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碼農(nóng)排行榜(碼農(nóng)厲害嗎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于碼農(nóng)排行榜的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、怎樣看待越來(lái)越多cocos2dx程序員轉(zhuǎn)unity3d,unity是否是大勢(shì)所趨
1.先說(shuō)說(shuō)為什么cocos2d-x之前那么火:
a.開(kāi)源:每個(gè)CTO都認(rèn)為開(kāi)源可以
更好的掌控引擎,萬(wàn)一引擎坑了可以馬上改,包的大小比較容易控制,跟平臺(tái)語(yǔ)言相互調(diào)用也方便。2.x時(shí)期,坑是一點(diǎn)點(diǎn)填得差不多了,許多技術(shù)實(shí)力強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)
也完成了自己的改造,
然而cocos2d-x在2.x到3.x期間引擎架構(gòu)改了,連新建工程都一個(gè)版本一種方式,這期間坑多得讓很多人都不想陪著踩一直用著2.x,現(xiàn)在好不容
易穩(wěn)定了,已經(jīng)失了許多人心。
b.專注2D:Unity在13年下半年才正式發(fā)布2d游戲的原生支持,之前必須依靠插件才能比較順暢的開(kāi)發(fā)2d游戲,顯然已當(dāng)時(shí)的手機(jī)性能,開(kāi)發(fā)2d是比3d更可控,流程更短。因此當(dāng)時(shí)在手游領(lǐng)域,cocos2d-x可謂突飛猛進(jìn),一日千里。
c.跨平臺(tái):雖然Unity也能跨平臺(tái)還是一鍵發(fā)布,然而Unity 3.x~4.x只有收費(fèi)版才能支持和平臺(tái)語(yǔ)言通信(obj-c,java等),不買正版等于沒(méi)法接各種sdk。所以還是cocos2d-x這個(gè)開(kāi)源的C++引擎做起這些接sdk之類的平臺(tái)相關(guān)的工作比較靈活。
d.cocos2d-iphone的口碑:這也是觸控把cocos2d之父從Zynga挖過(guò)來(lái)做VP的原因之一,cocos2d-iphone作為iphone上早期的開(kāi)源項(xiàng)目知名度和開(kāi)發(fā)者數(shù)量都挺不錯(cuò)。
2.再說(shuō)說(shuō)Unity3d更值得選擇的原因:
a.強(qiáng)大的編輯器:雖然不少程序員不太適應(yīng)組件式的開(kāi)發(fā)思維,然而配合穩(wěn)定流暢設(shè)計(jì)合理的編輯器,很多工作可以分配給策劃和美術(shù),程序員專注于游戲邏輯。必要時(shí)通過(guò)資源商店可以購(gòu)買種類豐富的插件和美術(shù)資源,甚至自己開(kāi)發(fā)定制的插件,節(jié)省了寶貴的開(kāi)發(fā)時(shí)間。
反觀cocos2d-x,最近這個(gè)版本的cocostudio才感覺(jué)不卡,之前的用幾十分鐘就卡得不行……功能上算是慢慢趕上來(lái)了,然而要達(dá)到unity那種隨心所欲擴(kuò)展的境界,估計(jì)是不可能。
b.方便的跨平臺(tái):相比cocos2d-x那種還要打開(kāi)ide導(dǎo)入工程才能發(fā)布跨平臺(tái)的原始方式,Unity很早就支持了一些平臺(tái)的一鍵發(fā)布,只需簡(jiǎn)單的設(shè)置。唯一不足的就是某些平臺(tái)的發(fā)布體積較大,需要優(yōu)化。
值
得一提的是直接發(fā)布webgl版本(通過(guò)il2cpp將c#字節(jié)碼編譯成c++再用emscripten將c++編譯成js),目前時(shí)髦的瀏覽器都可以直
接運(yùn)行,無(wú)須任何插件,這也讓adobe互聯(lián)網(wǎng)多媒體的霸主地位開(kāi)始動(dòng)搖。反觀cocos2d為了兼顧web,搞出了cocos2d-js這樣的方案,結(jié)
