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    設(shè)計六大元素不包括(設(shè)計六大元素不包括什么)

    發(fā)布時間:2023-03-04 06:53:16     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 604        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于設(shè)計六大元素不包括(設(shè)計六大元素不包括什么)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    設(shè)計六大元素不包括(設(shè)計六大元素不包括什么)

    一、什么是設(shè)計元素

    一、平面設(shè)計元素分類1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。

    2.視覺元素:概念元素不在實際的設(shè)計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。

    3.關(guān)系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關(guān)系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。

    4.實用元素:指設(shè)計所表達的含義、內(nèi)容、設(shè)計的目的及功能。

    下面我們具體介紹平面設(shè)計的構(gòu)成方式。

    二、元素的運用

    (一)點、線、面的構(gòu)成

    形象是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。

    平面設(shè)計中的基本形:在平面設(shè)計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個最小的單位,利用它根據(jù)一定的構(gòu)成原則排列、組合、便可得到最好的構(gòu)成效果。

    1.組形:在構(gòu)成中,由于基本的組合,產(chǎn)生了形與形之間的組合關(guān)系,這種關(guān)系主要有:

    2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。

    3.接觸:形與形之間邊緣正好相切。 

    4.復(fù)疊:形與形之間是復(fù)疊關(guān)系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關(guān)系。

    5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關(guān)系。

    6.結(jié)合:形與形之間相互之間結(jié)合成為較大的新形狀。

    7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。

    8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。

    9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。

    (二)漸變

    漸變是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會感到樹木由近到遠、由大到小的漸變。

    漸變的類型:重復(fù)的類型:

    1.基本形的重復(fù):在構(gòu)成設(shè)計中使用同一個基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復(fù),這種重復(fù)在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子。

    2.骨格的重復(fù):如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復(fù)的骨格,重復(fù)的骨格是規(guī)律的骨格的一種,最簡單的一種。

    3.形狀的重復(fù):形狀是最常用的重復(fù)元素,在整個構(gòu)成中重復(fù)的形狀可在大小、色彩等方面有所變動。

    4.大小重復(fù):相似或相同的形狀,在大小上進行重復(fù)。

    5.色彩重復(fù):在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動。

    6.肌理的重復(fù):在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動。

    7.方向的重復(fù):形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。

    (四)近似

    近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復(fù)感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。

    近似的分類:

    1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。

    2.骨格的近似:骨格可以不是重復(fù)而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。

    注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強的,基本形排列非常嚴(yán)謹(jǐn),而近似的變化規(guī)律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。(五)骨格

    骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關(guān)系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。

    骨格分為:

    1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復(fù)、漸變、發(fā)射等骨格。

    2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,構(gòu)成方式比較自由。

    3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準(zhǔn)確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負(fù),甚至越出骨格線。

    4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位。

    5.重復(fù)性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。

    平面設(shè)計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導(dǎo)作用形成的幻覺空間。

    (六)發(fā)射

    發(fā)射是一種常見的自然現(xiàn)象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為最重要的視覺焦點,所有的形象均向中心集中,或由中心散開,有時可造成光學(xué)動感,會產(chǎn)生爆炸的感覺,有強烈的視覺效果。

    發(fā)射的分類:

    1.中心點的發(fā)射:由此中心向外或由外向內(nèi)集中的發(fā)射。

    2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進行的,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式的發(fā)射。

    3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個焦點為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。

    (七)特異

    特異是指構(gòu)成要素在有次序的關(guān)系里,有意違反次序,使少數(shù)個別的要素顯得突出,以打破規(guī)律性。

    特異的分類:

    1.形狀的特異:在許多重復(fù)或近似的基本形中,出現(xiàn)一小部分特異的形狀,以形成差異對比,成為畫面上的視覺焦點。

    2.大小的特異:在相同的基本形的構(gòu)成中,只在大小上做些特異的對比,但應(yīng)注意基本形在大小上的特異要適中,不要對比太懸殊或太相似。

    3.色彩的特異:在同類色彩構(gòu)成中,加進某些對比成分,以打破單調(diào)。

    4.方向的特異:大多數(shù)基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少數(shù)基本形在方向上有所變化以形成特意效果。

