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ar設(shè)備十大排名(ar設(shè)備哪個最好)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ar設(shè)備十大排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、ar技術(shù)的優(yōu)點和缺點
ar技術(shù)的優(yōu)點和缺點
ar技術(shù)的優(yōu)點和缺點,AR可以利用已有的真實環(huán)境,為用戶提供一種復合的視覺效果:用戶觀察到的真實世界同計算機產(chǎn)生的虛擬場景相融合。ar技術(shù)的優(yōu)點和缺點。
ar技術(shù)的優(yōu)點和缺點1
優(yōu)點:
1.AR技術(shù)成本不高昂。一套完整的VR設(shè)備接近十萬元美金,而已一個簡單的AR設(shè)備就一部手機而已。
2.AR技術(shù)研發(fā)門檻低。AR公司Blippbuilder發(fā)放了AR設(shè)計平臺,它提供沒有編碼經(jīng)驗的用戶創(chuàng)建AR技術(shù)的體驗。
3.AR技術(shù)運用范圍廣闊。軍事、銷售、娛樂、教育、技術(shù)、傳媒、旅游、醫(yī)療等八個領(lǐng)域,都是AR增強現(xiàn)實的發(fā)展方向。
4.AR技術(shù)為商業(yè)提供便捷的銷售方式??煽诳蓸?、星巴克、宜家等商家以AR技術(shù)做出一系列具有互動性的廣告并拉近消費者的距離,AR技術(shù)將創(chuàng)新傳統(tǒng)廣告行業(yè)。
缺點
現(xiàn)階段而言,AR技術(shù)僅僅處于起步階段,要在日常生活中應(yīng)用還有很多局限性,而且還有很多未知的領(lǐng)域等待探索。同時目前AR的應(yīng)用仍停留在優(yōu)化消費體驗方面,期待AR技術(shù)能早日成為我們?nèi)粘I钪械囊徊糠帧?span style="display:none">DSb創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司
AR增強現(xiàn)實發(fā)展趨勢
AR技術(shù)可能會成為人們生活中不可或缺的一部分,比如蘋果CEO庫克就很重視AR技術(shù)的發(fā)展,在發(fā)布的iPhoneX中就有人臉識別技術(shù),而這項技術(shù)的研發(fā)可以說是蘋果公司在AR領(lǐng)域的鋪墊,可能在之后的新品發(fā)布中,你會發(fā)現(xiàn)有強大的AR技術(shù)的應(yīng)用。
增強現(xiàn)實眼鏡目前是比較大型的,而在未來眼鏡可能會越來越小巧,就像太陽鏡一樣,能夠讓你在任何地方都輕松使用增強現(xiàn)實應(yīng)用,亦或者以后可能會取代手機,實現(xiàn)社交、辦公、導航等應(yīng)用。
增強現(xiàn)實技術(shù)在未來的發(fā)展中會滲透到生活中的各個領(lǐng)域,比如設(shè)計師可以利用AR共享視角,辦公室白領(lǐng)可以在桌子上、墻壁上甚至是地板上做PPT,廚師在做飯前可以先看一遍做菜步驟,醫(yī)生在手術(shù)前看到虛擬演示,游戲也不再局限于屏幕都會帶入真實世界。因此我們有理由相信AR技術(shù)能夠改變?nèi)藗兊纳罘绞健?span style="display:none">DSb創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司
ar技術(shù)的優(yōu)點和缺點2
我們知道, 新款蘋果8系列以上、華為Mate 20 Pro等智能手機等手機支持AR,可以實現(xiàn)精確的測量距離。就連最近很火的支付寶掃五福也有AR鏡頭,那么什么是AR呢?AR即Augmented Reality(增強現(xiàn)實),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。
AR技術(shù)綜合了計算機仿真技術(shù)、計算機圖形學和多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器 等電子技術(shù),模擬人的視覺、昕覺和觸覺等感官功能,使得用戶從感官效果上沉浸在由計算機創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中。而新興的增強現(xiàn)實技術(shù)則是要借助顯示技術(shù)、交互技術(shù)、傳感技術(shù)和計算機圖形與多媒體技術(shù)將計算機生成的虛擬環(huán)境與用戶周圍的現(xiàn)實環(huán)境融為一體, 使用戶從感官效果上確信虛擬環(huán)境是其周閣真實環(huán)境的組成部分。
