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3d建模的重要性及意義(3d建模的重要性及意義是什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于3d建模的重要性及意義的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、請問,學3D建模有什么用??? 以后有什么工作?
第一 3d建模自學出來工資多少?
我想這個問題是不是問錯了啊,是 不是學3D建模的工資是多少,而不是自學出來的工資是多少,我又找問這個問題的同學確認了一下,就是堅持是自學出來的工資。這就尷尬了,這個問題咋回答?首先在我從業(yè)這10年的歷史當中,我還從來沒親眼見過靠自學就從事3D建模這個行業(yè)的,尤其是3D游戲建模這個行業(yè)的,當然靠自學有做這個行業(yè)的,但是僅僅都是聽說傳說,沒有親自接觸過,很多時候看幾本書?網(wǎng)上扒拉一些散亂差的教程就能學好3D建模,這簡直是一個笑話,我們學習的不僅僅是技術(shù),還有思維,同樣ps軟件,很多人都會用一下,但是為什么有的人能設(shè)計出精美大氣的海報,而很多即便會使用ps軟件的人,也沒法做出優(yōu)質(zhì)的圖片呢?這里面除了對技術(shù)的掌握,還有設(shè)計思維的問題。
如果非讓我說靠3D建模自學的工資是多少,我說不出具體的數(shù)字,但是肯定不會太高的,因為技術(shù)和思維發(fā)揮不出來,做不出優(yōu)質(zhì)的作品。
第二:讓自己強大起來吧,在3D建模的世界里成就你的江湖。
在這個行業(yè)里,抱怨自己不會,是廢話。抱怨自己能力差,是廢話。抱怨自己以前沒打好基礎(chǔ),是廢話。不要把時間放在抱怨和等待上,這樣沒有任何的意義,任何一個行業(yè)都有其優(yōu)點和缺點,沒有任何一個行業(yè)是完美的,當然3D游戲建模行業(yè)相對其他行業(yè)來說,還是非常好的,但是在這個江湖里,你有什么資本立足呢?我的結(jié)論是,讓自己強大起來吧,不會,那就學,不知道什么時候開始,那就從現(xiàn)在開始,吃不了苦,那就咬著牙吃苦,這才是做事成事的態(tài)度,而不是什么都等著天上掉餡餅,那只是電視劇看多了,自己糊弄自己玩,現(xiàn)實就是現(xiàn)實。
很多同學說,我沒有高手帶我學習,我自己不知道怎么學,我迷茫我惆悵,我的答案是,這都不是問題,我給你們說一個高手,他每天晚上8點在網(wǎng)上免費直播講3D游戲建模課程,能把技術(shù)操作講的通俗易懂,也能把復雜的設(shè)計思維講的簡明扼要,零基礎(chǔ)的同學也可以聽的津津有味,這就是高手的魅力和實力,想聽他講課的同學,可以進入他的3D游戲建模教程資料裙:首先開頭的一組數(shù)字是:296,其次中間的一組是:676,最后位于尾部的一組數(shù)字是:289,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。想提升自己的同學,有必要聽一下這位老師講的東西,不要閉門造車,沒什么意思,只有不斷的向別人學習,才能不斷的強大自己的實力,如果我們想人與眾不同,必須先要做到思維的與眾不同。
第三 3D建模師的職業(yè)壽命是多久呢??
