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- 中文名 :鳥瞰圖
- 外文名 :Aerial View
- 讀音 :niǎo kàn tú
- 定義 :高處鳥瞰的圖像
- 類型 :立體圖
- 所屬學(xué)科 :建筑學(xué)
兩點透景觀設(shè)計圖(兩點透視景觀手繪圖片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于兩點透景觀設(shè)計圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、鳥瞰圖詳細(xì)資料大全
鳥瞰圖是根據(jù)透視原理,用高視點透視法從高處某一點俯視地面起伏繪制成的立體圖。簡單地說,就是在空中俯視某一地區(qū)所看到的圖像,比平面圖更有真實感。
基本介紹
簡介
鳥瞰圖就象從高處鳥瞰制圖區(qū),比平面圖更有真實感。視線與水平線有一俯角,圖上各要素一般都根據(jù)透視投影規(guī)則來描繪,其特點為近大遠(yuǎn)小,近明遠(yuǎn)暗。如直角坐標(biāo)網(wǎng),東西向橫線的平行間隔逐漸縮小,南北向的縱線交會于地平線上一點(滅點),格線中的水系、地貌、地物也按上述規(guī)則變化。鳥瞰圖可運用各種立體表示手段,表達(dá)地理景觀等內(nèi)容,可根據(jù)需要選擇最理想的俯視角度和適宜比例繪制。其中塊狀鳥瞰圖不僅可表示地形,而且可看到前側(cè)、左側(cè)或右側(cè)的地殼截面,可表示地質(zhì)基礎(chǔ)與地形的關(guān)系,并能揭示喀斯特地區(qū)地下溶洞的結(jié)構(gòu)等。制作方法
3Dmax建模 :建模占了一半以上的工作量,而且建模也是相當(dāng)費神的。在建模之前首先要熟悉建筑方案,對層數(shù),層高,體量,材質(zhì)等有個大致的了解,必要時可勾一張徒手草圖。然后規(guī)劃好建模的步驟以及圖層,一般可用不同的圖層來對應(yīng)不同的材質(zhì)。在CAD中先設(shè)定一個snap值(我一般設(shè)為50,對于建筑效果圖來說已經(jīng)足夠了),然后把參考平面整理一下,使之變?yōu)橹挥幸粋€圖層的圖,并把圖層換一個比較灰的顏色,以免跟其它層混淆。 布光的過程:光的設(shè)定方法會根據(jù)每個人的布光習(xí)慣不同而有很大的差別,這也是燈光布置難于掌握的原因之一.布光前應(yīng)對畫面的明暗及色彩分布有一定的構(gòu)想,這主要是為了使燈光布置具有目的性.接下來就是如何用3D STUDIO MAX中超現(xiàn)實的燈光去模擬自然光復(fù)雜的變化. 攝像機構(gòu)圖:攝像機在制圖過程中的重要作用有以下三點,創(chuàng)建場景對象, 布置燈光, 調(diào)整材質(zhì), 目的就是為了讓電腦繪制一張平面圖,需要所有場景元素在二維平面的投影效果, 而這張圖的內(nèi)容是由攝像機來決定的,此時攝像機代表觀眾的眼睛, 通過對攝像機的調(diào)整來決定視圖中建筑物的位置和尺寸,攝像機決定構(gòu)圖, 決定你的創(chuàng)作意圖. 渲染:比較簡單的方法是使用VRY渲染器打一盞燈模擬太陽光讓后開全局環(huán)境光可以大體的模擬出正常白天的效果。 后期處理:用二維軟體photoshop處理。水的畫法同草地,倒影可以用選區(qū)復(fù)制再Paste into的手法,選擇自動生成的layer mask,通過對channel的黑白灰的調(diào)整可以調(diào)整倒影的漸變(請看西北湖綠化廣場的水面,這幾棟建筑都是我在現(xiàn)成圖片上截下來的,因頂部無法做倒影就讓它漸隱了)。水面要亮,也要有退暈。類型
