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- VI設(shè)計如何做
- 什么叫做VI設(shè)計,LOGO設(shè)計啊 ?
- 怎么學(xué)習(xí)logo和VI設(shè)計啊
- LOGO VI 設(shè)計教程與注意事項
- 游戲logo怎么設(shè)計好看
游戲vi logo設(shè)計(游戲logo設(shè)計創(chuàng)意)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲vi logo設(shè)計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
VI設(shè)計如何做
中匯設(shè)計(專業(yè)logo設(shè)計、VI設(shè)計公司)解答:
VI設(shè)計是指企業(yè)視覺形象設(shè)計,其過程一般包括以下幾個步驟:
1. 品牌調(diào)研:了解企業(yè)的品牌定位、目標(biāo)受眾和競爭對手等,確定設(shè)計的方向和策略。
2. 標(biāo)志設(shè)計:設(shè)計企業(yè)的標(biāo)志,考慮色彩、形狀、文字等元素,力求簡潔明了、易于辨識和記憶。
3. 視覺系統(tǒng)設(shè)計:根據(jù)標(biāo)志設(shè)計出相關(guān)的視覺系統(tǒng),包括配色方案、字體、圖形、版式等,保持風(fēng)格統(tǒng)一性。
4. 應(yīng)用實踐:將設(shè)計好的VI應(yīng)用到各種渠道上,如宣傳冊、廣告、網(wǎng)站、APP等,營造出一種整體的視覺效果。
需要注意的是,VI設(shè)計不僅是視覺上的呈現(xiàn),也要與企業(yè)的文化、理念相匹配,具有一定的思想深度。
什么叫做VI設(shè)計,LOGO設(shè)計啊 ?
什么是vi?要搞清楚這個問題,必須先明白什么是ci!那么什么是ci呢?cis的具體組成部分
mi:理念識別 bi:行為識別 vi:視覺識別
什么是cis ?
cis是corporate identity system的縮寫,意思是企業(yè)形象識別系統(tǒng)。60年代,美國人首先提出了企業(yè)的ci設(shè)計這一概念。據(jù)說是美國ibm公司是這方面開先河者。
cis的主要含義是:將企業(yè)文化與經(jīng)營理念,統(tǒng)一設(shè)計,利用整體表達(dá)體系(尤其是視覺表達(dá)系統(tǒng)),傳達(dá)給企業(yè)內(nèi)部與公眾,使其對企業(yè)產(chǎn)生一致的認(rèn)同感,以形成良好的企業(yè)印象,最終促進(jìn)企業(yè)產(chǎn)品和服務(wù)的銷售。
cis的意義
對內(nèi),企業(yè)可通過ci設(shè)計對其辦公系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、管理系統(tǒng)以及營銷、包裝、廣告等宣傳形象形成規(guī)范設(shè)計和統(tǒng)一管理,由此調(diào)動企業(yè)每個職員的積極性和歸屬感、認(rèn)同感,使各職能部門能各行其職、有效合作。
對外,通過一體化的符號形式來形成企業(yè)的獨特形象,便于公眾辨別、認(rèn)同企業(yè)形象,促進(jìn)企業(yè)產(chǎn)品或服務(wù)的推廣。
cis的具體組成部分
日本著名ci專家山田英理認(rèn)為ci包含下面兩個方面的概念:
第一、ci是一種被明確地認(rèn)知企業(yè)理念與企業(yè)文化的活動;