ar技術(shù)AR可以利用已有的真實環(huán)境,為用戶提供一種復合的視覺效果:用戶觀察到的真實世界同計算機產(chǎn)生的虛擬場景相融合。當真實場景移動時,虛擬物體也隨之發(fā)生相同變化,就好像這些虛擬物體是真的存在于真實場景中一樣。 理想的'情況下,虛擬物體還可以向用戶和真實物體以一種自然的方式進行交丑。開發(fā)增強現(xiàn)實系統(tǒng)的難點在于如何實時、準確的確定攝像機相對真實世界的位置,使得虛擬場景能夠與真實世界無縫融合。
年火遍全球的《Pokemon Go》,正是這一應(yīng)用的最佳代表。游戲在定位玩家的地理位置后,系統(tǒng)設(shè)定分布在該地域的妖怪品種以及出現(xiàn)幾率,玩家跟著導航就能找到各種口袋妖怪,并且游戲中還運用AR技術(shù),讓玩家捕獲妖怪的扔球動作原汁原味再現(xiàn)于現(xiàn)實。
其基本原理是通過 GPS 獲取用戶的地理位置,然后從某些數(shù)據(jù)源(比如 wiki,google)等處獲取該位置附近物體(如周圍的餐館,銀行,學校等)的 POI 信息,再通過移動設(shè)備的電子指南針和加速度傳感器獲取用戶手持設(shè)備的方向和傾斜角度,通過這些信息建立目標物體在現(xiàn)實場景中的平面基準(相當于marker),之后坐標變換顯示等的原理與 Marker-Based AR 類似。
這種 AR 技術(shù)利用設(shè)備的 GPS 功能及傳感器來實現(xiàn),擺脫了應(yīng)用對 Marker 的依賴,用戶體驗方面要比 Marker-Based AR 更好,而且由于不用實時識別 Marker 姿態(tài)和計算特征點,性能方面也好于 Marker-Based AR和Marker-Less AR,因此對比 Marker-Based AR 和 Marker-Less AR,LBS-Based AR 可以更好的應(yīng)用到移動設(shè)備上。
北京四度科技張工介紹說:AR增強現(xiàn)實技術(shù)是借助計算機圖形技術(shù)和可視化技術(shù)產(chǎn)生現(xiàn)實中不存在的虛擬對象,并通過傳感技術(shù)將虛擬對象準確 “放置” 在真實環(huán)境中,借助顯示設(shè)備將虛擬對象和真實環(huán)境融為一體,使用戶感覺不到場景中哪些是真實的,哪些是虛擬的,而認為自己看到的是一個真實的場景。 由此可見增強現(xiàn)實的本質(zhì)特點就是:虛實融合,也就是將計算機產(chǎn)生的虛擬環(huán)境與真實環(huán)境在視覺上融為一體。
ar技術(shù)的優(yōu)點和缺點3
近幾年來,提到AR相信大家都不陌生,AR被應(yīng)用于很多場景中、另外,AR廠家還研發(fā)了各種AR設(shè)備,一度受到人們的追捧、喜愛。關(guān)于AR的詳細解釋估計說出來的比少,雖然AR是這幾年的熱門科技,但是大家對于AR還是模棱兩可的概念,今天我就為大家說一下AR是什么。
那么AR技術(shù)到底是什么呢?
AR是增強現(xiàn)實(AR 技術(shù),Augmented Reality的簡稱),是在虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實。是通過計算機系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實場景中,從而實現(xiàn)對現(xiàn)實的增強。
更通俗一點的說法是,它是一種全新的人機交互技術(shù),利用攝像頭,傳感器,實時計算和匹配技術(shù),將真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到同一個畫面或空間而同時存在。
用戶可以通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的“身臨其境”的逼真性,還能突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經(jīng)歷的體驗。
基于AR技術(shù)的應(yīng)用都符合一個基本的套路,就是通過先進的AR技術(shù)讓平面圖片或卡牌“立體動起來”。用戶只需要下載相應(yīng)的專用軟件,利用使用移動設(shè)備掃描AR卡,即可出現(xiàn)角色的立體圖像。AR技術(shù)可廣泛應(yīng)用到軍事、醫(yī)療、建筑、教育、工程、影視、娛樂等領(lǐng)域。
二、VR、AR、MR有什么不同?
