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文創(chuàng)社是做什么的(文創(chuàng)社是做什么的工作)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于文創(chuàng)社是做什么的的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、文創(chuàng):產品打造景區(qū)IP
在當今 旅游 景區(qū),二次消費的主力軍就是文創(chuàng),文創(chuàng)IP產品幾乎成了標配,但一些景區(qū)為了文創(chuàng)而設計文創(chuàng),與景區(qū)文化屬性不匹配,商品不像商品,文化不像文化,對這些景區(qū)來說,文創(chuàng)產品開發(fā)成了花錢賠錢的累贅。那么,好的景區(qū)文創(chuàng)IP產品有什么特點?如何做好 旅游 文創(chuàng)?
近年來,在文旅融合的背景下,文創(chuàng)無疑能爭取更大的生存空間,傳承 歷史 文脈,凸顯景區(qū)特色,文創(chuàng)賦能激活景區(qū)發(fā)展新動能。
于是乎,文創(chuàng)產品開發(fā)逐漸被博物館、各級政府部門、 社會 各界創(chuàng)新人士乃至大眾消費者所重視??梢哉f,文創(chuàng)是大眾審美觀念的標尺,文創(chuàng)產業(yè)繁榮說明民眾對審美的訴求越來越強烈。
文旅融合背景下,景區(qū)文創(chuàng)產品不但是景區(qū)營收增長的重要方式,也是提升景區(qū)整體的品牌、價值和口碑的最佳途徑之一。然而,經過橫向的比對、調查,我們可以很直觀的了解到,國內的文創(chuàng)產品千篇一律, 旅游 文化產業(yè)發(fā)展亦是如此,出現了“全國古鎮(zhèn)一個樣”的尷尬局面;文創(chuàng)產品形式亦是如此,同一個物件,換個圖片、換個地名就成了另一個地方的 旅游 紀念品;大量身形相似的鑰匙扣、明信片流入市場,侵入各類不同的文化、民俗風情之中;貼著不同圖案的膠帶、衛(wèi)衣、帆布包等同質化產品蔚然出現在了不同的景區(qū)。
“審美一致化”讓許多景區(qū)陷入瓶頸,文創(chuàng)產品不僅缺乏代表性和獨特性,亦沒有給游客宣傳體驗到本地特有的 歷史 文化,而如何達到代表、獨特,轉一圈之后,又不得不回到當地的 歷史 文化當中尋根溯源。
那么好的景區(qū)文創(chuàng)IP產品有什么特點?
1.文創(chuàng)IP產品要自帶流量、產生贏利
文創(chuàng)產品設計過程中,不能只有創(chuàng)意、美觀大方,還需要了解景區(qū)的游客屬性與喜好,還要考慮文創(chuàng)產品生產出來后銷量如何。
景區(qū)在與文創(chuàng)設計公司合作時,可以采用收益分成、風險共擔的模式。讓設計公司承擔市場部分,有助于文創(chuàng)產品設計師在考慮“創(chuàng)意”的同時兼顧市場需求。
文創(chuàng)IP產品是景區(qū)專屬的 旅游 紀念品,也是景區(qū)贏利的獨特產品,所以文創(chuàng)IP產品的重要特點之一就是要“自帶流量、產生贏利”。
2.沒有文化故事的文創(chuàng)IP產品只算是“很撈”的 旅游 商品
文化故事是文創(chuàng)產品最重要的“IP”,而且文化故事一定是與景區(qū)本身屬性一致,是一種文化內核的延展,游客在體驗景區(qū)中通過購買其文創(chuàng)產品滿足文化的歸屬感,不僅如此,還能把這種 旅游 樂趣通過文創(chuàng)產品帶回家,分享給親朋好友等。
3.會心一笑的創(chuàng)意是文創(chuàng)IP產品的重點
旅游 很重要的一個意義就是讓人心情愉悅,而文創(chuàng)IP產品無論其設計如何獨具特色、創(chuàng)意美觀,最重要的一點是要有親和力,讓人會心一笑才能產生購買沖動。
在游客心中,一個優(yōu)秀的文創(chuàng)IP產品,既具有產品實用功能性,更重要是要蘊含其精神文化與創(chuàng)意 時尚 的外觀,才能帶給人生活的便利與文化的認同歸屬感。
因而,景區(qū)文創(chuàng)產品設計也逐步成為景區(qū)營銷中重要的載體。不僅如此,景區(qū)文創(chuàng)IP產品的重要作用還要制造話題,通過文化+設計創(chuàng)意的融合,形成口碑相傳的效果。
如何做好 旅游 文創(chuàng)?
