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    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計規(guī)范)

    發(fā)布時間:2023-03-05 22:18:17     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 232        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于空間結(jié)構(gòu)設(shè)計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計規(guī)范)

    一、《紀念碑谷》(Monument Valley) 系列游戲的空間結(jié)構(gòu)是如何設(shè)計的?

    《紀念碑谷》是USTWO公司開發(fā)制作的解謎類手機游戲,于2014年正式發(fā)行。玩家在游戲中,通過探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導(dǎo)艾達至碑谷 。該作一經(jīng)推出就因為藝術(shù)感極強的畫面和詩意的配樂受到關(guān)注,加上玩法的獨特視角,獲得了至少14個獎項,包括最佳移動游戲獎、蘋果公司頒發(fā)的設(shè)計大獎,以及iPad年度最佳游戲等


    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計規(guī)范)

    因不是專業(yè)人士,只能寫寫自己的看法,表達一下自己的拙見,希望大家能夠來糾正我并且予以指導(dǎo)。

    3D范疇

    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計規(guī)范)

    它是屬3D游戲范疇的,因有許多的方塊旋轉(zhuǎn)、升起、場景顛倒等等的動畫場面。2D是無法做到的。

    游戲視角

    它將游戲的視角設(shè)為isometric而不是perspective,這就為我們玩游戲增加了難度,因為很明顯,現(xiàn)實世界是不可能有這種旋轉(zhuǎn)運動的階梯,這不僅對我們的知識領(lǐng)域做出了限制而且還對我們的想象力有一個要求。

    更改路徑

    空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(空間結(jié)構(gòu)設(shè)計規(guī)范)

    一旦觸發(fā)任務(wù)世界后,便會更改路徑,原本可行走的路徑,便會遇到旋轉(zhuǎn)升起,這樣原本的路徑便不再能到達目的地,又需要探討新的路徑的行走方案。改變了建筑結(jié)構(gòu),形成了所謂的空間上的悖論。

    這只是我對該游戲的理解,但其實是有很多不足的,希望想要真正理解了解這款游戲的人能夠閱讀相關(guān)的書籍和詢問相關(guān)人員。

    二、3D3S 空間結(jié)構(gòu)如何設(shè)計節(jié)點?

    1. 可讀取3D3S設(shè)計系統(tǒng)的三維設(shè)計模型、讀取SAP2000的三維計算模型或直接定義柱網(wǎng)輸入三維模型。

    2. 可在門式剛架模型基礎(chǔ)上增加夾層橫梁。

    3. 提供主剛架邊跨、中跨、搖擺柱、夾層梁柱等各類節(jié)點形式供用戶選用。

    4. 自動完成主剛架節(jié)點計算或驗算,進行節(jié)點和桿件類型分類和編號。

    5. 自動完成檁條節(jié)點(檁托和隅撐)、拉條節(jié)點等的設(shè)置。

    6. 可編輯節(jié)點,增/減/改加勁板,修改螺栓布置和大小、修改焊縫尺寸,并重新進行驗算。

    7. 直接生成節(jié)點設(shè)計計算書。

    8. 根據(jù)三維實體模型直接生成結(jié)構(gòu)初步設(shè)計圖、設(shè)計施工圖、加工詳圖。

    多高層建筑結(jié)構(gòu) 1. 可讀取3D3S設(shè)計系統(tǒng)的三維設(shè)計模型、讀取SAP2000的三維計算模型或直接定義柱網(wǎng)輸入三維模型。

    2. 提供梁梁、梁柱、柱柱連接節(jié)點形式供用戶選用。

    3. 自動完成框架節(jié)點計算或驗算,進行節(jié)點和桿件類型分類和編號。

    4. 可編輯節(jié)點,增/減/改加勁板,修改螺栓布置和大小、修改焊縫尺寸,并重新進行驗算。

    5. 自動完成剪力墻鋼筋布置。

    6. 直接生成節(jié)點設(shè)計計算書。

    7. 根據(jù)三維實體模型直接生成結(jié)構(gòu)初步設(shè)計圖、設(shè)計施工圖、加工詳圖。

    三、空間設(shè)計和平面設(shè)計的基礎(chǔ)是什么?

    1、軟件基礎(chǔ),基本上都要學Ps;

    2、理論基礎(chǔ):也就是方式方法論

    空間設(shè)計,指的是房子裝修完畢之后,利用那些易更換、易變動位置的飾物與家具,如窗簾、沙發(fā)套、靠墊、工藝臺布及裝飾工藝品、裝飾鐵藝等,對室內(nèi)的二度陳設(shè)與布置以及布藝、掛畫、植物等等。

    當然,這個理解稍微有點局限,它還包括辦公空間設(shè)計、家庭室內(nèi)裝修、文化和休閑空間設(shè)計(博物館,展覽館,學校和圖書館,酒吧,酒店等)、商業(yè)空間設(shè)計(商場,專賣店,專柜等),具體設(shè)計項目包括空間結(jié)構(gòu)規(guī)劃、水電設(shè)計、燈光設(shè)計、裝修、軟裝(沙發(fā)套,窗簾,擺件,掛畫,燈具,花藝等)、特殊的空間體內(nèi)還需要道具設(shè)計(如店鋪內(nèi)的陳列道具,圖書館的陳列道具等)。因而空間設(shè)計可以看作比建筑設(shè)計小的概念,建筑設(shè)計注重外在的設(shè)計(當然包括結(jié)構(gòu)),空間設(shè)計注重內(nèi)里的設(shè)計。

    所以要學的基礎(chǔ)包括設(shè)計風格啊,風水啊都有;

    平面設(shè)計理論基礎(chǔ)也很多,色彩搭配原則,排版原則,用戶邏輯等等

    如果對你有幫助的話,請采納哦!

    四、空間結(jié)構(gòu)的概念是什么?空間設(shè)計方面有什么好的案例?請距離。

    簡而言之,空間結(jié)構(gòu)就是能承受各個方向荷載或荷載作用的結(jié)構(gòu)體系。其實,現(xiàn)在廣泛采用的框架結(jié)構(gòu)、剪力墻結(jié)構(gòu)等,都是空間結(jié)構(gòu)。

    以上就是關(guān)于空間結(jié)構(gòu)設(shè)計相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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