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乒乓球比賽十大排名規(guī)則
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本文目錄:
一、乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則
乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則1
發(fā)球
(1)發(fā)球開始時(shí),球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
(2)發(fā)球時(shí),發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
(3)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
(4)從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺(tái)面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。
(5)在運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動(dòng)員的擊球點(diǎn)。
擊球
對(duì)方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。
失分
(1)未能合法發(fā)球;
(2)未能合法還擊;
(3)擊球后,該球沒有觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)而越過對(duì)方端線;
(4)阻擋;
(5)連擊;
(6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊球;
(7)運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件使球臺(tái)移動(dòng);
(8)運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;
(9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺(tái)面;
(10)雙打運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤;
(11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
一局比賽
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得2分的一方為勝方。
一場(chǎng)比賽
單打的淘汰賽采用七局四勝制,雙打淘汰賽和團(tuán)體賽采用五局三勝制。
次序和方位
(1)在獲得2分后,接球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。
(2)在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。
(3)在一局比賽中首先發(fā)球的一方,在該場(chǎng)比賽的下一局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)一方先得5分后,接發(fā)球一方必須交換接發(fā)球次序。
(4)一局中,在某一方位比賽的一方,在該場(chǎng)比賽的下一局應(yīng)換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。
間歇
(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。
(2)在一場(chǎng)比賽中,雙方各有一次不超過1分鐘的暫停。
(3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時(shí),有短暫的時(shí)間擦汗。
競賽方法
已經(jīng)舉辦過的5屆奧運(yùn)會(huì)乒乓球比賽,競賽方法大同小異,但均不完全相同,主要是采用分組預(yù)選和單淘汰加附加賽或排名淘汰賽加附加賽的方式。
第29屆奧運(yùn)會(huì)乒乓球競賽方法是:
團(tuán)體賽——第一階段,將男女各16支隊(duì)伍分為4個(gè)小組進(jìn)行單循環(huán)賽。第二階段,各小組前2名進(jìn)行前8名的單淘汰加銅牌附加賽。
團(tuán)體賽的形式
是:
(1)五場(chǎng)三勝制。一、二、四、五場(chǎng)為單打,第三場(chǎng)為雙打。
(2)一個(gè)隊(duì)由三名運(yùn)動(dòng)員組成,每名運(yùn)動(dòng)員出場(chǎng)2次。
(3)比賽順序是:
場(chǎng)次主隊(duì)客隊(duì)
第一場(chǎng)AX
第二場(chǎng)BY
第三場(chǎng)C+A(或B)Z+X(或Y)
第四場(chǎng)B(或A)Z
第五場(chǎng)CY(或X)
(4)在打完前兩場(chǎng)比賽后再確定雙打運(yùn)動(dòng)員的出場(chǎng)名單。
(5)A或B及X或Y如果參加了雙打比賽,就不能參加后面的單打比賽;不參加雙打比賽的運(yùn)動(dòng)員才可以參加后面的單打比賽。
單打比賽——采用與第28屆奧運(yùn)會(huì)相同形式的排名淘汰賽加銅牌附加賽。
乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則2
1.1球臺(tái)
1.1.1球臺(tái)的上層表面叫做比賽臺(tái)面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.
1.1.2比賽臺(tái)面不包括球臺(tái)臺(tái)面的側(cè)面。
1.1.3比賽臺(tái)面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺(tái)面30厘米高處落至臺(tái)面時(shí),彈起高度應(yīng)約為23厘米。
1.1.4比賽臺(tái)面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個(gè)2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個(gè)1.525米的比賽臺(tái)面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.1.5比賽臺(tái)面由一個(gè)與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個(gè)相等的臺(tái)區(qū),各臺(tái)區(qū)的整個(gè)面積應(yīng)是一個(gè)整體。
1.1.6雙打時(shí),各臺(tái)區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。
1.2球網(wǎng)裝置
1.2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺(tái)上的夾鉗部分.
1.2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.5厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
1.2.3整個(gè)球網(wǎng)的頂端距離比賽臺(tái)面15.25厘米.
1.2.4整個(gè)球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺(tái)面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。
1.3球
1.3.1球應(yīng)為圓球體,直徑為38毫米。
1.3.2球重2.5克。
1.3.3球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。
1.4球拍
1.4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬.
1.4.2底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
1.4.3用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.
1.4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個(gè)表面。
1.4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
1.4.4覆蓋物應(yīng)覆蓋整個(gè)拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
1.4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個(gè)整體。
1.4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。
1.4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
1.4.8比賽開始時(shí)及比賽過程中運(yùn)動(dòng)員需要更換球拍時(shí),必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。
1.5定義
1.5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時(shí)間。1.5.2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時(shí),球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。
1.5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。
1.5.4“一分”:判分的回合。
1.5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。
1.5.6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。
1.5.7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.
1.5.8"阻擋”:對(duì)方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺(tái)區(qū)也未超過比賽臺(tái)面或其端線,即觸及本方運(yùn)動(dòng)員或其穿帶的任何物品。
1.5.9“發(fā)球員":在一個(gè)回合中,首先擊球的運(yùn)動(dòng)員.
1.5.10“接發(fā)球員:在一個(gè)回合中,第二個(gè)擊球的運(yùn)動(dòng)員.
1.5.11"裁判員:被指定管理一場(chǎng)比賽的人,
1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.
1.5.13運(yùn)動(dòng)員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個(gè)回合開始時(shí)穿或帶的任何物品。
1.5.14球從突出臺(tái)外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。
1.5.15球臺(tái)的“端線”包括端線兩端的無限延長線。
1.6合法發(fā)球
1.6.1發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。
1.6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
1.6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
1.6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應(yīng)在比賽臺(tái)面的水平面之上。
1.6.5擊球時(shí),球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。
1.6.6運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.
