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龍珠IP價值(龍珠 ip價值)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于龍珠IP價值的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、日漫IP千千萬 到底哪些值得拿
; 日本動漫市場是一個游戲改編的資源寶庫,僅截止2012年,在電視臺放送過的動畫總數(shù)便超過3000部,而漫畫的數(shù)目更難以計量。
日本動漫市場是一個游戲改編的資源寶庫,僅截止2012年,在電視臺放送過的動畫總數(shù)便超過3000部,而漫畫的數(shù)目更難以計量。日本動漫在質(zhì)量、豐富性、內(nèi)含上都有著領(lǐng)先世界的優(yōu)勢,漫改游戲也隨著ACG產(chǎn)業(yè)的擴展而融入手游行業(yè)。
中國同樣有著不亞于日漫的用戶基礎(chǔ),日本ACG產(chǎn)業(yè)對中國年輕人的影響越來越大,用戶對日漫的需求也越來越高。必然地,國內(nèi)用戶在追逐動漫時,也成為了日本漫改游戲的用戶/潛在用戶。在手游廠商看到這些機遇時——獲得正版日漫IP的手游改編權(quán)利,也成為了另一個實現(xiàn)“錢多、速來”的重要手段。請隨葡萄君一同盤點國內(nèi)手游廠商獲得日漫IP改編權(quán)的總體情況(截止2014年)。
國內(nèi)已獲得授權(quán)IP一覽
中國手游:
《航海王:強者之路》:非獨家改編權(quán),中國大陸地區(qū), 卡牌游戲 ,未上架
《聰明的一休》:改編權(quán),中國大陸地區(qū),休閑RPG,未上架
《 龍珠z 》:改編權(quán),中國大陸地區(qū),類型未定,未上架
《 火影忍者 :忍者大師》:發(fā)行權(quán)、打擊盜版權(quán),中國大陸地區(qū),卡牌游戲,未上架
DeNA:
《航海王:啟航》:非獨家改編權(quán),中國大陸地區(qū),冒險RPG,未上架
《 圣斗士星矢 》:改編權(quán)、打擊盜版權(quán),完美旗下百戰(zhàn)工作室開發(fā),中國大陸地區(qū),卡牌戰(zhàn)斗,已上架
《 灌籃高手 》:改編權(quán)、百度發(fā)行并共享打擊盜版權(quán),中國大陸地區(qū),卡牌RPG,已上架
廣州葉游:
《航海王》:非獨家改編權(quán)、打擊盜版權(quán),中國大陸地區(qū),類型未定,未上架
《美食的獵人》:非獨家改編權(quán)、打擊盜版權(quán),中國大陸地區(qū),類型未定,未上架
《光之美少女》:非獨家改編權(quán)、打擊盜版權(quán),中國大陸地區(qū),類型未定,未上架
樂逗游戲 :
《守護甜心》:獨家改編、發(fā)行權(quán),中國、港澳臺、韓國、菲律賓、馬來西亞、泰國、印度尼西亞和新加坡,類型未定,未上架
《愚者信長》:獨家改編、發(fā)行權(quán),中國、港澳臺、韓國、菲律賓、馬來西亞、泰國、印度尼西亞和新加坡,類型未定,未上架
《Total Eclipse》:獨家改編、發(fā)行權(quán),中國、港澳臺、韓國、菲律賓、馬來西亞、泰國、印度尼西亞和新加坡,類型未定,未上架
騰訊:
《火影忍者》,改編權(quán)、與萬代共同開發(fā),中國大陸地區(qū),動作類,未上架
新浪游戲 :
《櫻桃小丸子》,改編權(quán),中國大陸地區(qū),女性向,未上架
上海通耀:
《機器人少女Z》,改編權(quán)、發(fā)行權(quán),中國大陸地區(qū),橫版動作,未上架
《 蠟筆小新 歷險記》,漫畫和動畫的游戲改編權(quán)、發(fā)行權(quán)、周邊制作權(quán),中國大陸地區(qū),休閑RPG,未上架
星米互動:
《櫻桃小丸子》,改編權(quán)、發(fā)行權(quán),中國大陸地區(qū),類型未定未上架
掌聚互動:
《 新世紀福音戰(zhàn)士 》,新劇場版改編權(quán),中國大陸地區(qū),RPG,未上架
黑桃互動 :
《新世紀福音戰(zhàn)士》,新劇場版《序》《破》形象授權(quán)、發(fā)行權(quán),中國大陸地區(qū)、東南亞地區(qū),類型未定,未上架
上海靈禪:
《櫻花大戰(zhàn)》兩款,全部授權(quán),中國大陸地區(qū),類型未定,未上架
