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、審圖
明確題目到底考什么、有什么特點(diǎn)。
通過審題要弄清楚用地的使用需求和綠地類型,決定用什么風(fēng)格,廣場一類的一般提倡用平面構(gòu)圖的方法,公園一類的盡量采用中國古典的設(shè)計(jì)手法。
任務(wù)書中要求的各項(xiàng)指標(biāo)問題需要特別注意,園林中硬質(zhì)鋪裝的比例問題,停車位設(shè)置,場地水系的洪水位和常水位等等,一不小心你就會掉入題目設(shè)計(jì)好的陷進(jìn)里。
千萬不要把關(guān)注點(diǎn)只放在場地內(nèi),場地周邊的元素也很重要,這很容易有硬傷出現(xiàn),比方說場地外的軸線需要你在場地內(nèi)部做一些呼應(yīng)!場地外的大型公建決定了你場地出入口設(shè)置問題!
有一個(gè)習(xí)慣就是拿到題后,用紅色馬克筆把這些重點(diǎn)畫出來,以免遺忘!
2、建筑設(shè)計(jì)
筆者建議先從建筑設(shè)計(jì)入手,再做園林場地的景觀設(shè)計(jì),華工還是比較注重建筑的考察這是原因之一,一個(gè)重要的原因就是在確定建筑方案之后就可以把建筑的總平確定下來直接擺進(jìn)園林場地里面了,就不用像你先做園林場地設(shè)計(jì)的話,得預(yù)留出建筑場地的部分,再去填空了。因?yàn)檫@會造成不是同時(shí)完成的園林場地總平圖中出現(xiàn)一些不好的痕跡。比如,筆觸不融合等問題,以至于給圖面效果減分。
可遵循以下步驟:
1)分析完題目后,結(jié)合總平面進(jìn)行分析,根據(jù)園林場地的一系列因素,包括對地形、水系、景觀等綜合因素的考慮建筑的擺放位置。然后再根據(jù)題目要求組織功能布局,主次入口與大概的交通關(guān)系等問題。最好是畫出功能分布畫泡泡圖,主要的功能用房如展廳、茶室之類的,要放在好的方位,特別注意所給地形圖中的周邊環(huán)境,好的景觀應(yīng)該留給主要功能房。
2)次要的如樓梯、廁所可以放在比較差的位置;門廳必然和值班、門衛(wèi)等連在一起;以華工2006年的真題為例:所給地形圖已將地規(guī)劃好,那么此時(shí)應(yīng)該注意“服務(wù)中心建筑區(qū)”的功能劃分,由于周邊條件:北面為樹林,西面為水塘,東面農(nóng)田,南面主干道,那么北面和西面的景觀相對較好,則應(yīng)將主要的功能區(qū)擺放在靠近北面和西面處,那么對應(yīng)題目中的茶室、餐廳則應(yīng)在主要功能區(qū)。商店則應(yīng)對外開放,且人流量大,那么可以在靠近交通區(qū)處,或者在停車場附近設(shè)置一入口,方便出入。
在滿足功能之后就是考慮建筑的風(fēng)格及形式的問題了。
1) 建筑形式,可充分利用嶺南的內(nèi)廷形式,用圍廊將各單體串聯(lián)起來;
2) 條件允許可以設(shè)置亭子之類的,將其引入水中;
3) 建筑平立剖一定要畫在同一張2號圖上,而且要對應(yīng),這樣子能體現(xiàn)出你較好的建筑水準(zhǔn),華工老師會比較喜歡。
效果圖部分,我覺得可以參考華工的《快速建筑設(shè)計(jì)50例》,看看華工的風(fēng)格。注意選好建筑的角度,要選能充分表現(xiàn)你建筑的立面來畫,這個(gè)時(shí)候一定要注意你的效果圖跟表現(xiàn)平立面的對應(yīng),時(shí)間不夠的,可以畫個(gè)大概,然后畫樹、草遮住。
3、景觀設(shè)計(jì)
景觀設(shè)計(jì),即總平面設(shè)計(jì),這張圖對于我們很重要,大家都知道一張好的總平能幫助我們了解到很多東西,包括場地內(nèi)外關(guān)系,園路體系,節(jié)點(diǎn)設(shè)置,景觀空間體系等等。但是要充分的表達(dá)和了解一個(gè)設(shè)計(jì)方案,一張總平是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的!想要表達(dá)更多的東西必須借助更多的圖形語言,也就是我們之前說的鳥瞰圖等等,但是華工的快題無情的剝奪了我們的這個(gè)權(quán)利,其實(shí)也不是不允許,你可以在時(shí)間充足的情況下去畫個(gè)鳥瞰或者小透視去輔助表達(dá),因?yàn)檫@是會加分的,但是很有可能你的圖量就會上升到3-4張了,這樣時(shí)間就是個(gè)大問題了!所以,同志們,上圖有風(fēng)險(xiǎn),畫圖需謹(jǐn)慎??!所以,怎么在這張總平上去把設(shè)計(jì)精髓表達(dá)出來,并打動(dòng)老師,那就需要我們發(fā)揮出個(gè)人的特色了!