一點透視鳥瞰圖——推動中心節(jié)點的空間設(shè)計
當(dāng)畫面同時平行于建筑物的高度方向和長度方向時,這兩個直線的透視,都沒有滅點,只有寬度方向直線的透視才有滅點,這類透視圖稱為一點透視。用一點透視格線法畫出的鳥瞰圖稱為一點透視鳥瞰圖。一點透視鳥瞰圖是設(shè)計構(gòu)思的一種表現(xiàn)方法,對于規(guī)劃師來講是一種行之有效的空間表現(xiàn)手段,是規(guī)劃師互相交流的媒介。它的繪畫目的是為了研究、深化規(guī)劃設(shè)計方案,推進創(chuàng)作過程。在規(guī)劃設(shè)計中的景觀節(jié)點、居住區(qū)中心活動區(qū)域,商業(yè)中心等,一點透視鳥瞰圖套用的特別廣泛。在規(guī)劃設(shè)計的初期,以平面方案為主,主要是用來分析建筑、道路與景觀環(huán)境的關(guān)系,這時以二維設(shè)計為主,在空間設(shè)計上只是一個初步意向,表現(xiàn)不必過于詳細(xì),是規(guī)劃師對地形環(huán)境的初步理解。此時的設(shè)計方案只需用文字表達(dá)建筑物的樓層數(shù),用等高線表示地形,由于設(shè)計比較簡單,容易修改,能最快最方便地激發(fā)規(guī)劃師的靈感。在方案的深入階段,平面表現(xiàn)空間效果是無法完成的任務(wù),這時就需要用一點透視鳥瞰圖詳細(xì)描述中心節(jié)點的內(nèi)容。譬如在商業(yè)中心的運用,由于商業(yè)中心特殊形態(tài),使得建筑方向各不相同,道路也不規(guī)則,一般意義上的鳥瞰圖不能體現(xiàn)功能平面的空間格局。一點透視鳥瞰圖套用格線法繪制而成,不僅能夠表述出各棟建筑的位置關(guān)系,而且有利于描繪建筑物在空間高度上的聯(lián)系。由于這個時候鳥瞰圖中的建筑物外部造型不需要仔細(xì),細(xì)節(jié)可以省略,更加突出準(zhǔn)確的建筑空間關(guān)系。隨著方案的深入,規(guī)劃師即可利用一點透視鳥瞰圖來探討建筑的外部造型,其實這也是商業(yè)建筑風(fēng)貌設(shè)計的過程。由于在每個城市商業(yè)中心及商業(yè)街的設(shè)計應(yīng)遵循“以人為本,突出特色”的原則,將接近視點的建筑細(xì)化,圖紙上的空間關(guān)系會清晰地體現(xiàn)出來,就如同身臨其境一樣。這時圖紙上一些比較難發(fā)現(xiàn)的問題就會暴露出來,如空間的大小合理性,建筑風(fēng)貌對于空間的影響等等。這些問題通過鳥瞰圖體現(xiàn)出來,更加有利于設(shè)計的深化,為施工圖的繪制帶來極大的方便。而詳細(xì)的一點透視鳥瞰圖的繪制為規(guī)劃設(shè)計人員與其他專業(yè)人員及甲方提供一個直觀的交流平臺。對于圖紙,甲方很難完全理解和把握,而借助直觀的鳥瞰圖,他們的想像力就能最大程度的接近真實商業(yè)中心,為規(guī)劃師與甲方的交流提供方便。同時也為建筑專業(yè)的工作人員提供最直觀的信息。兩點透視鳥瞰圖一一推進區(qū)域總平面的設(shè)計