我們經(jīng)常聽到的AR、VR和MR是拓展現(xiàn)實,被認為是元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)。又分為增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實。
增強現(xiàn)實,即AR,它是將真實世界里的特定畫面或者是信息植入程序里面,然后對這些內(nèi)容進行模擬、升級、補充、渲染等操作,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。像咱們生活中見到的智慧商品識別、建筑燈光秀、靜物識別這些,就是應(yīng)用了這項技術(shù)。
虛擬現(xiàn)實VR,通常是以設(shè)備模擬一個完全虛擬的數(shù)字世界,通過VR眼鏡和手柄等外設(shè)連接,提供視覺、聽覺、感官上的體驗。
混合現(xiàn)實MR,這相當于是VR和AR的融合形態(tài),能夠?qū)⒄鎸嵤澜绾吞摂M世界進行融合從而產(chǎn)生新的可視化環(huán)境。舉個例子,景區(qū)的MR視覺秀,是用大屏幕投影、互動投影、數(shù)字沙盤、VR虛擬現(xiàn)實展示系統(tǒng),來打造互動式多媒體體驗項目。
三、vr ar mr xr的區(qū)別
VR、AR、MR、XR的區(qū)別在于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不同的實現(xiàn)和不同的應(yīng)用。
一、AR增強現(xiàn)實
AR是英文詞組Augmented Reality的縮寫,中文翻譯為“增強現(xiàn)實”。簡單來講就是將虛擬的信息疊加到真實的現(xiàn)實世界中,將現(xiàn)實場景和虛擬場景相結(jié)合,通過智能手機、平板電腦等電子設(shè)備進行體驗。
二、VR虛擬現(xiàn)實
VR是英文詞組Virtual Reality的縮寫,中文翻譯為“虛擬現(xiàn)實”,是利用設(shè)備模擬產(chǎn)生一個完全虛擬的世界,通過VR設(shè)備的佩戴進入到虛擬世界當中,達到一種沉浸式體驗。
三、MR混合現(xiàn)實
VR和AR各自還沒有走到極致,然而已經(jīng)有了融合跡象,這就是混合現(xiàn)實(MR),即MR=VR*AR,就是將真實世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時包含了物理實體與虛擬信息,并且必須是“實時的”。AR設(shè)備虛擬物體的相對位置是會隨著設(shè)備的移動而移動,MR不會。在理想狀態(tài)下,MR設(shè)備用戶看到的虛擬物體和真實物體幾乎是無法區(qū)分的。
四、XR擴展現(xiàn)實
XR擴展現(xiàn)實是一個新型概念,是指通過計算機技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的、可人機交互的環(huán)境。擴展現(xiàn)實包括增強現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR),混合現(xiàn)實(MR)等多種形式。換句話說,為了避免概念混淆,XR其實是一個總稱,包括了AR,VR,MR。XR分為多個層次,從通過有限傳感器輸入的虛擬世界到完全沉浸式的虛擬世界。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征
1、沉浸感。沉浸感是虛擬現(xiàn)實最重要的技術(shù)特征,是指用戶借助交互設(shè)備和自身感知覺系統(tǒng),置身于虛擬環(huán)境時的真實程度感,最理想的是人們在模擬世界中,能夠感受到虛擬世界里的環(huán)境和事物是真實存在的。
2、交互性。交互性是指用戶進入虛擬環(huán)境后,通過多種傳感器與多維化信息的環(huán)境發(fā)生交互作用,體驗者可以利用傳感設(shè)備通過自己的動作控制改變感受的內(nèi)容,虛擬環(huán)境中做出的相應(yīng)響應(yīng),亦與真實的一樣。
3、想象性。虛擬現(xiàn)實是用計算機生成的一種特殊交互環(huán)境,不僅可以再現(xiàn)真實存在的環(huán)境,也可以生成想象中實際不存在的甚至根本不可能實現(xiàn)的環(huán)境。
四、ar是什么(AR技術(shù)到底是什么)
AR技術(shù)是什么?這都不懂你就OUT了,還記得電影《鋼鐵俠》中托尼在家里的虛擬與現(xiàn)實的各種操作,已經(jīng)不是科幻!前沿科技已經(jīng)可以實現(xiàn)!
AR技術(shù)是什么?