1.6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動(dòng)作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動(dòng)作不合法,一場(chǎng)比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分.
1.6.6.2在同一場(chǎng)比賽中,如果運(yùn)動(dòng)員發(fā)球動(dòng)作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.
1.6.6.3無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
1.6.7運(yùn)動(dòng)員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。
1.7合法還擊
1.7.1對(duì)方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。
1.8比賽次序
1.8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。
1.8.2在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動(dòng)員按此次序輪流合法還擊。
1.9重發(fā)球
1.9.1回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:
1.9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時(shí),觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
1.9.1.2如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時(shí),球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
1.9.1.3由于發(fā)生了運(yùn)動(dòng)員無法控制的干擾,而使運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。
1.9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。
1.9.1.5在雙打時(shí),運(yùn)動(dòng)員錯(cuò)發(fā),錯(cuò)接。
1.9.2可以在下列情況下暫停比賽:
1.9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤;
1.9.2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;
1.9.2.3由于警告或處罰運(yùn)動(dòng)員;
1.9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。
乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則3
比賽介紹
一種由若干場(chǎng)個(gè)人比賽組成的集體競賽項(xiàng)目,它分為男子團(tuán)體賽和女子團(tuán)體賽兩種。乒乓球男、女團(tuán)體賽被人們認(rèn)為是反映一個(gè)單位、一個(gè)地區(qū)或一個(gè)國家乒乓球運(yùn)動(dòng)水平的主要標(biāo)志。
男子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽(斯韋思林杯)的比賽方法。五場(chǎng)三勝制(五場(chǎng)單打)。一個(gè)隊(duì)由3名運(yùn)動(dòng)員組成,比賽前有雙方隊(duì)長抽取主隊(duì)(ABC)和客隊(duì)(XYZ)
比賽順序是:第一場(chǎng).A(主力)X(次主力)、第二場(chǎng)B(次主力)Y(主力)、第三場(chǎng)C(三號(hào))Z(三號(hào))第四場(chǎng)AY第五場(chǎng)BX
女子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽(考比倫杯)的比賽辦法,各單位可報(bào)4名選手參加比賽,每次比賽雙方可以從中挑選2名選手參加單打,再從4名選手中任選2名選手配對(duì)參加排在第3場(chǎng)的雙打。比賽采用5場(chǎng)3勝制(每場(chǎng)比賽亦采用3局2勝制),以先贏得3場(chǎng)者為勝方。比賽前,雙方用抽簽的方法選定主、客隊(duì)。主隊(duì)2名單打選手定為A、B;客隊(duì)2名單打選手定為X、Y。5場(chǎng)比賽的次序?yàn)椋孩貯對(duì)X②B對(duì)Y③雙打④A對(duì)Y⑤B對(duì)X。
男、女團(tuán)體賽的比賽方法有時(shí)也互相通用,如男子團(tuán)體賽采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法,或女子團(tuán)體賽采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法。
比賽規(guī)則
此次比賽為團(tuán)體比賽;
(1)采用五場(chǎng)三勝制。一、二、四、五場(chǎng)為單打,第三場(chǎng)為雙打。單場(chǎng)采用三局兩勝制。
(2)一個(gè)隊(duì)由三名運(yùn)動(dòng)員組成,每名運(yùn)動(dòng)員出場(chǎng)2次。
(3)比賽順序:第一場(chǎng)AVSX、第二場(chǎng)BVSY、第三場(chǎng)A+CVSX+Z、第四場(chǎng)BVSZ、第五場(chǎng)CVSY。
1、第一場(chǎng)第二場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行,第三場(chǎng)單獨(dú)進(jìn)行,第四場(chǎng)第五場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行
2、比賽用球?yàn)?0mm正規(guī)乒乓球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規(guī)則》。
團(tuán)體賽
(一)男子團(tuán)體賽
從一個(gè)隊(duì)中挑選出的三名比賽隊(duì)員和一個(gè)隊(duì)長(可由參賽隊(duì)員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊(duì)長應(yīng)抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,并向裁判提交每個(gè)運(yùn)動(dòng)員分配到一個(gè)字母的隊(duì)伍名單。
現(xiàn)行的'比賽順序:第一場(chǎng)A--X;第二場(chǎng)B--Y;第三場(chǎng)C--Z第四場(chǎng)A--Y第五場(chǎng)B--X。每場(chǎng)比賽為三局兩勝制。當(dāng)一個(gè)隊(duì)已經(jīng)贏得三場(chǎng)個(gè)人比賽時(shí),該次比賽應(yīng)結(jié)束。
(二)女子團(tuán)體賽
根據(jù)第43屆世乒賽期間召開的國際乒聯(lián)代表大會(huì)通過的決議精神,經(jīng)國際乒聯(lián)批準(zhǔn),女子團(tuán)體比賽方法采用男子比賽中實(shí)行的團(tuán)體比賽方法,即原來女子團(tuán)體賽中的第三場(chǎng)雙打改為單打?,F(xiàn)行女子團(tuán)體賽的比賽順序是:第一場(chǎng)A--X;第二場(chǎng)B--Y;第三場(chǎng)C--Z;第四場(chǎng)A--Y第五場(chǎng)B--X。
乒乓球比賽的方法
乒乓球比賽的常用方法主要有單循環(huán)賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結(jié)合運(yùn)用則叫混合制。比賽方法的選用要依據(jù)比賽的目的、場(chǎng)地、參加隊(duì)數(shù)(人數(shù))等條件而定。