3D建模師的職業(yè)壽命可能很久很久,也可能很短很短,看你在這個行業(yè)的發(fā)展情況嘍。
第一種情況:工作1天,作品出錯,被領(lǐng)導罵,徹底辭職,職業(yè)壽命1天
第二種情況:工作1年,又想搞其它的,轉(zhuǎn)行放棄,職業(yè)壽命1年。
第三種情況:工作3年,部門負責人,高薪,職業(yè)壽命還有很久。
第四種情況,工作5年,能力強大,出去做3D建模工作室開公司,職業(yè)壽命不限。
以上是我假設(shè)的幾種大概的情況,其實所謂職業(yè)壽命這東西是沒什么意義的,很多東西是靠你的眼光堅持來成就的,你想放棄,誰也沒辦法,你想堅持,誰也阻擋不了,行業(yè)可以給你機會,但成就你自己的肯定還是你自己。
第四:能講講3D建模的前景怎么樣嗎?聽了會心安,就好這一口。
很多同學喜歡聽3D建模的行業(yè)前景,那我就仔細的給大家聊聊。以3D游戲建模師作為案例來說,今年2020年由于發(fā)生了大家眾所周知的事情,各行各業(yè)都受到了影響,就業(yè)非常的艱難,即便就業(yè)了,工資也不如以前高的,很多人很多家庭都進入了一個非常焦躁的狀態(tài),但是有一個行業(yè)卻實現(xiàn)了比平時更高的增長,那就是游戲行業(yè),游戲行業(yè)進入了更加火爆的狀態(tài),何以解憂,唯有游戲。游戲行業(yè)以前是個很好的機會,進入2020年以后是一個更好的機會,很多的資本都瘋狂的往這個行業(yè)投資,因為這個行業(yè)基本都是旱澇保收,各種游戲開發(fā)制作公司如雨后春筍般的崛起,而這個時候最需要的是什么?人才,游戲人才,而3D游戲建模師,是這所有人才里非常重要的一環(huán),對這方面的人才需求量也是非常大的,當然只要你有實力,薪水不是問題,反過來如果你啥玩意也不會,那想整個高薪水那就很費勁了。
聽說深圳有一家游戲公司,為了招到牛掰的3D游戲建模部門負責人,年薪給開到了100萬,還不算各種獎金福利,如果做的好,還可以獲得公司的股份,有分紅的權(quán)利。前景怎么樣,我簡單的給大家這么一分析,聰明的人肯定都懂了,當然也有同學說,我認識誰誰怎么樣混的不好,那我想說的是,如果你總是把眼光和思維放在行業(yè)那些倒霉蛋身上,你最后也只能是一個倒霉蛋,我們要向優(yōu)秀的人學習,最后才能成就一個優(yōu)秀的自己。
從需求上來說,一個游戲研發(fā)的人員需求中,2D崗位的需求量占總設(shè)計師人數(shù)的15-20%左右,3D崗位的需求量占70-80%左右。總體來看,3D崗位的需求量是大于2D崗位的,3D崗位入手也比2D崗位入手要容易一些。
第五:想成為3D游戲建模師,需要培養(yǎng)自己哪些特質(zhì)?
1.熱愛
熱愛那種游戲里影視級的真實感,很想自己親手創(chuàng)造出一個自己的虛擬世界:很想為自己的游戲英雄穿上自己制作的裝備,很想為自己喜歡的游戲角色設(shè)計制作一套時裝,武器也要重新強化,游戲里的建筑也要自己設(shè)計和制作。
2.混合式自學能力
次世代需要學習的軟件很多,就拿次世代的制作流程來說:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。這還只是其中一部分主要的軟件,還有一些小的軟件和插件。還有美術(shù)基礎(chǔ)能力,需要你不斷地進行練習,抱著終身學習的態(tài)度,因為美術(shù)基礎(chǔ)能力決定你的次世代制作的上限。我說的自學,和我上面的單純的只自學不一樣,這個自學是既要自學,又要借鑒別人的東西,這種混合式自學。
3、耐心、毅力、專注力
在游戲外包公司的項目里,一個次世代角色,基本上給到的標準工作時間是18-20個工作日,也就是一個月的時間,你要在這一個月里,從低模,高模,拓撲,UV拆分,烘焙貼圖,材質(zhì)貼圖,渲染,真的是一個繁瑣的過程,極度需要你的耐心、細心和專注力。而且一個月你一直對著一個角色,如果是個美女想想也還好,如果是個惡心的怪物,豈不是要惡心一個月。
4、空間想象力
次世代最主要的一款ZBrush雕刻軟件,在雕刻的過程中,你是360度在空間里面進行制作和創(chuàng)作,跟平面二維繪畫差別會比較大,很多同學二維畫久了,三維空間沒有轉(zhuǎn)換過來。所以大家要提升一下自己的空間想象力。
二、三維設(shè)計的意義
三維設(shè)計的意義
