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    游戲設(shè)計需要學(xué)什么專業(yè)(游戲設(shè)計師需要什么學(xué)歷)_1

    發(fā)布時間:2023-03-03 14:44:15     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 343        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲設(shè)計需要學(xué)什么專業(yè)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    游戲設(shè)計需要學(xué)什么專業(yè)(游戲設(shè)計師需要什么學(xué)歷)_1

    一、游戲策劃師要學(xué)什么專業(yè)

    游戲策劃師要學(xué)計算機(jī)專業(yè)或者美術(shù)專業(yè)。

    如果想更加側(cè)重于游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機(jī)制圖、計算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計方向的話,可以學(xué)美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。

    游戲設(shè)計需要學(xué)什么專業(yè)(游戲設(shè)計師需要什么學(xué)歷)_1

    游戲策劃師的分類

    游戲主策劃:又稱為游戲策劃主管。游戲項(xiàng)目的整體策劃者,主要工作職責(zé)在于設(shè)計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。同時負(fù)責(zé)指導(dǎo)策劃組以下的成員進(jìn)行游戲設(shè)計工作。

    游戲系統(tǒng)策劃:又稱為游戲規(guī)則設(shè)計師。一般主要負(fù)責(zé)游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫,系統(tǒng)策劃和程序設(shè)計者的工作比較緊密。例如組隊(duì)、戰(zhàn)斗、幫派、排行榜、好友等系統(tǒng),需要提供界面及界面操作、邏輯判斷流程圖、各種提示信息等。

    游戲數(shù)值策劃:又稱為游戲平衡性設(shè)計師。一般主要負(fù)責(zé)游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計,包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方面以外的內(nèi)容都需要數(shù)值策劃負(fù)責(zé)游戲數(shù)值策劃的日常工作和數(shù)據(jù)打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設(shè)計。

    游戲關(guān)卡策劃:又稱為游戲關(guān)卡設(shè)計師。主要負(fù)責(zé)游戲場景的設(shè)計以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設(shè)計,其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設(shè)計以及游戲中的陷阱等等都會涉及。簡單來說,關(guān)卡策劃就是游戲世界的主要創(chuàng)造者之一。

    游戲劇情策劃:又稱為游戲文案策劃。一般負(fù)責(zé)游戲中的文字內(nèi)容的設(shè)計,包括但不限于世界觀架構(gòu)、主線、支線任務(wù)設(shè)計、職業(yè)物品說明、局部文字潤色等。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,而且還要與關(guān)卡策劃者配合好設(shè)計游戲關(guān)卡的工作。

    游戲腳本策劃:主要負(fù)責(zé)游戲中腳本程序的編寫,包括但不限于各種技能腳本、怪物AI、較復(fù)雜的任務(wù)腳本編寫。類同于程序員但又不同于程序員,因?yàn)闀?fù)責(zé)游戲概念上的一些設(shè)計工作。通常是游戲設(shè)計的執(zhí)行者。

    二、亞太睛2556

    1、游戲設(shè)計屬于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),從業(yè)人員主要是計算機(jī)專業(yè)。

    2、一個游戲問世要經(jīng)歷很多環(huán)節(jié),劇本設(shè)計,原畫創(chuàng)作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發(fā)。當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展迅速,與之相關(guān)的產(chǎn)業(yè)大多發(fā)展都很好,游戲設(shè)計的前景自然也是相當(dāng)不錯的。

    三、游戲設(shè)計師需要學(xué)什么?

    一個游戲的設(shè)計,需要主設(shè)計師,系統(tǒng)設(shè)計師,數(shù)值設(shè)計師,關(guān)卡設(shè)計師,劇情設(shè)計師,腳本設(shè)計師等高端工作人員,是一個大型團(tuán)隊(duì),具體可以去看看百度百科,在大學(xué)全看自學(xué),教的不是特別深入。真想學(xué)的話,可以參考這些介紹來選擇其中擦邊兒的一個專業(yè)。

    例如:腳本設(shè)計師,需要掌握編程的專業(yè)知識,具有一定的技術(shù)含量;關(guān)卡設(shè)計師需要掌握游戲場景設(shè)計的專業(yè)技能,比方說你的技能特效或人物模型,環(huán)境等。

    四、游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?

    A. 想學(xué)游戲設(shè)計方向有什么大學(xué)和專業(yè)呢

    完全不同的行業(yè),建議學(xué)工業(yè)設(shè)計,中國機(jī)械很吃香。游戲和動畫制作學(xué)了你會后悔的,收入不高,不停的加班,年紀(jì)大了就干不動了,想學(xué)這個建議出國學(xué),要不沒有發(fā)展。

    B. 游戲設(shè)計專業(yè)到底是學(xué)什么的

    1、游戲策劃基礎(chǔ):

    游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等

    2、游戲架構(gòu)設(shè)計:

    游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能

    3、游戲造型基礎(chǔ):

    透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

    4、游戲色彩基礎(chǔ):

    透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

    5、游戲道具制作:

    3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作

    6、游戲環(huán)境制作:

    3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作

    7、游戲角色制作:

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    (2)游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)什么擴(kuò)展閱讀:

    就業(yè)方向:

    目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。

    原畫師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

    場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運(yùn)用3D軟件即可。

    游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...

