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響應(yīng)式布局ui設(shè)計(jì)(響應(yīng)式布局ui設(shè)計(jì)方案)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于響應(yīng)式布局ui設(shè)計(jì)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國(guó),設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的方法有哪些?
第一種,自己手工源碼搭建:
1、國(guó)內(nèi)買(mǎi)域名,必須實(shí)名認(rèn)證,如果國(guó)內(nèi)的服務(wù)器必須ICP備案
2、租服務(wù)器,一般Cenos Linux系統(tǒng)比較多,win系統(tǒng)的比較少;Nginx和Apache的個(gè)人建議Nginx,一般企業(yè)類(lèi),商城類(lèi)網(wǎng)站源碼php的占大多數(shù),建議php5.4以上,之前的有些老了
3、添加站點(diǎn)設(shè)置域名:你的買(mǎi)域名 2設(shè)置根目錄 3設(shè)置ftp 4數(shù)據(jù)庫(kù)
4、編輯源代碼,幾乎沒(méi)有從零開(kāi)始的,找些免費(fèi)開(kāi)源的改動(dòng)內(nèi)容,功能不同選擇不同的系統(tǒng)一般通用系統(tǒng):PageAdmin ;論壇系統(tǒng):discuz; 購(gòu)物系統(tǒng):ecshop;博客系統(tǒng):wp;需要授權(quán)的系統(tǒng)需要注意授權(quán)問(wèn)題,內(nèi)容修改一般用deamviewer修改比較方便,如果改動(dòng)很少,那就用notepad++,注:不要用windows的記事本修改,會(huì)出錯(cuò),數(shù)據(jù)庫(kù)文件指向一定要設(shè)置好。
5、下載xshell,安裝,填寫(xiě)服務(wù)器ip,密碼,鏈接,上傳源碼到服務(wù)器的根目錄
6、設(shè)置域名解析,打開(kāi)買(mǎi)的域名的管理后臺(tái),添加記錄,填寫(xiě)記錄類(lèi)型選擇A型,主機(jī)記錄寫(xiě)www,解析線路選擇默認(rèn),記錄值輸入服務(wù)器的ip,TTL默認(rèn)10分鐘
在瀏覽器打開(kāi)域名,瀏覽網(wǎng)站。
第二種,自己手工一鍵搭建:
二、UI設(shè)計(jì)是什么??
UI=User interface.即用戶界面,包含移動(dòng)APP,網(wǎng)頁(yè),智能穿戴設(shè)備界面等。UI主要指界面的樣式,美觀程度。比如ATM機(jī)的頁(yè)面,APP軟件的啟動(dòng)頁(yè)、首頁(yè)、注冊(cè)登錄頁(yè)等。
所謂用戶界面指的是只要能在頁(yè)面上面顯示的頁(yè)面。UI設(shè)計(jì)就是來(lái)設(shè)計(jì)這些頁(yè)面的。
UI設(shè)計(jì)主要是做什么的?UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。國(guó)內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事圖形設(shè)計(jì)師這個(gè)行業(yè),是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。
UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
UI設(shè)計(jì)中文名字叫:用戶界面設(shè)計(jì)。舉個(gè)例子:打開(kāi)手機(jī)所看到的界面和圖標(biāo)、或者打開(kāi)各種手機(jī)APP軟件,呈現(xiàn)在你眼前的都是UI設(shè)計(jì)。比如打開(kāi)微信、操作點(diǎn)擊任意一個(gè)功能,出現(xiàn)在你眼前的界面都是屬于UI設(shè)計(jì)。
UI即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
與之相應(yīng),UI設(shè)計(jì)師的職能包括以下三方面:
一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。
二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
三是用戶測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶問(wèn)卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。
UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)內(nèi)容包括哪些呢?
UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、動(dòng)效設(shè)計(jì)四大模塊。
一、初步認(rèn)識(shí)UI:了解UI設(shè)計(jì)師的角色定義和價(jià)值體現(xiàn),UI的含義、UI設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、字體、構(gòu)圖、手繪、素描等基礎(chǔ)技能。掌握UI設(shè)計(jì)師的視覺(jué)敏銳度,和繪畫(huà)能力。
二維造型方法,二維簡(jiǎn)約圖標(biāo)繪制原理與技法,各種材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)。
三維造型方法,物體的體積、結(jié)構(gòu)、透視與光影表現(xiàn)。
色彩原理:色彩屬性、對(duì)比與調(diào)和、色彩的混色配置、設(shè)計(jì)色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現(xiàn)方法
二、設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用:以Photoshop軟件為工具,講解書(shū)籍封面設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、影樓后期處理、包裝設(shè)計(jì)、噴繪設(shè)計(jì)、畫(huà)冊(cè)設(shè)計(jì)、DM設(shè)計(jì)等企業(yè)實(shí)際工作中的具體項(xiàng)目。以矢量圖形繪制軟件Illustrator為工具,講解標(biāo)志設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、圖形設(shè)計(jì)、企業(yè)VI設(shè)計(jì)、卡通形象設(shè)計(jì)等企業(yè)實(shí)際工作中的具體項(xiàng)目。字體專(zhuān)項(xiàng)設(shè)計(jì):字體的分類(lèi)和種類(lèi)、字體的認(rèn)識(shí)、各種場(chǎng)合字體的應(yīng)用、形象 時(shí)尚 字體設(shè)計(jì)、字體標(biāo)志及在廣告設(shè)計(jì)中的實(shí)際應(yīng)用。版式專(zhuān)項(xiàng)設(shè)計(jì):版式的概念、版式中的色彩應(yīng)用、版式中的字體應(yīng)用以及網(wǎng)頁(yè)、書(shū)籍、報(bào)紙、畫(huà)冊(cè)、DM、海報(bào)等中的應(yīng)用。平面項(xiàng)目設(shè)計(jì):結(jié)合軟件、色彩、字體及版式的學(xué)習(xí),針對(duì)宣傳單、折頁(yè)、名片、海報(bào)及VI做專(zhuān)題設(shè)計(jì),提升綜合應(yīng)用能力及平面UI設(shè)計(jì)能力。
以及思維導(dǎo)圖,原型圖,還有交互邏輯,規(guī)范,切圖,了解程序,互聯(lián)網(wǎng)思維,用戶體驗(yàn)等。
三、WUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ):頁(yè)面設(shè)計(jì)基本流程與設(shè)計(jì)規(guī)范的概念性講解,重點(diǎn)了解WEB界面設(shè)計(jì)規(guī)范;網(wǎng)頁(yè)配色技巧、色彩與構(gòu)圖的概念及技巧;網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)航與字版式設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用:以Fireworks為工具介紹軟件的基本構(gòu)成、矢量工具和位圖工具、WUI用戶界面及廣告設(shè)計(jì)。以Dreamweaver為工具建立站點(diǎn)、添加頁(yè)面元素、使用CSS樣式及交互行為。以Flash為工具了解動(dòng)畫(huà)制做原理與技巧,典型WUI商業(yè)廣告中的Flash技術(shù)與實(shí)現(xiàn)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)要素:學(xué)習(xí)web網(wǎng)站設(shè)計(jì)基本要素,網(wǎng)站圖標(biāo)、按鈕、廣告banner、專(zhuān)題頁(yè)設(shè)計(jì)等元素的具體設(shè)計(jì)方法Web標(biāo)準(zhǔn)化布局:(X)HTML/HTML5語(yǔ)言:HTML語(yǔ)法與常用標(biāo)簽的詳解,包括布局標(biāo)簽,表格標(biāo)簽,表單標(biāo)簽等。CSS/CSS3層疊樣式表:CSS語(yǔ)法與常用屬性的詳解,使用CSS對(duì)網(wǎng)站中各個(gè)模塊進(jìn)行修飾美化。WUI項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)設(shè)計(jì):以企業(yè)網(wǎng)站、電商網(wǎng)站及專(zhuān)題網(wǎng)頁(yè)做實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目設(shè)計(jì),經(jīng)過(guò)全流程設(shè)計(jì),達(dá)到網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì)要求
選擇系統(tǒng)學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì),一般有線下培訓(xùn)班和線上培訓(xùn)班。
線下培訓(xùn)班就是到實(shí)體培訓(xùn)學(xué)校去學(xué)習(xí),需要固定時(shí)間和學(xué)習(xí)成本較高。
線上培訓(xùn)班就是通過(guò)在線教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),隨時(shí)隨地可在線學(xué)習(xí)課程。
線下培訓(xùn)班學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)一般培訓(xùn)費(fèi)用1-2萬(wàn)元以上。
線上培訓(xùn)班學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)一般培訓(xùn)費(fèi)用3k-5k元左右。
