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實用:語言應該給開發(fā)人員在不消耗太多資源的情況下對特定項目的控制權。
流行:該語言應該非常流行,以便有大量的工具、框架和資源支持它。它應該是團隊的其他成員都熟悉的。
繁榮:語言應該在幾年后才可以使用,而不是僅僅是現在。
vscode可以寫安卓嗎(vscode可以做app開發(fā)嗎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于vscode可以寫安卓嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、vscode一般用來寫什么
vscode一般用來寫C/C++。
VSCODE是一個輕量級但功能強大的源代碼編輯器,運行在桌面上,針對于編寫現代 Web 和云應用的跨平臺源代碼編輯器??捎糜谄渌Z言(如C++、C#、Java、Python、PHP、Go)和運行時(如.NET和Unity)。
二、桌面端開發(fā)都用什么語言,簡單分析下這些語言的優(yōu)劣勢對比?
目前,最優(yōu)的選擇有四個:
1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業(yè)應用或定制開發(fā)都是相當好的,初學者也可以入手。
2.electron,跨平臺。需要會前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學者,需要一下子學三樣東西,再加上electron的進程間通信,可能會被搞懵。
3. qt5,可以使用qml(js語法)進行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應用。
4.flutter,剛剛正式支持win平臺的軟件開發(fā)。谷歌出的這個東西,適合沒有基礎的初學者,因為是一個全新的體系,全新的語言,寫ios、安卓非常高效,之后還會兼容h5。如果是初學者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。
正式項目跨平臺建議electron或qt,只用win平臺強烈建議微軟自己的net。個人技術嘗試建議flutter。
桌面端開發(fā)跨平臺的,如果你是輕量級的項目,那么我推薦你用electron, 目前使用Electron來開發(fā)的桌面應用非常多,我們最熟悉的比如Atom,VScode等等。
而且在github上也能找到許多應用使用了electron。
electron是Node,Chromium,html,css,js的結合框架,這就需要你有一定的前端基礎。其實只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一樣的。
這種方式最大的缺點就是性能,還有透明窗口也有問題。所以在做需要性能方面占有很大成分的項目時,并不推薦使用這個方式。
那么其他的,就是最近幾年使用比較多的windows directui框架,但它不是跨平臺的。
那么就引出了qt,作為c++跨平臺的界面框架,這個上手的話,我覺得對一般人是有難度的,因為首先需要扎實的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因為有時候你需要定制自己的UI控件。它現在在嵌入式,軍工領域非常受歡迎。但是整個庫非常臃腫龐大,而且開發(fā)界面的效率也非常低。如果來做互聯網項目,迭代更新的速度根本就跟不上。
目前都只有大公司會采用,像maya這種生產力型的應用很多是qt做的。
還有一種是直接使用Cef加js,比如網易云音樂,就是這么搞的,但是很多和系統(tǒng)平臺的交互接口你需要重寫,等于是需要自己造輪子。工作量大,目前沒有適合的框架給你套用,也需要扎實的c++功底。
其實pc端的應用基本也就windows會火一些,再加一個macos,那么選擇qt應該會很好一點,畢竟你自己造一個跨平臺的框架,太費時??傊隹缙脚_就意味著,不可能做到既有效率又完美的實現各種功能,許多都要自己摸索。
win桌面端直接上visual studio?。∪缓竽闶煜な裁凑Z言?vb.net,c#,c++都有相應的win桌面工具。直接用就好了,非常好用
編程語言這種東西無所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會用什么語言。
比如 我用AS編安卓程序,當然用JAVA。不過我后臺最開始用ASP和ASP.NET來做,現在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機部分控制也用C。
現在做跨平臺的了 開始以QT為主了。
只要能達到目的啥都可以。
學會1-2種 換其他的也不是很難。
對初學者來建議學C起步吧。
精通一門,重新學個語言入門也就1個月的事。
PC桌面程序,如果簡單一點的,用pyqt5+python的開發(fā)難度和周期都比較現實一點
會C++ 用Qt5 非常不錯 寫代碼效率很高
會js 用atom使用的那個框架
會Python用PyQt 寫代碼很快
會java用JavaFX
看語言咯
還可以用delphi,其firemonkey框架發(fā)布8年時間,支持跨平臺:win,安卓,ios,macos,linux,后續(xù)支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發(fā)效率較高。編譯生成的是機器碼,編譯速度快,調試方便,其生成機器碼運行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺3D界面,藍牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數據庫。單個開發(fā)工具實現前后端開發(fā),跨平臺開發(fā)。適合個人和小公司用一套工具實現大部分開發(fā)需求。
主要有以下幾種技術
### Duilib
#### 簡述
Duilib是在Windows平臺上使用最廣泛的類庫,使用C++和XML混合編程,國內很多計算機企業(yè)都喜歡使用這個類庫,可能是由于他的技術許可比較寬泛的原因。
適合于界面比較簡單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺。例子:360電腦管家。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### Gtk、Qt或WxWidget:
#### 簡述
三種基本可以做到跨平臺的技術,使用C/C++開發(fā),使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術)使用自繪技術。
結構嚴謹,軟件可以做的很大很復雜。例子:WPS和Maya。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### Electron:
#### 簡介
使用Web技術開發(fā)桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語言,絕大多數使用者都是原來的網頁開發(fā)者。
絕大多數都是愛好者使用,處于“勉強可用”的地步。
適合大面積靜態(tài)展示型軟件使用。例子:網易云音樂。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### QtQuick(QML)
#### 簡述
Qt公司開發(fā)的一款基于OpenGL的圖形類庫,有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語言。
QtQuick下一個版本在Qt 6上更加強大,業(yè)界期待已久。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### Atk、Swing或JavaFX
使用Java語言開發(fā)軟件,有JDK加持業(yè)界積累的眾多Java類庫支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應該更棒,只是現在已經式微了。
絕大多數使用者都是企業(yè)開發(fā)(不追求界面美觀)、愛好者(開發(fā)順手)。
### WinForm、WPF或Xamarin:
使用C#開發(fā),WinForm和WPF局限于Windows平臺。有VisualStudio加持使用很爽。
### Flutter:
使用Dart語言,新類庫,bug可能會很多。
### SwiftUI或Cocoa:
蘋果平臺原生界面技術,macOS平臺內建支持,不是macOS專用軟件不推薦。
### Win32:
經典Windows 平臺API,絕大多數只有一些老軟件還在使用,不是維護老軟件不推薦。
winform,不二選擇
webview2,作為一個瀏覽器控件嵌入在桌面應用中,支持.net core和.net framework
三、開發(fā)APP用什么樣的編程語言?