1.超級IP孵化,打造消費吸金力
“小豬佩奇身上紋,掌聲送給 社會 人”,去年年初,不少人的朋友圈被一只長得像粉紅色吹風機的小豬佩奇給占領了,大家都很開心地在朋友圈曬起小豬佩奇玩具手表,盡管看著只是一個看起來像手表的玩具糖果盒。
小豬佩奇”的經營方憑借爆款IP賺得盆滿缽滿,所屬的英國Entertainment One(以下簡稱eOne)公司在2017年上半年的強勢增長,主要也受益于中國市場的迅猛發(fā)展的推動,在中國的授權和商品銷售收入同比增幅超過了700%,這還不包括市面上各種未取得授權的商品銷售,小豬佩奇已然成為當之無愧的移動印鈔機。
現在是一個IP時代,好的IP具備替代性小、黏性更大、文化內容更豐富、商業(yè)模式更多元、變現能力更強的特質。
2.塑造自主品牌,打造重復消費力
我們在 旅游 消費時都面臨過上哪買,買哪個品牌、哪個產品的困境,其困惑的背后是缺乏強認知的品牌。在 情感 消費時代,自主品牌打造變得尤為重要。國務院辦公廳正式印發(fā)《關于促進全域 旅游 發(fā)展的指導意見》,就加快推動 旅游 業(yè)轉型升級、全面優(yōu)化 旅游 發(fā)展環(huán)境,走全域 旅游 發(fā)展的新路子作出部署?!兑庖姟诽岢?旅游 要“實施品牌戰(zhàn)略”,著力塑造特色鮮明的 旅游 目的地形象,打造主題突出的 旅游 目的地品牌。
品牌代表消費者眼中形象,是對消費者承諾,所以景區(qū)在業(yè)態(tài)品牌上需要差異化規(guī)劃和培育,塑造文創(chuàng)消費的品牌矩陣,通過長期運營,塑造品牌影響力和知名度,吸引更多的游客關注和買單。
此外,當品牌發(fā)展到一定階段,可打破景區(qū)銷售的瓶頸,構建立體的線上線下銷售渠道,增加游客的重復購買力。
3.極致文創(chuàng)爆品, 打造消費引爆點
對于景區(qū)文創(chuàng)消費來說,最具價值的還是原創(chuàng)內容,這是未來景區(qū)消費更具有想像力的板塊。所以這里定義的文創(chuàng)爆品不僅可以消費,可以形成景區(qū)引爆市場的載體,也可以增加游客的 情感 黏性,充當著維護客戶關系的角色。
同時文創(chuàng)商品是景區(qū)在地文化的直接體現,屬于景區(qū)可移動的風景,這就使文創(chuàng)商品成為 旅游 目的地體驗的一個極好的補充和延伸。
以恭王府景區(qū)“福”為例,“?!弊譃楣醺u上國家5A景區(qū)立了大功。恭王府正是圍繞著這個“?!弊?,找到了自己在 旅游 市場上的一席之地,并創(chuàng)造了一年1.2億的文創(chuàng)消費收入。僅“?!弊忠豁?,便已開發(fā)數百種文化產品,功能多樣,材質多樣,形式各異。單一款產品牛皮壺,一年銷售額接近1000萬元,恭王府爆品開發(fā)模式成為景區(qū)二次消費的重要代表。
好的 旅游 文化創(chuàng)意產品須兼?zhèn)湟韵绿匦裕何幕浴⒐适滦?、趣味性、?chuàng)新性、實用性。 5A景區(qū) 旅游 文創(chuàng)商品開始推出時,應先圍繞景區(qū)核心的IP內容規(guī)劃推出一個系列爆款產品或者必購產品,根據市場反饋再慢慢擴張暢銷商品的產品線,一方面積累自主產品的設計經營經驗,也可以借此降低過快發(fā)展自主產品產生的成本風險。形成文化IP為核心,創(chuàng)新單品引爆市場,橫向延伸產品線的文化創(chuàng)意產品開發(fā)模式。
4.重構場景體驗 ,打造消費主題空間
文創(chuàng)賣的不僅是產品,而是一種主題化的生活方式。
在品質 旅游 時代,消費升級釋放的體驗式購物需求,使得線下空間重新作為變現的入口被矚目,而變現的路徑必須通過多元化的消費場景來實現。從文創(chuàng)商業(yè)的角度,需要人、物、空間保持文化認知的一致性,才能一步步構建主題化空間的強大勢能。
以日本蔦屋書店為例,被稱為文創(chuàng)商業(yè)的朝圣地,日本最大的連鎖書店,這與其構建的極致的場景化密不可分。書店融入咖啡、飲食、親子、寵物美容、文體和慢生活等多維度消費空間,并定位“生活方式提案者”,甚至還開發(fā)出了公園綠地,這儼然已經成了一個超越書店的文化生活空間,任何年齡階層的人都可以在這里感受到一種類似“家”的舒適感。