線上和線下培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都有專(zhuān)業(yè)老師授課教學(xué),學(xué)習(xí)的內(nèi)容基本都是一樣。
可以通過(guò)看一些學(xué)UI設(shè)計(jì)的書(shū)來(lái)學(xué)習(xí) 。
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的主要四個(gè)軟件
還有一些學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的輔助網(wǎng)站 APP
有了這些學(xué)習(xí)平臺(tái)輔助之外 更重要是有專(zhuān)業(yè)的人指導(dǎo)學(xué)習(xí) ,在你遇到學(xué)習(xí)疑問(wèn)時(shí)能很好指點(diǎn)、以及有豐富設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)分享你 讓你更好掌握UI設(shè)計(jì)技能 。
UI設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)行業(yè)中平均薪資最高的 想要專(zhuān)業(yè)系統(tǒng)學(xué)好UI設(shè)計(jì)私信我 帶你入門(mén)學(xué)好UI技能
ui設(shè)計(jì)師是做什么?這個(gè)問(wèn)題不能簡(jiǎn)單說(shuō)是美工,ui設(shè)計(jì)主要還是做移動(dòng)端設(shè)計(jì),工作范疇一般都是做H5、app界面、響應(yīng)式網(wǎng)站、小程序、各種banner等,其實(shí)在公司做的最多的就是 活動(dòng)設(shè)計(jì)或者更新迭代這才是關(guān)鍵。
初級(jí)ui設(shè)計(jì)
之所以叫初級(jí),不是不行,而是 社會(huì) 都是這樣過(guò)來(lái)的,如何設(shè)計(jì)時(shí)間做久了,都成套路,所以自己一定要練習(xí)套路,主要是公司有時(shí)間太趕,高效做出,平時(shí)多學(xué)習(xí)。主要做的就是美工的事,作業(yè)面,做標(biāo)注,找素材,設(shè)計(jì)一個(gè)banner等。 學(xué)習(xí)規(guī)則及基本套路。
中級(jí)ui設(shè)計(jì)
這里就需要各種風(fēng)格的把控,制作出適合本產(chǎn)品的設(shè)計(jì)調(diào)性作品。既滿足功能又滿足美觀的追求。對(duì)交互要理解到位,這里所說(shuō)的就是小公司,小公司其實(shí)設(shè)計(jì)師是要做ued的事, 各種交互都要考慮。
高級(jí)ui設(shè)計(jì)
研究調(diào)性,制作計(jì)劃,考慮風(fēng)格,注入感情, 比如買(mǎi)課程,是錢(qián)少寫(xiě)在前面還是寫(xiě)在后面的,如何拜訪,字體要多大,顏色搭配,圖文組合。研究比較多,費(fèi)老但是一般小企業(yè)是不得行的,都是一線工人居多,上陣殺敵,親自操刀。
UI設(shè)計(jì)是User Interface的簡(jiǎn)稱(chēng),漢語(yǔ)意思是用戶界面。主要作用是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
軟件設(shè)計(jì)可以分為兩個(gè)部分,即編碼設(shè)計(jì)和用戶界面設(shè)計(jì)。
用戶界面是系統(tǒng)和用戶之間進(jìn)行交互和信息交換的媒介,實(shí)現(xiàn)的是信息內(nèi)部形式與人類(lèi)可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。是介于用戶與硬件彼此之間交互溝通相關(guān)軟件,目的是使得用戶方便有效地操作硬件達(dá)成雙向之交互,完成所希望借助的硬件完成的任務(wù)。
所以用戶界面定義廣泛,包含了人機(jī)交互與圖形用戶接口,凡是參與與人類(lèi)、與機(jī)械的信息交流領(lǐng)域都存在著用戶界面。
所以,好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)終端用戶的感受,所以產(chǎn)品的重要賣(mài)點(diǎn)就是這個(gè)電子產(chǎn)品擁有美觀的界面,從而給人帶來(lái)舒適的視覺(jué)享受,拉近人與商品的距離。
一,什么是UI
“UI”的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫(xiě)。UI設(shè)計(jì)師簡(jiǎn)稱(chēng)UID(User Interface Designer),指從事對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)工作的人。
UI設(shè)計(jì)師的涉及范圍包括高級(jí)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì),是目前中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)中最為搶手的人才之一。
二,UI設(shè)計(jì)師需要工作的內(nèi)容
負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作;
根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì);
對(duì)頁(yè)面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品;
收集和分析用戶對(duì)于GUI的需求。
三,UI設(shè)計(jì)師的職業(yè)發(fā)展
UI設(shè)計(jì)師在移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品設(shè)計(jì)、 游戲 軟件、多媒體制作、廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)及醫(yī)療、軍事、 科技 、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的發(fā)展空間。
