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    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-05 01:14:54     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1238        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲世界第一ip的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    一、中國(guó)十大網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜

    1、天下

    作為一款武俠風(fēng)網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)論是圖像,還是程序,始終是由一群國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者開發(fā),從說(shuō)話語(yǔ)氣,到人物姓名,從人物所處的地理環(huán)境,到人物所在地點(diǎn)的故事文化,都融入了純正的中國(guó)文化。

    天下游戲里, 玩家的成長(zhǎng)是采取積極的進(jìn)取方式的。 拜師,學(xué)藝,闖蕩江湖……隨著游戲里的成長(zhǎng)越久, 那么經(jīng)歷的事越多, 對(duì)玩家的考驗(yàn),對(duì)玩家的心理素質(zhì)鍛煉也越強(qiáng)。

    2、誅仙

    誅仙這本小說(shuō)當(dāng)年堪稱網(wǎng)絡(luò)文學(xué)四大名著,當(dāng)時(shí)無(wú)比紅火的完美世界公司自然不會(huì)放過(guò)這一大題材,2007年,天書再現(xiàn),天下皆誅仙! 任賢齊成為《誅仙》首位代言人,關(guān)于誅仙為什么火爆,可以用一句話概括:他讓我看到了碧瑤看到了雪琪。我甚至可以在他們身邊陪她們,那就夠了。

    3、完美世界

    還記得水木年華的那首《完美世界》嗎,這首歌就是完美世界的主題曲。《完美世界》是由完美世界公司于2005年研發(fā)的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,《完美世界》角色模型細(xì)節(jié)做得十分逼真。

    現(xiàn)在很多游戲的角色個(gè)性化只是幾個(gè)固定的選擇,而這游戲卻可以對(duì)于各個(gè)環(huán)節(jié)詳細(xì)的去設(shè)置。游戲以盤古開天地為引子,在中國(guó)上古神話傳說(shuō)的基礎(chǔ)上營(yíng)造了一個(gè)獨(dú)特的歷史空間,以史詩(shī)般的背景和的波瀾壯闊的劇情,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)古老神秘、充滿未知的奇幻世界。

    4、倩女幽魂

    劉亦菲代言的《倩女幽魂》曾經(jīng)也是火遍大江南北的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,《倩女幽魂》不光游戲畫面精美,可玩性高,更重要的是《倩女幽魂》將社交元素完美地融合進(jìn)了游戲體驗(yàn)當(dāng)中。

    在2016年熱播的《微微一笑很傾城》電視劇當(dāng)中,《倩女幽魂》就是憑借自身俄社交屬性讓男女主角走到了一起。

    5、問道

    借鑒了《大話西游》框架的一款回合制游戲,也是第一款成功的免費(fèi)運(yùn)營(yíng)回合制游戲,在被《夢(mèng)幻西游》壟斷的回合制網(wǎng)游領(lǐng)域中,問道憑借完整的世界框架以及無(wú)比豐富的游戲玩法,在免費(fèi)游戲、內(nèi)購(gòu)付費(fèi)模式,將眾多不愿點(diǎn)卡付費(fèi)的回合制玩家收入囊中,活躍用戶一度曾高達(dá)二百萬(wàn)人,憑空造就了一代經(jīng)典!

    6、魔域

    魔域是2D奇幻類網(wǎng)游,游戲畫面比較真實(shí)和古樸,建筑物質(zhì)感很強(qiáng),視野不可旋轉(zhuǎn)調(diào)整。角色形象比較真實(shí),做各種動(dòng)作都比較流暢而自然,沒有呆板和生硬的感覺,而且平時(shí)是跑路狀態(tài)。

    但是如果靠近目的地或者NPC的身邊時(shí),人物就會(huì)慢下來(lái)走過(guò)去,和NPC對(duì)話的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)NPC的頭像,以及對(duì)該NPC的簡(jiǎn)略介紹,感覺很像日系游戲的風(fēng)格,小細(xì)節(jié)上很貼心。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    7、劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三

