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    人機(jī)交互的軟件工程方法大作業(yè)(人機(jī)交互的軟件工程方法答案)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-14 03:08:09     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 135        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于人機(jī)交互的軟件工程方法大作業(yè)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    人機(jī)交互的軟件工程方法大作業(yè)(人機(jī)交互的軟件工程方法答案)

    一、什么叫人機(jī)智能交互技術(shù)產(chǎn)品

    分類(lèi): 商業(yè)/理財(cái)

    解析:

    目前CPU的處理能力已不是制約計(jì)算機(jī)應(yīng)用和發(fā)展的障礙,最關(guān)鍵的制約因素是人機(jī)交互技術(shù)( Human Computer Interaction,HCI)。人機(jī)交互

    是研究人、計(jì)算機(jī)以及它們之間相互影響的技術(shù),是人與計(jì)算機(jī)之間傳遞、交換信息的媒介和對(duì)話(huà)接口。作為一門(mén)交叉性、邊緣性、綜合性的學(xué)科,人機(jī)交互是計(jì)算機(jī)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn)從硬件轉(zhuǎn)移到軟件之后,又一個(gè)新的、重要的研究領(lǐng)域。

    前,人機(jī)交互正朝著自然和諧的人機(jī)交互技術(shù)和用戶(hù)界面的方向發(fā)展。本期技術(shù)專(zhuān)題將從多角度闡述人機(jī)交互的最新發(fā)展及應(yīng)用狀況,包括多通道用戶(hù)界面、筆式用戶(hù)界面、智能用戶(hù)界面和三維交互中的多種關(guān)鍵技術(shù),特別是對(duì)人機(jī)交互中的用戶(hù)模型、用戶(hù)界面模型、多通道交互信息整合、筆式交互技術(shù)、人機(jī)交互軟件體系結(jié)構(gòu)等進(jìn)行了深入的闡述。

    人機(jī)交互技術(shù)是和計(jì)算機(jī)的發(fā)展相輔相成的,一方面計(jì)算機(jī)速度的提高使人機(jī)交互技術(shù)的實(shí)現(xiàn)變?yōu)榭赡?,另一方面人機(jī)交互對(duì)計(jì)算機(jī)的發(fā)展起著引領(lǐng)作用。正是人機(jī)交互技術(shù)造就了輝煌的個(gè)人計(jì)算機(jī)時(shí)代(20世紀(jì)八、九十年代),鼠標(biāo)、圖形界面對(duì)PC的發(fā)展起到了巨大的促進(jìn)作用。

    人機(jī)交互是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的重要組成部分,是當(dāng)前計(jì)算機(jī)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn),它的好壞直接影響計(jì)算機(jī)的可用性和效率,影響人們?nèi)粘I詈凸ぷ鞯馁|(zhì)量和效率。計(jì)算機(jī)處理速度和性能的迅猛提高并沒(méi)有相應(yīng)提高用戶(hù)使用計(jì)算機(jī)交互的能力,其中一個(gè)重要原因就是缺少一個(gè)與之相適應(yīng)的高效、自然的人-計(jì)算機(jī)界面。人機(jī)交互是未來(lái)IT的核心技術(shù)。隨著中國(guó)逐漸成為世界的IT中心,中國(guó)也將成為人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展中心,而人機(jī)交互正的發(fā)展為中國(guó)軟件的騰飛提供了機(jī)會(huì)。發(fā)展平民可用技術(shù)、實(shí)現(xiàn)以人為本的計(jì)算是21世紀(jì)計(jì)算機(jī)發(fā)展的目標(biāo)。

    人機(jī)交互涉及許多熱門(mén)的計(jì)算機(jī)科學(xué)和技術(shù),如人工智能、自然語(yǔ)言處理、可用性工程、多媒體系統(tǒng)等,同時(shí)也吸收了心理學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、語(yǔ)言學(xué)、人機(jī)工程學(xué)、社會(huì)學(xué)的研究成果。

