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- 如何將ai中的人物導(dǎo)入an并制作行走動(dòng)畫(huà)
- ai繪制卡通人物教程?
- 怎么用AI來(lái)做動(dòng)態(tài)的圖片哦,就是做矢量圖的那個(gè)Adobe Illustrator來(lái)做
ai怎么做動(dòng)畫(huà)效果(ai怎么做動(dòng)畫(huà)效果圖)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于ai怎么做動(dòng)畫(huà)效果的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
如何將ai中的人物導(dǎo)入an并制作行走動(dòng)畫(huà)
正常情況下,打開(kāi)ai文件,然后選擇里面的內(nèi)容,ctrl+c后在An中ctrl+v粘貼就可以了。制作人物行走動(dòng)畫(huà)的基本方法:
1、打開(kāi)Animate軟件,創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫(huà)文件。
2、把時(shí)間軸上的層名改為大腿層。
3、然后使用矩形工具,關(guān)閉筆觸在場(chǎng)景中繪制一個(gè)長(zhǎng)方形(代替大腿),按F8將大腿轉(zhuǎn)為影片剪輯,按Q鍵把控制點(diǎn)調(diào)整到上部位置。
4、新建一層,將層改為小腿。
5、同樣繪制一個(gè)矩形作為小腿,轉(zhuǎn)為影片剪輯。
6、按Q鍵打開(kāi)調(diào)整工具,調(diào)整控制點(diǎn)到上方位置。
7、此時(shí)我們控制小腿的動(dòng)作就可以帶動(dòng)大腿一起動(dòng)作了。然后可以使用同樣的方式把另一條腿的效果制作出來(lái),最后使用逐幀動(dòng)畫(huà)就可以做出行走效果。
ai繪制卡通人物教程?
Adobeillustrator,AI經(jīng)常用于創(chuàng)意繪制,尤其在LGOG設(shè)計(jì)以及動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)中,AI能夠利用其豐富的繪圖工具,將很多圖形進(jìn)行自由的組合和切割,從而輕松繪制出創(chuàng)意十足的圖形,下面我們就來(lái)看看如何利用illustrator的多種工具配合,繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的卡通人物。
1.首先,我們開(kāi)啟Adobeillustrator(AI)程序,進(jìn)入到起始頁(yè)面,點(diǎn)擊新建或者使用快捷鍵“Ctrl+N”,進(jìn)行畫(huà)布的新建,在illustrator的系統(tǒng)模版中,選中合適大小的畫(huà)布后,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”即可。
2.在進(jìn)行卡通人物繪制前,我們最好在AI上放置好配色方案,在進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),最好將顏色控制在三個(gè)左右,顏色較多會(huì)導(dǎo)致很難搭配,從而影響后期的視覺(jué)效果。
3.使用AI的“吸管工具”(快捷鍵-I),在色環(huán)上吸取我們需要的顏色,并使用提取的顏色,繪制出10*10的小方塊,放置在畫(huà)布旁邊,即可完成配色方案的放置。
4.隨后,我們使用鼠標(biāo)左鍵,點(diǎn)擊拖動(dòng)畫(huà)面的標(biāo)尺,拉取參考線,利用參考線大致確定我們繪制的卡通人物大小,以及頭部與身體的分界線。
5.如果illustrator的繪圖頁(yè)面上沒(méi)有標(biāo)尺,可以按下快捷鍵“Ctrl+R”,將畫(huà)板上的標(biāo)尺調(diào)出來(lái),拖動(dòng)標(biāo)尺即可拉取對(duì)應(yīng)方向的參考線。
6.利用AI的橢圓工具,或者鋼筆工具,自行繪制兩個(gè)圓滑的圖案,來(lái)充當(dāng)卡通人物的頭部和身體,之后我們利用鋼筆工具,將半邊涂黑,再利用“路徑查找器”將黑色區(qū)域保證在合適的位置作為陰影。
7.選中黑色的區(qū)域,將黑色區(qū)域的“不透明度”調(diào)低,調(diào)整到40%左右,即可表現(xiàn)出很好的陰影效果,這樣我們就完成了卡通人物的主體繪制。
8.在illustrator的左側(cè)繪圖工具中,選擇“鋼筆工具”,在空白位置繪制手臂圖形,手臂繪制一般上細(xì)下寬,這樣手臂下方可以更好的添加其他的細(xì)節(jié)處理。
9.選中繪制的手臂圖形,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,在彈出的菜單欄中選擇“變換——對(duì)稱”,確定對(duì)稱命令后,就可以鏡像出只有方向相反的相同圖案,可以作為另一只手臂。
10.完成手臂的放置后,我們繪制卡通人物的眼睛,眼睛一般分為三層,第一層為白色,第二層為任意色(以配色方案為準(zhǔn)),最后一層為加深的第二層顏色,這樣就完成眼睛繪制。
11.同樣,將繪制的眼睛對(duì)稱,或者直接復(fù)制粘貼,并將兩個(gè)眼睛放置到合適的位置即可,之后我們可以選擇配色方案中還沒(méi)有使用的顏色,將背景進(jìn)行填充,這樣配色基本全部使用。
12.最后,我們對(duì)卡通人物進(jìn)行陰影以及部分細(xì)節(jié)的繪制,即可完成卡通人物的繪制。使用AI繪制卡通人物時(shí),最重要的就是顏色的搭配,卡通形象本身很容易繪制,擁有較好的配色方案可以讓結(jié)果更加和諧。
怎么用AI來(lái)做動(dòng)態(tài)的圖片哦,就是做矢量圖的那個(gè)Adobe Illustrator來(lái)做
無(wú)法使用AI軟件制作動(dòng)態(tài)的圖片,該軟件只能制作矢量圖。使用AI做矢量圖的具體步驟如下:
1、首先打開(kāi)AI軟件,按快捷鍵Ctrl+o,將需要做成矢量圖的圖片打開(kāi)。
2、接著新建圖層,將原圖鎖住。
3、選擇橢圓工具畫(huà)出圓形。
4、再用鋼筆工具勾畫(huà)出里面的線條。
5、選中圓,點(diǎn)擊漸變工具進(jìn)行上色,顏色參數(shù)用吸管工具吸出來(lái),然后記住參數(shù)將其填入漸變工具中,里面的線條換回黑色。
6、設(shè)置完成后,矢量圖就制作成功了。
以上就是關(guān)于ai怎么做動(dòng)畫(huà)效果相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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