    劍網(wǎng)3是一款非常優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,無(wú)論是畫面,音樂,或者技能打斗等諸多方面,都能讓愛好者們?cè)诤芏虝r(shí)間內(nèi)喜歡上該作。

    更重要的是這款游戲的玩家中女性占十分龐大的比例,在游戲世界男女比例嚴(yán)重失調(diào)的情況下,堪稱國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的良心之作,也很好地把很多手殘但又想玩網(wǎng)游的畫面黨帶入了網(wǎng)游世界。

    8、夢(mèng)幻西游

    國(guó)產(chǎn)游戲的巔峰之作,曾經(jīng)是國(guó)產(chǎn)游戲中唯一能抗衡《魔獸世界》的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,《夢(mèng)幻西游》更是國(guó)產(chǎn)游戲的常青樹,直到今天這款游戲依舊有十分廣泛的玩家群體。

    堪稱國(guó)產(chǎn)回合制游戲第一人,游戲以著名的章回小說(shuō)《西游記》故事為背景,透過(guò)Q版的人物,試圖營(yíng)造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格,直到今天仍舊名列十大網(wǎng)游排行榜,足見其實(shí)力。

    9、天龍八部

    《天龍八部》是一款獨(dú)立自主研發(fā)的武俠網(wǎng)游巨制,搜狐對(duì)《天龍八部》的研發(fā)過(guò)程投入巨額資金,并許以年度武俠巨制的超級(jí)陣容精心打造。

    精良的美術(shù)制作、人性化的功能設(shè)計(jì)、海量的戰(zhàn)斗及任務(wù)副本、豐富的生活技能、貼心的寵物及幫派系統(tǒng),諸多新穎多元化的玩點(diǎn)為玩家塑造出完美、和諧、統(tǒng)一的虛擬武俠世界,帶來(lái)超乎想象的精彩游戲體驗(yàn)!

    10、征途

    《征途》是巨人網(wǎng)絡(luò)第一款自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,以中國(guó)武俠文化為基礎(chǔ),融合PK戰(zhàn)爭(zhēng)、休閑競(jìng)技、戀愛養(yǎng)成等眾多游戲內(nèi)容。

    游戲中十國(guó)爭(zhēng)斗設(shè)定、八大職業(yè)選擇,為玩家提供全方位的游戲體驗(yàn),而征途最令人津津樂道的是其高昂的游戲成本,據(jù)稱普通玩家耗費(fèi)數(shù)十萬(wàn)資金,依舊不能成為這款游戲的頂端玩家,而游戲中無(wú)處不在的PVP設(shè)定,讓它成為了十大燒錢網(wǎng)游,也更是這款游戲長(zhǎng)盛不衰的重要因素。

    二、對(duì)大型網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)講,IP真的有那么重要嗎?

    之所以有這樣的疑問,是因?yàn)榭吹浇谟泻芏喑?jí)IP紛紛改編成游戲上線。有知名小說(shuō)改編成游戲的,也有知名IP端游改手游的。這些游戲,在并不穩(wěn)固的游戲市場(chǎng),掀起了不小的波瀾。簡(jiǎn)單說(shuō)兩起事件:10月份,英雄聯(lián)盟10周年慶典上,拳頭公司高調(diào)宣布上線英雄聯(lián)盟手游版,開放預(yù)約后瞬間過(guò)百萬(wàn),官方不得不迅速關(guān)閉預(yù)約渠道;12月底,DNF手游突然開放預(yù)約,截至現(xiàn)在,已有691萬(wàn)玩家進(jìn)行了預(yù)約,據(jù)說(shuō)官方預(yù)測(cè)的最終預(yù)約數(shù)量在4000萬(wàn)。

    這兩件只是眾多知名IP改編成游戲引發(fā)玩家狂熱追捧的縮影。在這里,我們不禁要問,為什么IP改成游戲會(huì)讓游戲廠商如此熱衷?玩家的情懷真的能讓游戲火爆嗎?曾幾何時(shí),魔獸世界、夢(mèng)幻西游、九陰真經(jīng)等等,他們都沒有特別巨大的IP市場(chǎng),僅憑借自身的出色玩法和優(yōu)秀品質(zhì),也做的非常成功,但現(xiàn)在這樣的情況卻少之又少了。一款游戲,到底是IP重要還是自身品質(zhì)重要呢?下面,我將從一些具有鮮明特點(diǎn)的游戲入手,詳細(xì)分析一下。