1.1三維設(shè)計的必要性三維設(shè)計能準確地表達技術(shù)人員的設(shè)計意圖,更符合人們的思維方式和設(shè)計習慣;能組建進行有限元分析的原始數(shù)據(jù),從而進行幾何形狀的優(yōu)化設(shè)計,并實現(xiàn)CAD,CAE/CAPP/CAM的集成;能夠通過著色和渲染功能得到設(shè)計方案的三維效果圖,使得設(shè)計人員和決策人員能全面準確地了解其外觀,有助于設(shè)計的決策,縮短周期,加快產(chǎn)品開發(fā);能夠分析產(chǎn)品的動態(tài)特性,對工程項目的成本進行預算;三維設(shè)計是實現(xiàn)設(shè)計、制造一體化的基礎(chǔ),為工程設(shè)計帶來巨大的變革,把設(shè)計推上前所未有的高度。
1.2三維設(shè)計與二維設(shè)計三維設(shè)計之所以能迅速成為CAD技術(shù)的主流,是因為它有許多傳統(tǒng)的平面二維設(shè)計所無法比擬的優(yōu)越性,表1對二維、三維設(shè)計從性能、效率等諸多方面進行了比較,三維設(shè)計顯示了其對結(jié)構(gòu)描述更加真實、更準確更全面的強大優(yōu)勢,克服了二維設(shè)計中可想而不可見的缺點,是技術(shù)進步的必然趨勢。
2三維設(shè)計的`軟件環(huán)境目前國外流行的三維設(shè)計軟件很多,根據(jù)產(chǎn)品的性能及應(yīng)用領(lǐng)域的不同大致分類如下:
(1)用于三維渲染繪圖設(shè)計,如3DMAX、MAYA、Rhino、Sogtimage 3D、Lightwave、Bryce 3D等;(2)著重于三維建模功能,如Auto CAD、Solid Works、Solid Edge、MDT、Master CAM等;(3)大型集成化系統(tǒng),它不但兼有CAD/CAE軟件之長,還集成有CAE、CAPP、PDM等分析、工藝、產(chǎn)品資料管理的功能,這類軟件以CATIA、UG、Pw/E、I-DEAS為代表,還包括Autodesk Inventor、Cimatron、PDS、PDMS、PLANTSPACE等。 國產(chǎn)軟件有北航海爾三維電子圖板CAXA、高華CAD、開目CAD、廣州金銀花Imnicem等。
下面對市場上較有影響力的CAD/CAM軟件特點進行評價,并說明它們在水利電力行業(yè)中的應(yīng)用情況。
2.1 CATIA軟件CATIA是法國Dassault公司發(fā)展的一套完整的高檔3D CAD/CAM/CAE一體化軟件。支持復雜曲面造型和復雜裝配。零件間的接觸自動地對連接進行定義,加快了裝配件的設(shè)計進度。CATIA與ANSYS之間有非常好的接口。CATIA的零件可直接轉(zhuǎn)化為ANSYS可以兼容的模型,為復雜有限元分析提供了較好的平臺。
CATIA軟件是加拿大QUEBEC電力公司于2003年提供Mercier水電站設(shè)計時、對各種三維設(shè)計軟件提供商進行測試后決定廣泛采用的。該電力公司目前已成功將CATIA應(yīng)用于地質(zhì)重構(gòu)、大壩設(shè)計、廠房設(shè)計和機電設(shè)備安裝等,且已建立水電站三維設(shè)計的標準環(huán)境。
2.2 UGUG是高中擋軟件的杰出代表,功能模塊齊全,是Unigraphics Solutions公司的拳頭產(chǎn)品。優(yōu)越的參數(shù)化和變量化技術(shù)與傳統(tǒng)的實體、線框和表面功能結(jié)合在一起。UG一個最大的特點就是混合建模,在一個模型中允許存在無相關(guān)性特征,可以局部參數(shù)化曲面造型。在曲面造型、數(shù)控加工方面是強項,但在分析方面較為薄弱。UG軟件中的UG/Routing模塊使得管道、管系、導管、水道和鋼結(jié)構(gòu)等走線應(yīng)用的裝配件建立更加方便快捷,在水利、石油、化工及各種液壓系統(tǒng)等工程中的應(yīng)用逐漸廣泛。