第二、ci是以標(biāo)志和標(biāo)準(zhǔn)字作為溝通企業(yè)理念與企業(yè)文化的工具。
換而言之,ci系統(tǒng)是由mi(理念識別mind identity)、bi(行為識別behavior identity)、vi(視覺識別visual identity)三方面組成。在cis的三大構(gòu)成中,其核心是mi,它是整個cis的最高決策層,給整個系統(tǒng)奠定了理論基礎(chǔ)和行為準(zhǔn)則,并通過bi與vi表達(dá)出來。所有的行為活動與視覺設(shè)計都是圍繞著mi這個中心展開的,成功的bi與vi就是將企業(yè)的獨特精神準(zhǔn)確表達(dá)出來。
mi:理念識別
企業(yè)理念,對內(nèi)影響企業(yè)的決策、活動、制度、管理等等,對外影響企業(yè)的公眾形象、廣告宣傳等。
所謂mi,是指確立企業(yè)自己的經(jīng)營理念,企業(yè)對目前和將來一定時期的經(jīng)營目標(biāo)、經(jīng)營思想、經(jīng)營方式和營銷狀態(tài)進(jìn)行總體規(guī)劃和界定。
mi的主要內(nèi)容包括
企業(yè)精神,企業(yè)價值觀,企業(yè)文化,企業(yè)信條,經(jīng)營理念,經(jīng)營方針,市場定位,產(chǎn)業(yè)構(gòu)成,組織體制,管理原則,社會責(zé)任和發(fā)展規(guī)劃等。
bi:行為識別
置于中間層位的bi則直接反映企業(yè)理念的個性和特殊性,是企業(yè)實踐經(jīng)營理念與創(chuàng)造企業(yè)文化的準(zhǔn)則,對企業(yè)運作方式所作的統(tǒng)一規(guī)劃而形成的動態(tài)識別系統(tǒng)。包括對內(nèi)的組織管理和教育,對外的公共關(guān)系、促銷活動、資助社會性的文化活動等。通過一系列的實踐活動將企業(yè)理念的精神實質(zhì)推展到企業(yè)內(nèi)部的每一個角落,匯集起員工的巨大精神力量。
bi包括以下內(nèi)容
對內(nèi):組織制度,管理規(guī)范,行為規(guī)范,干部教育,職工教育,工作環(huán)境,生產(chǎn)設(shè)備,福利制度等等;
對外:市場調(diào)查,公共關(guān)系,營銷活動,流通對策,產(chǎn)品研發(fā),公益性、文化性活動等等。
vi:視覺識別
vi:以標(biāo)志、標(biāo)準(zhǔn)字、標(biāo)準(zhǔn)色為核心展開的完整的、系統(tǒng)的視覺表達(dá)體系。將上述的企業(yè)理念、企業(yè)文化、服務(wù)內(nèi)容、企業(yè)規(guī)范等抽象概念轉(zhuǎn)換為具體符號,塑造出獨特的企業(yè)形象。在ci設(shè)計中,視覺識別設(shè)計最具傳播力和感染力,最容易被公眾接受,具有重要意義。
vi系統(tǒng):
a.基本要素系統(tǒng):如企業(yè)名稱、企業(yè)標(biāo)志、企業(yè)造型、標(biāo)準(zhǔn)字、標(biāo)準(zhǔn)色、象征圖案、宣傳口號等。
b.應(yīng)用系統(tǒng):產(chǎn)品造型、辦公用品、企業(yè)環(huán)境、交通工具、服裝服飾、廣告媒體、招牌、包裝系統(tǒng)、 公務(wù)禮品、陳列展示以及印刷出版物等。
一套vi設(shè)計的主要內(nèi)容:
i.基本要素系統(tǒng)
a.標(biāo)志
b.標(biāo)準(zhǔn)字
c.標(biāo)準(zhǔn)色
d.標(biāo)志和標(biāo)準(zhǔn)字的組合.
