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愿景mcn旗下藝人(愿景公司旗下藝人)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于愿景mcn旗下藝人的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、星火燎原mcn旗下藝人
星火燎原mcn旗下藝人有李馬克,文泰一,李泰容,鄭在,玹蔡敏敏,賀燦陽。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息星火燎原文化傳媒(大連)有限公司,成立于2020年,位于遼寧省大連市,是一家以從事廣播、電視、電影和錄音制作業(yè)為主的企業(yè)。企業(yè)注冊資本500萬人民幣。
二、頂級經(jīng)紀(jì)公司(八大藝人經(jīng)紀(jì)公司大PK)
傳媒內(nèi)參導(dǎo)讀 :傳媒內(nèi)參獨(dú)家盤點(diǎn)了八大藝人經(jīng)紀(jì)公司,到底藝人經(jīng)紀(jì)哪家強(qiáng)?
文/云希岳
國內(nèi)大大小小的藝人經(jīng)紀(jì)公司數(shù)十家,比較知名的藝人經(jīng)紀(jì)管理機(jī)構(gòu)實(shí)施了包括“Manager+Agent”藝人管理模式、扁平化管理模式、定制化服務(wù)模式、平臺化創(chuàng)新模式、練習(xí)生明星養(yǎng)成模式、藝人梯隊(duì)化進(jìn)階模式、高校畢業(yè)生簽約培養(yǎng)模式等不同類型的發(fā)展方式,傳媒內(nèi)參獨(dú)家盤點(diǎn)了八大藝人經(jīng)紀(jì)公司,到底藝人經(jīng)紀(jì)哪家強(qiáng)?
泰洋川禾:“新潮榜”藝人經(jīng)紀(jì)+MCN
孵化百位短視頻博主
合作簽約藝人: Angelababy、周冬雨、陳赫、papi醬、張鈞甯等
泰洋川禾2015年成立,創(chuàng)始人楊銘具備較強(qiáng)的“網(wǎng)感”,同時也是知名網(wǎng)紅papi醬的合伙人,后papi醬成為泰洋川禾旗下簽約藝人,而公司也實(shí)現(xiàn)了藝人經(jīng)紀(jì)+MCN機(jī)構(gòu)并行運(yùn)營的模式,獲得了字節(jié)跳動等機(jī)構(gòu)的投資。
喜天影視:
“王牌榜”體量大、或?qū)嵙Y本投資
合作簽約藝人: 張?zhí)鞇?、張歆藝、李光潔、宋祖兒、屈楚蕭、王媛可?/p>
喜天影視成立于2013年,實(shí)現(xiàn)了從工作室到專業(yè)化藝人經(jīng)紀(jì)運(yùn)營公司,再到綜合實(shí)力影視公司方面的飛躍,其創(chuàng)始人均具備豐富的藝人經(jīng)紀(jì)管理經(jīng)驗(yàn)。從以前保姆式、家庭式的陪伴,到更細(xì)分、更專業(yè)化的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,喜天藝人經(jīng)紀(jì)實(shí)現(xiàn)了專人專責(zé)對接商務(wù)、宣傳營銷、影視經(jīng)紀(jì)、星探挖掘、網(wǎng)紅經(jīng)紀(jì)等各個板塊,對各業(yè)務(wù)之間實(shí)行了 扁平化管理 。 喜天目前已發(fā)展成為集影視制作、娛樂營銷、品牌推廣、影視IP孵化、影視經(jīng)紀(jì)于一體的大型綜合傳媒公司,光線傳媒、復(fù)星集團(tuán)均曾投資過該公司。近幾年,參與投資出品了網(wǎng)劇《我的朋友陳白露小姐》等,旗下藝人參演多部熱門作品,包括屈楚蕭《流浪地球》、王媛可《延禧攻略》、張?zhí)鞇邸肚迤綐贰返取?/p>
壹心娛樂:
“熱度榜”老板楊天真成最大話題擔(dān)當(dāng)
合作簽約藝人: 白宇、春夏、李現(xiàn)、馬思純、馬伊琍、歐陽娜娜、宋佳、王學(xué)圻、楊子姍、趙又廷、朱亞文
華誼經(jīng)紀(jì):
“老牌榜”國內(nèi)最早、首開明星入股模式 合作簽約藝人: 杜淳、李晨、鄭愷、鐘楚曦等
