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    國(guó)外app數(shù)據(jù)網(wǎng)站(國(guó)外app數(shù)據(jù)網(wǎng)站下載)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-07 23:14:32     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1475        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于國(guó)外app數(shù)據(jù)網(wǎng)站的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    國(guó)外app數(shù)據(jù)網(wǎng)站(國(guó)外app數(shù)據(jù)網(wǎng)站下載)

    一、求推薦好用的第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析平臺(tái)?

    如果技術(shù)人員不夠,自己再去開發(fā)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)平臺(tái)的意義不是太大,可以選擇第三方的數(shù)據(jù)分析平臺(tái),但是也存在著風(fēng)險(xiǎn),例如數(shù)據(jù)出現(xiàn)問題的時(shí)候,如果他們技術(shù)團(tuán)隊(duì)不強(qiáng),根本沒人理你的好嘛,所以選擇一個(gè)專業(yè)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析平臺(tái)是必要的。就個(gè)人使用情況來看,talkingdata(國(guó)內(nèi)),mixpanel(國(guó)外)還是值得推薦的

    二、如何利用TalkingData搜索某個(gè)APP或者網(wǎng)站的各項(xiàng)數(shù)據(jù)情況

    Talkingdata目前主要分為三個(gè)產(chǎn)品

    1、App Analytics(應(yīng)用統(tǒng)計(jì)分析)

    可以通過渠道,版本,以及用戶分群3個(gè)維度進(jìn)行單獨(dú)的數(shù)據(jù)分析,通過篩選功能可以了解到某些版本和渠道的用戶量、活躍度、地區(qū)及設(shè)備分布,還能深入了解他們的用戶留存、轉(zhuǎn)化、自定義事件完成情況。

    2、Game Analytics(游戲運(yùn)營(yíng)分析)

    產(chǎn)品主要針對(duì)于游戲公司,可以展示單款游戲的核心運(yùn)營(yíng)指標(biāo),能夠快速的了解到游戲的宏觀數(shù)據(jù)全貌,以易于從宏觀數(shù)據(jù)趨勢(shì)中發(fā)現(xiàn)潛在問題。精準(zhǔn)的了解用戶的新增、活躍、留存、付費(fèi)等數(shù)據(jù)情況。

    3、Ad Tracking(移動(dòng)廣告監(jiān)測(cè))

    根據(jù)Talkingdata自己的TDID 進(jìn)行精準(zhǔn)排重,有健全的放作弊功能。目前已對(duì)接100+國(guó)內(nèi)或海外廣告平臺(tái),可以進(jìn)行精準(zhǔn)監(jiān)測(cè)。

    解決市場(chǎng)投放所帶來的諸多困擾:正版渠道用戶來源不易區(qū)分;對(duì)接多平臺(tái)、渠道后續(xù)對(duì)數(shù)繁瑣;“假量”太多,無從發(fā)覺;新增之后后續(xù)效果數(shù)據(jù)不好統(tǒng)計(jì)監(jiān)測(cè)。

    三、如何獲取Google Play上APP信息和用戶評(píng)價(jià)的數(shù)據(jù)集

    作者們都希望從GooglePlay這座金礦中找到自己的財(cái)富。想想今年前七個(gè)月GooglePlay近137%的收入增長(zhǎng)速度,那么就不會(huì)對(duì)Android開發(fā)者們?nèi)绱伺d奮感到驚奇了,特別是當(dāng)人們看到Rovio公司《憤怒的小鳥》游戲一年將近1億美元的營(yíng)收和Instagram令人難以置信的巨額收購(gòu)時(shí),很容易讓Android開發(fā)者們變得無比樂觀。野心勃勃的應(yīng)用開發(fā)者雖然有能力制作出一款高營(yíng)收游戲,但缺乏app市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),不少應(yīng)用開發(fā)者為如何優(yōu)化免費(fèi)增值模式的Android游戲和提高游戲貨幣化而頭疼不已。今天跟大家談一下如何獲得google play推薦?第一、測(cè)試你的app

    測(cè)試app時(shí)要注重從用戶處獲得的反饋信息以及用戶體驗(yàn),

    app開發(fā)者永遠(yuǎn)不知道誰(shuí)安裝了你的游戲,所以從多個(gè)角度和多個(gè)多個(gè)年齡階段獲得反饋信息非常重要。用戶可以就游戲展示、直覺性以及藝術(shù)感等方面提出超過你個(gè)人想法的觀點(diǎn)。你只有了解這些才能確保游戲按照用戶期望的方向發(fā)展。任何對(duì)用戶潛在的傷害都是不能接受的,同時(shí)這些也會(huì)阻礙Google Play對(duì)app開發(fā)者app的推薦。第二、確保用戶體驗(yàn)完美如一

    一旦你游戲的用戶體驗(yàn)是完美的,那么app開發(fā)者就需要在不同Android設(shè)備上進(jìn)行檢測(cè)。app開發(fā)者要盡可能多地在Android設(shè)備上檢測(cè)自己的游戲,Google Play絕不會(huì)推薦一款有技術(shù)問題的應(yīng)用。

    雖然市場(chǎng)上有數(shù)以百計(jì)的不同型號(hào)、不同屏幕大小以及不同運(yùn)行能力的Android設(shè)備,但你不可能購(gòu)買每款設(shè)備,不過,app開發(fā)者可以通過Manymo這種簡(jiǎn)單可行且合理的方法來實(shí)現(xiàn)。

    Manymo是基于瀏覽器的模擬器,它可以使app開發(fā)者和軟件測(cè)試人員在不同配置的Android設(shè)備上運(yùn)行和調(diào)試他們的app。Google的Android團(tuán)隊(duì)在他們的博客上也透露了一些橫跨不同Android設(shè)備檢測(cè)應(yīng)用的竅門,同時(shí)提供了大量的文檔資源以幫助app開發(fā)者獲得成功。第三、遵循Google的規(guī)則

