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怎么判斷景觀設計水平好壞(怎么分析景觀設計)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于怎么判斷景觀設計水平好壞的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、請教,如何去判斷一個設計師的水平高低?
設計有很多種!請問你指的是什么設計?平面設計?室內(nèi)設計?網(wǎng)頁設計?工程機械等等?我是室內(nèi)設計的,我知道一個合格的設計是基本的是合格的室內(nèi)設計師應具備的技能前面已經(jīng)介紹了中國現(xiàn)在裝修從業(yè)人士的構成,這里談談何謂合格的室內(nèi)設計師,合格的室內(nèi)設計師應具備哪些技能。1) 良好的美術表達能力。包括用素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪制能力及模型制作能力。2) 良好的電腦操作能力。能熟練操作AutoCAD、3Dmax、Photoshop、Lightscape和Autodesk VIZ等軟件。3) 良好的室內(nèi)設計基礎。包括平面構成、立體構成、色彩構成設計基礎。4) 良好的室內(nèi)設計理論。包括中外建筑史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規(guī)劃等。 5) 良好的相關學科基礎。包括物理、化學、電工、音響基礎,以及應用力學、心理學哲學(包括邏輯學)、預算學、公共關系學等邊緣學科的基礎知識。 6) 良好的工程施工基礎。包括木工、泥水工、給排水、電工、油漆和金工的基礎知識,也包括簡單的工程預算基礎。學歷: 學歷指的是基礎方面,讀過學習過著方面的都有這方面的基礎,對這方面有所了解,而實習是最重要的,不是單單拿一個高學歷證書就能做到設計師。經(jīng)驗:有這方面的經(jīng)驗更能證明你的實力,而經(jīng)驗加實力和學歷更好一些,平時去考一些設計師方面的證,也證明自己有所進步。頭腦:公司不能一看就能看到你的實力和經(jīng)驗,只能靠你去所事努力,設計有了基礎,有了經(jīng)驗,更需要創(chuàng)新。設計不是一種應用,而是要考設計師工具實際情況進行合理的創(chuàng)新。怎樣找一個好的設計師?就說我本作業(yè)室內(nèi)設計的如間知道設計師是否合格 筆者認為,請一名負責任的、合格的室內(nèi)設計師,困擾業(yè)主的裝修問題將可以大大緩解。但是,如何知道一名設計師是否合格呢? 1) 聽。專業(yè)的室內(nèi)設計師,言之有據(jù),對問題的看法,絕對不信口開河,這是一種成熟的做法。而且,專業(yè)的設計師極少會使用天花亂墜的形容詞。 2) 看。專業(yè)的室內(nèi)設計師,必定擁有一手基本功。這種基本功不是借助于電腦的,而是實實在在的手繪功夫。設計師手繪的示意圖紙應是實在的、言之有物、表現(xiàn)正確和符合透視原理的。 3) 驗。專業(yè)的室內(nèi)設計師,自然會擁有—些學歷證書等證件,其中最主要的是環(huán)境藝術設計專業(yè)或者建筑設計專業(yè)的。當然,筆者并不排斥自學成才人士,畢竟這個行業(yè)有時候還需要悟性和熱情。如何用好設計師 請好設計師,也得用好設計師,業(yè)主方往往不能充分利用好設計師。 (1) 把您的想法告訴設計師,告訴他(她)您需要什么、您喜歡什么,讓您的設計師了解您的文化和職業(yè)背景、生活習慣和家庭成員構成。 (2) 不要過分地給設計師設置構思的限制。當您把上面所述的內(nèi)容告訴設計師后,您需要的是耐心,讓設計師利用他的專業(yè)知識把您的不成熟想法轉為規(guī)范的東西。這樣做您無需擔憂,因為對任何設計師,您都擁有修改和決定的權力。 (3) 聆聽設計師的方案介紹,充分理解設計師的設計思想。如果您不能理解,您能向他提出,并說出自己的疑問。要敢于承認自己并非專業(yè)人士,每個人都有自己的知識范圍。多與設計師溝通,是您得到滿意作品的關鍵。 (4) 當您有想法時,如果設計師持反對意見,您應再三考慮其意見,這不等于您聽命于設計師,而是對您自己物業(yè)的慎重態(tài)度。設計師應怎樣為您服務 作為設計師,依照業(yè)主方的要求,做出適合其滿意的設計是唯一追求。 (1) 認真聽取業(yè)主的基礎情況介紹,了解他們的需要,包括生活習慣、個人愛好等。 (2) 設計要依據(jù)業(yè)主的經(jīng)濟承受能力,脫離工程造價控制線做出來的設計,只能是一個好而無用的東西。 (3) 設計風格要控制在業(yè)主可接受的范圍之內(nèi)。一個好的設計風格,是綜合各種因素慮的,除了上面所說的情況外,涉及的內(nèi)容還包括業(yè)主的年齡和審美能力等因素。 就不知道你說的是哪類設計師?每個專業(yè)設計師不一樣的,都是要基礎,經(jīng)驗創(chuàng)新!
