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景觀手繪鳥瞰圖(景觀手繪鳥瞰圖手繪)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于景觀手繪鳥瞰圖(景觀手繪鳥瞰圖手繪)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、景觀設(shè)計(jì)方案制作基本流程
景觀設(shè)計(jì)方案制作基本流程
導(dǎo)語:景觀設(shè)計(jì)是一門集景觀分析、規(guī)劃、設(shè)計(jì)、管理、保護(hù)的科學(xué)藝術(shù)。因而,景觀設(shè)計(jì)師必須是能夠運(yùn)用現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念,能夠獨(dú)立從事景觀設(shè)計(jì)的專業(yè)技術(shù)人才,他或她應(yīng)該是可持續(xù)人居環(huán)境的規(guī)劃設(shè)計(jì)者、創(chuàng)造者。對于沒有專業(yè)背景并對景觀設(shè)計(jì)有著濃 厚興趣的初學(xué)者來說,最需要的是在短時(shí)間內(nèi)能夠?qū)W會(huì)從設(shè)計(jì)到要素表現(xiàn)的一整套流程,對景觀設(shè)計(jì)有一個(gè)全局的了解,并能夠進(jìn)行簡單的概念設(shè)計(jì),這樣有利于在今后的工作中更好地選擇適合自己發(fā)展的切入點(diǎn),再進(jìn)一步求精求好。以下是我為大家精心整理的景觀設(shè)計(jì)方案制作基本流程,歡迎大家參考!
一、概念設(shè)計(jì)階段
本階段的目標(biāo)是在滿足功能的前提下,協(xié)調(diào)人與環(huán)境的關(guān)系,通過設(shè)計(jì)營造更舒適的人居環(huán)境。因此,我們在設(shè)計(jì)過程中要學(xué)會(huì)變換角色,站在不同立場上考慮,盡量滿足政府,居住者,游人,甲方等不同人群的需求。另外還要注意人與景的關(guān)系,即人是否可以參與其中,做到情景交融。本階段具體內(nèi)容包括:
(一)搜集資料(包括甲方設(shè)計(jì)委托書,地界紅線圖電子文檔,地質(zhì)勘察報(bào)告,氣象資料,水文地質(zhì)資料,實(shí)地拍攝的照片,當(dāng)?shù)匚幕瘹v史資料)。
(二)分析消費(fèi)者心態(tài),確定方案立意,大體構(gòu)圖形態(tài) 。
(三)交通功能分析,做功能區(qū)劃分,進(jìn)行綠化分析,景觀分析,深化方案。
二、方案表現(xiàn)階段
方案確立后,下一步的任務(wù)是通過手繪或計(jì)算機(jī)對設(shè)計(jì)方案進(jìn)行 表現(xiàn)。一套完整的方案應(yīng)包括設(shè)計(jì)說明,區(qū)位現(xiàn)狀圖,總平面圖,功能結(jié)構(gòu)圖,交通分析圖,綠化結(jié)構(gòu)圖,景觀分析圖,總體鳥瞰圖,局部鳥瞰圖,局部剖立面圖,綠化景觀示意圖,公共設(shè)施鋪裝示意圖。其中平面圖可采用在CAD中繪制,導(dǎo)入Photoshop中填色的方法,也可直接手工繪制。各種分析圖是在總平面圖的基礎(chǔ)上添加路線或區(qū)域繪制而成的。鳥瞰圖手繪表現(xiàn)需要看區(qū)域的大小而定,若面積較大,適合用軸側(cè)圖來表現(xiàn),面積較小,適合用透視圖來表現(xiàn);也可采用 3ds max7建模photoshop后期處理的方法來實(shí)現(xiàn)。接下來重點(diǎn)介紹一套完整方案的制作流程。
(一)總平面圖繪制
(1)啟動(dòng)CAD軟件,繪制總平面圖,局部立面圖,局部剖面圖。
(2)將總平面CAD圖形以tif格式輸出。具體過程如下: 在打印設(shè)備選項(xiàng)卡中點(diǎn)擊打印按扭,在彈出的打印對話框中選擇名稱為TIFF Version 6(不壓縮)。pc3,點(diǎn)擊名稱右側(cè)的`特性按鈕設(shè)置自定義圖紙尺寸,設(shè)置輸出文件的文件名和路徑,進(jìn)入打印設(shè)置選項(xiàng)卡,選擇剛剛設(shè)置的圖紙尺寸,點(diǎn)擊窗口按鈕框選打印范圍,此時(shí)要注意先用矩形畫外框,以確保以后每次選取都在相同的位置,單擊確定按鈕輸出。然后按上訴方法依次輸出建筑層、植物層、小品層等具 有不同高度的景觀要素圖層。
