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lua腳本編輯器(lua腳本編輯器下載)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于lua腳本編輯器的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
開始之前先推薦一個(gè)非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計(jì)劃、工作報(bào)告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等
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本文目錄:
求一個(gè)Lua編輯器(WOW lua),跟使用方法。
里推薦一個(gè)不錯(cuò)!占用內(nèi)存也比較少!適合機(jī)子不強(qiáng)的玩家的!11月11日更新。添加DAB水晶按鈕。趕時(shí)髦的ACE2全尺寸通用界面。附傻瓜教程。
11月11日更新:重新制作了.lua文件,采用拼音命名,刪除多余l(xiāng)ua;重新調(diào)整了布局,適合各種尺寸顯示器(可能部分還需要微調(diào))。仍然采用DAB動作條(我實(shí)在找不到比它功能更全的動作條了)添加了現(xiàn)在時(shí)髦的水晶皮膚。(這里感謝德魯魯?shù)闹笇?dǎo))。
此界面自認(rèn)為出彩的地方是小地圖和水晶動作條,小地圖是高亮設(shè)計(jì),在飛機(jī)上就像看小電視^_^。發(fā)現(xiàn)很多人把小地圖改了,浪費(fèi)了我一片苦心喔。(看圖在最后)
請下載全部11。11的AddOns和WTF文件(除非你喜歡以前的樣式)?。。。?!
提供全部適合法師插件下載,其他的ace插件請自行于本論壇尋找,恕不回答與界面無關(guān)的問題。
這里衷心感謝觸手黨黨魁的教程(詳見 ... &extra=page%3D1)
感謝熾火大大的腳本修改插件:zScriptBox。
游戲不要選擇窗口模式
游戲請選擇使用ui縮放調(diào)節(jié)到 .64 即左邊到底
如果你安裝以后界面混亂請自行調(diào)整,方法如下:
我只說一點(diǎn)小竅門。(傻瓜教程)
1、下載包包并安裝:清空/World of Warcraft下AddOns和WTF文件夾,請一定要備份哦,然后解壓縮拷貝我的包包(請注意WTF文件夾下有3處地方要改名哦,包里有提示)。
2、進(jìn)入游戲,在畫面中找到“+”(即zScriptBox),點(diǎn)擊。點(diǎn)了嗎?ok。不要關(guān)閉游戲返回桌面,打開文件夾x:\World of Warcraft\Interface\AddOns\oSkin,用記事本打開xxx.lua文件(xxx即中文的“某某某”為我們要改動的界面)。
xxx.lua文件所對應(yīng)的框體如下:
di.lua=底部信息條
dingbu.lua=頂部框
ditu1.lua、ditu2.lua=地圖的2個(gè)邊框
dongzhuotiao.lua=動作條邊框
shifatiao.lua=施法條邊框
touxiang.lua=頭像邊框
youxia.lua=右下框
zhuoxia.lua=左下框
比如:你要修改屏幕頂部框體,就打開dingbu.lua
3、復(fù)制里面的內(nèi)容,進(jìn)入游戲粘貼在zScriptBox框里,修改frame:SetWidth(xxxx);frame:SetHeight(xxxx);frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -xxx, xxx);(xxxx為數(shù)字哦,先把數(shù)字稍微增減一點(diǎn)哦),點(diǎn)擊zScriptBox框左上角的“RUN”,看到什么了?^_^。改的不滿意?再改數(shù)字試試,直到你滿意為止;注意了:這時(shí)你應(yīng)該先按照你滿意的數(shù)字修改xxx.lua文件并保存,然后再回到游戲點(diǎn)擊zScriptBox框上邊的“ReloadUI”,哇!改好了呀!