增強現(xiàn)實(AR)——一系列以數(shù)據(jù)和成像為基礎(chǔ)的新興技術(shù)——有望彌合這一斷層,釋放人類未被開發(fā)的特殊潛能。盡管AR技術(shù)剛剛起步,但已有跡象表明其將成為主流。據(jù)估算,2020年,全球在AR技術(shù)上的消費將達到600億美元。AR將深刻影響每個行業(yè)的企業(yè),以及從大學到社會企業(yè)的各類組織。在未來幾年,AR將改變我們學習、決策和與物理世界進行互動的方式??蛻舴?wù)、員工培訓、產(chǎn)品設(shè)計制造、供應(yīng)管理,甚至企業(yè)的競爭方式都將因AR發(fā)生巨變。
實際上,AR技術(shù)的應(yīng)用在幾十年前就已誕生,但都是在極為有限的領(lǐng)域中,且相互獨立,直到近年,完全釋放其潛力的技術(shù)才問世。本質(zhì)上,AR將數(shù)據(jù)和分析轉(zhuǎn)化為成像或動畫,并將其疊加到現(xiàn)實世界中。如今,大部分AR應(yīng)用都在手機設(shè)備上,但未來它將逐漸解放我們的雙手,例如通過頭戴顯示器或智能眼鏡。
在更深層次上,AR創(chuàng)建了一種新的信息呈現(xiàn)范式,我們相信這將深刻影響互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)構(gòu)建、管理和呈現(xiàn)的方式。盡管網(wǎng)絡(luò)改變了信息收集、傳輸和獲取的方式,但目前數(shù)據(jù)儲存和呈現(xiàn)的方式——在2D屏幕上——仍有不少局限。它要求人們先在腦海中翻譯2D信息,然后方能應(yīng)用到3D世界中。這并不總是一件容易的事,試試按手冊修理辦公室的復印機就會明白。將數(shù)據(jù)信息投射到真實的物體和環(huán)境中,人們就能通過AR同時處理數(shù)字和物理信息,無須再對兩種信息進行相互轉(zhuǎn)換。這大大提升了我們吸收信息、決策和執(zhí)行的速度和效率。
AR的關(guān)鍵能力
智能互聯(lián)產(chǎn)品已經(jīng)在家庭、辦公室和工廠中不斷普及,用戶可以實時監(jiān)測產(chǎn)品的狀態(tài)和運行,對產(chǎn)品進行遠程控制,并利用實時數(shù)據(jù)優(yōu)化產(chǎn)品的性能表現(xiàn)。在一些場景下,人工智能和互聯(lián)功能可以讓產(chǎn)品全自動運行。
視覺化
AR應(yīng)用能提供類似于X光的透視功能,能讓用戶看到平時無法看到的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。例如醫(yī)療器械公司AccuVein推出了一種AR技術(shù),能將患者血管中的心臟跳動信號轉(zhuǎn)化為血管脈絡(luò)成像,并投射到患者的肌膚上,讓醫(yī)護人員輕松地定位血管位置。這大大提升了抽血和其他相關(guān)血管治療的成功率。這種技術(shù)使抽血一次成功率提升了2倍多,讓其他輔助措施的使用減少了45%。
指示和引導
AR已經(jīng)顛覆了傳統(tǒng)指示、培訓和教練系統(tǒng)。過去,這些關(guān)鍵職能肩負著提升生產(chǎn)效率的重任,但卻有成本高、勞動密集和成果參差不齊等天然缺陷。在產(chǎn)品組裝、機械操作和倉庫物流等領(lǐng)域,AR將復雜的2D圖紙轉(zhuǎn)化為互動的3D全息成像,一步步帶領(lǐng)用戶完成所有必需流程。人類想象力和理解力得到了解放。
過去人們只能用物理控制例如按鍵、旋鈕等進行互動,后來又出現(xiàn)了觸摸屏幕。隨著智能互聯(lián)設(shè)備的崛起,手機上的應(yīng)用逐漸替代了物理控制器,讓人們獲得遠程控制能力。
AR讓用戶交互上升到全新境界。AR頭戴裝置可以直接將虛擬控制面板投射到產(chǎn)品上,用戶可以只用手勢和聲音指令進行控制。不久的將來,佩戴智能眼鏡的用戶,可以通過眼神和手勢直接啟動產(chǎn)品的虛擬用戶界面并進行操作。例如,一位佩戴智能眼鏡的工人可以觀察多臺設(shè)備的表現(xiàn)并進行調(diào)整,而不必觸摸任何一臺設(shè)備。
