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卡片式ui設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn)(卡片式ui設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于卡片式ui設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國(guó),設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
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一、產(chǎn)品UI設(shè)計(jì)摘要
http://www.sj33.cn/digital/wyll/201611/46667.html
沉浸感,說(shuō)的是一種讓你猶如身臨其境的模擬真實(shí)的效果。就像最初的美術(shù)來(lái)自于對(duì)現(xiàn)實(shí)的模擬一樣,這種擬真的設(shè)計(jì),至今仍然受用。
因而我們能看到像這樣的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),它以全屏式的大幅圖像和視頻為主,以一種簡(jiǎn)單卻有效的方式,迅速把你帶入它所設(shè)定的情境之中。
同樣的,在APP設(shè)計(jì)中也有類似的UI設(shè)計(jì)風(fēng)格,大視野背景圖:
用通欄的圖片作為背景,或者是作為整個(gè)APP的背景,或者是作為內(nèi)容區(qū)塊的背景,既提升了視覺(jué)表現(xiàn)力度,又豐富了APP情感化元素。一些信息或操作,浮動(dòng)在圖片上。這種設(shè)計(jì)方法,對(duì)字體和排版設(shè)計(jì)要求更高,難度也更多,但極容易渲染出氛圍。
大視野背景圖風(fēng)格也分為兩種,一種是內(nèi)容區(qū)塊中采用大視野背景圖,好處是可以利用圖片做區(qū)塊分割,難度是圖片拼接后的效果不一定好看,所以可能還需要配合描邊、留白等設(shè)計(jì)手段優(yōu)化拼接。
另外一種就是全屏背景圖甚至打通狀態(tài)欄,前景做內(nèi)容排版、導(dǎo)航、操作。好處是設(shè)計(jì)非常具有生命了,所以有朋友把這種風(fēng)格也叫有計(jì)劃設(shè)計(jì),說(shuō)的就是回歸大自然的設(shè)計(jì)手法。
但風(fēng)險(xiǎn)也是很明顯的,就是前景的信息排布設(shè)計(jì)其實(shí)是有很大挑戰(zhàn)的,必經(jīng)花花綠綠的背景太過(guò)于干擾注意力,導(dǎo)致前景的文字內(nèi)容可讀性會(huì)變?nèi)酢K孕枰阎匾僮饔妹鞔_的按鈕區(qū)隔出來(lái),閱讀型文字跟背景圖要用明顯的反色,還是不行的話就把文字浮在半透明蒙層上,解決可讀性問(wèn)題。
“滾動(dòng)”,并不算是一個(gè)新的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。
在過(guò)去的幾年內(nèi),滾動(dòng)式的閱讀體驗(yàn)在小屏幕設(shè)備上的發(fā)展尤為突出。想想你手機(jī)上的 app,一定有很多采取的是這種滾動(dòng)式設(shè)計(jì)。
正如你所看到的這個(gè) 國(guó)家地理 的官方網(wǎng)站一樣,這種滾動(dòng)設(shè)計(jì)的好處非常直白:它提供給用戶一個(gè)更為流暢的瀏覽體驗(yàn),以一個(gè)線性的方式,引導(dǎo)用戶在短時(shí)間內(nèi)不受打擾地閱讀到更多的內(nèi)容。
僅用一個(gè)主色調(diào),是不是就能夠很好的表達(dá)界面層次、重要信息,并且能展現(xiàn)良好的視覺(jué)效果?事實(shí)上也正是如此,隨著iOS7的發(fā)布,我們看到越來(lái)越多唯一主色調(diào)風(fēng)格的設(shè)計(jì),會(huì)采用簡(jiǎn)單的色階,配套灰階來(lái)展現(xiàn)信息層次,但是絕不采用更多的顏色。
整個(gè)界面采用粉色的主色調(diào),從標(biāo)題欄到標(biāo)簽頁(yè),從操作按鈕到提示信息,除了黑白灰之外,全部采用粉色設(shè)計(jì),這種簡(jiǎn)介的的配色風(fēng)格,反倒起到了很好的信息傳達(dá)效果,也具有良好的視覺(jué)表現(xiàn)力,設(shè)計(jì)師在內(nèi)容排版上的技巧實(shí)在是加分。
可以說(shuō)唯一主色調(diào)設(shè)計(jì)手法,是真的做到了移動(dòng)端APP的最小化(Minimal)設(shè)計(jì),減少冗余信息的干擾,使用戶專注于主要信息的獲取。