    5.肌理的特異:在相同的肌理質(zhì)感中,造成不同的肌理變化。(八)對比

    對比有時候是形態(tài)上的對比,有時是色彩和質(zhì)感的對比。對比可產(chǎn)生明朗、肯定、強烈的視覺效果,給人深刻的印象。在自然界充滿了對比,天地、陸海、紅花綠葉都是對比的現(xiàn)象。構(gòu)成對比的關(guān)系,包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。

    對比的分類:

    1.形狀的對比:完全不同的形狀,固然產(chǎn)生一定的對比,但應(yīng)該注意統(tǒng)一感。

    2.大小的對比:形狀在畫面的面積大小不同,線的長短不同所形成的對比。

    3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對比。

    4.肌理的對比:不同的肌理感覺,如粗細(xì)、光滑、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對比。

    5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產(chǎn)生的對比。

    6.重心的對比:重心的穩(wěn)定、不穩(wěn)定、輕重感不同所產(chǎn)生的對比。

    7.空間的對比:平面中的正負(fù)、圖底、遠近及前后感所產(chǎn)生的對比。

    8.虛實的對比:畫面中有實感的圖形稱之為實,空間是虛,虛的地方大多是底。

    需要注意的是:在對比的使用中,要求統(tǒng)一的整體感,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個重點,相互烘托。如果處處對比,反而強調(diào)不出對比的因素。 (九)密集

    密集在設(shè)計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構(gòu)圖中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成為整個設(shè)計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節(jié)奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數(shù)量排列的多少,產(chǎn)生疏密、虛實、松緊的對比效果。

    密集的分類:

    1.點的密集:在設(shè)計中將一個概念性的點放于構(gòu)圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向于這個點密集,愈接近此點愈密,遠離此點愈疏。

    2.線的密集:在構(gòu)圖中有一概念性的線,基本形向此線密集,在線的位置上密集最大、離線愈遠則基本形愈疏。

    3.自由密集:在構(gòu)圖中,基本形的組織沒有點或線的密集約束,完全是自由散布,沒有規(guī)律,基本形的疏密變化比較微妙。

    4.擁擠與疏離:擁擠是過度密集,所有基本形在整個構(gòu)圖中是一種擁擠狀態(tài),占滿了全部空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個構(gòu)圖中基本形彼此疏遠,散布在各個角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。

    需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細(xì)小,數(shù)量要多,以便有密集的效果。基本形的形狀可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構(gòu)成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。

    (十)肌理

    肌理又稱質(zhì)感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構(gòu)造個不同,因而產(chǎn)生粗糙感、光滑、軟硬感。肌理的創(chuàng)造方法:

    1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細(xì)、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果。

    2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會形成古樸的拓印肌理。

    3.噴繪:用噴筆或用金屬網(wǎng)與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。

    4.染:具有吸水力強的表面,可用液體顏料進行渲染、侵染、顏料會在表面自然散開,產(chǎn)生自然優(yōu)美的肌理效果。

    5.紙張:各種不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細(xì)、紋理、結(jié)構(gòu)上不同,或人為的折皺,揉產(chǎn)生特殊的肌理效果。

    (十一)空間

    我們一般所說的空間,是指的二維空間。空間感表現(xiàn)手法有以下幾點:

    1.利用大小表現(xiàn)空間感:大小相同的東西,由于遠近不同產(chǎn)生大小的感覺,近大遠小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。

    2.利用重疊表現(xiàn):在平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,會有前有后、上下的感覺,產(chǎn)生空間感。

    3.利用陰影表現(xiàn):陰影的區(qū)分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。

    4.利用間隔疏密表現(xiàn):細(xì)小的形象或線條的疏密變化可產(chǎn)生空間感,在現(xiàn)實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。