華誼兄弟藝人經(jīng)紀(jì)創(chuàng)建于2003年,是國內(nèi)最早的經(jīng)紀(jì)公司之一,簽約過近百位藝人,多個知名藝人早已家喻戶曉。華誼兄弟藝人經(jīng)紀(jì)能夠做大并維持下來的最根本支撐是母公司華誼兄弟在影視生產(chǎn)方面的實(shí)力,不過此前知名藝人自立門戶也對華誼藝人經(jīng)紀(jì)產(chǎn)生了一定的影響。
總體來看,華誼兄弟藝人經(jīng)紀(jì)對行業(yè)最大的影響有兩個方面:一是打破中國個體經(jīng)紀(jì)人的單一操作模式和“保姆式”的服務(wù)格局,建立起一套資源整合的 平臺化創(chuàng)新模式 ,在優(yōu)質(zhì)藝人的發(fā)現(xiàn)、培養(yǎng)、推廣、宣傳、經(jīng)紀(jì)代理等方面,建立了較為成熟的運(yùn)營格局。二是首開明星入股模式,與包括導(dǎo)演、藝人在內(nèi)的合作伙伴產(chǎn)生收益共享,與知名導(dǎo)演形成捆綁,也對旗下明星產(chǎn)生激勵效應(yīng)。
樂華娛樂:
“儲秀榜”練習(xí)生之家、團(tuán)綜常客
合作簽約藝人: 韓庚、周筆暢、王一博、宇宙少女、樂華七子NEXT
樂華娛樂成立于2009年,被譽(yù)為中國的“SM”,其CEO杜華被熟稱為“杜媽”,其在偶像藝人的選拔、培養(yǎng)、包裝及市場推廣等方面擁有成熟的管理經(jīng)驗(yàn)。樂華娛樂曾經(jīng)與韓國娛樂公司展開過跨國合作,探索了聯(lián)合培養(yǎng)模式。目前,公司業(yè)務(wù)更加綜合,成立樂華音樂、樂華經(jīng)紀(jì)、樂華影視和樂華綜藝四大板塊。 樂華娛樂最突出的特點(diǎn)是 練習(xí)生明星養(yǎng)成模式 ,旗下?lián)碛胸S富的練習(xí)生儲備,旗下藝人頻頻登上國內(nèi)綜藝節(jié)目,新人占據(jù)“團(tuán)綜”大半壁江山,通過深度參與多檔“團(tuán)綜”選秀,樂華藝人實(shí)現(xiàn)了對國內(nèi)娛樂偶像市場一茬又一茬的收割。
嘉行天下:
“大牌榜”頂尖藝人加盟、明星股東做老板
合作簽約藝人: 迪麗熱巴、高偉光、張云龍、楊誠誠、黃夢瑩、張彬彬
2014年10月,楊冪工作室更名為嘉行楊冪工作室,注冊運(yùn)營公司為嘉行天下,其為楊冪與其經(jīng)紀(jì)人共同成立,楊冪作為明星股東+老板的頂流擔(dān)當(dāng),為嘉行天下藝人經(jīng)紀(jì)發(fā)展打開了門面。先后通過《三生三世十里桃花》《烈火如歌》等熱門劇,捧紅多位簽約藝人,包括迪麗熱巴、高偉光、張彬彬等。
“嘉行劇”全是嘉行人出演,也一度成為觀眾評論的焦點(diǎn),這主要是在于嘉行傳媒的“參與出品+藝人參演”產(chǎn)生了捆綁,一般這類劇嘉行是出品方。比如《三生三世,十里桃花》。為了培養(yǎng)藝人梯隊(duì),嘉行天下設(shè)置了一線藝人、成熟藝人、上升期藝人、新人四個梯隊(duì),實(shí)施 藝人梯隊(duì)化進(jìn)階模式 ,采取定制化發(fā)展路線,通過測評、進(jìn)階、培訓(xùn),調(diào)整藝人推廣方向。
上海影視傳媒:
“伯樂榜”開辟上戲優(yōu)秀畢業(yè)生培養(yǎng)通道
合作簽約藝人: 夏楠、張令儀、王奕婷、李淑婷、陳仟鈺、龍水婷、李歡、秦曉軒、陳濤、孫溯夢汐、白冰可
上海影視傳媒成立于2012年,先后獲得了騰訊、愛奇藝、阿里影業(yè)等機(jī)構(gòu)的投資,其注重從源頭發(fā)覺新人進(jìn)行培養(yǎng),在藝人經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)上 與高校有著特殊的合作模式 ,比如發(fā)掘上海戲劇學(xué)院優(yōu)秀畢業(yè)生,作為培養(yǎng)核心,進(jìn)行嚴(yán)格的表演培訓(xùn)與實(shí)踐。 目前,旗下藝人頻繁出演多部熱門作品,比如夏楠出演《鶴唳華亭》《飛行少年》、陳濤登上綜藝《青春有你》、李淑婷出演《地球臉紅了》《大主宰》、王奕婷、孫溯夢汐出演《大主宰》等。
大隱光時:
“新銳榜”兼具編劇經(jīng)紀(jì)實(shí)力