總平的設(shè)計(jì)大致可以根據(jù)下面的步驟來:首先要充分的分析場地內(nèi)及周邊的要素。確定好場地的主次入口,解決好交通組織問題,進(jìn)一步進(jìn)行園路系統(tǒng)的規(guī)劃,再接下來就是景觀節(jié)點(diǎn)的設(shè)計(jì)了。
可提前背一些相關(guān)的景觀圖,把較好的景觀節(jié)點(diǎn)給記下來。
1、主次景觀軸,把主景觀軸做好,要主次分明,考試時(shí)沒有那么多時(shí)間去細(xì)化;
2、交通要合理,形成環(huán)路,好的景觀要注意引入,臨水的地方可做親水等;
3、其余的地方用綠化填充,如綠籬、樹陣;
4、背一些好的景觀點(diǎn)的名稱,如你設(shè)計(jì)了一個(gè)櫻花林你可以將景點(diǎn)命名為“落英繽紛”這會給你的設(shè)計(jì)增色不少!
4、分析圖和設(shè)計(jì)說明等一系列圖紙完善工作。
接下就是一系列圖紙的完善工作了,分析圖和設(shè)計(jì)說明是填充版面必不可少的因素,你課針對設(shè)計(jì)做一系列的分析,以加深的設(shè)計(jì)思想的表達(dá)。景觀方面就做景觀軸線及節(jié)點(diǎn)、園路系統(tǒng)、功能分區(qū)等等方面做分析;建筑的話可以就功能、空間布局等進(jìn)行分析。
設(shè)計(jì)說明最好能事先備好,無論在什么時(shí)候都大體都是一樣的,可以針對題目進(jìn)行細(xì)微的改動(dòng)和潤色。
經(jīng)濟(jì)技術(shù)指標(biāo)不必完全精確,但是不能太離譜,犯一些常識性的錯(cuò)誤就不好了。
辦公景觀設(shè)計(jì)的題目有哪些(辦公景觀設(shè)計(jì)的題目有哪些內(nèi)容)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于辦公景觀設(shè)計(jì)的題目有哪些的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、景觀快題設(shè)計(jì)
一、快題設(shè)計(jì)流程
華工的快題一般分為兩大體塊,建筑設(shè)計(jì)和園林場地的設(shè)計(jì),怎么去處理好這個(gè)關(guān)系很大部分上決定了你快題考試的成敗,就像很多人處理起一件事情很容易,但是要去同時(shí)處理兩件事情,不可能就感覺不會那么從容了,腦子里面要想著兩件事可不是件容易的事。這就涉及到一個(gè)大體的流程問題了!
審題 → 建筑設(shè)計(jì)(平立剖面圖和效果圖) →景觀設(shè)計(jì) (園林場地總平面圖設(shè)計(jì),包括建筑的總平圖)→④分析圖和設(shè)計(jì)說明等一系列圖紙完善工作。
步驟二和步驟三可以顛倒過來做,大家可在快題的練習(xí)過程中去試圖探索一種適合自己的流程,做快題習(xí)慣問題解決好可以省很多的時(shí)間。
二、景觀設(shè)計(jì)說明包括哪些內(nèi)容 應(yīng)該怎么寫?
作為景觀設(shè)計(jì)者,在承接了設(shè)計(jì)任務(wù)后一方面要給出專業(yè)的設(shè)計(jì)圖紙,另一方面還要對自己的景觀設(shè)計(jì)做出詳細(xì)的說明。那么,景觀設(shè)計(jì)說明一般會包括哪些內(nèi)容呢?下文小編就給大家介紹一下景觀設(shè)計(jì)說明怎么寫、景觀設(shè)計(jì)說明包括的主要內(nèi)容。
景觀設(shè)計(jì)說明包括哪些內(nèi)容
一、景觀設(shè)計(jì)說明首先應(yīng)該詳細(xì)說明項(xiàng)目概況,并分析項(xiàng)目背景
1、準(zhǔn)確描述需要進(jìn)行景觀設(shè)計(jì)的區(qū)域的具體的地理位置,這里的位置包括區(qū)域自身在整個(gè)大區(qū)域的位置以及區(qū)域與其它區(qū)域的相對位置。
2、景觀設(shè)計(jì)項(xiàng)目的概況分析,一般包括景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)區(qū)域的總面積及具體的分布,現(xiàn)有基礎(chǔ)條件等。
二、規(guī)劃設(shè)計(jì)依據(jù)
1、依據(jù)現(xiàn)有的設(shè)計(jì)圖、地形圖交通分布圖等圖文資料。
2、依據(jù)國家相關(guān)的景觀設(shè)計(jì)規(guī)范。
3、依據(jù)政府相關(guān)精神和法律法規(guī)。
三、景觀設(shè)計(jì)規(guī)劃原則
常見的景觀設(shè)計(jì)原則有場地性原則、功能性原則、生態(tài)性原則、經(jīng)濟(jì)性原則等,不同區(qū)域的景觀設(shè)計(jì)規(guī)劃講求的原則可能會有所差別,但總體的基本原則還是差不多的。
四、景觀設(shè)計(jì)理念或思想
1、生態(tài)理念:很多景觀設(shè)計(jì)都會遵從這個(gè)設(shè)計(jì)理念,因?yàn)槿说睾椭C統(tǒng)一是最佳的人與環(huán)境的關(guān)系,而做到天人合一的景觀設(shè)計(jì)才能真正體現(xiàn)生態(tài)理念。
2、體現(xiàn)主體文化、突出特別文化:任何一個(gè)區(qū)域的景觀設(shè)計(jì)都不可以離開區(qū)域的總體文化而獨(dú)立存在,必須與當(dāng)?shù)匚幕跒橐惑w,否則就會顯得格格不入,同時(shí)對于當(dāng)?shù)氐囊恍┨厣幕镁坝^設(shè)計(jì)加以展現(xiàn)。
五、景觀設(shè)計(jì)總體布局說明
這一部分的說明往往是客戶方最為關(guān)心和最想了解的內(nèi)容,所以對于這一部分的說明必須盡可能的詳盡、具體,必須具體到每一個(gè)具體景觀的布局安排,同時(shí)也要詳細(xì)說明用意。
景觀設(shè)計(jì)說明怎么寫
一、 計(jì)劃理念
人的日子離不開修建,修建構(gòu)成寓居小區(qū),寓居小區(qū)構(gòu)成了咱們的環(huán)境,環(huán)境是構(gòu)成天然的主體,然 而人又是天然的產(chǎn)品。因而,在本計(jì)劃計(jì)劃中首要思考“人與天然”之間的調(diào)和聯(lián)絡(luò),堅(jiān)持以人為本的計(jì)劃理念。計(jì)劃中以生態(tài)環(huán)境優(yōu)先為準(zhǔn)則,充分表現(xiàn)對人的關(guān) 懷,堅(jiān)持以人為本,大處著眼,全體計(jì)劃。在計(jì)劃的一起,輔以景象計(jì)劃,最大極限的表現(xiàn)寓居區(qū)自身的見識,計(jì)劃中盡量保留寓居區(qū)原有的活躍元素,加上合諧親 切的人工造景,使居民樂居其間。
