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8人盧克ss套排行榜(8人盧克ss套排行榜圖片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于8人盧克ss套排行榜的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、DNF85級(jí)劍魂SS套選擇哪個(gè)實(shí)戰(zhàn)能力更強(qiáng)呢
DNF85級(jí)劍魂的SS套的選擇是個(gè)難題,對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),他們最終的目的當(dāng)然還是希望變強(qiáng),能夠在實(shí)戰(zhàn)中得到更好的發(fā)揮,那么,DNF85級(jí)劍魂SS套選擇哪個(gè)實(shí)戰(zhàn)能力更強(qiáng)呢?下面就由鐵骨網(wǎng)來(lái)為大家詳細(xì)介紹。
1、90史詩(shī)直接跳過(guò)
90史詩(shī)升級(jí)后最推薦萬(wàn)世,時(shí)光,上元這三套。
萬(wàn)世最好,速度快。本命套,白板一身和其他紅10一身差不多。
2、85系列
魔戰(zhàn),天御。也為畢業(yè)套。
如果選擇打造建議魔戰(zhàn)。
首先,咱們看看屬性。
1、天御
88全屬?gòu)?qiáng),325物攻,25屬性白字。由于大多怪物都有屬性抗性,所以實(shí)際附加量在55%左右。
也就是天御,白字55%,屬?gòu)?qiáng)88,雙攻325。以及攻速30多。
雙攻有奶提升15%左右,單人提升20%左右。
是目前劍魂單體技能傷害最高的一套。
缺點(diǎn)是,特效容易卡傷害,另外需要先觸發(fā)。好在劍魂技能大多多段。
此套,用來(lái)打連擊,在盧克有不俗表現(xiàn)。傷害也是能達(dá)標(biāo)盧克副本的。
2、魔戰(zhàn)
27%白字,70左右攻速,4%物攻,10黃字。32冷卻。一些技能等級(jí),10秒一重置。
暫時(shí)不考慮里鬼的問(wèn)題。
就從冷卻上來(lái)看魔戰(zhàn)也可以和天御一個(gè)檔次。
這里就有一些地方需要說(shuō)明和吧友們理解了。
首先,一個(gè)玩家的傷害,不只是防具帶來(lái)的,右邊傷害占的比重遠(yuǎn)比防具多很多。 也就是右邊越好,魔戰(zhàn)和天御差距就越小。具體表現(xiàn)在一個(gè)副本的傷害需求度。
比如震撼右圖。入門(mén)需求就是二覺(jué)掉起來(lái)能一套帶走。
如果只用一套頂級(jí)打造套裝單刷盧克。肯定不用說(shuō)魔戰(zhàn)是過(guò)圖時(shí)間最快的,對(duì)劍魂而言。目前版本同等打造的魔戰(zhàn)和天御,天御能破防時(shí)間或者控制時(shí)間秒的,魔戰(zhàn)也能。不過(guò)天御,稍微秒得快點(diǎn)。不過(guò)魔戰(zhàn)整體清圖能力,流暢度,容錯(cuò)率高很多,在過(guò)圖時(shí)間是不會(huì)弱天御的??傮w來(lái)講,都有情況更推薦打造魔戰(zhàn)。即使在盧克本,魔戰(zhàn)的控制能力也非常優(yōu)秀。團(tuán)體收益也比較大。
當(dāng)然,說(shuō)到傷害需求度就仁者看仁了。
比如震撼右。手殘玩家需要二覺(jué)控制一套秒的傷害。
技術(shù)黨,一套只能帶走一半過(guò)圖時(shí)間也完全夠雙壓標(biāo)準(zhǔn)的。
總之,魔戰(zhàn)需要打造的力度比天御高很多,以及魔戰(zhàn)更吃右邊,來(lái)滿足副本的傷害最低需求。白板天御右邊一般,打造一般還可以去晴天。白板魔戰(zhàn),打晴天就基本難很多。達(dá)不到300秒兩次的標(biāo)準(zhǔn)。