合作簽約藝人: 詠梅、馮紹峰、苗苗、張宥浩、周依然、王梓薇等
大隱光時創(chuàng)立于2017年,是一家集藝人經(jīng)紀(jì)、影視內(nèi)容制作、編劇內(nèi)容開發(fā)于一體的文化傳媒公司,致力于高品質(zhì)的影視內(nèi)容開發(fā)、藝人價值的深度挖掘和影視劇投資制作。公司發(fā)展近三年,在藝人經(jīng)紀(jì)領(lǐng)域發(fā)展突出,實(shí)行了“簽約藝人多維度梯隊(duì)建設(shè)”。
大隱光時除了藝人實(shí)力不斷鞏固,也非常重視編劇、導(dǎo)演等創(chuàng)意人才的簽約。比如,簽約了金像獎編劇所帶領(lǐng)的編劇團(tuán)隊(duì),持續(xù)創(chuàng)作自主IP作品。
三、專訪何猷君:電競俱樂部營收多元化,出海和打破業(yè)務(wù)單一性是關(guān)鍵
去年12月19日,eStar與V5兩家電競俱樂部宣布合并,成立了星競威武集團(tuán)。那一刻起,星競威武成為了國內(nèi)首個擁有雙主場、國資投資背景的電競企業(yè)。
日前,星競威武再次帶來重磅消息,宣布與瑞典知名電競戰(zhàn)隊(duì)NIP(Ninjas in Pyjamas)共同組建星威忍者集團(tuán)。搖身一變?yōu)檎嬲饬x上的全球化電競俱樂部。
電競俱樂部的商業(yè)模式,不應(yīng)該只有品牌贊助
近些年,在電競政策的推動以及電競產(chǎn)業(yè)鏈各方發(fā)力下,作為行業(yè)重要角色的電競俱樂部營收增速迅猛。據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的報告顯示,去年因疫情影響,用戶的在線 娛樂 時長顯著增長,2020年電競生態(tài)市場增速達(dá)到45.2%,全球電競產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模已經(jīng)超過1450億元,預(yù)計在2021年電競市場將突破1800億元。
但同時也因?yàn)槭芤咔橛绊懀罅抠愂卤蝗∠蜓舆t,這對圍繞賽事產(chǎn)出內(nèi)容和商業(yè)價值的電競俱樂部來說,在運(yùn)營層面遭受了不小的沖擊。
事實(shí)上,以賽事競爭力為核心的電競俱樂部,大部分盈利與否都受限于賽事成績。著重于流量運(yùn)營的主流共識,俱樂部的營收模式主要包括賽事獎金、直播分成、品牌贊助、周邊產(chǎn)品、聯(lián)盟分成、選手轉(zhuǎn)會等方式,其中品牌贊助往往是收入大頭。所以“打”不出成績,這種商業(yè)模式導(dǎo)致很多俱樂部處于虧損狀態(tài)。坊間也一直流傳“俱樂部很難盈利”這一說法。
何猷君在談到俱樂部營收困境這個問題時表示,若只是靠單一的贊助商,收入會非常不穩(wěn)定。某年賽事成績好,贊助收入就好,但賽事成績下降,收入也跟著下降。在進(jìn)入電競行業(yè)時他并不認(rèn)同這種燒錢的經(jīng)營模式,也正是因?yàn)殡姼偩銟凡吭趧?chuàng)造收入方式這個層面做的單一,所以形成了較大的虧損。
他認(rèn)為運(yùn)營一家電競俱樂部時不能把電競看做一個企業(yè)的宣傳推廣部門,如何控制成本、如何做收入增量、如何創(chuàng)造盈利,以及如何能夠在資本市場上能夠創(chuàng)造好的成績才是重中之重。
此次與NIP進(jìn)行合并,更是體現(xiàn)了星競威武基于一家電競俱樂部,在打造多元化商業(yè)模式的角度進(jìn)行的 探索 和創(chuàng)新。
“電競市場已經(jīng)走到了需要整合的階段,如果電競俱樂部在單個賽事品類去繼續(xù)發(fā)展的話,已經(jīng)很難有前幾年的發(fā)展速度,所以這個時間最需要做的就是整合。”何猷君對陀螺電競這么說道?!暗珡碾姼傎愂马?xiàng)目進(jìn)行整合對電競俱樂部來說并不簡單,在一項(xiàng)電競賽事中,尤其是建立了聯(lián)盟制度的賽事項(xiàng)目,一家電競俱樂部不能擁有兩個席位。在這樣的契機(jī)下,走向國際無疑是最好的整合方式,這對電競企業(yè)來講,也會形成更大的競爭優(yōu)勢?!?
