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dnf刷圖排行榜
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于dnf刷圖排行榜的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、dnf95搬磚職業(yè)刷圖效率是怎么排行的?
dnf95搬磚職業(yè)刷圖效率排行:鬼泣,帕拉丁,風(fēng)法。
1、鬼泣。
在95版本的搬磚幻神中,鬼泣絕對(duì)是當(dāng)之無愧的存在,速度快,技能范圍大,CD短。這些都是搬磚三要素,而鬼泣完美的符合這幾點(diǎn)的要求。一個(gè)陣一個(gè)圖,技能脫手很快,鬼影閃還能用來跑圖,主要是對(duì)于裝備的要求不高,弄點(diǎn)三速的裝備,就能搬得飛起。
2、帕拉丁。
帕拉丁二覺以后大范圍技能有很多,比如說一覺二覺,還有神光之躍,當(dāng)然最主要的搬磚技能還是要靠大家熟知的拍地板了,一圖一個(gè)拍地板,遇到精英怪就用大技能。而且還有著加速的被動(dòng),位移技能沖刺,可謂很全能的搬磚職業(yè)了。
3、風(fēng)法。
風(fēng)法這個(gè)一出來就搶了瞎子磚廠王的角色,技能設(shè)計(jì)非常好,不但整體的技能冷卻時(shí)間比較短,位移技能和整體輸出aoe也特別多,可以在撿了材料之后迅速移動(dòng)到下一個(gè)房間的入口處,一個(gè)字快,風(fēng)一樣的速度,果然不是浪得虛名。
二、dnf搬磚職業(yè)排行2022
dnf搬磚職業(yè)排行2022如下:
第一名:阿修羅
阿修羅一直是dnf中搬磚強(qiáng)有力的神職業(yè),在最近幾個(gè)版本中的表現(xiàn)更是穩(wěn)健搬磚第一職業(yè)的位置!
這個(gè)職業(yè)之所以那么適合搬磚,主要是因?yàn)榧寄茌敵鰝?shí)在是高,基本上一套下來就瞬間清場了,雖然有CD偏長的缺點(diǎn),只要85時(shí)搭配暗影異界套裝,基本上一個(gè)圖一個(gè)邪光,技能短,范圍大,傷害比較高,當(dāng)之無愧的搬磚第一職業(yè)。
第二名:風(fēng)法
本身速度快,技能范圍大,再加上瞬身,基本上過圖快,技能cd短,很多人會(huì)選擇風(fēng)發(fā)作為搬磚職業(yè),畢竟搬磚要的是速度,都是為了效益。風(fēng)法這個(gè)職業(yè)瞬間成為了搬磚玩家的鐘愛!可以說這個(gè)角色從當(dāng)時(shí)的多個(gè)角色里脫穎而出,其他兩個(gè)職業(yè)已經(jīng)幾乎聽不到聲音了,可見風(fēng)法在搬磚上的高效。
第三名:帕拉丁
我們都知道搬磚講究效果,而帕拉丁這個(gè)角色擁有刷圖高效的幾大特點(diǎn),分別是“技能CD短”、“技能傷害高”和“位移快”幾大特色,不止是玩家,就連很多工作室都會(huì)選擇這個(gè)職業(yè)進(jìn)行搬磚打金。
第四名:暗帝
曾經(jīng)的暗帝強(qiáng)度真的弱爆了,如同咸魚一般,如今隨著多個(gè)版本的加強(qiáng),這個(gè)角色憑借著自帶的超強(qiáng)的清圖小技能以及大招超變態(tài)的秒怪傷害,成為了最容易上手并且體驗(yàn)感非常不錯(cuò)的搬磚職業(yè)。
第五名:巫女
當(dāng)巫女湊齊9件異界套后,技能基本可以0CD的狀態(tài),玩家過圖的全程就是無限開技能,然后秒怪過關(guān),可以說是一招鮮吃遍天。
三、DNF中各職業(yè)刷圖排行榜
真正的排行榜是從穩(wěn)定到快速的,所以第一是召喚,之后的嘛,懶得說了,都是大槍類的高傷輸出的角色告訴樓主,別聽 (~)為伱萿[↘ 的話,從穩(wěn)定的角度開始的話是召喚第一的,接下來是(注,下面說的職業(yè)沒有分排名)大槍,元素,修羅,驅(qū)魔(看看物理驅(qū)魔的大招就明白什么意思,超級(jí)大旋風(fēng)+霸體),接下來就是那些PK較強(qiáng)的角色了,希望樓主參考一下
四、DNF韓服刷圖最厲害的職業(yè)排行榜
超一線 :元素,創(chuàng)造者,刺客,藍(lán)拳,毒王,
一線 :白手,紅眼,鬼泣,武神,武極,大槍, 魔道,死靈 ,彈藥
二線 :柔道 百花 機(jī)械 爆破 千手 狂虎
三線 :金身 驅(qū)魔 阿修羅 力法 召喚 柔叔
四線 :四叔 漫游 暗黑騎士
這里解釋一些疑問:
金身,如果是審判金身,在裝備達(dá)到3+3+2的條件下,超強(qiáng);冰潔有導(dǎo)彈9穩(wěn)入超一線;修羅有遠(yuǎn)古二刻印,波動(dòng)什么,無限棉花什么的入一線。一線,二線,三線的差距并不大,可以憑玩家的自身?xiàng)l件完全修正。 但超一線跟四線的差距絕對(duì)是一個(gè)天,一個(gè)地。
目前,韓服100級(jí)真遠(yuǎn)古圖,競速的佼佼者分別是刺客和藍(lán)拳,穩(wěn)入超一沒問題;毒王經(jīng)過技能整改提升,單是一個(gè)毒雷就已經(jīng)是逆天的存在;元素和創(chuàng)造者,依靠強(qiáng)大的持久輸出,依舊占據(jù)超一的地位。
彈藥增加的步槍精通和強(qiáng)大的爆發(fā)力,重歸一線;而百花和爆破,由于遠(yuǎn)古3的效果不如其他職業(yè)明顯,只是退居二線了。
四叔和黑騎士,技能百分比悲劇的底下,加上自身又缺少強(qiáng)力的buff技能,入四線也是正常的;漫游的應(yīng)該算是一個(gè)慘劇,技能傷害提高20%,相比于其他職業(yè)40%左右的提升而言,下火線確實(shí)是無奈之舉。
韓國人說,跑10米不能體現(xiàn)人與人的過大的差距,但是跑10000米,10萬米,差距馬上體現(xiàn)出來了,而且很大。
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