    角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。

    動畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。

    C. 游戲設(shè)計主要是學(xué)什么的

    游戲設(shè)計師要學(xué)好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計涉及方方面面。

    1游戲設(shè)計師需要學(xué)什么

    游戲設(shè)計師要學(xué)好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計以及管理等的工作者,如果沒有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門有一點(diǎn)點(diǎn)難度。

    游戲策劃設(shè)計需要學(xué):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開發(fā)。

    游戲美術(shù)設(shè)計分為游戲原畫設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲特效設(shè)計。

    游戲原畫設(shè)計需要學(xué):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動物角色設(shè)定、動物角色設(shè)定、場景設(shè)定。

    游戲場景設(shè)計需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。

    游戲角色設(shè)計需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。

    2游戲設(shè)計師的就業(yè)前景怎么樣

    游戲設(shè)計是一個高端小眾的行業(yè),游戲設(shè)計師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設(shè)計師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國內(nèi)的游戲設(shè)計師薪資處于中高等水平,國內(nèi)大環(huán)境對于游戲設(shè)計很有局限性,想要深造較好去國外。

    展開全文∨

    D. 游戲設(shè)計主要是學(xué)什么的

    專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機(jī)專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機(jī)制圖、計算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。

    E. 游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)的是什么

    主要有人物造型設(shè)計,故事劇本分鏡,游戲編程。

    F. 游戲設(shè)計要學(xué)什么專業(yè)

    專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機(jī)專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機(jī)制圖、計算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。

    G. 游戲設(shè)計屬于大學(xué)里的什么專業(yè)

    大學(xué)沒有專業(yè)是這樣叫的,一般是叫游戲動漫設(shè)計專業(yè)(大類)。一般是叫數(shù)字媒體技術(shù),當(dāng)然,有很多的擦邊的專業(yè)轉(zhuǎn)行的也很多,畢竟這是個藝術(shù)專業(yè)。像中國傳媒大學(xué),國美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國內(nèi)的一些影視動畫專業(yè)學(xué)校,例如浙江傳媒學(xué)院,吉林動畫學(xué)院都有這個專業(yè)。學(xué)動畫游戲策劃設(shè)計,可以做人物設(shè)計師,專門設(shè)計游戲角色,我推薦你去【吉林動畫學(xué)院】,雖然名稱是動畫學(xué)院但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動畫,游戲設(shè)計等】產(chǎn)業(yè)的專業(yè)都囊括在內(nèi)。其中3D動畫專業(yè)很不錯,老師都是專業(yè)的高手,教的也很用心,現(xiàn)在做游戲離不開3D了,3D學(xué)精的話會很有前途。有數(shù)字媒體專業(yè),培養(yǎng)專門從事游戲設(shè)計方面的人才。

    吉林動畫學(xué)院,我個人覺得這個學(xué)校很不錯,老師都是經(jīng)驗(yàn)豐富的前輩,這個學(xué)校和其他藝術(shù)類院校一樣,都是需要考4樣美術(shù)課程。素描,速寫,色彩,設(shè)計,對文化課的要求稍高,我當(dāng)年的文化課402,專業(yè)課321,基本是以中等程度水平進(jìn)入這個學(xué)校的,近幾年可能有改動,你可以去網(wǎng)絡(luò)查一下。另外,這是個2本院校,但收費(fèi)不比3本低,4年下來可能要10萬以上,請考慮家庭條件是否允許。全國有動畫基地的只有8個左右,吉林動畫是個獨(dú)立院校,但是動畫不錯。

    如果專業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學(xué)游戲設(shè)計那就數(shù)字媒體藝術(shù)或者動畫設(shè)計,這些美院和藝術(shù)學(xué)院,現(xiàn)在都開設(shè)了,學(xué)插畫設(shè)計,那就學(xué)廣告設(shè)計,動漫插畫方向都可以的,這樣的大學(xué)很多的,不用愁。中傳的數(shù)字媒體有個游戲設(shè)計方向很牛的,專業(yè)好好好中傳。

    H. 大學(xué)有什么專業(yè)是關(guān)于游戲設(shè)計的

    沒有聽說過,學(xué)設(shè)計也是很不錯的

    I. 游戲設(shè)計師需要學(xué)什么

    游戲設(shè)計師要學(xué)好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計以及管理等的工作者,如果沒有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門有一點(diǎn)點(diǎn)難度。

    拓展資料:

    游戲設(shè)計師主要負(fù)責(zé)工作:以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設(shè)計傳遞給程序和美術(shù);設(shè)計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內(nèi)容;調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設(shè)計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。

    J. 什么大學(xué)有游戲設(shè)計專業(yè)這個專業(yè)都學(xué)什么

    你以為游戲設(shè)計是很有趣的嗎?其實(shí)是很枯燥的。還不如學(xué)3D模型呢。

    以上就是小編對于游戲設(shè)計需要學(xué)什么專業(yè)問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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