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簡述設計的基本特征(舉例談談設計的基本特征)
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本文目錄:
一、簡述工業(yè)設計的特征
工業(yè)設計指以工學、美學、經(jīng)濟學為基礎對工業(yè)產(chǎn)品進行設計,主要特征有科技性、相關(guān)性、參與性、時間性和創(chuàng)造性。工業(yè)設計是一種創(chuàng)造性的活動,其目的是為物品、過程、服務以及它們在整個生命周期中構(gòu)成的系統(tǒng)建立起多方面的品質(zhì)。
工業(yè)設計是驅(qū)動創(chuàng)新、成就商業(yè)成功的戰(zhàn)略性解決問題的過程,通過創(chuàng)新性的產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務和體驗創(chuàng)造更美好的生活品質(zhì)。廣義的工業(yè)設計是指為了達到某一特定目的,從構(gòu)思到建立一個切實可行的實施方案,并且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現(xiàn)代化手段進行生產(chǎn)和服務的設計過程。狹義的工藝設計單指產(chǎn)品設計,即針對人與自然的關(guān)聯(lián)中產(chǎn)生的工具裝備的需求所作的響應,包括為了使生存與生活得以維持與發(fā)展所需的諸如工具、器械與產(chǎn)品等物質(zhì)性裝備所進行的設計。產(chǎn)品設計的核心是產(chǎn)品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。工業(yè)設計分為產(chǎn)品設計、環(huán)境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環(huán)境規(guī)劃、室內(nèi)設計、建筑設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網(wǎng)站設計等。工業(yè)設計又稱工業(yè)產(chǎn)品設計學,工業(yè)設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構(gòu)造,攝影,色彩學等。工業(yè)發(fā)展和勞動分工所帶來的工業(yè)設計,與其它藝術(shù)、生產(chǎn)活動、工藝制作等都有明顯不同,它是各種學科、技術(shù)和審美觀念的交叉產(chǎn)物。二、工業(yè)設計的基本特征_工業(yè)設計的基本理念
隨著科技和社會的發(fā)展,工業(yè)設計已深化到人們?nèi)粘I畹母鱾€層面,那么以下是我為你整理推薦工業(yè)設計的基本特征,希望你喜歡。
工業(yè)設計的基本特征 1、從功能至上到人—機—環(huán)境協(xié)調(diào)發(fā)展,從現(xiàn)代主義的理性化到以人為本的人性化的回歸,工業(yè)設計在對歷史不斷的反思中走向成熟。 2、從深層次上探索工業(yè)設計與人類可持續(xù)發(fā)展的關(guān)系,力圖通過設計活動,在人、社會和環(huán)境之間,建立起一種和諧的可持續(xù)發(fā)展機制。綠色設計、可持續(xù)設計的概念應運而生,并逐漸成了當代工業(yè)設計發(fā)展的主流。 3、工業(yè)設計已深化到人們?nèi)粘I畹母鱾€層面,無處不設計、無設計不求完美,不僅是物質(zhì)設計,還有非物質(zhì)設計。 4、當代工業(yè)設計對新思想、新理論的探索,也呈現(xiàn)出向深度發(fā)展的趨勢。 工業(yè)設計的基本理念 (一)人性化設計 人性化設計(Human-centered Design)是指在設計的過程中充分考慮人的行為習慣、心理狀況、思維方式和人體生理結(jié)構(gòu)等因素,在保證設計基本功能和性能的基礎上,使設計最大限度的滿足人們衣食住行以及一切生活、生產(chǎn)活動的需要。 人性化的核心理念是“以人為本”。 