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- 自帶3d模型的包裝設(shè)計(jì)效果軟件?
- VI設(shè)計(jì)出的效果圖都是用什么軟件做的?
- 這種VI設(shè)計(jì)的效果圖是用什么軟件做出來(lái)的
- VI設(shè)計(jì)出的效果圖都是用什么軟件做的
vi設(shè)計(jì)3d模型(vi建模)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于vi設(shè)計(jì)3d模型的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
自帶3d模型的包裝設(shè)計(jì)效果軟件?
點(diǎn)開(kāi)我們熟悉的 Adobe 全家桶系列圖標(biāo)~
Dimension的Icon
Dimension 的起始頁(yè)面我覺(jué)得非常地漂亮,雖然可以肯定是 Dimension 制作,但是是否完全不依靠后期修飾尚未可知。
Dimension 啟動(dòng)頁(yè)
打開(kāi) Dimension 的主頁(yè)面后可以辨別出三個(gè)不同的功能分區(qū),一個(gè)是創(chuàng)建新文件和打開(kāi)舊文件,一個(gè)是最近打開(kāi)過(guò)的文件,還有一個(gè)是展示型和教學(xué)型的功能分區(qū)。
我們首先新建一個(gè)全新的文件。
我們可以看到,主要的工作頁(yè)面被分割成三個(gè)部分。橫向?qū)Ρ韧愋偷?D軟件,DN的頁(yè)面十分清爽,由對(duì)象欄,主視圖,屬性欄構(gòu)成,比3D max C4D 那些頭暈?zāi)垦5墓δ芘帕懈叩貌恢滥睦锶チ?。但這也決定了 DN 功能較為單薄,無(wú)法制作復(fù)雜圖形的缺憾。
Dn的對(duì)象欄目主要被分為五個(gè)部分,第一個(gè)部分是匯總,第二個(gè)是形狀創(chuàng)建,第三個(gè)是材質(zhì),第四個(gè)是燈光,第五個(gè)是預(yù)設(shè)場(chǎng)景。一定要表?yè)P(yáng)的是 Dn 自帶的一系列打光,Adobe 將其設(shè)置為一系列的攝影棚。對(duì)于在其他軟件打光無(wú)比弱的我來(lái)說(shuō),預(yù)設(shè)好的光效真的是我自己手動(dòng)永遠(yuǎn)打不出來(lái)的……
形狀建立材質(zhì)建立光效建立
我想要制作的是一塊木板的產(chǎn)品海報(bào),在淘寶中搜索出來(lái)的同類型海報(bào)是醬紫的~
嗯,中華土味系列…
由于剛接觸DN,并且 DN 的功能并不算完善,所以決定從簡(jiǎn)單的產(chǎn)品做起,先建立一個(gè)立方體,使用快捷鍵 T 進(jìn)行拉伸,使其成為木板的形狀。
使用快捷鍵 V 以及快捷鍵 R 進(jìn)行移動(dòng)和旋轉(zhuǎn),調(diào)整木板的角度。
使用快捷鍵 alt 拖動(dòng),復(fù)制出一塊同樣的木板胚。
Dn 一般來(lái)說(shuō)是默認(rèn)做好打光的效果,所以一般來(lái)說(shuō)我們首先調(diào)整對(duì)象的材質(zhì)。
雖然 Dn 有很多默認(rèn)的材質(zhì),但是做產(chǎn)品我們需要自備材質(zhì)紋理,存儲(chǔ)為 PSD 或 JPG 格式都可以,材質(zhì)和貼圖在 Dn 中被默認(rèn)放在一起,很方便,但是其貼圖的BUG 也無(wú)比多,貼圖的體驗(yàn)非常差,希望未來(lái)可以優(yōu)化。
在制作材質(zhì)的過(guò)程中,我們可以對(duì)材質(zhì)和貼圖的光滑程度,透明程度,折射程度等等進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置的參數(shù)調(diào)整在右邊的屬性欄中。并且我們可以用快捷鍵 I 吸取材質(zhì),這一點(diǎn)是 Adobe 全家桶的共同特點(diǎn)~
在調(diào)整好產(chǎn)品后,我們可以適當(dāng)?shù)募尤胍恍┭b飾性元素,Dn 中可供裝飾的材料較少,我個(gè)人比較喜歡液體(⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄邪惡了)作為裝飾,由于產(chǎn)品較大,需要進(jìn)行對(duì)比,因此我加入了電腦作為一個(gè)尺寸的參照物。
最后對(duì)光效進(jìn)行調(diào)整,確保產(chǎn)品表面有光澤也保留原有紋理。
然后就進(jìn)入渲染頁(yè)面,渲染頁(yè)面在左上角 design 的旁邊,渲染可選擇的參數(shù)有質(zhì)量(千萬(wàn)不要選高,等不到結(jié)束),位數(shù)(其實(shí)我自己也沒(méi)搞懂是啥意思,但是32位數(shù)導(dǎo)出后在 PS 里會(huì)遇到很多麻煩)以及存儲(chǔ)的位置。
在渲染的過(guò)程中,如果預(yù)覽圖已經(jīng)達(dá)到你的要求,可以果斷的點(diǎn)擊相機(jī)直接保存,這一點(diǎn)我覺(jué)得真的太人性化了,對(duì)于電腦配置一般的小伙伴來(lái)說(shuō),渲染的時(shí)間實(shí)在太久,質(zhì)量差一些反而不會(huì)影響太大。
保存后是一個(gè)分層的 PSD,導(dǎo)入 PS 之后非常非常人性化的將不同的材質(zhì)面用彩色進(jìn)行了分塊,因此我們可以用魔棒選中進(jìn)行精加工。
在制作過(guò)程中我發(fā)現(xiàn),Dn 對(duì)于陰影的渲染非常地弱,無(wú)論質(zhì)量開(kāi)到多高渲染多久,最后的陰影都會(huì)出現(xiàn)顆粒狀,因此必須在 PS 中進(jìn)行加工。