一、單循環(huán)賽
參加比賽的隊(duì)或運(yùn)動(dòng)員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比賽的各隊(duì)或運(yùn)動(dòng)員之間都有比賽的機(jī)會(huì),并能比較準(zhǔn)確地決出參賽隊(duì)或運(yùn)動(dòng)員的名次。但單循環(huán)賽的場(chǎng)數(shù)多,比賽時(shí)間長,需用的場(chǎng)地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的隊(duì)數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應(yīng)采用分組循環(huán)的辦法來進(jìn)行。
(一)單循環(huán)賽
計(jì)算名次的方法:國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場(chǎng)得2分,輸一場(chǎng)得1分,未出場(chǎng)比賽或未完成比賽的場(chǎng)次為0分,小組名次根據(jù)所獲得的場(chǎng)次分段決定,如果小組內(nèi)有兩個(gè)或更多的隊(duì)得分相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相應(yīng)之間比賽的成績決定,首先計(jì)算他們之間獲得的場(chǎng)次分?jǐn)?shù),再根據(jù)需要計(jì)算個(gè)人比賽場(chǎng)次(團(tuán)體賽時(shí))、局和分的勝負(fù)比率,直至算出名次為止。
(二)分組循環(huán)賽
單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(duì)(或人)的名次,但是在參加隊(duì)(或人)數(shù)較多的情況下,因比賽次數(shù)多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列方法”,即按照各隊(duì)實(shí)力強(qiáng)弱排列他們的順序號(hào)(通常是按照上屆比賽的名次排列)。順序號(hào)越小,實(shí)力越強(qiáng),反之,實(shí)力越弱。分組時(shí)要求各組實(shí)力平均,即每個(gè)組的順序號(hào)相加都等。有的球類項(xiàng)目則在“蛇形排列”的基礎(chǔ)上,將種子隊(duì)與非種子隊(duì)按分批抽簽的方法來進(jìn)行分組,即1-4號(hào)隊(duì)(種子隊(duì))固定在1-4組或用抽簽的方法進(jìn)入1-4組;然后5-8號(hào)、9-12號(hào)、13-16號(hào)分別抽簽進(jìn)入1-4組。但分組循環(huán)后,還應(yīng)增加第二階段的比賽來排出全部名次。
常用的方法有兩種:
1、各組同名次比賽如第一階段分為四組進(jìn)行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一名為一個(gè)組進(jìn)行單循環(huán)賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個(gè)組,決出第5-8名;依此類推。
2、交叉比賽第一階段分成二個(gè)組進(jìn)行循環(huán)賽,第二階段由每個(gè)組進(jìn)的前二名進(jìn)行交叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類推。
二、單淘汰賽
參加比賽的隊(duì)(或人)按照編排秩序進(jìn)行比賽,勝進(jìn)入下一輪比賽,負(fù)者被淘汰,直到?jīng)Q出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場(chǎng)次相對(duì)少,有利于在較短的時(shí)間內(nèi)安排較多的選手進(jìn)行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機(jī)遇性強(qiáng),須采取一些措施來克服這些缺陷,才能在實(shí)際應(yīng)用中發(fā)揮它的作用。
(一)號(hào)碼位置數(shù)的選擇號(hào)碼位置數(shù)應(yīng)選擇2的乘方數(shù)。比賽常用的號(hào)碼位置數(shù)是8,16,32,64,128,256。
(二)輪空如果參加比賽的人數(shù)不等于號(hào)碼位置數(shù),小于號(hào)碼位置數(shù)即第一輪比賽的人數(shù)少于號(hào)碼位置數(shù)時(shí),沒有運(yùn)動(dòng)員的位置稱為“輪空”位置。
(三)搶號(hào)參加比賽的人數(shù)稍大于2的乘方數(shù)時(shí),選擇參加人數(shù)最接近的、較小的2的平方數(shù)作為號(hào)碼位置數(shù),其中一小部分參賽者進(jìn)行“搶號(hào)”。搶號(hào)就是在同一號(hào)碼位置上,先進(jìn)行一場(chǎng)比賽,勝者進(jìn)入該號(hào),搶號(hào)的位置和輪空位置一樣,“搶號(hào)”也算一輪。
(四)種子(即強(qiáng)手或優(yōu)秀選手)
1、設(shè)立“種子”的作用采用設(shè)立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理性。抽簽時(shí)把“種子”均勻地分布在各個(gè)“區(qū)”內(nèi),使他們最后相遇,力求保證比賽名次確定的合理性。
2、種子的數(shù)目“種子”的數(shù)目主要是根據(jù)參加比賽的隊(duì)數(shù)或人數(shù)多少來確定的,一般為參賽人數(shù)的1/6--1/2,即平均6--12名選手設(shè)一名種子;同時(shí),“種子”數(shù)量應(yīng)是2的乘方,如2、4、8、16等。
3、“種子”的位置“種子”的位置根據(jù)規(guī)定應(yīng)作如下編排:第一號(hào)種子安排在上半?yún)^(qū)的頂部;第二號(hào)種子應(yīng)安排在下半?yún)^(qū)的底部;第三、四號(hào)種子應(yīng)分別插入上半?yún)^(qū)的底部和下半?yún)^(qū)的頂部;第五至八號(hào)種子應(yīng)分別進(jìn)入單數(shù)四分之一區(qū)的底部和雙數(shù)四分之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號(hào)碼可查種子位置表)。事實(shí)上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個(gè)“區(qū)”的。
二、乒乓球的比賽規(guī)則有哪些
乒乓球的比賽規(guī)則有哪些
乒乓球是一項(xiàng)普遍運(yùn)動(dòng),也是一項(xiàng)很受歡迎的運(yùn)動(dòng)。下面我為大家整理了乒乓球在體育比賽中的規(guī)則,跟我一起來了解吧!
乒乓球比賽分為男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打以及混合雙打五個(gè)單項(xiàng)。
場(chǎng)地
乒乓球比賽球桌臺(tái)面用高密度纖維板或者類似的加工木料做成,并被涂上了一層低摩擦的'專用光滑涂料。 球臺(tái)的上層表面叫做比賽臺(tái)面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米 ,高76厘米。比賽臺(tái)面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個(gè)2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個(gè)1.525米的比賽臺(tái)面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。比賽臺(tái)面由一個(gè)與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個(gè)相等的臺(tái)區(qū).