而與唯一主色調(diào)形成對(duì)照關(guān)系的,就是Metro引領(lǐng)的多彩色風(fēng)格,為什么我一定要給我自己的產(chǎn)品定義一種主色調(diào),多彩色就不能是主色調(diào)嗎?于是出現(xiàn)了不同頁(yè)面、不同信息組塊采用撞色多彩色的方式來(lái)設(shè)計(jì)的風(fēng)格,甚至同一個(gè)界面的局部都可以采用多彩撞色,也產(chǎn)生了不少優(yōu)秀的設(shè)計(jì)。
列表多彩色的設(shè)計(jì)案例,這種列表多彩色,用鮮亮的多彩色來(lái)區(qū)分信息,確實(shí)能起到突出的效果,視覺(jué)上極其醒目。
可是對(duì)于一些內(nèi)容型的APP,也許并不適用,比如GoogleKeep的多彩卡片,確實(shí)是在內(nèi)容閱讀上會(huì)起到反效果。百度云記事本第一版設(shè)計(jì)也是多彩色的,但是后來(lái)考慮到文字記事比較多,為提供良好的文字閱讀體驗(yàn),還是把多彩色改成灰白色微質(zhì)感的設(shè)計(jì)。
2013 年開(kāi)始盛行的扁平化設(shè)計(jì)中,強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔的功能界面區(qū)分,拋棄多余的元素。至今,這種設(shè)計(jì)風(fēng)格依然有著借鑒的價(jià)值。
不過(guò),隨著扁平化的流行,它的弊端也開(kāi)始顯現(xiàn)出來(lái):一時(shí)之間幾乎是所有的平面設(shè)計(jì)都在強(qiáng)調(diào)扁平化,這使得它們趨于雷同,看上去毫無(wú)個(gè)性。
想要在扁平化設(shè)計(jì)中,加點(diǎn)不一樣的元素讓它更為生動(dòng),漸變色不失為一個(gè)好的選擇。
漸變色能讓設(shè)計(jì)看起來(lái)更活潑有趣。
插畫可以讓設(shè)計(jì)具有“性格”,比起傳統(tǒng)的攝影,它是一種直觀的與用戶進(jìn)行情感交流的視覺(jué)語(yǔ)言。
對(duì)于品牌來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么能比用插畫來(lái)塑造品牌形象、傳遞品牌性格還要簡(jiǎn)單有效的方式了。作為一種有趣的情感表達(dá),插畫可以是量身定制的,因而它能幫助獲得用戶的信任,讓人感覺(jué)更為親切。
首頁(yè)以簡(jiǎn)筆畫的形式很直觀地表達(dá)了產(chǎn)品的幾大功能,能夠幫助用戶快速理解。
此外,插畫的實(shí)現(xiàn)途徑并不唯一。它提供多種創(chuàng)意方向的選擇,不同的插畫也可以傳遞不同的情緒。比如簡(jiǎn)筆風(fēng)的手繪看上去單純可愛(ài),精細(xì)繁復(fù)的筆觸可以產(chǎn)生一種“高級(jí)”質(zhì)感,當(dāng)插畫與攝影結(jié)合,則給人一種虛實(shí)難辨的奇幻感。
概括說(shuō)來(lái),視差指的是頁(yè)面的背景,以一個(gè)比前景慢的速度移動(dòng),從而產(chǎn)生一種視覺(jué)上的縱深感。
視差可以結(jié)合圖片、文本,以一個(gè)不太嚴(yán)格的頁(yè)面布局,帶來(lái)一種流暢直觀的瀏覽體驗(yàn)。視差效果的好處顯而易見(jiàn),它提供了一個(gè)充滿活力的界面,并且讓用戶印象深刻。
一直以來(lái),這種卡片式設(shè)計(jì)都在移動(dòng)用戶界面設(shè)計(jì)中占有重要的位置。
卡片式設(shè)計(jì)是一個(gè)通用的用戶界面模式,小到移動(dòng)端的信息瀏覽,大到重要的會(huì)議演講。它最大的好處大概就是,能在同一個(gè)時(shí)間內(nèi),盡可能地、分門別類地展示大量的信息。它能夠讓用戶進(jìn)行更為快速的瀏覽并做出選擇。
以卡片為單位,可以形成一套完整的解決方案,處理文本、圖像、視頻之間的關(guān)系。此外,卡片本身也擁有很強(qiáng)的靈活性。想要給這些普通的卡片設(shè)計(jì)多點(diǎn)花樣的話,設(shè)計(jì)師還可以通過(guò)翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、疊加和過(guò)濾等方式,來(lái)讓它們發(fā)生變化。
用大圖和標(biāo)題文字吸引用戶,強(qiáng)化了無(wú)盡瀏覽的體驗(yàn),吸引用戶一直滾動(dòng)下去。
微交互,指的是小屏幕上的動(dòng)畫形式。