AR如何創(chuàng)造價值
AR可以在兩個方向上創(chuàng)造商業(yè)價值。首先,AR可以成為產(chǎn)品的組成部分。其次,它可以提升價值鏈各個組成部分的表現(xiàn),包括產(chǎn)品開發(fā)、生產(chǎn)制造、市場營銷和售后服務(wù)等領(lǐng)域。
AR和價值鏈
我們已經(jīng)看到AR在整條價值鏈上的影響力,但各個領(lǐng)域的程度不盡相同。整體上看,AR在可視化以及指示方面的應(yīng)用對企業(yè)的運營影響最大,互動功能初露端倪,但仍在起步測試階段。
產(chǎn)品開發(fā)
制造
制造流程通常極為復雜,包含幾百個甚至上千個步驟。一旦發(fā)生錯誤,就會造成巨大的損失。如上所述,AR能在合適的時機,將正確的信息發(fā)送給組裝流水線上的工人,從而減少錯誤,提升效率和生產(chǎn)率。
物流
倉庫運營大約占企業(yè)全部物流成本的20%,而從貨架上取貨大約占倉庫運營成本的65%。在大多數(shù)倉庫中,工人還采用原始的紙質(zhì)清單來尋找和收集貨物。這種方法不但速度慢,還容易發(fā)生錯誤。
以DHL為首的物流企業(yè)正在使用AR技術(shù)來提升取貨流程的效率和準確度。AR設(shè)備能指引工人前往每一個貨物的準確位置,并設(shè)計好到達下一個貨物的最佳路線。在DHL,這項技術(shù)不但減少了錯誤,提升了員工的積極性,還讓生產(chǎn)效率提升了25%。
營銷和銷售
AR不僅重新定義了產(chǎn)品展廳和演示的概念,并且將完全顛覆傳統(tǒng)的客戶體驗。在購買之前,客戶就能看到虛擬產(chǎn)品如何在真實的環(huán)境下運行,這使他們擁有更符合實際的預期,更有信心地進行購買決策,并提升了客戶滿意度。未來,AR技術(shù)有可能會減少實體商店和展廳的數(shù)量。
售后服務(wù)
在這個領(lǐng)域中,AR大大提升了智能互聯(lián)產(chǎn)品創(chuàng)造價值的潛力。AR可以協(xié)助技術(shù)人員為消費者提供服務(wù),就像在工廠中協(xié)助工人。通過產(chǎn)品收集的預測分析數(shù)據(jù),AR可以實時指導技師進行維修,或與專家進行遠程連線?,F(xiàn)場技師可以通過AR技術(shù)發(fā)現(xiàn)某個部件將在一個月內(nèi)損壞,現(xiàn)在就進行替換,提前解決了客戶的問題,防患于未然。
人力資源
AR技術(shù)的早期應(yīng)用者,包括DHL、美國海軍和波音公司等,它們早已發(fā)現(xiàn)AR的強大功效,尤其是在“因材施教”的虛擬培訓上。AR設(shè)備可以根據(jù)受訓員工不同經(jīng)驗水平,或者為特定錯誤提供定制化的指示命令。例如,某個員工經(jīng)常犯同一類型的錯誤,公司可以讓員工使用AR輔助設(shè)備,直到工作質(zhì)量得到提升。在一些企業(yè)中,AR技術(shù)甚至讓新員工培訓時間縮短到幾乎為零,同時招聘新員工的技術(shù)門檻也降低了。
盡管人工智能和機器人的發(fā)展速度令人贊嘆,但我們相信,結(jié)合機器的能力和人類的獨特優(yōu)勢,才能釋放更大的生產(chǎn)力,遠超兩者各自的能力。要將這種愿景化為現(xiàn)實,我們需要強大的人機互動界面來跨越數(shù)字世界和物理世界之間的鴻溝。AR提供給我們一個歷史性的解決方案。人類可以利用AR獲得新的數(shù)字知識和機器能力,從而提升自己的能力。AR將深刻改變培訓和技能發(fā)展,人們無須進行冗長昂貴的傳統(tǒng)培訓(很多人都沒有條件接受這樣的培訓),就能進行復雜的工作。我們深信AR將幫助人類從數(shù)字革命及其帶來的影響中受益更多。
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