2.4 I·DEASI-DEAS軟件以CAD/CAE/CAM一體化著稱,分析方面較好,但是加工方面較弱。廣泛應(yīng)用于汽車、家電產(chǎn)品及復雜機械產(chǎn)品的設(shè)計、分析、測試、加工方面等。IDEAS在轉(zhuǎn)輪剛強度計算中有著廣泛的應(yīng)用,哈電應(yīng)用IDEAS和DEFORM.3D兩個有限元軟件開發(fā)了動態(tài)計算模壓葉片中心和壓力噸位的計算方法。此外,IDEAS還應(yīng)用在盾構(gòu)掘進機整體結(jié)構(gòu)設(shè)計優(yōu)化方法的研究中,進行盾構(gòu)掘進機結(jié)構(gòu)計算、分析,解決了用傳統(tǒng)解析法和經(jīng)驗法難以解決或無法解決的盾構(gòu)掘進機結(jié)構(gòu)計算、分析、優(yōu)化等。
2.5 Solid Works與Solid EdgeSolid works與Solid Edge在界面風格和功能上都極其相似,是中端三維設(shè)計軟件的代表。Solid Edge是基于參數(shù)和特征實體造型的新一代機械設(shè)計純Windows的CAD系統(tǒng)。它的二維繪圖模塊充分體現(xiàn)了參數(shù)和變數(shù)技術(shù)的完美結(jié)合,設(shè)計簡單易行。Solid works的三大特點是功能強大、易學易用和技術(shù)創(chuàng)新,可以對復雜機械系統(tǒng)進行完整的運動學和動力學仿真。但Solid works與Solid Edge的曲面造型功能較差。美國德州Lorimer公司使用Solid WoAs及COSMOS一起設(shè)計制造高壓水利控制系統(tǒng)、臍狀盤管系統(tǒng)和用于海上石油開采業(yè)的其他設(shè)備。
2.6 Autodesk InventorAutodesk Inventor是Autodesk公司開發(fā)的基于自適應(yīng)技術(shù)的三維設(shè)計軟件,能夠完整讀入用戶的二維DWG文件并通過簡單方便的三維造型方法迅速生成三維模型,然后自動生成二維工程圖。自適應(yīng)技術(shù)建立于參數(shù)化技術(shù)并且超越了現(xiàn)有的參數(shù)化技術(shù),提供了完全的設(shè)計靈活性。零件特征之間只有配合和位置關(guān)系無父子關(guān)系,解決純參數(shù)化系統(tǒng)所固有的缺陷。 ;
三、在機械行業(yè)中為什么要用三維軟件如UG建立某零件的模型呢?有什么意義么?
只能說你現(xiàn)在這個機械公司設(shè)計部門頭頭的頭腦太古板。
UG這種三維軟件難了點,同PRO/E一樣,應(yīng)用在模具設(shè)計及制造上比較多。
但是通用機械上使用三維軟件,同樓上的弟兄所說情況差不多。相對上面的軟件來講,SOLIDWORKS這個三維軟件要簡單實用得多。
三維軟件可以模擬出設(shè)備的外觀和機械結(jié)構(gòu),并檢查干涉狀況。當機械設(shè)計過程中,設(shè)置好關(guān)聯(lián),修改其中一項數(shù)據(jù),可以實現(xiàn)整個結(jié)構(gòu)自動變化。當然跟你本身需要設(shè)計的結(jié)構(gòu)有關(guān)。
另外一個好處就是,可以直接生成二維圖紙。同上,修改了三維零件尺寸,二維圖紙也跟著變化。省時省力啊。這個需要你慢慢體會了。不是三言兩語能說清楚的。
四、在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,建模的意義是什么?大神們幫幫忙
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的建模有兩種意義: 從廣義的方面說,凡是把真實世界的事物,用一套方法映射到虛擬現(xiàn)實中去,就可以算建模。可以是一套公式,一個數(shù)值,或者一種邏輯,一個物品。比如用一個正弦曲線來作為一個模式,表示一波海浪,就可以說是為海浪建模。 更常見的是狹義的建模,特制用一些三維軟件制作比如3DMax、vega去建立真實物體的三維模型。 簡單地說,制作三維模型只是建模的一種,但建模不一定是建立可視的三維模型,還可以是數(shù)學模型、邏輯模型等等。
以上就是關(guān)于3d建模的重要性及意義相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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