兩點透視鳥瞰圖適合建筑物總平面的房屋方向、道路布置比較規(guī)則的區(qū)域空間設(shè)計,特別在規(guī)劃設(shè)計中居住區(qū)規(guī)劃設(shè)計套用比較廣泛。通過表現(xiàn)區(qū)域立體空間,設(shè)計師可以向甲方,建筑設(shè)計人員和 *** 規(guī)劃管理部門來陳述設(shè)計思想,從而指導(dǎo)居住區(qū)的深度設(shè)計。在闡述設(shè)計思想方面尤為形象,比如,不同高度的建筑物在空間上分布,建筑物立面形象與周圍環(huán)境的關(guān)系,讓規(guī)劃師能夠準(zhǔn)確地預(yù)測居住區(qū)在空間上的效果。如何詳細(xì)的將居住區(qū)中的建筑、道路及景觀表現(xiàn)清楚,這與鳥瞰圖視點的選擇和格線底盤與基線的角度有關(guān)系。在居住區(qū)中鳥瞰圖的視點一般選擇在樓層比較低的區(qū)域或者是景觀集中處,這樣避免低層建筑及中心景觀被高層建筑物遮擋。至于格線底盤與基線的角度,筆者認(rèn)為當(dāng)長寬比大于時,兩邊的角度宜“,當(dāng)長寬比小于時,兩邊的角度分別在為“與“左右,這樣使居住區(qū)設(shè)計能夠有效的從平面逐漸向三維空間的轉(zhuǎn)化,成為規(guī)劃設(shè)計人員有力的交流工具。軸測鳥瞰圖——推進圍合空間的設(shè)計
軸測圖分為正軸測圖與斜軸測圖,斜軸測圖又分為正面斜軸測圖和水平斜軸圖在規(guī)劃設(shè)計圖中要表現(xiàn)出鳥瞰圖的效果一般采用水平斜軸圖。水平斜軸圖適宜用來繪制一個區(qū)域的總平面圖,它可以反映出一個區(qū)域中各建筑物、道路、設(shè)施等的平面位置及相互關(guān)系,以及建筑物和設(shè)施等高度。水平斜軸測圖利用空間坐標(biāo)軸將所畫區(qū)域定位在三維空間中,每個點都能在坐標(biāo)軸中表達(dá)定點,而且是唯一的,不像透視鳥瞰圖由于近大遠(yuǎn)小的原則,遠(yuǎn)處的物體可以忽略掉。水平斜軸圖中所顯示的區(qū)域每一處都必須表達(dá)清楚,這一特點使得斜軸測圖非常適合較小區(qū)域鳥瞰圖的繪制。套用
鳥瞰圖的表達(dá)方式分為手繪設(shè)計和計算機繪圖。隨著計算機在設(shè)計領(lǐng)域套用的發(fā)展,僅在設(shè)計成果的最終表現(xiàn)領(lǐng)域占優(yōu)勢的計算機技術(shù),如今已逐步滲透到空間設(shè)計構(gòu)思的過程之中,出現(xiàn)了一些操作簡單的計算機草圖設(shè)計軟體,如軟體。筆者認(rèn)為,在空間設(shè)計之初使用計算機建模生成簡單造型的做法是有利于空間設(shè)計的調(diào)整,但在空間設(shè)計方案的交流上的便捷性和形象性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的,然而鳥瞰圖在規(guī)劃設(shè)計中的套用,使得這個問題得以解決。鳥瞰圖成為不容忽視的重要的空間設(shè)計“語言”,它能在設(shè)計中更多的融入設(shè)計者的空間直覺,唯有套用透視原理對物體在空間的準(zhǔn)確把握,才能將設(shè)計者的直覺與感受最大限度的調(diào)動起來。無論時代的變遷還是技術(shù)的發(fā)展,它在規(guī)劃設(shè)計創(chuàng)作過程中所發(fā)揮的作用是不可替代的。
二、請問怎樣用兩點透視 八點透視 12點透視 畫圓?(室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)容)
拿一個長方體為例吧,畫面與長方體的一個面平行,只有一個滅點叫一點透視,一般室內(nèi)比較常用,對稱的建筑也可以。畫面與長方體的底面垂直但與其他面都不平行,有兩個滅點,建筑效果圖大部分都是兩點透視。畫面與長方體每個面都不平行,有三個滅點,是三點透視,真實的鳥瞰圖大部分是3點透視,但3點透視很難求,手繪很少有人去一點一點求。用計算機繪圖時你就能明顯感覺出來豎像的線都偏移了一定角度。
三、室內(nèi)手繪 那什么是一點 透視 兩點透視 呢