從用戶體驗(yàn)的角度來(lái)看,這種微交互通過(guò)屏幕上的動(dòng)畫轉(zhuǎn)化,以一種更為明確的視覺(jué)反饋,告訴他們,讓他們知道他們的點(diǎn)擊行為引起了什么,以及下一步會(huì)發(fā)生什么。
一個(gè)最簡(jiǎn)單的例子是很多網(wǎng)站或者 App 在打開(kāi)欄目時(shí)會(huì)應(yīng)用的設(shè)計(jì)。
聰明的設(shè)計(jì)師能夠把微交互設(shè)計(jì)的娛樂(lè)性放大,讓用戶獲得更多的樂(lè)趣。從好玩的加載動(dòng)畫,到流暢的圖標(biāo)轉(zhuǎn)換,一個(gè)好的微交互設(shè)計(jì),可以同時(shí)擔(dān)負(fù)娛樂(lè)和通知這兩種功能。
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二、ui設(shè)計(jì)常用軟件的優(yōu)缺點(diǎn)介紹
現(xiàn)如今我們熟悉的設(shè)計(jì)制作軟件大多有:photoshop、illustrator、fireworks、after effects、flash、indesign、dreamweaver、premiere、手繪等等。
PSphotoshop
Photoshop并非一個(gè)單純的圖像編輯軟件,它的應(yīng)用領(lǐng)域涉及圖像、圖形、文字、視頻、出版等各個(gè)方面,非常廣泛。它常見(jiàn)的應(yīng)用主要有:平面設(shè)計(jì)、修 復(fù)照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術(shù)文字、網(wǎng)頁(yè)制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維帖圖、婚紗照片設(shè)計(jì)、視覺(jué)創(chuàng)意、圖標(biāo)制作、界面設(shè)計(jì)等等。目 前的影視后期制作及二維動(dòng)畫制作也有所應(yīng)用。
優(yōu)點(diǎn):主流設(shè)計(jì)工具,處理圖片強(qiáng)大, 調(diào)色功能強(qiáng)大,無(wú)論是設(shè)計(jì)圖標(biāo)、界面,都是最佳選擇。無(wú)論身居什么職位的設(shè)計(jì)師,都是必備軟件技能。運(yùn)用熟練后,即使繪制3D強(qiáng)質(zhì)感效果也不是問(wèn)題。
缺點(diǎn):需根據(jù)尺寸設(shè)計(jì),無(wú)法繪制矢量圖形,排版功能弱。
AIIllustrator
它是美國(guó)ADOBE公司推出的專業(yè)矢量繪圖工具,出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫軟件。強(qiáng)大的功用和簡(jiǎn)潔的界面設(shè)計(jì)風(fēng)格,為線稿提供高精度和控 制,適合任何小型設(shè)計(jì)到大型復(fù)雜項(xiàng)目,目前已經(jīng)占據(jù)了全球矢量編輯軟件中的大部分份額,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),全球有97%的設(shè)計(jì)師在使用Illustrator 進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),尤其基于Adobe公司專利的Post技術(shù)的運(yùn)用,Illustrator已經(jīng)完全占領(lǐng)專業(yè)的印刷出版領(lǐng)域。
優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)大的矢量圖設(shè)計(jì)工具,對(duì)繪制logo、海報(bào)等極為優(yōu)秀。圖標(biāo)和界面功能同樣優(yōu)秀,而且輸出為矢量圖,可以根據(jù)尺寸不同放大縮小。同樣不會(huì)第三方草圖設(shè)計(jì)工具,還可以用AI來(lái)設(shè)計(jì)交互草圖。運(yùn)用熟練實(shí)現(xiàn)3D強(qiáng)質(zhì)感無(wú)壓力。排版功能較為強(qiáng)大。
缺點(diǎn):圖片處理為零,濾鏡功能較差,處理高質(zhì)量界面和圖標(biāo)相較PS和其他工具會(huì)辛苦很多,從印刷尺寸變?yōu)橄袼爻叽巛^痛苦。
AEAfter Effects
