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    游戲設(shè)計(jì)有哪些專(zhuān)業(yè)(游戲設(shè)計(jì)有哪些專(zhuān)業(yè)學(xué)校)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-20 21:58:26     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1239        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲設(shè)計(jì)有哪些專(zhuān)業(yè)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    游戲設(shè)計(jì)有哪些專(zhuān)業(yè)(游戲設(shè)計(jì)有哪些專(zhuān)業(yè)學(xué)校)

    一、游戲?qū)I(yè)學(xué)什么 游戲?qū)I(yè)學(xué)哪些

    1、數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè):數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)是近年來(lái)新興的一個(gè)專(zhuān)業(yè)。2010年3月23日,中國(guó)傳媒大學(xué)設(shè)立中國(guó)首個(gè)游戲設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)——“數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)”。注:該專(zhuān)業(yè)已在新修訂的《普通高等學(xué)校本科專(zhuān)業(yè)目錄(2012年)》中與數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)合并。

    2、多媒體設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè):多媒體設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生應(yīng)該具有較高的藝術(shù)修養(yǎng),掌握計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)理論與技能,并能將傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)手段與現(xiàn)代多媒體技術(shù)相結(jié)合,具有創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維、系統(tǒng)專(zhuān)業(yè)理論、實(shí)踐操作能力,能在大眾傳媒、廣告設(shè)計(jì)、企業(yè)形象設(shè)計(jì)、音樂(lè)、美術(shù)、戲劇、影視等領(lǐng)域從事多媒體設(shè)計(jì)與制作的應(yīng)用型技術(shù)人才。

    3、游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè):游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)專(zhuān)業(yè)是我國(guó)近幾年發(fā)展起來(lái)的一個(gè)新的專(zhuān)業(yè),具體包括動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。

    4、動(dòng)漫專(zhuān)業(yè):動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動(dòng)漫畫(huà)設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動(dòng)漫畫(huà)藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專(zhuān)業(yè)人才。

    5、游戲軟件專(zhuān)業(yè):本專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)游戲軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和實(shí)用技能,培養(yǎng)能夠從事FLASH游戲、手機(jī)游戲、PC機(jī)游戲及多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、測(cè)試、維護(hù)及其產(chǎn)品推廣及其它領(lǐng)域的軟件開(kāi)發(fā)等相關(guān)工作的高等職業(yè)專(zhuān)門(mén)人才。

    二、大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)

    游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)開(kāi)設(shè)課程:游戲設(shè)計(jì)原理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)。游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)方向比較廣泛,就如同一款游戲的完成需要不同部門(mén)分工合作。

    1游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主修課程

    這個(gè)專(zhuān)業(yè)要求學(xué)生了解必須的動(dòng)漫游戲方面相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)和專(zhuān)業(yè)知識(shí),對(duì)攝影與攝像知識(shí)也要有較好的了解,并熟悉一些視聽(tīng)語(yǔ)言知識(shí),具備較強(qiáng)的文學(xué)、文字理解與闡述能力,擁有較強(qiáng)的創(chuàng)造與創(chuàng)業(yè)能力,專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)過(guò)程中深度學(xué)習(xí)游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、制作和軟件運(yùn)用能力。

    專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)的主要課程有素描、色彩、美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、解剖學(xué)、場(chǎng)景制作、數(shù)字繪畫(huà)、平面設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)、造型材料與工藝、角色制作、計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)等課程,對(duì)于計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)軟件學(xué)習(xí),如PS、3DMAX、Maya、Zbrush等均需非常精通。學(xué)生除了最基本的專(zhuān)業(yè)知識(shí)之外,還得具備較好的英語(yǔ)能力。

    在專(zhuān)業(yè)實(shí)踐課程安排上,學(xué)校一般會(huì)安排有素描、原畫(huà)創(chuàng)作、游戲道具設(shè)計(jì)游戲界面設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、畢業(yè)實(shí)習(xí)以及畢業(yè)設(shè)計(jì)等環(huán)節(jié)。

    2游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向

    游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生,將來(lái)可以從事的崗位有游戲界面設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲策劃、游戲角色制作師、游戲編輯師、游戲音效制作師、游戲場(chǎng)景制作師,甚至如游戲周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作師等相關(guān)游戲設(shè)計(jì)方面的細(xì)分崗位。

    當(dāng)然,除了這些崗位以外,畢業(yè)生還可以從事動(dòng)畫(huà)廣告制作、互動(dòng)影片的設(shè)計(jì)與制作、多媒體交互展示制作等方面的工作。

    三、游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?