3、戰(zhàn)術(shù)
如果說(shuō),天御魔戰(zhàn)是劍魂個(gè)人能力最強(qiáng)的套裝。
戰(zhàn)術(shù)是組隊(duì)攻堅(jiān)的最強(qiáng)套裝。也就是同一個(gè)隊(duì)伍,打出的總傷害是最高的一套。
首先看看屬性。
55白字,周圍620力量,20屬?gòu)?qiáng),80三攻,一些暴擊率以及三速,霸體。
和天御比較,白字差不多。屬?gòu)?qiáng)少68,物攻少245,力量多500。
可以看出來(lái),天御比戰(zhàn)術(shù),就多68屬?gòu)?qiáng),245物攻,但是力量卻少500。差距也不是太大的。
打造好的天御和戰(zhàn)術(shù),基本傷害都在一個(gè)層次內(nèi)的。
但是戰(zhàn)術(shù)團(tuán)體收益特別明顯。所以,同等打造配置的戰(zhàn)術(shù)天御劍魂,盧克本,戰(zhàn)術(shù)更受歡迎些。另外天御一個(gè)隊(duì)伍不能太多一兩個(gè)就行了。不然卡到爆炸。3霸域
40白字,475物攻,15爆傷,全程霸體。速度很快。
其實(shí)霸域這套也不錯(cuò),要是15爆傷不沖突倒是可以和天御傷害比較。沒(méi)爆傷的帶這套換天御傷害是差不多的。傷害還是可以,不過(guò)基本都用來(lái)?yè)Q裝了。畢竟霸域套裝效果的300物攻可以換裝,也就是霸域和其他套裝比較,這300物攻是不能算進(jìn)去的。
二、dnfss升級(jí)a套b套什么意思
dnfss升級(jí)A套、B套都是dnfss中90級(jí)的史詩(shī)套裝裝備。
在目前的dnfss中,史詩(shī)裝備大致有三類,A套、B套和散件。
1、A套就是指最先出現(xiàn)來(lái)的90級(jí)史詩(shī)套裝裝備,A套有5中,分別是萬(wàn)事榮光套、鐵馬長(zhǎng)戈套木甲、上元節(jié)套、時(shí)光軌跡套、星辰命運(yùn)套。
2、B套則是指盧克RAID副本上線之后,利用副本的任務(wù)材料升級(jí)之前90級(jí)史詩(shī)套裝之后得到的升級(jí)版90級(jí)史詩(shī)套裝裝備。
3、散件就是沒(méi)有套裝屬性的90級(jí)史詩(shī)裝備。
90級(jí)史詩(shī)套裝裝備的屬性相比85級(jí)的史詩(shī)套裝要提升不少,雖然85級(jí)的史詩(shī)套裝裝備也做了一些加強(qiáng),但還是90級(jí)的最好。不過(guò)盧克RAID副本上線之后,最強(qiáng)裝備就是90級(jí)史詩(shī)套裝升級(jí)后的B套了。不過(guò)升級(jí)一件裝備需要花費(fèi)大量的材料和時(shí)間。
擴(kuò)展資料:
一、dnfssA套升級(jí)B套所需要的材料:
1、90級(jí)史詩(shī)A防具一件。
2、精煉的時(shí)空石10個(gè)。
3、魔巖石34個(gè)。
4、金色小晶塊1000個(gè)。
二、dnfssB套的類型:
1、超大陸的崩塌-萬(wàn)世榮光:優(yōu)秀常駐3速以及無(wú)沖突的屬性,對(duì)于輕甲職業(yè)十分友好。
2、深淵惡魔-時(shí)光根軌跡:皮甲自帶的霸體護(hù)甲,可以讓很多無(wú)霸體持續(xù)技能的職業(yè)用起來(lái)很舒服。
3、娜迦王的貪婪-鐵馬長(zhǎng)戈:重甲雖然傷害也很高,但是擁有2件需要進(jìn)行強(qiáng)化/增幅才能增加傷害的單件裝備,使得重甲在低增幅的情況下,相比其他防具傷害增益上要低一些,但是也就只會(huì)差距5%左右,不會(huì)太多。