選擇App網站開發(fā)編程語言有以下幾點需要注意:
歸根結底,最好的編程語言取決于具體情況,但作為應用程序開發(fā)人員,App網站開發(fā)需要用到什么編程語言我們可以歸納出一些普遍的要點。
原生app:
Swift (IOS):創(chuàng)建一個iOS應用程序。iOS應用程序是用Xcode編寫的,它使用兩種語言中的一種:Objective C或Swift。Swift更容易閱讀、書寫和使用,能更好地管理內存和硬件,可讀性更強,需要的代碼更少。它不能用于Android開發(fā),但如果只是開發(fā)ios應用,Swift是最好的選擇。
Java (Android):Java是一種面向對象的編程語言, Andorid操作系統(tǒng)是用Java編寫的,所以它的編譯速度要快一些。
Kotlin (Android):Kotlin是一種較新的語言。它也可以編譯成JavaScript,這使得它更加靈活。
Java和Kotlin也可以很好地互換。它們是不同的語言,但是你可以從Kotlin中調用Java,從Java中調用Kotlin。在編譯之后,甚至無法分辨Java和Kotlin類之間的區(qū)別。它雖然開發(fā)方式有點不同,但是最終產品是非常相似的。
APICloud Studio3:基于業(yè)界領先的代碼編輯器-Vscode深度定制,可以快速輕松地構建多端應用,同時為 Windows、Mac和Linux提供了出色的開發(fā)體驗,可以選擇自己喜歡的操作系統(tǒng)進行開發(fā)。
網站開發(fā)前端和Web編程語言:
JavaScript :JavaScript是開發(fā)前端應用程序最有用的編程語言。它是最流行的前端工具和框架的首選語言。
HTML5 + CSS3*:超文本標記語言。與HTML一樣,CSS(層疊樣式表)也是一種標記語言。HTML關注的是結構、功能和文字,而CSS關注的是設計。顏色、視覺效果以及更多的內容都由CSS完成。
如果需要做任何一種app網站開發(fā)應用程序,學習CSS是必須的。它是用戶和實際產品之間的最后一層,決定了站點的外觀和感覺。
四、如何禁止 VSCode 使用 GPU 渲染
安卓的軟件應用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的界面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。gpu強制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一種,能夠得到更好的優(yōu)化。
在安卓3.0前,安卓都沒有強制gpu渲染,應用在運行前會多了一個檢測,檢查應用是否支持gpu加速hwa,然后采用應用默認的cpu渲染或gpu渲染的方式。
在3.0之后,安卓在開發(fā)者選項里增加了強制gpu渲染,開啟Force GPU Rendering之后,系統(tǒng)不再檢查軟件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不僅減少檢測hwa的環(huán)節(jié),充分利用gpu,減輕cpu的負擔,軟件和桌面提高幀數,變得更流暢,
但強制gpu也是有缺陷的。
第一是強制GPU加速功能會增加功耗,降低待機時間。
第二是,部分舊程序本身不支持gpu渲染,沒有硬件加速hwa的就會出現崩潰。
比較老的程序因為SDK版本低不支持gpu加速,或者開發(fā)時默認不開啟gpu渲染,遇上gpu強制渲染就會出現問題。
兼容4.0的新版軟件總會進行GPU加速,與開不開這個選項無關。
打開“強制進行GPU渲染”后,不支持GPU加速的軟件也強制GPU渲染,這有可能會造成程序無響應、死機等兼容性問題。
總之,強制gpu渲染會充分利用gpu,而不是游戲時才使用gpu,同時增加功耗,降低續(xù)航,不會影響手機使用壽命。
以上就是關于vscode可以寫安卓嗎相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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