插畫的類型風(fēng)格分類(插畫的類型風(fēng)格分類)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于插畫的類型風(fēng)格分類的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、請(qǐng)問插畫有多少種風(fēng)格?
請(qǐng)問插畫有多少種風(fēng)格?插畫的風(fēng)格眾多,大致可分為扁平風(fēng)格、MBE風(fēng)格、漸變風(fēng)格、矢量插畫、2.5D風(fēng)格、涂鴉白描風(fēng)格、森系風(fēng)格、治愈系風(fēng)格、水彩風(fēng)格、暗黑風(fēng)格、繪本風(fēng)格、噪點(diǎn)肌理風(fēng)格等。下面只對(duì)這些風(fēng)格的插畫進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹。
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扁平風(fēng)格這種插畫的風(fēng)格特點(diǎn)偏簡(jiǎn)約、輕快、整潔,扁平風(fēng)格插畫主要由色塊構(gòu)成,造型幾何化,外輪廓光滑,視覺表現(xiàn)多樣化,可親和,也可嚴(yán)謹(jǐn)。因此,扁平風(fēng)格插畫被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。
漸變風(fēng)格:漸變風(fēng)格漸變插畫風(fēng)格最早還是國(guó)外的設(shè)計(jì)師帶起來的,這種插畫色彩會(huì)比較鮮明。
MBE風(fēng)格:這樣風(fēng)格的插畫是在扁平化的潮流中逐漸演變的,比較圓潤(rùn)、可愛、呆萌、簡(jiǎn)潔,而它標(biāo)志性的人物就是來自法國(guó)巴黎的設(shè)計(jì)師MBE。
矢量插畫:矢量插畫是矢量圖中的一種,使用直線和曲線來描述圖形,給人感覺會(huì)比較一種色彩碰撞的潮流感。
2.5D風(fēng)格:2.5D風(fēng)格插畫的立體和空間感都特別強(qiáng),簡(jiǎn)單理解就是帶有3D效果的二維畫面。
森系風(fēng)格:森系風(fēng)格的插畫有著水彩透疊、唯美、小清晰、淡雅的特點(diǎn),森系所代表的生活態(tài)度便是,崇尚自然、舒適、返璞歸真;生活態(tài)度隨遇而安;熱愛流浪;排斥消費(fèi)主義;追求簡(jiǎn)單、直接的處世態(tài)度。
治愈系風(fēng)格:治愈系的插畫風(fēng)格整體給人感覺會(huì)溫暖,畫風(fēng)比較柔和而且氛圍感很強(qiáng)。
暗黑風(fēng)格:插畫風(fēng)格整體偏暗色調(diào),有搏擊現(xiàn)實(shí)、變形扭曲的意味
以上這些風(fēng)格都是現(xiàn)在插畫比較流行的風(fēng)格,希望能夠幫助到大家。
二、插畫有哪些類型?
藝術(shù)插畫
關(guān)鍵詞:達(dá)達(dá)主義(Dada)、抽象派(AbstractPainting)、寫實(shí)主義( Realism)
概念:藝術(shù)欣賞角度創(chuàng)造,表達(dá)美學(xué)觀念,世界觀、人生觀和價(jià)值觀,以藝術(shù)品的形式存在;同時(shí)也作為文字的補(bǔ)充,讓人們得到感性認(rèn)識(shí)。
達(dá)達(dá)主義:破壞就是創(chuàng)造
抽象派:嘗試打破繪畫必須模仿自然的傳統(tǒng)觀念
寫實(shí)主義:摒棄理想化的想象,主張細(xì)密觀察事物的外表
商業(yè)插畫
主要用于交易,產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值,交易之后作者只保留署名權(quán)。主要分為以下幾類:
廣告商業(yè)插畫:針對(duì)商品強(qiáng)調(diào)消費(fèi)意識(shí),針對(duì)廣告商去表達(dá)靈活的價(jià)值觀念,針對(duì)社會(huì)則主要表達(dá)寬仁的群體責(zé)任。