人性化設計的特點反映在以發(fā)展、動態(tài)的眼光去認識人的本質(zhì),把人的時代性、民族性、社會性和個性相對應的種種不斷變化著的因素,作為人性相關(guān)的屬性變量賦予設計作品,使設計的產(chǎn)品和人形成多元的、互動的對話關(guān)系。 人性化設計的表達方式在于,以有形的物質(zhì)態(tài)去反映和承載無形的精神狀態(tài),包括: 1.通過設計的形式要素,如造型、色彩、裝飾、材料等的變化,引發(fā)人積極的情感體驗和心理感受,或稱設計中的“以情動人”。 2.通過對設計無功能的開發(fā)和挖掘,在日臻完善的功能中,滲透人類倫理道德的優(yōu)秀思想,如平等、正直、關(guān)愛等,使人感到親切溫馨,讓人感受到人道主義的款款真情,可謂之設計中的“以義感人”。 3.借助于語言詞匯的妙用,給設計物品一個恰到好處的命名,往往會成為設計人性化的點睛之筆,謂之設計中的“以名誘人”。 從本質(zhì)上看,人性化設計更多地反映一種設計理念,而不是一種風格。 實現(xiàn)人性化設計需要把握以下幾個方面: 1.產(chǎn)品設計形式要素。 2.產(chǎn)品色彩。 3.產(chǎn)品材料。 4.產(chǎn)品功能。 5.產(chǎn)品名稱。 6.情感化與個性化。 7.產(chǎn)品的人機工程要素。 人性化設計 擺脫了現(xiàn)代設計中理性、抽象表現(xiàn)的束縛,把產(chǎn)品的使用者——“人”的重要性放在了第一位,是現(xiàn)代社會對人性的回歸。其特點在于最大限度的滿足了消費者的物質(zhì)需求和精神需求。必須指出的是,在具體的設計中,對人性化的強調(diào)應該適度,過度最求滿足人性的消費欲望,可能帶來環(huán)境乃至生態(tài)的災難。 (二)綠色設計 綠色設計(Green Design)也稱生態(tài)設計(Ecological Design)、環(huán)境設計(Design for Environment) 等,指的是在產(chǎn)品的生命周期內(nèi),重視其對自然資源、環(huán)境的影響,將可拆除性、可回收性和可重復利用性等要素,融入到產(chǎn)品設計的各個環(huán)節(jié)中去,在滿足環(huán)境友好要求的同時,兼顧產(chǎn)品應有的基本功能、使用壽命、經(jīng)濟性和質(zhì)量。 綠色設計是20世紀80年代末出現(xiàn)的一股國際設計潮流,反映了人們對于工業(yè)社會對環(huán)境及生態(tài)破壞的反思,同時,也體現(xiàn)了設計師的道德和社會責任心的回歸。 綠色設計的核心是“3R”原則:Reduce、Recycle和 Reuse,即節(jié)約資源、循環(huán)回收和再利用,也稱綠色設計三要素。 對綠色設計產(chǎn)生直接影響的是美國設計理論家維克多·巴巴納克。20世紀60年代末,他出版了《為真實世界設計》一書,闡述了設計應該為保護地球的環(huán)境服務的思想。知道70年代能源危機爆發(fā)后,他的“有限資源論”才得到人們普遍的認可。綠色設計也得到了越來越多的人的關(guān)注和認同。 在建筑設計方面,弗蘭克·賴特在1936年設計的流水別墅,可以說是綠色設計的一個典范。 但是,要達到綠色設計的目標,不僅需要設計師自身認識的提高、消費者有自覺地環(huán)保意識,也需要政府從法律、法規(guī)方面予以推動。從這方面看,綠色設計在一定程度上也具有理想主義色彩。 (三)可持續(xù)設計 可持續(xù)設計(Design for Sustainability)是指在生態(tài)哲學的指導下,將設計行為納入“人-機-環(huán)境”系統(tǒng),既實現(xiàn)社會價值又保護自然價值,促進人與自然的共同繁榮的設計理念。 一個好的設計,不但要考慮在它的制造和使用期間不為環(huán)境帶來傷害,還要考慮到當它的生命周期結(jié)束以后,是否能夠回歸,甚至回饋大自然。 可持續(xù)設計在設計理念上與綠色設計具有相輔相承的關(guān)系。 產(chǎn)品設計中的可持續(xù)設計原則有:循環(huán)使用、再生能源、安全、高效、人性化等。 這在范疇上也比綠色設計更進一步。 如設計師威廉·施托普夫和唐納德·查德威克設計、米勒公司生產(chǎn)的艾倫椅(Aeron Chair),這把椅子更廣為人知的名字是“人機工程學椅子”。