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有關(guān)景觀設(shè)計(jì)的靈感來源(有關(guān)景觀設(shè)計(jì)的靈感來源于)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于有關(guān)景觀設(shè)計(jì)的靈感來源的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、迷幻之境———視錯覺在景觀設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
陳偉祺
摘 要:人們常說“眼見為實(shí)”,然而在生活中,人們常常受到自己眼睛的欺騙,所看到的影像與客觀事物不同,這被稱作視錯覺。在設(shè)計(jì)時(shí),可以利用視錯覺進(jìn)行視覺矯正,使之在視覺感官上更加合理,也可以利用視錯覺營造復(fù)雜的視覺效果,以提高設(shè)計(jì)作品的趣味性,為設(shè)計(jì)效果添磚加瓦。本文從視錯覺的應(yīng)用出發(fā),梳理適合景觀設(shè)計(jì)所應(yīng)用的視錯覺設(shè)計(jì)手法,以供景觀設(shè)計(jì)師參考。
1 視錯覺的概念、起源及分類
視錯覺就是當(dāng)人觀察物體時(shí),基于經(jīng)驗(yàn)主義或不適當(dāng)?shù)膮⒄账纬傻腻e誤的判斷和感知。視錯覺產(chǎn)生的邏輯原因主要是判斷上的錯誤,對距離或深度的錯誤估計(jì)會導(dǎo)致視錯覺。生物學(xué)家馮特研究發(fā)現(xiàn),視網(wǎng)膜成像方式是引發(fā)視錯覺的主要原因。當(dāng)物體反射的光線經(jīng)過瞳孔聚焦在視網(wǎng)膜上形成物象,它實(shí)際是一個二維的影像。二維的物象經(jīng)過一系列神經(jīng)活動,在視覺中樞轉(zhuǎn)換成大腦認(rèn)識的景象。在這個過程中,大腦的主觀經(jīng)驗(yàn),如“角度感”、“形象感”、“立體感”使這些景象“三維化”。當(dāng)不同的客觀物體在視網(wǎng)膜上呈現(xiàn)的物象相似時(shí),大腦主觀經(jīng)驗(yàn)對其進(jìn)行相同的處理,導(dǎo)致視錯覺的出現(xiàn),例如一張二維的透視圖會產(chǎn)生三維的感覺。人類很早就意識到視錯覺的存在,并且在自覺或不自覺地運(yùn)用視錯覺。例如,古希臘的神廟,其屋頂向兩邊坡,在這樣從地面上看屋頂是平的;如果采用平屋頂,看起來中間會有下凹感。古希臘哲學(xué)家埃皮卡姆斯和普羅泰戈拉(約公元前5世紀(jì)前后)是最早研究視錯覺的學(xué)者。埃皮卡姆斯認(rèn)為人的感官是造成視錯覺的主要原因,而普羅泰戈拉則認(rèn)為環(huán)境是造成視錯覺的主要原因。亞里斯多德綜合了埃皮卡姆斯和普羅泰戈拉的觀點(diǎn),他說:“我們的感覺是可信的,但他們?nèi)菀咨袭?dāng)受騙?!卑乩瓐D認(rèn)為感官需要頭腦的幫助去了解所看到的事物,他說:“是眼睛要和頭腦一起工作?!?/p>
中國古代對視錯覺的觀察也很早,《列子·湯問》中有《兩小兒辨日》,就是對高度視錯的闡述,但沒有剖析其產(chǎn)生的原因。中國傳統(tǒng)建筑中的收分也是對視錯覺的應(yīng)用。1826年,心理學(xué)家約翰內(nèi)斯·穆勒寫了關(guān)于視錯覺的兩本書,他是第一個提出“視錯覺”一詞的人。1854年,另一位心理學(xué)家J.J.歐佩爾在約翰內(nèi)斯·穆勒的研究基礎(chǔ)上寫了一篇論文,提出視錯覺的相關(guān)理論,并附有10頁的線錯覺圖,其中一種最有名的一種被稱為穆勒萊爾錯覺(MuEllErlyErillusions)。同一時(shí)期,物理學(xué)家、生理學(xué)家赫爾曼·馮·亥姆霍茲寫了《生理光學(xué)手冊》,解釋了認(rèn)知錯覺的產(chǎn)生機(jī)理:事物的影像與人對外界事物的固有觀念產(chǎn)生差異,造成了視錯覺。自此,視錯覺開始為人們所認(rèn)識。1915年漫畫家W.E.希爾發(fā)表了一張漫畫,圖中時(shí)而出現(xiàn)一個年輕少女的形象,時(shí)而出現(xiàn)一個年老婦人的形象,這是首個有意識地利用視錯覺進(jìn)行創(chuàng)作的作品。到二十世紀(jì)中期,約瑟夫.博斯、馬塞爾.杜桑、薩爾瓦多.達(dá)利和M.C.埃舍爾等藝術(shù)家嘗試用視錯覺進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,形成了視錯藝術(shù)(oParT)。視錯覺可以分為幾何錯視、生理錯視和認(rèn)知錯視。