吉祥物插畫:產(chǎn)品吉祥物會(huì)在設(shè)計(jì)的時(shí)候考慮卡通形象和產(chǎn)品的結(jié)合點(diǎn);設(shè)計(jì)社會(huì)吉祥物的時(shí)候會(huì)考慮社會(huì)相關(guān)活動(dòng)的特點(diǎn)進(jìn)行延展再去抽象設(shè)計(jì);企業(yè)吉祥通常會(huì)參考企業(yè)CI規(guī)范進(jìn)行設(shè)計(jì)。
影視美術(shù)插畫:在最近幾年的各大科幻電影和玄幻電影及游戲中都可以看到,場(chǎng)景概念設(shè)定和人物形象設(shè)定都會(huì)被制作成插畫去表達(dá),最熟悉的王者榮耀的新英雄上新都會(huì)通過插畫的形式去表達(dá)。人物形象設(shè)計(jì)時(shí)通常通過人格互換、抓準(zhǔn)形神去表達(dá)情感;場(chǎng)景概念通常都通過宏觀和微觀的視角,結(jié)合劇本用強(qiáng)烈的空間和體積的對(duì)比去繪制;故事腳本插畫則是把文學(xué)音樂通過美術(shù)手段體現(xiàn)出來。
出版物插畫:在文學(xué)藝術(shù)方面的插畫會(huì)通過文學(xué)底蘊(yùn)和藝術(shù)修養(yǎng)來傳達(dá);兒童讀物類插畫則表達(dá)健康快樂的童趣和觀察體驗(yàn);自然科普插畫需要扎實(shí)的美術(shù)功底和超凡想象力;社會(huì)人文插畫則需要豐富的生活閱歷和默寫技能。
三、插畫是什么類型的畫
插畫的類型分為藝術(shù)插畫和商業(yè)插畫。
藝術(shù)插畫主要是再現(xiàn)文章情節(jié)、體現(xiàn)文學(xué)精神的可視藝術(shù)形式;商業(yè)插畫主要為企業(yè)或產(chǎn)品傳遞商品信息,集藝術(shù)與商業(yè)完美結(jié)合的一種圖像表現(xiàn)形式。
以其直觀的形象性,真實(shí)的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,基本上所有商業(yè)性繪畫都可以算在插畫的范疇。廣泛應(yīng)用到電影海報(bào)、商業(yè)廣告、產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)、書籍出版、平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、電商設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
插畫在中國(guó)被人們俗稱為插圖。今天通行于國(guó)外市場(chǎng)的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報(bào)、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機(jī)平臺(tái)上的虛擬物品及相關(guān)視覺應(yīng)用等。
插畫,西文統(tǒng)稱為“illustration”,源自于拉丁文“illustraio”,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。
插畫藝術(shù)的發(fā)展,有著悠久的歷史。從世界最古老的插畫洞窟壁畫到日本江戶時(shí)代的民間版畫浮世繪,無一不演示著插畫的發(fā)展。插畫最先是在十九世紀(jì)初隨著報(bào)刊、圖書的變遷發(fā)展起來的。
而它真正的黃金時(shí)代則是二十世紀(jì)五六十年代首先從美國(guó)開始的,當(dāng)時(shí)剛從美術(shù)作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業(yè)畫家,以后又受到抽象表現(xiàn)主義畫派的影響,從具象轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄?。直?0年代,插畫又重新回到了寫實(shí)風(fēng)格。
四、插畫藝術(shù)風(fēng)格有哪些
1.扁平插畫
