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分辨率和顯卡有關(guān)還是和顯示器有關(guān)(分辨率和顯卡有關(guān)還是和顯示器有關(guān)呢)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于分辨率和顯卡有關(guān)還是和顯示器有關(guān)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
顯卡與分辨率的關(guān)系是什么?
電腦中所顯示的畫(huà)面,都是由顯卡來(lái)進(jìn)行輸出的,因此屏幕上每個(gè)像素的填充都得由顯卡來(lái)進(jìn)行計(jì)算、輸出。 FPS(FPS是圖像領(lǐng)域中的定義,即每秒傳輸幀數(shù)。
FPS也可以理解為我們常說(shuō)的刷新率(單位為Hz))與分辨率、顯卡處理能力的關(guān)系:處理能力=分辨率×刷新率。在玩游戲時(shí),分辨率設(shè)置得越大,畫(huà)面就越不流暢。
要避免動(dòng)作不流暢的最低FPS是30,由于處理能力由顯卡決定,想要提高FPS,就只有調(diào)低分辨率以保證游戲流暢,在玩配置要求較低的游戲時(shí)好顯卡當(dāng)然游刃有余,游戲順暢,畫(huà)面精致。
顯示器、顯卡都有最高(也是最佳)分辨率(通常還有相應(yīng)的刷新率),當(dāng)兩者匹配,那就是完美的,否則,顯卡最高分辨率要高于顯示器最高分辨率才會(huì)實(shí)現(xiàn)顯示器最高分辨率的顯示。舉例而言。
如果顯示器是1920x1080分辨率,那么顯卡至少要支持1920x1080分辨率才好(當(dāng)然目前所有顯卡都支持這個(gè)分辨率);如果顯示器是4K分辨率,則顯卡必須支持4K才好,否則無(wú)法實(shí)現(xiàn)顯示器的4K。
另外,超過(guò)1920x1080全高清分辨率的顯示器,通常需要搭配DP或者HDMI、DVI高端版本的數(shù)據(jù)線才可以實(shí)現(xiàn)超高清。
擴(kuò)展資料:
顯卡是插在主板上的擴(kuò)展槽里的(現(xiàn)在一般是PCI-E插槽,此前還有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要負(fù)責(zé)把主機(jī)向顯示器發(fā)出的顯示信號(hào)轉(zhuǎn)化為一般電器信號(hào),使得顯示器能明白個(gè)人計(jì)算機(jī)在讓它做什么。
顯卡主要由顯卡主板、顯示芯片、顯示存儲(chǔ)器、散熱器(散熱片、風(fēng)扇)等部分組成。顯卡的主要芯片叫“顯示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,圖形處理器或視覺(jué)處理器),是顯卡的主要處理單元。顯卡上也有和計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器相似的存儲(chǔ)器,稱(chēng)為“顯示存儲(chǔ)器”,簡(jiǎn)稱(chēng)顯存。
早期的顯卡只是單純意義的顯卡,只起到信號(hào)轉(zhuǎn)換的作用;目前我們一般使用的顯卡都帶有3D畫(huà)面運(yùn)算和圖形加速功能,所以也叫做“圖形加速卡”或“3D加速卡”。PC上最早的顯卡是IBM在1981年推出的5150個(gè)人計(jì)算機(jī)上所搭載的MDA和CGA兩款2D加速卡。
顯卡通常由總線接口、PCB板、顯示芯片、顯存、RAMDAC、VGA BIOS、VGA功能插針、D-sub插座及其他外圍組件構(gòu)成,現(xiàn)在的顯卡大多還具有VGA、DVI顯示器接口或者HDMI接口及S-Video端子和Display Port接口。
參考資料來(lái)源:百度百科-屏幕分辨率
參考資料來(lái)源:百度百科-顯卡
電腦分辨率是跟主機(jī)有關(guān)還是顯示器?