傳統(tǒng)文化融入 時尚 科技 近年來,景區(qū)巧做文創(chuàng)產品,將傳統(tǒng)文化與現代 時尚 科技 結合。將文化產品應用到目的地的各個景區(qū)、城市流量聚集點、乃至于所有人的生活中,從有型的產品形態(tài)最終演變成無形的文化氛圍。
5.以游客為中心,需求為導向
旅游 購物市場形勢在變、消費者群體也在變,而景區(qū) 旅游 商品卻一成不變;目前5A景區(qū)以銷售傳統(tǒng)工藝品為主,這些商品遠遠脫離了現代人的生活方式,類似陳舊的設計形式難以讓80后、90后主要目標人群買單。這些商品只能將其定義為 旅游 紀念品,而非真正意義的 旅游 文化創(chuàng)意產品。
所以說 旅游 文化創(chuàng)意產品的開發(fā)最終還是要回歸游客潛在需求,只有需求與產品巧妙結合,做實用性強的文化創(chuàng)意產品,滿足游客一直想買卻買不到的東西,才能做到暢銷。
6.文創(chuàng)賦能產業(yè), 打造全域化消費方式
對于景區(qū)來說,文化必然是消費的核心,每一個景區(qū)的品牌、產業(yè)、業(yè)態(tài)都將圍繞自身文化來構建消費內容。在缺乏主題文化的時候,單個消費環(huán)節(jié)難以形成互動,缺乏整體 旅游 消費聚集的動能,所以文化的革新需要創(chuàng)意來激活,賦能景區(qū)全域化的消費力。
隨著 旅游 產業(yè)從“游玩”向著更 健康 更有深度的方向發(fā)展, 旅游 與文創(chuàng)產業(yè)融合已成為必然趨勢。在打造景區(qū)消費時不能就景區(qū)做景區(qū),要依托文創(chuàng)賦能,用全域化的思維構建景區(qū)內外聯動的消費場景。如何在休閑 旅游 開發(fā)大格局中融入文化元素,凸顯特有文化內涵,是一項重要課題。
旅游 產業(yè)與文化充分結合,既要豐富文化 旅游 線路及文創(chuàng)產品,在 旅游 開發(fā)中賦予鮮明的地域特色和文化內涵,同時還要依托景觀特色,深入挖掘文化精髓,不斷創(chuàng)造、運用藝術手段將 旅游 項目展示或表演給游客,以增強游覽的 娛樂 性和參與性。而在 旅游 產品開發(fā)方面,依托豐富的 歷史 文化資源,經過總結、提煉和創(chuàng)作,把其中具有較高藝術價值、群眾喜聞樂見的東西轉化為 旅游 產品是一種重要方式。
二、文創(chuàng)設計和產品設計的關系是什么
1、設計包含著豐富的文化,而文創(chuàng)產品更是依賴各類文化而生的產物。
2、文創(chuàng)產品是文化創(chuàng)意類產品的簡稱,商品化的今天,文創(chuàng)產品得到社會各界的關注,除開能夠滿足功能所需,極大的提升對文化與藝術的傳承,文創(chuàng)產品正以越來越重要的位置充斥在我們的生活中,九一堂品牌策劃給大家分享文創(chuàng)產品包裝設計需要注意的幾點,品牌化之路是文創(chuàng)產品包裝設計在競爭中脫穎而出的利器,在打造品牌設計時候,產品包裝是消費者視覺感受的第一步。但產品包裝設計不僅僅是機械地將包裝做出來,一定包含視覺包裝和心理包裝,一定是消費者視覺和心理的雙重認同。
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三、大風文創(chuàng)出版社是國企嗎
作為專業(yè)的人力資源行業(yè)人士而言,我們經常培訓都會說到出版社是國企還是事業(yè)單位時有很多細節(jié)是需要注意的。你知道出版社是國有企業(yè)嗎?今天就讓小編跟你們說說吧!
四、景區(qū)如何打造超級文創(chuàng)IP?
摘要在當今 旅游 景區(qū),文創(chuàng)IP產品幾乎成了標配,但一些景區(qū)為了文創(chuàng)而設計文創(chuàng),與景區(qū)文化屬性不匹配,商品不像商品,文化不像文化,對這些景區(qū)來說,文創(chuàng)產品開發(fā)成了花錢賠錢的累贅。那么,好的景區(qū)文創(chuàng)IP產品有什么特點?如何做好 旅游 文創(chuàng)?