(1)一點透視
物體的兩組線,一組平行于畫面,另一組水平線垂直于
畫面,聚集于一個消失點,也稱平行透視。一點透視表
現(xiàn)范圍廣,縱深感強,適合表現(xiàn)莊重、嚴(yán)肅的室內(nèi)空間。
缺點是比較呆板,與真實效果有一定距離。
(2)二點透視
物體有一組垂直線與畫面平行,其他兩組線均與畫面成
一角度,而每組有一個消失點,共有兩個消失點,也稱
成角透視。二點透視圖面效果比較自由、活潑,能比較
真實地反映空間。缺點是,角度選擇不當(dāng)易產(chǎn)生變形。
(3)三點透視
物體的三組線均與畫面成一角度,三組線消失于三個消
失點,也稱斜角透視。三點透視多用于高層建筑透視。
例圖等我到了二級才能發(fā)·····一般室內(nèi)的手繪都是一點透視的,稍微大一點的建筑內(nèi)部空間會采用兩點透視
四、透視圖怎么做,怎樣畫
一般作透視圖分兩步;首先畫出建筑體的基透視,即平面圖的透視,稱透視平面圖;然后據(jù)此再利用真高畫得透視圖.畫透視平面圖的常用方法為視線法,量點法,距點法和網(wǎng)格法等,這些方法的共同點是:利用相交于一點的二直線的透視交點,將其連結(jié)而得透視平面圖,繼而求出透視高度,最后求得整體透視.但是在求畫過程中,圖線和方向容易搞亂,而且,當(dāng)滅點超出圖幅時.作圖更加不便.比例法丁/-12'圖1這里,我們提出一種畫透視平面圖的新方法.它作圖清晰簡便,易于掌握,且在畫兩點透視圖時,不必依靠滅點.由于這種透視圖是按比例關(guān)系畫出的,故將它簡稱為比例法.1.作圖原理與作圖規(guī)律現(xiàn)在首先從點的透視來研究.如圖1所示,為基面上的任一點,當(dāng)給定視點后,其站點,畫面上的心點.和視平線--也隨之而定,因此點的透視也就被唯一確定.由圖可知,過點作與基線--(,二面交線)垂直,則連線.即為直線的透視方向.顯然與的交點即為點的透視.為了找出互相垂直的畫面與基面上圖線的幾何對應(yīng)關(guān)系,頹作兩條輔助線和口,使_,過的口^(必為5與之交點).在圖中,由于^.~凸,~出.和△ⅱ#,21角者方尤者價三前種.筆廣線.兩握據(jù)推視法.掌根廚畫法于,實和體方易此曲具種,因強法其一便,較例了曲筒點有比明圖較優(yōu),說視皆的法一例遙法顯方一舉得兩明圖法并畫.著怍方,接面有畫新驟直幅,手種步可了法的兩與是省方想的理則節(jié)些理圖原者對一垃祝圖后相曲種透作;而用一畫的法因常是了們方,在它供它種點現(xiàn),提了一滅之明文明的于較表本闡圖助,踐申面借法實要文平必畫學(xué)稅不種教摘法透可一的翹斯胖值于是:.——一——*:蘭:口'0式審——點4的透視4到視平線—之距——點的透視到基線—之距——視點到畫面之距.即視距——點到畫面之距,稱為點距圖1為面上的點位于畫面之后的情況.當(dāng)點位于畫面之前時,其透視直觀圖如圖2所示.容易看出,上述幾對三角形在該圖中仍保持有同樣的相似關(guān)系.因之上述比例等式仍然成立.由此,可以得到如下點的透視作圖規(guī)律:基面上任一點的透視到視平線與基線的距離之比等于視距與點距之比.利用此種定比關(guān)系,在畫面上即可確定一點的透視縱向(鉛垂方向)位置;而橫向(水平方向)位置)9則必在過(與產(chǎn)的交點)所作的鉛垂線上.這樣.畫出縱橫兩向直線的交點,即為該點的透視.于是,順序連接用這種比例關(guān)系求出的若干點.就得到所需的透視平面圖.2+作圖步驟如圖3所示,已知基面上的點,畫面跡線—,站點和畫面上的基線—以及視平線^一.據(jù)此,作點的透視的具體步驟為:(1)將畫面跡線一戶置于畫面(即--,—二水平線所表示)的上方或下方.