電腦分辨率和顯卡以及顯示器有關(guān)?,F(xiàn)在主要取決于顯示器了,因?yàn)槟壳爸髁黠@卡支持4K沒(méi)有壓力。個(gè)固定的分辨率進(jìn)行工作。比如,Windows應(yīng)用開(kāi)發(fā)者會(huì)把視窗設(shè)定成640 x 480,但在1366 x 768的筆記本屏幕上,這看起來(lái)就有些難看了。
對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),有時(shí)候高分辨率意味著更多麻煩。在一個(gè)1080p的顯示器上看640 x 480的視窗,你會(huì)覺(jué)得它太小。但是在13英寸的超級(jí)本屏幕上時(shí),你又會(huì)發(fā)現(xiàn)視窗中的內(nèi)容很難以辨認(rèn)。
為了彌補(bǔ)這個(gè)問(wèn)題,Windows和其他操作系統(tǒng)會(huì)對(duì)顯示內(nèi)容進(jìn)行縮放,依賴(lài)的一套縮放算法。一般來(lái)說(shuō),縮放后圖像的視覺(jué)效果取決于算法的質(zhì)量,而且經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)模糊強(qiáng)度的問(wèn)題。顯然,這和購(gòu)買(mǎi)高分辨率顯示屏消費(fèi)者的初衷是違背的。其實(shí),任何一個(gè)操作系統(tǒng)都面對(duì)著這樣麻煩。比如,如果你在Nexus 10平板上打開(kāi)一款舊的Android游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)顯示出來(lái)的是一坨失真了的像素塊。
受傷的眼睛
一塊24英寸的1080p顯示屏中,每英寸包含了91個(gè)像素點(diǎn)。如果要顯示一個(gè)640 x 480的視窗,那么顯示效果會(huì)有大約7英寸,這么大的區(qū)域足以讓任何人毫不費(fèi)力的就能完成閱讀。而在13英寸的高分辨率顯示屏中(超極本一般配置如此),每英寸像素點(diǎn)數(shù)達(dá)到170個(gè),這意味640 x 480的視窗顯示出來(lái)也就大約4英寸寬。如果不進(jìn)行縮放,用戶(hù)很難分辨清楚其中的內(nèi)容。而且遺憾的是,Windows 8的縮放功能不怎么靠譜。
顯示器的屏幕分辨率高低由顯卡決定還是顯示器本身?
當(dāng)顯卡輸出分辨率和屏幕分辨率一致時(shí),是該顯示器最清晰的時(shí)候,即點(diǎn)對(duì)點(diǎn)輸出,除此之外桌面清晰度就和顯卡沒(méi)有太大關(guān)系;
游戲中,滿(mǎn)足上面的條件(比如1080p顯示器用1080p分辨率進(jìn)行游戲)前提下,游戲貼圖質(zhì)量高低決定清晰度,貼圖質(zhì)量越高清晰度越高,因游戲技術(shù)水平而定;
很久很久以前(GF2對(duì)陣鐳8500在Quake3中的表現(xiàn)),n卡在驅(qū)動(dòng)做手腳,同等設(shè)置畫(huà)質(zhì)不如a卡,幀數(shù)很高,這就是驅(qū)動(dòng)決定的清晰度;
以上全滿(mǎn)足、游戲貼圖設(shè)置最高的情況下,ppi決定清晰度,就是現(xiàn)在手機(jī)拼的每英寸像素了,ppi越高,越清晰(再次強(qiáng)調(diào)滿(mǎn)足輸出分辨率和屏幕分辨率一致的情況下),也就是同尺寸分辨率越高或同分辨率尺寸越小的情況下,越清晰;好的線材可以提高成像質(zhì)量,包括清晰度;
更好線材可以提供更好的畫(huà)質(zhì),當(dāng)然包括清晰度;
很多顯示器有調(diào)整銳度的選項(xiàng),和相機(jī)調(diào)整精細(xì)度差不多,屬于后期的范疇,這樣可以單純提高細(xì)節(jié)清晰度,但是會(huì)降低其他顯示參數(shù),使畫(huà)面過(guò)度不自然,邊緣過(guò)于明顯,偏硬;
最后偏冷的色調(diào)銳度看起來(lái)會(huì)比偏暖的色調(diào)銳度高。
電腦的顯示器分辨率跟顯卡有關(guān)系嗎?
電腦的顯示器分辨率跟顯卡是有關(guān)系的。電腦的分辨率一般都是在一個(gè)范圍內(nèi)波動(dòng)的,比如說(shuō)你的電腦顯示器分辨率在1024x768至1600x900之間,但是你的顯卡支持的分辨率在1024x768至1366x768之間,那么你最后的顯示分辨率是多少呢,最大值只能是1366x768的了,到不了1600x900;
相反也是一樣的,如果顯示器分辨率在1024x768至1366x768之間而顯卡支持的分辨率在1024x768至1600x900之間,那么最后的顯示分辨率最大值就是1600x900的了,所以說(shuō)兩者還是有關(guān)系的。
拓展資料
計(jì)算機(jī)
計(jì)算機(jī)(computer)俗稱(chēng)電腦,是一種用于高速計(jì)算的電子計(jì)算機(jī)器,可以進(jìn)行數(shù)值計(jì)算,又可以進(jìn)行邏輯計(jì)算,還具有存儲(chǔ)記憶功能。是能夠按照程序運(yùn)行,自動(dòng)、高速處理海量數(shù)據(jù)的現(xiàn)代化智能電子設(shè)備。由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)所組成,沒(méi)有安裝任何軟件的計(jì)算機(jī)稱(chēng)為裸機(jī)。
以上就是關(guān)于分辨率和顯卡有關(guān)還是和顯示器有關(guān)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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