杭州產(chǎn)品動(dòng)畫公司(杭州產(chǎn)品動(dòng)畫公司排名)
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一、杭州動(dòng)畫制作公司最好,性價(jià)比最高的公司是哪家啊,請大家賜教
下城區(qū)有家與浙工大研究所合作的公司,杭州向正科技,已為很多知名欄目設(shè)計(jì)動(dòng)畫,美麗A計(jì)劃,小強(qiáng)熱線等等,你可以去看看
二、杭州飛龍動(dòng)畫材料有限公司的發(fā)展簡史
以下以中國動(dòng)畫加工的代表杭州飛龍動(dòng)畫(以下簡稱「飛龍」)為例看國內(nèi)動(dòng)畫加工的興衰。1980年代韓國與臺(tái)灣是日本動(dòng)畫的主要加工地。隨著兩地加工成本的增加及中國大陸的開放政策,80年代后半期日本開始將動(dòng)畫加工移到中國內(nèi)地。有「中國硅谷」及「動(dòng)畫之都」之稱的杭州是最早出現(xiàn)動(dòng)畫加工的地區(qū)之一。飛龍創(chuàng)立于1988年,是日人獨(dú)資公司,以替日本動(dòng)畫加工為建立目的。公司自建立以來一直是國內(nèi)為日本動(dòng)畫加工的重要企業(yè)。全盛期有過百員工,每月完成八萬張畫,即約二十部動(dòng)畫的份量。曾經(jīng)其加工的作品包括《星矢之冥王篇OVA版》、《Cowboy Bebop TV版》、《櫻花大戰(zhàn)TV版》、《消防員的故事TV版》、《蠟筆小新劇場版》及《Pokemon TV版》等。因老板是日本人及工作性質(zhì)是替日動(dòng)畫做后期加工,所以飛龍對員工的技術(shù)水平要求并不高。數(shù)月訓(xùn)練便可正式從事人工密集(如加中間畫及上色等)的工作。因?yàn)闀r(shí)間緊迫及員工水平有限,飛龍的加工其實(shí)遠(yuǎn)遜于昔日南韓的水平。我們看日本動(dòng)畫(特別是TV版)不時(shí)出現(xiàn)的變貌及線條不流暢多是內(nèi)地加工不濟(jì)所至。跟其它動(dòng)畫加工相似,飛龍員工因「高辛低薪」而流動(dòng)頗大。 動(dòng)畫加工沒有風(fēng)險(xiǎn),沒有政治正確與否,不過它會(huì)形成創(chuàng)作的墮性。喜見一些昔日主要做動(dòng)畫加工的單位(如杭州的盛世龍吟及深圳的翡翠動(dòng)畫)踏出原創(chuàng)動(dòng)畫的第一步。像韓國一樣,若能將替美日加工學(xué)來的東西用于原創(chuàng),昔日的辛勞便不算白費(fèi)。也許多做原創(chuàng),少做加工的時(shí)機(jī)已到。中國動(dòng)畫加油!
據(jù)資料顯示,全球最大的娛樂產(chǎn)品輸出國美國,每年的動(dòng)畫產(chǎn)品和衍生產(chǎn)品的產(chǎn)值達(dá)50多億美元。日本則通過動(dòng)畫片卡通書和電子游戲三者的商業(yè)組合,成為全球產(chǎn)量最大的動(dòng)畫大國,年?duì)I業(yè)額超過90億美元。即便是后起之秀的韓國,其動(dòng)畫業(yè)產(chǎn)值也僅次于美國和日本,生產(chǎn)量占全球的30%,是中國的30倍。
早在1983年,香港的翡翠電視臺(tái)以及一些電視欄目就開始與深圳的一些文化公司進(jìn)行動(dòng)畫加工的業(yè)務(wù)聯(lián)系。加工項(xiàng)目主要是來自歐美日本港臺(tái)地區(qū)的二維電視動(dòng)畫系列片,但基本上是一種重復(fù)性勞動(dòng)。1994年—1998年,由于制作水準(zhǔn)頗得國外客戶認(rèn)可,業(yè)務(wù)量的加大使加工動(dòng)畫業(yè)進(jìn)入了高峰期,加工工作也開始涉及造型原畫等創(chuàng)作性內(nèi)容。這時(shí)也有一些公司開始運(yùn)作從原創(chuàng)開始的國產(chǎn)動(dòng)畫片項(xiàng)目,但幾乎沒有成功過。1998年之后,國際業(yè)務(wù)開始改變,流向印尼、印度、越南、老撾等人力成本更低廉的地區(qū)。至今國內(nèi)動(dòng)畫加工業(yè)的主要公司僅存于杭州上海無錫等地,廣東和北京的加工力量已經(jīng)很微薄。 動(dòng)畫作品價(jià)格低是讓制作人非??鄲赖氖虑椋瑩?jù)資料表明,中央電視臺(tái)每分鐘500元的收購價(jià)大概算得上是全國最高的,而一般地方電視臺(tái)每分鐘收購價(jià)僅8元至10元,最多不超過30元,國內(nèi)動(dòng)畫片平均每分鐘收購價(jià)格還不到百元,而國產(chǎn)動(dòng)畫目前的制作成本則大多在每分鐘1萬元以上。這一狀況不僅打擊了動(dòng)畫制作人的制片積極性,更重要的還在于不能形成動(dòng)畫片播出的規(guī)?;?yīng),使得產(chǎn)業(yè)中樞斷裂,人才資金衍生產(chǎn)品開發(fā)等一系列環(huán)節(jié)萎縮。
(日本動(dòng)畫價(jià)格在2.4至5元一張左右,看動(dòng)畫等級(jí)或者產(chǎn)量以及難度確定。國產(chǎn)片和歐美片價(jià)格在2元一張以下。日本原畫每尺價(jià)格是70-100元,國產(chǎn)片和歐美片20-40元。)