    自身品質(zhì)決定口碑機(jī)制創(chuàng)新的先驅(qū)——熱血江湖這里,我想重點(diǎn)介紹的是一款在當(dāng)時(shí)十分火爆,但現(xiàn)在基本沒人玩的游戲——熱血江湖。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    這款游戲于2005年上線,他的宣傳口號(hào)是“國(guó)內(nèi)第一款免費(fèi)游戲”。要知道,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,都需要花費(fèi)點(diǎn)卡。在那個(gè)時(shí)代,游戲的玩家主力還是青年人,并且家庭電腦并沒有普及,玩家普遍需要花費(fèi)網(wǎng)費(fèi)+點(diǎn)卡的雙重費(fèi)用,因此經(jīng)濟(jì)壓力非常大。在這個(gè)時(shí)候,出現(xiàn)這么一款免費(fèi)游戲,玩家的追捧可想而知。游戲中Q版的卡通形象,跟中國(guó)古代傳統(tǒng)相貼合的槍、刀、劍等職業(yè)分類,非常貼合中國(guó)玩家的口味。自創(chuàng)技能連招、正邪對(duì)戰(zhàn)、高端裝備及強(qiáng)化材料全部掉落等機(jī)制,豐富了游戲的玩法,提升了對(duì)玩家的吸引力。游戲商城里并不豐富的商品,讓這個(gè)游戲的氪金程度非常一般。一經(jīng)上線,迅速火爆。

    分析來(lái)看,游戲雖然有國(guó)外同名小說(shuō)的影響,但對(duì)國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)小說(shuō)IP的影響微乎其微。成功還要?dú)w結(jié)于他在機(jī)制上的大膽創(chuàng)新—首次提出免費(fèi)游戲的概念!在現(xiàn)在看來(lái),免費(fèi)已經(jīng)是新出游戲的標(biāo)配了,但在當(dāng)時(shí),這絕對(duì)是一個(gè)史無(wú)前例的大膽嘗試。這一模式,成功帶火了熱血江湖,也開創(chuàng)了一個(gè)游戲的新時(shí)代。在這個(gè)免費(fèi)游戲的時(shí)代中,誕生征途、問道等知名游戲,相關(guān)游戲廠商也因此大賺特賺。

    獨(dú)創(chuàng)玩法的引領(lǐng)——夢(mèng)幻西游說(shuō)起夢(mèng)幻西游,相信游戲玩家都不陌生。這款游戲從2003年上線以來(lái),已經(jīng)經(jīng)歷了17個(gè)年頭,期間多少游戲沉沉浮浮,都沒有影響他前進(jìn)的腳步。簡(jiǎn)單介紹一下他的成績(jī):同時(shí)在線271萬(wàn)人,累計(jì)注冊(cè)玩家3.1億,接近于變態(tài)的裝備和賬號(hào)保值,都使這款游戲成為了令人膜拜的存在。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    很多游戲廠商對(duì)夢(mèng)幻西游進(jìn)行了解剖麻雀似的研究,但都無(wú)法完美復(fù)制他的成功。他的成功秘訣到底是什么呢?在我看來(lái),成功秘訣就在于他引領(lǐng)時(shí)代的獨(dú)創(chuàng)玩法。2003年,在網(wǎng)絡(luò)游戲界,還是傳奇、奇跡跟石器時(shí)代的天下。這些都是2D即時(shí)戰(zhàn)斗類游戲,復(fù)古的畫風(fēng)已經(jīng)是為玩家默許的標(biāo)配。玩家也已經(jīng)習(xí)慣于在偌大的地圖上尋找怪物、玩家進(jìn)行互動(dòng),打得過(guò)就打、打不過(guò)就跑,想去哪去哪,沒有局限,沒有束縛。