艾倫椅在早期的開發(fā)階段就定位在使用可回收和耐用的原材料上,做成的座椅使用壽命長,組件已于拆卸和更換,且超過90%的材料都可以自然降解或者再利用,是可持續(xù)設計的典型產(chǎn)品。 (四)信息時代的工業(yè)設計 信息時代的工業(yè)設計特指在信息化社會環(huán)境的影響下,在設計領域出現(xiàn)的新的設計方法、思想和理念等。信息時代帶來了信息爆炸,而且計算機的應用,極大地改變了工業(yè)設計的技術(shù)手段及程序與方法,設計師的觀念和思維方式相應有了很大轉(zhuǎn)變。 以計算機技術(shù)為代表的高新技術(shù),開辟了工業(yè)設計的嶄新領域,消費電子等信息類產(chǎn)品對設計的要求也更高、更新,并把設計的范疇擴展到了改變產(chǎn)品的交互性和用戶體驗的高度上。與此同時,也涌現(xiàn)出一批依靠設計來驅(qū)動企業(yè)創(chuàng)新和發(fā)展的科技企業(yè),對工業(yè)設計的創(chuàng)新的要求更加嚴謹,專業(yè)化也成為行業(yè)的主導趨勢。如美國的蘋果公司就是典型的以工業(yè)設計來主導產(chǎn)品創(chuàng)新、在商業(yè)上取得不斷成功的企業(yè)。 信息時代工業(yè)設計的主要特征有: 1.設計手段的進步,計算機輔助設計技術(shù)的采用等; 2.以交互性和用戶體驗為導向的產(chǎn)品設計; 3.虛擬化設計、協(xié)同化趨勢; 4.抽象知識的展現(xiàn); 5.物質(zhì)產(chǎn)品之外的企業(yè)形象策劃及設計; 6.多元化設計風格等。 (五)情感化設計 情感化設計(Emotional Design),是指通過各種形狀、色彩、肌理等造型要素的使用,將情感融到設計作品中,在消費者欣賞、使用產(chǎn)品的過程中激發(fā)人們的聯(lián)想,產(chǎn)生共鳴,進而獲得精神上的愉悅和情感上的滿足。 情感化設計是心理學在工業(yè)設計學科的一個應用,也是工業(yè)設計中高端設計的一種表現(xiàn)形式。唐納德·諾曼是一位享譽全球的認知心理學家,他的《情感化設計》一書,旨在引導廣大設計者重視人們的情緒,在設計中考慮產(chǎn)品的情感因素。 一個成功的設計,必須在重視產(chǎn)品的易用性的同時,還要強調(diào)產(chǎn)品對用戶的情感影響。諾曼指出:與人腦的3種加工水平相對應,情感化設計中對產(chǎn)品的設計也要有3種水平:本能水平的設計、行為水平的設計和反思水平的設計。本能水平的設計關(guān)乎產(chǎn)品外形,行為水平的設計關(guān)乎到產(chǎn)品使用的樂趣和效率,而反思水平的設計則涉及用戶的自我形象、個人滿意度、記憶等因素。 情感化設計對現(xiàn)代工業(yè)設計的意義在于:把設計師、使用者的情感融入到產(chǎn)品設計中,使設計的對象從一個工業(yè)產(chǎn)品上升到了擬人化的境界,給設計對象注入了靈魂,使產(chǎn)品能先與設計師、之后與使用者進行情感的表達和交互。 (六)用戶體驗設計 用戶體驗設計(User Experience Design)是指充分考慮用戶與產(chǎn)品交互時的各種感受,包括視覺、觸覺、聽覺等感官體驗和使用行為體驗與心理感受等,使產(chǎn)品有用、易用、令人愉悅,以提升用戶使用滿意度的設計方法。它涉及視覺設計、信息架構(gòu)設計、可用性設計、交互設計等多個方面。 20世紀50年代,人機工程學開始研究用戶、產(chǎn)品與環(huán)境系統(tǒng)的交互,強調(diào)用戶體驗。隨著20 世紀90 年代計算機的普及,用戶體驗逐漸成為設計師關(guān)注的重點。 優(yōu)質(zhì)的用戶體驗已經(jīng)成為一項可持續(xù)的產(chǎn)品競爭優(yōu)勢。信息化、網(wǎng)絡化、大數(shù)據(jù),高新技術(shù)的快速發(fā)展使得產(chǎn)品體積越來越小、功能越來越復雜,市場的激烈競爭使得良好的用戶體驗設計成了贏得競爭的最終法寶。 從人性化設計、綠色設計、可持續(xù)設計和著重用戶體驗的信息時代的工業(yè)設計到情感化設計再到用戶體驗設計,新的潮流反映了信息時代人們對冷冰冰的、機械式理性的工業(yè)產(chǎn)品世界的反思和對于人性化回歸的訴求,這也是當代工業(yè)設計的典型特征。 