4、光怪陸離的人生-上元節(jié):皮甲可以說(shuō)表面加成是90SSB系列中最低的,同時(shí)腰帶的減防對(duì)于擁有減防上限的盧克R看似不友好,但是與其他的防具傷害差距也不會(huì)太大。
5、墮落的七宗罪-星辰命運(yùn):板甲套的3件套屬性可以說(shuō)是為奶爸量身打造的,但是雖然套裝中擁有只針對(duì)奶爸的提升,但是整套防具傷害依舊不低,但是對(duì)于那些覺(jué)得有自己職業(yè)以外技能加成不舒服的玩家,也可以選擇升級(jí)其他防具。
三、dnf盧克8人副本boss圖怎么打
dnf盧克8人副本boss圖的打法如下表
- 全金屬機(jī)甲斗神
特點(diǎn):本身有個(gè)保護(hù)罩,存在保護(hù)罩時(shí)會(huì)有一定的減傷效果,不過(guò)保護(hù)罩血量很低可以無(wú)視。基本可以無(wú)腦輸出。
狂暴化
第一種:血量達(dá)到300+條時(shí),強(qiáng)制彈開(kāi)所有玩家。之后清除玩家所有buff,地圖中間會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)一籃一紅的小卡片,需要撿起來(lái)藍(lán)卡和紅卡觸碰后面機(jī)關(guān)即可破防。
第二種:一種是瞬間達(dá)到一定連擊數(shù),不過(guò)這個(gè)基本無(wú)視,只是召喚兩個(gè)小怪,碰一下就死。
第三種:周身出現(xiàn)龍卷風(fēng),滿屏幕亂跑。觸發(fā)條件據(jù)說(shuō)是狂暴化4次后,會(huì)出現(xiàn),不過(guò)從沒(méi)見(jiàn)過(guò)。
基本2,3種很少見(jiàn),第二種一般會(huì)在盧克Raid遇見(jiàn),不過(guò)其實(shí)都可以無(wú)視。
此綠名屬于無(wú)腦怪物。
小技巧:此怪貼身打他不會(huì)亂動(dòng),如果離玩家一定距離就會(huì)旋轉(zhuǎn)沖鋒,傷害不算太高。但是會(huì)亂跑。所以需要盡量貼身輸出。
劍魂控制技巧:進(jìn)場(chǎng)開(kāi)啟二覺(jué)即可。
- 量產(chǎn)型貝奇
打法:進(jìn)圖在圖中間,需要向下走一段距離,激活boss,之后從11點(diǎn)方向一直跳,跳下來(lái),跳上去,這時(shí)候需要有人用控制技能打斷他,才可以中斷此技能。怪物會(huì)從11點(diǎn)方向開(kāi)始順時(shí)針跳一圈,直到9點(diǎn)方向。如果控制失敗則釋放龍卷風(fēng)(無(wú)傷害),等玩家落地后會(huì)釋放一個(gè)砸地技能,傷害并不高。
技能1:到達(dá)大概50%血量時(shí)會(huì)釋放一個(gè)全屏地震技能,傷害中等,單刷砸不死人,組隊(duì)有奶基本無(wú)視。一個(gè)血藥即可。
狂暴化:boss隔一定時(shí)間會(huì)召喚分身,如果召喚齊4屬性分身會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)。不過(guò)基本見(jiàn)不到。單刷都沒(méi)見(jiàn)過(guò),何況組隊(duì)。無(wú)視即可。屬于想看到他狂暴化還算比較難的類型。
小技巧:怪物插地旋轉(zhuǎn)時(shí),傷害比較高,有奶無(wú)視,但是單刷時(shí)候需要注意躲避。碰一下就半條。不過(guò)這個(gè)技能釋放并不頻繁??闪巡ǖ却驍?。
劍魂控制技巧:不可進(jìn)場(chǎng)控,需要在11點(diǎn)方向準(zhǔn)備好裂波,打斷boss的跳躍技能。打斷后不要立刻釋放1,2覺(jué)等技能,會(huì)跑,這個(gè)怪劍魂不建議控,浪費(fèi)技能。有強(qiáng)制脫離控制技能的設(shè)定。
- 污染的卡麗娜
打法:如果傷害不夠的前提下非常討人厭。傷害夠的隊(duì)伍可以直接秒殺,此怪物可以直接控制,沒(méi)有難度。