外來動(dòng)漫產(chǎn)品當(dāng)家的表象下,卻是《貓和老鼠》、《櫻桃小丸子》、《蠟筆小新》等動(dòng)漫作品是由中國的動(dòng)漫畫家手工繪制的,賺取的只是少量的人工費(fèi)。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,像《櫻桃小丸子》、《蠟筆小新》這樣的作品,其實(shí)全部出自中國杭州一家動(dòng)畫公司的專業(yè)動(dòng)畫人之手。他們唯一的工作就是把日本人的構(gòu)思用手工繪制出來。 但擁有更好地利的上海風(fēng)頭很快超過了杭州,五年前,上海美影廠出于扶植動(dòng)漫的考慮而舉辦了第一屆動(dòng)漫展。意外獲得經(jīng)濟(jì)收益之后,一些“行外”的會(huì)展業(yè)組織者便開始紛紛投入。而他們的利潤一般來自出租展位和門票收入,當(dāng)然,更多的經(jīng)濟(jì)收益來自網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商的推廣費(fèi)。到目前為止,上海已經(jīng)有了六個(gè)動(dòng)漫展(北京也不過只有三個(gè))。上海的動(dòng)畫加工也發(fā)展得非常迅速,各類社團(tuán)和公司迅速崛起,中國第一個(gè)國家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地設(shè)在上海,不是沒有道理的。但有關(guān)人士指出,在中國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)各類資源并沒有有效的接合起來,完善的產(chǎn)業(yè)鏈還沒有形成,市場也還很不完善,所以上海的動(dòng)漫公司往往起來得很快,死得也很快。
三、杭州做粉體混合動(dòng)畫口碑最好的動(dòng)畫公司是哪家?
我們公司也是做機(jī)械的,我們是和上海
邁維
動(dòng)漫公司合作的。我們也是在網(wǎng)上找了好久找到他們公司的,公司產(chǎn)品都是找他們做的,公司實(shí)力口碑都不錯(cuò)。
四、杭州制作動(dòng)畫短片哪家公司好
由于動(dòng)畫短片的優(yōu)勢凸顯,很多企業(yè)都亟需動(dòng)畫短片宣傳片,因此動(dòng)畫的市場勃然升起。由于受利益的驅(qū)使,很多動(dòng)畫短片公司制作出來的作品質(zhì)量良莠不齊。
1、品牌知名度
眾所周知,一家動(dòng)畫短片制作公司如果能夠擁有極高知名度以及良好的口碑,是因?yàn)橐呀?jīng)得到了絕大多數(shù)合作伙伴的認(rèn)可和贊賞,所以選擇口碑好的動(dòng)畫短片制作公司在很大程度上更能夠保證動(dòng)畫短片制作的精良程度,其制作的動(dòng)畫也更值得信賴。
2、產(chǎn)品報(bào)價(jià)
報(bào)價(jià)體系是最能反映出動(dòng)畫短片制作公司專業(yè)性和實(shí)力性的重要項(xiàng)目,因?yàn)檎?guī)的、專業(yè)的制作公司在報(bào)價(jià)時(shí)都有統(tǒng)一規(guī)定的費(fèi)用,一般會(huì)根據(jù)動(dòng)畫質(zhì)量、時(shí)長和制作周期等情況進(jìn)行報(bào)價(jià),價(jià)格不會(huì)與市場價(jià)格相差過大,尤其專業(yè)動(dòng)畫短片制作公司會(huì)對后期修改價(jià)格作出規(guī)范報(bào)價(jià)。
3、動(dòng)畫制作周期
都說一部好的動(dòng)畫短片價(jià)格昂貴,都是按照分秒來計(jì)算的。如果動(dòng)畫短片制作的周期過長,成本必然很高,那客戶就要付出很昂貴的報(bào)酬,這是客戶不愿意接受的。但是有的動(dòng)畫短片制作公司只圖快,而不講究動(dòng)畫的質(zhì)量,這是客戶也不愿看見的。
4、服務(wù)態(tài)度
一部優(yōu)秀的的動(dòng)畫短片不是一蹴而就的,而是要經(jīng)過制作人反復(fù)的揣摩、制作、修改、完善而成的。也就是說動(dòng)畫短片制作公司在制作動(dòng)畫短片之時(shí)要最大程度上滿足客戶的各種需求,而為了達(dá)到最好的動(dòng)畫效果,在動(dòng)畫成型之前也要不斷的進(jìn)行修改與完善。
5、內(nèi)容趣味性
現(xiàn)在動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的受眾群體覆蓋面比較廣,主要是因?yàn)閯?dòng)畫短片內(nèi)容的多樣化和趣味性。無論是動(dòng)畫的趣味性,還是動(dòng)畫所展現(xiàn)出來的現(xiàn)實(shí)意義,多樣化的凌智動(dòng)畫短片制作公司總是能夠通過其團(tuán)隊(duì)的精良制作把這一切很好的展現(xiàn)出來。
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