幾何錯視:主要是對圖形的大小、角度、長度、面積等方面的錯誤知覺。(圖1)a.艾賓豪斯錯視(EbbingHausillusion):中間兩個圓形面積相等,但是感覺被小圓包圍的圓形面積較大;b.赫林錯視(HEringillusion):兩條平行線在發(fā)射線的干擾下產(chǎn)生彎曲錯覺;C.菲克錯覺(fiCkillusion):水平線與垂直線等長,但是由于水平線被垂直線分割,使得在視覺感知上認(rèn)為垂直線更長;d.波根多夫錯視(PoggEndorffillusion):一條傾斜線被平行線打斷后,產(chǎn)生位移錯覺;E.繆勒.萊爾錯覺(MuEllErlyErillusion):中間線條相等,但是由于受到箭頭的影響,右面的直線看起來更長,顯然向外的箭頭具有視覺延展的功效。
生理錯視:人的感覺器官在接受過久的刺激后會形成補(bǔ)色及視覺殘像的生理錯視,另外因?yàn)橐曈X疲勞而產(chǎn)生的視覺暫留現(xiàn)象也屬于生理錯視。赫曼方格(HErManngridillusion)是生理錯視的代表作品,由于視錯覺使人們感覺網(wǎng)格間的白色區(qū)域呈現(xiàn)出灰色的色點(diǎn)。
認(rèn)知錯視:可以分為大小錯視、高度錯視和圖底反轉(zhuǎn)。1)大小錯視:近大遠(yuǎn)小是由于視錯覺引起的,隨著觀察距離的增大人們感覺物體變小,這是由于視網(wǎng)膜上物象的縮小,而非所視物體本身縮小。由此可能引起該物體后退的視覺感受,但物體實(shí)際上是保持不變的。2)高度錯視:舒爾曾有關(guān)于月亮錯覺的調(diào)查,即物體大小的恒常性會受到高度的影響。月亮在地平線上看起來較大,而在天頂時(shí)看起來較小。如果用大小恒常性來解釋這一現(xiàn)象,水平方向比垂直方向?qū)ξ矬w恒常性更為有利[1]。垂直方向所產(chǎn)生的錯覺與仰角的大小和距離息息相關(guān)。在設(shè)計(jì)時(shí)如果觀察者和物體之間仰角大、距離遠(yuǎn),為了達(dá)到良好的視覺效果以及正確的傳遞設(shè)計(jì)意圖,可以適當(dāng)加大物體上部尺寸,以減少由視錯覺所帶來對物體信息的誤讀。3)圖底反轉(zhuǎn):圖和底的正負(fù)關(guān)系可相互反轉(zhuǎn),即當(dāng)視覺停留在圖形時(shí)背景退后,當(dāng)視覺停留在背景時(shí)圖形退后成為背景。通常圖和底的份量相當(dāng),輪廓線相互借用。形成你中有我,我中有你的相互依存的關(guān)系。圖底反轉(zhuǎn)關(guān)系的經(jīng)典之作是魯賓之杯,這種邊緣線公用的形式會使人產(chǎn)生視錯覺,同時(shí)也使得物體具有多義性。
2 視錯覺在景觀設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,很多設(shè)計(jì)作品充分地利用視錯覺為設(shè)計(jì)服務(wù),實(shí)現(xiàn)特殊的視覺效果。目前在平面設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、雕塑設(shè)計(jì)、繪畫藝術(shù)等領(lǐng)域視錯覺都有廣泛的應(yīng)用,但是在景觀設(shè)計(jì)領(lǐng)域,視錯覺應(yīng)用的案例卻屈指可數(shù)。下面介紹視錯覺在景觀設(shè)計(jì)中可應(yīng)用的方面,以供景觀設(shè)計(jì)師參考。
2.1 運(yùn)用透視視錯覺進(jìn)行視覺矯正
