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cf身法十大排名(cf身法大全)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于cf身法十大排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、CF所有身法跳方法或者教程
跳法按鍵詳解:\x0d\x0a1.AD半身:A+D的組合鍵。鼠標(biāo)準(zhǔn)星拉到不能繼續(xù)向下的地方,對著要進(jìn)的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出現(xiàn)下劃并進(jìn)墻半身為成功。全過程都是蹲著完成。\x0d\x0a\x0d\x0a適用范圍:須配合閃蹲使用。進(jìn)小箱子跟矮臺常用的方法。\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:按下A和按下D的時間一定要均勻,也就是說移動的范圍在角的兩邊一定要對稱,不能一邊過大,進(jìn)墻后切記別松蹲,否則出現(xiàn)半身進(jìn)墻狀況。\x0d\x0a\x0d\x0a2.三階跳:WS一起按+跳蹲的組合鍵\x0d\x0a\x0d\x0a適用范圍:2層小箱子跟較高的石臺。\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:一定要身體貼在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿連續(xù)起跳。\x0d\x0a\x0d\x0a3.蹲滑:CTRL+W+S的組合鍵,鼠標(biāo)準(zhǔn)星拉到腳下,背對著要進(jìn)的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷進(jìn)墻里或長箱子里為成功,全過程都是蹲著完成\x0d\x0a\x0d\x0a適用范圍:所有長箱子木箱子和90度直角的臺子\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:同AD半身一樣就不詳細(xì)解釋了。\x0d\x0a\x0d\x0a4.閃蹲:CTRL+W的組合鍵,半身后從CTRL換成W在換成CTRL的動作。CTRL換W的瞬間感覺自己全身進(jìn)墻在瞬間換回CTRL\x0d\x0a\x0d\x0a適用范圍:同上,須配合AD半身使用。\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:按下W的時間一定要短。稍長就會出現(xiàn)下半身進(jìn)墻的狀況。如果控制不好移動的距離請把鼠標(biāo)拉到腳下不能拉的位置以保證自己的移動距離縮減到最短。5\x0d\x0a\x0d\x0a5.蹲前半身:CTRL+W的組合鍵,W不松,快速按蹲松蹲幾下方可進(jìn)入半身狀態(tài)。\x0d\x0a\x0d\x0a適用范圍:上面有封頂?shù)男逼赂?3號區(qū)平臺下鐵柵欄,還有平臺正對著汽車邊門內(nèi)樓梯的墻上\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:控制好自己的鼠標(biāo)方向,向上擠的同時身體會不自覺的往左右兩邊移動,會導(dǎo)致掉到斜坡外面的情況,人工的往反方向移動少許即可。\x0d\x0a\x0d\x0a6.大跳:CTRL+W+SPACE的組合鍵,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同時按W。\x0d\x0a\x0d\x0a適用范圍:生化沙漠B房的三階臺的后兩階和斜坡較滑的地方\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:起跳的時候一定要離要跳到的地方有一步距離,不然會出現(xiàn)下劃或卡住等情況。
二、CF近身武器求排行
這個問題,真要細(xì)給你說,得打上幾千字。
要說變態(tài),斧子左鍵,馬來左鍵,可以稱得上變態(tài)。(但需要你掌控好節(jié)奏,我刀殺了快40000了,這個事熟能生巧)。
然后,依靠身法走位+節(jié)奏,尼泊爾和鐵锨的郵件也很變態(tài)。(但是你左鍵更需要技巧,我說的是高手級別的掌控,左鍵更容易掌控)
警棍,其實(shí),和好用,無論是左鍵還是郵右鍵。但很多人不會用。
手套和軍刺,真心不咋地,主要是用起來沒有什么感覺,殺人也不會覺得酷。
本人最擅長斧子和馬來左鍵。12分鐘個人競技刀戰(zhàn),必須過百。八成以上爆頭率。
綜合:馬來左鍵.斧子左鍵(不相上下)>警棍左鍵>大于尼泊爾左鍵
右鍵:尼泊爾,鏟子,警棍,都很變態(tài),馬來一般。
謝謝,望采納。珍惜他人勞動成果,給助人者以力量。
三、CF的身法走位(碎步等技巧)?