由于UI設(shè)計(jì)師在國(guó)內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,整體上缺乏一個(gè)良好的學(xué)習(xí)與交流的資源環(huán)境,這一領(lǐng)域真正高水平的、能充分滿足市場(chǎng)需要的UI設(shè)計(jì)師為數(shù)甚少(據(jù)2012年國(guó)家信息產(chǎn)業(yè)部頒布的調(diào)查資料顯示,目前國(guó)內(nèi)每年新增符合技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的UI設(shè)計(jì)師僅8000人,而市場(chǎng)每年至少產(chǎn)生15萬(wàn)的人才缺口);而IT行業(yè)日新月異的發(fā)展速度和人們?nèi)找嫣嵘纳顦?biāo)準(zhǔn),也對(duì)從業(yè)人員提出了越來(lái)越高的要求,因此,UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)實(shí)踐,在諸多不同領(lǐng)域,尤其是在人才資源普遍缺乏的 社會(huì) 學(xué)、心理學(xué)等人文學(xué)科領(lǐng)域拓展視野,豐富自我,努力向高級(jí)、資深設(shè)計(jì)師乃至設(shè)計(jì)總監(jiān)的方向發(fā)展。除此之外,具有較強(qiáng)協(xié)調(diào)、組織、管理能力和領(lǐng)導(dǎo)資質(zhì)者,則可考慮晉升為IT項(xiàng)目經(jīng)理。
UI設(shè)計(jì)主要是做什么的?
UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。
UI設(shè)計(jì),即,用戶界面設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì),是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:
一、設(shè)計(jì),包括圖形和軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。國(guó)內(nèi)大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè),是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師,即,圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer,這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。
二、交互設(shè)計(jì),主要是對(duì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等的設(shè)計(jì)。在一個(gè)軟件產(chǎn)品編碼之前進(jìn)行這項(xiàng)設(shè)計(jì),并且要確立交互模型和交互規(guī)范。這些都是交互設(shè)計(jì)師interaction designer 的主要工作內(nèi)容。 交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多,也有視覺(jué)設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行進(jìn)入的。
三、用戶測(cè)試/研究
“測(cè)試”主要通過(guò)以目標(biāo)用戶問(wèn)卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性,和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,它的目標(biāo)在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。如果UI設(shè)計(jì)的好壞只憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,而缺少用戶測(cè)試研究,就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)極大的風(fēng)險(xiǎn)。因此,任何產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。 UI設(shè)計(jì)圖片試測(cè)方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。
這些測(cè)試研究工作都是由用戶測(cè)試/研究工程師User experience engineer來(lái)完成。用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。
綜上所述,UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、用戶研究工程師。
UI設(shè)計(jì)單單學(xué)習(xí)軟件是不夠的,設(shè)計(jì)里面軟件只是工具,可以說(shuō)是幫助我們完成作品的工具,更重要的是學(xué)習(xí)理論知識(shí)。
理論有 配色 版式 規(guī)范 切圖 手繪 心理學(xué) 溝通學(xué) 營(yíng)銷(xiāo)學(xué) 用戶體驗(yàn) 交互邏輯 創(chuàng)意思維 管理學(xué)
三、UI設(shè)計(jì)干貨Figma的使用方式你還不會(huì)嗎?
文中還提到了Sketch遷移到 Figma 的一些問(wèn)題和解決方案,來(lái),我們一起學(xué)習(xí)吧。Figma進(jìn)階功能
3.1 組件(components)
組件和實(shí)例:組件是母體,實(shí)例是復(fù)制體,組件可以刪除和修改,不可逆向?yàn)榻M,實(shí)例不可直接編輯,但可以逆向?yàn)榻M,然后修改。沒(méi)有一個(gè)固定位置用來(lái)存放組件,你最初組件化的那個(gè)組,就是唯一的組件母體,且組件不會(huì)被收起在一個(gè)組件頁(yè)中,而是存在原本的位置。
組件和實(shí)例是分開(kāi)的,簡(jiǎn)單理解就是,你最初設(shè)計(jì)的一個(gè)元素,通過(guò)Component功能打包為組件A,這個(gè)組件就是原始組件A,此時(shí)在左側(cè)assert模塊下就會(huì)存在一個(gè)固定組件(類(lèi)似組件庫(kù)模塊),當(dāng)你從Assert模塊中拖動(dòng)出來(lái)一個(gè)新的組件A,或者從原始組件A復(fù)制一個(gè)新的組件A,這個(gè)新的組件A就是實(shí)例,實(shí)例可以被還原為組。
3.11我如何找到最初的組件?
