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- 為什么要選擇敦煌設(shè)計(jì)這個(gè)類型
- 傳遞世界文化,守護(hù)國家寶藏,列王的紛爭X敦煌文創(chuàng)重磅聯(lián)動(dòng)上線!
- 如來敦煌系列產(chǎn)品的設(shè)計(jì)元素來源于
敦煌元素vi設(shè)計(jì)(敦煌元素設(shè)計(jì)靈感)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于敦煌元素vi設(shè)計(jì)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
為什么要選擇敦煌設(shè)計(jì)這個(gè)類型
文化內(nèi)涵。因?yàn)槎鼗驮O(shè)計(jì)藝術(shù)的形式美構(gòu)成中,蘊(yùn)含著深厚的文化內(nèi)涵。
作為古代社會(huì)的一種上層建筑形態(tài),敦煌圖案設(shè)計(jì)藝術(shù)隨著時(shí)代的變遷而變化,始終處在動(dòng)態(tài)發(fā)展過程之中,反映了一定歷史時(shí)期的藝術(shù)成就和社會(huì)風(fēng)貌,具有鮮明的時(shí)代特征。
傳遞世界文化,守護(hù)國家寶藏,列王的紛爭X敦煌文創(chuàng)重磅聯(lián)動(dòng)上線!
傳遞世界文化,共賞大美敦煌!由智明星通自主研發(fā)發(fā)行的戰(zhàn)爭策略手游《列王的紛爭》(以下簡稱CoK)與“敦煌文創(chuàng)”IP聯(lián)動(dòng)的特別版本今日正式上線,同時(shí)【大美敦煌,文化之旅】的活動(dòng)也同步推出,讓每位玩家都能在游戲內(nèi)體驗(yàn)到來自東方的璀璨文明。
【CoK八周年獻(xiàn)禮開啟沙漠中的神秘寶藏】
中華文明源遠(yuǎn)流長,它西隔高山,北接大漠,東臨大海,敦煌作為連通西域,中亞,和歐洲的交通要道“絲綢之路”上的重要中樞,懷抱燦爛悠久的自然人文歷史,凝視著過去,鮮活于現(xiàn)在,也連接著未來。
CoK作為世界文明多樣性元素的游戲倡導(dǎo)者,在八周年生日之際與“敦煌文創(chuàng)”一起制定了“傳遞世界文化,守護(hù)國家寶藏”的合作愿景,正式宣告加入中國傳統(tǒng)文化守護(hù)人行列,未來將與萬千國人守護(hù)歲月饋贈(zèng)并與之一同成長。
為了讓敦煌特別版本更有代入感,CoK工作室在與“敦煌文創(chuàng)”IP達(dá)成合作意向后便一直深入調(diào)研敦煌背后的寶藏,從千萬年風(fēng)沙雕刻形成的獨(dú)特雅丹地貌,到“使者相望于道,商旅不絕于途”的繁榮絲路,從“勢疑天鼓動(dòng),殷似地雷驚”的鳴沙山景觀到“滿壁風(fēng)動(dòng)天衣飛揚(yáng)”的巔峰壁畫藝術(shù),CoK將敦煌的神秘絢爛元素與自身游戲風(fēng)格進(jìn)行巧妙的融合,力求多種文化在列王大陸中保持和而不同的藝術(shù)游戲性。
[Cok飛天-反彈琵琶概念稿]
【經(jīng)典傳說不同演繹守護(hù)敦煌獨(dú)有色彩】
《鹿王本生圖》是敦煌莫高窟第257號(hào)窟的壁畫內(nèi)容,也是大家耳熟能詳?shù)木派沟墓适缕鹪?。在本次CoKx“敦煌文創(chuàng)”的聯(lián)動(dòng)版本中,以九色鹿為原型創(chuàng)作的小鹿也特別出鏡作為指引者,帶領(lǐng)全球玩家踏上不一樣的時(shí)空探索之旅,最終將抵達(dá)莫高窟與敦煌守護(hù)女神應(yīng)瑤光一起解決危機(jī)。
[敦煌壁畫-鹿王本生圖]
[CoK神鹿迷蹤參考圖]
【全新英雄更多玩法,聯(lián)動(dòng)版本驚喜滿滿】
敦煌守護(hù)者--應(yīng)瑤光是CoK為敦煌聯(lián)動(dòng)版本全新原創(chuàng)的女神角色,她不僅是劇情中重要NPC,更在游戲中被賦予了強(qiáng)力屬性和戰(zhàn)中技能,即將作為全新的騎兵英雄在列王大陸中與玩家并肩作戰(zhàn)。
[CoK-敦煌守護(hù)者-應(yīng)瑤光設(shè)計(jì)圖]
CoK精心打造主題活動(dòng),還原敦煌特有風(fēng)貌,帶領(lǐng)玩家沉浸式游覽敦煌大漠美景,欣賞莫高窟飛天舞動(dòng),異域風(fēng)光美不勝收。
[CoK絲綢之路參考圖]
[CoK飛天仙女參考圖]
而代表著敦煌壁畫最高藝術(shù)創(chuàng)造力與繪畫水準(zhǔn)的“反彈琵琶”,則被作為“驚喜隱藏款”,被藏進(jìn)CoK盲盒活動(dòng)等待幸運(yùn)玩家開啟!