    Android平臺(tái)給了app開發(fā)者在其他平臺(tái)上沒有的自由權(quán)限,比如iOS不允許一些功能和行為的實(shí)現(xiàn)。不過,這并不意味著app開發(fā)者可以不遵守google的規(guī)則,加之Google變動(dòng)頻繁,聰明的app開發(fā)者仍會(huì)遵循Google的最佳范例。比如,此前如果app開發(fā)者在游戲開發(fā)過程中移除了Android的菜單按鈕,app開發(fā)者的游戲?qū)⒉粫?huì)得到GooglePlay的推薦。

    Google在博客中說:為了給用戶使用應(yīng)用帶來最直觀和無縫的體驗(yàn),app開發(fā)者應(yīng)該在設(shè)計(jì)時(shí)停止使用硬件的菜單按鈕,轉(zhuǎn)而使用ActionBar。隨著冰淇淋三明治以及更新版本在用戶Android設(shè)備上出現(xiàn),app開發(fā)者逐漸告別菜單按鈕。第四、本地化你的游戲

    Android占據(jù)全球智能手機(jī)市場(chǎng)64%的份額,任何一款游戲或app都有可能跟世界上任何一個(gè)人聯(lián)系起來,因此app開發(fā)者把游戲或者app用戶僅限定在自己的國(guó)家是件愚蠢的事。在今天這樣的時(shí)代里,世界正變得越來越小,一些工具可以幫你把游戲推向其他國(guó)家和地區(qū),并且不少工具還是免費(fèi)的。

    游戲本地化的另一個(gè)原因是Google喜歡具有多個(gè)語(yǔ)言版本的Android游戲。事實(shí)上,他們的網(wǎng)站明確聲明你的app應(yīng)該適當(dāng)帶有文本、音頻文件、數(shù)字、貨幣以及圖像,這樣才能接觸到更多用戶。另外,Google還提供支持多種語(yǔ)言的資源,所以app開發(fā)者毫無理由把目標(biāo)鎖定在有限的用戶市場(chǎng)。app開發(fā)者在GooglePlay發(fā)布游戲時(shí)也不要忘記為自己的游戲增加多種語(yǔ)言的描述,這樣有利于提高游戲或應(yīng)用被GooglePlay發(fā)現(xiàn)的幾率。

    本地化可以有效提高游戲或應(yīng)用被Google Play發(fā)現(xiàn)的機(jī)會(huì),同時(shí)也會(huì)更容易被用戶發(fā)現(xiàn),否則用戶可能根本不知道app開發(fā)者游戲的存在。

    第五步:向AndroidDeveloperAdvocates提交app

    如果你確定了用戶理解游戲目的,并且知道如何去操作和下載,那就向FridayReview推薦你的游戲,這樣你的應(yīng)用或者游戲才更有可能被AndroidDeveloperAdvocates審核評(píng)價(jià)。AndroidDeveloperAdvocates一般在太平洋時(shí)間周五下午1點(diǎn)審核apps,公認(rèn)最好的apps將會(huì)被傳送至GooglePlay編輯組,編輯組經(jīng)過深思熟慮后,才能確認(rèn)apps是否可以被列入達(dá)人推薦。

    推薦的一些方法,雖然這并不是一門精密的學(xué)科,但希望這些建議可以給應(yīng)用開發(fā)者帶來幫助。

    四、哪個(gè)網(wǎng)站能查到app的月活數(shù)據(jù)

    應(yīng)該說這個(gè)一個(gè)較為普遍的問題,這里我推薦幾個(gè)方法供大家參考:

    首先,大部分?jǐn)?shù)據(jù)都是模擬趨勢(shì)數(shù)據(jù),要獲得一個(gè)產(chǎn)品的絕對(duì)歷史下載量是一件很難的事情,你要知道每個(gè)App都是分版本向App store或者安卓應(yīng)用商店提交的,所以理論上我們需要看的是這個(gè)版本的下載量和活躍度。

    一 絕對(duì)下載量和活躍度。

    你可以購(gòu)買收費(fèi)數(shù)據(jù),就我經(jīng)驗(yàn),BI數(shù)據(jù)、艾瑞數(shù)據(jù)都是有一些具體檢測(cè)數(shù)據(jù),能夠拿到一斷時(shí)間內(nèi)的分類App的數(shù)據(jù),但價(jià)格不菲,一般大公司都有購(gòu)買。

    當(dāng)然,BAT有自己的渠道來源,百度有很深的底層數(shù)據(jù)檢測(cè)模型,能夠詳盡的了解App的下載和啟動(dòng)情況。

    二 評(píng)價(jià)數(shù)的倒推模型——App store

    1、看當(dāng)前版本和歷史版本的評(píng)價(jià)數(shù)。

    一般情況下,評(píng)價(jià)人數(shù)占總下載人數(shù)的三千分之一左右,或者更低。但新應(yīng)用和只有幾十個(gè)評(píng)價(jià)的應(yīng)用可能有刷評(píng)價(jià)的風(fēng)險(xiǎn),需要剔除刷的數(shù)據(jù)。所以你可以用評(píng)價(jià)數(shù)×2000得到一個(gè)下載數(shù)的預(yù)估值。

    這款拓詞App,當(dāng)前版本的評(píng)論數(shù)在129個(gè),按照二千分之一的評(píng)價(jià)比例,估計(jì)下載量在10-20萬之間。因?yàn)樗脑u(píng)價(jià)數(shù)量不夠大,所以可能要適當(dāng)減少乘的數(shù)值。

    以上就是關(guān)于國(guó)外app數(shù)據(jù)網(wǎng)站相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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