通常是運(yùn)用透視原理對所設(shè)計(jì)的三維物體可能會發(fā)生視覺變形的部分進(jìn)行相應(yīng)的視覺矯正,使之符合視覺觀察的基本規(guī)律。也可以利用透視視錯覺原理更好的達(dá)到設(shè)計(jì)目的。假定物體為長方體,在垂直方向,如果希望消減透視所帶來的物體變形,可以采用倒四棱錐,即適當(dāng)加大上部尺寸。反之,如果希望加大透視感,可以采用正四棱錐,即減小物體上部尺寸。在水平方向,觀察者在梯形短邊方向會消減透視感,使其呈現(xiàn)的形狀接近于長方形。而如果處于長邊方向觀看會增強(qiáng)透視感,加大景深。例如四川的樂山大佛,為了滿足人們從下部觀賞比例正常,擴(kuò)大了頭部的比例,使頭與身體的比例為1∶3,而正常人呈坐姿時(shí)比例為1∶5。米開朗基羅的著名雕塑作品《大衛(wèi)》,作品加基座的高度為5.5米,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出均值為1米6左右的視高,為了滿足人們從下部觀看作品時(shí)比例正常,所以夸大了頭部、上身以及兩臂的尺寸,但是如果平視會感覺大衛(wèi)的身體比例不符合歐洲人的審美標(biāo)準(zhǔn)。在廣場設(shè)計(jì)時(shí),米開朗基羅也運(yùn)用了視錯覺原理進(jìn)行透視調(diào)整,羅馬市政廣場平面形狀為梯形,從人們進(jìn)入廣場的方向看,由于透視的原理所以視覺感覺其形狀為長方形。法國凡爾賽宮軸線為3公里,在軸線上設(shè)置有很多的水池,為使從宮殿方向看水池尺寸適合,采用了尺寸依次放大方法,這樣就解決了由于透視引起的末端水池過小的問題。
2.2 運(yùn)用視錯覺原理形成迷幻空間
運(yùn)用材質(zhì)的反射或折射可以帶來全新的視覺感受,使死氣沉沉的空間注入新鮮的活力。尤其是物體進(jìn)行多重反射時(shí),會形成迷幻性空間。鏡面不銹鋼和鏡面等具有反射功能的材質(zhì)是景觀設(shè)計(jì)中常用的材質(zhì),在設(shè)計(jì)時(shí)如果希望達(dá)到特殊的視覺效果,可以考慮設(shè)置的數(shù)量、體量和角度,通過幾者關(guān)系的配合來達(dá)到設(shè)計(jì)目的。同時(shí)鏡面在視覺上也能起到擴(kuò)大空間、延伸空間的效果?,斏┩叽脑?011年西安園藝世博會大師園中設(shè)計(jì)了一個35x35M的迷宮園,里面重復(fù)運(yùn)用了代表古城西安的設(shè)計(jì)元素———拱門。通過拱門的橫向排列構(gòu)成了線性元素,這些線性元素采用不規(guī)則夾角的構(gòu)成方式分布在場地中,人們可以穿行其中。在走廊的端部瑪莎施瓦茨采用了鏡面材質(zhì),形成了走廊無限延伸的視覺效果。在盡端所形成的三角形空間里全部運(yùn)用了鏡面材質(zhì),內(nèi)部種植有常綠的地被植物和幾顆柳樹,由于鏡面的反射作用,產(chǎn)生步入柳樹林的視錯覺。MoniCabonviCini設(shè)計(jì)的公共藝術(shù)作品透明的洗手間,使用單面鏡面材質(zhì)進(jìn)行四面包裹。從外面看完全溶于環(huán)境并反射環(huán)境,形成類似于“消隱”的建筑。HarlEquin廣場是哈格里夫斯在美國的一個設(shè)計(jì)項(xiàng)目,廣場位于兩個低層玻璃幕的建筑中間,內(nèi)部設(shè)計(jì)了多個鏡面不規(guī)則體。地面鋪裝采用了黑白的菱形格圖案,整體設(shè)計(jì)靈感來自于畢加索的繪畫。黑白格鋪裝外加大面積鏡面材質(zhì)的反射使整個空間產(chǎn)生一種迷幻性的視覺效果。
水是景觀設(shè)計(jì)的主要元素之一,無論在中國還是西方,水景都被廣泛使用。中國有“仁者樂山,智者樂水”之說,水的動與靜皆具魅力,動水如溪流、瀑布等會使空間生機(jī)勃勃,靜水面具有與鏡面相似的功能———形成水中倒影,能夠很好的實(shí)現(xiàn)視覺的延伸,使建筑或景觀與水中倒影融為一體。明代計(jì)成曾描述:“池塘倒影,擬入鮫宮”[2]。蘇州拙政園的倒影樓和塔影樓與水中倒影組成了一幅美麗的畫卷,同時(shí)也增加的空間的層次,豐富了園林空間。國家大劇院的建筑造型是半橢圓球體,通過與水面倒影的結(jié)合形成完整的“鴨蛋”造型。
2.3 運(yùn)用視錯覺形成虛空間