二、怎么判斷小區(qū)綠化環(huán)境的好壞
我們在購買房子的時候需要關注小區(qū)的綠化環(huán)境,那要怎么判斷怎么判斷小區(qū)綠化環(huán)境的好壞呢?接下來PChouse就和大家從幾個方面來說一說。
1、是否存在污染源
小區(qū)居住的人越多,產(chǎn)生的垃圾也就越多,對于這些垃圾的處理如果不及時,就會污染我們的小區(qū)環(huán)境了,另外如果小區(qū)周邊有化工廠等項目的樓盤千萬不能買,居住時間久的話很有可能會導致慢性疾病的發(fā)作。除此之外,地處在交通主干道、高速路口等車流量密布區(qū)域的樓盤往往有噪音和空氣質(zhì)量方面的問題,不管白天還是夜晚噪音很大而且塵埃較多,盡量避免購買靠路旁邊的樓棟。
2、小區(qū)綠地率
居住環(huán)境有一個重要的硬性指標即綠地率,綠地率=綠地面積/土地面積(新區(qū)建設的綠地率不應低于30%)。但是,綠化率并不等于綠地率,綠化率是綠化垂直投影面積之和與占地面積的百分比,相對而言比較寬泛,樹的影子也可算入綠化率;綠地率是綠化用地占總土地面積的比例,所以綠化率一般要比綠地率高一些。小區(qū)的綠地率越高,小區(qū)的綠化環(huán)境就越好。
3、小區(qū)的物業(yè)管理如何
小區(qū)的綠化是由物業(yè)公司負責的,比方房子的修理與修繕辦理、美化辦理、衛(wèi)生辦理、治安辦理、車輛交通辦理、共用市政設備辦理、違章建筑的辦理、其它的日常服務等。買房是一定要重視物業(yè)服務的好壞,因為物業(yè)服務的好壞與否直接關系到購房者的居住舒適度和所購房子日后的增值潛力。
4、小區(qū)的景觀搭配
小區(qū)的燈光設施要重視,試想一下如果小區(qū)內(nèi)的燈光設施常常出現(xiàn)問題,不便于晚上小區(qū)活動,也可能存在安全隱患。
小區(qū)的硬質(zhì)鋪裝也很重要,硬質(zhì)鋪裝包括大理石地面、混凝土地面、花磚地面、植草磚地面等。除了要看硬質(zhì)鋪裝的材料,判斷材質(zhì)為大理石、水泥,還是草裝外,要求高的還可看鋪裝圖案是否具有藝術性,功能與景觀是否協(xié)調(diào),整個設計是否與建筑物相統(tǒng)一。
以上就是判斷小區(qū)綠化環(huán)境好壞的幾個方面,大家在選購樓房的時候不能只聽開放商的一己之詞,去小區(qū)逛一逛才知道小區(qū)的綠化環(huán)境如何。希望以上內(nèi)容對大家有所幫助。
三、中國的景觀設計是個什么水平?
說起來,中國的景觀設計,歷史悠久。在中國古代的時候就已經(jīng)達到了很高的一個水平,比如說圓明園,蘇州園林等都設計得十分精巧,美不勝收,傳頌至今。在那個時候,中國的景觀設計可以說是領先外國很多的,處于世界的頂峰水平。
要回答中國的景觀設計目前是個什么樣的水平,自然是要跟國外其他國家的景觀設計水平進行對比,才能看得出來。相對來說吧,我認為現(xiàn)在國內(nèi)的景觀設計水平,是比歐美要稍落后的。這跟我們國家的國情相關,現(xiàn)在中國經(jīng)濟快速發(fā)展,城市用地不斷減少,污染也十分嚴重,這就導致了景觀幾乎沒有了生存的余地。而且中國的景觀設計行業(yè)的人員水平參差不齊,我并不否認有很多頂尖的設計師,但更多的普遍的設計師的理念跟審美都是落后的,這就拉低了整個景觀設計行業(yè)的水平。
最后再來說說現(xiàn)在中國景觀設計的三個基本方向。
眼球景觀
眼球景觀,又稱俞孔堅式的眼球景觀。顧名思義也就是為了博人眼球為主的景觀設計,主要強調(diào)的是生態(tài)環(huán)境和鄉(xiāng)土文明。這個方向代表了市場的需求,算是比較主流的方向。
精致景觀
精致景觀,又稱萬科式的精致景觀。其設計的主要特點就是精致,從植物裝飾到整體施工,都顯得特別完美,賞心悅目。但是因為追求精致,追求完美,所以成本一般比較高昂。
城市景觀
城市景觀跟城市綠化是緊密相連的,每個城市的城市化程度不一樣,城市景觀的發(fā)展也就參差不齊,大城市一般比較注重城市的景觀設計,而小城市相對簡單。
四、設計的8個原則?還有怎么判斷一個設計的好壞?