    但是,夢(mèng)幻西游就是敢于創(chuàng)新,敢于打破這種墨守成規(guī)。游戲突破局限,大膽采用回合制,你一回合下、我一回合。講究的是戰(zhàn)略而不是操作。這對(duì)于部分不愛好操作的玩家非常友好。同時(shí),Q版的卡通人物、無(wú)法強(qiáng)行互動(dòng)等設(shè)定,在當(dāng)時(shí)引起了不小的轟動(dòng),也吸引了不少熱衷于“和平”的玩家。隱約記得,像傳奇這類游戲,在后期每升一級(jí),需要雷打不動(dòng)的砍幾十天的怪,非常枯燥。

    而夢(mèng)幻西游獨(dú)創(chuàng)的捉鬼、師門、跑環(huán)等玩法,改變了以往僅僅通過(guò)砍怪進(jìn)行升級(jí)的尷尬境地,豐富了游戲的升級(jí)方式。還有比武、天罡地煞等高端玩法,需要隊(duì)伍密切配合,還可以掉落很多值錢的道具,這些都是不小的創(chuàng)新。還有一點(diǎn)非常重要,夢(mèng)幻西游的交易系統(tǒng)獨(dú)具特色,有效避免了工作室打金帶來(lái)的游戲幣貶值從而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)崩潰的情況。就算放到游戲市場(chǎng)百家齊放的今天,夢(mèng)幻西游的物品和賬號(hào)保值程度也是遙遙領(lǐng)先的。這樣一款游戲產(chǎn)品,迅速成為網(wǎng)易游戲的招牌,也成為了他的搖錢樹。游戲品質(zhì)的重要性不言而喻。

    新鮮概念的鼻祖——九陰真經(jīng)嚴(yán)格說(shuō)起來(lái),九陰真經(jīng)也算是一個(gè)IP。但是這個(gè)IP的粉絲群體普遍年齡偏大、不是玩游戲的主力。這個(gè)游戲之所以火爆,還源于他優(yōu)秀的內(nèi)涵。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    濃濃的武俠風(fēng),本就是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游玩家的最愛。加上首次提出無(wú)等級(jí)概念,用內(nèi)功修煉程度來(lái)代表人物的強(qiáng)弱,滿足了一大批武俠愛好者的心。虛招、石招、架招相互克制的機(jī)制,也契合了國(guó)內(nèi)五行相克的傳統(tǒng)觀念,讓玩家有著非常強(qiáng)烈的代入感。而且,九陰真經(jīng)的畫面確實(shí)非常美,風(fēng)景如畫、秀色可餐。即使沒有打怪升級(jí)、打架斗毆,在廣闊的地圖上來(lái)回奔跑欣賞美景,也是一種難得的享受。游戲中的很多玩法概念都是首次提出。

    刺探、偷書、護(hù)書、團(tuán)練、離線打工、綁架,等等,從概念到實(shí)際玩法,都是別出心裁。副本設(shè)計(jì)也是頗具新意,有可以獨(dú)自刷的,也有必須組隊(duì)闖的。真實(shí)玩家也可以參與副本互動(dòng),狙擊其他玩家通關(guān)副本,增加了游戲的趣味性。游戲的團(tuán)隊(duì)作用也發(fā)揮的淋漓盡致,使玩家溝通和互動(dòng)的非常良好,游戲的話題跟熱度居高不下。

    這就是自身品質(zhì)過(guò)硬帶來(lái)的連環(huán)效應(yīng)。雖然,九陰真經(jīng)在盛大的“極致”運(yùn)營(yíng)之下日漸式微,但是,不可否認(rèn),九陰真經(jīng)確是一款劃時(shí)代的游戲產(chǎn)品,具有非常重大的意義,在國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲史上可以留下濃濃的一筆。

    IP決定人氣小說(shuō)改編的典范——誅仙

    “天地不仁以萬(wàn)物為芻狗”,知道這句話的,肯定都看過(guò)誅仙?!墩D仙》被譽(yù)為“后金庸時(shí)代武俠圣經(jīng)”,足見他的偉大。在這里,小說(shuō)本身我們不做多說(shuō),我們需要詳細(xì)說(shuō)的是完美世界(原名為完美時(shí)空)出品的同名游戲——誅仙。

