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學(xué)游戲建模需要什么基礎(chǔ)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于學(xué)游戲建模需要什么基礎(chǔ)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、新手游戲3d建模 該怎么入門
新手游戲3D建模,其實入門有技巧,比如先學(xué)會3DMax。
想要學(xué)好3D建模技術(shù),就需要先學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),3DMax基礎(chǔ),建模制作流程,貼圖繪制和項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,當(dāng)自己打好了基礎(chǔ),學(xué)習(xí)3d建模就不會太困難了。當(dāng)然啦,學(xué)習(xí)這些肯定少不了培訓(xùn)機構(gòu)的幫助,
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二、游戲建模師需要會編程嗎?
游戲建模師不需要會編程。游戲建模師每天就是根據(jù)原畫做模型,分為場景和角色,工作比較枯燥,但東西做出了還是比較有成就感的。推薦完美世界教育的游戲建模線下培訓(xùn)課程,完美世界教育擁有自己的人才培訓(xùn)基地,畢業(yè)可以進完美世界教育工作??梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=137完美世界自己的人才培訓(xùn)基地
游戲建模是指游戲內(nèi)的場景、角色和道具按照比例制作設(shè)計成的物體,是設(shè)計師為游戲打造的場景動畫建筑模型。建模是研究系統(tǒng)的重要手段和前提。凡是用模型描述系統(tǒng)的因果關(guān)系或相互關(guān)系的過程都屬于建模。因描述的關(guān)系各異,所以實現(xiàn)這一過程的手段和方法也是多種多樣的。但需要掌握一些基礎(chǔ),美術(shù)基礎(chǔ):因為游戲3D建模師在公司中擔(dān)任著游戲貼圖的制作,所以必須要具備一定的美術(shù)基礎(chǔ),但它和原畫是有一定區(qū)別,原畫注重的是設(shè)計創(chuàng)作,游戲3D建模師更需要對具體物體的塑造。軟件基礎(chǔ):首先要學(xué)習(xí)的就是三維建模工具,學(xué)習(xí)軟件中常用的基本命令,并學(xué)會熟練操作他們,就能快速地完成模型的制作。
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三、游戲建模需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
3D建模和美術(shù)基礎(chǔ)有一定的關(guān)系,但是關(guān)系不是太大,所以你現(xiàn)在不會沒關(guān)系,可以一邊學(xué)習(xí)3D建模,一邊練習(xí)自己的美術(shù)知識。
游戲是一種藝術(shù)也是一種技術(shù),尤其是3D游戲美術(shù),主要分為建模與貼圖。美術(shù)基礎(chǔ)主要與貼圖相關(guān),美術(shù)基礎(chǔ)很重要,有美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D當(dāng)然更好。但貼圖繪制并不等于繪畫。沒有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)平時應(yīng)多注意觀察生活,提高自己的藝術(shù)修養(yǎng)與審美能力,如色彩、光影、細節(jié)等。
對于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)員需要比有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)更加努力才行。當(dāng)然不是說沒有美術(shù)基礎(chǔ),沒學(xué)過美術(shù)就學(xué)不來游戲設(shè)計,很多事實證明即使不是美術(shù)生也學(xué)得好游戲建模,也可以成為很優(yōu)秀的建模師。
現(xiàn)在游戲建模部分普遍會分成場景和角色,通俗點解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說,角色的起點要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。
四、零基礎(chǔ)怎么學(xué)習(xí)游戲建模?
3dmax:各種大大小小建模都從3dmax開始,做建筑場景也特別好用,3d想學(xué)精還是需要好一段路程的,學(xué)習(xí)初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡單非異形的模型,熟悉軟件很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 ,3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習(xí)是很重要的。
Maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
ZBrush:是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
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