虛中見實(shí)也是視錯覺的一種表現(xiàn)方式,而虛空間在視覺和心理感知上卻是相對獨(dú)立的空間。從行為心理學(xué)角度來看,虛空間的設(shè)計(jì)滿足了人們對安全感的需求。大而空曠的空間會使人無所適從,如果對空間進(jìn)行合理劃分,形成尺度適中的小空間,空間分而不隔,相互滲透,會增加空間的親切度?,斏┩叽脑贖udPlaZa的設(shè)計(jì)中,運(yùn)用了多個圓形的檐棚設(shè)計(jì),地面也運(yùn)用了直徑為30英尺的圓形草丘以及圓形的鋪裝與之相呼應(yīng),使廣場空間在豎向和平面上形成多個尺度宜人的虛空間(圖2)。勞·海爾普林事務(wù)所設(shè)計(jì)的伊拉.凱勒水景廣場,通過地面的高差處理出部分下沉空間,這部分空間在瀑布、水臺、水面等元素的組合中形成了生動、活潑又相對獨(dú)立的空間。磯崎新的筑波科學(xué)城中心廣場也是通過下沉空間的處理方法打破了原有空間的平淡無奇。由此可見,下沉空間、抬高空間、廊架、地面材質(zhì)的變化等處理手法都會形成虛空間,從而增加空間的親切度。
2.4 運(yùn)用視錯覺原理增加設(shè)計(jì)生動性
如何增加設(shè)計(jì)的趣味性和生動性?使其具有吸引力?這應(yīng)該是在注重人性化設(shè)計(jì)的今天值得研究的課題。一個好的設(shè)計(jì)不僅僅要符合傳統(tǒng)意義的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),還應(yīng)該具有獨(dú)特性。不能說所有的設(shè)計(jì)都要運(yùn)用視錯覺來增加其吸引力和可視性,只能說是提供了一種解題思路。在平面設(shè)計(jì)或廣告設(shè)計(jì)等其他藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,通過視錯覺來增加設(shè)計(jì)趣味性的案例不勝枚舉,這類作品通常運(yùn)用視覺刺激和延長解讀來達(dá)到宣傳商品或傳遞信息的目的。例如福田繁雄的設(shè)計(jì)招貼作品,巧妙的利用黑白關(guān)系,形成正形男人的腿與負(fù)形女人的腿公用邊緣線,兩者之間虛實(shí)互補(bǔ),相互依存。運(yùn)用視錯覺原理有時(shí)可以實(shí)現(xiàn)以假亂真的效果,從而增加藝術(shù)的趣味性。古典文化時(shí)期有關(guān)錯覺的一個著名的故事說明了這一點(diǎn):“宙克西斯畫出的葡萄幾乎亂真,騙得鳥兒紛紛前來啄食。巴爾拉修把對手邀至自己的畫室,讓他觀看自己的作品。宙克西斯迫不及待的要把畫板的簾子掀開,這時(shí)才發(fā)現(xiàn)簾子不是真的,而是畫上去的”[3]。可見,人們的視覺是具有欺騙性的,眼見不一定“為實(shí)”。3d繪畫大師kurTWEnnEr的街頭作品也運(yùn)用了視錯覺原理,他由古典穹頂壁畫變形所引起的高度錯覺獲得靈感,以透視原理在水平面上創(chuàng)造了獨(dú)特的立體繪畫形式,通常以文藝復(fù)興時(shí)期的經(jīng)典藝術(shù)作品作為繪畫題材,讓過往的人們忽然有種時(shí)空穿越的感覺,使人耳目一新。
詹克斯的宇宙思考花園運(yùn)用了變形的棋盤格,兩個曲線變形的棋盤格匯聚為一點(diǎn),形成了視覺的流動性。在2008年中國奧運(yùn)會的雕塑作品《無極》中,視錯覺表達(dá)的更加充分。這個作品參考了中國傳統(tǒng)的太極圖案,同樣運(yùn)用了變形的網(wǎng)格來表現(xiàn),在距離中心同心圓越近的位置網(wǎng)格越小,反之越大,這樣增大了空間的透視感和流動性。big事務(wù)所的作品suPErkilEn公園設(shè)計(jì),匯集了60個國家優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品在公園中進(jìn)行展示。在地面設(shè)計(jì)上使用了流動的曲線,在遇到展示作品時(shí)曲線采用了繞行的方式,曲線時(shí)而稀疏,時(shí)而密集,使得原本普通的展示空間顯得活力而動感(圖3)。
2.5 色彩視錯覺在景觀設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
