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- 怎么用AI將人物頭像做成卡通風(fēng)格?
- 怎么用AI來做動態(tài)的圖片哦,就是做矢量圖的那個Adobe Illustrator來做
- 恐龍動畫制作過程
- 如何將ai中的人物導(dǎo)入an并制作行走動畫
ai生成動畫教程(ai生成動畫教程視頻)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ai生成動畫教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
怎么用AI將人物頭像做成卡通風(fēng)格?
1,打開AI,創(chuàng)建一個寬1600px高1200px的新文檔。然后將所參考的照片(可以找自己喜歡的圖片)置于其中,鎖定照片的圖層,再新建一個圖層作為繪制層,繪制時可以用鋼筆工具。
2,將鋼筆工具所繪制的形狀關(guān)閉填充,線條設(shè)置為紅色,將線條大小設(shè)置為0.5px,根據(jù)照片提示的輪廓進行繪制。
3,繪制五官的部分,尤其是眼睛的時候,要注意保持每個形的封閉型,這時你要非常清楚你的填色邏輯,不要被線條誤導(dǎo)了。五官保持最簡單的形,去掉一切繁瑣細(xì)節(jié),而又要保持視覺上的“合理性”。
4,處理人物剩下的部分。這時可以稍微發(fā)揮創(chuàng)意,比如我在這里增加了頭發(fā)的長度和弧度。也是這時開始,我們就丟棄對照片的依賴。關(guān)閉照片可見,完全從線條的角度來審視整個畫面。
5,調(diào)整線條,讓它變得更為“絲滑”,并對形狀進行合并與刪減。其目的是為了填色的需要,因此要謹(jǐn)慎選擇合適的形狀對象。而保持“絲滑”的前提就是不要過度的歪曲與拐角,你需要放大細(xì)節(jié)進行調(diào)整。
6,為畫面增加背景色,這個背景色與唇色呼應(yīng)。讓色彩顯得干凈。基本的填色完成后,大致的人物形象就一目了然,在此進行對五官細(xì)節(jié)的微調(diào),將是更進一步的“符號化”的過程。
7,陰影的色彩我們選用和唇色一樣的粉紅色。將陰影的混合模式改為“正片疊底”,透明度降至30%。
8,再為眼睛增加陰影,這將增加眼神的力量。“眼影”的混合模式仍然為“正片疊底”,透明度為60%。
怎么用AI來做動態(tài)的圖片哦,就是做矢量圖的那個Adobe Illustrator來做
無法使用AI軟件制作動態(tài)的圖片,該軟件只能制作矢量圖。使用AI做矢量圖的具體步驟如下:
1、首先打開AI軟件,按快捷鍵Ctrl+o,將需要做成矢量圖的圖片打開。
2、接著新建圖層,將原圖鎖住。
3、選擇橢圓工具畫出圓形。
4、再用鋼筆工具勾畫出里面的線條。
5、選中圓,點擊漸變工具進行上色,顏色參數(shù)用吸管工具吸出來,然后記住參數(shù)將其填入漸變工具中,里面的線條換回黑色。
6、設(shè)置完成后,矢量圖就制作成功了。
恐龍動畫制作過程
恐龍動畫制作過程如下:
1.準(zhǔn)備幀:單腿抬起,準(zhǔn)備起跳。
2.騰空幀:雙腿分開,跳起,按照慣性前肢會往下擺。
3.落地幀:單腿著地,落地后尾巴要改變方向,然后前肢要向上。
4.緩沖幀:膝蓋彎曲,另一條腿準(zhǔn)備抬起。4幀完成后,復(fù)制一個,變成8幀循環(huán)。如果騰空不明顯,可以在騰空幀和落地幀之前增加1幀。那就好多了。剪影動畫OK以后再上色。
5.設(shè)定光源,然后用單色畫出暗部(畫的時候注意恐龍的體積和結(jié)構(gòu)),另一邊的腿用更暗的顏色填充。
6.然后用深色勾勒細(xì)節(jié),如大腿內(nèi)輪廓、膝蓋、下巴等。注意畫前5幀,復(fù)制一個,只修改大腿,替換左右腿。
恐龍(英文名:Dinosaur),是指三角龍、現(xiàn)代鳥類和梁龍最近的共同祖先及其所有后代。為方便研究,恐龍可分為鳥類和非鳥恐龍。其中,非鳥恐龍只生活在中生代(三疊紀(jì)、侏羅紀(jì)和白堊紀(jì)),已于6500萬年前全部滅絕。
矯健的四肢、長長的尾巴和龐大的身軀是部分非鳥恐龍的寫照。它們主要棲息于湖岸平原(或海岸平原)上的森林地或開闊地帶。
如何將ai中的人物導(dǎo)入an并制作行走動畫
正常情況下,打開ai文件,然后選擇里面的內(nèi)容,ctrl+c后在An中ctrl+v粘貼就可以了。制作人物行走動畫的基本方法:
1、打開Animate軟件,創(chuàng)建一個動畫文件。
2、把時間軸上的層名改為大腿層。
3、然后使用矩形工具,關(guān)閉筆觸在場景中繪制一個長方形(代替大腿),按F8將大腿轉(zhuǎn)為影片剪輯,按Q鍵把控制點調(diào)整到上部位置。
4、新建一層,將層改為小腿。
5、同樣繪制一個矩形作為小腿,轉(zhuǎn)為影片剪輯。
6、按Q鍵打開調(diào)整工具,調(diào)整控制點到上方位置。
7、此時我們控制小腿的動作就可以帶動大腿一起動作了。然后可以使用同樣的方式把另一條腿的效果制作出來,最后使用逐幀動畫就可以做出行走效果。
以上就是關(guān)于ai生成動畫教程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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