ii.應(yīng)用系統(tǒng)
a.辦公用品:信封、信紙、便箋、名片、徽章、工作證、請柬、文件夾、介紹信、帳票、備忘錄、資料袋、公文表格等。
b.企業(yè)外部建筑環(huán)境:建筑造型、公司旗幟、企業(yè)門面、企業(yè)招牌、公共標(biāo)識牌、路標(biāo)指示牌、廣告塔、霓虹燈廣告、庭院美化等。
c.企業(yè)內(nèi)部建筑環(huán)境:企業(yè)內(nèi)部各部門標(biāo)識牌、常用標(biāo)識牌、樓層標(biāo)識牌、企業(yè)形象牌、旗幟、廣告牌、pop廣告、貨架標(biāo)牌等。
d.交通工具:轎車、面包車、大巴士、貨車、工具車、油罐車、輪船、飛機等。
e.服裝服飾:經(jīng)理制服、管理人員制服、員工制服、禮儀制服、文化衫、領(lǐng)帶、工作帽、鈕扣、肩章、胸卡等。
f.廣告媒體:電視廣告、雜志廣告、報紙廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告、路牌廣告、招貼廣告等。
g.產(chǎn)品包裝:紙盒包裝、紙袋包裝、木箱包裝、玻璃容器包裝、塑料袋包裝、金屬包裝、陶瓷包裝、包裝紙。
h.公務(wù)禮品:t恤衫、領(lǐng)帶、領(lǐng)帶夾、打火機、鑰匙牌、雨傘、紀(jì)念章、禮品袋等。
i.陳列展示:櫥窗展示、展覽展示、貨架商品展示、陳列商品展示等。
j.印刷品:企業(yè)簡介、商品說明書、產(chǎn)品簡介、年歷等。
logo就是標(biāo)志
什么是標(biāo)志(logo)
標(biāo)志、徽標(biāo)、商標(biāo)(logo)是現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)物,它不同與古代的印記,現(xiàn)代標(biāo)志承載著企業(yè)的無形資產(chǎn),是企業(yè)綜合信息傳遞的媒介。標(biāo)志作為企業(yè)CIS戰(zhàn)略的最主要部分,在企業(yè)形象傳遞過程中,是應(yīng)用最廣泛、出現(xiàn)頻率最高,同時也是最關(guān)鍵的元素。企業(yè)強大的整體實力、完善的管理機制、優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),都被涵概于標(biāo)志中,通過不斷的刺激和反復(fù)刻畫,深深的留在受眾心中。
logo設(shè)計將具體的事物、事件、場景和抽象的精神、理念、方向通過特殊的圖形固定下來,使人們在看到logo標(biāo)志的同時,自然的產(chǎn)生聯(lián)想,從而對企業(yè)產(chǎn)生認(rèn)同。標(biāo)志(logo)與企業(yè)的經(jīng)營緊密相關(guān),logo標(biāo)志是企業(yè)日常經(jīng)營活動、廣告宣傳、文化建設(shè)、對外交流必不可少的元素,它隨著企業(yè)的成長,其價值也不斷增長,曾有人斷言:"即使一把火把可口可樂的所有資產(chǎn)燒光,可口可樂憑著其商標(biāo),就能重新起來"。 因此,具有長遠(yuǎn)眼光的企業(yè),十分重視logo設(shè)計同時了解標(biāo)志的作用,在企業(yè)建立初期,好的logo設(shè)計無疑是日后無形資產(chǎn)積累的重要載體,如果沒有能客觀反映企業(yè)精神、產(chǎn)業(yè)特點,造型科學(xué)優(yōu)美的標(biāo)志,等企業(yè)發(fā)展起來,在做變化調(diào)整,將對企業(yè)造成不必要的浪費和損失。中國銀行進(jìn)行標(biāo)志變更后,僅全國拆除更換的戶外媒體,就造成了2000萬的損失。
怎么學(xué)習(xí)logo和VI設(shè)計啊
LOGO是VI的一部分。
1:具備一定的美術(shù)功底。比如速寫,素描等等。
2:具備一定的理論知識,比如廣告學(xué),視覺傳達(dá),營銷學(xué)等等。
3:會一些軟件,VI設(shè)計的主流軟件是AI和COREL,PS也可以的。
4:平時多看多積累。
如果你已經(jīng)畢業(yè)了,沒有任何基礎(chǔ),半道出家想學(xué)這個的話,按照這個思路走吧。
1:找個藝術(shù)班,不是那種高考班啊,是面對成年人的。學(xué)個兩三個月,只需要扎下基本功就可以,以后就自己拼命的練習(xí)速寫,不間斷的,每天十副。就是當(dāng)天地震了,這十副也堅持畫了。然后平時多去一些美術(shù)學(xué)院蹭課聽,聽一些美術(shù)史了什么的,提高下審美。
2:買一些營銷和廣告學(xué)方面的書籍,每天看堅持看2個小時的書,不懂得全紀(jì)下來,寫讀書筆記,找生活中懂的人問。
3:軟件最容易的實現(xiàn)的一項,千萬別去什么補習(xí)班,聽他們的學(xué)了軟件什么的都會的屁話。自己買本書,突擊一周就OK了。
4:積累,這個需要時間了,平時多看,多觀察。實際上您可以嘗試把您所要呈現(xiàn)的感覺,萃取出其中的元素"色彩、中英文名稱、圖型等...