    5.利用平行線的方向改變來表現(xiàn):改變排列平行線的方向,會產(chǎn)生三次元的幻象。

    6.色彩變化來表現(xiàn):利用色彩的冷暖變化,冷色遠離,暖色靠近。

    7.肌理變化的表現(xiàn):粗糙的表面是人感到接近,細(xì)致的表面感到遠離。

    8.矛盾空間來表現(xiàn):所謂矛盾空間是指在真實空間里不可能存在的,只有在假設(shè)的空間仲才存在。

    平面設(shè)計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導(dǎo)作用形成的幻覺空間。

    (十二)圖與底

    圖與底存在一種對比、襯托之中產(chǎn)生出來的關(guān)系。自然界中藍天白云、紅花綠葉都反映了一種對比與襯托之間的關(guān)系。在平面設(shè)計中圖與底是密不可分的關(guān)系,有時是反轉(zhuǎn)的關(guān)系。

    圖與底在設(shè)計中的運用:

    1.色彩明度較高的有圖的感覺。

    2.凹凸變化中的凸的形象有正圖感。

    3.面積大小的比較中,小的有圖感。

    4.在空間被包圍的形狀有圖感。

    5.在靜與動的兩這種,動態(tài)的具有圖感。

    6.在抽象的與具象的之間,具象的有圖感。

    7.在幾何圖案中,圖底可根據(jù)對比關(guān)系而定,對比越大越容易區(qū)別圖與底。

    圖與底的反轉(zhuǎn)現(xiàn)象:有時候圖與底的特征十分相似,不容易區(qū)別,這就是圖底的翻轉(zhuǎn)現(xiàn)象。

    (十三)打散

    打散是一種分解組合的構(gòu)成方法,就是把一個完整的東西,分為各個部分,然后根據(jù)一定的構(gòu)成原則重新組合。這種方法有利于抓住事物的內(nèi)部結(jié)構(gòu)及特征,從不同的角度去觀察、解刨事物,從一個具象的形態(tài)中提煉出抽象的成分,用這些抽象的成分再組成一個新的形態(tài),產(chǎn)生新的美感。

    (十四)韻律

    韻律的表現(xiàn)是表達動態(tài)的構(gòu)成方法之一,在同一要素周期性反復(fù)出現(xiàn)時,會形成運動感,這是人的一種心理活動。韻律的表現(xiàn)是畫面充滿生機,它是如何形成的呢?

    1.一次元的韻律表現(xiàn):基本形在上下左右做單一方向的反復(fù)叫一次元的韻律。這時如果基本形的間隔相同,則韻律變化就少,如基本形價格不一,會產(chǎn)生復(fù)雜的韻律感。

    2.二次元的韻律表現(xiàn):像圍棋的盤在上下左右方向作反復(fù)的叫二次元韻律,基本形可以等間隔,也可有一定的變化。

    3.利用漸變表現(xiàn)韻律:根據(jù)數(shù)理性的規(guī)則變化產(chǎn)生韻律,數(shù)理比率的變化是有規(guī)律可循的,可造成漸變產(chǎn)生韻律感。(十五)分割 在平面構(gòu)成中,把整體分成部分,叫分割。在日常生活中這種現(xiàn)象隨時可見,如房屋的吊頂、地板都構(gòu)成了分割。下面介紹幾種常用的分割方法:1.等形分割:要求形狀完全一樣,分割后再把分隔界線加以取舍,會有良好的效果。2.自由分割:自由分割是不規(guī)則的,將畫面自由分割的方法,它不同于數(shù)學(xué)規(guī)則分割產(chǎn)生的整齊效果,但它的隨意性分割,給人活潑不受約束的感覺. 3.比例與數(shù)列:利用比例完成的構(gòu)圖通常具有秩序、明朗的特性,給人清新之感。分隔給予一定的法則,如黃金分割法、數(shù)列等。(十六)平衡