視錯覺所影響的領(lǐng)域不僅僅在形象上,在色彩上也會產(chǎn)生視錯覺,主要表現(xiàn)在色彩的生理錯覺和色彩的心理錯覺。色彩心理錯覺主要表現(xiàn)在:色彩溫度錯覺、色彩重量錯覺、色彩面積錯覺、色彩感官錯覺、色彩距離錯覺。經(jīng)測試置身于紅色的房間內(nèi)所感覺的溫度比實(shí)際溫度有所提高,血液循環(huán)速度加快;反之如果處于藍(lán)色的房間內(nèi)所感覺的溫度會比實(shí)際溫度有所降低,而且血液循環(huán)的速度也會變緩,由此可見色彩會使人對溫度產(chǎn)生錯覺。同時(shí)不同的色彩具有不同的心理感受,在設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該充分的利用色彩的心理感受為設(shè)計(jì)服務(wù)。在繪畫、室內(nèi)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)等領(lǐng)域色彩視錯覺運(yùn)用更加普遍。例如蒙克的繪畫作品《吶喊》,為了更好的傳遞主題吶喊,除了人物形象的表達(dá)外,在色彩上也運(yùn)用了紅色表現(xiàn)天空、藍(lán)色表現(xiàn)地面,使得壓抑低沉的氛圍傳遞得更加充分。
景觀設(shè)計(jì)由于材料等方面因素的限制在色彩視錯覺方面應(yīng)用案例不是很多?,斏┩叽脑谌毡踞穔iTagaTa公寓的景觀設(shè)計(jì)中,有四塊小的方形空間,表達(dá)春、夏、秋、冬四個主題。除了空間中的其他元素表達(dá)主題外,色彩也起到很大作用,瑪莎.施瓦茨使用綠色、紅色、橙色、藍(lán)色來分別對應(yīng)春夏秋冬,運(yùn)用色彩的視錯覺使處于空間的人更好的體會到相應(yīng)的主題。巴拉甘的飲馬槽景觀設(shè)計(jì)作品運(yùn)用了藍(lán)色、黃色等鮮亮明快的色彩,分別象征了天空和太陽。這些明快色彩的加入,無疑也增加了空間的吸引力。
3 結(jié)語
視錯覺在景觀設(shè)計(jì)中的應(yīng)用通常會帶給人耳目一新的感覺,景觀設(shè)計(jì)師應(yīng)了解視錯覺及其應(yīng)用方式,以突破常規(guī)設(shè)計(jì)手段,營造特殊的藝術(shù)效果。這樣既可以吸引更多的人駐足停留,同時(shí)又可增加空間的魅力。
二、建筑設(shè)計(jì)的靈感主要來源?
靈感來源于潛心研究,不是守株待兔。我記得發(fā)明化學(xué)元素周期表的化學(xué)家就是因?yàn)樘珜P牧?,所以晚上做夢看見一條蛇自己咬著自己的尾巴,然后他就把周期表排出來了。這就是靈感,靈感是自己潛意識工作的結(jié)果,只有大量的刺激才更有可能誕生靈感,這個刺激就是你的大量思考,大量工作。
三、設(shè)計(jì)的靈感來源哪?
這個我覺得我可以分享一下我的一些思路吧,因?yàn)槲乙彩莿偖厴I(yè)不久做設(shè)計(jì)的
我大學(xué)學(xué)的是動漫專業(yè)畢業(yè)之后留在了二線城市,選擇了我喜歡的平面設(shè)計(jì)專業(yè),很多人不看好,覺得現(xiàn)在動漫多火啊,你應(yīng)該去大城市就業(yè)還是高薪,聽了太多的人對我說這樣的話了,但是我還是選擇了我喜歡行業(yè),我覺得只有選擇自己喜歡熱愛的東西才能做出有靈魂的作品。
1.首先就是要熱愛
如果你一作圖就頭疼坐不住,怕麻煩那我還是勸你別做這個了,因?yàn)樽鲈O(shè)計(jì)本來就是一件需要思考是事情,你都坐不住沒耐心,怎么可能做出有創(chuàng)意的作品。如果你熱愛一件事情,你就不會覺得它很困難,就像打游戲一樣,總想著快點(diǎn)到下一關(guān)早日通關(guān)。你會時(shí)刻的想著它,慢慢的成為你生活的一部分,隨處可見的形狀logo都可以成為你日后創(chuàng)作的素材靈感,從生活中發(fā)現(xiàn)這些元素,不需要刻意的記住,有印象就好,這樣也不會很累,積累的多了,你就有源源不斷的靈感了,當(dāng)然,如果你有一點(diǎn)興趣的話也不要放棄,慢慢的培養(yǎng)自己的興趣,讓它生根發(fā)芽。
2.多積累素材,但要學(xué)會斷舍離。
做設(shè)計(jì)哪能沒有素材,素材就是你的武器,所以一定要多積累多看現(xiàn)在流行的元素,積累素材就是一個學(xué)習(xí)的過程,見識的多了腦子里就有東西了。先按照自己喜歡的素材收藏,在看看別人市面上的流行元素是什么樣子的,就知道自己的審美不足在哪里了。慢慢的提高自己的審美,但是要不斷更新自己的素材庫,這樣你就能看到自己的審美提高的過程了,學(xué)會斷舍離把之前的素材學(xué)會舍棄,更新自己的審美。
