習(xí)深造,讓王氏教育的學(xué)生都有平等的機(jī)會(huì)。
以上就是關(guān)于初學(xué)建模用什么軟件相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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