    在造型的時候,平衡的感覺是非常重要的,由于平衡造成的視覺滿足,使人的眼睛能夠在觀察對象時產(chǎn)生一種平衡、安穩(wěn)的感受。

    平衡主要分為:1.對稱平衡:如人、蝴蝶,一些以中軸線為中心左右對稱的形狀。2.非對稱平衡:雖然沒有中軸線,不是對稱的關(guān)系,卻有很端正的平衡美感。(十七)基本形的各種排列 基本形是構(gòu)成中最基本的單位元素,在單位元素的群集化過程中,可能變化出無數(shù)的組合形式,為使構(gòu)成變化不雜亂,基本形以簡單的幾何形態(tài)為好。 基本形的排列原則:1.基本形線裝的排列:排列向橫向發(fā)展,發(fā)展成為現(xiàn)狀圖形,有很強的方向性??梢运椒较蚧蛐本€方向發(fā)展。2.面狀排列:基本形以二次方向排列,構(gòu)成面狀圖形。3.環(huán)狀排列:把基本形線狀的排列發(fā)展成為曲線,使兩端連接。4.放射狀排列:基本形由中心向外排列,造成放射圖形。5.對稱排列:基本形左右對稱排列,排列規(guī)律、整齊。

    1.形狀的漸變:一個基本形漸變到另一個基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡單到復(fù)雜,由抽象漸變到具象。

    2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。

    3.位置的漸變:基本形作位置漸變時需用骨架,因為基本形在作位置漸變時,超出骨架的部分會被切掉。

    4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會產(chǎn)生遠近深度及空間感。

    5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會產(chǎn)生有層次感的美感。

    6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會產(chǎn)生特殊的視覺效果,有時還會產(chǎn)生錯視和運動感。

    (三)重復(fù)

    重復(fù)的一般概念是指在同一設(shè)計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復(fù)是設(shè)計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復(fù)的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復(fù)中的基本形:用來重復(fù)的形狀稱為基本形,每一基本形為一個單位,然后以重復(fù)的手法進行設(shè)計,基本形不宜復(fù)雜,以簡單為主。

    二、平面設(shè)計6大設(shè)計原則?

    圖形是平面設(shè)計的核心元素之一,故圖形設(shè)計也是設(shè)計師必須掌握的重要能力,不論是海報設(shè)計、廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、UI設(shè)計、Logo設(shè)計都離不開圖形設(shè)計,其中最具代表性的還是要數(shù)Logo中的圖形設(shè)計,所以蔥爺從logo 圖形入手,總結(jié)了6個最常用的圖形設(shè)計方法。

    加法是圖形設(shè)計中最常見、最實用的方法,即把兩個或兩個以上的元素組合成一個新的圖形。

    加法操作方式主要有兩種:第一種:將兩個或兩個以上元素的圖形拼接或組合在一起,得到的新圖形中雖然含有加法中的每一個元素,但外形輪廓已不是他們當(dāng)中的任何一個圖形,即它們都是新圖形的子圖形,這種相加的方式關(guān)鍵在于找到各元素可以巧妙連接的點,或者可以完美組合的方式?!帜窩與鉆戒組合在一起?!鴮淙~與咖啡杯巧妙連接起來。