首先需要說(shuō)明,F(xiàn)igma的組件管理方式很靈活,但相較于Sketch的確不夠規(guī)范,這里仍建議設(shè)計(jì)師新建一個(gè)layers,以組件來(lái)命名,將原始組件都放置在這個(gè)頁(yè)面,易于管理。
該Layer主要目的在于管理原始組件,例如當(dāng)需要大批量修改組件時(shí),切換到組件Layer快速修改,修改后快速映射到所有設(shè)計(jì)稿。
當(dāng)需要調(diào)用組件時(shí),則推薦使用官方提供的Assert模塊,通過(guò)拖拽調(diào)用組件實(shí)例。
在實(shí)際工作場(chǎng)景中,我們需要從實(shí)例跳轉(zhuǎn)到原始組件,以進(jìn)行大批量效果修改時(shí),可通過(guò)屬性檢查器中的組件icon快捷跳轉(zhuǎn)至原始組件。
3.12實(shí)例操作
在實(shí)際工作中,我們會(huì)遇到使用一個(gè)類(lèi)似組件來(lái)建立新組件的場(chǎng)景,此時(shí)需要將組件逆向?yàn)榻M,然后進(jìn)行編輯,在Figma中僅實(shí)例可以進(jìn)行逆向,方法是右鍵,或者在屬性檢查器區(qū)域執(zhí)行Detach
instance命令。
當(dāng)直接在當(dāng)前正在操作的實(shí)例上進(jìn)行少量變更后,可以通過(guò)覆蓋功能將當(dāng)前的屬性同步給組件和所有實(shí)例。
方法是在右側(cè)屬性檢查器執(zhí)行Push Overrides to Main Components。
3.13組件庫(kù)的使用
如何上傳和維護(hù)組件庫(kù)?
Figma的組件庫(kù)系統(tǒng)極其友好,易于維護(hù)。設(shè)計(jì)師只需要將已經(jīng)設(shè)計(jì)完成的組件系統(tǒng)和樣式系統(tǒng)放置在一個(gè)文件中,然后就可以基于當(dāng)前的文件已有的樣式和組件直接建立共享組件庫(kù),只需要在Assert的Library入口進(jìn)入組件窗口,通過(guò)組件庫(kù)窗口中的上傳(Publish)功能,完成上傳,團(tuán)隊(duì)成員就能獲得該組件庫(kù)內(nèi)容。
后續(xù)維護(hù)組件庫(kù)的工作只需要在該文件上進(jìn)行修改和完善,隨后回到library窗口進(jìn)行更新。當(dāng)然,在你對(duì)組件庫(kù)進(jìn)行修改后,F(xiàn)igma會(huì)自動(dòng)彈出快捷窗口以供你迅速更新組件庫(kù),這也不失為一種好辦法。
當(dāng)你更新組件庫(kù)后,其他使用了該組件庫(kù)內(nèi)容的設(shè)計(jì)師會(huì)同步收到更新消息,且可以快速同步到最新版本,以保證設(shè)計(jì)一致性。
如何使用團(tuán)隊(duì)成員已上傳的組件庫(kù)?