    人機(jī)交互界面范式的進(jìn)化

    伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,人機(jī)接口技術(shù)也在不斷改進(jìn): 從早期的穿孔紙帶、面板開(kāi)關(guān)和顯示燈等交互裝置,發(fā)展到今天的視線(xiàn)追蹤、語(yǔ)音識(shí)別、感覺(jué)反饋等具有多種感知能力的交互裝置。用戶(hù)界面的發(fā)展歷經(jīng)了批處理、命令行、圖形界面三個(gè)階段,現(xiàn)在的研究和開(kāi)發(fā)重點(diǎn)已經(jīng)放在了Post-WIMP界面上。

    ● 批處理界面

    在計(jì)算機(jī)發(fā)展的初期,人們通過(guò)批處理的方式使用計(jì)算機(jī),這一階段的用戶(hù)界面是使用穿孔卡片作為輸入設(shè)備,行式打印機(jī)作為輸出設(shè)備。這只是用戶(hù)界面的雛形階段。

    ● 命令行界面

    在計(jì)算機(jī)發(fā)展的早期,人機(jī)之間的通信是通過(guò)機(jī)器語(yǔ)言完成的,人們使用穿孔紙帶等方式完成與機(jī)器的交流。而后出現(xiàn)了匯編語(yǔ)言和高級(jí)語(yǔ)言,這些語(yǔ)言中逐漸引入了不同層次的自然語(yǔ)言特性,人們可以較為容易地記憶這些語(yǔ)言。

    在20世紀(jì)60年代中期出現(xiàn)的交互終端和分時(shí)系統(tǒng)中,已經(jīng)開(kāi)始考慮如何提供給用戶(hù)方便實(shí)用的界面,這些系統(tǒng)提供了問(wèn)答式對(duì)話(huà)、文本菜單或者命令語(yǔ)言進(jìn)行交互,這個(gè)時(shí)期的人機(jī)界面稱(chēng)為命令行界面(Command Line Interface,CLI)。

    盡管熟練掌握命令語(yǔ)言后,人們能夠靈活高效地操縱計(jì)算機(jī),但是人們通常需要對(duì)語(yǔ)言進(jìn)行大量記憶,在使用中很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤。

    ● 圖形用戶(hù)界面

    從20世紀(jì)60年代開(kāi)始,由于超大規(guī)模集成電路的發(fā)展、高分辨率顯示器和鼠標(biāo)的出現(xiàn),人機(jī)界面進(jìn)入了圖形用戶(hù)界面(Graphical User Interface,GUI)的時(shí)代。圖形用戶(hù)界面的主要特點(diǎn)是桌面隱喻、WIMP技術(shù)、直接操縱和所見(jiàn)即所得。

    桌面隱喻: 界面隱喻(Metaphor)是指用現(xiàn)實(shí)世界中已經(jīng)存在的事物為藍(lán)本,對(duì)界面組織和交互方式的比擬。將人們對(duì)這些事物的知識(shí)(如與這些事物進(jìn)行交互的技能)運(yùn)用到人機(jī)界面中來(lái),從而減少用戶(hù)必需的認(rèn)知努力。界面隱喻是指導(dǎo)用戶(hù)界面設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的基本思想。桌面隱喻采用辦公的桌面作為藍(lán)本,把圖標(biāo)放置在屏幕上,用戶(hù)不用鍵入命令,只需要用鼠標(biāo)選擇圖標(biāo)就能調(diào)出一個(gè)菜單,用戶(hù)可以選擇想要的選項(xiàng)。

    WIMP技術(shù): WIMP界面可以看作是命令行界面后的第二代人機(jī)界面,是基于圖形方式的。WIMP界面蘊(yùn)含了語(yǔ)言和文化無(wú)關(guān)性,并提高了視覺(jué)搜索效率,通過(guò)菜單、小裝飾(Widget)等提供了更豐富的表現(xiàn)形式。