工業(yè)設計的分類 隨著工業(yè)設計領域的日益拓寬,不同領域又具有各自的特點,我們可以從不同的角度對工業(yè)設計的領域進行劃分: 1. 按照藝術(shù)的存在形式進行分類: 一維設計,泛指單以時間為變量的設計; 二維設計,亦稱平面設計,是針對在平面上變化的對象,如圖形、文字、商標、廣告的設計等。三維設計,亦稱立體設計,如產(chǎn)品、包裝、建筑與環(huán)境等; 四維設計,是三維空間伴隨一維時間(即3+1的形式)的設計,如舞臺設計等。 2. 從人、自然與社會的對應關(guān)系出發(fā),按照學科形成的本質(zhì)含義上分類 : 人、自然、社會組成了最基本的關(guān)系圈,其分類的對應關(guān)系大致是: ◆產(chǎn)品設計:相當于狹義工業(yè)設計,是以三維設計為主的; ◆環(huán)境設計:包括各類建筑物的設計、城市與地區(qū)規(guī)劃、建筑施工計劃、環(huán)境工程等; ◆傳播設計是對以語言、文字或圖形等為媒介而實現(xiàn)的傳遞活動所進行的設計。根據(jù)媒介的不同可歸為兩大類:以文字與圖形等為媒介的視覺傳播;以語言與。音響為媒介的聽覺傳播。 3.按照工業(yè)設計概念與界定來分類: 隨著科技的發(fā)展和現(xiàn)代化技術(shù)的運用,工業(yè)設計與工藝美術(shù)設計的界限正在變得口益模糊,一些原屬于工藝美術(shù)設計領域的設計活動兼具了工業(yè)設計的特點,如家具設計與服裝設計。 工業(yè)設計作為連接技術(shù)與市場的橋梁,迅速擴展到商業(yè)領域的各個方面: ◆廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等; ◆展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示臺、招牌、展覽會、廣告塔等; ◆包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等; ◆裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。 即便是在自成體系的建筑領域中,工業(yè)設計也發(fā)揮出越來越重要的作用。 所謂工業(yè)設計,顧名思義,就是為制造工業(yè)產(chǎn)品所進行的設計。完整的工業(yè)設計應該包含產(chǎn)品外部和內(nèi)部設計的整個過程,一個成功的工業(yè)設計可以對產(chǎn)品的外觀、性能,生產(chǎn)技術(shù)的提升,以及廠家的品牌建設產(chǎn)生立桿見影的效果。 現(xiàn)代工業(yè)設計的起源地是德國,現(xiàn)在許多西方發(fā)達國家的工業(yè)設計水平依然非常高,而他們數(shù)十年的實踐表明,工業(yè)設計已經(jīng)成為制造業(yè)競爭的源泉和核心動力之一。在經(jīng)濟全球化趨勢不可阻擋的今天,不論是國際市場還是國內(nèi)市場的競爭都趨于白熱化,一款產(chǎn)品是否具有足夠的競爭力已經(jīng)成為一個企業(yè)能否生存的重要條件,也就是說這款產(chǎn)品的工業(yè)設計成功與否則決定了這個企業(yè)未來的發(fā)展道路。 不但如此,工業(yè)設計還能刺激制造業(yè)的高速發(fā)展。之前大家都有一種認識誤區(qū),覺得某品牌的工業(yè)設計是受到品牌定位和品牌知名度制約的,其實不然。品牌的形成只有在產(chǎn)品個性化之后才能完成,而產(chǎn)品個性化則來源于工業(yè)設計。因此我們可以這么說:工業(yè)設計是企業(yè)品牌的重要著稱部分,甚至是決定性部分,一個企業(yè)如果不注重提升工業(yè)設計能力,永遠都不會變成一流的大企業(yè)。工業(yè)設計還能創(chuàng)造產(chǎn)品的高附加值,外觀功能操作雷同的產(chǎn)品永遠只能是“大路貨”,沒有個性沒有生命,很快就會被市場發(fā)展快速拋棄。一個企業(yè)工業(yè)設計創(chuàng)新 水平的高低甚至可以直接影響其技術(shù)創(chuàng)新的能力,一個好的設計創(chuàng)意甚至可以推動企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的飛躍式發(fā)展,這也是說工業(yè)設計是制造業(yè)發(fā)展決定性因素的原因,堪稱企業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展的靈魂。 