得分
下列情況運(yùn)動(dòng)員得一分:
對(duì)方運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球;
對(duì)方運(yùn)動(dòng)員未能合法還擊;
運(yùn)動(dòng)員在發(fā)球或還擊后,對(duì)方運(yùn)動(dòng)員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;
對(duì)方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺(tái)區(qū);
對(duì)方阻擋;
對(duì)方連擊;
對(duì)方用不符合比賽規(guī)則的拍面擊球;
對(duì)方運(yùn)動(dòng)員或他穿戴的任何東兩使球臺(tái)移動(dòng);
對(duì)方運(yùn)動(dòng)員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;
對(duì)方運(yùn)動(dòng)員不執(zhí)拍手觸及比賽臺(tái)面;
雙打時(shí),對(duì)方運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤;
執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),接發(fā)球運(yùn)動(dòng)員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
一場(chǎng)比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制,一局比賽中,先得21分的一方為勝方,20平后,先多得2分的一方為勝方。
犯規(guī)
發(fā)球時(shí)不拋球或拋球過低;
發(fā)球時(shí)拋出的球帶有旋轉(zhuǎn);
在端線內(nèi)發(fā)球;
發(fā)球有遮擋;
拋球拋出的角度過大(即規(guī)則要求垂直拋,實(shí)際中即便有些偏斜也不會(huì)判罰,但太過夸張還是犯規(guī));
在拋球的上升期擊球;
發(fā)球時(shí)球拍不在臺(tái)面上;
手扶球桌;
用除球拍以外的東西接球(比如用手);
;三、乒乓球的比賽規(guī)則和目前的世界排名!
男子 2009/01
1 王皓 中國
2 馬琳 中國
3 馬龍 中國
4 波爾 德國
5 薩姆索諾夫 白俄羅斯
6 王勵(lì)勤 中國
7 陳玘 中國
8 柳承敏 韓國
9 郝帥 中國
10 莊智淵 中國臺(tái)北
女子 2009/01
1 張怡寧 中國
2 郭躍 中國
3 李曉霞 中國
4 郭焱 中國
5 王楠 中國
6 馮天薇 新加坡
7 李佳薇 新加坡
8 王越古 新加坡
9 帖雅娜 中國香港
10 金暻娥 韓國
乒乓球比賽規(guī)則
1 球臺(tái)
1.1球臺(tái)的上層表面叫做比賽臺(tái)面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.
1.2比賽臺(tái)面不包括球臺(tái)臺(tái)面的側(cè)面。
1.3比賽臺(tái)面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺(tái)面30厘米高處落至臺(tái)面時(shí),彈起高度應(yīng)約為23厘米。
1.4比賽臺(tái)面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個(gè)2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個(gè)1.525米的比賽臺(tái)面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.5比賽臺(tái)面由一個(gè)與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個(gè)相等的臺(tái)區(qū),各臺(tái)區(qū)的整個(gè)面積應(yīng)是一個(gè)整體。
1.6雙打時(shí),各臺(tái)區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。
2 球網(wǎng)裝置
2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺(tái)上的夾鉗部分.
2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
2.3整個(gè)球網(wǎng)的頂端距離比賽臺(tái)面15.25厘米.
2.4整個(gè)球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺(tái)面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。
3 球
3.1球應(yīng)為圓球體,直徑為38毫米。
3.2球重2.5克。
3.3球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。
4 球拍
4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬.
4.2底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
4.3用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.
4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個(gè)表面。
4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
4.4覆蓋物應(yīng)覆蓋整個(gè)拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個(gè)整體。
4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。
4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
4.8比賽開始時(shí)及比賽過程中運(yùn)動(dòng)員需要更換球拍時(shí),必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。
5 定義
5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時(shí)間。
5.2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時(shí),球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。
5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。
5.4“一分”:判分的回合。
5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。
5.6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。
5.7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.
5.8 "阻擋”:對(duì)方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺(tái)區(qū)也未超過比賽臺(tái)面或其端線,即觸及本方運(yùn)動(dòng)員或其穿帶的任何物品。
5.9“發(fā)球員":在一個(gè)回合中,首先擊球的運(yùn)動(dòng)員.
5.10“接發(fā)球員:在一個(gè)回合中,第二個(gè)擊球的運(yùn)動(dòng)員.
5.11"裁判員:被指定管理一場(chǎng)比賽的人.
5.12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.
5.13運(yùn)動(dòng)員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個(gè)回合開始時(shí)穿或帶的任何物品。
5.14球從突出臺(tái)外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。
5.15球臺(tái)的“端線”包括端線兩端的無限延長線。
6 合法發(fā)球
6.1發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。
6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應(yīng)在比賽臺(tái)面的水平面之上。
6.5擊球時(shí),球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。
6.6運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.
6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動(dòng)作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動(dòng)作不合法,一場(chǎng)比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分
6.6.2在同一場(chǎng)比賽中,如果運(yùn)動(dòng)員發(fā)球動(dòng)作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.