承繼傳統(tǒng)文明中的“天人合一”的修建計(jì)劃理念,并卻盡可能的處理和完善了咱們欣賞、文娛、休閑、聚會、寓居、健康、作業(yè)、溝通等之間的聯(lián)絡(luò),然后到達(dá)“人與天然調(diào)和一致”這一永久的主題。
寓居環(huán)境是人類最為重要的生存空間。寓居與人類之間的密切聯(lián)絡(luò)世人皆知。在本計(jì)劃計(jì)劃中留意與周邊環(huán)境的調(diào)和,在內(nèi)部環(huán)境中側(cè)重日子、文明、景象間的銜接,以到達(dá)美化環(huán)境、便利日子之意圖。因而,處理好“天然—住所—人”的聯(lián)絡(luò),即是小區(qū)計(jì)劃側(cè)重需求處理的疑問。
二、 計(jì)劃設(shè)想
設(shè)想一:以“人”為本,為“人”效勞為軸線。
⒈總平面計(jì)劃:
在本計(jì)劃計(jì)劃中 選用的是周邊式計(jì)劃方法,住所共有五個(gè)組團(tuán)構(gòu)成首要圍繞著基地廣場區(qū)和基地水景區(qū)四周安置,以及南向沿街安置對外商業(yè)組團(tuán)。小區(qū)四周渙散設(shè) 置了四個(gè)出進(jìn) 口,其間,主進(jìn)口在西南角面向南朗河,有最佳的朝向和景色,然后,北向、南向、東北向各有一個(gè)次進(jìn)口。小區(qū)內(nèi)組團(tuán)之間由循環(huán)雙車道相貫穿,組 團(tuán)內(nèi)側(cè)有單 車道和盡端路途相連。小區(qū)主景象為基地的水景區(qū)和廣場區(qū),優(yōu)越的方位構(gòu)成了小區(qū)內(nèi)的主體環(huán)境,依山就水到達(dá)了杰出的景象作用。
2功用、構(gòu)造方式:
構(gòu)造剖析 一軸兩基地——以東南向城市干道為軸;以城市開展方向?yàn)橹匦囊孕谟?jì)劃區(qū)為基地。將住所區(qū)與城市基地有機(jī)的聯(lián)絡(luò)表現(xiàn)了開展效勞共存的準(zhǔn)則。一帶一片——西向?yàn)槟侠屎友睾用阑瘞?東向?yàn)橛?jì)劃綠洲片區(qū)。
做為兩個(gè)生態(tài)區(qū)域,它豐厚了計(jì)劃區(qū)范圍內(nèi)的天然環(huán)境,是不行短少的生態(tài)資本,在本計(jì)劃計(jì)劃中得以的充分利用,更表現(xiàn)了當(dāng)今"人與天然"調(diào)和的主題。兩界——以縱向兩條路途為界。計(jì)劃區(qū)南側(cè)為公共設(shè)施用地,則在南側(cè)思考了對外商業(yè)價(jià)值,將住所與商業(yè)相聯(lián)絡(luò),充分利用了該地段的商業(yè)價(jià)值,也表現(xiàn)了效勞小區(qū)的計(jì)劃計(jì)劃的主旨。
3.交通安排:
計(jì)劃區(qū)內(nèi)路途分為五類:
主進(jìn)口路途紅線寬度15m;
次進(jìn)口路途紅線寬度14m;
小區(qū)內(nèi)路途(雙車道)紅線寬度12m;
小區(qū)內(nèi)路途(單車道)紅線寬度8m;小區(qū)內(nèi)路途(宅前道)紅線寬度5m。
路途體系猶如咱們的血液循環(huán)體系,能夠?qū)⒂嘘P(guān)的器官、安排有機(jī)的聯(lián)絡(luò)起來,但是,路途體系也能夠?qū)⒏鱾€(gè)功用、性質(zhì)和用途不一樣的用地聯(lián)絡(luò)起來。
小區(qū)內(nèi)部以雙車道為主,并構(gòu)成回路,是銜接各個(gè)組團(tuán)的首要交通;單車道是銜接區(qū)內(nèi)各棟的直接交通;宅前路途是進(jìn)入各單元的交通。
區(qū)內(nèi)設(shè)置兩條相對獨(dú)立的機(jī)動(dòng)車道,基地設(shè)特殊通道相連,以保證南北片區(qū)的機(jī)動(dòng)車交通相對獨(dú)立,互不干擾。機(jī)動(dòng)車道和各地塊之間均有便利的聯(lián)絡(luò),各地塊設(shè)有獨(dú)立的機(jī)動(dòng)車出進(jìn)口。
4.美化景象計(jì)劃:
在空間上以"點(diǎn)、線、面"的計(jì)劃方法,并與水景、水系相聯(lián)絡(luò)
“點(diǎn)”狀美化——院子美化、節(jié)點(diǎn)美化,渙散安置。是挨近人道,供給咱們休閑、游戲空間。
“線”狀美化——路途行道樹美化,以及路途沿線灌木美化所行成的帶狀美化,將點(diǎn)狀美化串連,構(gòu)成美化網(wǎng)絡(luò),起了區(qū)分空間的作用,連續(xù)空間的作用。
“面”狀美化——廣場景象美化、院子以及路途兩邊的美化帶所構(gòu)成的片狀美化,將景象分紅塊狀,并構(gòu)成聯(lián)絡(luò)三大美化空間的樞紐,是全部美化構(gòu)成體系,基地水景區(qū)更豐厚景象體系,到達(dá)了多元化的美化作用。
綠洲體系由基地綠洲、美化走廊、組團(tuán)綠洲和住所院子綠洲構(gòu)成。
以上就是小編給大家介紹的景觀設(shè)計(jì)說明怎么寫、景觀設(shè)計(jì)說明所包括的主要內(nèi)容的介紹,但是以上幾個(gè)方面只是一般的景觀設(shè)計(jì)說明都包含的,而不同類別的景觀設(shè)計(jì)說明包含的具體內(nèi)容可能還會有所不同。
三、園藝專業(yè)的畢業(yè)論文題目有哪些,求,詳細(xì)地說,謝謝
1
①談
“當(dāng)?shù)亍保▽W(xué)生所在的地方)
休閑農(nóng)業(yè)的現(xiàn)狀和發(fā)展
2
②談兒童活動(dòng)區(qū)的規(guī)劃要求
3
③探討“生態(tài)”在公園規(guī)劃中的體現(xiàn)
4
④談園林景觀中的休閑空間及應(yīng)用
5
①居住區(qū)景觀設(shè)計(jì)探討
6
②公園景觀設(shè)計(jì)探討
7
③廣場景觀設(shè)計(jì)探討
8
④小區(qū)水體景觀生態(tài)設(shè)計(jì)方法探索
9
①水生花卉及其在園林造景中的應(yīng)用
10
②~~(省
/
市
/