    A. 想學(xué)游戲設(shè)計(jì)方向有什么大學(xué)和專(zhuān)業(yè)呢

    完全不同的行業(yè),建議學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì),中國(guó)機(jī)械很吃香。游戲和動(dòng)畫(huà)制作學(xué)了你會(huì)后悔的,收入不高,不停的加班,年紀(jì)大了就干不動(dòng)了,想學(xué)這個(gè)建議出國(guó)學(xué),要不沒(méi)有發(fā)展。

    B. 游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)到底是學(xué)什么的

    1、游戲策劃基礎(chǔ):

    游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等

    2、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì):

    游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能

    3、游戲造型基礎(chǔ):

    透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

    4、游戲色彩基礎(chǔ):

    透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

    5、游戲道具制作:

    3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作

    6、游戲環(huán)境制作:

    3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作

    7、游戲角色制作:

    3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作

    (2)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么擴(kuò)展閱讀:

    就業(yè)方向:

    目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。

    原畫(huà)師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。

    場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。

    游戲特效師:是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...

    角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。

    動(dòng)畫(huà)制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)。

    C. 游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的

    游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面。

    1游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么

    游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門(mén)有一點(diǎn)點(diǎn)難度。

    游戲策劃設(shè)計(jì)需要學(xué):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。

    游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)。

    游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要學(xué):手繪基礎(chǔ)、原畫(huà)藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)物角色設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。

    游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q版場(chǎng)景制作。

    游戲角色設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。

    2游戲設(shè)計(jì)師的就業(yè)前景怎么樣

    游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)高端小眾的行業(yè),游戲設(shè)計(jì)師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設(shè)計(jì)師不單單要懂得專(zhuān)業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國(guó)內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師薪資處于中高等水平,國(guó)內(nèi)大環(huán)境對(duì)于游戲設(shè)計(jì)很有局限性,想要深造較好去國(guó)外。

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    D. 游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的

    專(zhuān)業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),一個(gè)是美術(shù)專(zhuān)業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專(zhuān)業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專(zhuān)業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專(zhuān)業(yè)。

    E. 游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)的是什么

    主要有人物造型設(shè)計(jì),故事劇本分鏡,游戲編程。

    F. 游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)

    專(zhuān)業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),一個(gè)是美術(shù)專(zhuān)業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專(zhuān)業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專(zhuān)業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專(zhuān)業(yè)。

    G. 游戲設(shè)計(jì)屬于大學(xué)里的什么專(zhuān)業(yè)

    大學(xué)沒(méi)有專(zhuān)業(yè)是這樣叫的,一般是叫游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(大類(lèi))。一般是叫數(shù)字媒體技術(shù),當(dāng)然,有很多的擦邊的專(zhuān)業(yè)轉(zhuǎn)行的也很多,畢竟這是個(gè)藝術(shù)專(zhuān)業(yè)。像中國(guó)傳媒大學(xué),國(guó)美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國(guó)內(nèi)的一些影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)校,例如浙江傳媒學(xué)院,吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院都有這個(gè)專(zhuān)業(yè)。學(xué)動(dòng)畫(huà)游戲策劃設(shè)計(jì),可以做人物設(shè)計(jì)師,專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)游戲角色,我推薦你去【吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院】,雖然名稱(chēng)是動(dòng)畫(huà)學(xué)院但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動(dòng)畫(huà),游戲設(shè)計(jì)等】產(chǎn)業(yè)的專(zhuān)業(yè)都囊括在內(nèi)。其中3D動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)很不錯(cuò),老師都是專(zhuān)業(yè)的高手,教的也很用心,現(xiàn)在做游戲離不開(kāi)3D了,3D學(xué)精的話會(huì)很有前途。有數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè),培養(yǎng)專(zhuān)門(mén)從事游戲設(shè)計(jì)方面的人才。

    吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院,我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)學(xué)校很不錯(cuò),老師都是經(jīng)驗(yàn)豐富的前輩,這個(gè)學(xué)校和其他藝術(shù)類(lèi)院校一樣,都是需要考4樣美術(shù)課程。素描,速寫(xiě),色彩,設(shè)計(jì),對(duì)文化課的要求稍高,我當(dāng)年的文化課402,專(zhuān)業(yè)課321,基本是以中等程度水平進(jìn)入這個(gè)學(xué)校的,近幾年可能有改動(dòng),你可以去網(wǎng)絡(luò)查一下。另外,這是個(gè)2本院校,但收費(fèi)不比3本低,4年下來(lái)可能要10萬(wàn)以上,請(qǐng)考慮家庭條件是否允許。全國(guó)有動(dòng)畫(huà)基地的只有8個(gè)左右,吉林動(dòng)畫(huà)是個(gè)獨(dú)立院校,但是動(dòng)畫(huà)不錯(cuò)。