在當今 旅游 景區(qū),文創(chuàng)IP產品幾乎成了標配,但一些景區(qū)為了文創(chuàng)而設計文創(chuàng),與景區(qū)文化屬性不匹配,商品不像商品,文化不像文化,對這些景區(qū)來說,文創(chuàng)產品開發(fā)成了花錢賠錢的累贅。那么,好的景區(qū)文創(chuàng)IP產品有什么特點?如何做好 旅游 文創(chuàng)?
文化故事是文創(chuàng)產品最重要的“IP”,而且文化故事需要與景區(qū)本身屬性一致,是一種文化內核的延展。每個景區(qū)都有其獨特的文化故事、特色賣點、地域特點等。游客為什么會選擇到你的景區(qū)來玩,無外乎有幾大需求動力。
1、滿足 情感 需求(親子、浪漫、靜休);
2、滿足聯誼需求(聚會、團體組織);
3、滿足商務需求(論壇、會議、拓展);
4、滿足獵奇需求(新奇、虛榮)等。
但無論什么需求,都需要獨特的文化故事來拉動,特色的 旅游 體驗來留住,親切的服務與親民的價格來感動……但僅有這些,景區(qū)就真的高枕無憂嗎?
中國經濟網資料圖
現代 旅游 的升級換代隨著 社會 物質生活水平的提高而不斷加快。游客除對于景區(qū)實實在在體驗到 旅游 樂趣外,還對景區(qū)的文化內涵與文化體驗需求不斷提升,甚至成為出游的最大需求動因。
那么,承載景區(qū)最大文化的除了當下的宣傳資料外,最火的就是文創(chuàng)IP產品。景區(qū)宣傳資料是硬推,往往吃力不討好。但好的文創(chuàng)IP產品就不一樣了,不僅宣傳力度準、游客粘性度強、還能變現文化收益、增強品牌美譽度等。
01
好的景區(qū)文創(chuàng)IP產品有什么特點
1、文創(chuàng)IP產品要自帶流量、產生贏利
文創(chuàng)產品設計過程中,不能只有創(chuàng)意、美觀大方,還需要了解景區(qū)的游客屬性與喜好,還要考慮文創(chuàng)產品生產出來后銷量如何。
景區(qū)在與文創(chuàng)設計公司合作時,可以采用收益分成、風險共擔的模式。讓設計公司承擔市場部分,有助于文創(chuàng)產品設計師在考慮“創(chuàng)意”的同時兼顧市場需求。
文創(chuàng)IP產品是景區(qū)專屬的 旅游 紀念品,也是景區(qū)贏利的獨特產品,所以文創(chuàng)IP產品的重要特點之一就是要“自帶流量、產生贏利”。
中國經濟網資料圖
2、沒有文化故事的文創(chuàng)IP產品
只算是“很撈”的 旅游 商品
文化故事是文創(chuàng)產品最重要的“IP”,而且文化故事一定是與景區(qū)本身屬性一致,是一種文化內核的延展,游客在體驗景區(qū)中通過購買其文創(chuàng)產品滿足文化的歸屬感,不僅如此,還能把這種 旅游 樂趣通過文創(chuàng)產品帶回家,分享給親朋好友等。
很難想像一個沒有文化故事的文創(chuàng)產品怎么讓人產生購買欲,如果非得購買,那就只是一種單純的功能需求為主的商品,你還不能保證商品的品質高,那么就變得“很撈”
所以文創(chuàng)IP產品的另個重要特點是,每個產品背后都有一個動人的“IP”故事,引人入勝。
3、會心一笑的創(chuàng)意是文創(chuàng)IP產品的重點
旅游 很重要的一個意義就是讓人心情愉悅,而文創(chuàng)IP產品無論其設計如何獨具特色、創(chuàng)意美觀,最重要的一點是要有親和力,讓人會心一笑才能產生購買沖動。
在游客心中,一個優(yōu)秀的文創(chuàng)IP產品,既具有產品實用功能性,更重要是要蘊含其精神文化與創(chuàng)意 時尚 的外觀,才能帶給人生活的便利與文化的認同歸屬感。
因而,景區(qū)文創(chuàng)產品設計也逐步成為景區(qū)營銷中重要的載體。不僅如此,景區(qū)文創(chuàng)IP產品的重要作用還要制造話題,通過文化+設計創(chuàng)意的融合,形成口碑相傳的效果。
當下,年輕人群構成了互聯網上口碑傳播的主要力量, 旅游 文創(chuàng)IP產品與年輕人群的傳播痛點完美契合,故宮這幾年的全面文創(chuàng),尤其是文創(chuàng)商品,不僅為故宮帶來了產品銷量的增加,更在年輕人中形成了一股話題浪潮,在游客中代表傳統(tǒng)的故宮仿佛獲得了新生,也讓文化以一種更新的方式影響著新一代人群。
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02