重新組合排列,排列出一個新的"簡單"的圖型~~~
Logo的主要功能在於它的識別性,藉用一個小小的圖型,讓人了解你想表達(dá)的涵意(實際上這就是一種視覺傳達(dá)),像是企業(yè)、公司而言可做為識別設(shè)計的元素也相當(dāng)多,舉例來說:
企業(yè)的名稱、企業(yè)相關(guān)的產(chǎn)品、企業(yè)的理念及企業(yè)的背景..等,這些方向則可以概分為兩大類,就是以圖形來進(jìn)行設(shè)計、或是以文字做為設(shè)計。
總之logo盡量用簡單且能表現(xiàn)要表達(dá)的意像便是最好的設(shè)計,最基本的方式是利用點、線、面、體的方式去建構(gòu),或是將幾種畫出來的圖形重新"相互搭配",點構(gòu)成滴logo
mid=3792&prev=3849&next=3731&l=f&fid=7
線構(gòu)成logo
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點線面體綜合運用的logo設(shè)計
mid=4236&prev=4489&next=4208&l=f&fid=7
光是這樣就能創(chuàng)作出相當(dāng)具有美感及無限多種的logo組合了;
又或是一般公司logo設(shè)計方式用英文字排列成一個圖案的設(shè)計,例:用自己名字中的萃取出的元素設(shè)計一個一個屬於自己風(fēng)格的Logo,mid=3731&prev=3792&next=3436&l=f&fid=7
當(dāng)然以上點、線、面、體、或用名稱元素來作設(shè)計,這都是其中的一種方式,也可以將圖形搭配你設(shè)計的主題圖形來構(gòu)成圖形喔!
像是市面上看到的胡須張的設(shè)計便是以色塊借用人臉的意象來表現(xiàn),logo的構(gòu)成實際上有各種不同表現(xiàn)的手法,重要的仍是呈現(xiàn)風(fēng)格,創(chuàng)意,還有盡量不要在書房或教室里苦想,除非你有一堆翻不完的資料,四處走走到外面看看外面不同的圖案,相信會有不同的創(chuàng)意侵襲你腦中的!
多看圖案的設(shè)計相信會讓你產(chǎn)生創(chuàng)意的,我相信這個網(wǎng)站絕對有您要的種類的類似Logo,因為每日更新,里面的logo相當(dāng)完整有許多可以讓你做參考喔!
logooftheday
mid=3699&prev=3736&next=3556&l=f&fid=96學(xué)習(xí)logo設(shè)計
第一你要會軟件,手繪等。
軟件最常用的就是CORELDRAW或者AI,必須學(xué)會其中一個。
第二、你可以多欣賞大公司的設(shè)計方案,多看圖片,提高你的審美觀。
第三、你可以實踐了,去威客網(wǎng)站做做任務(wù),不僅可以提供你的水平、而且還可以賺一份收入。
企業(yè)logo設(shè)計、網(wǎng)站logo設(shè)計等有需要的可以上“too0設(shè)計網(wǎng)”看下,他們設(shè)計得很不錯,物美價廉、并提供多個方案供選擇、不限修改次數(shù),滿意為止。
LOGO VI 設(shè)計教程與注意事項
沒有尺寸規(guī)定,因為本身是矢量圖。但是應(yīng)當(dāng)規(guī)定各部分的比例關(guān)系,以及標(biāo)準(zhǔn)制圖方法(即任何人都應(yīng)當(dāng)可以根據(jù)此圖畫出LOGO)~~~至于VI,百度一下,很多范例~~~
游戲logo怎么設(shè)計好看