系統(tǒng)設計的好壞在根本上決定了軟件系統(tǒng)的優(yōu)劣。可以說“差的系統(tǒng)設計必定產(chǎn)生差的軟件系統(tǒng)”,但是不能保證“好的系統(tǒng)設計必定產(chǎn)生好的軟件系統(tǒng)”。因為在設計之前有需求開發(fā)工作,在設計之后還有編碼,測試和維護工作,無論哪個環(huán)節(jié)出了差錯,都會把好事搞砸了。 據(jù)說上帝把所有的女士都設計成天使,可是天使們在下凡的時候,有些人雙腳先著地,有些人臉先著地。上帝的這一疏忽讓很多女士傷透了心。所以我們在開發(fā)軟件的時候,一定要吸取這個教訓。 一.合適性系統(tǒng)設計的源頭是需求,這是由商業(yè)目標決定的。高水平的設計師高就高在“設計出恰好滿足客戶需求的軟件,并且使開發(fā)方和客戶方”獲取最大的利益,而不是不惜代價設計出最先進的軟件。評估體系結構好不好的第一個指標就是“合適性”,即體系結構是否符合適合于軟件的“功能性需求”和“非功能性需求”。人們一般不會在需求文檔中指定軟件的體系結構,需求與體系結構之間并沒有一一對應的關系,甚至沒有明顯的對應關系。所以設計師可以充分發(fā)揮主觀能動性,根據(jù)需求的特征,通過推理和歸納的方法設計出合適的體系結構。經(jīng)驗不豐富的設計師往往把注意力集中在“功能性需求”而疏忽了“非功能性需求”,殊不知后者恰恰是最能體現(xiàn)設計水平的地方。比如設計住宅。住宅的最基本的功能性需求是“吃喝拉撒睡”,全世界人民“吃喝拉撒睡”的方式都是差不多的。住宅的非功能性需求主要是讓人住得舒服。住宅的種類非常多,如茅草屋、窯洞、筒子樓、酒店、別墅等等。窯洞的體系結構與別墅的有天壤之別,你能說后者一定比前者好嗎?不能,因為沒有可比度。如果一名建筑師受政府委托給廣大的中國陜北農(nóng)民設計住宅,他應當設計更好的窯洞而非別墅。理由很簡單,因為廣大的陜北農(nóng)民住不起別墅,而那里的條件特別適合于建窯洞。窯洞對于當?shù)氐霓r(nóng)民而言是非常實用而且成本低廉的住宅。對于軟件系統(tǒng)而言,能夠滿足需求的設計方案可能有很多種,究竟該選擇哪一種呢?這時候商業(yè)目標是決策依據(jù),即選擇能夠為開發(fā)方和客戶方帶來最大利益的那個方案。大部分開發(fā)人員天生有使用新技術的傾向,而這種傾向對開發(fā)商業(yè)產(chǎn)品而言可能是不利的,切記切記! 二.結構穩(wěn)定性體系結構是系統(tǒng)設計的第一要素,詳細設計階段的工作如用戶界面設計,數(shù)據(jù)庫設計,模塊設計,數(shù)據(jù)結構設計等等,都是在體系結構確定之后開展的,而編程和測試是最后面的工作。如果體系結構經(jīng)常變動,那么建筑在體系結構之上的用戶界面、數(shù)據(jù)庫、模塊、數(shù)據(jù)結構等也跟著經(jīng)常變動,用“樹倒猢猻散”來比喻很恰當,這將導致項目發(fā)生混亂。當前中國有幾句流行的至理名言:“穩(wěn)定壓倒一切”、“發(fā)展才是硬道理”。發(fā)展的前提條件是穩(wěn)定,社會如此,開發(fā)軟件產(chǎn)品也是如此。所以體系結構一旦設計完成,應當在一定的時間內(nèi)保持穩(wěn)定不變,只有這樣才能使后續(xù)工作順利開展。前面講了,體系結構是依據(jù)需求而設計的。如果需求變更了,很有可能導致體系結構發(fā)生變更,那么“保持結構穩(wěn)定”豈不是成了空想?高水平的設計師應當能夠分析需求文檔,判斷出哪些需求是穩(wěn)定不變的,哪些需求是可能變動的。于是根據(jù)那些穩(wěn)定不變的需求設計體系結構,而根據(jù)那些可變的需求設計軟件的“可擴展性”。 三.可擴展性可擴展性是指軟件擴展新功能的容易程度。可擴展越好,表示軟件適應“變化”的能力越強。由于軟件是“軟”的,那是否所有的軟件必須設計能擴展新功能呢?