4、同理你也可以改變其他參數(shù),包括顏色、邊框顏色、框體透明度等等。詳見上面給出的黨魁大大的貼子;
給出黨魁大大的說明:
local frame = CreateFrame("Frame", "MapBar", UIParent)
frame:SetFrameStrata("BACKGROUND")
frame:EnableMouse(false)
frame:SetMovable(false)
frame:SetWidth(135)
frame:SetHeight(135)
frame:ClearAllPoints()
frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -2, 2)
oSkin:applySkin(frame, 2, nil, nil, 50)
CreatFrame里的是自己給這個(gè)frame取的名字, 也是這個(gè)lua文件的名字,。
SetFrameStrata是設(shè)定frame的層級。有BACKGROUND,LOW,MEDIUM,HIGH和DIALOG幾種, BACKGROUND最低, 一般的frame設(shè)成BACKGROUND就行了,當(dāng)需要用到frame重疊的時(shí)候慵陡叩幕嵴謐〔慵兜偷? 這時(shí)再改就行了。注意frame的層級不能高于上面放置內(nèi)容的層級,不然會導(dǎo)致鼠標(biāo)操作無效等bug。
EnableMouse跟SetMovable這個(gè)顧名思義了吧。一般都是false。
SetWidth和SetHeight分別設(shè)置frame的長和寬,單位是pixel。
SetPoint是設(shè)置frame的錨點(diǎn)。有TOP,BOTTOM,CENTER,TOPLEFT,TOPRIGHT,BOTTOMLEFT,BOTTOMRIGHT, LEFT和RIGHT8種, 分別對應(yīng)畫面的8個(gè)方位。
applySkin, 把自己建立的這個(gè)frame加上oskin的皮膚。4個(gè)變量分別是"frame, header, bba, ba, fh"。"frame"是自建frame的名字, bba跟ba分別是改換frame透明度的量, 通常為nil, fh是反光度, 一般設(shè)置在0-200之間。
5、關(guān)于顏色的改法也很簡單,我是在DAB上先調(diào)出顏色參數(shù)然后修改core.lua的,見上面給出的黨魁大大的貼子。
6、如果你已經(jīng)有了oSkin,建議還是使用我提供的oSkin,減少不必要的麻煩。
7、如果你感覺界面里哪個(gè)框你不需要,只要打開AddOns\oSkin下oSkin.toc文件在最后部分找到該xxx.lua刪除即可,反之就是增加哦。
很多人一直在問插件設(shè)置的問題,這里說明一下有關(guān)ace2相關(guān)插件的設(shè)置。非ace2插件請本站搜索吧。
鼠標(biāo)左鍵(也許是右鍵^_^)點(diǎn)擊你信息欄里那個(gè)齒輪樣的圖標(biāo)(這是所有ace2相關(guān)插件的控制中心,記住是所有哦,以后插件設(shè)置問題都在這里找)--依賴--ace2--插件名稱,或者在此目錄下其他欄目里找,如作者、分類等等。
萬分感謝“輕言淺笑.五區(qū)斬魔者 ”整理的部分包內(nèi)插件的設(shè)置命令
1. 整合背包:輸入/bagnon設(shè)置。
2. 圖標(biāo)移動:MoveAnything。游戲中按Esc鍵后可見
3.冷卻時(shí)間帶閃光提示zcc:
/zcc reset -- 重置
/zcc shine -- 隱藏/顯示閃光
/zcc random -- 自動變化閃光材質(zhì)
/zcc font <value> -- 設(shè)置字體文件, 默認(rèn)是 Fonts\FZLBJW.TTF
/zcc size <value> -- 字體大小, 取值1~50, 默認(rèn)是 28
/zcc min <value> -- 少于此值的冷卻不顯示, >0, 默認(rèn)是 3 秒
/zcc texture <value> -- 閃光材質(zhì), 取值1~4, 默認(rèn)是 1
/zcc scale <value> -- 閃光大小, 取值36~512, 默認(rèn)是 256
/zcc speed <value> -- 閃光速度, 取值-3~3, 默認(rèn)是 0
4. 施法進(jìn)度條:eCastingBar 輸入/ecb設(shè)置
5. 技能冷卻:CooldownTimers.輸入/cdt menu 開配置窗口
6. 方形地圖simpleMinimapv
/smm hide可以隱藏或者顯示區(qū)域,時(shí)間和縮放按鈕
/smm hide time可以把那個(gè)顯示時(shí)間的太陽/月亮隱藏
/smm show zoom可以隱藏跟顯示縮放按鈕
/smm alpha (0.1 0.2~0.9 1)設(shè)置透明度 括號里的數(shù)字自己填一個(gè)你滿意的透明度
/smm scale (0.1~0.9 1)設(shè)置大小
/smm lock鎖定.輸入一次鎖定,再輸入一次解鎖.