果是花費(fèi)大量精力去做到j(luò)s和c++方面api的步調(diào)一致,在發(fā)布的時(shí)候發(fā)現(xiàn)即使在web上流暢跑起來(lái),要發(fā)布成原生版本還是有許多坑要探索。
c.領(lǐng)先的3d和日漸完善的2d支持:經(jīng)過(guò)10年的積累以及近幾年的高速發(fā)展,Unity的3d部分是比較成熟的,能夠滿足大部分游戲開(kāi)發(fā)者的需求。配合強(qiáng)大的編輯器,cocos2d-x想要追趕沒(méi)那么容易。2d的支持雖然比較晚出來(lái),但是之前的許多優(yōu)秀2d插件已經(jīng)證明了Unity可以勝任2d游戲制作。
d.收費(fèi)模式:現(xiàn)
在的時(shí)代,獨(dú)立游戲是創(chuàng)新的代名詞,對(duì)引擎來(lái)說(shuō),獲得獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的青睞是非常有意義的。Unity在4.x的時(shí)候還扭扭捏捏,沒(méi)法用個(gè)人免費(fèi)版接
sdk,因?yàn)椴辉试S和平臺(tái)語(yǔ)言互調(diào),而5.x是完全沒(méi)有這個(gè)限制,也就是說(shuō)個(gè)人免費(fèi)版也可以調(diào)用java或obj-c寫的插件了。
而收費(fèi)版只是要求一年掙了十萬(wàn)美刀的用戶必須買個(gè)正版,也就幾千刀而已,比虛幻4那種要貢獻(xiàn)部分收入的政策簡(jiǎn)直太良心。
3.綜述:
cocos2d-
x本來(lái)是前景一片光明的,之前作為一個(gè)開(kāi)源的跨平臺(tái)手游2d引擎打出知名度,觸控再用這個(gè)知名度去拿一些海外作品的代理間接變現(xiàn)。然而后面為了追求在財(cái)報(bào)
上直接體現(xiàn)引擎的價(jià)值,去走一條大而全的道路,什么都想做,2d的流程還沒(méi)做好,又搞web和3d,什么都沒(méi)做好。而Unity做了好用的編輯器,設(shè)計(jì)了
十分友好的制作和發(fā)布流程,以此為根基牢牢把持住3d引擎最大的市場(chǎng)占有率的同時(shí),穩(wěn)扎穩(wěn)打,一邊提升3d方面的質(zhì)量,一邊借鑒2d插件來(lái)開(kāi)發(fā)原生2d功
能,更開(kāi)發(fā)了新的ui系統(tǒng)(這部分還開(kāi)源了),還有通過(guò)建設(shè)資源商店以及游戲視頻分享平臺(tái)等等周邊服務(wù)來(lái)維持一個(gè)健康的生態(tài),整個(gè)戰(zhàn)略都十分清晰穩(wěn)健。順
便說(shuō)下像虛幻4,cryengine這些3A領(lǐng)域的霸主,想要在手游和獨(dú)立游戲這里跟Unity爭(zhēng)搶一畝三分地,這方面的積累還是不夠。
手
游行業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了資本壟斷大眾市場(chǎng),獨(dú)立游戲爭(zhēng)鳴小眾市場(chǎng)的時(shí)代,無(wú)論是做更能給資本講故事的重度游戲,還是追求藝術(shù)理想的獨(dú)立游戲,Unity都能
很好提供一整套的成熟的解決方案,反觀cocos2d-x已然亂了陣腳,只是在宣傳上下足了功夫,看我什么功能都有,看國(guó)產(chǎn)排行榜上多少個(gè)游戲是用我開(kāi)發(fā)
的……然而用起來(lái)是那么的艱澀,除非是技術(shù)實(shí)力、人力都充足的中大型團(tuán)隊(duì)可以在開(kāi)源的基礎(chǔ)上改造改進(jìn),其他小團(tuán)隊(duì)只能依賴引擎方的,在遠(yuǎn)景上已然黯淡。所
以我個(gè)人認(rèn)為,Unity是游戲從業(yè)者的一個(gè)比較好的選擇。以上拙見(jiàn)僅供參考。
二、程序員容易得哪些疾病,平時(shí)如何預(yù)防?