縣)花卉產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展方向
11
③~~(花卉)組織培養(yǎng)繁殖技術(shù)研究
12
④~~切花采后生理及保鮮技術(shù)
13
①城市道路綠化景觀分析研究
14
②開放性公園規(guī)劃設(shè)計(jì)初探
15
③匾額、楹聯(lián)在園林中的應(yīng)用
16
④觀光農(nóng)業(yè)園發(fā)展初探
17
①城市景觀大道植物造景
18
②居住社區(qū)植物造景
19
①~~(城市)色葉植物資源調(diào)查
20
②~~(城市)行道樹資源調(diào)查
21
①高校校園規(guī)劃設(shè)計(jì)
22
②居住區(qū)景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)
23
③公園規(guī)劃設(shè)計(jì)
24
①鄉(xiāng)村旅游(景觀)探討
25
②觀光農(nóng)業(yè)(景觀)探討
26
③淺析
XXX
校園景觀
27
④淺析
XXX
城市景觀
28
①~~小區(qū)園林規(guī)劃設(shè)計(jì)
29
②~~社區(qū)公園規(guī)劃設(shè)計(jì)
30
③~~工廠核心區(qū)園林規(guī)劃設(shè)計(jì)
31
①濱水景觀設(shè)計(jì)
32
②城市公園規(guī)劃設(shè)計(jì)
33
③鄉(xiāng)村景觀保護(hù)與規(guī)劃
34
④公共綠地可達(dá)性調(diào)查研究
35
①淺談住宅小區(qū)景觀的色彩設(shè)計(jì)與應(yīng)用
36
②園林景觀設(shè)計(jì)中水景的營造手法
37
③園林景觀設(shè)計(jì)中小品的表現(xiàn)手法和作用
38
④園林景觀設(shè)計(jì)中鋪裝材料調(diào)查
39
城市道路綠化景觀設(shè)計(jì)研究
40
關(guān)于城市廣場人性化設(shè)計(jì)方法的思考
41
城市廣場植物景觀設(shè)計(jì)方法研究
42
關(guān)于城市廣場鋪裝設(shè)計(jì)方法的思考
43
居住區(qū)植物景觀設(shè)計(jì)方法研究
44
城市步行街景觀設(shè)計(jì)方法的研究
45
城市濱水景觀設(shè)計(jì)方法的思考
46
山地城市中地形設(shè)計(jì)方法的研究
西南大學(xué)網(wǎng)絡(luò)與繼續(xù)教育學(xué)院
2013
年春
園藝專業(yè)畢業(yè)論文題目
1
當(dāng)?shù)毓麡渖a(chǎn)現(xiàn)狀及對策
2
當(dāng)?shù)厥卟水a(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查及對策
3
設(shè)施栽培效益分析
4
節(jié)水灌溉系統(tǒng)的建設(shè)及管理
5
園藝作物節(jié)水灌溉效益分析
6
“某一種”蔬菜產(chǎn)銷體系的調(diào)查研究
7
當(dāng)?shù)厥卟松a(chǎn)模式現(xiàn)狀與對策
8
當(dāng)?shù)厥秤镁a(chǎn)業(yè)發(fā)展方向與新技術(shù)推廣的研究
9
當(dāng)?shù)匮料x危害園藝作物的種類及消長規(guī)律研究
10
當(dāng)?shù)剞r(nóng)業(yè)雜草種類的調(diào)查及防治方法研究
11
當(dāng)?shù)厥卟松a(chǎn)與營銷現(xiàn)狀及對策
12
品牌在蔬菜產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展中的作用研究
13
無公害蔬菜生產(chǎn)中農(nóng)藥污染問題的調(diào)查研究
14
蔬菜標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)的實(shí)踐與思考
15
我國蔬菜種子產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
16
綠色食品蔬菜生產(chǎn)中的問題及對策
17
蔬菜新品種引種比較試驗(yàn)
18
果樹苗木繁殖技術(shù)研究
(以當(dāng)?shù)啬愀信d趣的某一種果樹為材料)
19
xx
地區(qū)果樹產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展策略研究(以某市或者某縣的果樹
產(chǎn)業(yè)為研究對象)
20
果樹病蟲害防治研究(以當(dāng)?shù)匾环N果樹的某種病害或者蟲害為
研究對象)
21
xx
地區(qū)水果行情調(diào)查分析(以某市或者某縣的水果行情為研究
對象)
22
某種蔬菜作物的繁殖技術(shù)研究
23
某種蔬菜作物的病蟲害防治技術(shù)研究
24
當(dāng)?shù)厥卟松a(chǎn)存在的問題及對策建議
25
當(dāng)?shù)靥厣卟说拈_發(fā)與利用
26
植物激素在果樹生產(chǎn)上的應(yīng)用
27
植物激素在蔬菜生產(chǎn)上的應(yīng)用
28
植物激素在花卉生產(chǎn)上的應(yīng)用
四、速求平面設(shè)計(jì)類的論文:題目如下
科技改變設(shè)計(jì)
一、科技改變現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)的繪畫形式。
藝術(shù)內(nèi)容的展現(xiàn)跟表現(xiàn)形式的結(jié)合,是一個(gè)類似于洗牌的過程。就繪畫藝術(shù)而言,既要掌握嫻熟的繪畫技巧和獨(dú)特的繪畫語言,也需要繪畫創(chuàng)作不斷洗牌。繪畫表現(xiàn)內(nèi)容不斷洗牌,形式的不斷洗牌,工具材料的不斷洗牌。設(shè)計(jì)藝術(shù)也一樣。只有內(nèi)容與表現(xiàn)形式得以創(chuàng)新的結(jié)合,不斷地重新洗牌才能創(chuàng)造出嶄新的藝術(shù)美感。