hello大家好,hopower團(tuán)隊之前發(fā)了幾次logo的商業(yè)作品,深受酷友們喜歡,有些酷友希望我們能分享下創(chuàng)作經(jīng)驗。借此機會和各位設(shè)計師朋友進(jìn)行一次淺薄的分享,同時沉淀這幾年我們對游戲LOGO的領(lǐng)域相關(guān)知識。來吧,一起來學(xué)習(xí)這篇文章吧。
在過去的5年里,hotpower團(tuán)隊設(shè)計了100多款游戲logo.2010我們團(tuán)隊與廣州捷游,菲音等游戲研發(fā)項目合作了英雄遠(yuǎn)征,夢幻飛仙,神魔遮天,最西游游戲LOGO設(shè)計,那時的網(wǎng)頁游戲正如日中天,團(tuán)隊包攬了很多家游戲研發(fā)公司的多款游戲LOGO的設(shè)計。2013年團(tuán)隊進(jìn)入了快速發(fā)展期,質(zhì)量口碑上不斷被肯定,我們得到了網(wǎng)易、騰訊等這樣大公司合作的機會,而這時正是手游開啟的時代,我們成功合作了亂斗西游,夢想星城,主公莫慌,功夫熊貓等項目,也正因為和這些大廠合作,磨礪了團(tuán)隊,讓我們的作品越發(fā)成熟。
以下是我們2014年與網(wǎng)易合作的亂斗西游logo案例:
我們認(rèn)為的游戲LOGO是這樣的
游戲LOGO=游戲符號+名字,它是一款游戲的名字更是一款游戲的視覺符號。
有別于平面logo,游戲logo最關(guān)鍵反映的是游戲性,通過名字與圖形的視覺化讓玩家記住游戲的名字和游戲的整體風(fēng)格。甚至游戲的品級,玩法,類別能夠從logo中體現(xiàn)出來。通過游戲LOGO在網(wǎng)站、展會、戶外廣告、視頻等地方的應(yīng)用,讓LOGO這個視覺符號不斷的強化玩家大腦印象,從而提供游戲的知名度影響力
之前騰訊tgidear團(tuán)隊分享的文章,我相信很多酷友都看過, 文章列舉哪些logo好與壞的問題,但我們認(rèn)為游戲logo除了好壞,更重要的是一個logo是否準(zhǔn)確表現(xiàn)出一款游戲所要達(dá)到的目的,是否滿足產(chǎn)品的痛點。
#p#副標(biāo)題#e#
所以我們今天從商業(yè)角度,可用性來和大家溝通下游戲logo的設(shè)計。
我們是怎樣制作一個游戲logo?
第一步. 溝通了解需求
詳細(xì)的需求文檔尤為重要,需求文檔清晰明了,設(shè)計師就不需要去揣測需求方真正要的是什么,避免走彎路。有些需求方總埋冤設(shè)計師沒理解到位,很大一部分是需求沒整清楚。所以不管后續(xù)溝通如何,著手項目第一步必須先讓策劃把需求文檔寫請清楚來。以下是我們總結(jié)了需求文檔的幾個要素,供大家參考
需求文檔提供后,如有不明白的地方盡量多溝通,強化一下大家的方向是否一致。
第二步.找資料輔助靈感
需求理解明白了,方向也清楚了,接下來就是找參考了,不管是菜鳥還是大神找參考都是必須的(可別裝b 哦)參考是靈感的源泉,輔助于設(shè)計師思路。所以不要接到需求后,就急沖沖開始畫。資料參考圖友很多平臺可以去采集,例如花瓣,資料采集后,把資料圖片放在同一個文件夾,或者一個psd里。例如下圖是一款q版的游戲logo參考圖:
第三步.概念設(shè)計
概念草稿階段意在頭腦風(fēng)暴,不要局限一種方向,希望在概念階段能夠有充分的方案差異性。讓需求方有可選性。概念方案一般再4-5個左右,以黑白稿或者單色為主。這個階段看的是造型形式整體感,不要過早考慮色彩,材質(zhì)。
頭腦風(fēng)暴
根據(jù)多年積累,我們總結(jié)了出初稿的的幾個方法
A.電腦字體變形 B.手繪手稿C.暴力拼圖
A.電腦字體變形
優(yōu)點:巨人的肩膀上進(jìn)行設(shè)計,電腦字體都是很成熟的字體設(shè)計,用電腦基礎(chǔ)字體變形,可以讓設(shè)計更簡單快捷。
缺點:字體會顯得普通,過于雷同,缺乏設(shè)計感 如下圖:
B.手繪手稿