在Library窗口,團(tuán)隊(duì)已公開(kāi)的組件庫(kù)會(huì)以List的形式展示,設(shè)計(jì)師只需要點(diǎn)擊你的目標(biāo)組件庫(kù)左側(cè)的switch,即可喚醒該組件庫(kù),回到你的文件畫(huà)板中,此時(shí)即可調(diào)用該組件庫(kù)的內(nèi)容,如組件、顏色樣式、字體系統(tǒng)等。
想要快速查看組件庫(kù)內(nèi)的內(nèi)容可以使用Option+2,快速調(diào)起Assert資源窗口,在左側(cè)圖層列表查看。
3.2響應(yīng)式約束(constraints)
通過(guò)約束功能的官方定義我們更容易理解這個(gè)功能。首先要說(shuō)明其限制條件,約束功能只有在Frame中才可以發(fā)揮作用,也只有Frame中的元素,才會(huì)展示Constraints工具。因此,官方定義其為:“允許你將設(shè)計(jì)元素固定在父框架的不同位置”,所以,請(qǐng)謹(jǐn)記約束功能以建立Frame為前提,而其主流使用場(chǎng)景就是構(gòu)建流暢的布局以適應(yīng)不同設(shè)備尺寸,即當(dāng)設(shè)計(jì)師將Frame尺寸進(jìn)行變更時(shí),F(xiàn)rame內(nèi)的元素會(huì)自動(dòng)按照預(yù)先設(shè)定的規(guī)則固定位置。
但在真實(shí)場(chǎng)景下,響應(yīng)式約束的功能并不局限于此,它更是可復(fù)用、可快速編輯組件的必要組成條件。Figma的Frame不同于Sketch的畫(huà)板工具,可以互相嵌套且不會(huì)影響到復(fù)雜度產(chǎn)生墑增的問(wèn)題,因此可以通過(guò)Constraints配合Frame組合成規(guī)范布局的組件系統(tǒng),再加上我們后面要講的Auto
layout功能,可以構(gòu)建出高自由度,可任意調(diào)用,且能夠根據(jù)真實(shí)填充數(shù)據(jù)自動(dòng)布局的超級(jí)組件,這樣構(gòu)建的組件一方面還原了真實(shí)場(chǎng)景下的設(shè)計(jì)效果,一方面大大減少了設(shè)計(jì)師重復(fù)性工作。
下面是響應(yīng)式約束的不同條件及對(duì)應(yīng)的效果。
響應(yīng)式約束的常規(guī)案例。
3.3自動(dòng)化布局(Auto layout)
自動(dòng)化布局工具是制作復(fù)雜組件的核心技巧,與響應(yīng)式約束搭配可以設(shè)計(jì)出高度自由可編輯的組件乃至半成品頁(yè)面。
一般來(lái)說(shuō),我們談到組件系統(tǒng)主要聚焦的是其規(guī)范一致性,設(shè)計(jì)資源管理等方面,但實(shí)際上,組件庫(kù)在提升設(shè)計(jì)師效率,減少重復(fù)性工作方面能夠發(fā)揮更強(qiáng)大的作用。常規(guī)組件調(diào)用后需要花費(fèi)一定精力修改,但通過(guò)自動(dòng)化布局工具設(shè)定好規(guī)則后,設(shè)計(jì)師能沉淀一整套可直接使用、根據(jù)內(nèi)容填充物自動(dòng)布局變化的超級(jí)組件,甚至是成熟的典型頁(yè)面,可極大提升設(shè)計(jì)效率,減少在移動(dòng)、復(fù)制、填充內(nèi)容等基礎(chǔ)操作上的時(shí)間浪費(fèi)。
下面我實(shí)現(xiàn)了一個(gè)最簡(jiǎn)單的案例,再該search組件中需要填充真實(shí)數(shù)據(jù)以模擬真實(shí)場(chǎng)景下的樣式,設(shè)計(jì)師只需要輸入新的填充內(nèi)容,組件內(nèi)其他元素會(huì)自動(dòng)匹配到對(duì)應(yīng)的正確位置。
自動(dòng)布局按照常規(guī)布局規(guī)則劃分為三個(gè)屬性,分別是左右空隙、上下空隙、元素間空隙。
當(dāng)選中多個(gè)元素,執(zhí)行Shift+A(建議熟悉快捷鍵提升效率)后,會(huì)為這些元素建立自動(dòng)布局,規(guī)則可以在右側(cè)屬性檢查區(qū)設(shè)定。
例如我需要建立一組橫排的card,此時(shí)可以先設(shè)計(jì)好三個(gè)card,然后選中它們,執(zhí)行Shift+A即可創(chuàng)建一組橫排的自動(dòng)布局(橫排豎排根據(jù)你真實(shí)場(chǎng)景下元素的排列情況,也可以在右側(cè)更改橫排為豎排)。另外一種小技巧是,直接給一個(gè)card執(zhí)行Shift+A命令,然后選中組內(nèi)的card執(zhí)行復(fù)制命名cmd+D,后復(fù)制出的每一個(gè)card也會(huì)按照預(yù)定規(guī)則排列。