6.6.3無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
6.7運(yùn)動(dòng)員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。
7合法還擊
7.1對(duì)方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。
8比賽次序
8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。
8.2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動(dòng)員按此次序輪流合法還擊。
9重發(fā)球
9.1回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:
9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時(shí),觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
9.1.2如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時(shí),球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
9.1.3由于發(fā)生了運(yùn)動(dòng)員無法控制的干擾,而使運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。
9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。
9.1.5在雙打時(shí),運(yùn)動(dòng)員錯(cuò)發(fā),錯(cuò)接。
9.2可以在下列情況下暫停比賽:
9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤;
9.2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;
9.2.3由于警告或處罰運(yùn)動(dòng)員;
9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。
10 一分
1O.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況運(yùn)動(dòng)員得一分:
10.1.1對(duì)方運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球;
1O.1.2對(duì)方運(yùn)動(dòng)員未能合法還擊;
1O.1.3運(yùn)動(dòng)員在發(fā)球或還擊后,對(duì)方運(yùn)動(dòng)員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;
10.1.4對(duì)方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺(tái)區(qū);
10.1.5對(duì)方阻擋;
10.1.6對(duì)方連擊;
10.1.7對(duì)方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;
10.1.8對(duì)方運(yùn)動(dòng)員或他穿戴的任何東兩使球臺(tái)移動(dòng);
10.1.9對(duì)方運(yùn)動(dòng)員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;
10.1.10對(duì)方運(yùn)動(dòng)員不執(zhí)拍手觸及比賽臺(tái)面;
10.1.11雙打時(shí),對(duì)方運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤;
10.1.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),接發(fā)球運(yùn)動(dòng)員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
11 一局比賽
11.1在一局比賽中,先得21分的一方為勝方,20平后,先多得2分的一方為勝方.
12 一場(chǎng)比賽
12.1一場(chǎng)比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制。
12.2一場(chǎng)比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行.但在局與局之間,任何一名運(yùn)動(dòng)員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時(shí)間。
13 發(fā)球、按發(fā)球和方位的選擇
13.1選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
13.2當(dāng)一方運(yùn)動(dòng)員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動(dòng)員應(yīng)有另一個(gè)選擇的權(quán)力.
13.3在獲得每五分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到20分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時(shí),發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球.
13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員。
13.5在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員
13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場(chǎng)下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得10分時(shí),接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。
13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場(chǎng)下一局應(yīng)換到另一方位.在決勝局中,一方先得10分時(shí),雙方應(yīng)交換方位.
14 發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯(cuò)誤
14.1裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯(cuò)誤,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場(chǎng)比賽開始時(shí)確立的次序,按場(chǎng)上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,繼續(xù)比賽。
14.2裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換方位而未交換時(shí),應(yīng)立即暫停比賽,并按該場(chǎng)比賽開始時(shí)確立的次序按場(chǎng)上比分運(yùn)動(dòng)員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)比賽。
14.3在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤之前的所有得分均有效。
15 輪換發(fā)球法
15.1如果一局比賽進(jìn)行到15分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少19分時(shí)除外),或者在此之前任何時(shí)間應(yīng)雙方運(yùn)動(dòng)員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。
15.1.1當(dāng)時(shí)限到時(shí),球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
15.1.2當(dāng)時(shí)限到時(shí),球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
15.2此后,每個(gè)運(yùn)動(dòng)員都輪發(fā)一分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。
15.3換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,該場(chǎng)比賽的剩余部分必須繼續(xù)實(shí)行,直至該場(chǎng)比賽結(jié)束。
四、乒乓球規(guī)則常識(shí)十條
1. 乒乓球規(guī)則常識(shí)20條
1、發(fā)球開始時(shí),球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
2、發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn)
3使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
4當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū).一次發(fā)球,整臺(tái)只能點(diǎn)兩下
5在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
6從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在比賽臺(tái)面的水平面以上和發(fā)球員的端線以外
7不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或他們所穿戴(帶)的任何物品擋住。
8球一旦被拋起,發(fā)球員的不執(zhí)拍手臂應(yīng)立即從球和球網(wǎng)之間的區(qū)域移開。
9運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),應(yīng)讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
10如果裁判員對(duì)運(yùn)動(dòng)員發(fā)球合法性有懷疑,在一場(chǎng)比賽中第一次出現(xiàn)時(shí),判重罰球,并警告發(fā)球方。
11此后,裁判員對(duì)該運(yùn)動(dòng)員或其雙打同伴發(fā)球動(dòng)作的合法性再次懷疑,將判接發(fā)球方得1分。
12無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,無需警告,應(yīng)判接發(fā)球方得1分,。
13運(yùn)動(dòng)員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員做出決定免于執(zhí)行
我就想到這13條,盡力了
2. 乒乓球比賽規(guī)則 發(fā)球要符合的十條規(guī)定
摘自《2006乒乓球比賽規(guī)則》
2.6發(fā)球
2.6.1發(fā)球開始時(shí),球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,
保持靜止。
2.6.2發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),
并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降
到被擊出前不能碰到任何物體。
2.6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先
觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,在觸及接發(fā)球員的臺(tái)
區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
2.6.4從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在比賽臺(tái)面的水平面
以上和發(fā)球員的端線以外;而且從接發(fā)球方看,球不能被發(fā)球員
或其雙打同伴的身體或他們所穿戴(帶)的任何物品擋住接發(fā)球
員的視線。
2.6.5球一旦被拋起,發(fā)球員的不執(zhí)拍手臂應(yīng)立即從球和球網(wǎng)之間
的空間移開。球和球網(wǎng)之間由球和球網(wǎng)及其向上的延伸來界定。
2.6.6運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),應(yīng)讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法
發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
2.6.6.1如果裁判員對(duì)運(yùn)動(dòng)員發(fā)球合法性有懷疑,在一場(chǎng)比賽中第
一次出現(xiàn)時(shí),判重發(fā)球,并警告發(fā)球方。
2.6.6.2此后,裁判員對(duì)該運(yùn)動(dòng)員或其雙打同伴發(fā)球動(dòng)作的合法性
再次懷疑,將判接發(fā)球方得1分。
2.6.6.3無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合
法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,無需警告,應(yīng)判接發(fā)球方得1分。
2.6.7運(yùn)動(dòng)員因傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由
裁判員作出決定免于執(zhí)行。
【注】《乒乓球比賽規(guī)則》(2005)出版后,國際乒聯(lián)又對(duì)比賽規(guī)
責(zé)進(jìn)行了個(gè)別條文的修改,2.6.4和2.6.5是修改后的條文。
3. 怎樣打好乒乓球 10條乒乓球比賽妙招快來學(xué)
1.