正是因為工業(yè)設計在產(chǎn)業(yè)振興與發(fā)展中具有特殊的地位和作用,許多國家甚至已經(jīng)將其當作國家創(chuàng)新戰(zhàn)略的重要組成部分,并在政策上給予扶持。英國設有國家設計委員會、日本通產(chǎn)省設有設計促進廳和設計政策廳、芬蘭政府將“成為設計和創(chuàng)新方面的領先國家”作為國家的發(fā)展戰(zhàn)略,韓國則提出到2010年成為世界設計強國??都說明了發(fā)達國家對工業(yè)設計的重視程度。 猜你還感興趣的: 1. 工業(yè)設計師的自我評價 2. 工業(yè)設計產(chǎn)品特點 3. 工業(yè)設計師名人名言 4. 工業(yè)設計專業(yè)職業(yè)生涯規(guī)劃書范文 5. 工業(yè)設計師英文自我評價三、簡述設計資源的基本特征 1000字左右....(跪求)
它的最大特點就是交互性。交互性其實就是用戶在某種程度上的參與,從另一種角度而言,多媒體就是通過硬件、軟件、設計師和用戶的參與這四項來共同實現(xiàn)的高技術(shù)性藝術(shù)作品。
設計家有目標有計劃的進行藝術(shù)性的創(chuàng)作活動。設計大部份為商業(yè)性質(zhì)、少部份為藝術(shù)性質(zhì)。
根據(jù)工業(yè)設計師Victor Papanek 的定義,設計(design)是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:
第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術(shù)和行業(yè)上的需求和限制;
第二步:將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟和技術(shù)上可行。(這是設計的意義和基本要求所在)
這個定義可以適用于設計的所有領域,盡管不同領域的關(guān)注點從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同。
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關(guān)注,用戶參與的創(chuàng)新2.0模式正在逐步顯現(xiàn)。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征,用戶成為創(chuàng)新2.0的關(guān)鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0模式的核心。設計不再是專業(yè)設計師的專利,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關(guān)鍵詞,F(xiàn)ab Lab、Living Lab等的創(chuàng)新設計模式的探索正在成為設計的創(chuàng)新2.0模式。
編輯本段簡述
[包裝設計]
包裝設計
最簡單的關(guān)于設計的定義、就是一種“有目的的創(chuàng)作行為”。
然而設計也是一種職業(yè)。例如在電影業(yè)中有場景設計一職,在印刷業(yè)中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由設計這個字沿伸出來有相當多的理論和議題,以設計為職業(yè)的社會環(huán)境通常就叫做設計界。
設計界因歐美國家發(fā)展理論歷史悠久,故設計史和相關(guān)理論,常以歐美的工業(yè)設計,建筑設計為兩大主流。
由于設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創(chuàng)作,稱為亂數(shù)、隨機等等。
四、簡述外觀設計的特征
(1)外觀設計必須與產(chǎn)品有關(guān);(2)外觀設計必須適用于工業(yè)應用;(3)外觀設計 是對產(chǎn)品的形狀、圖案和色彩的設計;(4)外觀設計應該富有美感。
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