    直接操縱: 直接操縱用戶(hù)界面(Direct Manipulation User Interface)是Schneiderman在1983年提出來(lái)的,特點(diǎn)是對(duì)象可視化、語(yǔ)法極小化和快速語(yǔ)義反饋。在直接操縱形式下,用戶(hù)是動(dòng)作的指揮者,處于控制地位,從而在人機(jī)交互過(guò)程中獲得完全掌握和控制權(quán),同時(shí)系統(tǒng)對(duì)于用戶(hù)操作的響應(yīng)也是可預(yù)見(jiàn)的。

    所見(jiàn)即所得(WYSIWYG): 也稱(chēng)為可視化操作,使人們可以在屏幕上直接正確地得到即將打印到紙張上的效果。所見(jiàn)即所得向用戶(hù)提供了無(wú)差異的屏幕顯示和打印結(jié)果。

    我國(guó)的人機(jī)交互研究

    著名的人機(jī)交互國(guó)際會(huì)議ACM SIGCHI 2005年初的Workshop“Future User Interface Design Tools”提出: 下一代用戶(hù)界面的研究應(yīng)該從范式、模型和軟件框架三個(gè)層次展開(kāi)。會(huì)議同時(shí)指出,Tangible用戶(hù)界面(TUI)、Camera-Based用戶(hù)界面(CBUI)和Haptic用戶(hù)界面(HUI)三類(lèi)用戶(hù)界面代表了自然、和諧人機(jī)交互技術(shù)和用戶(hù)界面的發(fā)展方向。

    國(guó)內(nèi)對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的研究起步較晚,我國(guó)973、863、“十五”計(jì)劃均將人機(jī)交互列為主要內(nèi)容。中國(guó)科學(xué)院軟件研究所人機(jī)交互技術(shù)及智能信息處理實(shí)驗(yàn)室是最早開(kāi)始多模態(tài)人機(jī)交互研究和開(kāi)發(fā)的單位之一,分別承擔(dān)了國(guó)家自然科學(xué)基金資助的重點(diǎn)項(xiàng)目“自然、高效和面向主流的多通道(模態(tài))用戶(hù)界面研究”,國(guó)家重點(diǎn)基礎(chǔ)研究發(fā)展規(guī)劃(973)“虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)理論、算法及其實(shí)現(xiàn)”中的子課題“自然、和諧的人機(jī)交互理論和方法”,國(guó)家863高科技發(fā)展計(jì)劃“基于筆和語(yǔ)音的多模式融合的人機(jī)交互技術(shù)與應(yīng)用”、“基于多功能筆式交互的用戶(hù)界面”、“基于PC機(jī)的多通道人-機(jī)交互開(kāi)發(fā)環(huán)境”、“虛擬現(xiàn)實(shí)中的三維交互技術(shù)”等。取得了重要的研究成果,并申請(qǐng)了相關(guān)的國(guó)家專(zhuān)利。

    中國(guó)科學(xué)院軟件研究所和北京大學(xué)計(jì)算機(jī)系、杭州大學(xué)工業(yè)心理學(xué)國(guó)家專(zhuān)業(yè)實(shí)驗(yàn)室合作承擔(dān)的國(guó)家自然科學(xué)基金重點(diǎn)項(xiàng)目“多通道用戶(hù)界面研究”,在我國(guó)首次對(duì)智能人機(jī)界面中多通道交互方式進(jìn)行了系統(tǒng)性的研究,對(duì)多通道用戶(hù)界面的模型、描述方法及整合算法、多通道用戶(hù)界面開(kāi)發(fā)環(huán)境、多通道用戶(hù)界面的評(píng)估等方面都進(jìn)行了一定的探索,取得了基礎(chǔ)性的研究成果。清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系、中科院自動(dòng)化所、北京大學(xué)計(jì)算機(jī)系、中科院計(jì)算所等單位在智能空間、筆輸入用戶(hù)界面、自然語(yǔ)言交互等方向也都做了大量工作。中科院心理所、浙江大學(xué)心理系、北京師范大學(xué)心理系,也從認(rèn)知心理學(xué)角度對(duì)用戶(hù)界面進(jìn)行了研究,取得了許多重要的研究成果。漢王科技推出了具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的手寫(xiě)漢字識(shí)別系統(tǒng)。

    二、交互設(shè)計(jì)的方法論有哪些?