如下圖案例所示,元素與元素組合構(gòu)成自動(dòng)布局的組件,自動(dòng)布局的組件組合則能構(gòu)成更復(fù)雜的大興組件乃至典型模塊、典型頁(yè)面。建議設(shè)計(jì)師快速掌握該技巧的方法是將其套入實(shí)際需求中,從提升設(shè)計(jì)效率,減少重復(fù)工作的出發(fā)點(diǎn)開(kāi)始設(shè)計(jì)自己的典型組件模塊。
3.4共享樣式 (style)
關(guān)于共享樣式,從sketch轉(zhuǎn)型到Figma的同學(xué)應(yīng)該再熟悉不過(guò)了,共享樣式是組件庫(kù)的核心構(gòu)成之一,主要包括顏色、字體及各種樣式效果。這里著重說(shuō)明一下Figma共享樣式與Sketch共享樣式的差異。Figma中對(duì)樣式進(jìn)行了更為細(xì)致的劃分,共包括顏色、字體、效果三類(lèi)。
以顏色為例,F(xiàn)igma中顏色樣式可自由運(yùn)用到圖形、描邊、字體等各細(xì)分元素上面,無(wú)任何限制,可與各元素自由搭配。以字體為例,字體樣式僅包括字體字號(hào)、字重、行高等字體本身的屬性,不包括顏色,換言之,F(xiàn)ont樣式的顏色可以自由使用Color樣式。
概括來(lái)講,Sketch更注重常規(guī)理解下,組件系統(tǒng)的實(shí)際應(yīng)用時(shí)的場(chǎng)景,如字體樣式是由字體字族、字號(hào)、字重、行高、顏色所有屬性一同構(gòu)成的,而Figma強(qiáng)調(diào)更高的自由和編輯性,孰優(yōu)孰劣無(wú)法一言蔽之,從嚴(yán)謹(jǐn)性和組件自我封閉完整性來(lái)講,sketch的要更好一些,但從組件自由度,組件嵌套組合的效率上來(lái)講Figma要更好一些,所以關(guān)鍵在于設(shè)計(jì)師能否合理運(yùn)用,快速掌握技巧并提高效率。
3.5交互原型
Figma的交互功能,在設(shè)計(jì)軟件中我愿稱(chēng)之為最強(qiáng),極簡(jiǎn)的操作邏輯以及優(yōu)秀的實(shí)現(xiàn)效果使其在中小復(fù)雜度的交互場(chǎng)景下不遜色于專(zhuān)業(yè)UI動(dòng)效設(shè)計(jì)軟件。在FIgma的交互模式下能看到Principle的影子,其背后的設(shè)計(jì)邏輯高度相似,符合UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域快速輸出產(chǎn)品交互物的場(chǎng)景。
如下圖所示,界面間的交互邏輯通過(guò)選擇起始畫(huà)板或其中的元素然后簡(jiǎn)單的連線即可完成。當(dāng)然,如果設(shè)計(jì)師不滿足于此可以在右側(cè)屬性檢查器制作更精致的過(guò)度效果。Figma擁有者完善的交互手勢(shì)可供設(shè)計(jì)師選擇,如點(diǎn)擊、hover、拖拽等。
然后是過(guò)渡效果,在這里我只推薦一種交互方式,那就是Smart Animate,一句話概括,Smart
Animate復(fù)刻了Principle元素演變的邏輯,所以如果你是Principle的忠實(shí)擁躉,那在FIgma交互模式下你可以無(wú)縫代入到Principle的使用經(jīng)驗(yàn)中。
除此之外,需要特殊說(shuō)明的一個(gè)交互功能是彈窗交互Open
Overly。使用該交互會(huì)調(diào)起一個(gè)覆蓋層,適合彈窗類(lèi)場(chǎng)景。方法如下圖所示。Figma交互模塊有很多功能,感興趣的可以自行探索,而對(duì)于大部分設(shè)計(jì)師來(lái)講,掌握最基礎(chǔ)的Figma交互原型功能就已經(jīng)能夠讓你的演示事半功倍了。
遺憾的是,每次演示只能演示一條流程。如下圖所示,有編輯權(quán)限的設(shè)計(jì)師需要將播放功能固定到起始畫(huà)板,演示模塊會(huì)以此為當(dāng)前交互線程的出發(fā)點(diǎn)。若你有多條交互線程,那只能手動(dòng)調(diào)整起點(diǎn)進(jìn)行演示了。
3.5輸出
直接分享鏈接給對(duì)應(yīng)的利益相關(guān)者即可。PM可以在視覺(jué)稿上直接評(píng)論,快捷溝通解決問(wèn)題。開(kāi)發(fā)可以切換到開(kāi)發(fā)者模式查看切圖標(biāo)注。
四、用戶界面設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)有哪些?