AE借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入 ,使AE可以對(duì)多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無(wú)縫的合成效果; 關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對(duì)控制高級(jí)的二維動(dòng)畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實(shí)現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意;AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。
優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)大的視頻特效、交互動(dòng)效侗劇,可以輕松實(shí)現(xiàn)界面交互動(dòng)畫及特效,和開(kāi)發(fā)人員溝通成本大大降低,同時(shí)可以用視覺(jué)圖萊維自己意愿說(shuō)話。同時(shí)可以通過(guò)學(xué)AE來(lái)做視頻、加特效。
缺點(diǎn):無(wú)法設(shè)計(jì)界面、圖標(biāo)、繪制圖形,只能做交互動(dòng)效和視頻處理。
FWFireworks
Adobe FireworksCS3是一款創(chuàng)建與優(yōu)化Web圖像和快速構(gòu)建網(wǎng)站與Web界面原型的理想工具,可以加速Web設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。它不僅具備編輯矢量圖形與位圖圖像的靈活性,還提供了一個(gè)預(yù)先構(gòu)建資源的公用庫(kù),并可與Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3、Adobe Dreamweaver CS3和Adobe Flash CS3軟件省時(shí)集成。在Fireworks中將設(shè)計(jì)迅速轉(zhuǎn)變?yōu)槟P?或利用來(lái)自Illustrator、Photoshop和Flash的其它資源。然后直接置入Dreamweaver CS3中輕松地進(jìn)行開(kāi)發(fā)與部署。
優(yōu)點(diǎn):網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工具,早期的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)利器、切圖神器。對(duì)圖形繪制和界面繪制也很優(yōu)秀,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)三劍客之一。
缺點(diǎn):如果不是老用戶,不建議學(xué)習(xí),它的功能被PS和AI逐步替代,已經(jīng)淡出這個(gè)時(shí)代。
CoreDraw
CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面設(shè)計(jì)軟件,該軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個(gè)圖形工具 給設(shè)計(jì)師提供了矢量動(dòng)畫、頁(yè)面設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫等多種功能。它包含兩個(gè)繪圖應(yīng)用程序:一個(gè)用于矢量圖及頁(yè)面設(shè)計(jì),一個(gè)用于圖像編輯。這 套繪圖軟件組合帶給用戶強(qiáng)大的`交互式工具,使用戶可創(chuàng)作出多種富于動(dòng)感的特殊效果及點(diǎn)陣圖像即時(shí)效果在簡(jiǎn)單的操作中就可得到實(shí)現(xiàn)——而不會(huì)丟失當(dāng)前的工 作。
通過(guò)CoreDraw的全方位的設(shè)計(jì)及網(wǎng)頁(yè)功能可以融合到用戶現(xiàn)有的設(shè)計(jì)方案中,靈活性十足。該軟件提供的智慧型繪圖工具以及新的動(dòng)態(tài)向?qū)Э梢猿浞纸档陀脩舻牟僮麟y度,允許用戶更加容易精確地創(chuàng)建物體的尺寸和位置,減少點(diǎn)擊步驟,節(jié)省設(shè)計(jì)時(shí)間。
優(yōu)點(diǎn):結(jié)合了AI和ID,是矢量圖設(shè)計(jì)工具,同時(shí)也有強(qiáng)大的排版功能。大部分地區(qū)仍然使用這個(gè)工具,運(yùn)用簡(jiǎn)單易懂,而且能高效導(dǎo)入adobe公司的各種軟件工具的文件。
缺點(diǎn):這款工具爭(zhēng)議較大,中小型公司仍然有使用,但是大互聯(lián)網(wǎng)公司是沒(méi)有的,雖然功能很多,但是多不代表精,所以,自己定的目標(biāo)高一些,可以放棄這款軟件!