在--和—二平行線之問的一側(cè)作鉛垂線12,再過點1在一^線(或任一直線)上順序同向量取線段使1=(視距),3=(點距)(2)連端點2,3,并過分點作∥23(3)過.作線與一平22圈2圖3行,同時過.(與--的交點)作鉛垂線,則二線(箭頭所示)的交點即為點的透視..當(dāng)點在畫面之前(即在—下方),其作圖步驟仍然如上,只是在第一步中要注意按反向順序量取視距和點距,然后再作平行線,以求,如圖4所示.從上面作圖可以看出,由于視距為定長,故每求一點的透視,實際上只是在—線上過分點截取不同的點距,繼而求得這些點的相應(yīng)透視,所以作圖就變的十分簡便.須要指出,圖3和圖4中的—線和連線,實際上是在平面圖中給定位置以后移至此處的,它們可以不與畫面同處畫出.只要在一^線上定出心點.的位置.并以此為準(zhǔn)在一^上截取一,再過作垂線,同樣能定出的橫向位置,這就使作圖顯得更加簡明清晰,如圖5所示.3.應(yīng)用舉例倒1:作房屋的一點透視.如圖6所示,給出房屋平,立面圖;選定畫面跡線一戶,視點(5,.)和視高(即—與—線)的位置.(1)作透視平面圖圖4①在圖)平面圖中,連結(jié)1,圖52…"6,與戶一交于1,2……6;②將,,2等移至圖(6)中以(與對應(yīng))為基準(zhǔn)的—上③在圖(6)中,作鉛垂線,再量取=,并使1^"…?等于相應(yīng)的點距;④過分點作線與1……6平行使其與相交,過各交點作水平線與過1,……6,各點所作的鉛垂線對應(yīng)相交,得1………6并連之即為房屋的透視平面圖(只畫可見部分即可).(2)完成透視圖利用立面圖中相應(yīng)的真高和"點.,即可畫出…?6各處的透視高度,從而作出房屋的一點透視.具體作法看圖自明.例2:作出建筑物的兩點透視.在圖7中,已知房屋建筑的平,立面圖,并給定畫面跡線戶一,視點(,.)和視高(—,一^).具體求畫過程如前倒.這里應(yīng)說明的是:2(1)可直接將平面圖置于畫面(即^一與—線所在的部分)的下方,以利作圖(便于量取點距和作相應(yīng)的透視高度).圖6(2)注意點6的分法;由于該點在畫面之前,故將此點距截取在^上分點的左方即6,再作比例平行線而求得6.24圖7(3)有些直線上的中間點不必用比例法求其透視,當(dāng)直線兩端點的透視求出后,該直線上的中間點的透視也就隨之易得.例如點2,7,只要求出1,3和6,9四個點的透視后,過2和7作鉛垂線分別與1,3和6,9的透視連線13,69相交,即可得到2和7.(4)在求屋頂透視時,與前例相同,只利用立面圖的對應(yīng)高度和心點.即可,井不須要各向滅點.如圖所示的點1.即為如此.(5)當(dāng)所給視高較小時,并不影響用比例作圖,因為每一點的透視對^一^和--二線距離之比均保持不變.由上可知,用比例法求透視,其特點是清晰易作;尤其是當(dāng)不便利用滅點時,應(yīng)用該法甚感方便.例如欲求圖8所示建筑平面圖的透視,其主向滅點的位置超出幅面范圍,利用滅點作圖顯然不便.但利用比例法作,則可在限定的圖紙內(nèi)無須依據(jù)滅點即可求得透視平面圖圈8二,視線三角形法與上述不同,在畫透視圖時,并非一定要先作出透視平面圖,然后再求各處透視高度而完成作圖.實際上,我們可以直接在畫面中作出透視圖.這種直接作圖目前雖有某些方法,但似不夠簡捷,存在一定的不足.現(xiàn)在來研究一種較為籍單的方法.】作圖原理如圖9所示,當(dāng)給定視點,基面的垂直線(點在基面上)的位置后,畫面尸中的所即為的透視,也即鉛垂線
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