輪換發(fā)球斤斤計(jì)較
十一分制在換發(fā)球的環(huán)節(jié)上相當(dāng)混亂。如果你平時(shí)沒有理順清楚,那么你到了比賽就會(huì)吃大虧。
2.
意外應(yīng)對(duì)未雨綢繆
比賽過程中,遭遇意外在所難免,你必須未雨綢繆。腳傷應(yīng)對(duì)守口如瓶。讓對(duì)手得知你的腳傷對(duì)你沒有半點(diǎn)好處,除了博得觀眾的同情和諒解。 3.
對(duì)抗強(qiáng)手目中無人
若你與強(qiáng)手的水平是二八開,那么你再怎么折騰都是雞卵碰石頭。但假如是小于三七開,那么還是有機(jī)會(huì)的。 4.
隊(duì)友比賽藏龍臥虎
乒乓球冠軍中含金量最大是什么冠軍?答案是全運(yùn)會(huì)冠軍。最難打的比賽就是隊(duì)友。彼此對(duì)對(duì)方的優(yōu)缺點(diǎn)了如指掌。即發(fā)球套路,技術(shù)套路,戰(zhàn)術(shù)套路。非比賽對(duì)抗少用或不用。留待比賽時(shí),讓隊(duì)友措手不及,倉促應(yīng)付。
5.
賽間功課坐觀虎斗
相信經(jīng)常打乒乓球的朋友都知道坐觀虎斗是什么意思吧!在比賽過程中,如果還沒到自已上場(chǎng)時(shí),總喜歡觀看當(dāng)時(shí)相對(duì)較精彩的比賽。其實(shí)這種做法不對(duì)。你此時(shí)可不能閑著,你要仔細(xì)觀察同組或同半?yún)^(qū)有可能相遇的選手的球路。正所謂知已知彼,百戰(zhàn)不殆。
6.
心理優(yōu)勢(shì)狐假虎威
如果是跟乒乓球新手比賽,那么你可以在心理上戰(zhàn)勝對(duì)手,戰(zhàn)術(shù)就是“狐假虎威”哦,因?yàn)殡p方都不清楚對(duì)方的底細(xì),所以總有點(diǎn)畏懼對(duì)方。如何放大對(duì)手的畏懼感呢。你最好穿上鮮艷的紅色球服,背上顯眼的專業(yè)球包,這樣對(duì)手會(huì)在開局時(shí)畏你三分。 7.
局間休戰(zhàn)旁觀者清
局間暫停,你一定會(huì)碰到很多班門弄斧,好為人師的球友。所謂當(dāng)局者迷,旁觀者清。你有時(shí)確實(shí)被對(duì)手打糊涂了,像喝了藥一般。記住,賽場(chǎng)上,三人行,必有我?guī)煛?8.
開局戰(zhàn)術(shù)投石問路
第一局的勝敗至關(guān)重要。如果取勝,當(dāng)然信心倍增。但如果你是把你的看家本領(lǐng)都全部用上去,那么你下面就不太容易贏球了。通過投石問路,使得你胸有成竹,不致越打越無底氣,打到最后,就黔驢技窮了。
9.
小組出線棄卒保車
什么叫棄卒保車?即使經(jīng)常打乒乓球的朋友也不一定了解這一點(diǎn),其實(shí)很容易理解。比賽時(shí),通常分成八組或四組。如果是四個(gè)組,則前二名出線。有時(shí)組中有比你強(qiáng)勁的對(duì)手。贏下來的概率較小時(shí),可考慮放棄與其對(duì)壘,以便保持體力,養(yǎng)精蓄銳,對(duì)付水平與自己差不多的選手。
10.
發(fā)球先人后己
比賽前,裁判一般會(huì)擲硬幣讓雙方選手選臺(tái)或選發(fā)球。若你得到優(yōu)先選擇權(quán),你如何決定呢。99%的球友都會(huì)毫不猶豫地回答:選發(fā)球。但是,最明智的答案是:選球臺(tái)。
4. 乒乓球比賽規(guī)則20條
1、發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽臺(tái)面的水平面之上。
2、發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
3、當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
4、從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應(yīng)在比賽臺(tái)面的水平面之上。
5、擊球時(shí),球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。
6、運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
7、如果裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動(dòng)作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動(dòng)作不合法,一場(chǎng)比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。
8、在同一場(chǎng)比賽中,如果運(yùn)動(dòng)員發(fā)球動(dòng)作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分。
9、無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
10、運(yùn)動(dòng)員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。
11、選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
12、當(dāng)一方運(yùn)動(dòng)員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動(dòng)員應(yīng)有另一個(gè)選擇的權(quán)力。
13、在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束, 或者直至雙方比分都達(dá)到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時(shí),發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球。
14、在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員。
15、在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。
16、一局中首先發(fā)球的一方,在該場(chǎng)下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時(shí),接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。
17、一局中,在某一方位比賽的一方,在該場(chǎng)下一局應(yīng)換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。
18、如果一局比賽進(jìn)行到10分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少9分時(shí)除外),或者在此之前任何時(shí)間應(yīng)雙方運(yùn)動(dòng)員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。
19、當(dāng)時(shí)限到時(shí),球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
20、當(dāng)時(shí)限到時(shí),球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
擴(kuò)展資料:
主要戰(zhàn)術(shù):
1、推攻
特點(diǎn):主要運(yùn)用正手攻球和反手推擋的速度和力量,并結(jié)合落點(diǎn)變化和節(jié)奏變化來壓制和調(diào)動(dòng)對(duì)方,以爭取主動(dòng)或得分。推攻戰(zhàn)術(shù)是左推右攻打法對(duì)付攻擊型打法的主要戰(zhàn)術(shù),有反手推擋能力的兩面攻運(yùn)動(dòng)員、攻削結(jié)合運(yùn)動(dòng)員等也常使用它。
2、兩面攻
特點(diǎn):主要利用正、反手攻球技術(shù)的速度和力量壓制對(duì)方,爭取主動(dòng)和創(chuàng)造扣殺機(jī)會(huì)。兩面攻技術(shù)是兩面攻打法對(duì)付攻擊型打法的主要戰(zhàn)術(shù)。
3、拉攻
特點(diǎn):連續(xù)運(yùn)用正手快拉創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì),然后采用突擊和扣殺來作為得分手段。拉攻戰(zhàn)術(shù)是快攻打法對(duì)付削球類打法的主要戰(zhàn)術(shù)。
參考資料來源:百度百科-乒乓球比賽規(guī)則
參考資料來源:百度百科-乒乓球
5. 乒乓球知識(shí)和規(guī)則
還擊的時(shí)候是當(dāng)乒乓球在自己這里彈一次的時(shí)候出手。
具體見下 一、選擇方位和發(fā)球權(quán) 每場(chǎng)比賽開始前,由雙方運(yùn)動(dòng)員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對(duì)方先作選擇。
如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對(duì)方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對(duì)方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。 二、練球 一場(chǎng)比賽開始前,運(yùn)動(dòng)員有權(quán)在比賽開始的球臺(tái)上練球2分鐘。