1、用戶界面設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)——只有通過(guò)交互設(shè)計(jì),用戶才能實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo),享受使用或操作過(guò)程中的樂(lè)趣
今天,交互設(shè)計(jì)已經(jīng)成為衡量應(yīng)用程序和網(wǎng)站界面等IT產(chǎn)品的一個(gè)重要元素。因此,要想在UI行業(yè)獲得高收入和長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,就必須重視交互設(shè)計(jì)。
因此,在用戶界面設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)中,應(yīng)注重學(xué)習(xí)交互,如用戶行為的詳細(xì)分析、交互設(shè)計(jì)方案的制定、流程圖的繪制、產(chǎn)品概念圖的繪制、體驗(yàn)的交流等。應(yīng)使用Axure構(gòu)建交互原型設(shè)計(jì),HTML/JS/ AS構(gòu)建高保真交互原型設(shè)計(jì)等知識(shí)。
2、用戶界面設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)——用于響應(yīng)式設(shè)計(jì)
用戶界面的設(shè)計(jì)很大程度上是面向移動(dòng)終端的,可以說(shuō)是真正意義上的第一屏。因?yàn)橹悄苁謾C(jī)是方便,快捷,功能齊全,讓每個(gè)人都越來(lái)越離不開(kāi)手機(jī),所以移動(dòng)終端逐漸吞沒(méi)了PC終端流量,但只有品種、大小的手機(jī),碎片導(dǎo)致網(wǎng)站屏幕大小不一,因此,響應(yīng)發(fā)展是必要條件,為不同的設(shè)備提供最佳的舒適體驗(yàn)。
因此,在學(xué)習(xí)UI時(shí),要注意響應(yīng)式設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)HTML5和CSS3,學(xué)習(xí)CSS媒體查詢(xún),使用彈性網(wǎng)格和布局等。無(wú)論你的屏幕大小有多大,你都可以學(xué)習(xí)響應(yīng)式設(shè)計(jì)。
3、用戶界面設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)——隱藏導(dǎo)航
隨著網(wǎng)頁(yè)規(guī)模的不斷擴(kuò)大和網(wǎng)頁(yè)空間飽和程度的迅速增加,人們每天都面臨著大量的信息問(wèn)題。使用隱藏導(dǎo)航,不僅能避免不必要的干擾,還能給用戶帶來(lái)發(fā)現(xiàn)新事物的滿足感,一箭雙雕。因此,這種界面設(shè)計(jì)越來(lái)越普遍。
4、用戶界面設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)——Web頁(yè)面模塊化
如果你瀏覽大量的頁(yè)面,你會(huì)注意到頁(yè)面邊欄的滾動(dòng)速度與主頁(yè)不同。這就是web頁(yè)面的模塊化,它不僅降低了復(fù)雜性,而且提高了可讀性。因此,這一趨勢(shì)在未來(lái)會(huì)更加明顯。
5、用戶界面設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)——平面設(shè)計(jì)
扁平化越來(lái)越被人們所接受,所以就不再進(jìn)行介紹了。然而,這種用戶界面設(shè)計(jì)的趨勢(shì)越來(lái)越流行,還有很多技術(shù)需要學(xué)習(xí)。
6、用戶界面設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)——界面設(shè)計(jì)是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合
除了技術(shù),最重要的是藝術(shù)設(shè)計(jì),這就是美學(xué),也叫視覺(jué)設(shè)計(jì)。有時(shí)候,用戶不一定是被內(nèi)容所吸引,而是被美麗的美圖所吸引,因?yàn)槊缊D可以向用戶傳達(dá)整個(gè)產(chǎn)品的趣味性和高品質(zhì)感。有時(shí)一幅美麗的圖畫(huà)是一個(gè)函數(shù)。當(dāng)內(nèi)容不夠的時(shí)候,可以用漂亮的圖片作為內(nèi)容來(lái)彌補(bǔ)一些不足,讓用戶可以停留和再次打開(kāi)。
此外,在用戶界面設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)中,一張圖片勝過(guò)千言萬(wàn)語(yǔ),內(nèi)容豐富的圖片逐漸受到用戶的喜愛(ài),這更符合用戶的閱讀習(xí)慣。因此,無(wú)論何時(shí)學(xué)習(xí)UI,繪圖都是一項(xiàng)必要的技能。想知道更多關(guān)于ui設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)素材與技巧,可以點(diǎn)擊本文其他文章進(jìn)行學(xué)習(xí)。
以上就是關(guān)于響應(yīng)式布局ui設(shè)計(jì)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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