3.多看好的作品,提高審美
看大量欣賞別人的作品,尤其是優(yōu)秀作品,培養(yǎng)藝術(shù)鑒賞能力,這對于提高設(shè)計(jì)水平是必須的??吹臅r(shí)候不要走馬觀花,需要結(jié)合專業(yè)知識邊看邊想,仔細(xì)研究作品中值得學(xué)習(xí)的地方。看的多了呢,你腦子里就有印象了,美丑的界定每個人是不相同,但是美的東西是大家都喜歡追求的,看多了大師的作品,思維價(jià)值觀變了,做出來的東西也就不一樣了。
4.學(xué)會觀察,保持童心多聯(lián)想
當(dāng)我們還是孩子般的時(shí)候,對這個世界充滿了好奇,遇到問題都要問幾個為什么,還喜歡畫一些天馬行空的東西,永遠(yuǎn)都有一顆好奇心,其實(shí)這就是創(chuàng)造力的來源。可是越長大好像思維都比較固化了,對事物的理解也慢慢的固定了,人也有惰性,不愿意打破自己的認(rèn)知,不愿意接受新鮮事物,這樣怎么會有創(chuàng)新。所以要保持自己的好奇心,要鍛煉接受新鮮事物的能力,學(xué)會聯(lián)想轉(zhuǎn)化為新的東西這就是創(chuàng)新,靈感的來源啊。有人會覺得長期這么思考下去會很累很累,事實(shí)上是不會的,時(shí)間長了大腦不僅不會累,反而會越來越靈活,這就會成為一種樂趣,會停不住止不住的去想,不由自主的想。如果有了這些何愁沒有靈感呢?
5.要通過一切方式提高自己
觸類旁通,厚積薄發(fā),不僅要對自己的專業(yè)領(lǐng)域了如指掌,同時(shí)也要具備多方面的知識,對專業(yè)以外的東西也要適當(dāng)?shù)牧私?,像?jīng)濟(jì)、文學(xué)、歷史、哲學(xué)、人文科學(xué)等,同時(shí)培養(yǎng)多方面的興趣。就拿一個logo來說,要用簡單線條表達(dá)出其品牌背后深刻的內(nèi)涵和宣傳作用,需要設(shè)計(jì)師強(qiáng)大的知識體系作為支撐。
還要做一個熱愛生活的人,比如音樂、運(yùn)動、攝影、甚至烹飪美食,娛樂節(jié)目、電影、旅游、游戲等都對靈感的激發(fā)有很大的幫助。一場話劇,一首瑜伽音樂,一場雨,一朵花,甚至一個“百家講壇”的講座,都會成為你設(shè)計(jì)的靈感源泉。
真正有靈魂的設(shè)計(jì), 靈感都是源于自然
靈感來源于生活,所以我們要用生活來培養(yǎng)我們的靈感。
四、景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)中的立體語言
景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)中的立體語言
立體語言在景觀設(shè)計(jì)中的影響不僅是直接的,也可能是間接的,不僅有同時(shí)代的平行影響,也有對后現(xiàn)代主義及當(dāng)代建筑或明或潛的推波助瀾。隨著進(jìn)一步的挖掘和探索,立體藝術(shù)的精髓定能夠?yàn)楝F(xiàn)代化景觀的規(guī)劃設(shè)計(jì)奏響更為華美的樂章。
1.概論
1.1 景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)中立體語言的定義
景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)過程中,通過其空間各種立體要素的尋找和研究,以獲得構(gòu)建景觀空間立體結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)思路及方法的一個靈感來源。
1.2 立體語言在景觀空間中的作用
1.2.1 營造視覺美的新思路
現(xiàn)代藝術(shù)中的立體設(shè)計(jì)語言為現(xiàn)代景觀提供了源源不斷的靈感和創(chuàng)造力,其中最具代表性的立體語言符號即為幾何符號。在立體景觀設(shè)計(jì)中,最常用的幾何符號有圓形、矩形和梯型等,這些幾何符號作為景觀造型的最基本要素,通過界定景觀的邊緣,營造景觀中各個建筑以及植物其位置與比例,支撐起了整個景觀的空間,描繪出了擁有內(nèi)在結(jié)構(gòu)的,符合形式美的圖像,為景觀的視覺美提供了新的思路。