三、合法發(fā)球 1、發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。 2、球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時(shí)擊球,不持拍手和球以及整個(gè)球拍,應(yīng)始終高于球臺(tái)水平面。
3、發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn),使球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。 4、當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)降落時(shí),發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺(tái)區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺(tái)區(qū)。
5、在雙打中,球應(yīng)首先觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員的右半?yún)^(qū)。 四、勝負(fù)評(píng)定 一局比賽:在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運(yùn)動(dòng)員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方。
一場(chǎng)比賽:國際規(guī)定單打?yàn)槠呔炙膭僦啤㈦p打?yàn)槲寰秩齽僦啤?五、器材 球臺(tái):長為2.74米,寬為1.525米,離地面0.76米,球臺(tái)各邊有一條0.02米寬的白線。
球網(wǎng):長為1.83米,寬為0.1525米,網(wǎng)柱外邊距球臺(tái)0.1525米。球的直徑為40毫米。
6. 乒乓球比賽規(guī)則20條
1、發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。
球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽臺(tái)面的水平面之上。 2、發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
3、當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
4、從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應(yīng)在比賽臺(tái)面的水平面之上。 5、擊球時(shí),球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。
6、運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。 7、如果裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動(dòng)作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動(dòng)作不合法,一場(chǎng)比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。
8、在同一場(chǎng)比賽中,如果運(yùn)動(dòng)員發(fā)球動(dòng)作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分。 9、無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
10、運(yùn)動(dòng)員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。 11、選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
12、當(dāng)一方運(yùn)動(dòng)員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動(dòng)員應(yīng)有另一個(gè)選擇的權(quán)力。 13、在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束, 或者直至雙方比分都達(dá)到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時(shí),發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球。
14、在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員。
15、在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。 16、一局中首先發(fā)球的一方,在該場(chǎng)下一局應(yīng)首先接發(fā)球。
在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時(shí),接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。 17、一局中,在某一方位比賽的一方,在該場(chǎng)下一局應(yīng)換到另一方位。
在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。 18、如果一局比賽進(jìn)行到10分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少9分時(shí)除外),或者在此之前任何時(shí)間應(yīng)雙方運(yùn)動(dòng)員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。
19、當(dāng)時(shí)限到時(shí),球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
20、當(dāng)時(shí)限到時(shí),球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。 擴(kuò)展資料: 主要戰(zhàn)術(shù): 1、推攻 特點(diǎn):主要運(yùn)用正手攻球和反手推擋的速度和力量,并結(jié)合落點(diǎn)變化和節(jié)奏變化來壓制和調(diào)動(dòng)對(duì)方,以爭取主動(dòng)或得分。
推攻戰(zhàn)術(shù)是左推右攻打法對(duì)付攻擊型打法的主要戰(zhàn)術(shù),有反手推擋能力的兩面攻運(yùn)動(dòng)員、攻削結(jié)合運(yùn)動(dòng)員等也常使用它。 2、兩面攻 特點(diǎn):主要利用正、反手攻球技術(shù)的速度和力量壓制對(duì)方,爭取主動(dòng)和創(chuàng)造扣殺機(jī)會(huì)。
兩面攻技術(shù)是兩面攻打法對(duì)付攻擊型打法的主要戰(zhàn)術(shù)。 3、拉攻 特點(diǎn):連續(xù)運(yùn)用正手快拉創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì),然后采用突擊和扣殺來作為得分手段。
拉攻戰(zhàn)術(shù)是快攻打法對(duì)付削球類打法的主要戰(zhàn)術(shù)。 參考資料來源:百度百科-乒乓球比賽規(guī)則 參考資料來源:百度百科-乒乓球。
7. 乒乓球中的犯規(guī)現(xiàn)象 需要十條誒 急 謝啦
發(fā)球時(shí)以下皆會(huì)犯規(guī):
不拋球或拋球過低;
拋出的球帶有旋轉(zhuǎn);
在端線內(nèi)發(fā)球;
發(fā)球有遮擋;
拋球拋出的角度過大(即規(guī)則要求垂直拋,實(shí)際中即便有些偏斜也不會(huì)判罰,但太過夸張還是犯規(guī));
在拋球的上升期擊球;
發(fā)球時(shí)球拍不在臺(tái)面上。
并沒有特別針對(duì)接發(fā)球的規(guī)則,也就無所謂“接發(fā)球”的犯規(guī)。如果非要說犯規(guī),那么是在整個(gè)比賽過程中都相同的。比如手不能扶案,不能用除球拍以外的東西接球(比如用手),不能用沒有貼海綿膠皮的拍面接球等等。
8. 乒乓球比賽規(guī)則20條是什么
乒乓球比賽規(guī)則20條是:一、發(fā) 球1、發(fā)球開始時(shí),球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
2、發(fā)球時(shí),發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。3、當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。
雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。4、從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺(tái)面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。