技能1:會(huì)在全圖不停掉落類似一坨shi的物體。玩家到旁邊就會(huì)被感染,玩家頭上有個(gè)顯示條,吃6個(gè)時(shí)會(huì)出現(xiàn)讀條,讀條結(jié)束后爆炸并眩暈玩家(無(wú)傷害),但是組隊(duì)情況下,會(huì)對(duì)隊(duì)友造成傷害。
技能2:滿屏出現(xiàn)綠色史萊姆,有小有大,大的有血量,小的無(wú)敵,會(huì)自爆,傷害中等,小史萊姆會(huì)集體跳到一個(gè)地方自爆,瞬秒。不過(guò)這個(gè)都很好躲避。
狂暴化:根據(jù)時(shí)間左上角狂暴條會(huì)一直上漲,如果進(jìn)場(chǎng)控或者進(jìn)圖很快時(shí)間控制住或者打浮空,可以無(wú)限浮空連,此時(shí)狂暴條不會(huì)上漲??癖l滿后,攤開(kāi)所有玩家,狂暴模式時(shí)打他會(huì)回血,而且恢復(fù)的血量非常多。所以一定要停止輸出。
小技巧:可浮空類職業(yè)可以無(wú)限浮空連,當(dāng)狂暴化結(jié)束后也可以無(wú)限浮空,只要不讓他落地就可以。落地后就會(huì)開(kāi)始漲狂暴條。不落地不會(huì)漲。最需要注意的是身上讀條快爆炸時(shí)遠(yuǎn)離隊(duì)友。不要害死人。
劍魂控制技巧:進(jìn)圖控不控都可以,基本現(xiàn)在我組隊(duì)打時(shí)候都是直接強(qiáng)行秒掉。Raid的話,需要控制。輸出夠強(qiáng)力,Raid也不需要。
- 第七之米斯特爾
打法:本身會(huì)生成一個(gè)保護(hù)罩。當(dāng)保護(hù)罩破掉后才可以攻擊本體。千萬(wàn)注意躲避怪物沖擊技能(和鯉魚(yú)躍龍門(mén)一樣),其他時(shí)間可以攻擊本體。
無(wú)狂暴化。
技能1:地面會(huì)有個(gè)圓圈提示后出現(xiàn)小怪,將玩家打浮空。只起到干擾作用。小怪可打死。但是隔一會(huì)兒還會(huì)繼續(xù)召喚。
技能2:會(huì)在玩家頭頂上召喚4個(gè)珠子并掉落,生成一片區(qū)域,進(jìn)去后會(huì)混亂+減少移動(dòng)速度。需要吃玩具。召喚數(shù)量=玩家X4
技能3:周身出現(xiàn)6個(gè)分身,像6個(gè)方向沖鋒,傷害不高,只是干擾你。
技能4:地面會(huì)出現(xiàn)冰刺,傷害中等,會(huì)放3次,單刷不帶奶吹皮可能會(huì)被連死。帶奶傷害不足為據(jù)。
技能5:日常中當(dāng)血量低于100條時(shí),進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),進(jìn)入地面后跳出來(lái),一共3次,移動(dòng)速度慢的話很難躲,比如奶爸。Y軸相對(duì)比較好躲。單刷時(shí)直接扣除90%血量,組隊(duì)時(shí)會(huì)混亂玩家,不受自己控制,開(kāi)始攻擊隊(duì)友。需要隊(duì)友干掉被擊中玩家,不過(guò)組隊(duì)時(shí)被擊中后會(huì)給玩家上一個(gè)奶爸的復(fù)活buff。所以就算打死被擊中玩家,玩家也不會(huì)死。這個(gè)不用擔(dān)心。
3次后如果未擊中玩家會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài),這時(shí)可以輸出,不過(guò)輸出時(shí)間非常非常短。需要盡快輸出。
需要注意的技能:當(dāng)怪物周邊出現(xiàn)白色霧氣時(shí)需要盡快躲到屏幕盡頭,會(huì)產(chǎn)生帶有吸力的龍卷風(fēng),很容易死人?;緵](méi)蹲伏的話必死。剛開(kāi)始就被卷進(jìn)去一個(gè)蹲伏時(shí)間是躲不過(guò)去這技能的。需要注意的是技能1,小怪的干擾,很多時(shí)候就算你及時(shí)跑了,小怪也會(huì)把你打浮空后被吸入旋風(fēng)中。