1.2.2 滿足了園林景觀設(shè)計(jì)規(guī)劃過程中對視覺功能的要求
受立體主義影響的超現(xiàn)實(shí)主義,發(fā)展了立體景觀中的形式語言,如鋸齒線,鋼琴線,阿米巴
曲線,都帶給設(shè)計(jì)師新的語匯。
2.立體語言的具體內(nèi)容
2.1 立體語言的本源
景觀其本身即為一個人為設(shè)計(jì)的空間形式,因此,為了在景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)過程中融入更多的美,
應(yīng)將其當(dāng)做一門藝術(shù)來進(jìn)行。從這個角度看,景觀其本身即為一門空間藝術(shù)。因此,景觀規(guī)劃過程中融入現(xiàn)代藝術(shù)為其本身創(chuàng)造美提供了思路和方法。現(xiàn)代藝術(shù)中最具代表性的形式語言符號即為幾
何形態(tài),在立體主義作品中,常用的幾何形態(tài)有圓形、矩形、梯型等,這些幾何形作為造型的基本要素,用以界定人物的邊緣、營造人體的比例與位置,并支撐起二維的平面空間,再根據(jù)畫面的需要和個人見解,描繪出具有內(nèi)在結(jié)構(gòu)、符合邏輯與形式美的圖像。
2.2 立體語言的界定
景觀的立體語言根據(jù)三維空間視覺的形式可以分為立面語言和豎向語言。立面主是反映景觀面貌的一個重要的特征,表現(xiàn)出了極強(qiáng)的延續(xù)性。見識過北京城的人們必然會被雄偉的帝都宮殿的建筑群以及其整體地立面對稱性所吸引住。景觀集中體現(xiàn)了城市的典型性、優(yōu)化性及其活躍性,是有
品味的城市的必須,也是人們生活的必須,因此景觀的立面設(shè)計(jì)相當(dāng)重要。
2.3 立體語言的功能
傳統(tǒng)景觀的設(shè)計(jì)過程中,由于其時(shí)間的凝固性,而靜態(tài)、簡單,充其量為線性連續(xù)的空間給人以恒常、直接的空間感受,缺乏景觀空間的邊界、延伸和變化。而立體語言的出現(xiàn),使得景觀的立體空間得以延伸和變化,豐富了視覺感受。立體語言為了使景觀從傳統(tǒng)凝固的泥淖中掙脫出來,讓
時(shí)間流淌,讓景觀的空間呈現(xiàn)出更多的自由與變化,他們紛紛轉(zhuǎn)而利用種種行之有效的手段組織空間各構(gòu)成要素——包括色彩、光影等,以使觀者獲得非恒常性的視覺效果。
2.4 立體語言的類型
從景觀設(shè)計(jì)的具體組成要素而言,其中的立體語言的類型有許多,如堆山、臺地、坡地、下沉庭院、景墻、景觀建筑物、植物群、植物帶等等。這些都是詮釋景觀立體空間結(jié)構(gòu)的語言。堆山將景觀賦予豎向的視覺效果,臺地則從立面角度為景觀做鋪墊,而對于坡地來說,其不僅從立面,還
從豎向?yàn)榫坝^賦予空間多樣性,各種景墻、景觀建筑物、植物等都是景觀設(shè)計(jì)的空間立體語言。
2.5 立體語言的在傳統(tǒng)園林中的表現(xiàn)形式與應(yīng)用
如中國傳統(tǒng)園林中的曲徑通幽,在那里,時(shí)間被延長,空間得以拓展。人只有從一個空間穿越至另一個空間,在不同角度、不同高度的位置切換中才能獲得連續(xù)、綜合的空間印象及隨時(shí)、完整的空間體驗(yàn)。一方面大量運(yùn)用了古木、幾何形狀的各種植被等有生命的景觀元素,透過物質(zhì)性的亭臺、多樣性地中國傳統(tǒng)建筑,陽光穿過樹葉,在建筑、樹木間以及相互間“滲透”展現(xiàn)出來透明的效果。
2.6 立體語言的在現(xiàn)代景觀中的的發(fā)展與演化
2.6.1 產(chǎn)生及探索階段
立體語言最初產(chǎn)生于西方的一場藝術(shù)革新運(yùn)動中,而到了19世紀(jì)末至20世紀(jì)初期,隨著人們思維方式的改變以及新視點(diǎn)和方法的出現(xiàn),設(shè)計(jì)大師們又開始從空間的多個角度進(jìn)行探索,并初步的于景觀設(shè)計(jì)中體現(xiàn)出來。
2.6.2 發(fā)展階段