    ▲廣州塔與“品”字融合在一起。▲字母U與H組合。第二種:將元素A融合進元素B中,得出的圖形在外形上仍保持著元素B的大體特征,但是元素A也完美地融入在里面。即B是母圖形,A是子圖形,這種方式的關(guān)鍵在于元素A是否能完美地融入元素B當(dāng)中?!螒蚴直亲訄D形,河馬是母圖形?!鴲坌氖亲訄D形,狐貍是母圖形。▲海浪是子圖形,樹葉是母圖形。實例:高音符號+眼睛由于高音符號中間的螺旋與眼珠造型類似,所以具備了做加法的前提,但要怎么組合效果會比較好呢?我們可以嘗試一下,首先我嘗試了第一種方法,即把高音符和眼睛都作為新圖形的子圖形,如下圖。雖然兩個元素都得到了完好保留,但造型不太美觀、簡潔,而且這兩個元素的線條并沒有融合起來,而是簡單、粗暴的相加。所以我嘗試了第二種方法,把高音符作為眼睛的子圖形,如下圖。上圖把兩個元素完美連接了起來,整個圖形比方案一簡潔了不少,而且仍保有比較高的識別性,所以這個思路更靠譜,在此基礎(chǔ)上用輔助線規(guī)范一下,這個圖形設(shè)計就完成了。即把元素A通過變形或者增加一點輔助元素,使其在造形上向元素B靠近,但仍保有圖形A的識別性,新得到的圖形介于圖形A和B之間。比喻手法成立的前提是,元素A與元素B在造型上要比較接近。▲通過變形把手掌比喻成鴿子。▲通過變形把字母V比喻成鹿頭。▲通過在條紋狀的“M”上增加一雙筷子,把其比喻成面條。實例:把愛心比喻成桃子愛心圖形在外形上與桃子本來就相似,所以我們只需要在愛心上方加一片小樹葉就能達到目的。不過上圖太過常規(guī),沒有設(shè)計感和獨特性,所以我在愛心上做了一點加工,形成了循環(huán)的效果,如下圖。大致效果還行,接下來,我們用輔助線把這個圖形比較規(guī)范地畫出來就可以了。正負(fù)形又稱陰陽形,最典型的代表就是太極圖,即在一個圖形中,填充了顏色的部分是圖形,沒有填充顏色的部分也可以形成圖形,正負(fù)圖形通常是包圍式或半包圍式的。所以正負(fù)圖形設(shè)計的關(guān)鍵在于,既要使正形能清晰的呈現(xiàn)出一個圖形,還得使正形的負(fù)空間也能成為一個圖形,由于負(fù)形沒有正形搶眼,所以負(fù)形的輪廓一定要盡量簡潔、具有很強的識別性。在Logo設(shè)計中,英文字母是最常被用來做正負(fù)圖形的,因為英文造型夠簡單,且大多數(shù)字母都是包圍或半包圍式結(jié)構(gòu)。

    實例:把字母D的負(fù)形設(shè)計成字母R由于字母D是一個包圍式結(jié)構(gòu),剛好中間有一個比較大的負(fù)形空間,所以很適合用來設(shè)計正負(fù)圖形,但從下圖可以看出,線結(jié)構(gòu)的字母R并不適合做D的負(fù)形。所以我們需要將R處理一下,使它成為一個面的圖形,前后差別很大,但仍具有R的識別性。調(diào)整后的R就可以作為D的負(fù)形了,其結(jié)合方式有兩種,一種是全包圍式的,一種是半包圍式的,從下圖可以看出,方案二(半包圍式的)更好看、更特別一些。同樣,我們也需要用對該圖形進行規(guī)范。外輪廓出來后,我們還可以在正形內(nèi)增加一些細(xì)節(jié),使其更豐富、更有層次。 還有些圖形不需要全新創(chuàng)作,而是可以根據(jù)攝影圖片描摹出來,比如很多l(xiāng)ogo圖形喜歡描摹人物頭像、雕塑、植物等圖片。由于拍攝圖片的角度可能不會太好,或者整體不是特別符合我們設(shè)計的需求,所以在描摹的過程中通常要做優(yōu)化調(diào)整,比如稍作簡化,去掉不是特別重要的細(xì)節(jié),只保留比較關(guān)鍵的部分,或適當(dāng)改變其外形等等。實例:“舜皇”頭像描摹找到一張合適的圖片之后,我們可以把它的明暗對比調(diào)大一點,然后在PS中執(zhí)行圖像-調(diào)整-閾值,把圖片變成黑白兩色,我們要做的就是把陰影部分勾出來。 當(dāng)然這個過程中要主動做一些優(yōu)化和調(diào)整,讓這個圖形要保持著跟原圖比較高的相似度,且整體干凈簡潔,細(xì)節(jié)流暢利落。勾出大形以后加上顏色和背景,這個圖形就做完了。藝術(shù)源于生活,圖形設(shè)計也是如此,但如果只是把生活中的事物直接還原成圖形,未免會太過普通、沒有特色,這一點在logo圖形的設(shè)計中尤其重要。

    那么如何使這些來源于生活的圖形變得特別呢?其實不一定要加入其他元素,有一個很常用的方法是將原本不規(guī)則的圖形幾何化,比如把動物圖形設(shè)計成圓形或方形?;蛘哂脦缀螆D形把某個元素表現(xiàn)出來,比如用幾何圖形設(shè)計英文字母就很常見。