    如果說(shuō)當(dāng)今游戲是騰訊和網(wǎng)易平分秋色的話,在當(dāng)年端游時(shí)代,還是百花齊放的狀態(tài),在其中,就有一個(gè)杰出的代表——完美世界。他利用自主研發(fā)的游戲引擎,開發(fā)了具有國(guó)內(nèi)魔獸世界之稱的同名游戲——完美世界,在當(dāng)時(shí)可謂萬(wàn)人空巷,完美公司因此名聲大噪,在美國(guó)納斯達(dá)克成功上市。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    完美世界捕捉到了誅仙小說(shuō)強(qiáng)大的影響力和巨大的粉絲群體,購(gòu)買版權(quán)后,利用與完美世界相同的引擎開發(fā)了小說(shuō)的同名游戲—誅仙。里面的門派、職業(yè)完美還原小說(shuō),NPC也跟小說(shuō)高度一致。最為重要的是,完美公司將這個(gè)IP的影響力發(fā)揮到了極致,他邀請(qǐng)小說(shuō)的作者蕭鼎參與游戲內(nèi)容的策劃,在誅仙小說(shuō)中沒有填的坑,會(huì)在游戲劇情里一一體現(xiàn)。同時(shí),完美公司花費(fèi)重金邀請(qǐng)任賢齊為他量身制作了同名歌曲,拍攝了MV。這個(gè)無(wú)疑激起了廣大粉絲的熱情。游戲上線之初的火爆真是難以形容。

    如果單論游戲本身,畫面、打斗、游戲玩法都是中規(guī)中矩,并沒有十分兩眼的地方。任務(wù)、副本也是借鑒其他網(wǎng)游,再就是,利用公司自主開發(fā)的引擎,與國(guó)外大作相比仍是相差甚遠(yuǎn)。但是游戲確確實(shí)實(shí)的火了,為完美公司帶來(lái)了巨額利潤(rùn)。

    IP的影響力,可見一斑影視改編的另類——新倩女幽魂作為網(wǎng)易游戲的明星產(chǎn)品,新倩女幽魂的品質(zhì)我們也不用多說(shuō)。畫面、運(yùn)營(yíng)確是優(yōu)秀級(jí)別。作為利用影視作品《倩女幽魂》改編的游戲,他的定位本就高端。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    但是,與前面我們講到的誅仙相比, 新倩女幽魂在利用IP上似乎有所保留。除了蘭若寺、小倩、燕赤霞等耳熟能詳?shù)娜宋锖兔Q外,游戲的其他內(nèi)容似乎與倩女幽魂的影視作品相去甚遠(yuǎn)。其實(shí),細(xì)細(xì)想來(lái),倩女幽魂影視作品本身確實(shí)沒有多少可以利用的地方。因此,游戲策劃們?cè)诟木帟r(shí)也是用盡了心思,包括世界觀、游戲背景、職業(yè)設(shè)定、特色玩法等在盡量借助IP的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了大量的大膽創(chuàng)新和嘗試。但是萬(wàn)變不離其宗,這個(gè)IP游戲仍然沒有跳出改編游戲的固定套路,游戲內(nèi)容始終離不開一個(gè)主線——讓玩家充錢。靈獸、坐騎、寶石、強(qiáng)化等等氪金手段沒有一應(yīng)具有。如果非要找一下這個(gè)游戲的創(chuàng)新點(diǎn)的話,我覺得就是雙視角切換吧。

    游戲名字借用影視作品,但是內(nèi)容卻與之不太相關(guān)。如果是這個(gè)影視作品的粉絲去玩的話,肯定是有一種上當(dāng)受騙的感覺。但是,我們不能否認(rèn)這個(gè)游戲的成功,依靠自身還不錯(cuò)的品質(zhì)以及同名影視作品的影響,也讓這款游戲產(chǎn)品在眾多游戲中占得一席之地。