而星競威武之所以選擇和NIP達(dá)成共識,除了兩者在賽事項(xiàng)目上互補(bǔ)之外,還和企業(yè)布局的全球業(yè)務(wù)有著重要關(guān)系。何猷君提到,合并成為全球化電競集團(tuán)后,就意味著星威忍者已經(jīng)從以俱樂部業(yè)務(wù)為基石的公司,升級為要布局更多電競相關(guān)業(yè)務(wù)的全球電競集團(tuán)。除了俱樂部業(yè)務(wù)之外,星威忍者還將圍繞全球市場打造自身的電競產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù)商身份。
星威忍者未來全球化的三大布局:全球賽事體系、國際MCN、電競產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù)商
“全球電競賽事聯(lián)盟席位”、“國際MCN公司”、“電競產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù)商”,在采訪的過程中,何猷君著重提到了這三點(diǎn)。他表示,這將是星威忍者集團(tuán)未來在全球市場主攻的三大業(yè)務(wù)板塊。
首先在電競賽事項(xiàng)目層面,星競威武手握全球最大規(guī)模之一的LPL聯(lián)賽席位,以及國內(nèi)頂級手游聯(lián)賽KPL、《QQ飛車》等多個項(xiàng)目的席位。其中王者榮耀分部eStar戰(zhàn)隊(duì)還曾在2019年斬獲王者榮耀世界冠軍杯冠軍的殊榮。從移動電競這一領(lǐng)域來看,星競威武旗下的eStar戰(zhàn)隊(duì)不管是從所獲賽事成績還是品牌影響力,都處于全球移動電競領(lǐng)域的前列。
而從端游這一領(lǐng)域來看,NIP作為全球最知名電競俱樂部之一,旗下不僅擁有《CS:GO》、《彩虹六號》、《FIFA》等多個項(xiàng)目席位,并且還曾在多個項(xiàng)目中獲得不俗的成績。值得一提的是,NIP憑借其在《CS:GO》項(xiàng)目中多年積累的影響力,被粉絲們稱為“信仰隊(duì)”。
兩者在合并后幾乎是擁有了全球所有主流電競項(xiàng)目的席位,并且還有多項(xiàng)冠軍積累下的影響力。這對于星威忍者而言,在賽事方面就有了足夠的競爭力。何猷君表示:“我們有的席位他們沒有,他們有的席位我們沒有,賽事資源上的互補(bǔ)正是雙方達(dá)成的第一個共識。”
回看V5戰(zhàn)隊(duì)近幾個賽季在端游電競的表現(xiàn)并不如人意。在剛過去的夏季賽常規(guī)賽中,V5戰(zhàn)隊(duì)甚至遭遇了全敗。而此次完成合并后,雙方將能更好地專注各自擅長的領(lǐng)域進(jìn)行深度布局。eStar繼續(xù)在移動電競領(lǐng)域發(fā)力,而NIP則接替V5戰(zhàn)隊(duì)征戰(zhàn)LPL聯(lián)賽的舞臺。這樣的合作機(jī)制,很大程度上將彌補(bǔ)雙方的短板,NIP的加入也或?qū)⒏纳芕5在LPL聯(lián)賽的失利。
正如何猷君在采訪中說到的那樣:“專業(yè)的事情應(yīng)該留給專業(yè)的人來做,這是雙方達(dá)成的第二個共識?!?
