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    視覺(jué)效果(視覺(jué)效果圖 錯(cuò)覺(jué))

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-11 22:38:21     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 146        

    大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于視覺(jué)效果的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶(hù)遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話(huà):175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    視覺(jué)效果(視覺(jué)效果圖 錯(cuò)覺(jué))

    一、光是怎樣影響我們的視覺(jué)效果的?

    大量光源的使用造成了很多不合理的光照,由此產(chǎn)生的光線就可能形成光污染,眩光就是其中之一。

    視覺(jué)效果(視覺(jué)效果圖 錯(cuò)覺(jué))

    眩光是指視野中由于不適宜亮度分布,或在空間或時(shí)間上存在極端的亮度對(duì)比,以致引起視覺(jué)不舒適和降低物體可見(jiàn)度的視覺(jué)條件。視野內(nèi)產(chǎn)生人眼無(wú)法適應(yīng)之光亮感覺(jué),可能引起厭惡、不舒服甚或喪失明視度。在視野中某—局部地方出現(xiàn)過(guò)高的亮度或前后發(fā)生過(guò)大的亮度變化。眩光是引起視覺(jué)疲勞的重要原因之一 。

    視覺(jué)效果(視覺(jué)效果圖 錯(cuò)覺(jué))

    眩光的光源分為直接的,如太陽(yáng)光、太強(qiáng)的燈光等,和間接的,如來(lái)自光滑物體表面(高速公路路面或水面等)的反光。根據(jù)眩光產(chǎn)生的后果主要?dú)w結(jié)為三種類(lèi)型:不適型眩光、光適應(yīng)型眩光和喪能型眩光。

    不適型眩光是指在某些太亮的環(huán)境下感覺(jué)到的不適,例如坐在強(qiáng)太陽(yáng)光下看書(shū)或在一間漆黑的房子里看高亮度的電視,當(dāng)人眼的視野必須在亮度相差很大的環(huán)境中相互轉(zhuǎn)換時(shí),就會(huì)感到不適。

    視覺(jué)效果(視覺(jué)效果圖 錯(cuò)覺(jué))

    另一種眩光被稱(chēng)為光適應(yīng)型眩光,指的是當(dāng)人從黑暗的電影院(或地下遂道)走入陽(yáng)光下雙眼視覺(jué)下降的一種現(xiàn)象。主要原因是由于強(qiáng)烈的眩光源在人眼的視網(wǎng)膜上形成中央暗點(diǎn),引起長(zhǎng)時(shí)間的視物不清。

    二、3D視覺(jué)效果與什么有關(guān)

    我不是專(zhuān)業(yè)的 但我能籠統(tǒng)的給你介紹一下其實(shí)跟屏幕的顯像設(shè)備和眼睛都有關(guān)系 少一樣都達(dá)不到這樣的立體效果

    以下是我找到的專(zhuān)業(yè)介紹資料

    4D與3D

    點(diǎn),線,面就是1維,2維,3維(3D).而4D就是進(jìn)一個(gè)層次.

    人的視覺(jué)之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹?。人的兩眼分開(kāi)約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過(guò)視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱(chēng)其為“偏光原理”。

    3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫(huà)面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫(huà)面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過(guò)雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺(jué)效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫(huà)面,使觀眾感到景物撲面而來(lái)、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。

    4D電影:

    4D影院是在3D立體電影的基礎(chǔ)上加環(huán)境特效模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周?chē)h(huán)境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時(shí),順著影視內(nèi)容的變化,可實(shí)時(shí)感受到風(fēng)暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發(fā)生與立體影象對(duì)應(yīng)的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動(dòng)、掃腿等功能,以氣動(dòng)為動(dòng)力的。環(huán)境模擬仿真是指影院內(nèi)安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設(shè)備,營(yíng)造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境。以上兩類(lèi)電影都有身臨其境,驚險(xiǎn)刺激的效果。這兩項(xiàng)電影既有共性,也有個(gè)性。身臨其鏡、驚險(xiǎn)刺激、感受科技是它們的共性;一個(gè)是在運(yùn)動(dòng)中感受刺激、一個(gè)是在視覺(jué)中感受刺激,這是它們的個(gè)性。

    三、為什么3D顯示會(huì)有強(qiáng)烈的立體視覺(jué)效果?

    3D立體視覺(jué)效果使人們能夠感受到前所未有的“真實(shí)”視覺(jué)體驗(yàn)。您還記得電影《阿凡達(dá)》嗎? 3D顯示技術(shù)的震撼效果使觀眾長(zhǎng)時(shí)間記住,事實(shí)上,自高清以來(lái),3D已成為顯示設(shè)備的下一個(gè)焦點(diǎn)!視覺(jué)效果(視覺(jué)效果圖 錯(cuò)覺(jué))