摩游世紀:
《名偵探柯南OL》,改編權(quán),中國大陸地區(qū),卡牌類,未上架
誠禾佳冉:
《哆啦A夢》,改編權(quán),中國大陸地區(qū),開發(fā)交以下三家公司
1) 浩動游戲 :《哆啦A夢快跑》,跑酷類,未上架
2) 深海游戲 :標題未定,泡泡龍類,未上架
3)廣州游愛:標題未定,連線消除類,未上架
《犬夜叉》,卡牌游戲改編權(quán),免費授權(quán)開發(fā)商,中國大陸地區(qū),卡牌類,未上架
日本熱門動漫IP概要
綜合歷年動畫DVD銷量,可以看出在日本最受歡迎的作品除了《海賊王》《火影忍者》《死神》《 妖精的尾巴 》等長篇連載動漫外,機甲類如《高達》系列、《EVA》、《超時空要塞F》,幻想類如《物語》系列、《 魔法少女小圓 》,架空世界類如《FATE》系列、《鋼之煉金術(shù)師》、《進擊的巨人》,以及學園類如《涼宮春日的憂郁》、《輕音少女》、《未聞花名》都是最熱門的題材。
同樣,以上類型的IP,加上老牌IP《龍珠》、《數(shù)碼寶貝》、《口袋妖怪》等,以及目前每季度一波的新番動畫《JOJO》、《LOVE LIVE》等,它們給中國ACG用戶的影響最為深刻。近年來,日本動漫缺乏原創(chuàng)作品,TV動畫播出主要以改編漫畫、輕小說為主。原創(chuàng)作品以虛淵玄的劇本最火,如《魔法少女小圓》《心理測量者》《Fate ZERO》等,影響力覆蓋了整個國內(nèi)二次元圈子。
然而我們需要明確一點,日本動漫發(fā)源自日本市場中的特殊產(chǎn)業(yè)鏈——ACG(N)。其成熟度已經(jīng)無須贅述,介于中日文化在本質(zhì)上的區(qū)別,國內(nèi)ACG圈(無N)是不可以直接套用日本ACG(N)的定義,更不能輕易衡量兩個市場的特性。對比歷年來中日兩國對動漫的歡迎度可以發(fā)現(xiàn):日本更喜歡機戰(zhàn)等國民級IP、王道IP及本土化IP;而中國更喜歡有話題性(或者是表面上更有爭議和“特色”)的動漫,這個趨向是輿論性的。
所以在IP的甄選上,必須明確IP是否符合中國“二次元”用戶的特性。而對于“二次元”是什么,我暫時保留觀點。
你還可以拿什么IP
1.“死火?!敝住端郎瘛?/p>
原名《BLEACH》,屬于少年漫畫,幻想格斗類。與“火?!币粯邮艿胶芏嘤脩粝矏?。漫畫畫風有很強的“不良”感,偏美型,動畫連載喜歡用回憶拖劇情,同火影。目前已于日本推出卡牌手游,業(yè)績不佳。
點評:曾經(jīng)的“民工級”熱門IP,擁有較好的世界觀構(gòu)架,但在后期續(xù)寫時,由于商業(yè)化壓力過大,劇本編排顯得虎頭蛇尾,目前TV動畫版已經(jīng)完結(jié)(漫畫連載中),而沒能迎來“卍解”。由于TV動畫已經(jīng)完結(jié),粉絲群體處于游散狀態(tài),但數(shù)量很大。
2.新生代“民工漫”《妖精的尾巴》
原名《フェアリーテイル》,同屬于少年漫畫,魔幻熱血風格。王道的熱血風格,動畫人設(shè)有些許海賊的感覺,但更加豐滿。日本于10月中旬推出 漫改手游 ,類型為3D動作,但其實是個 三消游戲 ,不過戰(zhàn)斗的打擊感并不差。
點評:“民工漫”的后起新秀,故事流程就像在刷一個個副本(大家懂),主線流程就像柯南(柯南已經(jīng)入華了),比較慢。從劇本上來說,走的是王道熱血漫路線,但粉絲群有待培養(yǎng)。
3.搞笑時代劇《銀魂》
原名《銀魂》,以日本江戶時代為題材的科幻搞笑架空歷史劇。由于題材和年代的原因,在目前看來并不是動漫市場的主流,但基礎(chǔ)用戶很多,大多因其搞笑方面的表現(xiàn)張力而被吸引。目前日本市場尚無本作改編的手游。
點評:笑中帶淚,詼諧的外表下蘊含著無數(shù)的人生哲理。動畫已經(jīng)完結(jié),漫畫正在連載,粉絲數(shù)量雖比不上火影海賊,但數(shù)量級也相當大,且粉絲忠實度非常高。但是其中的捏他(梗、段子)的本地化難度很高,對二次元用戶確實奢華的享受。
4.赤果果《進擊的巨人》
原名《進撃の巨人》,與其說是熱血懸疑動作奇幻類,倒不如說是人性反諷類,由于話題性過于強烈,導致漫畫迅速爆火,隨即動畫游戲并出。但引進本作至中國市場時,需要考慮“血腥、裸露、暴力”等眾多需要和諧的因素,但這些正是用戶喜愛的。目前日本市場有兩款手游正在運營,題材為TCG類和CoC類。