其次,星競威武和NIP的結(jié)合也將為企業(yè)本身在贊助層面提供更多可能。星威忍者在打通國內(nèi)和海外這個渠道后,品牌贊助吸引力將從單個地區(qū)升級到全球領(lǐng)域。在今年6月29日宣布出售LEC(英雄聯(lián)盟歐洲職業(yè)聯(lián)賽)席位的德國甲級足球聯(lián)賽俱樂部沙爾克04,其贊助商umbro茵寶的贊助就從足球延續(xù)至電競領(lǐng)域。
與此同時,海外市場品牌也將獲得進(jìn)入LPL、KPL等頭部聯(lián)賽的機(jī)會,同時對中國的品牌而言,這也將成為一個打開全球市場的重要渠道。
何猷君在采訪中分享了這么一個觀點(diǎn),他表示作為一家電競企業(yè)在拓展更多商業(yè)化的過程中,更多要偏向自身擅長的領(lǐng)域,深入了解自己的優(yōu)勢從而打開局面。而非去從事以零為起點(diǎn)的項(xiàng)目。
也正是基于有全球范圍的電競領(lǐng)域、傳統(tǒng)領(lǐng)域資源,構(gòu)建一個國際性質(zhì)的MCN機(jī)構(gòu)就成為了星威忍者未來的重點(diǎn)布局之一。
在何猷君看來,盡管星威忍者現(xiàn)階段的MCN業(yè)務(wù)處于剛起步的狀態(tài),但從資源這一維度來看,星威忍者不管是進(jìn)入MCN領(lǐng)域的邏輯還是發(fā)展思路都非常清晰。
他談到傳統(tǒng)的MCN的公司,往往是先從藝人的鋪量入手,然后從中篩選慢慢打造成頭部。但星威忍者集團(tuán)的優(yōu)勢在于是先一步擁有了頭部資源和造星能力,不管是電競選手、 娛樂 明星、亦或者是頭部主播KOL,星威忍者的資源都足夠充足。
其中值得注意的是,星威忍者在擁有王嘉爾、奚夢瑤這些 娛樂 領(lǐng)域的明星合伙人的資源下,將有機(jī)會突破壁障觸達(dá)到不同圈層。這并非沒有先例,在7月31日的和平精英超級杯中,就通過職業(yè)選手組隊(duì)當(dāng)紅明星與高人氣KOL的模式,打破了電競賽事與 娛樂 的壁壘,將電競內(nèi)容傳播到了不同的圈層。
另外,NIP的加入將為其MCN業(yè)務(wù)注入了國際資源,其中最具代表的就是《CS:GO》項(xiàng)目中的明星選手Device。
因而對星威忍者的國際MCN機(jī)構(gòu)愿景而言,在有龐大的頭部資源的帶動下,相關(guān)業(yè)務(wù)的增長將得到大幅度的提升。同時在幫助簽約藝人提升影響力的同時,也將構(gòu)建一個雙向輸送的渠道,國外電競選手等頭部資源能夠以此進(jìn)入中國市場獲得更高影響力,國內(nèi)頭部藝人資源也能夠通過NIP的渠道完成全球化。
最后在“電競產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù)業(yè)務(wù)”層面,何猷君表示星威忍者身為擁有國資背景、 游戲 廠商投資的電競集團(tuán),在面向不同領(lǐng)域“電競化”需求這一業(yè)務(wù)層面也將著重發(fā)力?!拔覀円呀?jīng)打造了面向“ 游戲 廠商”、“政府”、“足球俱樂部”等不同領(lǐng)域的成功案例,通過不斷的積累經(jīng)驗(yàn)和開拓市場,我們將成為全球傳統(tǒng)企業(yè)的首選服務(wù)商?!?