立體語言真正的運(yùn)用的標(biāo)志是1907年立體主義繪畫的空前發(fā)展促使其波及到了景觀規(guī)劃領(lǐng)域中。例如1925年巴黎所展出的泰夏德庭院的平面照片中,設(shè)計(jì)師通過美術(shù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用,吸收了立體繪畫特點(diǎn),從其中吸取了獨(dú)特的語言,例如三角、圓、方、鋸齒線等圖形,在景觀中形成了純粹飽
含立體語言的空間。隨后,雷格萊恩在園林設(shè)計(jì)中運(yùn)用了立體語言,泰夏德花園鋸齒型草地即為象征,并掀起了立體景觀設(shè)計(jì)的高潮。
2.6.3 成熟階段
20世紀(jì)50年代,美國景觀設(shè)計(jì)大師托馬斯·丘奇于其展覽的小花園中,將全新的立體視覺形式運(yùn)用于園林設(shè)計(jì)當(dāng)中,并同時(shí)滿足了所有視覺功能的要求,由于立體思想的影響,通過多重視覺焦點(diǎn)的運(yùn)用產(chǎn)生了無盡的視覺感受,而此時(shí)立體語言也成為了“加州學(xué)派”的標(biāo)志。
2.7 無錫新城中央公園景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)中的立體語言
無錫新城的.中央公園是新城分區(qū)的區(qū)級公園以及綠心。遺憾的是基地西北側(cè)有一座相當(dāng)有礙觀瞻的變電站,為此設(shè)計(jì)在基地東南側(cè)將人工湖景引入到了地塊的中心,在變電站的外圍設(shè)計(jì)了一組山體狀建筑,同中心湖景構(gòu)成了一體。
2.7.1 水、山、廣場以及街道空間的布局
中心的湖泊同周邊的綠地所形成的環(huán)湖濕地公園作為整個景觀的視覺中心??臻g景觀對水景的營造和水、建筑間關(guān)系處理相當(dāng)重視。通過將水位標(biāo)高的改變所設(shè)計(jì)的親水廊道、跌水渠等都確保了不同季節(jié)的不同景觀。北側(cè)的中央公園挖湖填土立面來看形成的連綿的山勢呈“門”字形,同時(shí)還將水景同建筑區(qū)相環(huán)抱。這一區(qū)域的景觀設(shè)計(jì)特重于山勢的高程與山和建筑之間關(guān)系的處理。中央廣場位于湖泊和南延山體的交匯處。廣場的中央布置了城建展覽館其立體空間位皿同湖泊中心相呼應(yīng)。對街道空間整體景觀的設(shè)計(jì),使其具有相當(dāng)?shù)淖R別性。
2.7.2 豎向設(shè)計(jì)
這里豎向的設(shè)計(jì)重點(diǎn)是對山體建筑主體山勢的處理,設(shè)計(jì)確定了如下豎向方案:在基地西北側(cè)圍繞變電站設(shè)計(jì)了一組高低起伏綿延的山體建筑群,模擬山形呈環(huán)繞之勢,主山體設(shè)在三處山峰間,南峰最矮,西峰最高而東峰略低。
2.7.3 立面設(shè)計(jì)
根據(jù)無錫的自然地貌特點(diǎn),可將其立面設(shè)計(jì)抽象出山、水、田、澤、林等幾種不同形態(tài)。以此形成了風(fēng)格各異的多個景觀區(qū)域:田:無錫素以“魚米之鄉(xiāng)”而聞名。綠浪翻滾、吁陌縱橫的水稻田為其獨(dú)特的景觀。設(shè)計(jì)將田放入山地公園的北側(cè)入口兩側(cè)的山洼中。形成了田園種植采摘區(qū)和野餐燒烤區(qū),提供了回歸自然,享受田園樂趣的一方桃源。澤:設(shè)計(jì)將“澤”區(qū)域放到了山地公園的東側(cè)和中心水景區(qū)的兩側(cè),同原水系相互連接,形成了濕地生態(tài)示范區(qū)。水:水網(wǎng)在這里轉(zhuǎn)化為路網(wǎng)構(gòu)架。主車道、攀山道和密布小徑都根據(jù)此而設(shè),形成了疏密有致的交通網(wǎng)絡(luò)。山地公園西側(cè),
水系似毛細(xì)血管網(wǎng),形成了一片植物觀賞區(qū)?;ň澈突ǖ氐戎参锞坝^強(qiáng)化了該山地公園的主題。山、林:“山”、“林“主要是通過山勢的起伏及其山體部分的種植設(shè)計(jì)進(jìn)行展開的。大片綠色背景的形成強(qiáng)調(diào)了山體的整體性。植物設(shè)計(jì)以常綠喬木為主,間植部分落葉喬木以增加山體的巍峨感。主峰四周種植大量的楓樹、杉樹等色葉喬木來突出景觀的季相層次,營造出“萬山紅遍、層林盡染“的氣氛。
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