7.buff顯示-ElkBuffBar
輸入/ebb設(shè)置 可以看見設(shè)置BUFF的參數(shù).
/ebb locked true 鎖定
/ebb locked false 解除鎖定
/ebb width 設(shè)置BUFF長
/ebb height 設(shè)置BUFF高
8. 查看怪物血量:輸入/MobInfo2
9. 全職業(yè)距離監(jiān)控
/dw lock 鎖定進(jìn)度條
/dw unlock 解除鎖定
/dw scale 縮放(參數(shù)范圍:0.5~3系統(tǒng)默認(rèn)的是1)
/dw usedefault 使用默認(rèn)配置(當(dāng)你不小心將進(jìn)度條拖到屏幕外面時(shí)可以使用此命令使其重新回到屏幕中央)
10. 技能物品冷卻插件 輸入/cdt menu 設(shè)置
11. 聊天窗口設(shè)置 輸入/sccn設(shè)置
輸入/sccn timestamp 關(guān)閉時(shí)間標(biāo)簽
移動聊天窗口--鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)綜合里的解鎖 字體大小也在里面
12. 法師變羊計(jì)時(shí) SheepWatch
使用 /sheepwatch 或 /sw 設(shè)置查看當(dāng)前配置信息使用 /sw status 查看當(dāng)前配置信息
13 戰(zhàn)斗信息:SCT+SCTD+SpellAlertSCT
SCT 是顯示你受到的傷害
SCTD 是顯示輸出的傷害
SpellAlertSCT 是顯示法術(shù)預(yù)警
配置命令:
SCT:/sct, /sct menu
SCTD:/sctd,/sctd menu
SpellAlertSCT:/sasct menu
14. 團(tuán)隊(duì)PerfectRaid
團(tuán)隊(duì):
如果是按姓名排:/praid sort name
如果是按職業(yè)排:/praid sort class
如果是按組小隊(duì)排:praid sort group
15. 自動解除騎乘、坐下、變形和暗影形態(tài)
輸入/ezd設(shè)置
16. 傷害統(tǒng)計(jì)
輸入/DMSHOW
17. 狐形戰(zhàn)斗條/DHUD
地址:
請問自己的軟件如何運(yùn)行Lua腳本
programming in lua 有相關(guān)的例子,一般腳本語言和c/c++之類的互相調(diào)用分兩類,一類是擴(kuò)展,就是將c/c++模塊封裝起來給腳本語言用,用swig做封裝很方便的,一類是嵌入,就是在c/c++等應(yīng)用中嵌入lua引擎,一般是用來分離經(jīng)常變化的邏輯部分,比如WOW就是用lua語言作為擴(kuò)展,用戶可以編寫lua腳本來完成一些特定功能的機(jī)器人。你要做的就是使用lua c api來在你的程序中執(zhí)行l(wèi)ua。類似這種:int iErr = 0;
lua_State *lua = lua_open (); // Open Lua
luaopen_io (lua); // Load io library
if ((iErr = luaL_loadfile (lua, "test.lua")) == 0)
{
// Call main...
if ((iErr = lua_pcall (lua, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
{
// Push the function name onto the stack
lua_pushstring (lua, "helloWorld");
// Function is located in the Global Table
lua_gettable (lua, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pcall (lua, 0, 0, 0);
}
}
lua_close (lua);
luac腳本怎么編輯打開制作
在cmd中執(zhí)行就可以了。假設(shè)luadec放在c:lua下,想要看到c:testtest.lua文件的源碼,那么可以使用如下操作
1.打開CMD 命令行窗口。
2.在窗口中輸入如下命令:
c:lualuadec.exe -d c:testtest.lua >c:testtest_bak.lu。
3.使用lua編輯器,打開c:testtest_bak.lua 就已經(jīng)看到源碼了。
用lua腳本開發(fā),用什么編輯器好
官方推薦的SciTE lua官網(wǎng)可以載到
民間用的比較多的NotePad++ Sublime Text3
如果需要對功能進(jìn)行斷點(diǎn) 可以用decoda
以上就是關(guān)于lua腳本編輯器相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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