在對(duì)陰影進(jìn)行加工的過(guò)程中,我嘗試了很多中方式,高斯模糊會(huì)導(dǎo)致陰影的邊緣模糊,非常不自然,最終發(fā)現(xiàn)從來(lái)沒(méi)用過(guò)的表面模糊可以非常完美的解決顆?;膯?wèn)題,獲得完美的陰影。
最終成品
綜上所述,使用 DN 制作了大量產(chǎn)品效果圖后,我的使用觀感如下。
優(yōu)勢(shì)
界面清爽,功能排列邏輯性強(qiáng),容易上手
預(yù)設(shè)材質(zhì)光效十分優(yōu)越,方便快捷,有大量 mockup 預(yù)設(shè)
渲染速度較快,并且可以中途保存
渲染后可直接生成分層式 PSD 有利于后期精修
劣勢(shì)
功能較少,無(wú)法完成復(fù)雜模型
預(yù)設(shè)材質(zhì)自定義屬性較少,光效無(wú)法編輯屬性
渲染質(zhì)量較差(陰影部分尤其差,顆粒感極強(qiáng))
建立大量模型后卡頓嚴(yán)重,出現(xiàn)無(wú)法編輯,編輯錯(cuò)誤的 BUG
因此,Dn 是一個(gè)比較合適與 VI 設(shè)計(jì)中貼圖制作效果,以及較為簡(jiǎn)單的產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)的軟件,可以說(shuō),它無(wú)法被稱之為一個(gè)3D軟件,更像是一個(gè)平面設(shè)計(jì)師輔助使用的3D工具??梢岳闷渥鲆恍┹^為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)工作,但是真的要建模,還是老老實(shí)實(shí)的學(xué) C4D 吧~
下次分享用 Dn 貼圖的使用體驗(yàn)~
請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述
VI設(shè)計(jì)出的效果圖都是用什么軟件做的?
源文件用的最多的是矢量軟件Illustrator和CorelDRAW,矢量的圖形在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中可以隨意放大縮小不影響質(zhì)量,在Illustrator和CorelDRAW當(dāng)中也置入少量的一些Photoshop的像素圖配合使用。Illustrator
是一種應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應(yīng)用于印刷出版、海報(bào)書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。
CorelDRAW
是加拿大Corel公司的平面設(shè)計(jì)軟件;該軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個(gè)圖形工具給設(shè)計(jì)師提供了矢量動(dòng)畫、頁(yè)面設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫等多種功能。
該圖像軟件是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟件,它包含兩個(gè)繪圖應(yīng)用程序:一個(gè)用于矢量圖及頁(yè)面設(shè)計(jì),一個(gè)用于圖像編輯。這套繪圖軟件組合帶給用戶強(qiáng)大的交互式工具,使用戶可創(chuàng)作出多種富于動(dòng)感的特殊效果及點(diǎn)陣圖像即時(shí)效果在簡(jiǎn)單的操作中就可得到實(shí)現(xiàn)——而不會(huì)丟失當(dāng)前的工作。通過(guò)Coreldraw的全方位的設(shè)計(jì)及網(wǎng)頁(yè)功能可以融合到用戶現(xiàn)有的設(shè)計(jì)方案中,靈活性十足。
該軟件套裝更為專業(yè)設(shè)計(jì)師 及繪圖愛(ài)好者提供簡(jiǎn)報(bào)、彩頁(yè)、手冊(cè)、產(chǎn)品包裝、標(biāo)識(shí)、網(wǎng)頁(yè)及其它;該軟件提供的智慧型繪圖工具以及新的動(dòng)態(tài)向?qū)Э梢猿浞纸档陀脩舻牟倏仉y度,允許用戶更加容易精確地創(chuàng)建物體的尺寸和位置,減少點(diǎn)擊步驟,節(jié)省設(shè)計(jì)時(shí)間。
Photoshop
簡(jiǎn)稱“PS”,是由Adobe Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。
Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最后一個(gè)版本被新的CC系列取代。
這種VI設(shè)計(jì)的效果圖是用什么軟件做出來(lái)的
可以用sketchup建好3d,然后ps或者ai做好平面設(shè)計(jì)稿,分頁(yè)出圖后,貼如sketchup建好的模型中,然后用渲染插件進(jìn)行渲染。VI設(shè)計(jì)出的效果圖都是用什么軟件做的
你說(shuō)的是渲染出來(lái)的效果!就是用三維軟件如:3D、UG等制作后經(jīng)渲染軟件渲染最后由PS調(diào)色合成,其逼真的效果是渲染軟件根據(jù)三維空間并以設(shè)置的數(shù)據(jù)做為參數(shù)經(jīng)過(guò)復(fù)雜的光影運(yùn)算后出來(lái)的結(jié)果。是一種模擬真實(shí)三維空間的光影效果!
以上就是關(guān)于vi設(shè)計(jì)3d模型相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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