。扁平插畫相對(duì)來說有很強(qiáng)的通用性,因?yàn)樗?jiǎn)約又直觀、弱化了細(xì)節(jié)和透視,識(shí)別度和上手度也相對(duì)更快,契合了年輕人對(duì)可愛和萌趣的審美要求,是最容易讓畫面出整體效果的技法;通常會(huì)運(yùn)用規(guī)則的幾何圖形或不規(guī)則的矢量圖形去保留物體原有的辨識(shí)度形態(tài),搭配大塊面的色塊,用簡(jiǎn)約的圖形去讓主體形態(tài)更加抽象或者簡(jiǎn)約化,運(yùn)用的范圍比較廣闊,常見的有海報(bào)、包裝、banner、App閃屏、游戲界面等。
2.漸變插畫。
漸變插畫的特點(diǎn)是大量運(yùn)用低飽和度的漸變手法,且在用色上一般采取近似色;其細(xì)節(jié)豐富而細(xì)膩、畫面風(fēng)格偏寫實(shí)、視覺穩(wěn)重大氣,讓畫面很有視覺沖擊力和層次感。其中,漸變插畫里面又細(xì)分雙色漸變、半透明漸變、網(wǎng)格漸變、漸變模糊等形式。
3.MBE插畫
。這種插畫風(fēng)格的特點(diǎn)是:簡(jiǎn)潔、圓潤(rùn)和可愛,一般都帶有特粗的深色描線、Q 版化卡通形象、圓潤(rùn)的線條、矢量繪制的線條+面組合的設(shè)計(jì)風(fēng)格,整體很清新、可愛的調(diào)性,一般運(yùn)用在圖標(biāo)和空白界面的提醒等方面。
4.肌理插畫。
肌理插畫一般是在基于扁平畫的基礎(chǔ)上,最后融入肌理效果,最后呈現(xiàn)出有質(zhì)感,且有光影效果的畫面;這種畫法一般沒有描邊線,大多都是通過色塊的明暗來區(qū)分每個(gè)元素;通過增加質(zhì)感、雜色等,來增加插畫的層次和立體感,可以有效的刻畫作品的細(xì)節(jié);給人很樸實(shí)的感受,比較輕松隨意;肌理中的顆粒感增加了畫面細(xì)節(jié),也更耐看,同時(shí)也更有個(gè)人風(fēng)格。
5.立體插畫。
立體插畫能夠二維的空間里表現(xiàn)三維的事物,為畫面帶來透視感和空間感,更好地傳達(dá)信息。
6.描邊插畫
。描邊插畫可以簡(jiǎn)單理解為眾多線面結(jié)合圖標(biāo)組合在一起,互相呼應(yīng)而組成一個(gè)大畫面,多帶有描邊的處理;多運(yùn)用線條和描邊,畫面整體比較干凈整潔,常用于H5/App;在應(yīng)用時(shí)要注意描邊的粗細(xì)對(duì)比,要衡量是否符合常規(guī)。
7.剪紙插畫。
剪紙風(fēng)格插畫就是用剪紙的方式制作插畫,通過切割,堆疊分層剪紙來營(yíng)造不同的內(nèi)容。與傳統(tǒng)的平面插畫相比,剪紙插畫可以使畫面更具層次感和立體感,形式上也更加新奇有趣。
8.國(guó)潮插畫。
國(guó)潮在近幾年備受推崇,簡(jiǎn)言而知,國(guó)潮就是以中國(guó)文化和傳統(tǒng)為基調(diào),集時(shí)尚、格調(diào)和腔調(diào)于一身,是傳統(tǒng)與現(xiàn)代的文化思潮碰撞,更是東方美學(xué)的淋漓展現(xiàn)。因此插畫融合了國(guó)潮文化,加速畫面的傳播力度,更具時(shí)尚感;同時(shí)也賦予了品牌更多的符號(hào)和文化價(jià)值。品牌可以借此迸發(fā)出無限的魅力和營(yíng)銷潛力。
9.光影插畫。
光影插畫能利用光線和陰影結(jié)合,將畫面的氛圍烘托到極致,是一場(chǎng)想象與現(xiàn)實(shí)的完美碰撞。通過明暗和陰影層次變化,讓視覺上更有立體感,以此形成固象,讓畫面更加有吸引力和視覺空間感。
10.手繪型插畫。
手繪插畫是插畫表現(xiàn)手法中最原始的一種,很考驗(yàn)創(chuàng)作者的形體和繪畫功底;通過運(yùn)用手繪的肌理和圖形來直觀地傳遞情感的藝術(shù)設(shè)計(jì)語言,可以讓觀眾更直接的接受情感,極具直觀的形象和真實(shí)的生活感以及快速的情感感染力,比其他的插畫形式多了一種人情意蘊(yùn)。多用于藝術(shù)性的活動(dòng)或者動(dòng)漫、海報(bào)設(shè)計(jì),整體張揚(yáng)又隨意,帶著諸多的生活氣息,很有親和力。
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