程序員在大家眼里,是宅男的代表,脊椎病和脫發(fā)現(xiàn)象比較嚴(yán)重,很多剛過(guò)而立之年,工作剛剛步入正軌,卻伴隨著逐漸增長(zhǎng)的薪水,原本茂密的頭發(fā)卻日漸稀疏。據(jù)國(guó)外的一項(xiàng)調(diào)查表明,頭發(fā)的變化與相應(yīng)人群在年齡、性別甚至職業(yè)上都有明顯的特征,程序員的脫發(fā)現(xiàn)象,很有可能是因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間工作壓力大、長(zhǎng)期加班、睡眠障礙、作息混亂等等原因造成的亞健康。
據(jù)國(guó)內(nèi)最大的招聘平臺(tái)58同城招聘聯(lián)合霸王藥業(yè)發(fā)起了一項(xiàng)針對(duì)職場(chǎng)人亞健康狀況的調(diào)查,結(jié)果顯示,八成以上職場(chǎng)人正處于亞健康狀態(tài),有近四成職場(chǎng)人脫發(fā)甚至謝頂。
央廣新聞曽盤點(diǎn)過(guò)“中國(guó)加班狗行業(yè)”排行榜,其中程序員等看似體面的工作,實(shí)則遙遙領(lǐng)先,占據(jù)辛苦排行榜前列。但根據(jù)中華英才網(wǎng)、趕集網(wǎng)招聘版塊的數(shù)據(jù)可知,這些高辛苦、高壓力的職位需求非常之多,在招才貓APP中,許多公關(guān)、廣告、營(yíng)銷、視頻制作等公司的HR求賢若渴,行業(yè)專業(yè)人員需求量極大。
日常時(shí)候該怎么保護(hù)呢?
健康和壽命主要受遺傳、生活方式、環(huán)境、醫(yī)療進(jìn)步等因素影響,其中60%的身體亞健康者,是受生活方式的影響。因此,建議大家不要因?yàn)楣ぷ魃畹墓?jié)奏影響對(duì)防病的重視,忽略健康的生活方式,因飲食不規(guī)律,心理負(fù)擔(dān)重,運(yùn)動(dòng)量缺少而引起亞健康。要想身體健康,首要的是保持良好的心態(tài),堅(jiān)持適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng),合理調(diào)節(jié)飲食,并推薦大家學(xué)習(xí)“菜籃子療法”,通過(guò)食療實(shí)現(xiàn)飲食養(yǎng)生。
文健康養(yǎng)生周刊
責(zé)任編輯姚贊原
三、好程序員分享Python之五分鐘了解Django框架設(shè)計(jì)
Python編程語(yǔ)言的持續(xù)火爆,在最新Tiobe編程語(yǔ)言排行榜中位列第五,熱度持續(xù)增加,尤其是在 AI 和 大數(shù)據(jù)時(shí)代,Python是 AI 和大數(shù)據(jù)時(shí)代的第一開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。這已經(jīng)是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)了,唯一的懸念就是誰(shuí)能坐上第二把交椅了。
問(wèn)題1:什么是軟件框架? 舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,對(duì)于一個(gè)公司來(lái)說(shuō),公司中有各個(gè)職能部門,每個(gè)部門各司其職,通過(guò)部門之間的配合來(lái)完成工作,這些部門就形成了一個(gè)公司的組織架構(gòu)。從某種意義上來(lái)說(shuō),公司就是一種框架。那么對(duì)應(yīng)到軟件設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),軟件框架是由其中的各個(gè)模塊組成的,每個(gè)模塊負(fù)責(zé)特定的功能,模塊與模塊之間相互協(xié)作來(lái)完成軟件開(kāi)發(fā)。 一個(gè)公司,它是針對(duì)某一市場(chǎng)而成立的,而軟件框架的設(shè)計(jì),也是針對(duì)某一類軟件問(wèn)題而設(shè)計(jì)的,其目的主要是提高軟件開(kāi)發(fā)效率
問(wèn)題2:Django的簡(jiǎn)介和設(shè)計(jì)思想? Django是用python語(yǔ)言寫的開(kāi)源web開(kāi)發(fā)框架,并遵循MVC設(shè)計(jì)。勞倫斯出版集團(tuán)為了開(kāi)發(fā)以新聞內(nèi)容為主的網(wǎng)站,而開(kāi)發(fā)出來(lái)了這個(gè)框架,于2005年7月在BSD許可證下發(fā)布。Django的主要目的是簡(jiǎn)便、快速的開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)驅(qū)動(dòng)的網(wǎng)站。它強(qiáng)調(diào)代碼復(fù)用,多個(gè)組件可以很方便的以“插件”形式服務(wù)于整個(gè)框架,Django有許多功能強(qiáng)大的第三方插件,你甚至可以很方便的開(kāi)發(fā)出自己的工具包。這使得Django具有很強(qiáng)的可擴(kuò)展性。它還強(qiáng)調(diào)快速開(kāi)發(fā)原則。