FLflash
優(yōu)點(diǎn):矢量動(dòng)畫的利器,制作矢量動(dòng)畫簡(jiǎn)單方便。通過(guò)學(xué)習(xí)高級(jí)的語(yǔ)言,可以設(shè)計(jì)絢爛多彩的交互網(wǎng)站,早些年最流行的酷炫交互網(wǎng)站都是由flash嵌入執(zhí)行。同時(shí)也可以制作動(dòng)畫片。設(shè)計(jì)卡通類圖標(biāo)簡(jiǎn)單快捷。
缺點(diǎn):對(duì)UI設(shè)計(jì)功能較少,界面設(shè)計(jì)相對(duì)困難,圖形處理效果少。語(yǔ)言學(xué)起來(lái)相對(duì)高級(jí),同樣不適合UI設(shè)計(jì)師。
IDIndesign
優(yōu)點(diǎn):排版神器,雜志、書籍、報(bào)紙等排版快捷方便,上手簡(jiǎn)單,可以繪制簡(jiǎn)單的矢量圖形。
缺點(diǎn):主要是平面設(shè)計(jì)師工具,若不從事大量排版工作的不建議(UI)設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)。
DWdreamweaver
優(yōu)點(diǎn):設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)工具,同時(shí)編寫查看代碼同時(shí)設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè),嵌入flash、管理網(wǎng)站后臺(tái)等都方便快捷,也可以進(jìn)行圖形繪制。
缺點(diǎn):主要是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工具,不建議UI設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)。而且UI設(shè)計(jì)師對(duì)代碼的要求并不高。
PrPremiere
優(yōu)點(diǎn):視頻剪輯工具,針對(duì)電影、短片、視頻等進(jìn)行編輯功能強(qiáng)大,早起流行用作惡搞軟件,重要職責(zé)是電影的剪輯。
缺點(diǎn):純粹的視頻媒介為主,不是作圖工具。
Sketch
優(yōu)點(diǎn):最近尤為火爆的設(shè)計(jì)工具,各大國(guó)內(nèi)外公司都已經(jīng)開(kāi)始使用并融合。對(duì)于app應(yīng)用界面來(lái)說(shuō),它絕對(duì)是利器,方便快捷功能強(qiáng)大,沒(méi)有繁多不必要的功能。扁平風(fēng)格圖標(biāo)更是快捷便利。
缺點(diǎn):擬物風(fēng)格圖標(biāo)相對(duì)不適應(yīng),而且現(xiàn)階段只有蘋果系統(tǒng),微軟系統(tǒng)暫時(shí)沒(méi)有,除了設(shè)計(jì)app界面,其他功能很弱。
手繪
優(yōu)點(diǎn):是的,這是很不錯(cuò)的技能,只要你有強(qiáng)大的美術(shù)功底,運(yùn)用各種畫筆工具,也可以“設(shè)計(jì)”出很多精美的圖標(biāo)界面,通過(guò)掃描等方式展現(xiàn)給用戶,風(fēng)格各異。
缺點(diǎn):當(dāng)然,在國(guó)內(nèi),只有這門手藝而走進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)UI設(shè)計(jì)師行列的還是少數(shù),用來(lái)練練基本功還是很不錯(cuò)的!
3dmax
優(yōu)點(diǎn):提到這款三維軟件,絕對(duì)是有話題爭(zhēng)議的。誰(shuí)都沒(méi)有想到,用3D做圖標(biāo)可以成為主流,而且不得不說(shuō)的是,用3D做的圖標(biāo)無(wú)論是質(zhì)感還是光影實(shí)現(xiàn)起來(lái)快捷、方便、強(qiáng)大,也許一個(gè)小時(shí)的設(shè)計(jì)已經(jīng)完全超過(guò)10小時(shí)的PS
缺點(diǎn):強(qiáng)大在于擬物化設(shè)計(jì),界面設(shè)計(jì)較差,上手沒(méi)有之前的那些軟件容易,畢竟二維和3D還是兩個(gè)層次的東西。
三、ui設(shè)計(jì)有什么優(yōu)勢(shì)?