5、在運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動(dòng)員的擊球點(diǎn)。二、擊 球?qū)Ψ桨l(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。
三、失 分1、未能合法發(fā)球;2、未能合法還擊;3、擊球后,該球沒有觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)而越過對(duì)方端線;4、阻擋;5、連擊;6、用不符合規(guī)則條款的拍面擊球;7、運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件使球臺(tái)移動(dòng);8、運(yùn)動(dòng)員或運(yùn)動(dòng)員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;9、不執(zhí)拍手觸及比賽臺(tái)面;10、雙打運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤;11、執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。擴(kuò)展資料:一、乒乓球打法類型:可以分為6大類型:(1)快攻打法(2)弧圈打法(3)弧圈結(jié)合快攻打法(4)快攻結(jié)合弧圈打法(5)以削為主的削球打法(6)削球和進(jìn)攻結(jié)合的削球打法國際乒壇上主要有以下幾種打法:(1)直拍左推右攻,例如中國臺(tái)灣的蔣澎龍、韓國的柳承敏、中國的楊影(2)直拍橫打弧圈結(jié)合快攻,例如中國的馬琳、王皓、李靜、許昕(3)橫拍弧圈結(jié)合快攻,例如中國的孔令輝、王楠、王勵(lì)勤(4)橫拍快攻結(jié)合弧圈,例如中國的鄧亞萍、張怡寧(5)削攻結(jié)合,例如韓國的朱世赫、金景娥、中國的丁松二、單打比賽:1、比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場(chǎng)地權(quán),比賽結(jié)束前發(fā)球場(chǎng)地固定不變;2.每一區(qū)比賽決出一名優(yōu)勝者之前采取三局兩勝11分制,優(yōu)勝者之間得比賽采取五局三勝11分制;3.發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,當(dāng)比分達(dá)到10:10時(shí)采用一球換發(fā)制,直至拉開兩分得差距決出勝負(fù);4.發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;5.發(fā)球時(shí)不得遮擋,并將球拋起;6.發(fā)球時(shí),乒乓球應(yīng)先接觸發(fā)球方桌面,后接觸接發(fā)球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發(fā)球方得一分;7.發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;8.發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;10.比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對(duì)方得一分;11.比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對(duì)方得一分;12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;13.比賽之中對(duì)方接球之前以身體各部位接觸球臺(tái)使球臺(tái)移動(dòng),對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;14.當(dāng)比賽雙方達(dá)到1:1或者2:2進(jìn)行決勝局時(shí),任何一方比分達(dá)到5分雙方交換場(chǎng)地;15.每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;16.下一局比賽開始時(shí),雙方交換場(chǎng)地與發(fā)球權(quán);17.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。
三、混和雙打比賽:1、比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場(chǎng)地權(quán);2、每一區(qū)比賽決出一名優(yōu)勝者之前采取三局兩勝11分制,優(yōu)勝者之間得比賽采取五局三勝11分制;3、發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,當(dāng)比分達(dá)到10:10時(shí)采用一球換發(fā)制,直至拉開兩分得差距決出勝負(fù);4、獲得發(fā)球權(quán)方確定第一發(fā)球者并先行站位,接發(fā)球者確定第一接發(fā)球者并隨后站位,發(fā)球位為右手位并在比賽結(jié)束之前不變;5、在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員;6、發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,發(fā)球方將發(fā)球權(quán)交給對(duì)方接發(fā)球者,換發(fā)球之后,原發(fā)球方兩人交換站位,本方原非發(fā)球者接發(fā)球;7、發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;8、發(fā)球時(shí),球應(yīng)先后觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū)和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū),乒乓球接觸其他桌面區(qū)域(包括壓線)為死球,對(duì)方得分;9、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;10、比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對(duì)方得一分;11、發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;12、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;13、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;14、比賽之中對(duì)方接球之前以身體各部位接觸球臺(tái)使球臺(tái)移動(dòng),對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;當(dāng)比賽雙方達(dá)到1:1或者2:2進(jìn)行決勝局時(shí),任何一方比分達(dá)到5分雙方交換場(chǎng)地;15、每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;16、下一局比賽開始時(shí),雙方交換場(chǎng)。
9. 最新的乒乓球規(guī)則,不要以前的,20條,謝謝
1 球臺(tái)
1.1球臺(tái)的上層表面叫做比賽臺(tái)面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.
1.2比賽臺(tái)面不包括球臺(tái)臺(tái)面的側(cè)面。
1.3比賽臺(tái)面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺(tái)面30厘米高處落至臺(tái)面時(shí),彈起高度應(yīng)約為23厘米。
1.4比賽臺(tái)面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個(gè)2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個(gè)1.525米的比賽臺(tái)面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.5比賽臺(tái)面由一個(gè)與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個(gè)相等的臺(tái)區(qū),各臺(tái)區(qū)的整個(gè)面積應(yīng)是一個(gè)整體。
1.6雙打時(shí),各臺(tái)區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。
2 球網(wǎng)裝置
2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺(tái)上的夾鉗部分.
2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
2.3整個(gè)球網(wǎng)的頂端距離比賽臺(tái)面15.25厘米.
2.4整個(gè)球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺(tái)面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。
3 球
3.1球應(yīng)為圓球體,直徠。..
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