問(wèn)題3:MVC簡(jiǎn)介 MVC的全拼為Model-View-Controller,最早在20世紀(jì)80年代為程序語(yǔ)言Smalltalk發(fā)明的一種軟件設(shè)計(jì)模式,是為了將傳統(tǒng)的輸入(input)、處理(processing)、輸出(output)任務(wù)運(yùn)用到圖形化用戶交互模型中而設(shè)計(jì)的。 現(xiàn)MVC是一種架構(gòu)設(shè)計(jì)模式,是一種設(shè)計(jì)理念。是為了達(dá)到分層設(shè)計(jì)的目的,從而使代碼解耦,便于維護(hù)和代碼的復(fù)用。MVC是3個(gè)單詞的縮寫,全稱:Model-View-Controller(模型-視圖-控制器)。MVC就是提供一種規(guī)則,讓你把相同類型的代碼放在一起,這樣就形成了層次,從而達(dá)到分層解耦、復(fù)用、便于測(cè)試和維護(hù)的目的。
當(dāng)前主流的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言如Java、PHP、Python中都有MVC框架。 Web MVC各部分的功能 M全拼為Model,主要封裝對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)層的訪問(wèn),對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)進(jìn)行增、刪、改、查操作。 V全拼為View,用于封裝結(jié)果,生成頁(yè)面展示的html內(nèi)容。 C全拼為Controller,用于接收請(qǐng)求,處理業(yè)務(wù)邏輯,與Model和View交互,返回結(jié)果
問(wèn)題4:Django框架遵循MVC設(shè)計(jì),并且有一個(gè)專有名詞:MVT MVT各部分的功能: M全拼為Model,與MVC中的M功能相同,負(fù)責(zé)和數(shù)據(jù)庫(kù)交互,進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。 V全拼為View,與MVC中的C功能相同,接收請(qǐng)求,進(jìn)行業(yè)務(wù)處理,返回應(yīng)答。 T全拼為Template,與MVC中的V功能相同,負(fù)責(zé)封裝構(gòu)造要返回的html。
四、想轉(zhuǎn)行做程序員,可以自學(xué)嗎?
如果想要從自己現(xiàn)在的工作轉(zhuǎn)行去另外一個(gè)工作的時(shí)候,首先你要做一個(gè)準(zhǔn)備,就是未來(lái)你的工作短期內(nèi)不可能讓你擁有很大一部分資金來(lái)生活。所以你要做的事先儲(chǔ)備3至6個(gè)月的生活費(fèi),那么你才可以有更多的精力去進(jìn)行跳槽。
現(xiàn)在有很多的培訓(xùn)班可以學(xué)習(xí)去做程序員。
報(bào)名去培訓(xùn)班學(xué)習(xí)的話,可以在你現(xiàn)在工作基礎(chǔ)上去參加培訓(xùn)班的學(xué)習(xí),這樣的話你可以擁有現(xiàn)有工作的工資,而且還很好地利用了業(yè)余的時(shí)間,同時(shí)你還能夠擁有程序員的能力。這樣的一種方式也比較合理,而且也很好地利用了你現(xiàn)在的休閑娛樂(lè)時(shí)間。而且現(xiàn)在的程序員確實(shí)是比較需要的,而且這個(gè)崗位也非常需要人才,所以也可以來(lái)轉(zhuǎn)行做的,并且是可發(fā)展性的。所以即使你在培訓(xùn)班學(xué)了半年左右了,那這個(gè)行業(yè)依然可發(fā)展,那你就可以繼續(xù)很好的去進(jìn)入程序員的行列當(dāng)中了。
如果你想要自學(xué)的話,那還是在現(xiàn)有工作基礎(chǔ)上去自學(xué)吧,因?yàn)樽詫W(xué)可能花的時(shí)間稍微久一點(diǎn)。
根據(jù)你的時(shí)間來(lái)安排,如果時(shí)間短的話,就可以專門來(lái)花時(shí)間進(jìn)行培訓(xùn)學(xué)習(xí),如果說(shuō)你現(xiàn)在不著急轉(zhuǎn)行的話,可以通過(guò)自學(xué)的方式來(lái)讓自己學(xué)會(huì)程序。因?yàn)閷W(xué)程序這個(gè)過(guò)程,首先你是小白,開(kāi)始學(xué)其他,需要花很多的時(shí)間來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí),或者向有自身能力的人來(lái)進(jìn)行請(qǐng)教。這些都是時(shí)間成本,如果說(shuō)你放棄工作的話,那可能再要加上工作的成本或資金的成本。所以,要根據(jù)你自己實(shí)際的情況來(lái)進(jìn)行安排。
其實(shí)我覺(jué)得有學(xué)習(xí)能力是最棒的,你可以接受當(dāng)下的一種境況,然后去選擇更好的來(lái)讓自己提升工作能力和經(jīng)濟(jì)能力,然后自己的生活更加的幸福。
以上就是關(guān)于碼農(nóng)排行榜相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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