    如果專(zhuān)業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學(xué)游戲設(shè)計(jì)那就數(shù)字媒體藝術(shù)或者動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),這些美院和藝術(shù)學(xué)院,現(xiàn)在都開(kāi)設(shè)了,學(xué)插畫(huà)設(shè)計(jì),那就學(xué)廣告設(shè)計(jì),動(dòng)漫插畫(huà)方向都可以的,這樣的大學(xué)很多的,不用愁。中傳的數(shù)字媒體有個(gè)游戲設(shè)計(jì)方向很牛的,專(zhuān)業(yè)好好好中傳。

    H. 大學(xué)有什么專(zhuān)業(yè)是關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的

    沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò),學(xué)設(shè)計(jì)也是很不錯(cuò)的

    I. 游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么

    游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門(mén)有一點(diǎn)點(diǎn)難度。

    拓展資料:

    游戲設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)工作:以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設(shè)計(jì)傳遞給程序和美術(shù);設(shè)計(jì)游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個(gè)游戲世界的內(nèi)容;調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設(shè)計(jì)前人沒(méi)有想過(guò)的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂(lè)。

    J. 什么大學(xué)有游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)這個(gè)專(zhuān)業(yè)都學(xué)什么

    你以為游戲設(shè)計(jì)是很有趣的嗎?其實(shí)是很枯燥的。還不如學(xué)3D模型呢。

    四、游戲策劃師要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)

    游戲策劃師要學(xué)計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)或者美術(shù)專(zhuān)業(yè)。

    如果想更加側(cè)重于游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專(zhuān)業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)方向的話,可以學(xué)美術(shù)專(zhuān)業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專(zhuān)業(yè)。

    游戲策劃師的分類(lèi)

    游戲主策劃:又稱(chēng)為游戲策劃主管。游戲項(xiàng)目的整體策劃者,主要工作職責(zé)在于設(shè)計(jì)游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。同時(shí)負(fù)責(zé)指導(dǎo)策劃組以下的成員進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)工作。

    游戲系統(tǒng)策劃:又稱(chēng)為游戲規(guī)則設(shè)計(jì)師。一般主要負(fù)責(zé)游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫(xiě),系統(tǒng)策劃和程序設(shè)計(jì)者的工作比較緊密。例如組隊(duì)、戰(zhàn)斗、幫派、排行榜、好友等系統(tǒng),需要提供界面及界面操作、邏輯判斷流程圖、各種提示信息等。

    游戲數(shù)值策劃:又稱(chēng)為游戲平衡性設(shè)計(jì)師。一般主要負(fù)責(zé)游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計(jì),包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方面以外的內(nèi)容都需要數(shù)值策劃負(fù)責(zé)游戲數(shù)值策劃的日常工作和數(shù)據(jù)打的交道比較多,如你在游戲中所見(jiàn)的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設(shè)計(jì)。

    游戲關(guān)卡策劃:又稱(chēng)為游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師。主要負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設(shè)計(jì),其工作包羅萬(wàn)象,包括場(chǎng)景中的怪物分布、AI設(shè)計(jì)以及游戲中的陷阱等等都會(huì)涉及。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),關(guān)卡策劃就是游戲世界的主要?jiǎng)?chuàng)造者之一。

    游戲劇情策劃:又稱(chēng)為游戲文案策劃。一般負(fù)責(zé)游戲中的文字內(nèi)容的設(shè)計(jì),包括但不限于世界觀架構(gòu)、主線、支線任務(wù)設(shè)計(jì)、職業(yè)物品說(shuō)明、局部文字潤(rùn)色等。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫(xiě)游戲劇情而已,而且還要與關(guān)卡策劃者配合好設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡的工作。

    游戲腳本策劃:主要負(fù)責(zé)游戲中腳本程序的編寫(xiě),包括但不限于各種技能腳本、怪物AI、較復(fù)雜的任務(wù)腳本編寫(xiě)。類(lèi)同于程序員但又不同于程序員,因?yàn)闀?huì)負(fù)責(zé)游戲概念上的一些設(shè)計(jì)工作。通常是游戲設(shè)計(jì)的執(zhí)行者。

    以上就是關(guān)于游戲設(shè)計(jì)有哪些專(zhuān)業(yè)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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