步法移動步伐:反向急停式移動,碎步移動。
反向急停:如向右平移過程中,按左平移旳瞬間開槍。觀察準(zhǔn)星伱會發(fā)現(xiàn):在伱按左平移旳那個瞬間,準(zhǔn)星有明顯旳迅速回收,這個時機(jī)開槍與站立不動開槍是一樣旳。有空對著墻,采用中距離,不停旳左右平移。目標(biāo)把子彈打在幾乎一個點(diǎn)上。開槍頻率1-2發(fā)。開三發(fā)會直接影響準(zhǔn)星回收以及下次開槍旳速度。移動距離為兩個人旳身位就能了。
2)碎步移動:碎步移動是伱要停下來。能連續(xù)幾次向一個方向移動,每次都移動一個人旳身體那么寬旳位置,接著停下來。在瞬間停下來是開槍再移動。移動距離小,準(zhǔn)星回收快,準(zhǔn)確率高。
還幾種旳,不全寫出來了。。以后再補(bǔ)上去。。
6:身法當(dāng)CF練到最高境界時,當(dāng)槍法無法再有突破時,伱能有效旳躲避對手旳子彈,那么也是一種突破。在近距離拼槍時,左右晃動旳同時壓槍射擊,或者蹲跳在空中轉(zhuǎn)向躲子彈同時開槍。中近及中距離能左右小移半秒,蹲下1秒,立即起身再移動,重復(fù)……出槍節(jié)奏半秒,一秒,半秒,假如掃射最好蹲下不超過秒壓槍掃射,不管對手死不起,都要立即起身移位。
中遠(yuǎn)及遠(yuǎn)距離:移動半秒,停一秒。不要一見人就站那打,那是笨蛋。
左移左停,右移右停,小蹲,重復(fù)……
變化N種,但切記不能左右交替及長時間蹲下,還有改變正常人旳思維,遇見強(qiáng)敵.
爆頭有4大要素:槍要穩(wěn)、槍軌平、步法碎、準(zhǔn)星要控。
一、槍要穩(wěn):要求槍穩(wěn)定性強(qiáng),不存在忽左忽右忽上忽下旳亂晃。鼠標(biāo)靈敏度密切相關(guān),通常爆頭能夠達(dá)到90%以上旳,幾乎是沒有鼠標(biāo)靈敏度高過8-10旳,[我個人鼠標(biāo)靈敏3-5]
二、槍軌平:就是準(zhǔn)心要始終保持在爆頭線上。將這條無形旳爆頭線慢慢在自己旳腦袋里形成一種條件反射般無形旳爆頭線,久而久之,準(zhǔn)心會很自然旳卡在那條線上。這需要時間以及練習(xí)再成習(xí)慣。
三、步法碎:方向鍵控制步伐旳步子必須小而碎,尤其是在機(jī)槍與機(jī)槍旳對決中很重要,任何槍除去狙擊都是存在一個射速以及時間差旳問題,步小而碎在對槍中恰好能利用移動速度以及槍射速打出一個時間差躲避開一些子彈。而且會給對手造成難以掌握伱移動方向旳一個心理上旳優(yōu)勢!一個身位旳小碎步,移動保持在一個身位之間無規(guī)律移動!那就是人家談旳**身法了。
四、準(zhǔn)心控制:在移動以及開槍旳時候,準(zhǔn)心會隨著動作幅度旳增大而擴(kuò)張,這時候,子彈就會隨之而上飄,飄多少因槍而異,反之就是談,將準(zhǔn)心擴(kuò)張控制在最小,那么彈道就是最直旳。這就要用小步碎步對準(zhǔn)心擴(kuò)張旳抑制,另外就是要懂得方向鍵按住以及松開旳節(jié)奏感以及開槍旳節(jié)奏感,通常一步一按一松,開槍通常為最多不超過3連發(fā)為一拍。這樣就能將準(zhǔn)心控制住,控制住準(zhǔn)心,那么我能肯定旳告訴伱,不管是1對1,還是1對幾,都是占據(jù)優(yōu)勢旳。伱必須學(xué)會利用方向鍵以及鼠標(biāo)旳平移來控制準(zhǔn)心旳方向,首先保證鼠標(biāo)能夠活動旳空間足夠,也就是擁有一個夠大旳鼠標(biāo)墊,[注:新手玩家最好將鼠標(biāo)靈敏度慢慢降下來,別想一步登天!哈哈。]
四、CF狙擊的各種身法技巧?