探索現(xiàn)代科技的創(chuàng)作繪畫手段,創(chuàng)造設(shè)計(jì)表現(xiàn)的新格式,是圖形藝術(shù)發(fā)生巨大變化的科技時(shí)代,產(chǎn)生的一種新的圖像視覺觀念。隨著高科技時(shí)代的不斷發(fā)展,設(shè)計(jì)藝術(shù)已成為不必再依賴現(xiàn)成材料的固有特性,人們可以改變或決定采用新的繪畫工具,新的表現(xiàn)手段,創(chuàng)造出新的繪畫藝術(shù)設(shè)計(jì)藝術(shù)的語言,展現(xiàn)科技與藝術(shù)結(jié)合的獨(dú)特魅力?,F(xiàn)代藝術(shù)中,科技與傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的結(jié)合,與繪畫的結(jié)合,已有密不可分而同質(zhì)相連的關(guān)系,將科技工具運(yùn)用到藝術(shù)的表現(xiàn)中,是科技時(shí)代設(shè)計(jì)藝術(shù)變化的新理念。電腦作為科技繪畫與設(shè)計(jì)工具,本質(zhì)上具有一定的功能性和實(shí)用性,是以更服膺人性化的訴求來體現(xiàn)繪畫效果的終結(jié)。現(xiàn)代文明的科技藝術(shù),已超越了實(shí)用性及功能性的價(jià)值元素,體現(xiàn)出科技時(shí)代繪畫及設(shè)計(jì)藝術(shù)與時(shí)俱進(jìn)的審美觀念。電腦科技的進(jìn)化不僅橫縱的擴(kuò)散到立體空間的人際關(guān)系,而且擴(kuò)張出前所未有的藝術(shù)空間。
傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的表現(xiàn),在某些方面往往會產(chǎn)生一些失衡和無奈,然而,利用電腦繪畫工具加上嫻熟的繪畫技巧,擺脫傳統(tǒng)繪畫的制約,其失衡與無奈在電腦繪畫工具輔助下可以得到理想的動(dòng)畫裝飾、裝潢、建筑、繪畫、等設(shè)計(jì)領(lǐng)域,經(jīng)歷了一個(gè)天才的創(chuàng)新過程。當(dāng)電腦進(jìn)入設(shè)計(jì)繪畫領(lǐng)域時(shí),無疑給設(shè)計(jì)藝術(shù)增添了一股新鮮的血液,豐富了繪畫藝術(shù)的新觀點(diǎn),將設(shè)計(jì)帶入了一個(gè)新的世紀(jì)。面對21世紀(jì)的設(shè)計(jì)藝術(shù),不斷的去追求新的手段,變現(xiàn)新的繪畫維度,新的圖像格式,新的圖像視覺,是科技設(shè)計(jì)藝術(shù)特性中,一個(gè)新的藝術(shù)理念。怎樣利用科技手段表現(xiàn)出獨(dú)特的設(shè)計(jì)藝術(shù)作品,探索發(fā)現(xiàn)新的繪畫表達(dá)途徑,是藝術(shù)創(chuàng)新的新思緒。
在高科技迅速發(fā)展的今天,隨著電腦科技工具的使用與普及,藝術(shù)家們將會不斷地去尋求變化與永恒的藝術(shù)理念,給設(shè)計(jì)藝術(shù)天地多一份陽光,多一塊土地,多一片綠葉,多一種新感覺,讓科技設(shè)計(jì)藝術(shù),在先進(jìn)的文化發(fā)展時(shí)代中,得到更好的廣泛運(yùn)用。
科學(xué)告訴我們物質(zhì)的宇宙事怎么組成的,從而由這些物質(zhì)引申處虛擬現(xiàn)實(shí)的理論,接著虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)也應(yīng)運(yùn)而生了。這使我們相信在感覺或直覺之外是何物建筑了巨大的世界。然而,這些事物在科學(xué)的理論體系中以被界定明確,具有一種或多種特性。我們知道只有通過假定的特性才能模擬出一種理想的新物質(zhì),于是如何用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建造虛擬環(huán)境也應(yīng)運(yùn)而生了。
二、計(jì)算機(jī)在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
(1). 三維軟件在設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重。三維動(dòng)畫因?yàn)樗绕矫鎴D更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,使觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果。
三維動(dòng)畫,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型;三維動(dòng)畫從靜態(tài)、單個(gè)的模型展示,到動(dòng)態(tài)、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動(dòng)畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動(dòng)畫。所有這一切,動(dòng)畫都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為您實(shí)現(xiàn)。
一、建筑領(lǐng)域
現(xiàn)在階段在中國,3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應(yīng)用:早期的建筑動(dòng)畫因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動(dòng)畫就是簡單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫。
隨著現(xiàn)在3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動(dòng)畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動(dòng)畫綜合水準(zhǔn)越來越高,建筑動(dòng)畫費(fèi)用也比以前降低了許多。
致力于建筑漫游動(dòng)畫:房地產(chǎn)漫游動(dòng)畫、小區(qū)瀏覽動(dòng)畫、樓盤漫游動(dòng)畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動(dòng)畫宣傳片、地產(chǎn)工程投標(biāo)動(dòng)畫、建筑概念動(dòng)畫、房地產(chǎn)電子樓書、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)等動(dòng)畫制作。