點評:感官刺激一波流。無論是“人類遭受的屈辱”還是“要把你們?nèi)繗⒐狻?,巨人里表達的觀點無疑僅僅是將人們無法發(fā)泄的負面情感,借巨人的皮,再次拋向人們而已。這無疑引起了爭論,但劇情本身的老套是否能支撐住其快節(jié)奏的打斗、砍殺,這需要仔細考量。不可否認,一波流也符合國內(nèi)手游的模式。
5.日本人的機戰(zhàn)夢《高達》系列
《高達》伴隨日本動漫史30余年,創(chuàng)下無數(shù)成績。對于“機戰(zhàn)”這一題材,日本或許已將其刻畫到極致,戰(zhàn)爭和人性的思考一直是其最核心的主題,而“裸漂”也是該系列永恒的表現(xiàn)方式?!陡哌_》系列的游戲由萬代做出各種形式的改編,眾多作品遍布全游戲平臺。而獲得本作的IP授權(quán),可能不如代理一款萬代的高達作品來得實際。
點評: 變形金剛 美在變形的瞬間,高達美在爆炸的剎那。首先,國內(nèi)高達鐵粉的付費能力是不用質(zhì)疑的,比如近日售價1億2000萬日元的機動戰(zhàn)士實體模型瞬間售罄。而另一點,高達粉絲對該IP的要求也很高,或許連萬代本身也有做得不足的地方。
6.每年四波新番IP
這類IP的獲取,或許都必須經(jīng)過日本廠商的首輪價值剝?nèi)?。而目前的新番漫改手游也不少?D動作戰(zhàn)斗類《東京食尸鬼》、卡牌射擊類《JOJO的奇妙冒險》、音樂卡牌《LOVE LIVE》、RPG卡牌《 刀劍神域 》、RPG卡牌《魔法科高校的劣等生》、3D動作卡牌《精靈使的劍舞》等等。
點評:不管你改不改編,我們就在那里,而且越來越多。新番IP非常多,增長速度穩(wěn)定,相對的,
二、日本三大ip是什么?
《龍珠》、《高達》、《海賊王》。
1、《龍珠》
《龍珠》是日本漫畫家鳥山明在《周刊少年JUMP》雜志上從1984年至1995年連載的少年漫畫作品。
該作品是一部講述了將散落在世界各地的七顆珠子全部集齊后,便可以實現(xiàn)任何一個愿望的秘寶—龍珠,和以主人公孫悟空為中心所展開的關(guān)于冒險,努力,熱血,友情于一體的長篇漫畫。
2、《高達》
《機動戰(zhàn)士高達》自1979年登場以來,已成為日本動畫作品中最著名、最經(jīng)久不衰、最龐大、也是盈利最高的系列之一。
《機動戰(zhàn)士高達0079》與《宇宙戰(zhàn)艦大和號》、《新世紀福音戰(zhàn)士》(EVA)并稱為日本科幻動畫的3大里程碑。
3、《海賊王》
《航海王》是日本漫畫家尾田榮一郎作畫的少年漫畫作品,于1997年7月22日在集英社《周刊少年Jump》開始連載。改編的電視動畫《航海王》于1999年10月20日起在富士電視臺首播。
2012年5月11日,《航海王》獲得第41回日本漫畫家協(xié)會賞。本作被吉尼斯世界紀錄官方認證為“世界上發(fā)行量最高的單一作者創(chuàng)作的系列漫畫” 。
三、《機動戰(zhàn)士高達》系列和《龍珠》系列在日本或者全球誰的影響力更大?
高達,畢竟對于作品本身來說高達比龍珠更有內(nèi)涵世界觀更全面。而且現(xiàn)在的真實系機械人動畫都是受高達影響
四、如何評價《龍珠》系列的三觀?
龍珠的世界觀最開始是以地球為中心作為主線發(fā)展的,但是當?shù)谝徊拷Y(jié)束后,鳥山明無法推脫工作室的召喚,將之后幾部的世界觀慢慢放大,發(fā)展到整個銀河系,整個宇宙,多重宇宙的情況。盡管角色一直不變,但是世界觀卻一直在改變,最重要的兩個情況就是經(jīng)常出現(xiàn)世界被毀滅的情況,以及破壞神比魯斯的身份,兩件事的結(jié)果就是經(jīng)常有世界和宇宙被毀滅的情況。
《1986龍珠修復版》百度網(wǎng)盤高清免費資源在線觀看
鏈接:https://pan.baidu.com/s/11JGYPrPprLUbH18wI07gWQ
提取碼:sulo
很久很久以前,曾流傳著這樣一個傳說:世界各地散落著七顆龍珠,只要集齊這些珠子,就可召喚出神龍,而神龍可以幫助你實現(xiàn)任何一個愿望。住在深山中的小悟空本領(lǐng)高強,偶然的機會他隨時尚少女布爾瑪走出大山,四處尋找傳說中的龍珠。期間碰上好色的鬼仙人與烏龍、一碰女人就面紅耳赤的樂平、自大的小和尚克林,經(jīng)歷了各種各樣的艱險和奇遇,也惹出一連串爆笑的故事。當然還有許多邪惡的家伙為了滿足私欲尋找龍珠,與小悟空他們展開了連番激斗。
以上就是小編對于龍珠IP價值問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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