    人眼并排大約6〜7cm,因此左眼看到的圖像和右眼看到的圖像略有不同,這種差異稱(chēng)為“視差”。用于解釋兩只眼睛的視差,確定物體的距離并產(chǎn)生立體視覺(jué)。讓我們從人眼開(kāi)始。人眼距離約6厘米。換句話(huà)說(shuō),當(dāng)您查看一個(gè)對(duì)象時(shí),兩只眼睛分別從左右兩個(gè)角度看到。左眼將看到對(duì)象的左側(cè),右眼將看右側(cè)。當(dāng)用雙眼看到的物體在視網(wǎng)膜中成像時(shí),左和右印象會(huì)結(jié)合在一起,以達(dá)到最終的三維感覺(jué)。獲得三維效果“視覺(jué)位移”。視覺(jué)效果(視覺(jué)效果圖 錯(cuò)覺(jué))

    如果要制作3D電影,使用兩個(gè)攝像頭模擬左眼和右眼的視差,分別拍攝兩個(gè)視頻,然后將兩個(gè)視頻同時(shí)顯示在屏幕上。左眼只能看到左眼圖像,右只能看到右眼圖像。當(dāng)最后兩個(gè)圖像疊加在大腦上時(shí),您可以看到三維立體的圖像。這稱(chēng)為3D圖像。

    視覺(jué)效果(視覺(jué)效果圖 錯(cuò)覺(jué))

    在19世紀(jì)早期的攝影中,人們使用兩個(gè)性能和參數(shù)相同的相機(jī)來(lái)模擬一個(gè)人的左眼和右眼,并同時(shí)拍攝兩張略有差異的照片。類(lèi)似于交叉線法或雙筒望遠(yuǎn)鏡的專(zhuān)有查看設(shè)備,可使兩只左眼和右眼并排看到兩張照片,并播放“視差”以模擬立體視覺(jué)。隨著立體顯示技術(shù)在電視廣播,視頻游戲,醫(yī)療和教育領(lǐng)域中的應(yīng)用不斷增加,三維顯示器已經(jīng)從電影屏幕發(fā)展到電視終端,計(jì)算機(jī)終端,智能手機(jī)終端和平板電腦終端。

    四、視覺(jué)適應(yīng)效果包含哪些方面?

    視覺(jué)適應(yīng)主要包括距離適應(yīng)、明暗適應(yīng)和色彩適應(yīng)三個(gè)方面。

    1.距離適應(yīng)人的眼睛能夠識(shí)別一定區(qū)域內(nèi)的形體與色彩.這主要是基于視覺(jué)生理機(jī)制具有調(diào)整遠(yuǎn)近距離的適應(yīng)功能。眼睛構(gòu)造中的水晶體相當(dāng)于照相機(jī)中的透鏡,可以起到調(diào)節(jié)焦距的作用。由于水晶體能夠自動(dòng)改變厚度,才能使映像準(zhǔn)確地投射到視網(wǎng)膜上。這樣,人可以藉水晶體形狀的改變來(lái)調(diào)節(jié)焦距,從而可以觀察遠(yuǎn)處和近處的物體。

    2.明暗適應(yīng)這是日常生活中常有的視覺(jué)狀態(tài)。例如,從黑暗的屋子突然來(lái)到陽(yáng)光下時(shí),人的眼前會(huì)充滿(mǎn)白花花的感覺(jué),稍后才能適應(yīng)周?chē)木拔铮@一由暗到明的視覺(jué)過(guò)程稱(chēng)為“明適應(yīng)”。如果暗房亮著的燈光突然熄滅,眼前會(huì)呈現(xiàn)黑黝黝的一片,過(guò)一段時(shí)間視覺(jué)才能夠調(diào)整到對(duì)這種暗環(huán)境的適應(yīng)上,并隨之逐漸看清室內(nèi)物體和輪廓,這是視覺(jué)的“暗適應(yīng)”。視覺(jué)的明暗適應(yīng)能力

    在時(shí)間上是有較大差別的。通常,暗適應(yīng)的過(guò)程約為5~10min,而明適應(yīng)僅需0.2s。人眼這種獨(dú)特的視覺(jué)功能,主要通過(guò)類(lèi)似于照相機(jī)光圈的器官一虹膜對(duì)瞳孔大小的控制來(lái)調(diào)節(jié)進(jìn)入眼球的光量,以適應(yīng)外部明暗的變化。光線弱時(shí),瞳孔擴(kuò)大;而光線強(qiáng)時(shí),瞳孔則縮小。因而在任何光亮度下,人們都能較容易地分形辨色。

    3.顏色適應(yīng)這里有個(gè)有趣的故事。法國(guó)國(guó)旗為紅白藍(lán)三色,當(dāng)時(shí)在設(shè)計(jì)時(shí),該旗幟的最初色彩搭配方案,為完全符合物理真實(shí)的三條等距色帶,可是這種色彩構(gòu)成的效果,總使人感到三色間的比例不夠統(tǒng)一,即白色顯寬,紅色居中,藍(lán)色顯窄。后來(lái)在有關(guān)色彩專(zhuān)家的建議下。把一者面積比例調(diào)整為紅:自:藍(lán)=33:30:37的搭配關(guān)系。至此,國(guó)旗顯示出符合視覺(jué)生理等距離感的特殊色彩效果并給人以莊重神圣的感受、這說(shuō)明光的顏色會(huì)使人的眼睛產(chǎn)生形狀大小的錯(cuò)覺(jué)。

    以上就是小編對(duì)于視覺(jué)效果問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話(huà),或添加微信。


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