(3)合并輸出文件到總平面圖中。啟動(dòng)Photoshop, 打開剛才輸出的總平面圖,在圖象菜單選擇調(diào)整—色相/飽和度,將飽和度調(diào)到最低,再選擇調(diào)整—亮度/對比度,將對比度調(diào)到最大,復(fù)制背景層,在選擇菜單中 點(diǎn)取色彩范圍,調(diào)大模糊度,選擇白色 區(qū)域,按Ctrl+X鍵刪除白色 區(qū)域留下黑色線條。同理,將其它tif格式圖象飽和度調(diào)到最低對比度調(diào)到最高,然后根據(jù)實(shí)際需要選取區(qū)域或線形,按住shift鍵的同時(shí)將其拖動(dòng)到總平面圖中。
(4)在Photoshop中填色。選取各個(gè)區(qū)域填充適當(dāng)?shù)念伾蚨x圖案來填充,將各景觀要素圖層復(fù)制后填充為黑色,設(shè)置透明度為40%,然后按住Alt鍵用鍵盤上的上下左右鍵沿光線照射方向移動(dòng)復(fù)制圖象,產(chǎn)生陰影效果,保存圖象,總平面圖就此完成。
(二)功能圖繪制
功能圖包括功能分區(qū)圖,景觀分析圖,交通分析圖,綠化分析圖等,繪制方法與總平面圖相同。首先在CAD中用復(fù)合線繪制各軸線、節(jié)點(diǎn);在格式菜單欄點(diǎn)選線形打開線形管理器對話框,加載所需線形;點(diǎn)擊特性按鈕修改線形比例為合適值,然后輸出tif格式圖象,在前一步總平面圖的基礎(chǔ)上加半透明層,再將輸出的功能圖按住shift鍵拖入,加入必要的文字說明后功能圖即制作完成。
(三)總體鳥瞰圖制作
(1)建模??傮w鳥瞰圖可將總平面CAD圖形導(dǎo)入3ds max7中,導(dǎo)入時(shí)注意勾選焊接選項(xiàng)。選擇圖形單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[凍結(jié)選擇的]將其凍結(jié),在3dsmax7中描線,布爾運(yùn)算后將二維線擠出,簡單建模。擠出時(shí)注意取消[封口始端]選項(xiàng),以減少面數(shù),擠出后根據(jù)需要可通過單擊右鍵,打開[屬性]命令對話 框,取消[投影陰影],使選擇對象不投射陰影。對于有相同截面的模型可用二維線繪制截面,再繪制路徑,用放樣命令將其生成。繪制的線形可在修改命令面板中線的頂點(diǎn)、線段、樣條線層級(jí)進(jìn)行修改,以便提高線形的準(zhǔn)確度。
(2)貼圖。模型建好后打開材質(zhì)編輯器,設(shè)置材質(zhì)球,并將材質(zhì)指定給模型。多數(shù)材質(zhì)需要對漫反射指定貼圖;對于表面凹凸的材質(zhì),勾選凹凸選項(xiàng),并將漫反射貼圖復(fù)制到凹凸貼圖按鈕上;對于玻璃材質(zhì)需降低透明度,提高 高光級(jí)別和光澤度;對于水材質(zhì)需設(shè)置透明度,勾選反射選項(xiàng)進(jìn)行光線跟蹤,勾選凹凸選項(xiàng)設(shè)置燥波貼圖。貼圖設(shè)置好之后在修改命令面板中選擇UVW Map貼圖,設(shè)置貼圖坐標(biāo),調(diào)整貼圖大小。
(3)設(shè)置攝象機(jī)。在創(chuàng)建命令面板中點(diǎn)選攝象機(jī),選攝象機(jī)焦距為28mm、35mm,選相機(jī)觀察點(diǎn)、目標(biāo)點(diǎn),平移Z軸設(shè)置視高,激活視圖按C鍵轉(zhuǎn)換為相機(jī)視口,shift+C鍵隱藏?cái)z象機(jī)。
(4)設(shè)置燈光。通常有現(xiàn)成的燈陣可以套用。
(5)渲染輸出。注意渲染輸出文件時(shí)須設(shè)置文件大小,文件名(A.tga)及路徑,并在渲染場景對話框的渲染器選項(xiàng)卡中勾選貼圖、陰影、自動(dòng)反射/折射和鏡像復(fù)選框。