    1,做交互設(shè)計(jì)和UE的人大概分三類(lèi),一類(lèi)是從平面設(shè)計(jì)視覺(jué)設(shè)計(jì)的端點(diǎn)延伸至交互設(shè)計(jì)的端點(diǎn),屬于“視覺(jué)發(fā)展路線(xiàn)”;再一類(lèi)是從軟件工程等工程項(xiàng)目的方向發(fā)展轉(zhuǎn)化而來(lái),屬于“工程發(fā)展路線(xiàn)”;前兩類(lèi)都可看做是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的人群,當(dāng)然也有邊界模糊的背景如工業(yè)設(shè)計(jì),這個(gè)可能還是算作平面設(shè)計(jì)多一些吧。還一類(lèi)是從非CS專(zhuān)業(yè)發(fā)展而來(lái),比如:心理學(xué)、生物科技等等,這一類(lèi)算作是“交叉發(fā)展路線(xiàn)”。 由于這三類(lèi)設(shè)計(jì)人的學(xué)習(xí)背景、知識(shí)結(jié)構(gòu)以及思維方式有著顯著差異,所以在做交互設(shè)計(jì)和UE等工作時(shí),第一出發(fā)點(diǎn),包括潛意識(shí)里的傾向性也都會(huì)顯著不同。這樣就會(huì)給設(shè)計(jì)作品賦予不同的風(fēng)格和方式,雖然都有設(shè)計(jì)規(guī)范做邊界要求,但這些不同還是能夠通過(guò)設(shè)計(jì)作品使得用戶(hù)體驗(yàn)得到。 2,交互設(shè)計(jì)的本源在于工業(yè)設(shè)計(jì)和應(yīng)用心理學(xué),同時(shí)融合了多學(xué)科的交叉影響,如計(jì)算機(jī)科學(xué),圖形學(xué),認(rèn)知心理學(xué),人工智能,生物工程學(xué),社會(huì)學(xué),統(tǒng)計(jì)學(xué)等等。這樣的領(lǐng)域,勢(shì)必要求從業(yè)者有著廣泛的眼界和涉獵,廣泛的興趣愛(ài)好,以及廣泛的多學(xué)科知識(shí)。換句話(huà)說(shuō),做交互設(shè)計(jì),本質(zhì)是與人打交道,多學(xué)科知識(shí)是工具,有了這個(gè)工具,才能搭建合乎人性的作品,通向人(用戶(hù))的心里去。 所以,多培養(yǎng)自己的興趣,多看多聽(tīng),博覽群書(shū),這是必要的一個(gè)素質(zhì)。 3,由于交互領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)化程度很高,相關(guān)的知識(shí)和研究成果非常豐富,所以想要有所成就的設(shè)計(jì)者必須同時(shí)具備一定厚度的理論基礎(chǔ)和一定程度的實(shí)踐能力。 這一領(lǐng)域?qū)儆凇癏CI人機(jī)交互”科學(xué)的應(yīng)用分支,所以理論體系和研究著作主要集中在HCI這一詞條覆蓋區(qū)域。 主要類(lèi)型大致有:用戶(hù)研究 -- 包括用戶(hù)心理研究,用戶(hù)習(xí)慣研究,用戶(hù)的社會(huì)學(xué)研究,語(yǔ)言-文化背景的研究,用戶(hù)行為及統(tǒng)計(jì)分析的研究等等; 交互設(shè)計(jì)及用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì) -- 工業(yè)設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)心理學(xué)、美學(xué)、邏輯學(xué)、平面設(shè)計(jì)、圖形學(xué)、軟件工程、人工智能、信息架構(gòu)(IA)、生物工程、統(tǒng)計(jì)分析等。 