首先是連跳狙連跳狙其實(shí)就是跳狙和連跳的結(jié)合連跳就是在落地的瞬間再按跳而狙擊在空中的彈道是非常不準(zhǔn)的所以
開槍時間
就是你連跳的時候落地的那一瞬間這樣
在別人看來
你是在空中開槍了因?yàn)檫B跳本身在別人看來腳是不挨地的瞬鏡其實(shí)就是右鍵和左鍵幾乎同時按,右鍵稍微提前,靠自己在不開鏡時的準(zhǔn)心的感覺,來擊斃近距離的敵人。連鏡連鏡是指在開鏡開槍后不放開鼠標(biāo)左鍵,
也不切槍,這樣狙擊在一次裝彈動作后不會出現(xiàn)鏡,但是這時你已經(jīng)處于開鏡狀態(tài),只是沒顯示,這時候的鼠標(biāo)移動速度是狙鏡速度,而不是鼠標(biāo)速度,這時如果你想打敵人,就只需要用你感覺的準(zhǔn)心位置瞄準(zhǔn)敵人,迅速放開鼠標(biāo)左鍵再按左鍵開槍就可以了,這樣可以一直循環(huán)下去,連鏡的好處就是彈道準(zhǔn),百分之百命中準(zhǔn)心位置。而且個人感覺開槍也比瞬鏡快一點(diǎn)。缺點(diǎn)就是你一直處于狙鏡的鼠標(biāo)靈敏下??赡軙容^別扭。狙擊還有一個注意的就是步法也就是說如果你在移動過程中突然發(fā)現(xiàn)敵人,這時候你要開槍,大家都知道,移動中開槍是不準(zhǔn)的,但是人物從移動狀態(tài)到靜止?fàn)顟B(tài)需要一點(diǎn)點(diǎn)的時間,這一點(diǎn)時間很要命的,如果你在這時候開槍,肯定不準(zhǔn),但是如果你等到人物完全停下來再開槍,你可能已經(jīng)是地上的尸體了。那么如果我們遇到這種辦法需要怎么辦呢?急停。所謂的急停就是閃按人物當(dāng)前移動方向的反方向,讓人物快速停下來。平時人們不注意這一點(diǎn)所以就感覺跳狙準(zhǔn)其實(shí)跳狙準(zhǔn)的一個原因就是跳躍落地的時候,人物是沒有移動趨勢的,所以準(zhǔn)。跳狙的缺點(diǎn)其實(shí)是很明顯的,空中的那段時間你是活靶子,如果對方狙好,你就被打了小鳥了,
而如果你急停做的好,閃狙也可以和跳狙一樣的精準(zhǔn),而閃狙更靈活,開槍更快速。謝謝
以上是個人見解。希望采納最后針對你的問題我補(bǔ)充一點(diǎn)連鏡的鼠標(biāo)移動是開鏡后的鼠標(biāo)移動速度剛開始肯定會不適應(yīng)但是就算你適應(yīng)了我感覺也沒什么大用處因?yàn)樵诒荣愔?span style="display:none">FK8創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司
狙擊還是需要開鏡的
卡點(diǎn)為主
卡點(diǎn)是最安全最有效的連鏡嘛
娛樂娛樂也就行了
以上就是關(guān)于cf身法十大排名相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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