何猷君提到,旗下的MAG品牌不僅承辦過360、網(wǎng)易等頭部企業(yè)的線下電競活動,同時還幫助過《貪吃蛇大作戰(zhàn)》、《全球行動》等 游戲 構(gòu)建休閑電競生態(tài)。重要的是,MAG還是騰訊華南和華中地區(qū)賽事活動的承辦方之一。包括城市賽、非職業(yè)聯(lián)賽在內(nèi)的賽事都曾有參與。
而在海外市場,NIP已經(jīng)跟利茲聯(lián)、英超俱樂部建立合作關(guān)系,圍繞足球俱樂部等傳統(tǒng) 體育 領(lǐng)域開展電競化服務(wù)。
這次雙方完成合并后,其“電競化”服務(wù)規(guī)模升級到全球,針對多個地區(qū)展開布局。服務(wù)對象將拓展至 游戲 廠商、地方政府、傳統(tǒng) 體育 等多個領(lǐng)域。
在何猷君看來,電競市場有大有小,開展“電競化服務(wù)”相關(guān)業(yè)務(wù)時面向的不一定是最大規(guī)模的賽事聯(lián)盟的賽事承辦方,對一家旨在開展“電競化服務(wù)”的電競俱樂部而言,下沉市場同樣也是在這個領(lǐng)域獲得成就的方式之一。
營收多元化,前提是打破業(yè)務(wù)單一性
以往我們談到俱樂部營收困境,無可避免地會說到要“營收多元化”。而如何多元化,一直是業(yè)內(nèi)在 探索 的重要議題。但從星威忍者這一系列商業(yè)模式創(chuàng)新中可以看到,對電競俱樂部來說實(shí)現(xiàn)營收并不是只有品牌贊助和粉絲經(jīng)濟(jì)這兩條路可以走。
上述中也有提到,因?yàn)橘愂鲁煽兊母?,往往會造成俱樂部贊助收入的不穩(wěn)定。對單個賽事項(xiàng)目中不具備絕對優(yōu)勢的中下游俱樂部來說,生存環(huán)境更是異常艱難,沒成績導(dǎo)致的沒贊助,讓俱樂部在營收層面陷入了死循環(huán)。
星競威武通過合并不同領(lǐng)域的俱樂部或者電競企業(yè),拓寬自身電競業(yè)務(wù)的方式。一方面提升了自身電競賽事項(xiàng)目的核心競爭力,另外一方面,通過以電競賽事為基本盤,開拓MCN、電競化服務(wù)等多個層面的商業(yè)模式,為處在產(chǎn)業(yè)鏈中游的電競俱樂部提供了一個解決營收單一、營收不穩(wěn)定的方式方法。
另外,何猷君認(rèn)為電競俱樂部對流量的看法單一也是造成營收困難的因素之一。在以往的贊助形式中,往往會出現(xiàn)單純的貼品牌LOGO增加曝光量的形式,但這只是瞄準(zhǔn)了曝光量,而不是在于銷售量。站在品牌的角度去看,贊助電競俱樂部實(shí)現(xiàn)品牌曝光只是其一,其二還是希望旗下的產(chǎn)品能被電競的流量帶動產(chǎn)生更多的銷量。
對此,他提到星威忍者基于這一方面的考慮正在嘗試突破傳統(tǒng)電競市場的商務(wù)合作模式,加入產(chǎn)品開發(fā)向的合作改變單一的贊助形式,和品牌贊助商實(shí)現(xiàn)共贏。
在“超級數(shù)字場景”這一大的發(fā)展背景下,電競在跨界合作層面愈發(fā)的多元化。除了面向需要流量露出的傳統(tǒng)品牌之外,還和 娛樂 領(lǐng)域、綜藝市場展開了連接。不僅如此,包括NFT數(shù)字藝術(shù)品在內(nèi)的合作產(chǎn)品已經(jīng)走入了電競領(lǐng)域,這對電競俱樂部來說,如何展開深入的合作或?qū)⒊蔀樯虡I(yè)化層面破局的關(guān)鍵。
結(jié)語:
可以看到,從LPL聯(lián)賽起步的星競威武,正在以開拓者的身份為電競俱樂部 探索 更多生存之道。和ES、NIP合并是如此,展開MCN業(yè)務(wù)、將自身打造成電競產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù)商亦是如此。每一次在商業(yè)層面的 探索 ,都有可能在未來成為電競俱樂部商業(yè)化新的風(fēng)向標(biāo)。
四、南陽正恒mcn旗下藝人
徐凱、楊蓉。通過南陽正恒MCN公司介紹得知,該公司旗下藝人有徐凱、楊蓉等。藝人,指有才藝、有才藝者,也用于身份自稱,作為職業(yè),即文化藝術(shù)工作者,現(xiàn)在多指娛樂工作者。
以上就是關(guān)于愿景mcn旗下藝人相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服QQ: 1454722008(同微信)進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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