以上各類(lèi)型的知識(shí)系統(tǒng),并不需要深刻學(xué)習(xí)和挖掘,只需要理解其核心原則和理論精髓,同時(shí)能夠?qū)χR(shí)交叉的部分理解和舉一反三式的延伸運(yùn)用即可。 4,做交互設(shè)計(jì)和UE需要有對(duì)人類(lèi)心理的理解和分析,也需要有大范圍的關(guān)于社會(huì)和生活的理解與感受。這樣的角度看,交互領(lǐng)域是個(gè)需要積累相當(dāng)程度的經(jīng)驗(yàn)才能做好的行當(dāng),這些經(jīng)驗(yàn)既有專(zhuān)業(yè)知識(shí)的,也有實(shí)踐運(yùn)用的,也有結(jié)合技術(shù)去面向社會(huì)的理解。所以,增加廣泛閱歷是一個(gè)很好的方法,一方面要靠時(shí)間,一方面要靠自己規(guī)劃生活和管理時(shí)間,結(jié)合廣泛的興趣和知識(shí),親身體驗(yàn)多種多樣的生活內(nèi)容,從而在各個(gè)方面增長(zhǎng)自己的功力,再通過(guò)實(shí)踐轉(zhuǎn)化為實(shí)際的作品。 可能的評(píng)判原則: ·經(jīng)過(guò)廣泛認(rèn)可的設(shè)計(jì)作品。這個(gè)“廣泛認(rèn)可”應(yīng)該不僅有用戶(hù)的直觀感受,還得有統(tǒng)計(jì)分析的數(shù)據(jù)來(lái)支持。 ·成熟的經(jīng)過(guò)實(shí)踐檢驗(yàn)的理論體系。話(huà)說(shuō),“理論體系”不是只有所謂科學(xué)家才能有,每個(gè)勞動(dòng)者的心里都有自己的理論,這既有世界觀人生觀這樣抽象的哲學(xué)理論,也有指導(dǎo)具體實(shí)踐的方法論。這里僅指經(jīng)過(guò)實(shí)踐驗(yàn)證的適用的關(guān)于交互設(shè)計(jì)的理論指導(dǎo)。 ·實(shí)用的實(shí)踐技術(shù)技巧。 ·對(duì)于數(shù)據(jù)和現(xiàn)象的歸納分析能力 有了以上四點(diǎn)的綜合考量,一個(gè)設(shè)計(jì)從業(yè)者才能在抽象的評(píng)價(jià)體系里面形成一個(gè)由模糊到較為清楚的輪廓形象。在沒(méi)有量化的體系里(有人說(shuō)工資水準(zhǔn)也可算作量化標(biāo)準(zhǔn),我以為這個(gè)只可參考,因?yàn)闆Q定這個(gè)維度的其他體系并不穩(wěn)定統(tǒng)一),定性的評(píng)價(jià)已是極致了。 5,實(shí)用的建議:關(guān)于談到的幾個(gè)主要領(lǐng)域的書(shū)籍、雜志、論文、網(wǎng)文可以多看多學(xué)習(xí),在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,人人皆可為師,但集中眾多智慧形成自己的結(jié)晶和亮點(diǎn)的人只能是自己。多看多學(xué)肯定沒(méi)錯(cuò)。 達(dá)到“皆有涉獵,凡舉可論”的地步就差不多了