優(yōu)點:這種形式創(chuàng)意會更加自由,字體更具設(shè)計感,原創(chuàng)性更高
缺點:速度慢,完整度不高,過于潦草. (下圖圖片來源于酷友 baotingzi )
C.暴力拼圖
優(yōu)點:快!準(zhǔn)!狠!動用一起可用的素材快速拼湊效果 效率極高,可以快速看出造型 色彩材質(zhì) 整個logo的整體方向,適合時間緊迫的項目。
缺點:潦草,粗糙不規(guī)范,字體設(shè)計被削弱
概念階段剛才簡單說了幾個方法,接下來我們詳細(xì)分析下字體與背景圖形的表現(xiàn)
字體
游戲logo 最關(guān)鍵的在于字體的設(shè)計,所以這點與平面logo設(shè)計基準(zhǔn)是一樣,區(qū)別在于游戲logo字體,有更直觀夸張的表現(xiàn)以及輔助元素的加入。字體設(shè)計應(yīng)該注意的幾個點
字體的識別性
字體設(shè)計最忌諱是的盲目的進(jìn)行變形夸張,看起來很花哨,卻完全不認(rèn)得字名
2. 字體的排版
字體的排版根據(jù)字體的長度而定,字體長的特別是英文名字需要考慮到上下結(jié)構(gòu)的排版設(shè)計,傾斜/圓形/弧線排版讓logo更富個性與趣味性
為啥沒游豎的排版設(shè)計,就目前市面上來說很少出現(xiàn)豎的排版,主要原因是豎的logo不適合各種應(yīng)用。
3. 字體的輔助圖形設(shè)計
有些logo 可以考慮加入輔助圖形。輔助圖形可以從游戲中提取,好的輔助圖形啟動畫龍點睛的作用,讓logo更出彩。比如下圖:
背景圖形
背景圖形設(shè)計應(yīng)該注意的幾點
1背景圖案與字體的搭配(大小比例,排版搭配),排版
2背景圖案符合游戲主題
3背景圖案不要凌亂花哨,喧賓奪主
第四步.上色
在多個黑白草稿中挑選一個方案進(jìn)行細(xì)化上色
上色階段可以根據(jù)游戲的整體風(fēng)格進(jìn)行搭配,提取游戲中的主色系。讓logo與游戲風(fēng)格形成整體的視覺語言,過程中不要過于刻畫細(xì)節(jié),更多的在顏色方案上進(jìn)行嘗試。游戲的主色系是什么?是暖色還是冷色?還是冷暖搭配? 顏色是一種情感表現(xiàn)的一種方式,多注意顏色給玩家?guī)淼囊曈X感受。同樣了也出4-5個方案讓需求方進(jìn)行選擇
多個顏色嘗試:
第五步.質(zhì)感的刻畫
游戲logo和平面logo最大的區(qū)別之一在于質(zhì)感,把握好質(zhì)感的設(shè)計就等于把握好了游戲logo的設(shè)計。質(zhì)感類別很多,有水晶質(zhì)感/金屬質(zhì)感/石頭質(zhì)感/科技質(zhì)感,根據(jù)游戲風(fēng)格 游戲世界觀,甚至游戲ui來搭配游戲logo的質(zhì)感
并非所有的logo都需要強烈的質(zhì)感需求,根據(jù)具體需求游戲風(fēng)格適當(dāng)加入質(zhì)感的表現(xiàn)。隨著主流的扁平化風(fēng)格的風(fēng)靡,有些游戲logo也出現(xiàn)了微質(zhì)感的表現(xiàn)方式,甚至平面化的的表現(xiàn)方式。具體項目需求具體分析。
第六步.光效,光感的補充
光效與光感可以讓游戲logo更為細(xì)膩更為高大上。
需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效 反而顯得多余,看是否要做加法還是減法
以上就是關(guān)于游戲vi logo設(shè)計相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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