[CoK盲盒活動(dòng)參考圖]
【線上線下活動(dòng)不停,全面助力文化傳播】
據(jù)CoK工作室透露,目前曝光的聯(lián)動(dòng)版本內(nèi)容僅為【大美敦煌,文化之旅】的第一部分,在下一階段計(jì)劃中,CoK團(tuán)隊(duì)將親自去敦煌進(jìn)行實(shí)地采風(fēng),將豐富的敦煌藝術(shù)元素融入后續(xù)創(chuàng)作中。
除了游戲內(nèi)的精彩內(nèi)容,CoK還在官方媒體上創(chuàng)造【最美敦煌色】專區(qū),為玩家講述經(jīng)典壁畫背后的故事,由此開啟【CoK敦煌守護(hù)人】實(shí)地旅行贈(zèng)票活動(dòng),鼓勵(lì)CoK玩家真正的走近文物歷史,守護(hù)國家寶藏。
作為搶灘登陸海外市場的排頭兵,CoK將持續(xù)優(yōu)化游戲品質(zhì),提升用戶體驗(yàn),也會(huì)抱守初心,以游戲?yàn)榻z路,打破文化與游戲壁壘,將卓越盛大的中華傳統(tǒng)歷史文化帶向更大的世界。
《列王的紛爭》游戲介紹:
《列王的紛爭》(ClashofKings)是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭策略游戲,于2014年7月1日在全球上線。玩家可以通過發(fā)展城堡和訓(xùn)練軍隊(duì),攻城掠地,合縱連橫,更有機(jī)會(huì)成為統(tǒng)領(lǐng)王國的國王。CoK擁有宏大的世界觀背景,堅(jiān)持深度挖掘世界文化,將“文明”概念融合其中,擁有王座爭奪戰(zhàn)、王國遠(yuǎn)征、巨龍戰(zhàn)役、世界杯聯(lián)盟競賽、神秘海域等內(nèi)容豐富的大型競爭玩法,通過這些經(jīng)典戰(zhàn)場,讓玩家充分體驗(yàn)戰(zhàn)斗策略和戰(zhàn)斗樂趣,在游戲中,成為真正的戰(zhàn)爭領(lǐng)袖。
列王的紛爭在GooglePlay,iOS以及PC已實(shí)現(xiàn)全面互通。游戲在全球成就驚人,在50多個(gè)國家暢銷榜排名前五,80個(gè)國家排名前十。
關(guān)于敦煌文創(chuàng)
“敦煌文創(chuàng)”,是由敦煌文旅集團(tuán)敦煌工美文化創(chuàng)意有限責(zé)任公司依托敦煌文化基因庫、敦煌文創(chuàng)產(chǎn)品庫、游客肖像庫等眾多獨(dú)有知識(shí)產(chǎn)權(quán)庫而創(chuàng)立的極具文化創(chuàng)意與活力的品牌。
敦煌文化品牌的創(chuàng)立與發(fā)展,也是敦煌文旅集團(tuán)致力于對敦煌文化進(jìn)行內(nèi)容挖掘、體系梳理、產(chǎn)業(yè)推動(dòng)、業(yè)態(tài)創(chuàng)新、價(jià)值重現(xiàn)等工作的重要內(nèi)容,是打造基于敦煌文化的產(chǎn)品創(chuàng)新平臺(tái)的重要環(huán)節(jié)。
如來敦煌系列產(chǎn)品的設(shè)計(jì)元素來源于
敦煌文化。據(jù)陳世昌先生介紹,周大福如來敦煌傳承系列是周大福傳承品牌體系下一個(gè)新的系列,從敦煌文化中提取佛教、窟、故事畫,藻井等代表性元素進(jìn)行設(shè)計(jì),通過產(chǎn)品傳承敦煌文化,以古今技藝傳遞千年中華文明的精粹。而本次發(fā)布會(huì)的主打產(chǎn)品天祿永昌擺件,其靈感來源于敦煌莫高窟《鹿王本生圖》壁畫中的九色神鹿,造型精致靈動(dòng),蘊(yùn)含祈求天福常臨、國祚永昌的美好寓意,在大秀中壓軸登場。
敦煌文化藝術(shù)又稱莫高窟文化藝術(shù),被稱為東方世界的藝術(shù)博物館。它保存了公元四世紀(jì)到十一世紀(jì)的洞窟735個(gè),彩塑三千余身,壁畫45000平方米,唐宋木構(gòu)建筑五座。早在1944年國民政府就在此成立了國立敦煌藝術(shù)研究所。
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