    端游改編的代表——王者榮耀有人肯定說(shuō),王者榮耀是一款獨(dú)立的游戲,不是端游改編。跟某個(gè)大廠的游戲沒有任何關(guān)聯(lián)。對(duì)于這個(gè)爭(zhēng)論,我不想多說(shuō),只列舉幾個(gè)事:改版之前的亞瑟跟艾倫、改版之前的后裔跟寒冰、改版之前的安琪拉跟黑暗之女。。。改版取消的插眼、鏡像地圖,主宰和暴君的設(shè)定、排位系統(tǒng)等等吧,同時(shí)玩過(guò)LOL和王者榮耀的元老級(jí)玩家肯定都有很深的體會(huì)。而且,王者榮耀最早的名稱是《英雄戰(zhàn)跡》,也和《英雄聯(lián)盟》遙相輝映。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    其實(shí),英雄聯(lián)盟是由騰訊代理,作為MOBA端游的明星產(chǎn)品,在游戲不斷趨向手游化的今天,開發(fā)一款同名的手游產(chǎn)品似乎勢(shì)在必行。但是拳頭公司的積極性或者戰(zhàn)略布局似乎難以匹敵騰訊的步伐,始終沒有開發(fā)英雄聯(lián)盟手游的計(jì)劃。因此,騰訊決定放手自己去做。在王者榮耀早期,就是以英雄聯(lián)盟的手游作為宣傳和賣點(diǎn)的,并且,騰訊也把英雄聯(lián)盟的玩家導(dǎo)入到王者榮耀中。在不斷更新、優(yōu)化和騰訊持續(xù)的高額投入和力推中,王者榮耀脫穎而出,成為了一款現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品。

    王者榮耀的玩法大家都很清楚,就是一款類DOTA手游。在一個(gè)5V5的地圖上,玩家通過(guò)對(duì)抗推掉地方水晶取得勝利。5個(gè)玩家自發(fā)組成法師、射手、戰(zhàn)士、坦克、輔助的隊(duì)伍組合,配合形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,通過(guò)擊殺敵方小兵、英雄和搶奪中立生物來(lái)提升等級(jí)和獲取金錢購(gòu)買裝備。游戲每局20-40分鐘,對(duì)抗性和趣味性十足。

    為什么說(shuō)是現(xiàn)象級(jí)的呢?不論是國(guó)際還是、國(guó)內(nèi)的影響力,玩家群體和數(shù)量,還是為游戲廠商帶來(lái)的收入,王者榮耀都是獨(dú)自一檔的存在,沒有任何產(chǎn)品能夠望其項(xiàng)背。然而,自2015年上線走到今天,王者榮耀已經(jīng)逐漸出現(xiàn)疲軟走勢(shì)。最新資料顯示,2019年全年王者榮耀實(shí)現(xiàn)收入16億美元,同比下降24%,而他的母版端游英雄聯(lián)盟,卻逆勢(shì)上漲,達(dá)到15億美元。

    短短5個(gè)年頭,相比知名游戲來(lái)說(shuō),確實(shí)不算一個(gè)很長(zhǎng)的時(shí)間。由此看來(lái),IP帶來(lái)的巨大流量和影響力,如果沒有強(qiáng)有力的品質(zhì)支撐,也難以走的長(zhǎng)遠(yuǎn)。

    IP+自身品質(zhì)才是最優(yōu)解所有游戲?qū)W習(xí)的模板——魔獸世界“一直被模仿,從未被超越”“暴雪出品,必屬精品”玩家們從不吝嗇對(duì)魔獸世界和暴雪公司的贊美。其實(shí),暴雪最早并不是以網(wǎng)游為主的,他的成名之作是星際爭(zhēng)霸、魔獸爭(zhēng)霸和暗黑破壞神系列。這里的每個(gè)系列產(chǎn)品,都在全世界引發(fā)轟動(dòng)。暴雪公司精益求精的研發(fā)精神和立足精品的運(yùn)營(yíng)能力,被玩家們津津樂道。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    隨著網(wǎng)游市場(chǎng)的快速發(fā)展,暴雪公司也決定進(jìn)軍網(wǎng)游市場(chǎng)??吹侥ЙF爭(zhēng)霸巨大的影響力后,暴雪決定從魔獸爭(zhēng)霸下手,以此為藍(lán)本開發(fā)一個(gè)大型MMOPRG網(wǎng)游。魔獸世界完美依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,有著完整的歷史背景時(shí)間線。 玩家在魔獸世界中可以冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、探索未知的世界、征服怪物??梢哉f(shuō),魔獸世界借用了魔獸爭(zhēng)霸這個(gè)巨無(wú)霸IP的一切。玩家群體也從魔獸爭(zhēng)霸完美移植到了魔獸世界。