UI 設(shè)計(jì)(或稱界面設(shè)計(jì))是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì)。UI 設(shè)計(jì)分為實(shí)體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的 UI 設(shè)計(jì)是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱。
UI 設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。三是用戶測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶問(wèn)卷的形式衡量 UI 設(shè)計(jì)的合理性。
UI設(shè)計(jì)目前的前景還是很不錯(cuò)的,很多企業(yè)都缺少 UI設(shè)計(jì)師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會(huì)的發(fā)展,更多的智能機(jī)和智能機(jī)器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開(kāi)UI 設(shè)計(jì)師。所以說(shuō) UI 設(shè)計(jì)的是很有前途的,是不會(huì)失業(yè)的。而且 UI 設(shè)計(jì)門檻不高,要入門也不難的。
從工作內(nèi)容來(lái)說(shuō),UI 設(shè)計(jì)在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說(shuō)無(wú)處不在,
好的 UI 設(shè)計(jì)能夠明顯提升用戶的使用體驗(yàn),從而給產(chǎn)品帶來(lái)更多的附加值,所以UI 設(shè)計(jì)對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UT 設(shè)計(jì)通常分為兩個(gè)大的工作方向,一個(gè)是交互設(shè)計(jì),另一個(gè)是視覺(jué)設(shè)計(jì)。
總的來(lái)說(shuō),UI 設(shè)計(jì)相比較于編程而言,還是非常適合大眾學(xué)的并且就業(yè)前景很廣闊。學(xué)完 UI 設(shè)計(jì),能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂(lè)趣的工作,同時(shí)有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。
四、UI設(shè)計(jì)的發(fā)展方向有哪些?
1. 原型制作的爆炸性增長(zhǎng)
隨著用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師和用戶界面設(shè)計(jì)師的界限變得越來(lái)越模糊,這兩種獨(dú)立的設(shè)計(jì)也必將會(huì)成為更加融合的設(shè)計(jì)流程。
2. 簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)的演變
“版面簡(jiǎn)約”將是一個(gè)大趨勢(shì)。極簡(jiǎn)主義設(shè)計(jì)旨在更加注重用戶內(nèi)容而不是用戶界面,通過(guò)清晰的視覺(jué)交流來(lái)解決用戶的問(wèn)題。簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)削減了分散注意力的元素,讓用戶能專注于內(nèi)容。一個(gè)結(jié)合了良好可用性的極簡(jiǎn)主義用戶界面會(huì)讓用戶在操作過(guò)程中留下深刻的印象:一個(gè)容易瀏覽并且簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序會(huì)成為一種非常強(qiáng)大的溝通形式。
3. 微交互將會(huì)大量主導(dǎo)產(chǎn)品設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)
微交互這個(gè)概念其實(shí)早在2013年底就被提出了。Dan Saffer的著作Microinteractions對(duì)微交互的闡述極具前瞻性和指導(dǎo)性。他提出Designing for details.,強(qiáng)調(diào)微交互,不是只在小范圍收到空間時(shí)間概念限制的交互,而是細(xì)微的,細(xì)節(jié)的,有人性化的交互。
4. 顏色,字體和質(zhì)感將成為設(shè)計(jì)師追捧的視覺(jué)利器
更多生動(dòng)的色調(diào)、雙色調(diào)以及大膽的漸變。豐富、活潑和深邃的顏色帶來(lái)視覺(jué)沖擊。
5. 卡片式設(shè)計(jì)將依然重要
卡片式設(shè)計(jì)是基于這樣理念:將單一主題所有最相關(guān)的信息聚集在一起。
卡片式設(shè)計(jì)允許將大量?jī)?nèi)容組建成易于理解的各個(gè)部分。
卡片式設(shè)計(jì)允許創(chuàng)建可以在不同尺寸的屏幕上使用的多功能用戶界面。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),卡片沒(méi)有多余的批注,直觀而易于理解。
卡片布局可以輕松地重構(gòu),以配合不同的斷點(diǎn)
6. 觸覺(jué)聲音3D,實(shí)現(xiàn)五感都可以有交互
Haptics(智能觸覺(jué)技術(shù)),語(yǔ)音交互技術(shù),VR虛擬與現(xiàn)實(shí)這些新的技術(shù)的出現(xiàn)將帶來(lái)不僅僅是科技上的革新,對(duì)于設(shè)計(jì)領(lǐng)域也是如此。通過(guò)觸覺(jué),聲音以及3D技術(shù)可以為品牌提供全新的身臨其境的體驗(yàn),設(shè)計(jì)師們將會(huì)迷上增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。同時(shí),這也會(huì)給設(shè)計(jì)師帶來(lái)新的機(jī)遇和挑戰(zhàn),將給現(xiàn)代的互動(dòng)方式和視覺(jué)設(shè)計(jì)帶來(lái)重大影響。
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