    三、什么叫人機(jī)交互設(shè)計(jì)?

    確切地說(shuō)人機(jī)交互(沒(méi)有設(shè)計(jì))是一門(mén)職業(yè),是將你本人與計(jì)算機(jī)(計(jì)算機(jī)通常是超級(jí)計(jì)算機(jī)如神威太湖之光)進(jìn)行信息交互,例如可以利用超級(jí)計(jì)算機(jī)極快的計(jì)算速度進(jìn)行人機(jī)交互,神威超算的計(jì)算速度能達(dá)到1秒鐘10億億次,也就是說(shuō)現(xiàn)實(shí)世界中的1秒相當(dāng)于計(jì)算機(jī)內(nèi)的10億億年,符合能量守恒定律,你本人只要有手機(jī)和電腦就可以進(jìn)行人機(jī)交互,而且人機(jī)交互還是自動(dòng)進(jìn)行的,就是當(dāng)你的能量超標(biāo)時(shí)自動(dòng)進(jìn)行人機(jī)交互,未來(lái)你可以不帶手機(jī)和電腦也可以進(jìn)行人機(jī)交互,如頭上有人造衛(wèi)星,隨著科技的發(fā)展,人機(jī)交互可以擴(kuò)展到空間電場(chǎng)中,以空間電場(chǎng)為導(dǎo)航,就是任何有體積的人都可以進(jìn)行人機(jī)交互,這可能會(huì)經(jīng)過(guò)脈沖星導(dǎo)航和環(huán)繞中央黑洞的人造衛(wèi)星導(dǎo)航;人機(jī)交互的原理是量子力學(xué)上的不確定性,譬如說(shuō)你天天休息什么事都讓機(jī)器人操作,根據(jù)人機(jī)交互原理實(shí)際上是機(jī)器在休息你人在干活,人機(jī)交互還可以還債和掙錢(qián),效率極高;雖然說(shuō)人機(jī)交互好,但是也不能無(wú)法無(wú)天,現(xiàn)實(shí)世界中該守的規(guī)矩(如法律)還是要守的,這也相當(dāng)于給自己“存款”,就連最嚴(yán)重的“車(chē)禍”或“掉進(jìn)黑洞”等,但是該守的規(guī)矩還是要守的

    四、人機(jī)交互專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向有哪些?

    就業(yè)方向:指紋識(shí)別技術(shù)、遠(yuǎn)程醫(yī)療、遙控機(jī)器人、云計(jì)算等領(lǐng)域。

    人機(jī)交互界面通常是指用戶(hù)可見(jiàn)的部分。用戶(hù)通過(guò)人機(jī)交互界面與系統(tǒng)交流,并進(jìn)行操作。小如收音機(jī)的播放按鍵,大到飛機(jī)上的儀表板,或發(fā)電廠的控制室。人機(jī)交互界面的設(shè)計(jì)要包含用戶(hù)對(duì)系統(tǒng)的理解(即心智模型),那是為了系統(tǒng)的可用性或者用戶(hù)友好性。

    人機(jī)交互的軟件工程方法大作業(yè)(人機(jī)交互的軟件工程方法答案)

    擴(kuò)展資料:

    有很多著名公司和學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)正在研究人機(jī)交互。在計(jì)算機(jī)發(fā)展歷史上,人們很少注意計(jì)算機(jī)的易用性。

    人機(jī)交互解決方案供應(yīng)商不斷地推出各種創(chuàng)新技術(shù),如指紋識(shí)別技術(shù)、側(cè)邊滑動(dòng)指紋識(shí)別技術(shù) 、TDDI技術(shù)、壓力觸控技術(shù)等。

    熱點(diǎn)技術(shù)的應(yīng)用開(kāi)發(fā)是機(jī)遇也是挑戰(zhàn),基于視覺(jué)的手勢(shì)識(shí)別率低,實(shí)時(shí)性差,需要研究各種算法來(lái)改善識(shí)別的精度和速度,眼睛虹膜、掌紋、筆跡、步態(tài)、語(yǔ)音、唇讀、人臉、DNA等人類(lèi)特征的研發(fā)應(yīng)用也正受到關(guān)注,多通道的整合也是人機(jī)交互的熱點(diǎn)。

    參考資料來(lái)源:百度百科-人機(jī)交互

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