    特色鮮明的PVE、PVP系統(tǒng),恢宏龐大的地圖,精美的NPC設(shè)計(jì),大氣的BOSS和怪物,以及在當(dāng)時(shí)無(wú)與倫比的硬件配置要求。魔獸世界的出世,加速了網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,也推動(dòng)了電腦硬件的革新?lián)Q代。魔獸世界中種族和職業(yè)的設(shè)定,已經(jīng)成為當(dāng)今所有游戲借鑒的模板,多樣的技能和職業(yè)的相互克制,造就了魔獸世界所有職業(yè)的動(dòng)態(tài)平衡。從誕生至今,魔獸世界經(jīng)歷了8個(gè)大版本的更新,每個(gè)版本都能帶來(lái)巨大影響,遠(yuǎn)超任何一款新游戲。自身品質(zhì)的極致優(yōu)秀,也讓這個(gè)因IP誕生的網(wǎng)游在市場(chǎng)上戰(zhàn)無(wú)不勝。

    作為2004年上線的一款網(wǎng)游,魔獸世界走過(guò)了16個(gè)年頭。2019年,暴雪公司借勢(shì)推出懷舊服,連續(xù)一個(gè)多月的持續(xù)爆滿和排隊(duì),再次印證了 魔獸世界的魅力。魔獸世界的空前影響力可見一斑??梢哉f(shuō)是,前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者了。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    結(jié)論:簡(jiǎn)單列舉了上面幾個(gè)典型例子,我們不難看出:一個(gè)通過(guò)IP改編上線的游戲,可以在游戲初期帶來(lái)巨大流量,玩家蜂擁而至,盛況空前。但是,如果沒有良好的游戲品質(zhì)做支撐,只會(huì)在玩家的持續(xù)快速流失中走向滅亡。今年,網(wǎng)易的《逆水寒》、騰訊的《新劍俠情緣手游》《完美世界手游》都在前期吸引了大量玩家,但都因?yàn)槠焚|(zhì)不過(guò)關(guān),被玩家瘋狂吐槽換皮、賣情懷等,在口誅筆伐中不過(guò)兩三月的光景就泯然于眾人了。

    而依靠自身優(yōu)秀品質(zhì)在口碑的持續(xù)發(fā)酵中獲得成功的游戲也不在少數(shù),當(dāng)年的《刀塔傳奇》《陰陽(yáng)師》都是非常優(yōu)秀的代表。這些游戲在機(jī)制、玩法、畫面、劇情等各方面進(jìn)行完美創(chuàng)新,形成了獨(dú)具風(fēng)格的特色,引起了玩家的追捧,更成為其他游戲廠商競(jìng)相模仿的樣板。這些敢于突破自身、勇于革新的魄力也讓這些公司賺得滿盆滿缽。

    說(shuō)到這里,這篇文章就該結(jié)束了。說(shuō)一下我的結(jié)論:一款游戲,在借助IP吸引流量的同時(shí),一定要練好內(nèi)功,做出品質(zhì),只有這樣才能成功。

    三、誅仙手游完美世界旗艦IP 打造第一仙俠品牌

    完美世界旗艦IP,打造第一仙俠品牌,《 誅仙手游 》與玩家久別重逢,一見如故?,F(xiàn)已開啟激活碼預(yù)約,近期迎來(lái)測(cè)試,誠(chéng)邀品鑒。