如何做好 旅游 文創(chuàng)
1、景區(qū)多部門協(xié)同 形成合力
這幾年國內很多5A景區(qū)嘗試做 旅游 文化創(chuàng)意產品,但效果多是雷聲大,雨點小,不見起色。原因其一就是將 旅游 文化創(chuàng)意產品簡單歸納為單一部門、單一設計環(huán)節(jié)的。
旅游 文化創(chuàng)意產品開發(fā)關鍵在于一個景區(qū)多部門協(xié)同,從景區(qū)的角度來說,需要充分調動景區(qū)的財力、渠道、銷售、營銷、地段等資源,才能為游客提供立體化的游覽體驗、 情感 體驗,從而實現文化創(chuàng)意產品的變現轉化。
2、以游客為中心 需求為導向
旅游 購物市場形勢在變、消費者群體也在變,而景區(qū) 旅游 商品卻一成不變;目前5A景區(qū)以銷售傳統(tǒng)工藝品為主,這些商品遠遠脫離了現代人的生活方式,類似陳舊的設計形式難以讓80后、90后主要目標人群買單。這些商品只能將其定義為 旅游 紀念品,而非真正意義的 旅游 文化創(chuàng)意產品。
所以說 旅游 文化創(chuàng)意產品的開發(fā)最終還是要回歸游客潛在需求,只有需求與產品巧妙結合,做實用性強的文化創(chuàng)意產品,滿足游客一直想買卻買不到的東西,才能做到暢銷。
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3、構建專屬品牌形象系統(tǒng)
沒有品牌的 旅游 文化創(chuàng)意產品,產品的增值空間很小。5A景區(qū)須構建系統(tǒng)化的 旅游 文化創(chuàng)意產品品牌,以品牌的力量推動市場規(guī)范化、誠信化,同時為游客提供景區(qū)官方指定的 旅游 文化創(chuàng)意產品銷售渠道。
4、文化IP重塑及孵化
IP對文化產業(yè)的重要性不言而喻,景區(qū) 旅游 文化創(chuàng)意產品開發(fā)同樣需要IP。從游客消費的心理角度來看,最希望買到的往往是景區(qū)最具地域文化特色并且其它地方無法購買的商品。品種越多、主題越多意味著越缺乏特色,所以景區(qū) 旅游 文化創(chuàng)意產品的開發(fā)必須回歸最核心的文化元素,這個文化元素需要具備有廣泛認知度及差異性,然后在此基礎上進行景區(qū)的文化IP重塑。
IP重塑之后再逐步開發(fā)具有知識產權的多元化內容矩陣,從5A景區(qū)來說,利用自身景區(qū)IP元素進行文創(chuàng)衍生品系列開發(fā),同時進行景區(qū)產品開發(fā)、景區(qū)游線開發(fā)、景區(qū)品牌重塑、景區(qū)住宿等等,實現從單一到多元的過程,讓IP真正意義上植入到景區(qū)的方方面面。只有IP的傳播度越大,與游客接觸面越廣,IP的價值也會逐漸增大。
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5、圍繞景區(qū)核心IP 單品引爆
好的 旅游 文化創(chuàng)意產品須兼?zhèn)湟韵绿匦裕何幕浴⒐适滦?、趣味性、?chuàng)新性、實用性。5A景區(qū) 旅游 文創(chuàng)商品開始推出時,應先圍繞景區(qū)核心的IP內容規(guī)劃推出一個系列爆款產品或者必購產品,根據市場反饋再慢慢擴張暢銷商品的產品線,一方面積累自主產品的設計經營經驗,也可以借此降低過快發(fā)展自主產品產生的成本風險。形成文化IP為核心,創(chuàng)新單品引爆市場,橫向延伸產品線的文化創(chuàng)意產品開發(fā)模式。
6、主題空間 一站體驗
旅游 文化創(chuàng)意產品銷售與傳統(tǒng)零售最大區(qū)別在于體驗式購物特點。5A景區(qū)店鋪空間應注重景區(qū)文化與文化創(chuàng)意產品的融合,提升游客在精神層面的體驗感受,強調游客對景區(qū) 歷史 、文化、生活的體驗和參與感,讓游客對景區(qū)的文化有了全面的認識、認同感,才能提升游客對文創(chuàng)商品購買的轉化率。
以上就是關于文創(chuàng)社是做什么的相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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