這要視軟件的規(guī)模和復雜性而定。如果軟件規(guī)模很小,問題很簡單,那么擴展功能的確比較容易。要是軟件的代碼只有100行,這時就無所謂“可擴展性”了,你想怎么擴展都可以。如果軟件規(guī)模很大,問題很復雜,倘若軟件的可擴展性不好,那么該軟件就像用卡片造成的房子,抽出或者塞進去一張卡片都有可能使房子倒塌。是否任何軟件在設計的時候都要考慮可擴展性呢?不見得,如果確信某個軟件在它淘汰之前永遠都不會變更(如一次性產(chǎn)品),那么在設計階段就沒必要考慮可擴展性,這樣省事省力。可擴展性越來越重要,社會的商業(yè)越來越發(fā)達,需求變化就越快。需求變化必將導致修改(或擴展)軟件的功能,如果軟件的擴展性比較差的話,那么修改(或擴展)功能的代價會很高?,F(xiàn)代軟件產(chǎn)品通常采用“增量開發(fā)模式”開發(fā)商不斷地推出軟件產(chǎn)品的新版本,從而不斷地獲取增值利潤。如果軟件的可擴展性比較差的話,每次開發(fā)新版本的代價就會很高。雖然開發(fā)商抓住了商機,但卻由于設計水平差而導致沒有賺取多少利潤,真是要活活氣死。體系結構的穩(wěn)定性是根據(jù)那些穩(wěn)定不變的需求而設計的,體系結構的可擴展性則是依據(jù)那些可變的需求而設計的。從字面上看,穩(wěn)定性和可擴展性似乎有點矛盾。兩者之間存在辯證的關系:如果系統(tǒng)不可擴展的話,那么就沒有發(fā)展前途,所以不能只關心穩(wěn)定性而忽視可擴展性;而軟件系統(tǒng)“可擴展”的前提條件是“保持結構穩(wěn)定”,否則軟件難以按計劃開發(fā)出來,穩(wěn)定性是使系統(tǒng)能夠持續(xù)發(fā)展的基礎。所以穩(wěn)當性和擴展性都是體系結構設計的要素。人們對物質(zhì)有喜新厭舊的天性,你可以經(jīng)常改變房子的裝潢和擺設,但不能每次都去拆墻,挖地基。在軟件開發(fā)過程中,變化是司空見慣的事情。如果每次變化都導致體系結構發(fā)生大的變化,那簡直就是“傷筋動骨”,這樣的體系結構無疑是敗筆之作。分層開發(fā)是一種重要的體系結構,有著良好的可擴展性,而且在擴充或修改功能時,基本不會破壞原有結構的穩(wěn)定性。可以參看我的分層開發(fā)思想與小籠包 一文。 四.可復用性復用就是指“重復利用已經(jīng)存在的東西”。復用不是人類懶惰的表現(xiàn),而是智慧的表現(xiàn)。因為人類總是在繼承了前人的成果,不斷加以利用、改進或創(chuàng)新后才會進步。復用有利于提高產(chǎn)品的質(zhì)量、提高生產(chǎn)效率和降低成本。由經(jīng)驗可知,通常在一個新系統(tǒng)中,大部分的內(nèi)容是成熟的,只有小部分內(nèi)容是創(chuàng)新的。一般地,可以相信成熟的東西總是比較可靠的(即具有高質(zhì)量),而大量成熟的工作可以通過復用來快速實現(xiàn)(即具有高生產(chǎn)效率)。勤勞并且聰明的人們應該把大部分的時間用在小比例的創(chuàng)新工作上,而把小部分的時間用在大比例的成熟工作中,這樣才能把工作做的又快又好。企業(yè)成功地開發(fā)了某個軟件產(chǎn)品之后,如果下個新產(chǎn)品能夠復用上個產(chǎn)品的體系結構的話,那么新產(chǎn)品的系統(tǒng)設計的成本和風險將大大降低??蓮陀眯允窃O計出來的,而不是偶然碰到的。要使體系結構具有良好的可復用性,設計師應當分析應用域的共性問題,然后設計出一種通用的體系結構模式,這樣的體系結構才可以被復用。
以上就是小編對于怎么判斷景觀設計水平好壞問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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