小技巧:Y軸躲避技能5,出現(xiàn)龍卷風(fēng)時(shí)注意地面,小心小怪把你打飛。
劍魂控制技巧:無(wú)法進(jìn)場(chǎng)控。不過(guò)這個(gè)怪保護(hù)罩小時(shí)候2覺(jué)可以控,不過(guò)作用只是延長(zhǎng)一些輸出時(shí)間而已。完全沒(méi)必要控。破招輸出就好。
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技能1:地圖上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),隨機(jī)出現(xiàn)光暗水火4屬性。
光:玩家頭頂會(huì)出現(xiàn)讀條,讀條結(jié)束后眩暈玩家并僵直,吃霸體可以無(wú)視僵直,吃玩具可以無(wú)視眩暈,如果無(wú)霸體技能就算吃玩具也會(huì)被僵直打斷。
暗:召喚兩個(gè)精靈,精靈會(huì)召喚小精靈,跟隨玩家自爆,自爆后范圍內(nèi)玩家會(huì)眩暈,失明。需要盡快清理兩個(gè)精靈。小精靈是無(wú)敵的。
水:鎖定所有玩家,并在玩家腳下生成3次冰面,踩到冰面會(huì)倒地。無(wú)傷害。踩過(guò)一次的冰面不會(huì)繼續(xù)倒地。如果吃霸體,踩到冰面會(huì)減少一次霸體次數(shù)。所以這時(shí)候一般都是靠霸體抗過(guò)去。
火:隨機(jī)鎖定一名玩家并生成火龍卷風(fēng)跟隨玩家,沿途會(huì)出現(xiàn)火焰地帶,傷害很高。被鎖定的玩家頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)火標(biāo)志。有標(biāo)志的玩家盡量躲開(kāi)隊(duì)友。
技能2:當(dāng)血量達(dá)到700+條時(shí)(日常),會(huì)飛起并出現(xiàn)地震后釋放全屏雷電(瞬秒),躲避方式為,地震倒地后需要立刻按蹲伏,霸體狀態(tài)下,只能用無(wú)敵技能躲。否則必死無(wú)疑。
技能3:血量達(dá)到300+條時(shí),會(huì)在全屏釋放4個(gè)光圈(隨機(jī)位置),之后釋放全屏雷電(瞬秒),需要玩家躲進(jìn)光圈。類似黑霧boss,一個(gè)光圈只能站一個(gè)人,2個(gè)人光圈就會(huì)消失,光圈內(nèi)會(huì)持續(xù)清楚異常buff,比如帶混亂項(xiàng)鏈后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),頭頂一直出現(xiàn)混亂兩個(gè)字。
技能4:飛到空中(無(wú)敵)后召喚很多冰球,傷害中等。單刷大概一下2萬(wàn)多點(diǎn)血。有奶無(wú)視也可以。
技能5:近身攻擊時(shí)會(huì)釋放砸地技能,倒地后會(huì)釋放爆炸技能。外加每隔一段時(shí)間會(huì)釋放一次替身草人。
小技巧:類似劍魂劍舞這類持續(xù)性技能,不要進(jìn)圖直接放,先要騙掉草人,在輸出。
劍魂控制技巧:進(jìn)場(chǎng)控,雖然怪物有替身草人,但是劍魂的1,2覺(jué)就算怪物替身草人了。還是可以給拉回來(lái)。
四、dnf100級(jí)狂戰(zhàn)士的盧克西都有什么
盧克西三件套,分別有:
下裝:無(wú)形:盧克西的靈魂狂氣
輔助裝備:幻影:盧克西的黑色鬼神縛
戒指:無(wú)欲:盧克西的夢(mèng)幻約定
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