(6)輸出用做選區(qū)的tga文件。將3ds max7文件另存為新的文件在材質(zhì)編輯器對話框中將材質(zhì)配成不同的顏色,注意去掉[透明]、[高光]、[凹凸]、[反射]等通道上的貼圖或材質(zhì),再將場景 所有燈光和模擬天空球體刪除,最后對場景進(jìn)行渲染,圖象大小及虛線框位置與前面的tga文件相同,注意修改渲染的文件名(B.tga)以免覆蓋前面的文件。
(7)用Photoshop進(jìn)行后期處理。首先通過前面渲染輸出的B.tga文件建立選區(qū),對A.tga中各景觀要素分層并調(diào)節(jié)其色彩、透明度、對比度、飽和度等參數(shù),然后將選好的圖片(天空、地面、近景、中景、遠(yuǎn)景)拖動(dòng)到圖象A.tga中,調(diào)整人物和配景大小以及與整體色調(diào)的關(guān)系,使其統(tǒng)一于整體光照環(huán)境之中。另外,適當(dāng)加強(qiáng)建筑主體的明暗對比,注意天空與整體畫面的搭配。
(四)局部鳥瞰圖繪制
局部鳥瞰圖與主要景點(diǎn)效果圖電腦繪制方法與總體鳥瞰圖基本相同。
(五)綠化景觀、地面鋪裝、公共設(shè)施示意圖
從平時(shí)搜集的圖片中選取合適的貼入圖中即可,也可手工繪制。
以上對概念設(shè)計(jì)、方案表現(xiàn)的流程進(jìn)行了簡單介紹,意在對所學(xué)知識(shí)做一個(gè)總結(jié)。在實(shí)際工作中想要把方案做得更完善不是一日之功,還需要我們不斷摸索,積累經(jīng)驗(yàn),提高和升華。學(xué)無止境,讓我們共同努力,創(chuàng)造更加美好、和諧、舒適的人居環(huán)境。
;二、中國古建筑廡殿頂?shù)镍B瞰圖(手繪)?
中國傳統(tǒng)屋頂有以下幾種,其中以重檐廡殿頂、重檐歇山頂為 級(jí)別最高,其次為單檐廡殿、單檐歇山頂。
1、廡殿頂 四面斜坡,有一條正脊和四條斜脊,屋面稍有弧度,又稱四阿 頂。
2、歇山頂 是廡殿頂和硬山頂?shù)慕Y(jié)合,即四面斜坡的屋面上部轉(zhuǎn)折成垂 直的三角形墻面。有一條正脊、四條垂脊,四條依脊組成,所以又稱 九脊頂。
3、懸山頂 屋面雙坡,兩側(cè)伸出山墻之外。屋面上有一條正脊和四條垂 脊,又稱挑山頂。
4、硬山頂 屋面雙坡,兩側(cè)山墻同屋面齊平,或略高于屋面。 5、攢尖頂 平面為圓形或多邊形,上為錐形的屋頂,沒有正脊,有若干屋 脊交于上端。一般亭、閣、塔常用此式屋頂。
6、卷棚頂 屋面雙坡,沒有明顯的正脊,即前后坡相接處不用脊而砌成弧 形曲面。
三、鳥瞰圖是什么意思,指的是什么啊,運(yùn)用在哪?
根據(jù)透視原理,用高視點(diǎn)透視法從高處某一點(diǎn)俯視地面起伏繪制成的立體圖。它就象從高處鳥瞰制圖區(qū),比平面圖更有真實(shí)感。視線與水平線有一俯角,圖上各要素一般都根據(jù)透視投影規(guī)則來描繪,其特點(diǎn)為近大遠(yuǎn)小,近明遠(yuǎn)暗。如直角坐標(biāo)網(wǎng),東西向橫線的平行間隔逐漸縮小,南北向的縱線交會(huì)于地平線上一點(diǎn)(滅點(diǎn)),網(wǎng)格中的水系、地貌、地物也按上述規(guī)則變化。鳥瞰圖可運(yùn)用各種立體表示手段,表達(dá)地理景觀等內(nèi)容,可根據(jù)需要選擇最理想的府視角度和適宜比例繪制。其中塊狀鳥瞰圖不僅可表示地形,而且可看到前側(cè)、左側(cè)或右側(cè)的地殼截面,可表示地質(zhì)基礎(chǔ)與地形的關(guān)系,并能揭示喀斯特地區(qū)地下溶洞的結(jié)構(gòu)等。
四、園林考研的手繪是指畫些什么?主體是馬克筆畫還是什么?畫風(fēng)景還是什么?有沒有很好的書給推薦一下?
一般都是畫場地的平面圖,鳥瞰圖,局部幾個(gè)景點(diǎn)的透視圖,還有一些分析圖、立面圖、剖面圖。畫法的話是先用針管筆上墨線,再拿彩鉛、馬克筆上色。手繪書的話你可以看看北林的宮小濱老師出的《鋼筆風(fēng)景畫》(中國林業(yè)出版社),這本書還有一個(gè)臨本,可以用來練練線條。馬克的話據(jù)說《手繪景園》還不錯(cuò)。
以上就是小編對于景觀手繪鳥瞰圖(景觀手繪鳥瞰圖手繪)問題和相關(guān)問題的解答了,景觀手繪鳥瞰圖(景觀手繪鳥瞰圖手繪)的問題希望對你有用!
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