二、規(guī)劃領(lǐng)域
道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機(jī)場、車站、公園、廣場、報(bào)亭、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動(dòng)畫制作。
三、三維動(dòng)畫制作
三維動(dòng)畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個(gè)的模型展示,到復(fù)雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)的淋漓盡致。
四、園林景觀領(lǐng)域
園林景觀動(dòng)畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點(diǎn)開發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護(hù)、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動(dòng)畫表現(xiàn)制作。
園林景觀3D動(dòng)畫是將園林規(guī)劃建設(shè)方案,用3D動(dòng)畫表現(xiàn)的一種方案演示方式。其效果真實(shí)、立體、生動(dòng),是傳統(tǒng)效果圖所無法比擬的。園林景觀動(dòng)畫將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實(shí)還原了一個(gè)虛擬的園林景觀。目前,動(dòng)畫在三維技術(shù)制作大量植物模型上有了一定的技術(shù)突破和制作方法,使得用3D軟件制作出的植物更加真實(shí)生動(dòng),動(dòng)畫在植物種類上也積累了大量的數(shù)據(jù)資料,使得園林景觀植物動(dòng)畫如虎添翼。
五產(chǎn)品演示
產(chǎn)品動(dòng)畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動(dòng)畫、飛機(jī)動(dòng)畫、輪船動(dòng)畫、火車動(dòng)畫、艦艇動(dòng)畫、飛船動(dòng)畫;電子產(chǎn)品如手機(jī)動(dòng)畫、醫(yī)療器械動(dòng)畫、監(jiān)測儀器儀表動(dòng)畫、治安防盜設(shè)備動(dòng)畫;機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫如機(jī)械零部件動(dòng)畫、油田開采設(shè)備動(dòng)畫、鉆井設(shè)備動(dòng)畫、發(fā)動(dòng)機(jī)動(dòng)畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動(dòng)畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動(dòng)畫制作。
六、模擬動(dòng)畫
模擬動(dòng)畫制作,通過動(dòng)畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程、交通安全演示動(dòng)畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動(dòng)畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉(zhuǎn)換利用過程、水處理過程、水利生產(chǎn)輸送過程、電力生產(chǎn)輸送過程、礦產(chǎn)金屬冶煉過程、化學(xué)反應(yīng)過程、植物生長過程、施工過程等演示動(dòng)畫制作。
七、片頭動(dòng)畫
片頭動(dòng)畫創(chuàng)意制作:宣傳片片頭動(dòng)畫、游戲片頭動(dòng)畫、電視片頭動(dòng)畫、電影片頭動(dòng)畫、節(jié)目片頭動(dòng)畫、產(chǎn)品演示片頭動(dòng)畫、廣告片頭動(dòng)畫等。
八、廣告動(dòng)畫
動(dòng)畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動(dòng)畫廣告中一些畫面有的是純動(dòng)畫的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無法完成的畫面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動(dòng)態(tài)特效就是采用3D動(dòng)畫完成的,現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫。
致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動(dòng)畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將最新的技術(shù)和最好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價(jià)值,數(shù)字時(shí)代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。
九、影視動(dòng)畫
影視三維動(dòng)畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。
制作影視特效動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動(dòng)畫從簡單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。
十、角色動(dòng)畫
角色動(dòng)畫制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等。
電腦角色動(dòng)畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:
1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊;
2. 在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;
3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作;
5. 根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對3D模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;
6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要?jiǎng)赢嫷哪P停ㄖ饕獮榻巧┻M(jìn)行動(dòng)畫前的一些動(dòng)作設(shè)置;
7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫;
8. 對動(dòng)畫場景進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;
9. 動(dòng)畫特效設(shè)定;
10. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動(dòng)畫一一匹配合成,最終成完整部角色動(dòng)畫片制作。
十一、虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí),英文名為Virtual Reality,簡稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游、房地產(chǎn)、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點(diǎn)展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機(jī)場、車站、碼頭等行業(yè)項(xiàng)目展示、宣傳。虛擬現(xiàn)實(shí)的最大特點(diǎn)是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機(jī)交互,將被動(dòng)式觀看變成更逼真地體驗(yàn)互動(dòng)。
360度實(shí)景、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房、房產(chǎn)建筑動(dòng)畫片、虛擬樓盤電子樓書、虛擬現(xiàn)實(shí)演播室、虛擬現(xiàn)實(shí)舞臺、虛擬場景、虛擬寫字樓、虛擬營業(yè)廳、虛擬商業(yè)空間、虛擬酒店、虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境表現(xiàn)等諸多項(xiàng)目中采用
三維軟件的出現(xiàn)讓設(shè)計(jì)師能夠更直觀的把創(chuàng)意表達(dá)出來,讓虛擬的創(chuàng)意變?yōu)槟M真實(shí)的視覺。使設(shè)計(jì)的表達(dá)能力大大的提高。
(2).設(shè)計(jì)圖形處理及排版軟件
Photoshop:學(xué)習(xí)圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運(yùn)用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的制作;圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運(yùn)用圖層風(fēng)格,流體變形及褪底和蒙板,制作出千變?nèi)f化的圖像特效。
PageMaker:學(xué)習(xí)排版設(shè)計(jì)的基本法則、使用方法與技巧,工具箱、快捷鍵的使用,菜單功能及操作技巧,出版物、書籍、宣傳彩頁、出片輸出注意事項(xiàng),報(bào)紙雜志等的高級專業(yè)排版制作的方法。
Illustrator:學(xué)習(xí)圖形繪制、包裝、宣傳頁的制作,讓你更加方便地進(jìn)行LOGO及CI設(shè)計(jì),不到一個(gè)月,您就會成為一名真正的美術(shù)大師,在Photoshop的基礎(chǔ)上再學(xué)它如虎添翼,效率成倍提高。
Freehand:不論是個(gè)人作品設(shè)計(jì)、公司徽標(biāo)、海報(bào)制作,都可以輕松完成,應(yīng)用于廣告、印刷等行業(yè)
CorelDraw:通過CorelDRAW 12的全方面的設(shè)計(jì)及網(wǎng)頁功能融合到現(xiàn)有的設(shè)計(jì)方案中,制作矢量的插圖、設(shè)計(jì)及圖像,出色地設(shè)計(jì)公司標(biāo)志、簡報(bào)、彩頁、手冊、產(chǎn)品包裝、標(biāo)識、網(wǎng)頁及其它。
(3) .影視后期
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動(dòng)畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應(yīng)用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。合成軟件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節(jié)點(diǎn)式的合成軟件(前兩個(gè)是層級后兩個(gè)是節(jié)點(diǎn)式)。三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
以視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)理論為基礎(chǔ),掌握影視編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和影視編輯技巧,能夠進(jìn)行影視特技制作的技術(shù)
利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過三維動(dòng)畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音.
傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺上觀看剪輯的效果。這個(gè)剪開、粘上的過程要不斷地重復(fù),直到最終得到黨章的效果。這個(gè)過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開,插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個(gè)片子。但這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低
傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺放像機(jī)和一臺錄像機(jī)組成。剪輯師通過放像機(jī)選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫劃像。可以調(diào)整畫面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入一個(gè)鏡頭,也無法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過程中?;谟?jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標(biāo)和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。
使設(shè)計(jì)藝術(shù)在電視廣告,影視制作的領(lǐng)域能夠?qū)崿F(xiàn)自我虛擬的想法更大的擴(kuò)展了設(shè)計(jì)的表現(xiàn)能力。
三、懂軟件并不是會設(shè)計(jì)
然而電腦軟件卻只是一個(gè)工具,真正起著決定性作用的是設(shè)計(jì)師的思想,
設(shè)計(jì)工作是一個(gè)主觀認(rèn)定強(qiáng)的創(chuàng)意工作,大部分的平面設(shè)計(jì)師是透過不斷的自我教育來做進(jìn)修、提升設(shè)計(jì)能力。譬如,平時(shí)就要多注意各式各樣的海報(bào)、文宣品、雜志、書籍等的設(shè)計(jì)手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設(shè)計(jì)師的作品,以激發(fā)自己的設(shè)計(jì)靈感。
計(jì)師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,乎時(shí)可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領(lǐng)域及文字敏感度。此外,設(shè)計(jì)師多半也會利用網(wǎng)路上的設(shè)群來做意見交流。
做一個(gè)真正的設(shè)計(jì)師不是僅僅只學(xué)會幾個(gè)軟件就可以的了。創(chuàng)意來自靈感,而靈感來自于生活,需要對生活的體驗(yàn),并能從中發(fā)現(xiàn)靈感,要學(xué)會去創(chuàng)造。
如平面設(shè)計(jì)。
做平面,首先你要知道什么是平面,比如三大構(gòu)成,構(gòu)成基礎(chǔ),這些都是最基礎(chǔ)的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術(shù)有關(guān)的或與設(shè)計(jì)有關(guān)的,都得去了解。其實(shí)做一個(gè)設(shè)計(jì)師需要學(xué)的許多許多,所謂活到老學(xué)到老,任何時(shí)候你都不能說自己已經(jīng)對某個(gè)領(lǐng)域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠(yuǎn)都不可能將之畫完一樣。
就像很多人都會 PHOTOSHOP作圖,但不能成為專業(yè)設(shè)計(jì)師。同樣的材料做同樣菜,一個(gè)普通人跟一個(gè)特級廚師所做出來的口味是有著天壤之別的。
四、科技改變了世界,也改變了設(shè)計(jì)。
科技在進(jìn)步,人類在進(jìn)步。從徒手用石頭在墻上作畫到,筆的發(fā)明,從甲骨文到竹簡,從竹簡到紙最后到虛擬的圖像,無疑所表達(dá)的事物可以更加具象,更加貼切,更加完美。
隨著科技的進(jìn)步,人類的進(jìn)步,訴求都在不斷的發(fā)生著變化??萍疾粌H僅在物質(zhì)上讓人類走向一個(gè)新的領(lǐng)域,物質(zhì)也不再成為人類唯一所追求的東西,因?yàn)榭萍嫉倪M(jìn)步人們有足夠的食物,能夠正常的活下去,于是怎么讓生命更加精彩成了所要考慮的問題。
設(shè)計(jì)把生活點(diǎn)綴的更加美麗也把生命的旅途變得更加的精彩
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