    【完美世界旗艦IP,打造第一仙俠品牌】

    “誅仙”是完美世界旗下的旗艦仙俠IP,《誅仙》端游版本成功運(yùn)營(yíng)至今累計(jì)注冊(cè)用戶過(guò)億。“誅仙”從小說(shuō)到端游、頁(yè)游、手游,聚集大量用戶,已形成極具召喚力的品牌文化矩陣,完美世界在仙俠領(lǐng)域也形成了獨(dú)有特色,獲得一番成就。為提升“誅仙”品牌矩陣的包容性,未來(lái)將衍生更多的文化載體形式,多元傳承IP情感,將“誅仙”持續(xù)打造成仙俠第一品牌,進(jìn)而構(gòu)筑更為繁茂的仙俠生態(tài)。

    唯一正版《誅仙手游》來(lái)了,忠于原著劇情,傳承端游經(jīng)典,延續(xù)舊日情懷。運(yùn)用Unity5引擎提升畫質(zhì),一草一木注入靈氣,映襯動(dòng)態(tài)真實(shí)的MMO仙俠世界。

    關(guān)于《誅仙》手游

    《誅仙手游》是完美世界出品的國(guó)內(nèi)首款3D自由御空飛行MMORPG仙俠手游。以仙俠小說(shuō)開山之作《誅仙》為故事背景,完全忠于原著劇情,再現(xiàn)小說(shuō)經(jīng)典“情”字回憶;完美還原端游經(jīng)典元素,追溯熱血情懷;電影級(jí)CG畫質(zhì),真3D仙俠大世界,360度全景自由飛行,多元深度自由社交體驗(yàn)讓玩家擁有獨(dú)一無(wú)二的極致仙俠體驗(yàn)。

    四、全世界排名第一的游戲是什么

    1、《守望先鋒》

    《守望先鋒》這款于2016年5月24日全球上市的游戲,一經(jīng)發(fā)售就成了2016最火爆的FPS+MOBA游戲,游戲還獲得了“TGA 2016”年度大獎(jiǎng)、最佳多人游戲、最佳電子競(jìng)技項(xiàng)目等多個(gè)大獎(jiǎng)。在維基游戲收入排行榜上居于最后一名。

    二、 《絕地求生》

    《絕地求生》可以說(shuō)是火遍大江南北的現(xiàn)象級(jí)游戲了,最多時(shí)300萬(wàn)人同時(shí)在線,全球玩家過(guò)4億,可謂是引爆了吃雞熱潮。上市之初便開啟了瘋狂吸金模式,銷售量突破5000萬(wàn),長(zhǎng)達(dá)一年地霸占了Steam周銷量榜首之位。由于出生還不足2年,所以排名僅在第44位。

    三、《英雄聯(lián)盟》

    《英雄聯(lián)盟》早已成為了一臺(tái)巨大的印鈔機(jī),徹夜不停。雖然是免費(fèi)游戲,可這一波波一個(gè)個(gè)靚麗的新皮膚的誘惑之下,根本就是在冠冕堂皇地吸干的你錢包呀。不過(guò),《英雄聯(lián)盟》早已經(jīng)是全球最受歡迎和市場(chǎng)收入最高的大型多人在線角色扮演游戲,是對(duì)手“dota2”總收入的七倍。

    游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)

    四、《精靈寶可夢(mèng)》

    最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲,后成為一系列的作品。591億美元的收入已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)第二名“超級(jí)瑪麗”了。

    不過(guò)這591億中只有60多億與游戲相關(guān),其余都是靠賣授權(quán)和周邊賺的。居然這么會(huì)掙錢,真沒想到你是這樣的皮卡丘!最新的《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋夢(mèng)》上線手機(jī)端一周的時(shí)間,就創(chuàng)造了350萬(wàn)的全球下載量。

    五、《第五人格國(guó)際版》

    《第五人格國(guó)際版》是一款非常有趣的多人逃生手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,你需要不斷逃脫監(jiān)管者的追殺。游戲中玩家可分為兩派,追殺者和逃跑者,國(guó)際服和全球玩家在線對(duì)戰(zhàn),一起來(lái)加入生存對(duì)抗吧。

    以上就是關(guān)于游戲世界第一ip相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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