    三、六種軟件元素包括哪些

    功能性,可靠性,易用性,效率,維護性與可移植性。

    軟件重用,是指在兩次或多次不同的軟件開發(fā)過程中重復(fù)使用相同或相似軟件元素的過程。軟件元素包括程序代碼、測試用例、設(shè)計文檔、設(shè)計過程、需求分析文檔甚至領(lǐng)域知識。通常,可重用的元素也稱作軟構(gòu)件,可重用的軟構(gòu)件越大,重用的粒度越大。

    設(shè)計六大元素不包括(設(shè)計六大元素不包括什么)

    擴展資料

    為了能夠在軟件開發(fā)過程中重用現(xiàn)有的軟部件,必須在此之前不斷地進行軟部件的積累,并將他們組織成軟部件庫。這就是說,軟件重用不僅要討論如何檢索所需的軟部件以及如何對他們進行必要的修剪,還要解決如何選取軟部件、如何組織軟部件庫等問題。

    因此,軟件重用方法學(xué),通常要求軟件開發(fā)項目既要考慮重用軟部件的機制,有要系統(tǒng)地考慮生產(chǎn)可重用軟部件的機制。這類項目通常被稱為軟件重用項目。

    使用軟件重用技術(shù)可以減少軟件開發(fā)活動中大量的重復(fù)性工作,這樣就能提高軟件生產(chǎn)率,降低開發(fā)成本,縮短開發(fā)周期。同時,由于軟構(gòu)件大都經(jīng)過嚴(yán)格的質(zhì)量認(rèn)證,并在實際運行環(huán)境中得到校驗,因此,重用軟構(gòu)件有助于改善軟件質(zhì)量。此外,大量使用軟構(gòu)件,軟件的靈活性和標(biāo)準(zhǔn)化程度也可望得到提高。

    四、平面設(shè)計基本構(gòu)成要素有哪些?

    內(nèi)容要素

    內(nèi)容要素包括文字、插圖、標(biāo)志等,其在轉(zhuǎn)化成畫面的過程中,必須將文字、插圖、標(biāo)志等轉(zhuǎn)化為點、線、面等,并遵循平面構(gòu)成的原理。在轉(zhuǎn)化過程中,應(yīng)以信息傳達為第一要務(wù),不能單純?yōu)榱诵问矫蓝鲆曅畔?nèi)容的傳達。

    形式要素

    ①畫幅。面幅主要是從尺度和形態(tài)上影響構(gòu)圖。因此,在進行構(gòu)圖時必須考慮畫幅的尺度和形態(tài)。

    ②邊框。邊框主要是指畫幅的邊緣,在設(shè)計時必須要對其進行線性處理,這樣可起到限定畫幅、強化畫面、增強視覺沖擊力的作用。

    ③色塊。底子是指一定面積的色塊或圖形形象,在畫面中主要是為了襯托主體形象而存在的。

    關(guān)系要素

    關(guān)系要素與內(nèi)容要素、形式要素是密不可分的,內(nèi)容要素、形式要素均呈現(xiàn)出獨立的形態(tài)。要將這些獨立的形態(tài)恰當(dāng)?shù)厝诤显谝黄鸨仨氁幚砗孟嗷ブg的關(guān)系,并且要正確突出和強化主要形態(tài),處理好次要形態(tài),從而使兩者形成一定的視覺秩序,以便更好地完成視覺傳達功能。

    關(guān)于平面設(shè)計基本構(gòu)成要素有哪些,環(huán)球青藤小編今天就和您暫時分享到這里了。如果您對網(wǎng)站設(shè)計、頁面排版、圖海報設(shè)計中,幾何元素運用技巧有哪些像處理方面比較感興趣,希望分享的這篇文章可以給您的學(xué)習(xí)或工作提供幫助。如若您還想了解更多關(guān)于平面設(shè)計的素材及技巧等內(nèi)容,可以點擊本站的其他文章進行學(xué)習(xí)。

    以上就是小編對于設(shè)計六大元素不包括(設(shè)計六大元素不包括什么)問題和相關(guān)問題的解答了,設(shè)計六大元素不包括(設(shè)計六大元素不包括什么)的問題希望對你有用!


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