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數字傳媒藝術專業(yè)是干什么(數字傳媒藝術專業(yè)是干什么工作的)
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本文目錄:
一、數字傳媒藝術專業(yè)學些什么 主要課程有哪些
數字傳媒藝術專業(yè)主要學習素描、動畫概論、新媒體概論、數字平面藝術、數字色彩藝術、數字立體藝術、三維圖形設計等課程內容。
數字傳媒藝術專業(yè)學些什么
數字傳媒藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
主干學科:動畫概論、新媒體概論、數字平面藝術等。
主干課程:程序設計語言、素描、動畫概論、新媒體概論、數字平面藝術、數字色彩藝術、數字立體藝術、三維圖形設計、數字媒體技術及應用、數據結構、圖像處理技術、計算機圖形學、計算機網絡、數據庫系統(tǒng)原理、場景設計與表現、軟件工程、Windows編程、CAD技術、JAVA語言、景觀表現技術、動畫運動規(guī)律、計算機動畫原理與技術、虛擬現實技術、視覺傳達設計、游戲程序設計、網頁設計、數字媒體后期制作等。
數字傳媒藝術專業(yè)就業(yè)方向
數字媒體藝術專業(yè)畢業(yè)生可從事數字媒體藝術專業(yè)培養(yǎng)的畢業(yè)生可以在網絡媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司、工業(yè)產品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè)工作。
這一專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題,該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術修養(yǎng)、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。
二、數字媒體藝術專業(yè)的工作方向是什么,大學里應該重點學些什么?
工作方向:
本專業(yè)培養(yǎng)具備游戲設計、游戲美術制作方面的理論知識,有較高審美和藝術修養(yǎng),能熟練掌握游戲設計、制作方法和技能,具有較強的創(chuàng)新能力和實踐能 力。
能在游藝機游戲開發(fā)公司、網絡游戲開發(fā)公司、網頁游戲開發(fā)公司、手機及移動平臺游戲開發(fā)公司等從事游戲美術設計與制作、游戲策劃與開發(fā)、團隊項目管理,以及在游戲相關教育行業(yè)從事教育、研究工作的應用型高級專門人才。
重點學習內容:數字游戲概論、游戲三維視覺制作技術、游戲原畫設計、游戲界面設計、游戲引擎應用技術、游戲三維場景制作技術、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲三維角色制作技術。
擴展資料:
專業(yè)方向:
數字游戲設計:
游戲是集音樂、美術、文學等多種藝術形式于一體的高科技文化,數字游戲設計是將科學、藝術與人文知識有機融合并產生巨大商業(yè)價值的典型范例。
數字影視制作:
數字影視制作方向是以CG技術與藝術為核心,以寬帶互聯網絡為基礎,深入數字高清應用領域,進行以數字電影、數字電視、網絡多媒體藝術為主的數字藝術的探索與實踐。
網絡媒體設計:
網絡媒體設計方向是基于網絡的發(fā)展和多媒體技術、藝術的發(fā)展而產生的,是致力于融合計算機網絡、通信網絡和電視網絡的跨媒體藝術形態(tài)的設計和應用。
參考資料:百度百科——數字媒體藝術專業(yè)
三、數字媒體藝術學什么
數媒專業(yè),即數字媒體藝術專業(yè),是一門普通高等學校本科專業(yè),主要研究設計學、藝術學、數字媒體、計算機技術等方面的基本知識和技能,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計等的設計。
數媒專業(yè)主要學習的課程有構成設計、3D影像基礎、CG藝術創(chuàng)作、動畫表演、動畫技法、動畫造型設計、二維動畫技術與造型設計、立體影像制作、視音頻剪輯、網頁設計與網頁腳本程序、游戲制作與開發(fā)、電視節(jié)目包裝、二維圖形技術、計算機繪畫、數字動畫設計、數字平面藝術、數字色彩藝術、數字影視剪輯藝術與實踐。
四、數字媒體藝術學什么
數字媒體藝術專業(yè)學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。
數字媒體藝術專業(yè)培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術修養(yǎng)、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。
主干學科:計算機學、傳播學、藝術設計學、多媒體技術學。
主要課程:計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網絡、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網絡游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。
實踐環(huán)節(jié):多媒體網頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音視頻制作、數字媒體網絡傳輸等多個實踐環(huán)節(jié),他們與畢業(yè)設計一起構成完整的實踐教學環(huán)節(jié)。此外,專業(yè)實踐還包括在電視臺、影視公司、網絡媒體公司、傳媒業(yè)、廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè)進行實驗環(huán)節(jié)。
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